Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
DENILSON ANDR DA
SILVA
IGARASSU PE,
2015
DENILSON ANDR DA
SILVA
BANCA EXAMINADORA
IGARASSU-PE,
2015
DEDICATRIA
A Deus, a minha famlia e amigos e em especial a Francisco Costa com todo o meu
carinho e amor.
AGRADECIMENTOS
EPGRAFE
RESUMO
A internet uma tecnologia que revolucionou o mundo moderno criando novas formas
de dilogo entre as pessoas. Os gneros digitais se destacam nessa vertente ao unir
escola-professor-aluno. O objetivo do estudo realizar uma anlise bibliogrfica acerca
dos usos que os professores fazem sobre os gneros Digitais, esta temtica teve como
origem numa inquietao crescente que surgia ao ensinar Gneros Digitais, que eram, e
ainda so, enfrentados como desafios constantes em sala de aula. Para isso estudaremos
as temticas: tics, gneros digitais e saberes e competncia. Essa anlise inferencial nos
mostrou um padro diferenciado de uso e de domnio que os professores tm sobre
gneros digitais. Baseado na pesquisa so esboadas algumas recomendaes e
implicaes para futuras pesquisas.
Palavras-chaves:
Tics. Gneros Digitais. Saberes e Competncias.
ABSTRACT
The internet is a technology that has revolutionized the modern world by creating new
forms of dialogue between people. Digital orders come up along these lines to join
school-teacher-student. The objective of the study is to conduct a literature review about
the uses that teachers do on Digital genres, this issue originated from a growing concern
that came to teach Music Genres, which were, and still are, faced as ongoing challenges
in room class. For this, study the themes: tics, digital genres, knowledge, and
competence. This inferential analysis showed us a different pattern of use and domain
that teachers have about digital genres. Based on research some recommendations and
implications for future research.
KEYWORDS:
Tics. Digital Genre. Knowledge and Competence.
SUMRI
O
INTRODUO .............................................................................................................11
REFERENCIAL TORICO ....................................................................................... 14
III- CAPITULO: TICS ................................................................................................ 17
IV CAPTULO :GNEROS DIGITAIS..................................................................... 20
V CAPTULO : SABERES E COMPETNCIAS .................................................... 23
CONSIDERAES ..................................................................................................... 26
REFERNCIAS ........................................................................................................... 27
INTRODUO
Este TCC tem como objetivo realizar uma anlise bibliogrfica acerca dos usos
que os professores fazem sobre os gneros digitais, esta temtica teve como origem
numa inquietao crescente que surgia ao ensinar Gneros Digitais, que eram, e ainda
so, enfrentados como desafios constantes em sala de aula. Na perspectiva de motivar
os alunos no estudo desses contedos e torn-la uma experincia positiva, verificava-se
que a forma tradicional, que enfatiza a teoria do ensino de Gneros no trazia resultados
satisfatrios e significativos, no sentido de envolvimento dos alunos com os contedos.
Seu aprendizado estava deslocado na forma de apresentao no ensino aprendizagem
tradicionalmente aplicado aos assuntos.
A interatividade em larga escala, propiciada pelas Tecnologias da Informao e
Comunicao (TICs), permite hoje a conexo de indivduos dispersos em diferentes
pontos do planeta. As consequncias desse fenmeno podem ser facilmente percebidas
em diferentes setores da sociedade contempornea, a qual apresenta como principais
caractersticas a velocidade da informao, os saberes mltiplos e sua propagao em
rede (CASTELLS, 2008).
Especificamente na educao, novos discursos e prticas so incorporados,
provocando mudanas significativas no processo de ensino-aprendizagem e na
concepo de sistemas de avaliao pedaggica. Os mtodos avaliativos tradicionais,
que enfatizam a supremacia do saber acumulado ao invs do conhecimento
(re)construdo pelo aluno, so progressivamente substitudos por outras abordagens
mais focadas no desenvolvimento de habilidades e competncias do aprendiz e do
mestre, mestre este que se reinventa a cada aula, a cada tentativa de acerto.
A problemtica em questo perpassa as possveis relaes entre a incluso
digital e a utilizao de gneros digitais, em um processo investigativo de letramento
digital por parte dos professores. Como esses profissionais esto lidando com essa
nova linguagem digital, quais propsitos comunicativos estabelecem com os gneros
digitais. Os gneros digitais esto em grande crescimento e com eles a dificuldades de
utiliz-los em prol da educao de qualidade. Esbarrando no uso formal da lngua,
alguns deles deturpam a estrutura lingustica.
dentro da escola que as experincias relatadas em jornais e revistas e TV se
desenvolvem. Ela, a escola, est em busca de novas formas de como utilizar essas
11
do
conhecimento
que nos
deteremos
ao
ensino
fundamental 2,
uma estante, a estante vira banco. O projeto do ambiente da escola serve justamente a
esse propsito de autonomia, construo, desconstruo, pensar, repensar. Conjuntos de
cadeiras com formatos geomtricos, unidas formam um hexgono. Mas na verdade,
um crculo infinito de novas possibilidades para aprendizagem.
O uso de novas tecnologias para as salas de aula, a principal forma de atrair e
despertar no aluno, o prazer em aprender. Em outra escola o aprendizado se faz com o
uso dos smartphones dos alunos. Nas aulas de idiomas (ingls / espanhol) usa-se uns
aplicativos de traduo para os exerccios, alm de vdeos, filmes e trechos de textos.
Servindo tambm para compartilhar esses arquivos de forma didtica.
Para Chervel(1990) essa nova forma de ensinar est muito ligada a cultura
escolar, haja visto que ela no forma somente os indivduos que frequentam as escolas
mas tambm existe uma modificao global da cultura na sociedade.
[...]A cultura escola no forma somente os indivduos que
frequentam a escola, mas tambm penetra, molda e modifica a cultura da
sociedade global. A escola no reproduz somente os conhecimentos
considerados de relevncia para determinada sociedade, mas ela criativa e
(re)elabora esses conhecimentos (p.222).
sobre Gneros
sintetiza o conceito afirmando que Gneros Digitais so gneros textuais que emergem
no contexto da tecnologia digital em ambientes virtuais, comumente classificados como
gneros emergentes. (P.15), Muitos deles possuem similares em outros ambientes,
tanto em oralidade quanto na escrita. Importante frisar aqui que esses Gneros j esto
causando polmicas tanto no uso da rea da linguagem quanto na vida social, esses
ambientes (virtuais) so extremamente versteis competindo em importncia
comunicativa com o papel e o som.
O impacto das tecnologias digitais na vida contempornea est apenas se
fazendo sentir, mas j mostrou com fora suficiente e tem enorme poder tanto para
construir como para devastar, observao feita por Crystal (2001, p169) apud
Marcuschi (2007) enorme jogo maluco sem fim, para onde levaremos nossa lngua??
(p.16).
O letramento digital a capacidade de ler e escrever atravs da tela do
computador, adquirindo habilidades para manuse-lo de acordo com as necessidades do
momento e desta forma apropriar-se da nova tecnologia digital. Alm de desenvolver
raciocnio especfico e comportamento propcio, possibilitando que o indivduo atravs
14
Nos ltimos anos temos assistido a uma constante evoluo das tecnologias de
informao e comunicao, que se tem repercutido nos domnios: econmico, social,
cultural, poltico, e tambm educacional. Foi durante a dcada de oitenta que as novas
tecnologias comearam a evidenciar para a populao em geral, muito por causa do
aparecimento e generalizao dos computadores pessoais. Assim, deparamo-nos
atualmente com o desenvolvimento de uma gerao completamente distinta das que a
precederam, que de acordo com Silva (2013 apud Tapscott 2007), o resultado da
convivncia estreita com a tecnologia que deu origem a uma outra forma de aprender,
de raciocinar, de percepcionar a existncia.
A gerao net produto de uma convivncia quotidiana com a tecnologia que
possibilita uma outra forma de aprender e de ver a vida. Neste sentido, as atuais
caractersticas dos discentes colocam novos desafios escola.
17
cinco continentes.
18
Timm e Zaro (2007 p.3,7). Para Pozo (2008), as contendas principais na educao
consistem na capacidade que as instituies precisam desenvolver para converter
informao em domnio. Para isso, necessrio modificar a concepo de ensino e
desenvolver novos caminhos, muito alm de uma simples mudana de tecnologias e de
comunicao e informao (p.2).
Azzolino e Nabarretti (2008) comentam que esses desafios esto relacionados ao
fato de que as IES precisam se redesenhar frente s TICs na Educao. Elas necessitam
desenvolver mtodos, tcnicas e educadores capazes de preparar os alunos para absorver
e filtrar tanta informao. Alm disso, necessrio acompanhar o surgimento de novas
TICs na EAD, aprimorando seus recursos humanos e, principalmente, pela readaptao
de seus professores frente ao ambiente virtual. Nas palavras dos autores: grande parte
dos atuais professores ainda esto acostumados/acomodados com seus livros marcados
e remarcados, suas fichas e cadernos de anotaes de aula que s vezes utilizam h
anos (p.16).
Vieira (2011) comenta que os desafios na gesto das TICs no ensino presencial
ou a distncia so a potencializao do uso das TICs para enriquecer e facilitar o
processo de ensino e aprendizagem e a capacitao de pessoas para utilizarem-na.
No
entanto, o ensino deve fazer uso contnuo da interatividade entre todos os integrantes.
Por fim, Fernandes e Fernandes (2012) salientam que esses desafios so: alm do
domnio dos recursos tecnolgicos, capacidade do educador em prender a ateno do
aluno por meio de interao constante entre todos. etc. Para manter a ateno dos
estudantes, preciso: interfaces de fceis manuseios; ambiente atrativo; ofertas de
recursos para aprendizagem individual e em grupo; acessos a fontes bibliogrficas;
comunicao interativa; apresentaes pessoais; opes avaliativas diversificadas.
cientifica, filosfica, citando autores, livros, etc. Como exemplo, temos esse
enunciando: os avanos da Internet, organizando as informaes em rede, e a televiso,
dedicando-se lavagem cerebral acerca da moda e do politicamente correto, os
indivduos caminham para uma perda da identidade.
Em suma Koch (2003 p.53) diz que:
A competncia sociocomunicativa dos falantes/ ouvintes leva-os deteco
do que adequado ou inadequado em cada uma das prticas sociais. Essa
competncia leva ainda diferenciao de determinados gneros de textos,
como saber se se perante a uma anedota, poema, enigma, uma explicao,
uma conversa telefnica etc. H o conhecimento, pelo menos intuitivo, de
estratgia de construo e de interpretao de um texto. A competncia
textual de um falante permite-lhe, ainda, averiguar se um texto predomina
sequencias de carter narrativo, descritivo, expositivo e / ou argumentativo.
No se torna difcil, na maior parte dos casos, distinguir um horoscopo de
uma anedota ou uma carta familiar, bem como, por outro lado, um texto real
de um texto fabricado, um texto de opinio de um texto predominantemente
informativo e assim por diante.
Koch (2003) e Bakhtin (1953) acreditam que todas as esferas da atividade humana por
mais variadas que sejam, esto relacionadas com a utilizao da lngua. No d para
falar de gneros digitais sem antes adentrarmos no surgimento da internet.
A rede mundial de computadores, ou internet, surgiu na guerra fria precisamente
nos anos 1971, foi criada exclusivamente com objetivos militares, seria uma forma das
foras armadas norte-americanas de manter as comunicaes em caso de ataques
inimigos que destrussem os meios convencionais de comunicao.
O e-mail foi o primeiro gnero textual digital que surgiu, fruto da mente
brilhante de Ray Tomlinson, que trocou mensagens testes sem um significado
lingusticos para outros computadores. Segundo Paiva (2010 apud Cambell, 1998) foi
tambm Tomlinson quem escolheu o smbolo @ para sinalizar a localizao do
endereo de cada usurio. Atualmente ele trabalha para a BBN (Bolt Beranek and
Newman), impossvel encontrar algum que no tenha um endereo de e-mail
cadastrado em seu nome. Ainda de acordo com Paiva (2010 p.87) As mensagens
eletrnicas so hoje, possivelmente o tipo de texto mais produzido na sociedade
letrada.
A pluralidade de gneros emergiu no decorrer dos tempos, hoje podemos citar
outros; quem nunca ouviu os termos: bate-papo (chats), redes sociais, frum, vdeoaula, listas de discurso, fotoblogs, blogs entre outros, com caractersticas originais ou
aprimoradas, visto que antes de serem criados no mundo digital, alguns gneros j
existiam no contexto real e concreto. Essa originalidade indagada por Marcuschi
22
A tecnologia digital pode ser uma faca de dois gumes nesse tempo, principalmente na
escrita, em relao aos erros de grafia coeso e coerncia, alguns autores reagem a isso:
A propsito da participao indefinida nos bate-papos, em salas abertas, a
atividade se parece com um enorme jogo maluco sem fim ou, ento,
assemelha-se a uma festa lingustica (linguistic party) para onde levamos
nossa lngua ao invs de nossa bebida. Marcuschi (2010 apud David
Crystal, 2001 p.169).
com essas mdias de forma muito naturalizada, enquanto que as pessoas que aprenderam
a lidar com elas depois de alfabetizadas, os imigrantes digitais, tm mais cautela, tanto
que so os jovens que introduzem tecnologia em casa. Goffman (2012) alerta, ainda,
que o sistema educacional tem que levar em conta esta nova realidade e novo perfil de
jovem:
As crianas hoje conseguem fazer mais coisas ao mesmo tempo e a escola
precisa aproveitar isso no ensino. E isso confunde a sociedade, muitos dizem
essas crianas no conseguem prestar ateno em nada , quando na verdade
elas prestam ateno em muitas coisas ao mesmo tempo (NOGOYA, 2012,
p.10).
Tem que se levar em considerao que a escola, pela primeira vez em sua
histria, no est isolada; ela pode estar conectada a outros centros, outras fontes de
informao que esto alm das paredes da sala de aula, dos livros, dos textos. Isso tudo
leva a uma alterao da vida escolar que, entretanto, se faz de forma muito lenta, pois a
cultura escolar, presa em seus ritos e posicionamentos seculares de autoridade, tem
dificuldades de se adaptar e acolher o novo.
E esta resistncia muito forte, principalmente em relao Internet, que
embora esteja presente na maioria das escolas, subaproveitada. Alm disso, no que se
refere formao inicial e continuada dos professores, seria positiva a introduo de
configurao social tpica da contemporaneidade: os professores devem ser preparados
para utilizar as tecnologias muito precocemente em sua formao docente e, alm disso,
deve-se priorizar um novo perfil didtico-metodolgico durante a formao de
professores, que valorize elementos como a colaborao e a construo coletiva de
conhecimentos.
fundamental que estas mudanas ocorram nos Institutos Superiores de
Educao, nas Faculdades de Educao, nos cursos de licenciatura, desde as primeiras
disciplinas. Quem forma o professor deve questionar suas prticas e refletir melhor
sobre a Educao Bsica no Brasil. importante levarmos em conta que os autores que
se debruam sobre o tema da educao na contemporaneidade independente de
analisar a relao TICs e sua utilizao nas aulas ou a nova reconfigurao de papeis
dos agentes envolvidos tendem a concordar num crescente consenso acerca da
importncia da prtica didtica reflexiva, muito mais do que a defesa da simples
incorporao de tecnologia.
CONSIDERAES
Considerando as possibilidades de ensino-aprendizagem no existe uma formula
perfeita para os docentes encararem os gneros digitais.
Diante desse questionamento, acredita-se que, fundamentalmente, o papel do
professor permanece central na organizao e produo do conhecimento, na realizao
da aprendizagem, na atuao enquanto um agente altamente estratgico na cultura
humana (FELIX e BARBOSA, 2001, p 3). Seu papel ainda mais decisivo e
estratgico no mundo de hoje, em que h o acesso facilitado s informaes, j que deve
auxiliar o educando a aprender a selecionar e planejar melhor suas alternativas e
recursos de acesso ao mundo da informao. Como vimos, a difuso massiva de
informaes atravs de diversos suportes, produz questionamentos aula tradicional,
focada na disponibilizao de informaes, na transmisso de contedo.
Tais informaes esto disponveis tambm em outros meios. preciso mais.
possvel ao professor se mobilizar para empreender novas buscas e novos aprendizados,
com o intuito de realizar um novo fazer pedaggico. possvel produzir uma nova
relao com a tecnologia. No basta mais recorrer somente s antigas fontes (livros,
materiais didticos, jornais, revista etc.; h que ser usurio sistemtico da rede.
a sociedade que demanda reflexes sobre como deve ser a adequada formao
de cidados plenos, preparados para insero no mundo cada vez mais tecnolgico. As
relaes sociais baseadas tambm no universo virtual, nas redes sociais e nos contatos
distncia, nas relaes polticas globais, na pluralidade e multiculturalismo, carecem de
um contraponto vulgarizao do saber em tempestades de informaes. A escola
permanece lcus privilegiado do conhecimento, de produo de saber, de organizao
da vida social em latncia, da aprendizagem.
Pode-se avanar sem medo em direo incluso nesta realidade tal como ela se
apresenta, e para a qual a escola no precisa ter receio de se desinsular, rumo a uma
nova insero epistemolgica na Sociedade do Conhecimento.
No existem frmulas perfeitas quando se trata de avaliar, mas importante
refletir sobre como possvel oferecer uma aprendizagem significativa aos alunos sem
frustrar as suas expectativas. Cabe ao educador, por meio da sua sensibilidade e
experincia, perceber quais so elas.
REFERNCIAS
RIBEIRO, Luis Otoni Meireles; TIMM, Maria Isabel; ZARO, Milton Antonio. Gesto
de Ead: a importncia da viso sistmica e da estruturao dos CEADS para a escolha