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OBJETIVOS
Conhecer os conceitos bsicos da computao grfica e processamento
de imagens
EMENTA
Computao Grfica.
Processamento de Imagens.
Uso de Software.
Corel Draw 11 / X3
Photoshop 7 / CS
Flash MX / MX / 8
UNIDADE
UNIDADE
UNIDADE
UNIDADE
UNIDADE
UNIDADE
UNIDADE
I:
II :
III :
IV :
CONCEITOS BSICOS
PARADIGMAS DE ABSTRAO
OBJETOS GRFICOS
MODELAGEM DA GEOMETRIA DOS OBJETOS E
CONSTRUO DA CENA EM 3D
V : VISUALIZAO DE CENA
VI : ILUMINAO DE CENA
VII : PRTICA EM LABORATRIO
BIBLIOGRAFIA BSICA
1)
2)
3)
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR
3)
4)
5)
6)
GOMES, Jonas; VELHO, Luiz. Computao grfica: imagem. Rio de Janeiro: IMPA/SBM,
1994 (*3
MAESTRI, George. Animao digital de personagens. Sao Paulo: QUARK EDITORA,
1996 (*3)
Manuais de Software
Sites na Internet
AVALIAES
1. V1 ------------------ 30/09/2010
2. V2 ------------------ 02/12/2010
3. 2A. CHAMADA 09/12/2010
4. VS ----------------- 16/12/2010
5. VT -----------------
TAREFAS E PROVA
Sites na Internet
http://www.inf.ufsc.br/~awangenh/CG/apostilas/apostilaport.pdf
http://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_gr%C3%A1fica
http://www.sobresites.com/computacaografica/
http://gbdi.icmc.usp.br/documentacao/apostilas/cg/
http://www.inf.pucrs.br/~pinho/CG/Aulas/Intro/intro.htm
http://www.3darts.com.br/
http://profs.ccems.pt/Margarita/exercicios.htm
http://www.xuti.net/index.php?option=com_content&task=view&id=51&Itemid=32
http://www.azmt.com.br/treinamento/index.php
http://pt.wikipedia.org/wiki/CorelDraw
http://pt.wikipedia.org/wiki/Photoshop
http://pt.wikipedia.org/wiki/Autocad
http://pt.wikipedia.org/wiki/3D_Studio_Max
http://pt.wikipedia.org/wiki/Macromedia
imagens
SNTESE DE
IMAGENS
Descries
(especificao
geomtrica)
PROCESSAMENTO
DE IMAGENS
imagens
ANLISE DE
IMAGENS
LINKS DE ALTA
VELOCIDADE
COMPUTADOR
HOSPEDEIRO
(DADOS ARMAZENADOS)
DISPOSITIVOS
GRFICOS DE
ENTRADA E SADA
COREL
ADOBE
MACROMEDIA
Vetorial
CorelDraw
Illustrator
Freehand
Bitmap
PhotoPaint
Photoshop
Xres
Editorao
Venture
PageMaker (InDesign)
QuarkExpress
Animao
Lumire
Premier
Flash
VETORIAL
BITMAP
(MATRICIAL)
EDITORAO e
DIAGRAMAO
DXF (*)
TXT (*)
WMF (*)
JPEG (*)
AI (*)
TIFF (*)
PRN (*)
DWG
EPS
QXD / QXT
CDR
BMP (*)
PMD / P65
---
TGA
---
---
PSD
---
---
CPT
---
ATENO !!!
SE A EXTENSO DESCONHECIDA, FICA MUITO
DIFCIL IDENTIFICAR SE A IMAGEM VETORIAL
OU BITMAP, AT MESMO PORQUE,
GERALMENTE, AS IMAGENS VETORIAIS SO
CONVERTIDAS EM MATRICIAIS ANTES DE
SEREM IMPRESSAS.
GIF / PNG utilizadas para Internet quando se quer transformar uma das cores da
imagem em transparncia. O PNG utiliza 24 bits e o GIF utiliza 256 cores.
JPG a mais utilizada extenso da Internet. Utiliza 24 u 16 bits e permite a escolha
do nvel de compactao (tamanho do arquivo e as cores). Seus arquivos
aparecem rapidamente nos browsers da Web quando compactados.
TIFF extenso muito utilizada para impresso, por ter 32 bits de cores e por obter
uma boa resoluo.
EPS - extenso muito utilizada para impresso. Seu peso em bits extremamente
grande, por isso menos utilizada que o TIFF.
BMP extenso padro do Windows. Perdeu espao para o JPG, que reduz muito
o tamanho do arquivo.
TGA extenso de arquivo utilizada para texturas.
PSD extenso padro do Photoshop. Sua caracterstica principal a utilizao de
vrias camadas (layers), diferentemente das outras extenses, que so chamadas
chapadas (possuem apenas uma camada).
CPT tem as mesmas caractersticas do PSD, mas extenso padro do Corel
PhotoPaint.
TXT extenso de somente texto (sem formatao) e pode ser aberta por qualquer
programa que trabalhe com texto.
DOC / RTF so extenses padro do Word e podem ser abertas por boa parte
dos programas. A extenso RTF o segundo padro do Word e possui as mesmas
caractersticas do .DOC
PMD / P65 extenses padro do PageMaker. So arquivos fechados que s
podem ser editados no prprio PageMaker.
QXD / QXT extenses padro do QuarkPress.
PDF formato de arquivo fechado utilizado pelo programa Adobe Acrobat. Muito
utilizado na Internet pelo fato do texto no ser editvel, ainda que possa ser
copiado.
Obs: J h programas que convertem PDF em arquivo no Word.
1- RGB
cores primitivas: vermelho, verde e azul
Utilizado para imagens mostradas no monitor
2- CMYK
cores primitivas: ciano, magenta, amarelo e preto
http://www.mundocor.com.br/cores/cores_nomes.htm
3- Lab Color
abrange as faixas de cores RGB e CMYK
Obs: Muitas vezes uma cor que pode ser visualizada na tela no pode ser
impressa, por no estar dentro do limite do modelo. Exemplo disso a cor
nen, que est dentro do modelo RGB mas fora do modelo CMYK.
Curiosidades:
http://www.mundocor.com.br/cores/index.asp
1152 X 864
1280 X 720
1280 X 768
1280 X 960
1280 X 1024
Exemplo:
A imagem com
resoluo menor
(72 dpi) teve o
seu tamanho
diminudo para
manter uma
qualidade
proporcional a
uma imagem de
300 dpi
Verses: 7, CS e CS2
Programa de edio de imagens em bitmap.
Com o ADSOBE PHOTOSHOP, pode-se alterar
fotografias e outros tipos de arte final digitalizada.
possvel retocar, aplicar efeitos, inserir textos e corrigir
qualquer tipo de imagem.
um software para tratamento de imagens
Para se obter um bom desempenho e qualidade de trabalhos, preciso:
Utilizar a camada (LAYER) corretamente;
Uma boa seleo no recorte de objetos, sem deixar falhas ou
sobras;
Conhecer as ferramentas, comandos e teclas de atalho das funes
principais;
Utilizar corretamente as ferramentas nas situaes e momentos
propcios
Verses: MX e 8
Software desenvolvido pela Macomedia para a
criao de filmes para pginas na Internet.
Recurso poderosos de desenvolvimento de aplicativos,
multimdia e vdeo permitem a criao de sofisticadas
interfaces de usurio, publicidade on-line, cursosde
aprendizagem eletrnica e front-ends de aplicativos
empresariais.
considerado pelos Web Designers e desenvolvedores como o melhor e
mais prtico software para a criao de Web sites existentes no
mercado.
Verses: MX e 8
O QUE SE PODE FAZER COM O
Verses: MX e 8
O QUE SE PODE FAZER COM O
Boa Sorte !