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COMERCIAL
INVESTIGACIN DE MERCADOS
INDICE
INTRODUCCIN
MEZCLA COMERCIAL
- Antecedentes
- Definicin
- Elementos de la mezcla comercial
- Las 4Ps
PRODUCTO
- Definicin
- Diseo del producto
- Ciclo de vida de un producto
- Impulso del mercado.
- Impulso de la tecnologa.
- Interfuncional.
- Proceso de desarrollo de nuevos productos
- Generacin de la idea.
- Tcnica para la generacin de la idea
PRECIO
- Definicin
- Etapas en la fijacin de precios
-
Estrategias de precios
Tcticas de precios
Precios Promocionales Y Otros Sistemas De Motivacin
Comercial
PLAZA
-
Definicin
Los distribuidores
Los detallistas
precio de costo?
Promocin del fabricante al comerciante o distribuidor
INVESTIGACION DE MERCADO
PROMOCIN
- Mtodos De Promocin
o La publicidad
o La promocin de ventas
o Relaciones publicas
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFIA
PASTILLA DE REFLEXION
INVESTIGACION DE MERCADO
MEZCLA COMERCIAL
Antecedentes
La "mezcla de mercadeo" fue un concepto introducido en los aos 60s por Neil Borden.
El concepto de la mezcla de mercadeo tuvo sin embargo otros antecedentes: en los aos 50
s, en Europa los investigadores, de la que se denomin la Escuela de Copenhague,
llegaron a una nocin similar a la de la mezcla de mercadeo que hoy conocemos,
basndose en la Teora de los Parmetros presentada en los aos 30s por Von Stackelberg,
Arne Rasmussen y Gosta Mickwitz, que fue un enfoque de la mezcla de mercadeo ligada al
ciclo de vida del producto y donde los parmetros eran integrados mediante elasticidades
variables del mercado.
La dcada del los aos 60s fue rica en la bsqueda de criterios para clasificar los
elementos de la mezcla de mercadeo. Albert W. Frey propuso, por ejemplo, que todas las
variables de decisin en mercadeo podran agruparse alrededor de dos factores:
La oferta, que inclua: el producto, el empaque, la marca, el precio y el servicio
Los mtodos y los instrumentos conformados por: los canales de distribucin, la
fuerza de ventas, la publicidad, la promocin y la propaganda.
Las variables determinan las actividades a realizar o las decisiones a tomar para lograr
respuestas de comportamiento de su mercado meta.
Por otra parte, la mezcla de mercadeo debe satisfacer o exceder los objetivos de la
organizacin.
La mezcla de mercadeo
forma parte de la
estrategia de mercadeo.
Elementos de la Mezcla Comercial
Todas las posibilidades se encuentran en cuatro grupos de variables, conocidas como las
cuatro Ps.
Producto: Es la combinacin de bienes y servicios que la empresa ofrece al
mercado meta.
Precio: Es la cantidad de dinero que los clientes pagarn para obtener el producto.
Posicin: Se refiere a las actividades de la compaa que ponen el producto a
disposicin de los consumidores meta.
Promocin: Son aquellas actividades que comunican los mritos del producto y que
convencen a los clientes de comprarlo.
La promocin que se presenta a un mercado es el resultado de la mezcla promocional,
existen varios mtodos para promocionar productos y servicios.
Las cuatro "P"
La mezcla ms conocida en la literatura actual hace referencia a la combinacin de cuatro
variables a controlar tiene como inicial la letra "P", que son : Producto, Precio, Plaza y
Promocin (las cuatro P que provienen del ingls: Producto, Price, Place and Promotion).
A corto plazo es difcil modificar el producto o la plaza (canal de distribucin). Por lo tanto, a
corto plazo los responsables del mercadeo estn limitados a trabajar slo con la mitad de
sus herramientas. Esta limitacin no quita importancia a la planificacin estratgica a largo
plazo, pues a largo plazo todas las variables puede ser modificadas.
1. Producto.
2. Precio.
3. Plaza o Distribucin o Canal de distribucin.
4. Promocin.
INVESTIGACION DE MERCADO
I.- PRODUCTO
DEFINICIN
Del latn productus, se conoce como producto a aquello que ha sido fabricado (es decir,
producido). Esta definicin del trmino es bastante amplia y permite que objetos muy
diversos se engloben dentro del concepto genrico de producto. De esta manera,
una mesa, un libro y una computadora, por ejemplo, son productos.
En mercadotecnia, un producto es una opcin elegible, viable y repetible que la oferta pone
a disposicin de la demanda, para satisfacer una necesidad o atender un deseo a travs de
su uso o consumo. El producto es uno de los componentes estructurales de la mezcla de
mercadotecnia El caso ms comn de la misma es tambin conocido como "Las cuatro P"
de la mercadotecnia, junto al Precio, Plaza y Promocin. Sin embargo, en un sentido ms
amplio, la mezcla est integrada por Oferta, Trminos de Intercambio, Accesibilidad y
Simbolizacin (en sus inciales OTAS), haciendo este ltimo concepto de utilidad general
para cualquier tipo de anlisis sostenido entre oferta y demanda, y no solo aplicable al
mercado de consumo masivo. En un diseo apropiado, la oferta puede integrarse
conformando una propuesta de valor que atiende armnicamente los requisitos,
diferenciadores y generadores de preferencia de la demanda.
Los productos pueden presentar muy diversas combinaciones valiosas para generar
demanda, que pueden enfocarse hacia
Mercadotecnia y productos
En la mercadotecnia se habla de producto para referirse al conjunto de atributos tangibles
fcilmente identificables donde se incluyen color, precio, fabricante, empaque, etc, y que
poseen un nombre que cualquier persona puede comprender.
Los atributos de cada producto son aquellas caractersticas que motivan a consumidor a
probarlo; por ejemplo, si se habla de automviles uno de los principales atributos es la
marca, pues un apasionado de Chevrolet difcilmente se compre un Ford. Pero adems de la
marca, los productos poseen otras cualidades que los distinguen an ms, como su diseo,
color, tamao y utilidad, y en este punto es necesario sealar que aunque entre dos
elementos existan pocas diferencias, por mnimas que stas sean, se habla de dos
productos diferentes.
Un producto no necesariamente es algo fsico y tangible; con que proporcione la
satisfaccin a los deseos de los clientes es suficiente. Puede tratarse por tanto
de un servicio, una idea o incluso un lugar. Por ejemplo, el producto de un hotel es
proporcionar beneficios en lo que respecta al descanso y los servicios relacionados.
Los productos pueden clasificarse en tres grupos diferentes, teniendo en cuenta
su durabilidad y tangibilidad:
Bienes no duraderos: son productos tangibles que se consumen con el uso
(bebidas, jabn, sal, etc);
Bienes duraderos: aquellos productos tangibles que, si bien sufren un desgaste, no
tienen un tiempo de vida limitado (refrigeradores, herramientas y ropa);
Bienes de consumo: aqullos que compran los consumidores finales para consumo
propio,
Bienes bsicos: productos que los consumidores compran regularmente;
Bienes industriales: los que se compran para ser utilizados en el manejo de una
empresa. La diferencia entre stos y los bienes de consumo radica en la finalidad por
la se adquiere cada uno; por eso, un mismo producto puede convertirse en un bien
industrial o de consumo: una freidora que se adquiere para uso familiar es un bien de
uso, aunque si se la compra para utilizar en un restaurante se convierte en un bien
industrial.
DISEO DE LOS PRODUCTOS
INTRODUCCION
El diseo de nuevos productos es crucial para la supervivencia de la mayora de
las empresas. Aunque existen algunas firmas que experimentan muy poco cambio en sus
productos, la mayora de las compaas deben revisarlas en forma constante. En
las industrias que cambian con rapidez, la introduccin de nuevos productos es una forma
de vida y se han desarrollado enfoques muy sofisticados para presentar nuevos productos.
El diseo del producto casi nunca es responsabilidad nica de la funcin de operaciones, sin
embargo sta se ve muy afectada por la introduccin de nuevos productos y viceversa. La
funcin de operaciones es el "receptor" de la introduccin de nuevos productos. Al
mismo tiempo, estos nuevos productos se ven limitados por las operaciones existentes y
la tecnologa. Por lo tanto, resulta extremadamente importante comprender el proceso de
diseo
de
nuevos
productos
as
como
su interaccin con
las
operaciones.
MARCO TEORICO
INVESTIGACION DE MERCADO
INVESTIGACION DE MERCADO
INVESTIGACION DE MERCADO
en una hora es probable grabar cien o ms ideas. Se sealan cuatro principios para
que una deliberacin alcance una mximo de eficacia:
siempre duran entre seis meses y dos aos y se limitan a una regin geogrfica pequea. El
propsito de una prueba de mercado es obtener cuantitativos sobre la aceptacin que tiene
el producto entre los consumidores.
DISEO DEFINITIVO DEL PRODUCTO.
Durante la fase de diseo definitivo, se desarrollan dibujos y especificaciones para este
producto. Como resultado de las pruebas en los prototipos se pueden incorporar ciertos
cambios al diseo definitivo. Cuando se hacen cambios, el producto puede someterse a
pruebas adicionales para asegurar el desempeo del producto final. La atencin se enfoca
entonces en la terminacin de las especificaciones de diseo para que se pueda proceder
con la produccin.
ESTUDIO DEL PROCESO DE DESARROLLO DE NUEVOS PRODUCTOS
El proceso de desarrollo de nuevos productos descrito hasta ahora, puede considerarse
como un embudo o filtro. Al principio se genera un gran nmero de ideas, sin embargo
algunas pocas se introducen con xito en el mercado bajo la forma de productos.
FILTRADO DE IDEAS.
El propsito de la generacin de ideas es la creacin de ms de ellas, el objetivo de las
etapas subsiguientes, es reducir el nmero de ideas a unas cuantas que sean atractivas y
factibles, la primera etapa de la seleccin de ideas es el filtrado.
Al filtrar las ideas, la empresa debe evitar dos tipos de errores, ocurre un error de exclusin,
cuando la empresa elimina una buena idea. La forma ms fcil de hacerlo es eliminar las
ideas de otras personas, si una empresa comete demasiados errores de exclusin
sus normas son muy conservadoras.
DESARROLLO Y PRUEBA DE CONCEPTO.
Una idea atractiva debe desarrollarse para convertirla en un concepto del producto. Es
importante distinguir entre idea, concepto e imagen de un producto.
La idea de un producto es la sugerencia de un posible producto de ofrecer al mercado.
El concepto del producto es una versin detallada de la idea expuesta en trminos
significativos al consumidor.
La imagen del producto es la forma en la cual los consumidores perciben un producto real o
potencial.
La prueba de concepto implica someter los conceptos de nuevos productos con grupos de
consumidores meta, los conceptos se pueden presentar en forma simple.
ANALISIS DEL NEGOCIO.
Esto implica una revisin de ventas, costos y proyecciones de utilidades para un producto
nuevo, con la finalidad de averiguar si satisfacen los objetivos de la compaa, si lo hace el
producto puede avanzar en la etapa de desarrollo del producto.
Para calcular las ventas, se debe estudiar la historia de productos similares y debe hacer
una encuesta de opiniones de mercado, se deben calcular las ventas mnimas y mximas
para evaluar los riesgos. Elaborado el pronstico de ventas se deben calcular los costos y
las utilidades esperadas, estos deben incluir los costos de mercadotecnia, investigacin y
desarrollo, fabricacin, contabilidad, para luego determinar el punto de equilibrio y
la rentabilidad del producto.
DESARROLLO DEL PRODUCTO.
INVESTIGACION DE MERCADO
La marca,
La etiqueta,
El envase,
El empaque y el embalaje e,
Incluso, reglamentaciones y garantas que el producto ofrece al consumidor.
Objetivos de la marca
Caractersticas de la marca
Debe:
Tener un nombre corto.
Ser fcil de recordar.
Tener por s misma un sentido moral.
Ser agradable a la vista.
Ser adaptable a cualquier medio de publicidad.
Reunir los requisitos indispensables para su registro y as quedar protegida por la ley.
No deber ser genrica,
Ya que un nombre genrico es el que describe realmente a la categora del producto; por lo
tanto, no debemos caer en ese error. La experiencia indica que la marca llega a ser
genrica para el consumidor.
Clasificacin de la marca
Marca de familia
Es la que se utiliza para todos los artculos de una empresa; por ejemplo, Nestl
utiliza su marca como segundo nombre de todos sus productos.
Marca individual
Se refiere al nombre que el fabricante da a cada producto, independientemente de la
firma que lo produce y de los dems artculos que fabrica; por ejemplo. La Lechera,
de Nestl.
De estos dos tipos de marca que considera la mercadotecnia hay algunas variantes:
Fijacin de marcas por lneas familiares. La misma marca se emplea para productos
de una lnea, pero no se usan los mismos nombres para artculos de lneas diferentes,
aun siendo elaborados por un mismo fabricante.
Extensin de la marca. Se emplea una marca ya existente para un producto nuevo o
modificado, que por lo general pertenece a la misma categora de productos de la
marca ya existente.
Valor de la marca
La marca es el valor que tiene nuestra compaa. Una marca muy conocida por los
consumidores, posicionada como de alta calidad, nos genera gran lealtad, por lo que es
considerada de alto valor.
Importancia de la marca
Para el consumidor
INVESTIGACION DE MERCADO
producto
al
tener
INVESTIGACION DE MERCADO
como
principal objetivo el
Objetivos de la etiqueta
Identificar el producto para distinguirlo de los dems y proporcionar informacin acerca de
l para que tanto el vendedor como el consumidor conozcan la calidad y el servicio del
mismo.
Elementos de la etiqueta
En la amplia diversidad de los productos, las inscripciones (etiquetas) deben cumplir (con
letras claras y fcilmente legibles) una serie de requisitos;
Marca registrada.
Nombre y direccin del fabricante.
Denominacin del producto y naturaleza del mismo.
Contenido neto y, en su caso, el peso drenado.
Nmero de registro en la Secretara de Salud.
Composicin del producto (lista de ingredientes ordenados segn su proporcin).
Cdigo de barras.
Aditivos (calidad y cantidad).
Fecha de fabricacin, de caducidad, etctera.
Campaa de conciencia ecolgica y proteccin al ambiente.
Caractersticas de la etiqueta
Debe ser adaptable al envase en tamao, color, forma, etctera.
INVESTIGACION DE MERCADO
El material debe ser resistente para que perdure desde la salida del producto
del almacn hasta llegar a las manos del consumidor final.
Debe estar perfectamente adherida al producto, evitando as que se desprenda y
genere confusin al pegarse accidentalmente en otro artculo.
Debe contener todos los elementos ya descritos para evitar dudas por parte del
consumidor.
Los colores fosforescentes deben evitarse para no confundir al consumidor.
Actualmente los productos poseen cdigo de barras, que es un listado de rayas de
diferentes
grosores
que
contienen
12
nmeros
que
los
identifican, sistema mundialmente utilizado.
Envase
El envase es el que contiene, protege y promueve al producto, pues en l es donde viene la
etiqueta del producto.
La empresa Backus Para disear el empaque apropiado para el producto sigui el proceso
del producto desde que ste se produce hasta que llega a ser consumido; por tanto, debe
buscarse el empaque que ms se adapte a su funcionalidad.
Pensando en la bebida energizante "BRAIN Q" la empresa Backus diseo un envase de lata
para la bebida energizante debindose a sus numerosas ventajas para su distribucin y
fcil consumo de la bebida:
ligereza
proteccin del contenido (estanqueidad y proteccin contra la luz)
rapidez de enfriamiento
resistencia a la rotura
inviolabilidad
escaso volumen
Reciclabilidad (la lata es reciclable tanto por los sectores del acero como del
aluminio; sin embargo, a da de hoy la tasa de recogidas es muy inferior a la de otros
materiales como el papel y cartn)
Objetivo del envase y empaque
El objetivo ms importante del envase es dar proteccin al producto para su
transportacin. Objetivo. Es llevar un producto y proteger su contenido durante el traslado
de la fbrica a os centros de consumo.
El empaque es el aquel que se hizo pensando en el envase con el fin de preservarlo y
facilitar su entrega al consumidor. Objetivo. Proteger el producto, el envase o ambos y ser
promotor del artculo dentro del canal de distribucin.
Funciones del envase
El envase es el envoltorio o recipiente destinado a conservar, envolver y transportar al
producto. Constituye un elemento que lo protege, lo diferencia e incluso lo promociona.
El envase de un producto est ntimamente vinculado con la problemtica de la marca, y es
mucho ms que una caja con una etiqueta, el aspecto inicial de seguridad y proteccin ha
dejado paso a la informacin, uso manipulacin,...
Facilitando una sencilla identificacin, explotamos la oportunidad del envase, ya que el
mensaje publicitario inserto en l ser visto en el acto de compra y despus de la compra,
cada vez que se use el producto. Si el envase es "reciclable" para otros usos, actuar como
un elemento de publicidad constante.
Reglamentacin
INVESTIGACION DE MERCADO
Al igual que el marco jurdico presente en cualquiera de los dems elementos del producto,
el envase o empaque deber llevar la siguiente reglamentacin:
El nombre de la empresa.
Lugar de origen.
Direccin de la empresa.
Poblacin.
Contenido.
INVESTIGACION DE MERCADO
II.-PRECIO
Concepto: Se entiende como la cantidad de dinero que los clientes tienen que pagar por
un determinado producto o servicio. El precio representa la nica variable de la mezcla de
mercadotecnia que genera ingresos para la empresa, el resto de las variables generan
egresos, es la cantidad de dinero que se cobra por un producto o servicio. En otras
INVESTIGACION DE MERCADO
INVESTIGACION DE MERCADO
Fijacin de precios
Al fijar los objetivos de precios deben tenerse en cuenta varios factores. Los ms
importantes son:
Posicin planeada del mercado o posicionamiento. Significa el sitio que se
pretende ocupe el producto o servicio ante los ojos del cliente y en comparacin con
los competidores. Claramente el precio es un elemento importante de la mezcla que
influye en esta posicin. Los productos tangibles pueden ocupar una posicin
particular debido a sus caractersticas fsicas; los servicios, por el contrario, se
posicionan sobre la base de sus atributos intangibles. En general, el precio influira
en la posicin del mercado.
Etapa del ciclo de vida del producto o servicio. El precio tambin tiene relacin
con su ciclo de vida. De este modo, al introducir un producto o servicio nuevo, la
empresa podra optar por fijar precios bajos para penetrar mercados y lograr rpida
participacin en l. Alternativamente, podra optar por cobrar precios altos para
ganar utilidades en el menor tiempo posible.
Elasticidad de la demanda. La discrecionalidad que tiene una organizacin para
determinar sus objetivos de precios se ve afectada por la elasticidad de la demanda
en el mercado. Claramente es vital que una organizacin determine qu tan elstica
o inelstica es la demanda para sus productos o servicios en respuesta a los cambios
de precios. La elasticidad puede exigir limitaciones a ciertas opciones de precios.
Situacin competitiva. La fuerza de la competencia en el mercado influye en la
fijacin de los precios. Es as como en situaciones en que existe poca diferenciacin
entre productos y servicios y la competencia es intensa, la discrecionalidad de los
precios se limita; es decir, se establecer cierto grado de uniformidad de precios. En
otras situaciones la tradicin y la costumbre puede influir en los precios cobrados.
El rol estratgico del precio. La decisin sobre precios para un producto o servicio
particular debe ajustarse a las estrategias competitivas. Cualquier estrategia de
precios debe ajustarse a la forma en que se manejen los dems elementos de la
mezcla de mercadeo para alcanzar los objetivos estratgicas.
De acuerdo a todos los factores anteriores se pueden establecer dos mtodos para la
fijacin de los precios basados en costos y precios orientados hacia el mercado.
a. Precios basados en costos
Orientados a utilidades: Apuntando a un objetivo de utilidad mnima. Los
precios fijados por asociaciones industriales y profesionales pertenecen a esta
categora. Si la entrada est severamente restringida, los precios se
relacionarn ms con la capacidad y voluntad del cliente para pagar y menos
con los costos.
INVESTIGACION DE MERCADO
INVESTIGACION DE MERCADO
Posterior a la revisin de los factores interno y externos del negocio, y definir que la
estrategia de precios y valor diferencial de Joyera Luna sera Alto valor percibido,
moderado valor real era primordial verificar bajo un modelo de costos la viabilidad de
llevar a cabo esta estrategia y definir para cada uno de los productos el precio ms
adecuado.
De esta manera se defini llevar a cabo para verificar el modelo de costos el mtodo de
Fijacin de precios con base en el costo promedio; el cual consiste en agregar un
sobreprecio razonable al costo promedio de un producto y para obtenerlo se divide el costo
total entre las unidades que se produjeron y vendieron en ese perodo. As, se obtiene una
estimacin del costo promedio por unidad para el siguiente ao.
Estrategias de precios
Las estrategias de precio deben ser consistentes con todas las metas y los objetivos del
negocio.
Para seleccionar una estrategia de precio debe analizar:
el mercado meta
los clientes
los riesgos
INVESTIGACION DE MERCADO
Tcticas de precios
Una vez determinado el precio se pueden definir las tcticas de precios. La tctica
particular a utilizar depender de la clase de servicio implcito, el mercado objetivo y las
condiciones generales que en ese momento predominan en el mercado.
Algunas de estas tcticas de precios frecuentemente utilizadas son:
Precios diferenciales o flexibles. Este precio consiste en la prctica de cobrar
precios diferentes de acuerdo con la voluntad de pagar de los clientes.
La capacidad de utilizar tcticas de precios diferenciales depende de que un mercado
sea susceptible de segmentacin sobre la base de un precio, baja posibilidad de
reventa o reasignacin de un servicio a otro y mnimo resentimiento del cliente hacia
la
prctica.
Estos precios parecen constituir una de las prcticas ms comunes en el sector
servicios,
denominndose
como
"precio
convenido".
Algunos problemas que se pueden presentar cuando se usan los precios diferenciales
son que los clientes pueden demorar sus compras esperando a que se utilicen los
diferenciales o pueden llegar a esperar descuentos como una caracterstica regular
de una oferta. Debido a estos problemas algunas organizaciones prefieren emplear
precios uniformes, cobrando el mismo precio a todos los clientes
independientemente de el tiempo, lugar o capacidad de pago.
Precios de descuento. Tienen por finalidad constituir una recompensa por servicios
realizados que permitan que haya compra del producto o consumo del servicio, o
como
instrumento
de
promocin.
La mayora de las empresas pueden ofrecer reducciones especiales de esta
naturaleza. Lo que no se entiende muy bien es que estos pagos erosionan los
mrgenes disponibles para el productor del servicio. Sin embargo, tienen importancia
estratgica.
Precios de distraccin. Se presentan cuando se puede publicar un precio bsico
bajo para un producto o servicio, con el fin de fomentar una imagen de estructura de
precios bajos.
Precios garantizados. Se utilizan cuando el pago se hace solamente si se
garantizan ciertos resultados.
Precios para mantener un precio alto. Esta prctica se utiliza cuando los
consumidores asocian el precio de un servicio con su calidad. En estas circunstancias
algunas organizaciones de servicios deliberadamente persiguen una posicin de alto
precio y alta calidad.
Precios de artculos de promocin. Implica cobrar un precio reducido para el
primer pedido o contrato con la esperanza de obtener otros negocios de un cliente a
mejores precios. La principal desventaja consiste en que un precio inicialmente bajo
puede convertirse en un precio tope. Los clientes se pueden resistir ante otros
aumentos de precio una vez que se ha establecido ese tope.
INVESTIGACION DE MERCADO
muebles, etc. tienen un alto poder de negociacin con los proveedores al tener
volmenes importantes de facturacin. Aqu el precio est en manos del distribuidor.
Los mrgenes y la evolucin de la empresa estn en muchos casos en manos ajenas.
Descuento por crecimiento. Se prima el crecimiento porcentual en periodos
determinados de consumo del producto. El objetivo es afianzar y aumentar la
penetracin y cuotas con los consumidores potencialmente ms fuertes. En estos
casos hay que valorar y examinar detenidamente los crecimientos naturales del
sector para no estar incentivando consumos que el propio mercado genera. Slo
interesar cuando la empresa vendedora quite cuota de mercado a la competencia.
Descuentos por tamao de pedidos. Se incentivan o trasladan los beneficios que
genera la reduccin de costes internos al realizarse menos pedidos. Hay reducciones
evidentes a nivel tanto administrativo como comerciales al tener menos movimiento
interno para el mismo nmero de unidades vendidas.
Descuento por pronto pago. Es una prctica que contribuye a sanear la estructura
financiera de la empresa vendedora. El riesgo de impagados puede disminuir al
acortarse el periodo de cobros. Las empresas con alta liquidez utilizan este
argumento para comprar con precios ms bajos. El cobro al contado es un factor muy
valorado por las empresas.
La puesta en marcha de una poltica de descuentos y bonificaciones implica un anlisis
exhaustivo de la estructura de costes de la empresa y las repercusiones financieras
econmicas y comerciales que la puesta en marcha de las mismas puede suponer.
La aplicacin de estas polticas debe basarse en el principio de la sencillez y fcil
aplicabilidad. El objetivo bsico es conseguir aumentar de forma estable las ventas en
detrimento de la competencia. Cualquier movimiento errneo en este sentido nos puede
llevar a situaciones de derechos adquiridos por los distribuidores con difcil marcha
atrs.
PRECIOS PROMOCIONALES Y OTROS SISTEMAS DE MOTIVACIN COMERCIAL
Paralelamente a las polticas de descuentos analizadas anteriormente, las empresas
establecen otros sistemas de incentivos para los distribuidores distintos a los puramente
econmicos y que pueden ser puestos en prctica en el tiempo de forma simultnea. Los
incentivos ms usuales suelen ser los premios por volumen de compra (viajes, regalos, etc.)
en los perodos determinados en los que se establece dicha promocin.
Existen, a su vez, otro grupo de medidas que la empresa vendedora puede poner en
marcha para conseguir aumentar las ventas, estimulando lo que se denomina la compra
temprana (siempre manteniendo y aumentando su beneficio) En este caso con una accin
directa sobre los compradores, siendo necesaria la colaboracin del distribuidor final:
Regalos. Consiste en entregar al cliente un regalo con la compra del producto.
Puede ir desde participar en un sorteo hasta la entrega en el mismo producto de un
obsequio.
Descuentos. Pueden materializarse mediante vales descuentos, mayor cantidad de
producto, el regalo de una unidad de producto ante la compra de otros de la misma
gama, o la reduccin de precios durante un determinado periodo de tiempo.
INVESTIGACION DE MERCADO
III.-PLAZA
La plaza es tambin conocida como Posicin o Distribucin, incluye todas aquellas
actividades de la empresa que ponen el producto a disposicin del mercado meta. Sus
variables son las siguientes:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Canales
Cobertura
Surtido
Ubicaciones
Inventario
Transporte
Logstica
INVESTIGACION DE MERCADO
Trabajan con mrgenes muy reducidos y logran su utilidad aprovechando los grandes
volmenes, los descuentos financieros y una alta rotacin.
Su sistema de venta es al por mayor (cajas, docenas o sub-empaques). Existen
algunos mayoristas que, en su afn de obtener nuevos clientes y generar mayores
volmenes de venta, van creando sistemas de venta al de tal, sin importarles la
cantidad mnima de compra de cada cliente, con lo que llegan a cumplir la doble
funcin de mayorista-minorista.
La fuerza de ventas se reduce a personal con una mediana preparacin acadmica que
acta como vendedores de mostrador atendiendo el despacho de las listas de los clientes
que habitualmente frecuentan al mayorista. Sus clientes son tenderos, pequeos
cacharreros, almacenes de barrio y eventualmente algunos compradores hbiles de
grandes almacenes que saben dnde estn las oportunidades.
Normalmente expenden grupos de productos y marcas muy reducidos, seleccionan los
productos ms lderes de sus proveedores y se basan fundamentalmente en lo que venden
las tiendas o abastos.
Son organizaciones comerciales constituidas por varias empresas de un mismo grupo
econmico o de un mismo sector que se constituyen en entes jurdicos independientes para
realizar las compras totales para el servicio de todas las empresas que las conforman y
mejorar as su capacidad de negociacin.
Este canal representa para el proveedor una mezcla de oportunidad y, al mismo tiempo,
una amenaza.
Oportunidad, por los grandes volmenes de ventas que pueden representar cuando estas
centrales estn constituidas por poderosas organizaciones comerciales de la gran
distribucin, y por el desarrollo y crecimiento que se puede lograr mediante un trabajo
conjunto que le permite al proveedor llegar a muchos puntos de venta a travs de esta
central.
Amenaza, por la gran dependencia que pueden representar para un proveedor debido al
volumen de facturacin y las exigencias en las condiciones que empiezan a aparecer como
consecuencia del poder que la central puede ejercer.
LOS DISTRIBUIDORES
Para hablar de los distribuidores, acerca del papel que juegan en la distribucin para que
los productos lleguen al consumidor final y por el alto volumen de sus compras al
fabricante, este canal es de gran importancia para los proveedores y goza de ciertos
beneficios y concesiones que normalmente no tienen otros canales que utilizan los
proveedores. Asimismo, se sealan los aspectos ms importantes que identifican y
diferencian a los distribuidores.
INVESTIGACION DE MERCADO
LOS DETALLISTAS Es importante para los compradores analizar y definir, los diferentes
sistemas de promociones y descuentos que, nos ofrecen los proveedores en su afn de
INVESTIGACION DE MERCADO
incrementar el volumen de sus ventas; de esta manera los demandantes pueden realizar
las compras de manera ms eficiente.
La competencia cada vez ms agresiva, la aparicin de nuevos negocios y nuevos
productos y la prdida del poder adquisitivo de los consumidores hacen que las empresas
diseen nuevas estrategias de mercado que se traducen en diferentes modalidades de
promociones dirigidas al comerciante y al consumidor final.
Una empresa, para poder permanecer vigente y lograr aumentar su participacin en el
mercado, tiene que desarrollar estrategias ms competitivas que le permitan captar el
inters del cliente (Comerciante) o del consumidor final.
Las promociones constituyen una de las estrategias que mejores resultados de venta e
imagen proporcionan a la empresa que quiere retener a sus habituales clientes y atraer
nuevos consumidores Consiste en que el fabricante ofrece al comerciante una forma de
incentivo especial, para que este compre los productos. Las principales modalidades en que
el fabricante incentiva al cliente o canal son:
Precio de lista: S/.48.000,00
Descuento bsico normal: 10%
Descuento promocional: 8 %
Precio de costo?
Porcentaje de descuento: Se concede un porcentaje de descuento o rebaja adicional en
Bolvares por un pedido especfico. Este descuento adicional lo otorga el fabricante para un
pedido o periodo de tiempo determinado, y el comprador debe estar atento a ello. La
liquidacin de este descuento se hace en serie cuando existe otro descuento bsico normal.
Ejemplo:
Normalmente las unidades contenidas en el empaque orinal no tiene ninguna variacin y la
bonificacin la entrega el proveedor en unidades sueltas o en cajas completas por
separado, dependiendo de la cantidad comprada o de la bonificacin alcanzada.
Descuento en especies: Consiste en entregar al cliente una cantidad extra sin costo
por una cantidad determinada, por el precio normal de la cantidad determinada.
Ejemplo: Docena de 13
INVESTIGACION DE MERCADO
Para que esta promocin tenga un verdadero impacto entre los consumidores, se requiere
el respaldo de una verdadera campaa publicitaria en los medios masivos, anunciando la
mecnica, los premios y las fechas en que se realizarn las rifas, que lgicamente deben
ser bajo la responsabilidad del proveedor.
ahorro o una oportunidad para "hacer su propio negocio", aunque este no sea el
objetivo inicial de la promocin
INVESTIGACION DE MERCADO
IV. PROMOCION
La mercadotecnia moderna
requiere
algo
ms
que
desarrollar
un
buen producto,
fijarle
un precio atractivo y ponerlo al alcance
de
sus clientes meta.
Las
compaas
tambin
deben
comunicarse con stos, y lo que dicen
nunca debe dejarse al azar. Para tener
una buena comunicacin, a menudo las
compaas
contratan
compaas
de publicidad que desarrollen anuncios
efectivos, especialistas en promociones
de ventas que
disean programas de incentivos de
ventas,
y empresas de
relaciones
pblicas
que
les
creen
una imagen corporativa. Tambin entrenan a sus vendedores para que sean amables,
serviciales y persuasivos. Pero, para la mayor parte de las compaas, la cuestin no est
en si deben tener una comunicacin, sino en cunto deben gastar y en qu forma.
Una compaa moderna maneja un complejo sistema de comunicaciones de mercadotecnia
Tiene comunicacin con sus intermediarios, sus consumidores y diversos pblicos. Sus
intermediarios, a su vez, se comunican con los consumidores y con sus pblicos. Los
consumidores tienen comunicaciones verbales entre s y con otros pblicos. En todo
este proceso, cada grupo retroalimenta a todos los dems.
El programa total de comunicaciones de mercadotecnia de una compaa. Llamado su
mezcla promocional est formado por:
Determinacin de objetivos.
Los anunciantes deben tener muy
Decisiones sobre el presupuesto.
claros sus objetivos sobre lo que
Adopcin del mensaje.
supuestamente debe hacer la
Decisiones sobre los medios que se utilizarn. publicidad, informar, convencer o
Evaluacin.
recordar.
El mtodo de lo permisible.
El de porcentaje de ventas.
El de paridad competitiva.
El de objetivo y tarea.
a) El mtodo de lo permisible
Muchas compaas utilizan el mtodo de lo permisible.
Esto quiere decir que definen el presupuesto de promocin segn lo que piensan que se
puede permitir la compaa. Un ejecutivo ha explicado este mtodo de la siguiente manera:
"Es muy sencillo. Lo primero que hago es subir a preguntarle al contador cunto puede
darme este ao. El me dice que un milln y medio. Luego, el jefe viene y me pregunta
cunto debemos gastar, y yo le digo 'Pues, aproximadamente un milln y medio'.
Por desgracia, este mtodo para definir los presupuestos ignora por completo el efecto de
la promocin sobre los volmenes de ventas. Adems, as el presupuesto anual para
promocin es algo incierto, lo cual dificulta la planificacin a largo plazo del mercado. Este
mtodo puede provocar un gasto excesivo en publicidad, pero lo ms frecuente es que la
cantidad sea insuficiente.
b) Mtodo del porcentaje de ventas
Muchas compaas utilizan el mtodo del porcentaje de ventas, esto es, definen su
presupuesto de promocin segn un porcentaje de las ventas actuales o previstas. O
tambin pueden calcular para el presupuesto un porcentaje del precio de venta. Las
compaas automotrices.
CASUISTICA
N02
Suelen presupuestar para promocin un porcentaje fijo que se basa en el precio definido
para el auto. Las compaas petroleras, por su parte, establecen el presupuesto como una
fraccin de centavo por cada galn de gasolina que se vende con su marca.
Se arguyen varias ventajas en favor del mtodo del porcentaje de ventas. La primera es
que el gasto promocional variar segn lo que pueda "permitirse" gastar la compaa.
Tambin facilita el que la administracin piense en la relacin entre el gasto promocional, el
precio de venta y la ganancia por unidad. Finalmente, se supone que crea una estabilidad
competitiva, ya que las empresas que estn en competencia tienden a gastar en promocin
ms o menos el mismo porcentaje de sus ventas.
Sin embargo, a pesar de estas supuestas ventajas, el mtodo del porcentaje de ventas no
tiene mucha justificacin. En efecto, su error es que considera las ventas como la
causa de la promocin, y no como su resultado.
El presupuesto: Se basa en la disponibilidad de fondos y no en las oportunidades. Puede
incluso impedir que haya el incremento de gastos que se requiere para revertir un
desplome en las ventas. Adems, como el presupuesto vara con las ventas de cada ao,
resulta difcil una planificacin a largo plazo. Finalmente, este mtodo no proporciona
ninguna base para elegir un porcentaje especfico, fuera de lo que se ha hecho en el
pasado, o lo que realizan en ese momento los competidores.
c) Mtodo de paridad competitiva:
INVESTIGACION DE MERCADO
Supongamos, por ejemplo, que Sony desea una conciencia del 95 por ciento para su nueva
videocasetera personal del tamao del un Walkman durante el periodo de introduccin de
seis meses. Cules son los mensajes especficos y los horarios de transmisin que requiere
para lograr este objetivo? Cunto costaran estos mensajes y horarios?
La administracin de Sony tiene que tomar en cuenta estas preguntas, aunque resulten
difciles de responder. Con el mtodo de objetivo y tarea, la compaa establece un
presupuesto basado en lo que quiere lograr con la promocin.
4. FACTORES QUE
PROMOCIONAL:
INTERVIENEN
EN
LA
DEFINICIN
DE
LA
MEZCLA
INVESTIGACION DE MERCADO
4.1.
Tipo de producto/mercado: La importancia de las diferentes herramientas
promocionales varia segn se trate de un mercado de consumo o industrial.
Las compaas de bienes de consumo suelen invertir sus fondos, en primer lugar, en la
publicidad, seguida por la promocin de ventas, las ventas personales, y, en ltimo lugar,
las relaciones pblicas. En cambio, las de bienes industriales colocan la mayor parte de su
presupuesto en ventas personales, seguidas por promocin de ventas, publicidad y
relaciones pblicas. Por lo general, las ventas personales se utilizan mucho ms cuando se
trata de bienes caros y riesgosos y en mercados con pocos vendedores importantes.
Aunque la publicidad es menos determinante que la visita personal de un vendedor en el
caso de los mercados industriales, aun en ellos tiene un papel importante. En efecto, esta
herramienta puede crear una conciencia y un conocimiento del producto, desarrollar
tendencias de ventas y dar confianza a los
compradores.
De manera similar, las ventas personales pueden
contribuir con mucho a los esfuerzos de venta de los
bienes de consumo. Sencillamente no es cierto eso
de que "los vendedores colocan los productos en los
estantes y de all los retira la publicidad". Para los
bienes de consumo, un personal de ventas bien
entrenado
puede
lograr contratos con
ms
distribuidores para que vendan una marca en
especial, convencerlos de que le otorguen mayor
espacio de anaquel y alentarlos para que utilicen los
exhibidores y las promociones especiales.
4.2.
Estrategia de empuje VS. Estrategia de atraccin.La mezcla promocional
cambia sustancialmente segn se elija una estrategia de empuje o una de atraccin.
Una estrategia de empuje requiere la utilizacin de una fuerza de ventas y una
promocin comercial para "empujar" el producto por los canales. Los productores
promueven el producto a los mayoristas, stos lo promueven a los minoristas, y
stos, a su vez, a los consumidores.' En cambio, una estrategia de atraccin exige
gastar una gran cantidad de dinero en publicidad y promocin al consumidor, para
crear una demanda de consumo. Esta, luego, "atrae" al producto por el canal. Si esta
estrategia resulta efectiva, los consumidores pedirn el producto a sus minoristas,
quienes lo pedirn a su vez de sus mayoristas, y stos de los productores.
Ciertas compaas pequeas de productos industriales slo usan estrategias de empuje, y
algunas compaas de mercadotecnia directa slo usan la de atraccin; pero la mayor parte
de las compaas grandes utilizan ambas. Por ejemplo, Procter&Gamble usa la publicidad
en los medios masivos de comunicacin para atraer sus productos, y una gran fuerza de
ventas, junto con promociones comerciales, para empujarlos por los canales. En aos
recientes, las compaas de bienes de consumo han ido disminuyendo el porcentaje de
atraccin de sus mezclas promocionales en favor de un mayor empuje.
4.3.
Estado de disposicin anmica de comprador. Los efectos de las
herramientas varan segn los diversos estados de disposicin de compra ya
analizados. La publicidad, junto con las relaciones pblicas, desempean un papel
importante dentro de los estados de conciencia y conocimiento, ms que el que
pueden tener las "visitas en fro" de los vendedores. En Cambio, el gusto, la
preferencia y la conviccin del consumidor se ven ms influidos por las ventas
personales, seguidas de cerca por la publicidad. Finalmente, las ventas se cierran
sobre todo con visitas de vendedores y promociona
INVESTIGACION DE MERCADO
INVESTIGACION DE MERCADO
Por qu si est tan claro y se explica tan fcil en una charla informal, cuando se
traslada a la publicidad se hace complejo, irrelevante, adornado y ajeno a la
esencia de la marca?
Los consumidores quieren marcas reales, cercanas, genuinas y que les hablen como les
hablara alguien en quien confan. No con sofisticados mensajes que no dicen nada y que
son exactamente iguales a los de la competencia. Las marcas tienen que hablar de una
manera relevante para los clientes. La gente no quiere mensajes bonitos. La gente quiere
mensajes que signifiquen algo.
Los trillados e irrelevantes mensajes del tipo Entendemos tu forma de ser, Somos como
t, Porque te lo mereces o Expresa tu personalidad, son irrelevantes para los clientes.
En contraposicin, un mensaje claro, directo y fcil de entender es efectivo, como el de
Converse: Los zapatos son aburridos. Use tenis.
No mate al mensajero
Con frecuencia se culpa a los vehculos publicitarios (medios de comunicacin) como los
responsables de los pobres resultados que genera la publicidad en las audiencias a las que
llegan. No puede matar al mensajero. De nada sirve que el medio exponga su mensaje a la
audiencia correcta pero con el mensaje incorrecto. El mensaje incorrecto pasa
desapercibido, es irrelevante y el consumidor responde con indiferencia. Tiene mejores
cosas que hacer que intentar descifrar Lo que sueas al precio que quieres, cuando en
realidad tena que decir Ahora iPad mini con 25% de descuento. Cada peso invertido en
un mensaje irrelevante es un peso perdido.
Que un cliente potencial se percate de su anuncio es el fin supremo, el nirvana; como para
desperdiciarlo con un sorprendente mensaje del tipo: Calidad, servicio y tradicin. Somos
su aliado de confianza. Puede hacerlo mejor, mucho mejor. Tiene mejores cosas para decir
que tratar de resumir todo en dos o tres palabras que no significan nada y que adems son
las mismas que dice su competencia. Para enviar esos mensajes, la publicidad no tiene
ningn sentido.
Qu quiere que la gente sienta, piense y haga
Un mensaje efectivo no se trata slo de lo que quiere decir, sino de lo que quiere que la
gente sienta, piense y haga. Una comunicacin efectiva tiene en cuenta la forma como
piensa su audiencia, sus experiencias y expectativas.
Los consumidores nos hemos vuelto absolutamente selectivos en los mensajes que nos
interesan; as que si quiere que su audiencia le preste atencin, ms vale que diga algo
interesante y que valga la pena. Algo interesante para su audiencia, no para usted (y no es
lo mismo). A sus clientes no les importa que su marca sea la nmero uno. A sus clientes les
importa saber en qu los beneficia el que usted sea el nmero uno. No se trata de usted, se
trata de ellos.
INVESTIGACION DE MERCADO
Finalmente, para que un mensaje publicitario sea efectivo, debe ser creble. Los
consumidores saben que el papel puede con todo. Han sido vctimas de publicidad
engaosa y promesas que van ms all de lo que el producto puede lograr. La credibilidad
genera confianza y hace que el cliente del siguiente paso que busca la comunicacin. Un
mensaje debe ser tcnicamente creble dentro de lo que el consumidor considera factible y
viable, como el de las empanadas Mister Tru: No se deshacen en la sartn.
La publicidad no se califica como buena o mala. La publicidad se califica como efectiva o
inefectiva. Y la mayora de la publicidad es inefectiva.
Un mensaje publicitario efectivo es aquel que la gente entiende y que genera la accin
esperada en la audiencia. Un mensaje efectivo no tiene que ver con que sea bonito o use
palabras elaboradas. La efectividad tiene que ver con resultados, con generar impacto, con
que los consumidores reconozcan lo que la marca le quiere decir y tengan inters en dar un
siguiente paso (que podra ser comprar).
Doritos: Horneados!
CASUISTICA
N04
INVESTIGACION DE MERCADO
As
debe
ser
la
comunicacin,
clara,
directa
fcil
de
entender.
BIBLIOGRAFIA
INVESTIGACION DE MERCADO