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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERA FIM D.A.I.A.

2. -

ML423

2016-I

LA LUZ Y LA VISIN

Generalidades y conceptos bsicos sobre iluminacin.


Naturaleza de la luz.- El Sol es una fuente gigantesca de radiacin, la
radiacin tambin la emiten las lmparas incandescentes, las lmparas
de descarga, otras lmparas y las flamas. Algo de esta radiacin puede
estimular la retina del ojo humano. A esta se le llama Luz. Las ondas
luminosas traen energa del Sol a la Tierra.
Pero mucha de la radiacin que proviene de estas fuentes, el ojo
humano no la percibe y tiene otros nombres, como ondas infrarrojas,
ondas ultravioletas y ondas de radio, las que se perciben por otros
medios.
Un cuerpo luminoso es un cuerpo que emite ondas luminosas, un cuerpo
iluminado refleja ondas luminosas. El Sol es un cuerpo luminoso, la luna
es un cuerpo iluminado.
A continuacin mostramos una carta del espectro electromagntico.
Las ondas electromagnticas de diferentes frecuencias se perciben por
diferentes medios. Aprciese que el espectro visible es solo una
pequea parte de todo el espectro electromagntico.
Espectro Electromagntico es la distribucin energtica del conjunto
de las ondas electromagnticas
Referido a un objeto es la radiacin electromagntica que emite
(espectro de emisin) o absorbe (espectro de absorcin) una sustancia.
Qu es la radiacin?
Es una forma de energa en movimiento que est presente en nuestro
mundo de forma natural o artificial.
La radiacin electromagntica consiste de ondas de energa elctrica y
magntica movindose juntas a travs del espacio a la velocidad de la
luz
Radiacin No Ionizante
Aquella radiacin que no tienen la suficiente energa para modificar las
molculas de las clulas vivas, como por ejemplo las radiaciones que
emanan de las antenas de radio, televisin y celulares.
Qu son campos electromagnticos?
El trmino campo electromagntico (CEM) se usa para indicar la
presencia de radiacin electromagntica
Los CEM normados incluyen los campos de las redes de energa (60 Hz
en el Per) y de las estaciones radioelctricas, tales como la radio, la
televisin y la telefona mvil.

Ing Jos Carlos Reyes Alva

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107

Rayos X

Rayos ultravioleta

Espectro de Luz visible

10
103

10-1

Rayos csmicos

105

Rayos gamma

109

1013

Rayos infrarojos

Televisin
Radar

Ondas Ultravioletas

Ondas cortas

Ondas medias

Ondas largas

ESPECTRO ELECTROMAGNTICO

10-3

10-7
10-5

10-11
10-9

nm (nanmetros) = un mil millonsimo de metro

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Luz visible e infrarrojos

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La luz es la porcin del espectro electromagntico que est entre los


lmites de longitud de onda comprendidos entre los 380 nanmetros y los
780 nanmetros, sin embargo estos lmites del espectro electromagntico
nos estn estrictamente definidos y varan segn el individuo.
As el espectro visible puede dividirse aproximadamente en una serie de
intervalos de longitud de onda, segn la impresin de color que producen
en el ojo humano:
Rango
380 a 436
437 a 495
496 a 566
567 a 589
590 a 627
628 a 780

Unidad del espectro electromagntico


nanmetros
nanmetros
nanmetros
nanmetros
nanmetros
nanmetros

color
violeta
azul
verde
amarillo
naranja
rojo

Es decir las ondas luminosas forman slo una pequea parte del espectro
electromagntico.
Todas las ondas electromagnticas viajan con la misma rapidez en el
espacio. Sin embargo, difieren en frecuencia y por ello en longitud de
onda, que se pede obtener en grficos expresados en longitud de onda
en metros o en frecuencias en hertz.
Una onda electromagntica tiene propiedades elctricas y magnticas. A
la onda estn asociados un campo elctrico y un campo magntico. Estos
campos vibran en planos perpendiculares entre s y perpendiculares a la
direccin de la onda.
2.1 Propagacin de la luz
La primera medicin exacta terrestre la efectu el cientfico americano
Albert Michelson el ao 1900 y obtuvo v= 3x10 8 m/seg para la rapidez de
la luz en el aire.
Como la luz viaja en lneas rectas, la direccin de las ondas de luz se
pueden representar por rayos, es decir la luz forma un rayo de luz.
Un pequeo rayo de luz est formado de un gran nmero de ondas
individuales de muchas longitudes de onda diferentes, las ondas
luminosas viajan juntas en una lnea recta lo que ayuda a explicar el
comportamiento de la luz. A esta forma de estudiar la luz se le llama
ptica de rayos.
2.2 Mecanismo visual, el ojo como receptor de luz.
El fenmeno de la visin o percepcin de la luz se realiza mediante el
ojo, comparable con una cmara fotogrfica.

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En el grfico adjunto, se aprecia un corte horizontal de un ojo humano


normal.

El globo del ojo se halla rodeado en el exterior por una fuerte membrana
denominada esclertica (Es) que sobresale en la parte anterior,
formando una porcin transparente y fuertemente abovedada,
denominada cornea(Co). Tras la crnea se encuentra el Iris (I), dotado

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de una perforacin circular que aparece como una mancha negra


llamada pupila (p). Mediante la accin de un msculo adecuado, este
orificio puede reducirse o distenderse, de modo que corresponde su
accin a la del diafragma de una mquina fotogrfica.
Los prpados obran como un obturador permitiendo o impidiendo la
entrada de los rayos luminosos.
Entre la crnea y el iris existe un espacio denominado cmara anterior
(CA), llena de un lquido incoloro (humor acuoso) en cuyo fondo y
colocado detrs de la pupila se encuentra un rgano que acta de lente
y que se denomina cristalino (Cr).
El interior o cmara posterior (CP) del ojo est lleno de un fluido
gelatinoso (humor vtreo).
El Cristalino consta de varias capas concntricas transparentes, las que
mediante un ligamento radiado llamado znula (Zo) y por medio de los
procesos filiares (Z) del borde de la crnea, puede modificarse la tensin
del ligamento y variar la curvatura de la lente o cristalino.
La pared interna del ojo se halla cubierta por una membrana llamada
coroides (Cor), sobre la que se extiende la parte sensible a la luz,
expansin del nervio ptico protegida por un pigmento negro y en la cual
se forman las imgenes como sobre el vidrio deslustrado de la cmara
fotogrfica, denominado retina (Re).
Sobre la retina se encuentra un punto especialmente delgado (m), que a
causa de su color recibe el nombre de mancha amarilla (mcula), en
cuyo centro existe una superficie circular de 1 a 1.5 mm de .
El nervio ptico conduce hasta el globo del ojo un inmenso nmero de
fibrillas nerviosas, cuyo nmero se estima en un milln, que se extienden
en todas las direcciones sobre la superficie anterior de la retina,
terminando en lo que se denomina bastoncillos y conos.
A cada fibra nerviosa le corresponden 100 bastoncillos y 9 conos, de
modo que puede calcularse que un ojo normal contiene 130 millones
bastoncillos y 8 millones de conos, bastones y conos se encuentran
irregularmente en la superficie de la retina.
En el punto (b) de entrada del nervio ptico no existen ni conos ni
bastones, no es sensible a las impresiones luminosas, recibe por ello el
nombre de punto ciego.
El centro de la mancha amarilla (mcula) contiene 4000 conos y ningn
bastoncillo, siendo el total de conos existentes ah de 13000.
Bastones y Conos son los elementos realmente sensibles a la accin de
la luz y en ellos se transforma la energa luminosa en sensacin o

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excitacin nerviosa, que es transportada al cerebro por intermedio del


nervio ptico.
2.3 Refirindonos a la visin podemos mencionar; la visin fotpica,
la visin mespica y la visin escotpica.
La visin fotpica es la percepcin visual que se produce con niveles de
iluminacin diurnos (a plena luz del da). Esta visin posibilita la correcta
interpretacin del color por el ojo.
Est basada en la respuesta de los conos, uno de los dos tipos de
fotorreceptores de la retina (conos y bastones). Los conos son mucho menos
sensibles a la luz que los bastones, por lo que slo se activan cuando los
niveles de iluminacin son suficientemente elevados.
Existen tres tipos de conos: Rojos, Verdes y Azules. Cada uno de ellos posee
un fotopigmento con una curva caracterstica de absorcin respecto de la
longitud de onda que les llegue. Este hecho constituye el punto de partida
fisiolgico para la percepcin del color.
La agudeza visual, esto es, la percepcin de detalles finos en las imgenes, es
superior en este tipo de visin. En primer lugar, esto se debe al denso
empaquetamiento de los conos en la fvea. En segundo lugar, a que las salidas
de varios bastones adyacentes suelen converger en una nica neurona, lo que
aumenta la sensibilidad a la intensidad luminosa de este tipo de clulas pero
reduce su capacidad de resolver detalles.
La visin escotpica es aquella percepcin visual que se produce con niveles
muy bajos de iluminacin. La agudeza visual es baja y la recepcin de luz es
principalmente con los bastones de la retina, que son sensibles al color azul del
espectro (y por ende, ciego al rojo). No es posible una discriminacin del color
en este tipo de visin: es una visin monocromtica.
La visin mespica es una visin intermedia (intermedia entre la fotpica y la
escotpica) que se da en situaciones de iluminacin, que sin llegar a la
oscuridad total, tampoco llegan a ser la luz de un da a pleno sol. Se trata,
principalmente, del tipo de visin empleado en condiciones de luz artificial,
donde tanto conos como bastones entran en juego.
2.3.a Formacin de las imgenes en el ojo. Acomodacin
De todos los objetos que nos rodean, parten rayos luminosos, cuando se
hallan iluminados. Estos rayos luminosos atraviesan la crnea y
alcanzan el interior del ojo.
El iris refleja en todas direcciones los rayos recibidos, percibiendo su
color. Los rayos que llegan a la pupila pasan a travs de ella y del
cristalino situado detrs, siendo refractados hacia la retina, as se forma
en la retina una imagen pequea e invertida del objeto observado.

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Esto corresponde exactamente con la formacin de una imagen en la


pantalla de la cmara fotogrfica. Pero mientras en unas cmaras
fotogrficas, es preciso desplazar o modificar la distancia entre la
pantalla y el objetivo para obtener una imagen clara, en el ojo se
necesita que segn la distancia a que se encuentren los objetos se
modifique tambin el grueso del cristalino, lo que se consigue con la
ayuda de los msculos ciliares, que produciendo un alargamiento o
encorvamiento del cristalino, modifican su distancia focal.
Esta propiedad del ojo, de adaptar sus condiciones o propiedades
pticas a las diversas distancias a las que puedan estar los objetos,
recibe el nombre de acomodacin.
2.3.b La adaptacin del ojo
El ojo tiene una notable propiedad de ajustarse a la intensidad de
iluminacin en cada caso. Cuando el ojo se encuentra sometido a una
luz muy viva, la pupila se contrae, reduciendo el paso de rayos
luminosos, mientras que en la oscuridad se dilata, buscando la captacin
de la mayor cantidad posible de energa luminosa. De esta manera se
regula la intensidad de las sensaciones sobre la retina, consiguindose
que las imgenes se formen con nitidez en todos los casos, de manera
anloga a como se obtiene el mismo efecto en algunas cmaras
fotogrficas mediante la regulacin de la abertura del diafragma.
2.3.c La sensibilidad a las variaciones de intensidad.
Mediante un ejercicio adecuado podemos llegar a calcular a ojo, pesos y
volmenes, pero falla, a pesar de su maravillosa constitucin, cuando se
trata de comparar entre si las intensidades luminosas de dos focos
distintos. Lo mas que podemos llegar a determinar, es que un foco
posee mayor intensidad que otro; ni el observador mas acostumbrado es
capaz de discernir el valor de la intensidad luminosa, Incluso cuando se
trata de determinar los valores aproximados de la iluminacin resulta el
ojo un rgano inseguro, pudiendo percibir escasamente las diferencias
existentes entre la iluminacin producida, por ejemplo en el caso de la
luz solar en el curso del da.
2.3.d Percepcin del color
Los conos sensibles al color funcionan con fuertes intensidades
luminosas, mientras los bastoncillos insensibles a la coloracin entran en
actividad en el crepsculo y en la oscuridad.
Los conos producen en el cerebro la sensacin del color y sirven
principalmente para una visin clara y precisa, excitados por la accin de
la luz. Para la visin directa se produce una imagen ntida en el centro
de la mancha amarilla, donde solamente existen conos y no bastoncillos.

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Cuando la intensidad de la iluminacin es dbil, la dilatacin de la pupila


hace que las imgenes sean recibidas tambin en la parte perifrica de
la retina, donde adems de los conos existe una gran cantidad de
bastoncillos que poseen la propiedad de aumentar notablemente la
sensibilidad de aquella en la oscuridad.
Es muy importante en iluminacin que la luz con que iluminemos un
cuerpo debe ser adecuado a su color, es decir, que el color de la luz
debe corresponder al del cuerpo iluminado. Por ejemplo si deseamos
iluminar un escaparate en el que se exponen telas de muy diferentes
matices, debemos iluminarlo con luz blanca, de composicin semejante
a la de la luz natural.
Las clulas de tipo bastn slo permiten la visin en la luz dbil y no
perciben los colores. "Levntese una noche de luna oscura y mire a su
alrededor", sugiere David Hubel de la Facultad de Medicina de Harvard,
galardonado con el Premio Nobel por su investigacin sobre la visin. "A
pesar de que pueda ver algunas formas bastante bien, los colores
estarn completamente ausentes. Es notable cmo pocas personas se
dan cuenta de que no necesitan de la visin de color para poder ver con
luz dbil".
Pero la retina humana tambin contiene otro tipo de clula
fotorreceptora: los conos, los cuales operan con luz brillante y son los
responsables de la gran agudeza visual, adems de la visin de los
colores.
Los conos y bastones forman un mosaico desigual dentro de la retina,
con bastones que generalmente exceden en nmero a los conos, en una
relacin de 10 a 1, excepto en el centro de la retina o fvea. Los conos
estn sumamente concentrados en la fvea, un rea que Nathans llama
"el milmetro cuadrado de tejido ms valioso del cuerpo".
El ver un color implica hacer comparaciones. "Lo nico que un cono
individual puede hacer es capturar la luz y decir algo acerca de su
intensidad", seala Nathans; "no dice nada acerca del color".
Para ver cualquier color, el cerebro debe comparar el estmulo entrante
de diferentes clases de clulas de tipo cono, y luego debe hacer muchas
otras comparaciones.
El rpido trabajo de juzgar un color comienza en la retina, la cual tiene
tres capas de clulas. Las seales de los conos rojos y verdes de la
primera capa son comparadas por las de clulas rojas y verdes
"antagonistas", presentes en la segunda capa. Estas clulas
"antagonistas" computan el balance entre la luz roja y verde que viene
de una parte determinada del campo visual. Otras clulas antagonistas,
entonces, comparan seales de los conos azules con las seales
combinadas de los conos rojos y verdes.

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Podemos concluir que:


En la Ingeniera de la Iluminacin es de gran importancia el problema de la
iluminacin artificial utilizada en todas las situaciones de nuestra vida: en
nuestro hogar, en el trabajo, en las rutas viales que transitamos con luz
artificial, en las distracciones, en fin en nuestras actividades diarias, desde que
nos levantamos hasta cundo vamos a descansar.
Es decir el diseo de la iluminacin artificial debe auxiliar al aparato visual en
su pesada tarea.

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