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Reglas de loteo Kings Of fighters

1. Estas reglas rigen para todas las raids de la guild, sean o no armadas por
oficiales, y debenser respetadas por todos, cualquier incumplimiento de ellas
ser considerado ninjeo.
2. El loteo es en RC, si un pj no est en rc durante el loteo, pierde el derecho a
lotear.
3. Cada pj lotea por su funcin en la banda, heal, dps o tanque. Para cambiar su
lot debe estar completamente full en su respectiva rama para la esa estancia y
consultar al lder de la raid si puede cambiar lot, para que este lo inspeccione,
antes de comenzar la raid el lder debe decir por RC (raidcall) quienes son los
pjs que han cambiado su lot, pueden lotear todo menos armas y abalorios
incluyendo huso de las sombras y los escudos.
4. El loteo es en el siguiente orden de prioridades:
a. Necesidad, los pjs que lotean por su funcin y necesitan el tem para dicha
funcin.
b. Pj que cambiaron lot, en el caso de los que cambiaron su funcin a tanque.
c. Pj que lotean por su dual que no cambiaron su lot y que tienen efectivamente
esa rama de talentos como segunda especializacin de talentos.
d. Pjs que lotean por una rama de talentos que no tienen ni en su rama de
talentos principal ni secundaria.
e. Codicia o encantamiento.
5. Si un jugador posee un tem de nivel igual o superior al tem que
estn loteando, pierde suderecho a lotear, esta regla no incluye tems que son
de otra funcin, tems comprados con emblemas, tems hechos con alguna
profesin o dropeados en moobs de icc.
6. Cada jugador podr ganar 1 item por boss y marcas normal en icc 25n
(codicia) o 10h (codicia) por raid y 1 marca hero en icc 25h, en icc 25h no
hay lmite de marcas normales.
8. Para lotear marcas normales se necesita un t10 sin santificar con gemas o
encantamiento (gemas y enchants epicos PVE). Caso contrario se loteara por
dual con gemas y encantamientos (PVE). En caso de que ningn pj cumpla con lo

anterior, se loteara por entre los pjs que tengan t10 sin gemas o encantamiento
o que vayan a comprar unt10 para su funcin, en el caso que ninguno cumpla
estos requisitos se lotea por codicia entre todos los pjs de dichas clases.
9. Para lotear marcas heroicas se necesita un t10 santificado normal; con
gemas y encantamientos (gemas y enchants epicos PVE). Caso contrario se
loteara por dual con gemas y encantamiento (PVE). En caso de que ningn pj
cumpla con lo anterior se loteara entre todos los pjs que tengan t10 sin gemas
ni enchants o que vayan a comprar un t10para su funcin, en el caso que ninguno
cumpla estos requisitos se lotea por codicia entre todos los pjs de dichas
clases.

10. Si un pj lotea con una pieza de t10 es porque la usara, no puede linkear un
T10 si tiene la pieza off 277 en dicha casilla, los tems off son:
a. Para brujos, sacer dps y magos arcanos, Pantalones manchados del
Pesteador hero (panza 25h)
b. Para paladines dps, Quijotes de atracador de la Plaga hero (caminasueos
25h)
c. Picaros asesinato, Saco de castigos de seor geist hero (prncipes 25h)
d. Picaros combate y druida ferales, Guantes de secretos de
Aldriana (caraputrea25h)
e. Cazadores puntera, Leotardos de aurora boreal hero (lady 25h)
f. Cazadores bestias y chamanes mejora, Guantes de acechador
Anub'ar hero(caminasueos 25h)
g. Chaman elemental, Cubre hombros de carne espantosos (panza 25h)
h. Todos los tanques pala, Musleras de esperanza abandonada (tutano 25h)
i. Chaman heal, Guantes de cirujano sucios (panza 25h)

j. Paladin heal, Coraza resistente a la podredumbre (caraputrea 25h),


Manoplas deseor cado de (lady 25h), Leotardos de velas sofocadas (dragona
25h) o piernas de tutano 10h.
11. Adems los pjs pueden lotear estos tems aunque tenga el t10 lvl 277 en la
casilla porque son los tems ideales y definitivos para esas clases.
12. Nunca se podr lotear con alters.
13. Las sangres de talleres y fragmentos de agona se lotearan, el pj que gane
en dados recoger cuando el lder de la raid de la orden, Si un paladin dps, dk
sangre dps o dk profano dps recoge (Fragmento de escarcha de las Sombras)
pierde el derecho a lotear gloren normal y hero.
14. Para lotear escamas de dps en sr 25n los dps deben hacer al menos 8k de
dps en el primer miniboss, y al menos 10k de dps en sr 25h, los pjs que no
hagan llegado a ese dps tienen la oportunidad de alcanzarlo en el tercer
miniboss, los pjs que entren en halion pueden lotear escama si su rendimiento
es acorde a lo esperado por el lder de la banda, el lder elige que pjs lotean y
que pjs no lotean de acuerdo a su desempeo.
15. Para lotear abalorios y armas de exnime se necesitan al menos 10k de dps
en libra para icc25n y 13k de dps en libra para icc 25h, si un pj no llega a dicho
dps, tiene la oportunidad de alcanzarlo en talleres (dos siguientes bosses
despus de libramorte)
16. Si un pj ingresa a la raid despus de talleres debe tener un rendimiento de
un r1 para icc25h y de un r2 para icc 25n si quiere ganarle el derecho a lotear,
el lder de la raid juzgara el pj llego a dicho rendimiento.
17. Los pjs que entren en exnime no podrn lotear armas, a menos que sea un
rearme.
18. Si ningn druida o sacer heler usa el archus hero, tendrn la
preferencia para lotearlo los dps que hayan ayudado a helear en caminasueos.
19. Si un pj pone en peligro de wipe a la raid, muere en profanar en exa, muere
en fuego de halion, muere en gas de aublo, mata los melees con fuego de reina,

etc, por negligencia el lder tiene el derecho a no dejarlo lotear si l lo estima


conveniente. Esta regla no rige siempre, solo es un recurso que puede usar el
lder de la raid si lo estima conveniente.

20. Ningn pj puede ganar 2 abalorios en la misma raid.


21. Si un pj que ya gano un arma en la raid, gana un arma de exnime, debe
darle la primera arma al segundo en dados en exnime si aun no se ha ligado por
tiempo, no puede gemearla ni encantarla o perder su derecho a lotear. Si el
arma se ligo por tiempo, igual puede lotear armas de exnime ya que estas son
las armas ideales para cualquier dps. (no aplica a personajes que utilizen dos
armas).
22. Las saros se lotean en la raid, o se ingresan al banco. Los tems que no se
ligan, si ningn pj lo necesita por main son para el banco de guild, no
ingresarlas se considera ninjeo.
REGLAS GENERALES
1. Armaduras de placa
1.1 Placas DPS con Arpen
: Solo lotean Guerreros y Dks escarcha
1.2 Placas DPS con celeridad
: No las lotean los war
1.3 Placas DPS sin arpen
: Prioridad palas dps y dk profanos, despus de ellos lotean wars o dk escarcha
2. Armaduras de malla
2.1 Mallas con arpen
: Prioridad cazadores.
2.2 Mallas sin arpen
: prioridad chaman mejora, caza bestias
2.3 Mallas con mp5
:1ro Chamanes heal
2do Chamanes dps con dual de heal
3ro Paladines heal , 4to Paladines con dual de heal
2.4 Mallas sin agilidad ni mp5:

:1ro Chamanes elementales


:2do Chamanes heal
:3ro Palas heal
;4to Palas con dual de heal
3. Armaduras de cuero
3.1 Cuero con espritu
: Druidas heal
3.2 Cuero con agilidad
: con arpen: Prioridad Druidas ferales dps y picaros combate y caza punteria
: Sin arpen: Prioridad Druidas tanques y picaros asesinato
3.4 Avambrazos de la reina vermis de escarcha (Sindra 10),
Sern loteados por cazadores bestias, picaros asesinato y chamanes mejora
3.5 Botas de semilla congelada (Lady 10),
sern loteadas por druidas heal y equilibrio
4. Armaduras de tela
4.1 Telas con espritu orden de prioridad:
:1ro Sacer heal
:2do Sacer dps con dual de heal
:3ro Druidas heal
:4to Druidas con dual de heal
:5to Magos y brujos
4.2 Telas sin espritu
: Magos, brujos y sacer dps ,
4.3 Druidas lechuzos
en icc 25h lotean botas y cinturn de tela para caster, en SR los Brazales
de cambio de fase de SR 25 las lotean solo el druida lechuzo.
4.4 Sacer disciplina

botas de dps caster tela , terenas , cuello de primer gordo de mp5 y anillo
mp5 principes

5. Anillos
Heals:
5.1 Anillos con espritu: druidas y sacer heal.
5.2 Anillos con mp5: palas y chamanes heal.Caster
5.3 Anillos con celeridad y crtico: todos los caster.
5.4 Sello de valanar (prncipes 25): sacerdotes sombras, brujo afli y mago
arcano.
5.5 Aro del laberinto interminable (tutano 25): magos fuego , lechuzos,
chamanes elementales, brujo demo.
5.6 Tributo a Saviana (sr 10): magos lechuzos brujos demo.
5.7 Anillo de rpido ascenso(batalla de naves) Lo lotean todos los casters en
normal y en Hero .
DPS melee
5.7 Anillos con fuerza y arpen: dk escarcha y war dps
5.8 Anillos con fuerza crtico y sin arpen: palas dps y dk profano.
5.9 Anillos con agilidad y arpen: cazadores puntera, druidas ferales, picaros
combate.
5.10 Anillos con agilidad y sin arpen: druidas tanque, chamanes
mejora, cazador bestias y picaros asesinato
5.11 Circulo del seor esqueleto : pala dps en normal y en Hero.
Notas:-Sello de muchas bocas Hero (caraputrea 25h) y Sortija del coloso
de hueso Hero (panza 25h) druida tanque, chaman mejora, pcaro
asesinato.
(Solo Sortija del coloso de hueso hero) cazador bestias.
-Sello del crepsculo hero (sr 25h): druidas tanque, chamanes mejora,

cazador bestias y picaros asesinato


*Los cazadores pueden lotear este anillo, pero luego no podrn lotear anillo
razaescarcha de caminasueos 25h, Druidas ferales dps podrn lotear esta
anillo solo si ya tienen escama y testamento hero.
*Solo si ninguna de estas clases necesita este anillo, podr ser loteado
por paladines dps.
*El sello del crepsculo normal solo lo lotean picaros asesinato, chamanes
mejora y druidas tanque.

6. Collares
Heal:
6.1 Collares con espritu: druidas y sacer heal.
6.2 Collares con mp5: palas y chamanes heal (sacer disciplina)
6.3 Gargantilla de reina de sangre heroico (reina 25h) podr ser loteado
por palas y chamanes. heal(R1 min) , en normal lo lotean solo los caster.
6.4 Amuleto de la elega silenciosa (batalla de naves)todos los dps casters.
DPS melee:
6.4 Collares con fuerza y arpen; war dps y dk escarcha.
6.5 Collares con fuerza critico y sin arpen: prioridad palas dps y dk profano.
6.6 Garra cruel de Sindragosa (sindra 25): lotean cazadores puntera y
bestias, picaroscombate, ferales, mejora .
NOTA: chamanes mejora pueden lotear el cuello solo en 25H
6.7 Obsequio de Baltharus (sr 10) druidas tanque, picaros asesinato,
chamanes mejora.

7. Capas

Heal
7.1 Capa con espritu -> druidas y sacer heal
7.2 Capa con mp5 -> palas y chamanes heal
7.3 Manteo desgarrado de vinculaescarcha heroico (caminasueos 25h) podr ser loteada nicamente casters.

Caster
7.4 Capa del ocaso ardiente heroica (sr 25h) solo la lotean caster, y heals palas y
chamanes.
DPS melee
7.6 Frazada enrollada (caraputrea 25) -> solo palas dps y dk dps en normal y
heroico.
7.7 Capas de tanque icc 25h prncipes -> dudu tanque, dk tanke, war tanke, pala
tanke.
7.8 capa de destripador de la cmara de la sombra: pcaro asesinato, cazador
bestias y mejora.
7.9 Capa de grgola de saronita (batalla de naves) Paladin y dk dps

8. Cintura
8.1 Cinturn de forma partida (sr25)-Heroico: Chamanes heal , chamanes
elementales y
paladines heals rango elite
-Normal: solo chamanes elementales.
8.2 Cincho suturado de Astrylian (profesor 25)-Heroico: ferales dps tankes,
picaros combate y asesinato-Normal: solo ferales y picaros combate.
8.3 Cinturn de geliespectro aplastante (tutano 25) Normal y hero casters
tela. En hero todos los casters y lechuzo
8.4 Cinturones de dps placa sin arpe: solo paladines dps y dk profano.
8.5 Cinturones de dps placa con arpen: dk escarcha y war dps.
9 Muecas

9.1 Bandas agraviadas (sr 25)-Heroico: Picaros asesinato, chamanes mejora,


cazadores bestias, druidas tanques y ferales dps solo si ya tienen testamento
y escama hero.
-Normal: Picaros asesinato, druidas tanque, chamanes mejora y cazador
bestias.
9.2 Brazales de cambio de fase (sr 25): solo druidas lechuzo y dudu heal.
9.3 Guardamuecas mximos de Toskk (libra 25) en normal:picaros combate,
ferales dps.
En heroico : todos los dps anteriores y war dps.
9.4 Brazales de garra de oso polar (batalla de naves) en normal todos los
dps placa y Hero los dps placas menos war.
9.5 Avambrazos de cazador de la plaga(Batalla de naves) en normal para
cazadores puntera, en heroico para cazadores, mejora y bestias.
9.6 Brazales de las murallas de corona de hielo (batalla de naves) En 10
normal para cazadores y chaman mejora, en 10 heroico para mejora y caza
bestias.
10 Botas
10.1 Botas de pelaje congeladas (tutano 25): normal: picaros combate y
ferales dps-heroico: picaros combate y asesinato, druidas ferales dps y tanque.
10.2 Botas de cientfico de la Peste (panza 25)- normal. Solo caster telaheroico Caster tela
10.3 Avanzado del Apocalipsis (sr 25)-normal: solo paladines dps. -Heroico:
Dps placa.
10.4 Apisonadoras de saronita empapadas de sangre(lady 25): solo war dps
y dk escarcha en normal y heroico.
10.5 Botas de ser dividido (sr 10)-normal, chamanes elementales-heroico,
chamanes heal y elementales.
10.5 Botas de ser dividido (sr 25) solo cazadores puntera en normal y
heroico.
10.6 Botines del pramo (prncipes 25) solo cazadores bestias y chamanes
mejora, en segundo lugar cazadores puntera si las necesitan, luego dual.

10.7 Botas de crecimiento antinatural (batalla de naves) Dudu heal y


lechuzo en ambas dificultades.
10.8 Botas esmaltadas de draco de hueso (batalla de naves) En 10N/H para
pala dps , dk y war .
11. Armas
Bastones con intelecto
11.1 bastones con espritu, druidas y sacer heal.
11.2 bastones de caster con crtico y celeridad, todos los caster (menos
chamanes elementales).
11.3 bastones de caster con celeridad y sin critico; sacer dps y brujos.
11.4 bastones de caster con crtico y sin celeridad; magos fuego y lechuzos
Bastones y armas de asta con agilidad
11.5 Bastones y armas de asta con agilidad con arpen:
1 druidas ferales dps
2 cazadores puntera
11.6 Bastones y armas de asta con agilidad sin arpen.
1 druidas ferales tanke
2 cazadores bestias
11.7 Bryntrol, la mediadora de hueso (tuetano25), dk sangre tanque.
11.8 Hoja de veneno de sangre (libra 25), dk escarcha y picaros combate.
11.9 Cardenal negro y Seductor de Keleseth, chamanes mejora.
11.10 dagas con agilidad, solo picaros asesinato.
11.11 mazas de una mano con agilidad, chamanes mejora y dk escarcha.
11.12 hachas o espadas de una mano con agilidad, dk escarcha.
11.13 Mazas o espadas de dos manos sin arpen. Paladines dps (la gloren hero
tambin lapueden lotear war, la normal no).
11.14 Mazas o espadas de dos manos con arpen. Solo war dps.
11.15 Armas con mp5. Chamanes heal y palas heal.
11.16 Arcos y ballestas, prioridad cazadores.
11.17 Hacha de gerra de vastagos de la plaga (batalla de naves) en normal
y Hero cazadores puntera y chaman mejora.

11.18 Cuchilla de gigante de escarcha (batalla de naves ) dk escarcha y


picaro combate.

Armas de exnime 10
-Pugius, puo de desafo: chamanes mejora
-Tel'thas, daga del rey de sangre: dps caster
-Maza de guerra de Menethil: war dps-Valius, mazo del Iluminado, chamanes
heal y palas heal.
-Buscacorazones de Brisaveloz:
1 prioridad: cazadorez
2 prioridad: war dps y picaros combate
-Ramita corrupta de Nordrassil:
1 prioridad: ferales
2 prioridad: cazadores puntera

Armas de exnime 25
-Oleada de sangre, hoja de agona de Kel'Thuzad: brujos, magos y paladines
heal.
-Glorenzelg, alta hoja de la Mano de Plata-Normal: solo paladines dps, dk
tanque sangre.
-Heroico: paladines dps, dk tanque sangre y war dps.
-Llamada del caos, hoja de los Reyes de Lordaeron: dk escarcha, chamanes
mejora y picaros combate.
-Cetro real de Terenas II: chamanes heal, chamanes elementales, lechuzos,
sacer sombra, sacer disciplina.
-Mithrios, legado de Barbabronce: war tanque, pala tanque, dk tanque
escarcha.

-Vinculador de juramentos, carga del general forestal: Prioridad ferales,


solo si no la ocupa el feral de la raid puede ser loteada por cazadores o puede
ser loteada por cazadores si es el nico tem que le falta de icc.
-Archus, gran bastn de Antonidas: druidas heal y sacer heal sagrado.
-Fal'inrush, defensora de Quel'thalas: prioridad cazadores, solo si ningun
cazador la ocupa puede ser loteada por picaros y war.

Nota: los war que requieran como ltimo tem la falinrush,


defensora de Quelthalas, (es decir que estn full y solo les falte
ese tem) solo en estas circunstancias pueden lotear ballesta junto a
los cazadores.
La misma regla se aplica para Picaros, siempre y cuando cumplan con
las funciones.

12. Abalorios
-Cada pj solo puede ganar 1 abalorio por raid. La regla del nivel de objeto no
incluye abalorios comprados con emblemas, adems si un pj ya tiene antes
de comenzar la raid Objeto desprendido extrao y escama, igual podr
lotear filacteria, ya que la escama y filacteria sern sus abalorios definitivos.
Asi un paladn dps tiene testamento y otro abalorios de nivel 264 o superior,
igual podr lotear eleccin heroica.- Para lotear abalorios se necesita un dps
mnimo:

SR 25 y en libra icc 25, los dps mnimos son:


*ICC 25N, 10k

*ICC 25H, 13k


*SR 25N, 9k
*SR 25H, 11k
-12.1 Calavera dentuda susurrante (lady 10),
Hero: Paladines dps, picaros asesinato, chamanes mejora, cazadores bestia
Normal: todos los dps melees y cazador.
-12.2 Testamento del Libramorte:
Normal: war dps, picaros combate, asesinato, cazadores puntera, druidas ferales, dk
escarcha.
Heroico : war dps, picaros combate y asesinato, cazadores puntera, druidas ferales,
dk escarcha. Chamanes mejora que hagan 16k o mas en libra y palas dps que hagan 15k
o mas en libra.
-12.3 Objeto desprendido extrao ( caraputrea 25)
dps caster, incluido mago arcano
-12.4 Abominacin diminuta en un tarro (profesor 25)
en hero y normal, paladines dps,picaros asesinato, chamanes mejora.
-12.5 Adorno de sangre verdadera (reina 25)
todos los heals.

-12.6 Filacteria del exnime innombrable (sindra 25)


todos los caster, menos magos arcano.
-12.7 Colmillo impecable de Sindragosa(sindra 25): tanques

-12.8 Cabeza de Onyxia(para Dije de sangre de Onyxia purificado):


tanques no druidas.
-12.9 Eleccin de la Muerte (gemelas 25),
en normal y hero; paladines dps, picaros asesinato, chamanes mejora

-12.10 Escama Crepuscular carbonizada (sr 25),


todos los caster en normal y hero.

-12.11 Escama Crepuscular afilada(sr 25):


en normal y heroico lotean: war dps, picaros combate y asesinato, cazadores puntera
y bestias, druidas ferales, dk escarcha y profano, paladines dps , chamanes mejora.
-12.12 Reino de los muertos (anub arak 25):
todos los caster, menos sacer sombras y brujos afli.
-12.13 Consuelo de los cados (Jaraxus 25):
Todos los heals en normal y heroico.
-12.14 Escama crepuscular resplandeciente (sr 25):
la lotean todos los heals
-12.15 Moneda de la lengua de un cadver ( batalla 25N/H) Todos los tanques.
-12.16 baco de althor (batalla 25N/H) Todos los heals.
-12.17 Catalejo de muradin (batalla 10n/h) Todos los casters

Nota : los tems de cada raid se recogern por el lder de la raid y se lotearan 15
minutos antes de que se liguen.

Nota: Cualquier inquietud con las reglas de la guild, debe ser comunicado y
ser revisado por los administradores encargados, y pasara a una revisin
teniendo en cuenta que algn problema con algn loot, ser primero
solucionado de acuerdo a estas reglas, y por consiguiente no se ira como
primera instancia a dirigir el staff del WLA, si en dado caso el problema
no se puede solucionar cogiendo como base las reglas de la guild, los
agentes involucrados se vern en la obligacin de dirigirse a el soporte en
lnea del servidor, y tomar las acciones necesarias.

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