Vous êtes sur la page 1sur 2

Marzo 16, 2015.

Resumen del captulo cuatro: Movimiento en dos y tres dimensiones.


El captulo trata de movimientos bidimensionales y tridimensionales, pero los
bidimensionales consisten en dos movimientos unidimensionales que ocurren al mismo
tiempo, y los de carcter tridimensional son poco comunes.
4.1 Componentes de la velocidad y aceleracin.
Cuando hay que describir el movimiento de traslacin de una partcula, es
necesario que haya dos coordenadas, por ejemplo x, y. Para este caso, ambas
componentes (x, y) cambian con el tiempo, as que debe de haber componentes x, y de
velocidad.
Para el movimiento unidimensional, la rapidez instantnea es igual a la magnitud de
velocidad instantnea. Para el movimiento bidimensional, la velocidad tiene dos
componentes, pero la relacin entre rapidez y velocidad no es tan obvia, y para
descubrirla se debe considerar el movimiento de una partcula de un pequeo intervalo
de tiempo dt: en este intervalo la partcula va de un punto a otro, y los cambios que se
producen en sus coordenadas x, y son dx, dy. En esta grfica, dx, dy forman dos lados de
un tringulo, y P1, P2 es la hipotenusa. De acuerdo con el teorema de Pitgoras
De este modo, la rapidez instantnea es la raz cuadrada de la suma de los cuadrados de
los componentes de la velocidad instantnea. Si se quiere representar la rapidez
instantnea se utiliza "letra griega ni" (velocidad) sin subndice. --> (4.8)
Para la aceleracin en dos dimensiones se puede hacer de este modo, en una aceleracin
promedio
donde "Delta-ni, subndice x" y "Delta-ni, subndice y" son los cambios en los
componentes x, y.
Existe una consecuencia importante de estas definiciones: hay aceleracin siempre que
cambie cualquiera de los componentes de la velocidad, esto quiere decir que no slo hay
aceleracin cuando se aumenta o disminuye la rapidez, sino que tambin la hay cuando
se pasa por una curva a rapidez constante.

4.2 Los vectores: velocidad y aceleracin.


En este captulo se ver cmo se describen de manera concisa las cantidades antes
mencionadas por vectores.
Los coordenadas x, y de la partcula pueden considerarse componentes x, y del vector de
posicin. De igual modo, las componentes x, y de velocidad antes descritas pueden
considerarse como las componentes x, y del vector velocidad.

4.3 Movimiento con aceleracin constante.


Para el caso de una partcula con movimiento bidimensional y aceleracin constante, se
encuentran
ecuaciones
con
aceleracin,
velocidad,
posicin
y
tiempo.
Las ecuaciones (4.20) a la (4.25) demuestran que las componentes x, y del movimiento
evolucionan de forma enteramente independiente una de la otra. De este modo todas las
variables x slo afectan a las de este tipo, y no a las variables y. En un ejemplo, se
sueltan dos pelotas al mismo tiempo, una en cada libre y otra con cierta velocidad
horizontal inicial. De este modo, lo movimientos verticales (movimientos y) son iguales,
pero los movimientos horizontales (movimientos x) son distintos.
4.4 El movimiento de proyectiles.
Al movimiento con aceleracin vertical constante y cero aceleracin horizontal se le llama
movimiento del proyectil o balstico.
La trayectoria de cualquier proyectil es una parbola.
Si la resistencia del aire es despreciable, la trayectoria de un proyectil lanzado con una
velocidad horizontal y vertical siempre es una porcin de una parbola, donde es
importante conocer donde empieza el pice hasta el blanco. Es importante a menudo
calcular la altura mxima, tiempo de vuelo y el alcance.
Estas tres ltimas frmulas son tiles para resolver problemas sin pasos intermediarios,
pero no muestran a detalle el movimiento de los proyectiles.
Para problemas ms complejos donde s es necesario conocer la resistencia del aire se
emplea la curva balstica.
4.5 Movimiento circular uniforme.
Este movimiento es con rapidez constante a lo largo de una trayectoria circular. Cuando
se registran los vectores velocidad de este movimiento se notan de la misma magnitud,
por eso este movimiento es acelerado.
4.6 La relatividad del movimiento y la suma de vectores.
El movimiento es relativo, los valores de las variables de una partcula dependen del
marco de referencia en el que se midan.

Vous aimerez peut-être aussi