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Alto!...
UN MOMENTO...
Has sido recientemente invitado a tomar el Curso Nacional para Guas
de Patrulla, organizado por tu distrito, en el que tu propio Jefe de Tropa
junto a los dems Maestros Scouts del rea han estado trabajando
arduamente esperando la llegada de este momento para poder invitarte
y recibirte con gusto y hacerte participar a fin de que aprendas, te diviertas y, lo ms importante, que puedas exponer junto con otros Guas
y Subguas, tus propias experiencias de conduccin.
Tambin el Comisionado Nacional Scout con su equipo han estado
trabajando largo tiempo, como la mejor de las patrullas, en la misin de
redactar esta cartilla convirtindola en un simple y sencillo anlisis del
sistema de patrullas.
Si lo aprovechas, logrars alcanzar uno de tus primeros objetivos en
este curso, evitando presentarte con las manos vacas y la mente en
blanco. Sers conciente, al menos en parte, de todo aquello que no
funcione convenientemente en tu tropa y patrulla a la luz del mtodo de
BP.
El Curso Nacional de Guas de Patrullas te ayudar a corregir estas
disfunciones, porque all es donde todos estudian y ofrecen soluciones
a los problemas planteados no slo por los dirigentes sino fundamentalmente por cada uno de los cursantes, desde el punto de vista de la
correcta aplicacin del Sistema de Patrullas.
Comprenders pues, que tu preparacin para este curso por medio del
anlisis esmerado de esta cartilla se torna imprescindible ya que de ello
depender no slo tu mayor aprovechamiento personal, sino el del
resto de los muchachos, incluidos, por qu no? el de los propios dirigentes que tanto han trabajado para alcanzar el xito en su misin.
Ahora s, al trabajo...
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Imagina ahora que visitas el hogar de un novicio recientemente aceptado por su consejo de patrulla.
Sus padres, que ya saben algo de las actividades scouts por lo que les
cont su propio hijo, sienten curiosidad por esto tan novedoso, para
ellos, del Sistema de Patrullas.
Tu recuerdas casi de memoria las cuatro ideas de BP que fundamentan
el Sistema de Patrullas. Pero debes explicrselas una por una, con
ejemplos claros y palabras sencillas, de modo que te puedan entender.
En el siguiente espacio redacta cmo lo explicaras:
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ES DAR UNA RESPONSABILIDAD REAL AL MAYOR NMERO POSIBLE DE MUCHACHOS DENTRO DE UNA
TROPA. CONDUCE A CADA MUCHACHO A LA CONSIDERACIN DE QUE L TIENE UNA RESPONSABILIDAD
INDIVIDUAL EN EL BIENESTAR DE SU PATRULLA. LLEVA A CADA PATRULLA A DARSE CUENTA DE QUE TIENE
UNA RESPONSABILIDAD DEFINIDA RESPECTO DEL
BIENESTAR GENERAL DE LA TROPA. POR MEDIO DEL
SISTEMA DE PATRULLAS LOS SCOUTS APRENDEN A
TOMAR PARTE CONSIDERABLE EN LA CONDUCCIN DE
LA TROPA.
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SECRETARIO
+ Lleva el registro de patrulla y el programa de actividades de la misma
+ Elabora las actas del consejo de patrulla
+ Se encarga de la biblioteca de patrulla (tambin lo puede hacer el
bibliotecario)
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TESORERO
+ Se responsabiliza en la contabilidad de gastos e ingresos de la patrulla
+ Cobra la cuota semanal establecida por el consejo de patrulla
+ Se preocupa y propone constantemente nuevas tcnicas para incrementar los fondos de la patrulla
+ Se asesora en el manejo y rendimiento del dinero de la patrulla
+ Evala los gastos econmicos que implican las distintas actividades
a desarrollar por la patrulla, ponindolos al servicio del consejo de
patrulla
ENFERMERO
+ Es el encargado de brindar los primeros auxilios a todos aquellos
que necesitas de sus asistencia
+ Mantiene completo el botiqun de patrulla
+ Transporta el botiqun a todo lugar donde se dirija la patrulla en visitas, salidas y campamentos
+ Ensea primeros auxilios a los miembros de su patrulla
+ Se interesa en alcanzar la especialidad de enfermero
GUARDIN DE LA LEYENDA
+ Confecciona, redacta y cuida el Libro de Oro de Patrulla
+ Cuenta a los novicios las antiguas historias y tradiciones de la patrulla, y se esmera por mantenerlas vivas
+ Oficia de histrin en veladas y fogones (tambin puede hacerlo el
Histrin de patrulla)
+ Atesora cuentos, disfraces y canciones para la patrulla
COCINERO
+ Lleva un recetario de comidas para salidas y campamentos
+ Ensea a los novicios a cocinar
+ Mantiene en condiciones el material de cocina antes y despus de
su uso
+ Conoce las frutas y verduras de estacin para proporcionar buena
alimentacin a bajo costo
INTENDENTE
+ Tiene completo y en orden el cajn de patrulla con su material de
acampe
+ Lleva un inventario actualizado de todos los bienes de patrulla
+ Informa al consejo de patrulla sobre materiales faltantes imprescindibles para las prximas actividades de patrulla
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OTROS
Existen tambin otros cargos que por no estar en el listado no son menos importantes. El Histrin es uno de ellos. El Histrin trabaja siempre en coordinacin con el Guardin de la Leyenda elaborando el programa de las veladas scouts, o la presentacin de su patrulla en un
fogn. Se esmera en el arte de la expresin y es sinodal del rea en su
patrulla.
Finalmente hay cargos provisorios para ser desempeados en momentos precisos de la vida de la patrulla y estn ntimamente relacionados
a las especialidades de los miembros de patrulla, por ejemplo: Atleta,
Sealero, Pontonero, etc. Tambin se los pueden llamar sinodales.
ACTIVIDADES:
A) REUNIN DE PATRULLA:
Es la actividad natural por excelencia en la que se nuclean todos los
integrantes de la patrulla incluidos los novicios. El principal responsable de esta actividad es el Gua quien elabora los programas con la
ayuda del Subgua.
Mximas para el xito de una reunin de patrulla:
+ Debe estar programada con anterioridad
+ Ser atrayente
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Ser ntima
Ser sobretodo formativa
Debe incluir juegos, canciones y actividades tcnicas scouts
Debe realizarse fuera del horario de actividades de tropa
c) Evaluacin:
+ Lo que debes evaluar es si se alcanzaron los objetivos previstos
con anterioridad a la reunin
+ La evaluacin debe incluir a cada patrullero y no solamente al
conjunto de los presentes
+ Sera conveniente que la evaluacin se haga siempre al final de
cada reunin con el aporte y participacin de todos los patrulleros
+ Evita conceptos tan vagos como buena, mala, ms o menos, 10
puntos, genial, mat, etc.
+ Evalen tambin cmo se desempe el responsable de cada
actividad dentro de la reunin (incluido el sinodal si asiste)
+ Tomen nota de las opiniones de todos y asintenla en el libro
diario de patrulla a continuacin del programa correspondiente
+ Tambin pueden evaluar con un dibujito que los Scouters llamamos grfico de evaluacin
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B) CONSEJOS DE PATRULLA:
T ya sabes que si no hay Consejo de Patrulla, o si ste no se rene
asiduamente queda totalmente desvirtuado el Sistema de Patrullas, ya
que tus patrulleros no podrn adquirir el hbito de enfrentar por s mismos la resolucin de los pequeos e innumerables problemas que les
va presentando la vida.
La falta de celebracin de Consejos de Patrulla provoca la prdida de la
fortaleza de una patrulla, no slo porque priva a los patrulleros del autogobierno sino porque este organismo es el principal generador del
Espritu de Patrulla, y ste contribuye a que cada vez salgan mejor tus
Consejos.
Muchos Scouts son gustosos de celebrar sus Consejos en forma solemne y muy reservada, dndole a sus conclusiones el carcter ntimo
y reservado que necesitan y en muchas oportunidades el sello de secreto de patrulla. No en otro mbito que en el del CP se analizan temas tales como: personalidad, costumbres y progresin de los patrulleros, la forma en que se desempean las funciones de patrulla, la dinmica y la mstica que deja traducir el Libro de Oro, las posturas, opiniones y reclamos que sern elevados al Consejo de Guas o la Corte de
Honor, campaas financieras, conscripcin de novicios, Buenas Acciones, adecuacin del Lema de Patrulla a las aspiraciones u otros objetivos anuales de sus integrantes, ideas generales sobre futuras actividades a realizar, etc.
Los novicios son patrulleros que an no gozan del derecho de participar
de los Consejos de Patrulla, pues an no han formulado su Promesa
Scout ni su Promesa de Fidelidad al Gua y a su Patrulla, de tal forma
que una anticipada inclusin, adems de no contribuir a su progresin
personal, atentara contra la pureza del propio Espritu de Patrulla.
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LO QUE POSEE:
Los bienes materiales nos han sido dados a los hombres por el Gran
Jefe, con el propsito de que con conciencia fraternal los administremos de la mejor manera posible. En efecto, slo somos administradores y no dueos de los bienes materiales que poseemos. En funcin
de esta administracin los seres humanos con toda justicia y precisin
los clasificamos en: propios, comunes o ajenos.
El problema es que el hombre se siente dueo absoluto de sus propios
bienes (egosmo) o los considera ajenos (dejadez, abandono) o bien
considera propios los comunes y ajenos (abuso, usurpacin, robo, coima) o tambin como ajenos a los comunes (desprecio, sabotaje, irresponsabilidad) y a veces como comunes o propios a los ajenos (caradurismo, irrespetuosidad).
Si pudiramos tomar vuelo, y a vista de pjaro observar cmo usan los
bienes las personas, los scouts coincidiramos en afirmar que la gente
sera ms feliz si cumpliera con el noveno artculo de nuestra Ley.
l nos recuerda cmo usar los bienes propios y comunes, cmo tratar a
los ajenos, y a distinguir unos de otros.
Los bienes de patrulla ya no son propios de cada scout sino comunes a
sus integrantes y se administran en funcin de todos sus patrulleros.
Esto es posible porque nosotros slo somos colaboradores en la administracin del Reino, donde el Gran Jefe comparte sus bienes con sus
criaturas, a veces como propios, otras como comunes y en la mayora de los casos como ajenos.
Recuerda el relato evanglico de San Lucas referido al Rey y sus diez
monedas de oro. Lo encontrars en Lc.19,11-27. Lelo y analiza luego
el estado en que se encuentran los bienes de tu patrulla y lo que todava necesitan para realizar mejor sus actividades. Sera bueno que
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CONSEJO DE TROPA
Integrantes: Jefe de Tropa, Subjefe de Tropa, Ayudante de Tropa, Capelln.
La Tropa Scout es el mbito natural donde se vuelcan los logros, avances y actividades de patrulla y donde cada patrulla aporta con su espritu y entusiasmo a la gran aventura y fraternidad scout.
Le dan sentido y dinamismo a esta gran aventura de patrullas los organismos que rigen su funcionamiento.
CONSEJO DE GUAS
Integrantes: Guas y Subguas y miembros del Consejo de Tropa
Dinmica: Los Guas participan con voz y voto. Los Subguas tienen
slo voz y votan nicamente cuando reemplazan al Gua.
Los miembros del Consejo de Tropa tambin tienen slo
voz, aunque el Jefe de Tropa tiene derecho al veto. El
Consejo de Guas es convocado siempre por el Jefe de
Tropa, quien lo preside, debiendo haber siempre un orden
del da de los asuntos a tratar. Las actas de cada reunin
sern confeccionadas por un secretario fijo o rotativo del
organismo.
Funciones: Desarrolla el hbito de asumir responsabilidades entre
quienes lo integran
Analiza, para su mejor implementacin, el programa de actividades de la Tropa
Media en los conflictos que pudieran surgir en las relaciones entre patrullas
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Dinmica: Sus integrantes eligen al Gua de Patrulla que por lo general suele ser el propio Primer Gua de la Tropa. ste es el
responsable de la instruccin y formacin del resto de los
integrantes de la patrulla, de tal forma que esta patrulla, de
los cintas blancas, sea el mbito natural del desarrollo de la
progresin personal y sus cualidades de lderes naturales
en sus respectivas patrullas.
Funciona como cualquier patrulla. Celebra reuniones, salidas, consejos, buenas acciones, campamentos, etc. Slo
que de ella se espera que sea la patrulla modelo y que sus
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