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Produo Musical
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2. A mixagem perfeita
Produo Musical
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3. Preparao de mixagem
(Exportar para udio, montar o projeto, cortar sobras, arrumar erros de
timing e pitch, comping, dividir alguns instrumentos em vrios canais)
O processo de mixagem deve ser desenvolvido de forma separada do
processo criativo e tambm de masterizao, ao tentar fazer tudo em um
mesmo projeto provavelmente voc vai ultrapasar o poder de
processamento de seu computador e muitas vezes cometer erros em
partes destes procesos, sem poder identificar onde ocorreu o problema.
2 - Exporte a sua msica canal por canal (no Live s dar o comando
de exportar "All Tracks" (de preferncia com 24 bits (isso vai manter
a qualidade do seu udio, mesmo com um volume mais baixo).
3 - Abra os udios exportados em um novo projeto, antes de fazer
isso voc deve ir em Preferences > Record / Warp / Launch > Deixar Off a funo "Auto Warp Long Samples" (com isso o Live vai
importar o udio mas no vai mexer no andamento dele via Warp).
4 - Coloque o projeto no BPM da msica original.
5 - Renomeie todos os canais com os nomes da cada um dos elementos.
6 - Use cores para dividir os elementos das msicas por grupos
(bateria, baixo, sintetizadores, efeitos e etc).
7 - Corte os pedaos de udio que no em nenhum som.
8 - Escute a msica e perceba se no tem algum erro que voc
pode consertar editando o udio ou adicionando algum tipo de efeito
e automao.
9 - Divida em vrios canais um mesmo elements que potencialmente vo precisar ser mixados de forma diferente (exemplo: vocal, sintetizador principal).
Dica: use a ferramenta de Zoom para visualizar com mais facilidade todos os elementos no projeto
Produo Musical
4. A Mixagem
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Coloquei todos os canais no zero para iniciar a mixagem, geralmente uma mixagem comea definindo o volume da base da msica, que na msica eletrnica geralmente so a bateria e o baixo.
Para simplificar um pouco mais podemos utilizar o kick e a caixa
da bateria juntamente com o baixo. Iniciando dessa forma teremos
uma base de volume para podermos definir os nveis de todos os
outros instrumentos.
Escolha a parte da msica onde tem mais elementos, geralmente o refro, assim voc vai ter um bom parmetro de como a msica vai soar na sua parte mais cheia, se voc comear a mixar pelo
break ou pela introduo dificilmente voc vai ter espao para deixar a parte cheia mais alta a presente.
Apenas como parmetro vamos considerar que o volume mximo do kick sozinho deve atingir -6dB na sada geral, para darmos
uma margem para inserirmos os outros instrumentos. Com isso
regulamos os volumes do restante da bateria e tambm o baixo.
Com a regulagem da base geralmente conseguimos na sada do
master um pico mximo em torno de -4dB, que uma margem
mais do que suficiente para os outros instrumentos.
Em seguida so trabalhados os elementos principais da msica
como, por exemplo, o Lead ou um vocal. A partir deste ponto a
escolha dos outros instrumentos opcional.
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Produo Musical
6. PAN (Panormica)
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Dicas:
Coloque sintetizadores que tocam juntos em lados diferentes
do espectro;
No coloque nenhum elemento no extremo do estreo, eles
podem sumir se a msica for ouvida em mono
Coloque diferentes hats em diferentes posies do espectro
Exerccio: abaixe todos os volume e inicie novamente o ajuste de volume, agora alm de aumentar o volume espalhe os
elementos dentro da imagem de estreo.
A Panormica de uma msica define a espacializao dos sons Para agrupar desta forma voc deve:
dentro do estreo (um canal esquerdo e outro direito). Quando 1) Selecione os canais desejados
escutamos os sons nossa volta, ou um show de msica, os ins- 2) Com boto direito do mouse abra o menu e selecione "Group Tracks"
trumentos no vm todos no centro, mas sim espalhados pelo palco ou pelo ambiente.
para simular esse efeito que utilizamos o controle da panormica em uma msica.
Assim como fizemos no ajuste de volume, o ideal iniciarmos a
espacializao pelo bumbo e caixa da bateria juntamente com o baixo. A razo disso porque esses trs instrumentos, que so a base
da msica, so geralmente colocados no centro, portanto servem
como um ponto de referncia no espao. A partir desses trs elementos podemos ento espacializar o restante dos instrumentos.
A ordem seguida na escolha dos instrumentos para distribuir
dentro do estreo pode ser a mesma que a escolhida na mixagem
de volumes. O nico cuidado lembrar que os elementos principais de uma msica so geralmente colocados no centro e o restante em volta. Tambm tome cuidado para sempre fazer um equilbrio da msica dentro do estreo, nunca deixe muito som de um
lado e pouco do outro em momento nenhum de sua msica.
Uma boa referncia voc pensar no posicionamento de uma
banda em um palco, a bateria, baixo e vocal, geralmente ficam no
centro e os outros instrumentos so espalhados dentro do palco.
Produo Musical
3) O Live vai automaticamente agrupar os canais, voc pode agora controlar o volume de todos os canais em um mesmo local e
tambm adicionar efeitos que vo ser aplicados em todos os canais ao mesmo tempo.
Produo Musical
Aula 26 Mixagem II
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Objetivos
Introduo
formando em uma frequncia chave para que a sua mixagem fiquei melhor em diferentes situaes.
Sons percussivos pesam menos
Mixar uma bateria mais simples e fcil do que mixar um conjunto de strings e pads, isso acontece por que os sons de bateria,
por serem mais curtos, acabam se sobrepondo menos e com isso
causando menos cancelamento de frequncias entre s. No caso
de strings e pads que so sons que tocam de forma mais constante necessrio usar de controles de pan, equalizao e outras
ferramentas para que eles no briguem por espao na mix.
Importncia
Para que ficar horas equalizando e colocando efeitos em sons
que tocam por pouco tempo e volume baixo? Concentre o seu tempo
e a sua ateno nos elementos que tem um papel principal na
msica que est sendo trabalhada.
Natural versus artificial
Na msica eletrnica e em muitos outros gneros, engenheiros
de som esto usando a criatividade para criar mixagens que no
sejam naturais mas que chamem a ateno da audincia. Voc
pode escolher se a sua mixagem vai para um caminho mais natural ou artificial, gneros como o Jazz, que pedem uma ambintao
mais natural, mas mesmo esse gnero tem atualmente muitas
msicas que tem o seu kick e snare mais proeminentes e reverbs
que fogem do esperado e comum.
Mudana
Copiar padres e tcnicas que j so amplamente utilizadas por
outros artistas vai facilitar que voc aprenda com os mestres - mas
se voc for apenas copiar e no adicionar nada, voc nunca vai
conseguir um espao no mercado e tambm reconhecimento.
Voc quer ser o novo The Beatles (original) ou voc prefere ser
apenas como o The Monkeys (cpia).
Aprendendo a mixar
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A formul tradicional que voc deve seguir passo a passo estes processos:
Faders
Pan
Processadores de udio (Compresso e Equalizao)
Modulao
Delay
Reverb
Automao
A forma mais moderna e interativa de usar esses processos,
leva em considerao que a mixagem deve ter uma direo e fluxo
constante, voc inicia fazendo muitas mais bruscas e usando todos os processos em sequencia, as mudanas continuam em uma
espiral, que vai ficando cada vez mais refinadas.
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Filtros
Balanceamento de frequncias em relao ao espectro frequncias com muita ou pouca nfase pode ser manipulados
pelo equalizador
Moldar o timbre de instrumentos - magro, gordo, grande,
pequeno, limpo e sujo, so apenas algumas caractersticas que
o equializador pode moldar em um som
Separao - instrumentos parecidos podem ter os seus sons
separados com facilidade atravs de um equalizador
Definio - o equalizador pode facilitar para a melhor definio de sons e timbres
Uso criativo - o equalizador pode ser usado para transformar
um som para que ele soa como nenhum outro na terra
Interesse - o equalizador pode aumentar o interesse do ouvinte por um som
Melhorar a percepo de profundidade - sons mdios e agudos so mais fceis absorvidos, por isso comum que sons que
soem mais longe no mix tenham essas frequncias cortadas
Efeitos mais realistas - efeitos tambm podem ser equalizados
para soar mais realsticos
Melhorias na imagem de estreo - muitos equializadores
tem funes que permitem equalizar de forma diferente a imagem em mono e estreo
Ajustes de volume - muitas vezes no o loop que est alto
e sim algum som que pode ter o seu volume ajustado atravs de
equalizao.
Melhorar controle sobre a dinmica - equalizar antes ou
depois de um compressor pode mudar muito o resultado deste
processo.
Remoo de contedo - o sub de um lead ou o agudo de um
grave pode ser manipulado por um equalizador
Compensao de uma gravao ruim - o equalizador pode
fazer milagres para "consertar e contornar" problemas gerados
por uma gravao.
Filtros Paramtricos
Podem ser usados para diminuir reas inteiras do espectro mas
tambm pode ser usadas para consertor mais especficos em alFiltros e bandas
Equalizadores classcos geralmente tem 2 ou 3 bandas de gum ponto. O Q neste caso usado para aumentar ou diminuir a
frequncia, geralmente isso que voc precisa para atingir aquele quantidade de frequncias influnciadas.
som, equalizadores digitais tem as vezes uma dezenas de bandas
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Reverb:
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Para que uma boa masterizao seja feita na sua msica voc deve:
Usar mdias de alta qualidade - algumas marcas de CD tem
qualdiade inferior, depois de investir tanto tempo produzindo e
mixagem a sua msica no economize aqui;
No faa fade in / out - deixe essa deciso para a parte da
masterizao
Deixe um espao - pelo menos 3 DB, se ve voc mandar o
seu mix muito quente o engenheiro no vai poder fazer nenhuma processo sem precisar dminuir o volume inicial da msica
Use arquivos de .WAV - ele usado tanto em Windows quanto
em MAC
Mantenha a qualidade atual - no faa nenhum tipo de converso de sample-rate / bit-depth
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Produo Musical
Aula 27 Masterizao
1. O que uma master?
Tcnicamente falando a master a etapa intermediria entre a
mixagem do estdio e a replicao da mdia escolhida.
A master o processo que sintoniza uma coleo de msicas
que faro parte de uma mesma mdia, fazendo com que estas
msicas soem todas num mesmo tom ou espectro, volume e espao adequado (intervalo entre msicas).
O processo pode se fazer necessrio por razes diferentes. Pode
ser apenas o caso de acomodar todas as faixas de um lbum. Ou
ento, juntar vrias gravaes diferentes em um nico volume. Ou
ainda quem sabe, criar uma coletnea com msicas de diferentes
volumes. Seja qual for a demanda, existem vrios fatores e critrios
a serem levados em considerao na hora de masterizar o material.
2. Informaes bsicas do
formato de udio Digital
Sample Rate e Word Length (bits) determinam a qualidade do
sinal digital.
Sample rate = quando um udio analgico digitalizado, por
um conversor analgico - digital" o que teremos uma amostra
digital deste udio, chamado de SAMPLER. Que a amplitude do
sinal analgico num exato momento de tempo. Quanto mais amostras do udio conseguir por segundo, melhor ser a representao
deste som no formato digital. O udio num CD respeita um padro
de 44.100 samplers por segundo (ou 44.1KHz).
BITs - Quanto maior a taxa de Bits no domnio digital, melhor
ser a faixa dinmica, isto , o som ser melhor!
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O que a Pr-Master NO pode fazer por mim? 3.2. SubWoofers
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3.3. Equalizadores:
Consertar problemas de equilibrio na mixagem.
Des-comprimir mixagens muito comprimidas
Adicionar frequncias que esto carentes na mixagem.
Consertar problemas de sinc da gravao
Fazer mixagens medocres soarem melhor.
Podem ser utilizados para escutar os subgraves com maior clareza e definio. Tome muito cuidado, pois eles devem fazer parte
do sistema de maneira balanceada.
Uma das ferramentas bsicas da masterizao.
Na masterizao tanto o equalizador como o compressor so
usados na maior parte das vezes fazendo ajustes leves.
Toda equalizao na masterizao afeta a mixagem inteira, sobras de freqncias em apenas um instrumento, podero ser levemente corrigidas na master, mas isto acaba sempre alterando um
segundo instrumento que utiliza a mesma regio do espectro de
freqncia.
OBS: UMA MASTERIZACAO NUNCA
SALVA UMA MIXAGEM MAL FEITA!
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Equalizador Paramtrico:
Loudness War
Gain o volume propriamente dito, pode ser positivo ou negativo;
Esse um termo pejorativo aplicado aparente competio exisQ. quanto maior o Q mais cirrgico e a atuao do equalizador, tente na masterizao e lanamento de gravaes digitais produQ baixos (.05) so mais suaves.
zidas com percepo de volume cada vez mais alto, uma competio entre as gravadoras para soar mais alto, se prevalecer frente
a concorrncia, e assim vender mais.
3.4. Compressores e Limiters
A era digital possibilitou uma evoluo assustadora dessa tenDurante uma gravao ou mix, estas duas funes podem ser
realizadas por um mesmo equipamento ou plugin, na masterizao dncia, sofrendo um acrscimo de aproximadamente 20 dB em 20
anos, o que muita coisa!
necessrio duas unidades distintas.
A figura a seguir exemplifica o fenmeno:
Generalizando, o compressor usado para controlar a dinmica
da msica acrescentando punch, enquanto o limiter para controlar
os peaks dando volume para a msica.
O Limiter um compressor com um ratio igual ou maior que 10:1;
Novos limiters, chamados de brickwall limiters, foram criados
com a capacidade de evitar que qualquer peak ultrapasse a linha
do treeshold. Estes utilizam uma tecnologia chamada look ahead,
que permite analisar e processar o som antes de escut-los.
3.5. Dither
O efeito prtico dessa compresso na faixa dinmica (a diferena entre os pontos de mxima e de mnima) que perdem-se muitos detalhes de dinmica do som, o que pode tornar a msica cansativa, pois as sutilezas e contrastes foram perdidos, ao ganho de
muita distoro.
Infelizmente a competio no mercado vem tirando a referncia
Dica importante: Sempre que utilizar um limiter em sua msi- das pessoas, que raramente se atentam para isso. No raramente,
ca, deixe o dither desligado! Utilize apenas no ltimo processo isso acaba forando engenheiros de som a destruir suas
de renderizao da msica.
masterizaes por exigncias de mercado ou de clientes que temem
que suas msicas estejam soando inferiores s da concorrncia.
Talvez seja uma boa ideia deixar o dither do ableton sempre
Esteja atento ao vcio pelo loudness.
desativado e utilizar de algum plugin como o L316 da waves. Para
Tabela comparativa da compresso usada durante anos:
isso o limiter ter de ser o ltimo plugin de sua cadeia.
Variao da dinmica em um perodo de 20 anos
3.6. Metter
3.7. SignalPath
4. VOLUME
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5. Quais so os procedimentos?
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No existe uma receita de como dever ser feito todo o procedimento. Entretanto, podemos dar algumas dicas a respeito para que
voc saiba por onde comear a tratar os udios.
Separe uma ou duas msicas de referncia e importe no seu
projeto para que voc possa comparar com as suas msicas. Evite trazer muitas referncias para o projeto, pois o efeito pode ser o
oposto e voc acabar ficando confuso e sem referncia.
Escolha a mixagem que mais lhe agrada do material que pretende pr-masterizar e comece por ela. Aplique os procedimentos que
julgar necessrios (equalizao, compresso, reverb, etc) at que
fique satisfeito com o resultado e, a partir da, adote essa msica
como a referncia principal para a sua pr-masterizao.
Tome o volume da melodia principal (normalmente a voz) nos
trechos mais intensos de cada msica como referncia de equilibrio
entre elas. Escolha o caminho mais simples para promover alteraes se achar necessrio. Por exemplo, se voc achar que existe
discrepncia de volume de uma das msicas, compare o volume
da voz com outras e simplesmente abaixe o volume daquele track
at encontrar o equilbrio com as outras msicas. Prefira fazer isso
do que alterar parmetros de compresso. Normalmente mais
simples e efetivo.
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Exerccio
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Dentro da aba de automaes de cada canal encontra-se o controle dos Fades, eles so individuais para cada CLIP. No ponto
inicial feito o FADE IN e no final o FADE OUT, o ponto do meio
determina a curvatura do FADE.
Cada clip tem o seu controle de ganho independente. Se separar a mesma msica em dois ou mais clips eles tero seu controle
de ganho separado.
Reverse
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Salvar WARP
Efeitos
Efeitos de SEND/RETURN
Utilize os conceitos j aplicados em suas
produes com os efeitos de SEND/
RETURN utilizando para melhorar as combinaes e criar mais subidas.
Dica: Reverb com decay longo para subida!
Filter delay efeito rtmico.
Warp Avanado
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Como proceder?
Existem duas maneiras bsicas de se proceder. A primeira depende de voc ter em seu HD a msica original, que deu origem
acapella que voc quer trabalhar. Se este o seu caso, basta descobrir o BPM da msica original. Voc pode fazer isso de maneira
simples utilizando o Mixed In Key.
5. Ligamos o warp, marcamos o primeiro ponto e comeamos a ajustar nossa acapella a partir da. A ideia fazer com que ouamos
apenas um vocal tocando, j que estaro sobrepostos um ao outro.
6. Nunca esquea de marcar os pontos de warp no silncio aps
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3. Agora imagine o beat da msica e, a cada batida que voc
imaginar, d um clique no TAP. Observe que o BPM do projeto
vai se ajustando a cada clique.
4. Faa isso por alguns segundos e voc perceber que o BPM vai
circular em torno de um determinado valor. No nosso caso, entre
109 e 111, ficando bem prximo de 110 a maior parte do tempo.
5. Arredonde o valor do BPM para 110. de se imaginar que esse
seja o valor correto, pois apesar de tentar sermos o mais precisos
possvel, muito difcil manter o ritmo correto o tempo inteiro.
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Aula 29 Mixagem I
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Objetivos da aula
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Envelopes de udio:
Eles podem ser uma boa soluo para criar silncio e tambm encurtar alguns elementos em especfico. Esse tipo de envelope
tambm pode ser usado para isolar os elementos (isso vai facilitar na aplicao de efeitos e tambm na mixagem da sua msica).
Com o envelope de udio foi possvel isolar o Snare, o resultado foi esse:
Crie um novo canal e neste novo canal edite o loop para tirar os Snares e manter apenas os hats.
Como neste loop tem tambm uma espcie de rim shot foi decidido criar mais um clip s com estes sons (foram selecionados nos outros clipes).
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O Live vai manter o loop inicial, adicionar um novo canal MIDI com todos os pedaos em separados e tambm criar um clip de MIDI
para reproduzir os sons da mesma forma que eles estavam dispostos no loop inicial.
Com o novo canal, voc pode usar os mesmos sons mas criar o seu padro, no exemplo abaixo foi cortado apenas os snares do loop.
Voc alm de poder construr um novo padro tambm pode usar as muitas funcionalidades do Sampler para moldar o som como
voc quiser. No caso como estamos neste exemplo fazendo um remix mais deep, cortamos um pouco o som com envelope e tambm
tiramos algumas frequncias com o filtro.
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A ideia pegar as posies de cada um das notas e usar elas em um novo instrumento, se voc colocar esse MIDI para tocar ele vai
fazer um som de Glissando, para que o som fique interessante e dentro do tom, voc precisar editar ele para ficar dentro da escala, como
por exemplo algo assim:
Voc pode fazer isso com vrios instrumentos
para manter os padres originais e adicionar os seus
prprios sintetizadores.
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Voc pode adicionar quantos novos sons voc achar necessrio, s importante levantar em considerao alguns fatores:
Mantenha no mnimo 3 sons originais
No adicione um vocal se a msica j tiver um, a no ser que voc crie uma espcie de dueto
Analise como so os breaks e o arranjo da msica original, as vezes importante manter alguma virada e efeito especial
Procure samples que estejam no tom da msica original
Use as tcnicas anteriores, para captar samples ou padres e usar eles de forma diferente a criativa
No deixe o seu remix como uma cpia da msica original, voc deve conseguir colocar a sua identidade nele
No tenha medo de experimentar trocar a msica original para um novo estilo e BPM, na maioria das vezes isso que o autor
procuro em um remixer.
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Aula 30 Live PA
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Objetivos
Introduo
algo que j existe criando algo novo. Assim voc seria reconhecido como um artista com um diferencial nico e talvez at o criador
de um novo estilo de e-music.
A tendncia de qualquer movimento musical medida que vai
se enraizando em um pas/cultura de ganhar contornos regionais, o que torna muito difcil conseguir um lugar ao sol produzindo
os gneros que j tem os seus cones consolidados em seus pases de origem.
Temos outros lados a serem explorados, como a insero de
elementos eletrnicos junto a uma banda, o que tambm de certa forma um Live PA, porm neste caso no o foco principal da
apresentao. Este tipo de ao esta ficando cada vez mais comum e vem quebrando a barreira do preconceito entre o universos
de bandas e e-music.
Boa parte do rendimentos de um artista atravs da apresentao ao vivo, muitas gravadores atualmente querem fechar turns
com os artistas e no apenas lbuns, assim eles tambm podem
lucrar com os shows.
A boa notcia que o Live um software muito verstil, ele pode
ser usado com facilidade como uma ferramenta de performance
ao vivo, essas apresentaes poder ser em formato solo, duplas,
grupos e uma quantidade enorme de combinaes.
2.3.1. Pblico
O Pblico tem interesse no conceito que voc quer apresentar? Ana1. Conceito de Live PA
lise tambm que alguns gneros so muito fechados para inovaes.
Live PA a apresentao de msica eletrnica com produes Lembre tambm que, na maioria das vezes, o pblico s est na balaprprias criadas ou reeditadas ao vivo com o uso de hardware(s) da por puro entretenimento e no quer fazer o mnimo esforo e para
(sintetizadores, baterias eletrnicas, grooveboxes e/ou outras entender e digerir o som, e sim danar, beber, etc. Outro ponto importecnologias), instrumentos musicais, ou apenas um computador tante: qual o pblico que voc est querendo atingir? Ele realmente
existe? O ideal voc partir do pblico do qual voc faz parte, buscanequipado de um DAW .
A sigla PA ("Public Address") implica em algum tipo de criao do unir ao seu som elementos que despertem o interesse e a identificaou interferncia em tempo real, ao vivo. O termo Public Address, o de pessoas de outros segmentos musicais.
que significa endereo pblico, se refere ao fato do produtor estar fazendo em um local pblico (apresentao) o que normalmen- 2.3.2. Promoters
te estaria sendo feito em estdio: elementos da msica. Bem disSe voc est visando se apresentar em clubes de e-music no
tante do formato DJ set, que consite em reproduzir msicas de adianta nada montar um projeto com uma banda de 5 pessoas ou
outros artistas.
coisa parecida se a maioria das cabines de som mal comportam 3
Muitos artistas populares do mundo da msica eletrnica so pessoas lado a lado. Pense nisso antes de comear a chamar um
conhecidos como artistas que se apresentam no formato de Live grande nmero de msicos porque 99% dos clubes no tm mesa
PA. Grandes nomes como Kraftwerk, Underworld, The Chemical de som/microfones/cabos para suportar essa quantidade de artistas.
Brothers, Crystal Method, The Prodigy, Daft Punk, sendo o primei- Alm disso, o clube teria um custo extra na noite, (dinheiro que podero o precursor desta modalidade de apresentao.
ria vir direto para as suas mos). importante lembrar que o empresrio da noite quer ver o dinheiro entrar e ficar no caixa, com muita
2. Definindo o conceito do seu projeto
gente na balada pagando ingresso e consumindo dentro da sua casa.
Que tipo de msica voc costuma escutar? Se imagine produzindo e tocando msicas de um estilo que voc no tem nenhuma afinidade. Alm de no te trazer satisfao pessoal, isso com certeza
renderia uma apresentao sem vida e conseqentemente pouco
atrativa. A msica que voc ama deve estar no centro do seu projeto.
2.2. Oportunidades
2.3.2. Mdia
A mdia est sempre procurando The Next Big Thing (a prxima grande banda, gnero ou tendncia). Com esse movimento ela
pode rapidamente levantar a sua banda que foi descoberta em um
novo site de relacionamento (que foi o caso do Bonde do Role no
Myspace, pelo dj americano Diplo) como tambm podem ajudar a
derrubar o seu gnero preferido mudando o foco para o prximo
destaque da cena.
O ideal ano a ano lanar um novo lbum trabalhando mais a
fundo o conceito, mas sem mudar completamente o seu foco e sim
incrementando com novidades que podem manter o radar da mdia
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Produo Musical
3. Vantagens e Desvantagens
do formato Live PA
Voc toca algum instrumento? Sem esquecer-se de como pensam os promoters e tambm levando em considerao o espao
fsico dos clubes, fica fcil de perceber que um projeto com muitos
msicos encontraria dificuldades de tocar por a. Principalmente
se o Live P.A. precisar viajar seria preciso um grande investimento
em passagens, hotel e translado.
Muitos Lives PAs contam com um nmero pequeno de msicos.
Muitas vezes uma pessoa que produz e toca. No existe um Live
P.A. mais vivo que um apresentado com msicos.
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Prs:
Trazer o talento de msicos profissionais
Facilidade de fazer referncia a certos estilos musicais utilizando timbres acsticos
O Live P.A. ganha muito do impacto visual com a virtuose dos
msicos
Menos processamento no seu computador, pois muito dos sons iro
diretamente dos instrumentos para a mesa de som ou para o mixer
A msica eletrnica fundamentalmente uma msica de estdio, diferente de uma banda que consegue recriar quase que perfeitamente ao vivo suas msicas gravadas. O produtor de um
Live PA dificilmente vai conseguir manter a mesma qualidade sonora atingida em um estdio em suas apresentaes ao vivo.
Isso se deve principalmente pela ausncia da masterizao.
Contras:
Mais pessoas = menos cach para cada um
DICA: Para minimizar esta diferena de qualidade entre o seu
A maioria das casas noturnas tem cabines de som muito pequenas
Necessidade de ensaios
Live PA e os possveis DJs Sets que forem acontecer antes e
Dificuldade de colocar todos em sincronia, quanto mais gente mais
depois dele, faa uma introduo e o um final para a sua apresentao. Com isso, voc quebra a linearidade do sequncia de m- difcil. Principalmente se o projeto no tem um arranjo pr-definido
sicas evitando uma comparao direta da qualidade sonora.
Como fazer:
Tocando junto com msicos possvel combinar diversas tcni4. Formatando o seu Live PA
cas: diferentes maneiras de se fazer mixagem, efeitos, arranjo,
O Live P.A. pode ser dividido em diferentes formatos que apre- contagem do tempo, improvisao.
sentam: uma maior interao ao vivo ou no, a adio de msicos ou no, com arranjos prontos ou no, com msicas inteiras ou 4.2.1. Por onde comear
em pedaos e a utilizao de vdeo ou no.
Definir o que voc vai fazer e o que os msicos vo fazer.
Live PA com bases eletrnicas e um vocalista, guitarrista
4.1. Identidade Musical e Visual
ou percussionista: a maneira mais fcil de se adicionar um
Quando voc define uma identidade musical implicitamente voc msico, pois ele vai precisar de um equipamento mnimo e vai ficar
tambm j est definindo a identidade visual do seu projeto. Se ele fcil acomodar todos na cabine de som (a percusso j um caso
for por exemplo um projeto de Baio-Techno, fica fcil de perceber a parte). E as faixas geralmente tm espao no mix para esses
que o projeto (logo, nome, decorao) tem que ter elementos in- tipos de timbre.
dustriais misturados com elementos nordestinos. Agora, no
adianta nada voc definir o visual se voc no definiu ainda todos
Live PA com bases eletrnicas, mais um baixista e outros
os outros aspectos do seu projeto. Pense neste processo como msicos: neste caso apenas poucos clubes comportam esse tipo
um grande ciclo que deve ser revisto algumas vezes at que todos de projeto, o melhor trabalhar com casas noturnas que trabaos detalhes estejam condizentes.
lham com bandas, pois ele j tem mesa de som, microfones, espaAlguns projetos que tem uma concepo visual muito forte e o e retornos prprios.
devem ser analisados:
Justice
4.2.2. Como vai ser a forma musical
Coldcut
Se voc for colocar uma base limpa de House tocando sem viraLife is a Loop (no um Live PA e sim um Live Performance, das e sem muita antecipao, os msicos no vo conseguir permas prima pela qualidade visual)
ceber onde comea e termina peas bagunando o seu arranjo.
Isto deve ser decidido anteriormente, erntre:
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Contras:
Nenhum controle sobre os elementos da msica
Impossvel misturar elementos de diversas musicas
OBS: No universo da msica, e aqui mais especificamente dentro de Live PAs, no existe nem certo nem errado quanto utilizao de arranjos prontos ou no. A deciso exclusivamente
sua e para tomar essa deciso voc deve levar em considerao
principalmente fatores como: quantidade de pessoas fazendo o
Como fazer:
Com sua faixa terminada e masterizada, exportar o seu mix final Live PA, adio de instrumentos ao vivo, variao de bpm e nvel de improvisao que voc quer adicionar em suas mixagens,
com todos os canais juntos.
efeitos e acapellas.
Dica: Exporte as msicas do seu Live PA em 2 canais diferentes, um com quase todos os elementos e outro que contenha o 4.5. Audio / Video
vocal ou um dos synhts. Use este mesmo padro para todas as
Agora que foi decidido sobre todos os outros aspectos o prximsicas. Aps decidir como as suas faixas vo ser divididas mo passo adio de vdeos ou no:
voc precisa pensar agora como vai ser o arranjo do seu live
Entenda as diferenas entre:
PA, que pode ser:
Live Pa + VJ
Arranjo pronto
Projeto de udio e video
Arranjo feito na hora
Vdeo sincronizado
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4.5.1. Live PA + VJ
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OBSERVAES
Cada artista utiliza um modo para seu Live PA, denominado
Live Form, que ir variar muito de acordo com a tcnica, criatividade
e principalmente do equipamento que o produtor possui.
Existem bandas que tm a idia do Live PA realizado com
instrumentos como baterias eletrnicas, com melodias no teclado
ou solos de guitarra. Mas ocorre que nem todos absorvem o lado
de msico em um Live PA, utilizando tambm de um modo criativo
sua grande capacidade de mixar canais e com efeitos na hora.
Para o pblico de msica eletrnica, pouco importa se o artista toca o instrumento na hora, ou se pega os instrumentos gravados em canais separados na mesa de som tirando-os ou colocando-os quando achar melhor. Das duas maneiras, ele estar possuindo a possibilidade de modificar a verso do estdio da msica ao
vivo e a cores.
Outros elementos e instrumentos podem ser usados ao vivo
como, por exemplo, vocoders, samplers, guitarras, baterias eletrnicas, distores, microfones, amplificadores, percusses acsticas, gravaes MIDI, instrumentos virtuais, etc.
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5. Launch
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Os grupos so delimitados pelos Clip Slots vazios (acima e abaixo), portanto no podem existir clip slots vazios entre os clips de
um grupo.
A terceira e ltima linha temos os parmetros Chance A e
Chance B. Como o prprio nome sugere, definem a probabilidade das aes definidas pelos parmetros Action A e Action B
acontecerem ou no.
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Introduo
Uma excelente maneira de fazer com que seu trabalho seja ouvido por um grande nmero de pessoas torn-lo multimdia. O
Youtube vem se mostrando uma excelente ferramenta para a pesquisa musical, alm de possuir um alcance inimaginvel. Transformar sua msica na trilha de algum vdeo interessante pode ser um
excelente caminho a ser percorrido.
DJs, produtores musicais e bandas vm compartilhando suas
faixas com sucesso atravs dessa ferramenta. So muitos os exemplos de artistas de sucesso que comearam pelo Youtube, de Luan
Santana a Justin Bieber.
Outro exemplo de sucesso o DJ Mike Relm, que cria vdeo
remixes de propagandas, filmes, jogos, etc. Para conhecer o trabalho dele, basta acessar sua pgina no Youtube: http://
www.youtube.com/user/relmvision
Este um claro exemplo de como os vdeo remixes podem fazlo ultrapassar fronteiras. Se o material que voc produz for interessante, interativo ou divertido, ele ser compartilhado por um nmero crescente de pessoas a cada novo lanamento em seu canal.
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2 - Warp em vdeo
Para comear o trabalho, basta arrastar o arquivo .mov diretamente para um canal de udio. Voc ver a trilha de udio do filme como
se fosse um arquivo de udio convencional (e ). Alm disso, um
display menor tambm aparecer, dessa vez contendo o vdeo.
Uma vez que voc j est vendo o vdeo e o udio, hora de
ativar o warp. Todas as alteraes que voc fizer no warp do udio
tambm afetaro a velocidade de reproduo do vdeo. Com isso
voc poder recortar inmeros pedaos de vdeos diferentes, utilizando o som desses vdeos e as imagens em conjunto, tudo sincronizado com o grid de sua msica.
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Produo Musical
Todas essas dicas no so somente importantes, elas so fundamentais para que suas msicas sejam pelo menos ouvidas. Se
voc pecar em qualquer um desses fatores, as chances de que
quem estiver ouvindo sua demo tenha uma m impresso logo de
cara muito grande.
No caso das bandas, arrumar uma gravadora pode ser um trabalho um pouco mais rduo. Uma boa alternativa so as produes independentes e a divulgao do trabalho via mdias sociais.
Neste caso, importante se aproximar das pessoas envolvidas
com rdio e TV na sua cidade, elas podem ajudar, e muito!
4 - Compartilhando msicas no
Soundcloud e Mixcloud
Ter uma estratgia de trabalho e divulgao muito importante,
voc pode desenvolver uma que se adapte suas necessidades.
Lembre-se que o maior objetivo aqui fazer com que o maior nmero de pessoas oua sua msica e tenha contato com a mensagem que voc est querendo transmitir com seu trabalho por que,
como voc deve imaginar, a maior parte de sua renda vir das
apresentaes ao vivo geradas pelo sucesso de suas produes,
no da venda de msicas em si.
Inmeros artistas optam pelo compartilhamento gratuito de suas
faixas atravs de mdias como Soundcloud, Mixcloud, Youtube e
afins. Isso pode fazer com que um grande nmero de pessoas
faa o download e compartilhe suas faixas. Para que essa estratgia tenha sucesso, fundamental que voc consiga garantir um
grande nmero de acessos a elas.
Talvez voc precise de uma boa regularidade na disponibilizao
desse material, grande interao com pessoas, DJs, selos e empresas nas mdias sociais, desenvolver um blog, um canal eficiente no youtube, enfim. As msicas que so divulgadas no Soundcloud
e Mixcloud chegam todos os cantos do planeta e, todos os dias,
selos encontram novos talentos nessas plataformas.
Outro caminho esperar pacientemente que suas promos sejam aceitas por um selo. A grande vantagem disso que o prprio
selo j possui inmeros seguidores e uma estrutura de mdia j
montada, o que, por si s, j garante um bom nmero de acessos
ao material e toda a credibilidade que assinar por um bom selo
pode trazer para seu trabalho.
Lembre-se de que quando voc decide compartilhar suas msicas gratuitamente no Soundcloud, Mixcloud, Youtube e afins, suas
chances de conseguir uma gravadora diminuem. A maioria dos
selos quer lanamentos exclusivos, que no tenham sido ouvidos
ou baixados antes da data de seu lanamento.
Acabe com a farra dos previews, principalmente se forem msicas
inacabadas, sem uma boa mixagem ou, at mesmo, no
masterizadas. Produtores profissionais s postam previews de faixas prontas, assinadas com gravadoras e com data de lanamento
marcada (essa uma boa estratgia de promoo de um novo lanamento). Postar msicas inacabadas no vai te levar lugar algum.
So inmeras as desvantagens dessa prtica. Vamos listar algumas:
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