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Repblica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular Para la educacin

Universidad Nacional Experimental Politcnica de la Fuerza Armada


Bolivariana
Maracaibo Estado, Zulia

Programacin
Integrante: EMIL RODRIGUEZ
C.I: 25193541
Seccin: 03-INA-D02

INDICE

Introduccin
Diagrama de Bloque
Ejemplo de Diagrama de Bloque
Pseudocdigo
Ejemplo de Pseudocdigo
Programas
Ejemplo de Programas
Ejercicios
Conclusin
Bibliografa

Introduccin

Los programas de computadora estn en todas partes: desde la maquina mas


sencilla e insignificante se le aplican programas computacionales por mas
complejo o sencillo que sea la maquina siempre van a contar con un sistema para
facilitar su desarrollo , la ciencia de la computacin es ms que usar computadoras,
es programarlas para decirles exactamente qu deben hacer. Programar es una
habilidad muy til que te ayudar a pensar en forma computacional, para resolver
problemas de computacin y de tu vida cotidiana. Adems, es una actividad creativa
y divertida que te permitir, por ejemplo, construir juegos de computadora para
disfrutarlos junto a tus amigos y amigas.

Diagrama de Bloque Un diagrama de bloque es una simplificacin, una


representacin grfica de un sistema fsico que ilustra las relaciones funcionales
entre los componentes del sistema. Este nos permite evaluar las contribuciones

individuales de los componentes del sistema Elementos de un Diagrama de


Bloque Bloques Es el elemento principal de un diagrama de bloques ya que
representa los componentes del sistema. Es el elemento que contiene la relacin
entre la entrada y la salida del componente del sistema, ya sea con un nombre o
directamente la funcin de transferencia del elemento. Lneas Son las que
representan la trayectoria de las seales que transportan la informacin y
energa. Dicho de otra manera indican la conexin de una variable entre diversos
bloques. Se usan por lo general flechas para indicar el sentido de la seal.
Punto de suma Este se representa por un crculo e indica que la salida es igual a
la suma de las dos seales que entran, o la resta en caso de que aparezca el
signo negativo: Z = X + - Y Existen dos nomenclaturas posibles, ya sea con los
signos al exterior, en cuyo caso la ausencia de signo indica una suma, o
separando el crculo en segmentos mediante una X y asignando el signo dentro
del segmento correspondiente. Punto de ramificacin o de reparto Es el lugar
donde la seal se separa para seguir dos o ms trayectorias. En otras palabras
indican que una variable se usar en varios bloques. Ejemplo de Diagrama de
Bloque Diagrama de bloques tpico de un sistema de control retroalimentado. El
cual podra tambin presentar la forma siguiente: Diagrama de bloques tpico de
un sistema de control retroalimentado para un sistema mecnico.Pseudocdigo
El pseudocdigo (falso lenguaje) es una descripcin de alto nivel de un algoritmo
que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones
sintcticas propias de lenguajes de programacin, como asignaciones, ciclos y
condicionales. Es utilizado para describir algoritmos en libros y publicaciones
cientficas, y como producto intermedio durante el desarrollo de un algoritmo. El
pseudocdigo est pensado para facilitar a las personas el entendimiento de un
algoritmo, y por lo tanto puede omitir detalles irrelevantes que son necesarios en
una implementacin. Programadores diferentes suelen utilizar convenciones
distintas, que pueden estar basadas en la sintaxis de lenguajes de programacin
concretos. Sin embargo, el pseudocdigo en general es comprensible sin
necesidad de conocer o utilizar un entorno de programacin especfico, y es a la
vez suficientemente estructurado para que su implementacin se pueda hacer
directamente a partir de l. Ejemplo de Pseudocdigo Calcular y mostrar la suma
de los diez primeros nmeros entre 1 y 1000 que sean divisibles por uno
dado.Programas Es un tipo de software que funciona como un conjunto de
herramientas diseado para realizar tareas y trabajos especficos en tu
computador. Mientras los sistemas operativos se encargan de hacer funcionar tu
computador, los programas se presentan como herramientas para mejorar tu
desempeo. Algunos ejemplos de estos programas o aplicaciones son los
procesadores de texto, como Microsoft Word; las hojas de clculo, como Excel ; y
las base de datos, como Microsoft Access. A continuacin vers algunos
programas que puedes utilizar: Procesadores de texto Sirven para hacer una
hoja de vida, redactar una carta, disear un volante y crear distintos tipos de
documentos. El procesador de texto ms conocido es Microsoft Word. Hojas de
clculo Te ayudan a hacer tareas relacionadas con clculos matemticos como el
presupuesto mensual de tus gastos o una relacin de las calificaciones de tus
estudiantes. La hoja de clculo ms usada es Microsoft Excel. Navegadores Es

la herramienta que se utilizas para navegar por internet; algunos de ellos son
Internet Explorer, Firefox, Google Chrome y Safari. Reproductores multimedia Si
deseas escuchar canciones en formato mp3 o ver pelculas necesitars uno de
estos. Dentro de los ms populares est Windows media player o iTunes. Cuando
abres una aplicacin, esta se ejecuta en el sistema operativo hasta que la
cierres. La mayora de las veces, trabajars con ms de una aplicacin abierta, lo
que se conoce como multitarea.Calcular el mximo Valor de N Nmeros
ingresados por teclado Obtener el valor promedio de 3 clasificaciones y mostrar
su resultadoConclusin Como puede verse, existen lenguajes especficos para
cada tarea diferente. Muchos de ellos (Lenguajes de Programacin) ya no se
usan, mientras que las nociones de otros han sido incorporadas a otros
lenguajes. Los lenguajes y las Tcnicas de Programacin son importantes para la
utilizacin de la computadora como una herramienta para resolver problemas.
En computacin, un Problema consiste en la necesidad de transformar un grupo
de datos iniciales en un grupo diferente de datos finales (resultados). De este
modo, una computadora podr resolver un problema si alguien desarrolla un
programa que contenga las instrucciones adecuadas que permitan transformar
los datos. Los lenguajes deben ser confiables, comprensibles, eficientes en
trminos de tiempo de ejecucin y consumo de espacio, y deben satisfacer las
necesidades de una comunidad, ya sean cientficos, hombres de negocios o
usuarios no tcnicos. Cada uno estos grupos estn acostumbrado a un
vocabulario particular y una manera de ver las cosas; de este modo, existe una
gran variedad de lenguajes y muy probablemente esto continuar siendo
as.Bibliografa Laboda, Javier; Josep Galimany, Rosa Mara Pena, Antoni Gual
(1985). Software. Biblioteca prctica de la computacin. Edeb, ed. (8 de
1993). Pseudocdigos y programacin estructurada (1 edicin) Brassard, Gilles;
Bratley, Paul (1996). Algortmica: concepcin y anlisis. Pea Mari, Ricardo Tr. (1
edicin). Masson, S.A. p http://es.wikipedia.org/wiki/Pseudoc%C3%B3dig

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