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Alumnos:
Vernica Gmez N 23
Carla Marcano N 12
Jess Barreto N
NDICE
INTRODUCCIN................................................................................................................3
HISTORIA DEL BALONCESTO.........................................................................................4
PRINCIPALES REGLAS:...................................................................................................4
HISTORIA DEL BALONCESTO EN VENEZUELA.............................................................5
FUNDAMENTO Y TECNICOS DE CMO SE JUEGA EL BSQUET..............................5
MEDIDAS DE UNA CANCHA DE BASKETBALL:.............................................................9
CONCLUCION.................................................................................................................10
ANEXOS...........................................................................................................................11
INTRODUCCIN
En este trabajo vamos a desarrollar los conceptos que tratan sobre el baloncesto, adems
conoceremos su historia, las medidas de su cancha y sus principales reglas; sabremos cuales son
los principales equipos en Venezuela.
El baloncesto Tambin llamado bsquetbol o bsquet. Es un deporte de equipo, donde se
desafan dos grupos de cinco jugadores cada uno. Consiste bsicamente en intentar de introducir
un baln en el aro del equipo contrario, evitando que el equipo contrario introduzca el baln en el
aro del equipo propio. El tiempo de este juego est comprendido en dos perodos de 20 minutos
cada uno, con un descanso de 10 minutos.
PRINCIPALES REGLAS:
1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero nunca
con el puo.
3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo
toma.
4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse
para sujetarlo.
5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un
oponente. La primera infraccin a esta norma por cualquier persona contar como una
falta, la segunda lo descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente
intencin de causar una lesin, durante el resto del partido. No se permitir la sustitucin
del infractor.
6. Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las reglas 3 y 4, y lo
descrito en la regla 5.
7. Si un equipo hace tres faltas consecutivas, se contar un punto para sus contrarios.
8. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista, cae
dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario mueve
la cesta, contar como un punto.
9. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la
primera persona en tocarlo. En caso de duda, el rbitro lanzar el baln en lnea recta
hacia el campo. El que saca dispone de cinco segundos. Si tarda ms, el baln pasa al
oponente.
10. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego, dentro del
campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un
punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia de un rbitro.
11. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.
12. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.
Estudios realizados por Slater Hammill, dan a conocer que la posicin ms adecuada para
el basquetbolista es la siguiente:
Los pies paralelos separados aproximadamente al ancho de los hombros El peso del
cuerpo distribuido por igual sobre ambas piernas y a su vez el peso de cada pierna repartida
equitativamente entre el taln y la planta de cada pie.
Las rodillas se flexionan a un ngulo aproximado entre los 90 y 120 grados, entre las
pantorrillas y los muslos.
Los brazos semiflexionados y separados "una cuarta", aproximadamente, de los costados.
Mantener una visin, es decir, tratar de observar todos los jugadores, tanto compaeros
como contrarios, adems de la trayectoria del baln.
DESPLAZAMIENTO (Ofensivo)
En el bsquetbol existe gran variedad de desplazamientos ofensivos, con la finalidad de
facilitar un ataque efectivo, y por consiguiente acumular mayor cantidad de puntos que el
contrario (lo que constituye la finalidad del juego). Estos desplazamientos ofensivos podemos
clasificarlos sencillamente:
Carrera.
Saltos.
Giros o pivotea.
Paradas.
Amagos o fintas.
Combinando estos elementos con los fundamentos tcnicos como el pase, el drible,
lanzamiento, obtendremos los mejores resultados a la ofensiva. Ahora veremos cada uno de ellos:
CARRERA: Es la forma principal de desplazamiento en el juego. Durante la misma suceden
arrancadas y paradas con variedad de velocidad y direccin.
SALTOS: Ocurren con mucha frecuencia; son dos tipos: con una pierna y con dos piernas.
SALTO CON UNA PIERNA: Se ejecuta generalmente en movimiento, saltando hacia
arriba y adelante, con apoyo de una sola pierna; se aterriza o se cae con ambas piernas.
Dicha cada es la continuacin de la inercia de la carrera.
SALTO CON DOS PIERNAS: Generalmente se realiza hacia arriba y con apoyo de
ambas piernas, al igual que la cada. Tomaremos como ejemplo un rebote defensivo.
GIROS O PIVOTEO
Son movimientos que consisten en mantener un pie en contacto con el suelo o superficie
de la cancha, como punto "fijo" o eje, y la otra pierna pendulante, la cual gira en tomo a la
anterior en diferentes direcciones.
RECEPCIN
Es el acto de tomar el baln, bien sea por un pase, que es lo ms usual, o para tomar un
rebote.
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TCNICAS DE LA RECEPCIN
Brazos semiexpandidos, pero sin contraccin muscular fuerte y dirigidos hacia el
baln.
Dedos separados y ligeramente flexionados (sirven de amortiguadores).
En el momento de recibir el baln, se presiona con los dedos y simultneamente
se flexionan los brazos, llevando el baln hacia el pecho, quedando listos para pasar,
driblar o lanzar.
PASES
Consiste en impulsar el baln, con una o dos manos, hacia otro compaero de equipo. Es
un gran medio para lograr rapidez en un equipo; el "baln llega ms rpido que cualquier
jugador". En el vuelo de la pelota al ser pasada, influyen tres aspectos: velocidad del pase, altura
del pase y resistencia del aire.
TIPOS DE PASES
Los jugadores deben acostumbrarse a realizar varios tipos de pases, a manera de engaar
al contrario. Entre ellos describimos los ms usuales:
PASE CON DOS MANOS SOBRE LA CABEZA: Se utiliza para distancias oscilantes
entre 3 y 6 metros; generalmente lo emplean los jugadores altos para pasar al pivote. La
posicin de piernas, manos y dedos sobre el baln, es igual al pase de pecho, pero no se
lleva hacia el pecho, sino detrs y encima de la cabeza y de all se le imprime el
respectivo impulso; no necesariamente se da el paso adelante, pero s se debe continuar el
movimiento, quedando as en punta de pies. Los dedos y las muecas trabajan igual que el
pase de pecho.
PASES CON UNA MANO (Bisbol): Son pases largos que oscilan entre 6 y 12 metros.
Hay ocasiones de cesta a cesta (casi 24 metros), siendo ms usual el de bisbol. El pase de
bisbol es frecuentemente usado para iniciar un ataque rpido. El baln no se coloca al
pecho sino detrs y encima de la cabeza y de all se le imprime el respectivo impulso; no
necesariamente se da el paso adelante, pero s se debe continuar el movimiento, quedando
as en punta de pies. Los dedos y las muecas trabajan igual que el pase de pecho.
DRIBLE
Es la nica accin que permite a un jugador desplazarse de un lugar a otro con el baln
Consiste en botar el baln contra el suelo de la cancha, esperando el rebote del mismo a la altura
de la cadera; siempre se impulsar con la mano (yemas de los dedos), con flexin y extensin de
mueca, codo y dedos/ Aunque la altura del drible, al igual que la velocidad, varia de acuerdo con
la situacin del partido o accin a realizar, la tcnica utilizada siempre es la misma en todos los
casos.
TCNICAS DEL DRIBLE
Se coloca la mano en la parte superior de la pelota, "las yemas" de los dedos ser la nica
parte que debe tocarla, es decir, la mano queda en forma de "taza" o "plato llano".
Luego se le imprime un movimiento de vaivn, sincronizado por parte de la extensin del
codo, mueca y dedos, en la accin de empujar el baln contra el suelo; esta accin se repite
cuando el baln rebota del suelo y se dirige en su fase ascendente.
El drible se ejecuta a la altura de la cadera (generalmente).
Dependiendo de la velocidad del jugador que dribla, la pelota es "botada" contra el piso:
En lnea vertical, con jugador estacionario.
En lnea diagonal o inclinada hacia adelante con jugador corriendo hacia adelante.
Apoyar equilibradamente los pica con rodillas semiflexionadas.
Tratar de llevar una visin perifrica de toda la cancha.
El brazo de la mano que no se est usando en el drible cuelga libremente al costado, pero con
ligera flexin a nivel de la cadera.
DOBLE PASO A DOBLE SALTO
Se ejecuta realizando un doble salto hacia adelante, cayendo primero sobre el pie
correspondiente a la mano de lanzamiento, y luego sobre el otro pie; con este ltimo paso se har
un salto hacia arriba y ligeramente adelante, al igual que el lanzamiento en bandeja.
LANZAMIENTO DE BANDEJA (Despus del doble paso)
Es un lanzamiento que se realiza en movimientos y en distancias muy cercanas al aro. Se
realiza con un pie apoyado en el suelo de la cancha, el cual da el impulso necesario para saltar lo
ms cercano posible al cesto; la otra pierna queda flexionada adelante. La mano de lanzamiento
ser la contraria a la pierna de impulso.
LANZAMIENTO CON LA MANO: Se emplea cuando se realizan bandejas a gran velocidad.
Esta forma de soltar el baln permite un lanzamiento ms suave.
LANZAMIENTO EMPUJADO: Se utiliza cuando es necesaria fuerza extra para controlar la
pelota despus de recoger un rebote o un tiro debajo del cesto.
Note: Para tiros en bandejas es recomendable ayudarse con el tablero y la adecuada rotacin de
mueca para que el baln tome el piquete necesario.
Largo: 28 metros
Ancho: 15 metros
rea de mesa de control: 6 metros para cada lado desde mitad de cancha hasta las bancas
Lnea de 3 puntos:
-
Zona (Rectngulo):
-
Marcas de saque lateral (costado contrario a la mesa de control): 8,325 metros (debe
coincidir con el tope de la lnea de triples)
Semi-Crculo de falta No Ofensiva: Desde bajo el aro: 1,25 metros de dimetro.
Marcas de rebote en la zona (4 marcas para 3 jugadores por lado):
-
Cada marca debe ir separada por un espacio de 0,85 metros a ambos costados de la zona
Una marca de estas debe ser ms gruesa que el resto. El ancho es de 0,4 metros.
CONCLUCION
El baloncesto profesional en Venezuela funciona con la denominacin de Liga Profesional de
Baloncesto de Venezuela (LPB) desde 1.993. Proviene de la llamada Liga Especial de
Baloncesto, fundada en 1.974 del sueo de Leonardo Rodrguez y Delio Amado Len.
Desde ese entonces se ha convertido en el espectculo de Venezuela por su calidad en
cancha, emocin a granel, diversin y una gran difusin comunicacional. El baloncesto
profesional ha sido la punta de lanza para grandes logros internacionales, siendo el propulsor del
fenmeno Venezuela que ha obtuvo el campeonato Boliviano en Bolivia 77, que particip en el
Mundial Argentina 90, que fue Campen Suramericano en Venezuela 91, Subcampen de
Amrica en Portland 92 y que particip en los Juegos Olmpico de Espaa 92.
Entre los equipos que hoy nos deleitan con este juego tenemos:
Gaiteros del Zulia, Panteras de Tchira (hoy de Miranda), Caribes de Anzotegui,
Trotamundos de Carabobo, Guaiqueres de Margarita entre otros. Dndonos grande ejemplo y
motivacin deportiva.
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ANEXOS
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LANZAMIENTO DE BANDEJA
PASES
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