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Produo Musical

Aula 25 Mixagem I (Volumes e Panormica)


Objetivos desta aula:

1. A importncia de uma boa mixagem

1. Apresentar a importncia de uma boa mixagem


2. Discusso a mixagem perfeita
3. Preparao de mixagem (exportar para udio, montar o projeto, cortar sobras, arrumar erros de timing e pitch, comping (dividir alguns instrumentos em vrios canais)
4. A Mixagem
5. Mixagem Crua (volume e pan)
6. PAN (PANORMICA)
7. Como criar e usar grupos

Uma definio bsica para mixagem : "O processo que um


material multi-pista - que pode ter sido gravado, sampleado ou sintetizado - balanceado, tratado e combinado em um arquivo de
dois canais estreo". Uma definio menos tcnica pode ser: uma
representao snica de emoes, ideias criativas e performance.
Qualquer pessoa (mesmo no sabendo) preza pela qualidade da
mixagem e masterizao das msicas, que ele ouve. Sejam essas
msicas tocadas em equipamentos caros de som, som de carro, clubes, celular, TV, cinema e etc. Uma msica que apresente uma qualidade melhor vai facilitar a apresentao da sua mensagem e por
Introduo:
consequencia a percepo de qualidade pelo ouvinte.
O que msica?
O engenheiro de som, deve cuidar da qualidade de cada um dos
A msica (do grego musik tchne, a arte das musas) uma elementos e tambm ao balano final de cada um deles, bem como
forma de arte que se constitui basicamente em combinar sons e a sua masterizao. Uma tima exemplo de como a qualidade da
silncio seguindo uma pr-organizao ao longo do tempo. (fonte: mixagem possibilita uma melhor qualidade final da obra a msica
Wikipedia).
Smells Like Teen Spirit.
Essas peas msicais geram sentimentos e emoes, nosso
objetivo nesta aula o de estudar como cada um dos elementos Confira os exemplos em udio:
de uma msica, podem ser combinados de uma forma que
Verso Demo
potencialize esses climas, tenses e relaxamentos.
Verso ao Vivo
Uma msica como "Killing in the Name of do Rage Against the
Mixagem feita por Butch Vig que no foi lanada no primeiro lbum
Machine" causa um sentimento de revolta e muito diferente do efeito
Mixagem feita por Andy Wallace e lanada no lbum de 1991
de paz e relaxamente que "What the Wonderful World" do Louis
Armstrong pode gerar.
Butch Vig foi inicialmente chamado pela gravadora Geffen para
As ferramentas de um engenheiro de udio, permitem que voc dei- mixar o lbum Neverless do Nirvana, por desentendimento com
xe elementos mais suveis e areas, mas tambm vai permitir criar Kurt Cobain o engenheiro foi substtudo por Andy Wallace, que
poder, agresso, presena, melncolia, psicodelia e outros humores. trabalhou com o mesmo material mas conseguiu uma mixagem
Embora boa parte desse processo tambm possa ser conside- com mais brilho e presena que ainda faz ela soar atual mesmo 20
rado artstico, e no apenas tcnico, pois depende muito da anos depois. Brigas entre o msicos e o engenheiros no so racriatividade e originalidade de quem opera os equipamentos, exis- ros, isso acontece quando o segundo artista tenta colocar a sua
tem tambm alguns mtodos e tcnicas bsicos que podem ser interpretao da msica sem levar em considerao os pedidos e
seguidos para alcanar um resultado aceitvel e a partir deste, gostos do primeiro.
fazer uso da imaginao para se obter os efeitos desejados.
Um outro exemplo timo de comparao o lbum, http://
itunes.apple.com/gb/album/holy-bible-10th-anniversary/
Antes de comear a fazer uma mixagem, voc vai precisar fazer id275197614 o CD1 e CD2 tem as mesmas faixas mixadas por
as seguintes perguntas:
diferentes engenheiros. Um fator que deve incentivar voc a investir
Sobre o que essa msica?
neste universo que at as piores gravaes, podem ser melhoraQuais emoes ela envolve?
das e polidas para atingir um nvel profissional aceitvel que impresQual a mensagem que o artista quer passar?
sione o ouvinte.
Como a audincia deve responder a este estmulo?

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importante voc ter em mente que a mixagem no apenas


sobre ferramentas e tcnicas, a mixagem tambm um conjunto
de subjetivo de opes que o artista toma, para moldar a sua composio. Essas opes podem mudar completamente o sentido e
o sucesso ou no da obra. Nessa aula, veremos os parmetros
bsicos para a execuo de uma boa mixagem e os controles de
volumes e panormica mais a fundo.

2. A mixagem perfeita

No vai demorar muito para voc comear a perceber mixagens


e masterizaes que tenham problemas, rapidamente, voc vai
saber quando um vocal est muito alto, quando um snare est muito
baixo ou alguma frequncia est com deficincia. Como voc tem
todas as faixas em separados fica fcil de resolver qualquer problema, mas a sua maior dvida vai acabar sendo - o que o certo
e o que o errado em relao a uma mixagem.

Produo Musical

Exerco de percepo de mixagem & masterizao:


Selecione as suas 10 msicas preferidas independente do gnero,
estilo, data e qualidade de udio. Coloque essas 10 msica no DAW
(Digital Audio Workstation - Estao de trabalho digital de udio), coloque as 10 msicas em um mesmo canal de udio e coloque apenas
trechos de 30 segundos de cada msica. Elas no precisam ser misturadas como um DJ faz, s distribudas lado a lado. Quando uma msica terminar o seu pedao voc j deve ter outro pedao ao lado.
Qual a sua percepo de diferena entre as msicas?
Alguma msica soou com mais presena do que outras?
Alguma msica soou muito mais baixa?
As msicas mais altas so percebidas como melhor?
Deu para perceber diferentes pesos e importncias dos elementos em diferentes msicas?
Alguma delas soam naturais? Alguma soa artifical?
Msica mais antigas so mixadas diferentes?
Voc pode fazer esse tipo de estudo, intercalando as suas produes com msicas de artistas renomados - isso vai te dar um
bom parmetro do que falta para atingir aquele som profissional.

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3. Preparao de mixagem
(Exportar para udio, montar o projeto, cortar sobras, arrumar erros de
timing e pitch, comping, dividir alguns instrumentos em vrios canais)
O processo de mixagem deve ser desenvolvido de forma separada do
processo criativo e tambm de masterizao, ao tentar fazer tudo em um
mesmo projeto provavelmente voc vai ultrapasar o poder de
processamento de seu computador e muitas vezes cometer erros em
partes destes procesos, sem poder identificar onde ocorreu o problema.

Independente do DAW da sua preferncia voc deve seguir


os seguintes passos:
1- Termine a parte criativa, adicionando todas as camadas, viradas e automaes

2 - Exporte a sua msica canal por canal (no Live s dar o comando
de exportar "All Tracks" (de preferncia com 24 bits (isso vai manter
a qualidade do seu udio, mesmo com um volume mais baixo).
3 - Abra os udios exportados em um novo projeto, antes de fazer
isso voc deve ir em Preferences > Record / Warp / Launch > Deixar Off a funo "Auto Warp Long Samples" (com isso o Live vai
importar o udio mas no vai mexer no andamento dele via Warp).
4 - Coloque o projeto no BPM da msica original.
5 - Renomeie todos os canais com os nomes da cada um dos elementos.
6 - Use cores para dividir os elementos das msicas por grupos
(bateria, baixo, sintetizadores, efeitos e etc).
7 - Corte os pedaos de udio que no em nenhum som.
8 - Escute a msica e perceba se no tem algum erro que voc
pode consertar editando o udio ou adicionando algum tipo de efeito
e automao.
9 - Divida em vrios canais um mesmo elements que potencialmente vo precisar ser mixados de forma diferente (exemplo: vocal, sintetizador principal).
Dica: use a ferramenta de Zoom para visualizar com mais facilidade todos os elementos no projeto

Exerccio: Prepare as partes da msica Kick em um novo projeto, voc deve:


1 - Desligar o warp automtico
2 - Colocar o BPM em 122
3 - Adicionar as partes
4 - Renomear os canais com os nomes dos elementos
5 - Organizar os canais por bateria, bass e sintetizadores
6 - Colorir os grupos de canais
O resultado deve ser esse:

Produo Musical

Dica 2: Cuidado para no cortar a sobra de efeitos de alguns


canais, na msica kick o nico elemento que precisa desse tipo
de organizao o Synth Break.
Nesta msica no tem nenhum elemento que voc vai precisar
dividir em dois canais, mas leve isso em considerao quando for
trabalhar com vocais e outros sons que tenham uma grande dinmica. Agora que voc preparou o udio, voc j pode comear a
trabalhar na mixagem.

4. A Mixagem

Nesse tpico veremos os itens existentes para que seja possvel


executar uma boa mixagem. Segundo Bobby Owsinski, existem
alguns parmetros bsicos que devem ser considerados em uma
mixagem:
Equilbrio relao de volume entre os instrumentos;
Panorama distribuio de volume pelas caixas;
Espectro de freqncias quantidade de frequncias abrangidas;
Dinmica variaes de volume de cada instrumento ou da
msica em geral;
Espao ambientao de cada instrumento;
Identidade como tornar sua mixagem especial, diferente
das outras.
Alguns procedimentos e dicas variam dependendo da criatividade
e personalidade de cada tcnico de mixagem. O processo de
mixagem acima de tudo um processo de criao e inovao
musical. Portanto no existem apenas regras ou limites, mas tambm o bom senso e gosto de cada pessoa. Muitas vezes a mixagem
vai variar de acordo com o que pedido pelo artista, afinal, a composio musical de autoria do artista e do ponto de vista profissional o cliente sempre deve receber pelo que pagou.
Podem ocorrer situaes onde existam discordncias entre o
que o tcnico de mixagem faz e o que o artista quer.
Nesses casos a ltima palavra deve ser do artista, por mais
incomum que possa parecer. O que deve ser feito alert-lo sobre
as possveis conseqncias de tais decises e deixar com que ele
escolha o caminho a seguir.
Devemos ento estar conscientes de que muitas vezes as tcnicas vo variar e as opes sero diferentes. A seqncia dessa aula
apresenta as tcnicas bsicas de mixagem para encontrar um bom
equilbrio de volumes, uma boa distribuio de panormica e como
so realizadas pr-mixes atravs de canais de grupo. Os outros itens
apresentados acima veremos na aula de Mixagem II.

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5. Como atingir uma boa mixagem Mixagem Crua (equilbrio e panorama)


O primeiro passo em uma mixagem trabalhar os nveis de volume dos canais, isso no significa que no ser necessrio
modific-los futuramente, mas um timo comeo para familiarizar-se com a msica e se acostumar com as nuances existentes
dentro da mesma.

No entanto, antes de iniciar este trabalho, certifique-se de que


est trabalhando com um nvel de volume satisfatrio aos seus
ouvidos, nem muito alto (para no comprometer a audio) e nem
muito baixo (em volumes muito baixos nossos ouvidos no captam
muito bem as frequncias graves).
Fbio Henriques, autor do livro Guia de Mixagem, diz que se
voc est fazendo esforo para ser ouvido ao conversar no estdio, ento j est no ponto limite do volume. Se voc est tendo
dificuldade para entender todas as nuances sonoras dos instrumentos, o volume est baixo demais.
Outro cuidado a ser tomado com os nveis de volume de cada
fader dos canais de udio. Nunca deixe o volume de sada passar
de 0dB no Fader (a no ser que o estilo produzido pea esse tipo
de distoro), seno estar inserindo distores de udio no som,
devido saturao da onda de udio. Cuide tambm do fader da
sada geral (Master Fader), pois muitas vezes os volumes dos fader
dos canais esto em nveis aceitveis, mas a soma de todos eles
faz com que a sada geral acabe passando de 0dB.

Por onde comear?

Coloquei todos os canais no zero para iniciar a mixagem, geralmente uma mixagem comea definindo o volume da base da msica, que na msica eletrnica geralmente so a bateria e o baixo.
Para simplificar um pouco mais podemos utilizar o kick e a caixa
da bateria juntamente com o baixo. Iniciando dessa forma teremos
uma base de volume para podermos definir os nveis de todos os
outros instrumentos.
Escolha a parte da msica onde tem mais elementos, geralmente o refro, assim voc vai ter um bom parmetro de como a msica vai soar na sua parte mais cheia, se voc comear a mixar pelo
break ou pela introduo dificilmente voc vai ter espao para deixar a parte cheia mais alta a presente.
Apenas como parmetro vamos considerar que o volume mximo do kick sozinho deve atingir -6dB na sada geral, para darmos
uma margem para inserirmos os outros instrumentos. Com isso
regulamos os volumes do restante da bateria e tambm o baixo.
Com a regulagem da base geralmente conseguimos na sada do
master um pico mximo em torno de -4dB, que uma margem
mais do que suficiente para os outros instrumentos.
Em seguida so trabalhados os elementos principais da msica
como, por exemplo, o Lead ou um vocal. A partir deste ponto a
escolha dos outros instrumentos opcional.

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Uma seqncia boa para mixagem de volumes a seguinte:


Bumbo e Caixa
Baixo
Hats (Close, Open, Crash)
Elementos principais (Lead, Voz)
Percusso ou loops de udio
Elementos de acompanhamento (Pad, Stab, Bleep)
FX (noise, rudos, etc.)

Produo Musical

O ideal que no final da mixagem de volumes seja alcanado no


master um pico mximo de volumes mais prximo possvel de 0dB.
Caso esse valor tenha sido ultrapassado ou est um pouco abaixo
voc pode compensar utilizando o prprio fader do master.
Dica: voc pode tambm alternar os canais que voc est subindo o volume em relao a frequncia, subo o kick, depois a
caixa, depois o bass, depois um heat, depois um sintetizador,
depois outros hat e assim por diante - isso facilita para voc
dividir a sua ateno entre as diferentes frequncias e com isso
o seu ouvido tende a ficar menos viciado e com isso perder a
percepo correta de cada elemento.
Dica 2: voc pode mixar subindo os canais ou colocando eles
no volume mximo e ir diminuindo eles.
Exerccio: baixe o Multitrack da faixa Dorothy no link: http://
www.cambridge-mt.com/ms-mtk.htm#Triviul - prepare as
partes para serem mixadas, abaixe todos os volume e comear
a mixar como proposto acima.
Voc pode alm de colocar elementos para frente e para trs
(com mais ou menos volume), colocar eles no centro ou em um
dos campos do espectro, isso vai facilitar para encontrar a posio ideal de cada um dos sons.

6. PAN (Panormica)

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Dicas:
Coloque sintetizadores que tocam juntos em lados diferentes
do espectro;
No coloque nenhum elemento no extremo do estreo, eles
podem sumir se a msica for ouvida em mono
Coloque diferentes hats em diferentes posies do espectro

Exerccio: abaixe todos os volume e inicie novamente o ajuste de volume, agora alm de aumentar o volume espalhe os
elementos dentro da imagem de estreo.

7. Como criar e usar grupos

O canal de grupo facilita a sua mixagem, libera processamento


do seu cpu e ainda de suma importncia para automaes, por
isso ele indispensvel.

Como criar um canal de grupo no Ableton Live?


Voc tem duas formas de agrupar canais:
1 - Com a funo group tracks.
2 - Com a funo "audio to".
3 - Com canais de send / return.

1 - Com a fruno group tracks

Essa a forma mais fcil e rpida, mas tem limitao de no


permitir grupos dentro de grupos.

A Panormica de uma msica define a espacializao dos sons Para agrupar desta forma voc deve:
dentro do estreo (um canal esquerdo e outro direito). Quando 1) Selecione os canais desejados
escutamos os sons nossa volta, ou um show de msica, os ins- 2) Com boto direito do mouse abra o menu e selecione "Group Tracks"
trumentos no vm todos no centro, mas sim espalhados pelo palco ou pelo ambiente.
para simular esse efeito que utilizamos o controle da panormica em uma msica.
Assim como fizemos no ajuste de volume, o ideal iniciarmos a
espacializao pelo bumbo e caixa da bateria juntamente com o baixo. A razo disso porque esses trs instrumentos, que so a base
da msica, so geralmente colocados no centro, portanto servem
como um ponto de referncia no espao. A partir desses trs elementos podemos ento espacializar o restante dos instrumentos.
A ordem seguida na escolha dos instrumentos para distribuir
dentro do estreo pode ser a mesma que a escolhida na mixagem
de volumes. O nico cuidado lembrar que os elementos principais de uma msica so geralmente colocados no centro e o restante em volta. Tambm tome cuidado para sempre fazer um equilbrio da msica dentro do estreo, nunca deixe muito som de um
lado e pouco do outro em momento nenhum de sua msica.
Uma boa referncia voc pensar no posicionamento de uma
banda em um palco, a bateria, baixo e vocal, geralmente ficam no
centro e os outros instrumentos so espalhados dentro do palco.

Produo Musical

3) O Live vai automaticamente agrupar os canais, voc pode agora controlar o volume de todos os canais em um mesmo local e
tambm adicionar efeitos que vo ser aplicados em todos os canais ao mesmo tempo.

2 - Com a funo "audio to"

A funo Audio To agrupa dois ou mais canais, e permite que


sejam criados sub-grupos
Como fazer:
Abra o patch bay clicando no pequeno boto com os inscritos IO (in e out do ingls entrada e sada) encontrado no lado
direito inferior do Ableton Live.
Cada canal pode direcionar o seu udio com a funo Audio
To, abrindo o patch bay voc percebe que os canais tm como
padro enviar o udio para o canal de master.
Abra um novo canal de udio. (control + t) e renomeie este como
GRUPO (control + R).
Agora na janela udio To voc pode escolher Grupo.
Reparem que temos trs opes sob a aba de monitor: in, auto e off.
Isso significa que esse canal pode:
in - receber o udio de outros canais tanto de udio e midi.
auto - tocar os clips normalmente.
off - desligar a monitorao do canal.
Para nosso grupo funcionar devemos enviar os canais desejados para o GRUPO e selecionar a opo In na monitorao
deste canal.

3 - Com canais de send / return

Essa uma terceira opo para agrupar canais, voc pode na


sada de udio de cada canal usar o "Sends Only", use o controle
de send para enviar o udio para o canal de return, use esse tipo
de tcnica em qualquer canal que voc quiser agrupar.

Produo Musical

Aula 26 Mixagem II

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Objetivos

Uma nova introduo


Compresso para estabilizar o fader
Equalizao para evitar mascaramento
Coloque em uma sala
Automao o ltimo toque
Como o seu mix deve estar antes de enviar para a masterizao

Introduo

Na primeira aula de mixagem voc teve a chance de ver todos os


passos tcnicos necessrios para a realizao de uma mixagem (organizao de arquivos, renomeamento de canais, uso de cores,
multing, comping e etc.), voc tambm j teve a chance de mexer
em duas ferramentas que so de extrema importncia para ajustar

1. Uma nova introduo

O som mais alto percebido como melhor


Voc j deve ter escutado a ideia que que se uma msica for
tocada alta ela tem a tendncia de soar melhor - isso verdade em
1933 Fletcher e Munson realizaram um teste para analisar a percepo do volume do som em relao a sua frequncia. Eles testaram com muitos voluntrios se uma outra frequencia soava mais
alta ou mais baixa em relao a frequncia de 1kz.
O resultado foi esse (j revisado no ISO 226 h alguns anos atrs):

formando em uma frequncia chave para que a sua mixagem fiquei melhor em diferentes situaes.
Sons percussivos pesam menos
Mixar uma bateria mais simples e fcil do que mixar um conjunto de strings e pads, isso acontece por que os sons de bateria,
por serem mais curtos, acabam se sobrepondo menos e com isso
causando menos cancelamento de frequncias entre s. No caso
de strings e pads que so sons que tocam de forma mais constante necessrio usar de controles de pan, equalizao e outras
ferramentas para que eles no briguem por espao na mix.
Importncia
Para que ficar horas equalizando e colocando efeitos em sons
que tocam por pouco tempo e volume baixo? Concentre o seu tempo
e a sua ateno nos elementos que tem um papel principal na
msica que est sendo trabalhada.
Natural versus artificial
Na msica eletrnica e em muitos outros gneros, engenheiros
de som esto usando a criatividade para criar mixagens que no
sejam naturais mas que chamem a ateno da audincia. Voc
pode escolher se a sua mixagem vai para um caminho mais natural ou artificial, gneros como o Jazz, que pedem uma ambintao
mais natural, mas mesmo esse gnero tem atualmente muitas
msicas que tem o seu kick e snare mais proeminentes e reverbs
que fogem do esperado e comum.
Mudana
Copiar padres e tcnicas que j so amplamente utilizadas por
outros artistas vai facilitar que voc aprenda com os mestres - mas
se voc for apenas copiar e no adicionar nada, voc nunca vai
conseguir um espao no mercado e tambm reconhecimento.
Voc quer ser o novo The Beatles (original) ou voc prefere ser
apenas como o The Monkeys (cpia).

Aprendendo a mixar

Sem uma viso voc nunca vai chegar l!


Um engenheiro novato s pensa em dois passos na hora de
fazer uma mixagem:
Avaliao (Esse som soa bem? O que tem de errado com ele?)
Ao (Quais equipamentos eu devo usar? Como devo usar os
Se voc acompanhar a tabela acima, fica fcil de perceber que para equipamentos?)
um som no extremo grave e extremo agudo para soar com o mesmo
Um engenheiro experiente trabalha com um outro fator a Vivolume de 1kz precisa ser tocado com um volume bem mais alto.
so, ele com isso consegue pensar em: Como eu quero que isso
S acima de 100 Dbs que essas diferenas ficam menores.
soe? Isso facilita para avaliar se o som est correto e quais ferraVoc pode e deve aprender algumas coisas com esses experimento: mentas devem ser usadas para corrigir isso.
O som mais alto, soa melhor, pois as frequncias baixas e
altas vo ter mais presena
Algumas habilidades que o engenheiro tambm precisam deVoc deve testar a sua mixagem com diferentes volumes para senvolver so:
analisar como ela se comporta nestas situaes
Concentre em poucas e boas ferramentas - no queira sair
A frequncia mdia como tem menos variao, acaba se trans- baixando todos os plug-ins disponveis, leia o manual, estude

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Produo Musical

tutoriais, livros e artigos e se torne mestre das ferramentas que


voc j tem;
Relacionamento com pessoas - trabalhar com msica e msicos as vezes pode ser bem estressante, voc precisa desenvolver
um habilidade para contornar problemas e manter os seus clientes
satisfeitos
Habilidade de fazer rpido - imagine que o Joo consegue
fazer uma nova mixagem a cada 2 dias e o Pedro a cada um ms,
no fim de um ano o primeiro vai ter feito 180 mixagens e o segundo
apenas 12. Quem voc acha que tem mais chance de aprender
com os seus erros e de se tornar um profissional melhor?
Msica de referncia e anlise de mixes - use boas referncia
elas podem te ajudar a perceber os erros em suas mixagens e
tambm avaliar tcnicas e ferramentas empregradas em outras
produes.
Escute em mono - muitos sistema de som so em mono, como
a sua mixagem vai ficar nestes sistema? Voc prefere sacrificar
uma boa audio neste tipo de sistema para deixar ele mais
estereofnico?

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Qual processo deve ser aplicado?

A formul tradicional que voc deve seguir passo a passo estes processos:
Faders
Pan
Processadores de udio (Compresso e Equalizao)
Modulao
Delay
Reverb
Automao
A forma mais moderna e interativa de usar esses processos,
leva em considerao que a mixagem deve ter uma direo e fluxo
constante, voc inicia fazendo muitas mais bruscas e usando todos os processos em sequencia, as mudanas continuam em uma
espiral, que vai ficando cada vez mais refinadas.

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Volume baixo - como o seu mix soa em baixos volumes? Ele


perde muitos elementos?
Fora do estdio - deixe a msica tocando e saia da sala,
como ele soa do corredor?
No carro - a acstica dos carros geralmente boa, esse tipo
de audio podem ajudar a identificar problemas de mixagem
Heaphones - sem o problema de acstica ouvir com
headphones pode ajudar e muito a enconrtar problemas
Pontos especficos da sala - selecione mais de um ponto
como referncia e analise como a sua msica soa nestes locais.

2. Compresso para estabilizar o fader

O compressor deve ser usado em uma mixagem para permitir


que o fader de um canal ou grupo fique estabilizado - se voc est
mixando um vocal e ele est em algumas partes muito alto e outras muito baixa, esse um sinal evidente que voc vai precisar de
um compressor para estabilizar ele.

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Voc pode usar o compressor em uma mixagem para:


Tornar sons maiores, mais densos e gordos
Acentuar detalhes do som
Adicionar calor
Segurar volumes
Aumentar o Loudness
Diminuir ou aumentar a enfase na dinmica de um som
Mudar o envelope de um som
Mover instrumentos para trs e para frente em um mixagem
Fazer sons programados em um computador soarem mais
naturais e orgnicos
Aplicar movimento de dinmica
Use de side-chain para dar espao para cada elemento
Experimente diferentes compressores, para diferentes tipos de sons
e situaes, no esquea de mantar uma viso clara do que realmente
voc est querendo com a aplicao deste processador de udio.

3. Equalizao para evitar mascaramento

Qual a hora de pular fora?


Um dos grandes problemas e obstculos para qualquer pessoa
Voc nunca acaba uma mixagem e sim desiste dela, saiba a que realize uma mixagem o mascaramento.
hora de parar de trabalhar e comear uma nova msica / mixagem.
O mascaramento um tipo de limitao auditiva que afeta prinSe voc continuar trabalhando sempre vai ter algo para modificar cipalmente quem trabalha com sistemas de pior qualidade ou sise melhorar (as vezes pode at piorar).
temas com menor nmero de pistas, e ocorre quando so gravados dois sons de freqncias prximas e normalmente o mais forte
Finalizando e estabilizando a mixagem
faz o que est com volume menor desaparecer. Por causa do feVoc vai precisar de muita experincia para conseguir criar uma nmeno do mascaramento, todo instrumento em uma mixagem soa
mixagem que toque bem em diferentes sistemas de som, mas de forma completamente diferente quando solado, em comparamesmo que voc no tenha um estdio com monitores de refern- o a como soa em conjunto com os outros instrumentos.
cia de alta qualidade e uma sala tratada existem certas prticas
Cada instrumento produz a freqncia bsica de cada nota
que voc podem fazer que vo te auxiliar para perceber se voc tocada, mas tambm produz mltiplos dessa freqncia. Em um
est indo na direo correta.
piano, tocando-se o A3, ouve-se uma freqncia de 440Hz. Mas
Esse tipo de audio deve ser feita tanto com a msica que est tambm se ouve, com volumes menores, freqncias de 880, 1320,
sendo mixada quanto com a msica que voc escolheu como refe- 1760, 2200, e assim s vezes at mais agudas. Esses mltiplos da
rncia:
freqncia base so conhecidos como harmnicos.

Produo Musical

O nvel de energia de cada harmnico determina o timbre de um


instrumento, sendo o fator determinante para que a mesma nota
soe diferentemente se tocada em um piano ou em um obo, por
exemplo. Quando mais de um instrumento tocado simultaneamente, alguns harmnicos so mascarados, fazendo o instrumento soar diferente no conjunto do que solado.
A melhor maneira de evitar o mascaramento atravs da
equalizao, no entanto algumas vezes no possvel atingir um
resultado satisfatrio sem prejudicar o timbre e som do udio gravado. Nesses casos podem ser usados outros recursos como, por
exemplo, a panormica e reverbs diferentes de modo que os instrumentos soem em regies distintas dentro da mix.

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e as vezes mais, muitas vezes a grande quantidade de opes


atrapalham e no ajudam.

Filtros

High Pass e Low Pass


Os filtros de passa alta e passa baixa so ferramentas ideias
para cortar frequncias e limpar o som. O filtro de passa baixa
largamente usada em quase todos os canais para controlar as
frequncias baixas que pode "embolar" com facildiade.
Equalizador do Live com a banda 1 especializada para um filtro
de passa alta (High Pass Filter)

Quais so as aplicaes de um equalizador?

Balanceamento de frequncias em relao ao espectro frequncias com muita ou pouca nfase pode ser manipulados
pelo equalizador
Moldar o timbre de instrumentos - magro, gordo, grande,
pequeno, limpo e sujo, so apenas algumas caractersticas que
o equializador pode moldar em um som
Separao - instrumentos parecidos podem ter os seus sons
separados com facilidade atravs de um equalizador
Definio - o equalizador pode facilitar para a melhor definio de sons e timbres
Uso criativo - o equalizador pode ser usado para transformar
um som para que ele soa como nenhum outro na terra
Interesse - o equalizador pode aumentar o interesse do ouvinte por um som
Melhorar a percepo de profundidade - sons mdios e agudos so mais fceis absorvidos, por isso comum que sons que
soem mais longe no mix tenham essas frequncias cortadas
Efeitos mais realistas - efeitos tambm podem ser equalizados
para soar mais realsticos
Melhorias na imagem de estreo - muitos equializadores
tem funes que permitem equalizar de forma diferente a imagem em mono e estreo
Ajustes de volume - muitas vezes no o loop que est alto
e sim algum som que pode ter o seu volume ajustado atravs de
equalizao.
Melhorar controle sobre a dinmica - equalizar antes ou
depois de um compressor pode mudar muito o resultado deste
processo.
Remoo de contedo - o sub de um lead ou o agudo de um
grave pode ser manipulado por um equalizador
Compensao de uma gravao ruim - o equalizador pode
fazer milagres para "consertar e contornar" problemas gerados
por uma gravao.

Equalizador do Live com a banda 1 especializada para um filtro


de passa baixa (Low Pass Filter)

Low e High Shelving


Diferente do filro de passa alta e baixa o filtro de Shelving pode
ser usado para aumentar frequncias. No caso deste filtro uma
parte do espectro fica intocado e as frequencia acima ou abaixo
deste ponto so amplificados ou cortados.
Exemplo das bandas 1 e 4 do equalizador do Live sendo usados
como Shelving Filter - banda 1 cortando e banda 4 adicionando.

Filtros Paramtricos
Podem ser usados para diminuir reas inteiras do espectro mas
tambm pode ser usadas para consertor mais especficos em alFiltros e bandas
Equalizadores classcos geralmente tem 2 ou 3 bandas de gum ponto. O Q neste caso usado para aumentar ou diminuir a
frequncia, geralmente isso que voc precisa para atingir aquele quantidade de frequncias influnciadas.
som, equalizadores digitais tem as vezes uma dezenas de bandas

Produo Musical

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Modulao - com delay curtos, esse processador de efeito


consegue modular o som original
Automao - usar uma automao para aplicar o delay em
apenas uma palavra pode dar uma nfase importante nesta parte
Adicionar vida - em um instrumento que no tem muitas variaes e dinmica
Preencher buracos no estreo - com delay em pan
Criar uma imagem de estreo falsa - com o delay em um
Como e onde usar equalizao:
dos lados voc consegue criar uma imagem do estreo
Coloque um high pass filter em praticamente todos os canais
Fazer sons ficarem maiores / com mais amplitude - delays
para cortar as frequncias baixas
podem facilmente sons ficarem maiores
Use o equalizador para cortar e no para adicionar frequncias
Os delays so ferramentas chaves e importantes para a produEqualize os sons em conjunto com os outros elementos, eles
o de msica eletrnica, eles podem ser usados para deixar eleprecisam funcionar bem no mix e no em separado
mentos mais naturais mas tambm como antecipao de viradas e
O equalizador adiciona uma espcie de delay na banda modifimudanas de frases e peas.
cada, isso pode alterar a phase de elementos importantes que podem se cancelar dessa forma

Reverb:

Na natureza o reverb comumente encontrado em espaos feComo equalizar?


chados. A melhor forma de voc pensar no som do reverb de uma
Na mixagem o equalizador deve ser usado principalmente para
sala imaginar voc dando um palma, o som que voc vai ouvir
neutralizar qualquer tipo de mascaramento, principalmente dos eleno vem apenas direto das suas mos, esse som se soma ao som
mentos primrios.
da palma que ao rebater em qualquer superfcie retorna para voc,
essas reflexes vo diminuindo de fora em relao ao material e
Cada instrumento tem a sua prpra faixa de frequncia:
formato da sala de dos seus mveis. Ns usamos emuladores de
reverb nas mixagens para simular esse fenmeno natual.
Como usar o reverb?
Quantidade de reverbs - usar muitas "salas" em uma msica
pode criar o fenmeno conhecido por "ambience collision", que
quando muitos ambientes diferentes sem relao espacial so
mixados juntos
Send ou Insert - Existem algmas situaes onde o reverb
deve se inserido em insert mas no geral usar como send melhor, pois voc pode colocar mais de um elemento em uma mesma sala, fica mais fcil a maniupulao em send e voc gasta
menos processamento
Pre ou Post Fader - o melhor usar em Post Fader para que
Voc deve usar o equalizador para fazer o instrumento soar aproo sinal seco e molhado fiquem conectados
priadamente e no permitir que ele atrapalhe a frequncia de ouQual o volume ideal? = o reverb na maioria das suas aplicatros instrumentos.
es deve ser sentido e no ouvido

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4. Coloque em uma sala

5. Automao o ltimo toque


Delays e reverbs, so importantes elementos de ambintao,
Diferentes efeitos pode precisar de diferentes configuraes em
eles vo permitir que a sua msica soe mais natural e que os difediferentes
momentos da sua msica. As automaes podem ajurentes elementos paream vir de uma mesma composio.
dar a criar esse tipo de clima e de tenso, mas tambm podem ser
Voc usa Delay em uma mixagem para: usadas para criar dinmica em uma msica e tambm corrigir proCriar efeitos de pan - onde os elementos refletem de forma blemas de arranho e composio.
diferente, em diferentes posies do espectro de estreo
Efeitos sincronizados com o tempo - isso timo para pre- Algumas automaes que pode ser feitas so:
Aumentar o volume de algum instrumento em alguma parte
encher espaos sem confundir o groove de uma msica
da msica

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Produo Musical

Mutar alguns canais no comeo da msica


Fazer alguns instrumentos surgirem em fade in
Fazer alguns instrumentos terem mais brilho e presena em
alguma passagem
Diminuir a bateria quando entrar um crash ou efeito similar
Fazer o pan de instrumento para um lado no verso e para o
outro no refro
Colocar alguns efeitos especiais no vocal apenas em uma
seo da msica
Mudar o timbre do kick em algumas sees
Mudar o reverb do snare em apenas alguns sons
Diminuir o volume de alguns sons em algumas partes da msica
Colocar distoro no baixo na parte do refro
Aumentar a compresso da bateria durante o desenvolvimento da msica
Aumentar e diminuir a imagem de estreo de alguns instrumentos em diferentes sees
O limite aqui a sua imaginao.

6. Como o seu mix deve estar antes de


enviar para a masterizao
Quando a sua mixagem estiver pronta, chegou a hora de enviar
a sua msica para um profissional especializado em masterizao
ou voc mesmo comear esse processo.

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Para que uma boa masterizao seja feita na sua msica voc deve:
Usar mdias de alta qualidade - algumas marcas de CD tem
qualdiade inferior, depois de investir tanto tempo produzindo e
mixagem a sua msica no economize aqui;
No faa fade in / out - deixe essa deciso para a parte da
masterizao
Deixe um espao - pelo menos 3 DB, se ve voc mandar o
seu mix muito quente o engenheiro no vai poder fazer nenhuma processo sem precisar dminuir o volume inicial da msica
Use arquivos de .WAV - ele usado tanto em Windows quanto
em MAC
Mantenha a qualidade atual - no faa nenhum tipo de converso de sample-rate / bit-depth

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Produo Musical

Aula 27 Masterizao
1. O que uma master?
Tcnicamente falando a master a etapa intermediria entre a
mixagem do estdio e a replicao da mdia escolhida.
A master o processo que sintoniza uma coleo de msicas
que faro parte de uma mesma mdia, fazendo com que estas
msicas soem todas num mesmo tom ou espectro, volume e espao adequado (intervalo entre msicas).
O processo pode se fazer necessrio por razes diferentes. Pode
ser apenas o caso de acomodar todas as faixas de um lbum. Ou
ento, juntar vrias gravaes diferentes em um nico volume. Ou
ainda quem sabe, criar uma coletnea com msicas de diferentes
volumes. Seja qual for a demanda, existem vrios fatores e critrios
a serem levados em considerao na hora de masterizar o material.

2. Informaes bsicas do
formato de udio Digital
Sample Rate e Word Length (bits) determinam a qualidade do
sinal digital.
Sample rate = quando um udio analgico digitalizado, por
um conversor analgico - digital" o que teremos uma amostra
digital deste udio, chamado de SAMPLER. Que a amplitude do
sinal analgico num exato momento de tempo. Quanto mais amostras do udio conseguir por segundo, melhor ser a representao
deste som no formato digital. O udio num CD respeita um padro
de 44.100 samplers por segundo (ou 44.1KHz).
BITs - Quanto maior a taxa de Bits no domnio digital, melhor
ser a faixa dinmica, isto , o som ser melhor!

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O que a Master pode fazer por mim?


sempre melhor gravar e mixar na melhor amostragem digital
Algumas pessoas vem a masterizao como desnecessria e possvel, sendo que a reduo desta amostragem para um formaque engenheiros de masterizao so uma espcie de fraude. to menor ser feita no processo de masterizao.
Outros vem a masterizao como um processo mgico que ira
3. Ferramentas de Masterizao
fazer suas mixagens medocres soarem como uma gravao de
milhes de dlares. Nenhuma das premissas verdadeira.
Pode-se dizer que a masterizao 30% ferramentas e tcnicas, e 70 % ouvidos e experincia.
As melhores ferramentas que temos para realizar uma boa master so:
Algumas das coisas que a
a) bons ouvidos;
masterizao pode te ajudar:
b) uma boa monitoracao;
Apertar os graves das suas mixagens, o tornando mais conc) uma boa sala;
sistente de msica pra msica;
Maximizar o loudness da sua msica sem comprimir mais do
3.1. Monitores:
que o necessrio;
Devem responder ao maior espectro possvel de maneira flat,
Dar a sua mixagem um som mais polido, tendo em mente
com a mnima alterao no espectro do som;
todo o material.
Monitores grandes tm maior facilidade em atingir um melhor
Adicionar calor e presso na mixagem.
resultado, alcanando freqncias mais graves.

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O que a Pr-Master NO pode fazer por mim? 3.2. SubWoofers
..
..
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3.3. Equalizadores:
Consertar problemas de equilibrio na mixagem.
Des-comprimir mixagens muito comprimidas
Adicionar frequncias que esto carentes na mixagem.
Consertar problemas de sinc da gravao
Fazer mixagens medocres soarem melhor.

H casos onde voc fica to satisfeito com o resultado de uma


mixagem que chega a pensar que nada pode ser melhorado. At
que escuta a verso masterizada e fica perplexo de como est
soando melhor.
Por outro lado, pde haver situao em que voc no est muito
confiante na mixagem, e espera que isso se resolva na
masterizao, que ela esconda o problema de alguma forma. Ledo
engano. O problema vai apenas se agravar.
Portanto, faa toda a lio de casa durante a gravao, edio e
mixagem. A ento hora de masterizar!

Podem ser utilizados para escutar os subgraves com maior clareza e definio. Tome muito cuidado, pois eles devem fazer parte
do sistema de maneira balanceada.
Uma das ferramentas bsicas da masterizao.
Na masterizao tanto o equalizador como o compressor so
usados na maior parte das vezes fazendo ajustes leves.
Toda equalizao na masterizao afeta a mixagem inteira, sobras de freqncias em apenas um instrumento, podero ser levemente corrigidas na master, mas isto acaba sempre alterando um
segundo instrumento que utiliza a mesma regio do espectro de
freqncia.
OBS: UMA MASTERIZACAO NUNCA
SALVA UMA MIXAGEM MAL FEITA!

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Produo Musical

Equalizador Paramtrico:
Loudness War
Gain o volume propriamente dito, pode ser positivo ou negativo;
Esse um termo pejorativo aplicado aparente competio exisQ. quanto maior o Q mais cirrgico e a atuao do equalizador, tente na masterizao e lanamento de gravaes digitais produQ baixos (.05) so mais suaves.
zidas com percepo de volume cada vez mais alto, uma competio entre as gravadoras para soar mais alto, se prevalecer frente
a concorrncia, e assim vender mais.
3.4. Compressores e Limiters
A era digital possibilitou uma evoluo assustadora dessa tenDurante uma gravao ou mix, estas duas funes podem ser
realizadas por um mesmo equipamento ou plugin, na masterizao dncia, sofrendo um acrscimo de aproximadamente 20 dB em 20
anos, o que muita coisa!
necessrio duas unidades distintas.
A figura a seguir exemplifica o fenmeno:
Generalizando, o compressor usado para controlar a dinmica
da msica acrescentando punch, enquanto o limiter para controlar
os peaks dando volume para a msica.
O Limiter um compressor com um ratio igual ou maior que 10:1;
Novos limiters, chamados de brickwall limiters, foram criados
com a capacidade de evitar que qualquer peak ultrapasse a linha
do treeshold. Estes utilizam uma tecnologia chamada look ahead,
que permite analisar e processar o som antes de escut-los.

3.5. Dither

O Dither uma pequena parte da masterizao, mas de extrema importncia.


o processo usado para evitar erros de quantizao do udio
digital, quando reduzimos o bit depht do sinal digital.
Ex. quando temos uma mixagem realizada em 24 bits e estamos
masterizando para um CD onde o padro 16 bits.
O dither a ultima operao feita na masterizao.

O efeito prtico dessa compresso na faixa dinmica (a diferena entre os pontos de mxima e de mnima) que perdem-se muitos detalhes de dinmica do som, o que pode tornar a msica cansativa, pois as sutilezas e contrastes foram perdidos, ao ganho de
muita distoro.
Infelizmente a competio no mercado vem tirando a referncia
Dica importante: Sempre que utilizar um limiter em sua msi- das pessoas, que raramente se atentam para isso. No raramente,
ca, deixe o dither desligado! Utilize apenas no ltimo processo isso acaba forando engenheiros de som a destruir suas
de renderizao da msica.
masterizaes por exigncias de mercado ou de clientes que temem
que suas msicas estejam soando inferiores s da concorrncia.
Talvez seja uma boa ideia deixar o dither do ableton sempre
Esteja atento ao vcio pelo loudness.
desativado e utilizar de algum plugin como o L316 da waves. Para
Tabela comparativa da compresso usada durante anos:
isso o limiter ter de ser o ltimo plugin de sua cadeia.
Variao da dinmica em um perodo de 20 anos

3.6. Metter

Essencial em qualquer master, hoje muito utilizado o meter


estilo "peak-reading".

3.7. SignalPath

Caminho que o sinal de udio analgico percorre na masterizao

4. VOLUME

OBS: HYPERCOMPRESSION NO ENTRE NESTA!


(taxas dinmicas de 0.1 / 0.2 db)

Dicas de como obter bom volume:

a) Regule o compressor com uma taxa baixa de 1.5:1 ou 2:1


para ganhar volume aparente;
b) Use o Limiter para conter os peaks;
c) Use -0.1 ou - 0.2 em seu mster fader , afim de evitar clip.

O mximo de volume sem distoro digital.... fazendo com que a


msica soe o mais alto possvel, o que a maioria das pessoas
ISRC - International Standard Recording Code foi desenvolvido
busca numa masterizao, e isto nem sempre bom.
pela ISO (International Organization for Standardization).
O aumento do volume das msicas vem crescendo de modo
Tem a finalidade de identificar todos os fonogramas, um cdidescontrolado, lembrando que quanto mais alto o volume, menor go inserido no CD, composto por 12 caracteres.
o headroom, fazendo com que a msica soe mais chapada e
Estes caracteres indicam o pas de registro do fonograma, priperca sua clareza.
meiro dono, ano da gravao e cdigo da msica.

Produo Musical

5. Quais so os procedimentos?

As etapas do processo geralmente incluem os seguintes itens


(podem no se limitar ao que se segue):
Importar as mixagens em uma sesso de masterizao na
sua DAW de preferncia
Organizar os udios na ordem em que sero publicadas na
verso final, inclusive considerando o espao entre as msicas.
Processar o udio para maximixar a qualidade sonora pensando na mdia particular em que se pretende vecular (ex: um
EQ especfico para vinil)
Transferir o audio para a mdia desejada (CD, DVD, fita de
meia polegada, etc)

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..
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..

Exemplo de aes que podem ser tomadas durante a Pr-Master:


Edio de pormenores
Aplicao de noise reduction para eliminar hiss (se necessrio)
Ajuste estreo ou stereo enhancements
Adicionar ambincia
Equalizao
Ajuste de volume
Compresso ou expanso dinmica
Peak limit (limiter)

6. Dicas sobre como proceder

No existe uma receita de como dever ser feito todo o procedimento. Entretanto, podemos dar algumas dicas a respeito para que
voc saiba por onde comear a tratar os udios.
Separe uma ou duas msicas de referncia e importe no seu
projeto para que voc possa comparar com as suas msicas. Evite trazer muitas referncias para o projeto, pois o efeito pode ser o
oposto e voc acabar ficando confuso e sem referncia.
Escolha a mixagem que mais lhe agrada do material que pretende pr-masterizar e comece por ela. Aplique os procedimentos que
julgar necessrios (equalizao, compresso, reverb, etc) at que
fique satisfeito com o resultado e, a partir da, adote essa msica
como a referncia principal para a sua pr-masterizao.
Tome o volume da melodia principal (normalmente a voz) nos
trechos mais intensos de cada msica como referncia de equilibrio
entre elas. Escolha o caminho mais simples para promover alteraes se achar necessrio. Por exemplo, se voc achar que existe
discrepncia de volume de uma das msicas, compare o volume
da voz com outras e simplesmente abaixe o volume daquele track
at encontrar o equilbrio com as outras msicas. Prefira fazer isso
do que alterar parmetros de compresso. Normalmente mais
simples e efetivo.

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Exerccio

Escolha 4 mixagens e aplique os conceitos de Masterizao


com intuito de criar um EP com esse material.

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Produo Musical

Aula 28 Re-Edits e Mash-ups


Introduo

Msica sem recortes:


Antigamente, os DJs utilizavam fitas de rolo recortando-as para
criar verses nicas de uma msica. Assim, eles poderiam, estender uma msica com verso editada para rdio, aumentar um break,
recortar um break ou retirar a parte com vocal.
Naquele tempo, voc iria precisar de pacincia de monge e a
habilidade de um neurocirurgio para conseguir recortar e colar a Msica aps os recortes:
fita e realmente conseguir o efeito desejado. Hoje em dia, ficou
muito mais fcil! Com o Ableton Live voc poder editar e re-editar,
cortar e re-cortar com apenas alguns cliques do mouse.

RE-EDIT: Passo a passo

Depois de sincronizar as msicas com o programa com o WARP.


hora de sermos criativos para adaptar essa faixa da melhor
maneira possvel ao nosso set.
Com as marcaes de warp corretas, podemos manipular a
msica escolhida a vontade. Podemos tirar um break ou repeti-lo,
separar pedaos de uma virada e utilizar em mais momentos em
nossa track, aumentar o tamanho da intro se quisermos mix-la
por mais tempo, bem como loopar qualquer treco da msica por
maior tempo, enfim, as possibilidades so infinitas.
Para realizar esse processo, fundamental que as peas de 32
tempos sejam mantidas, s assim no teremos problemas na hora
de realizar nossa mixagem. Se voc tiver dificuldades em visualizar
onde esto as tnicas e suas respectivas peas, experimente trabalhar com o grid fixo em 8 bares (cada bar corresponde a um
compasso de 4 tempos logo, a cada 8 bares temos exatamente 32
tempos). Para deixar o grid fixo em 8 bares, basta clicar com o
boto direito do mouse sobre a indicao do grid atual (no canal
master) e selecionar: Fixed Grid: 8 Bars (atalho Cntrl +1 e+2
(pc) Command +1 e +2 (mac).

Selecionando com o mouse cada ponto da msica no clip,


clicamos a tecla ctrl mais a letra e (ao mesmo tempo) para fazer
um corte exatamente nesse ponto.
Voc pode melhorar ainda mais sua organizao no projeto atravs da utilizao de cores. Assinale clipes com caractersticas especficas com cores diferentes. Nesse caso, os breaks da msica
foram pintados de vermelho. Para fazer isso, basta clicar com o
boto direito do mouse sobre o clip e escolher a cor na parte de
baixo do menu que se abre.

Para repetir um clip, voc pode utilizar o comando ctrl ou cmd +


d. Isso criar um clip identico logo aps o clip selecionado. Sempre
que quiser duplicar um clip sem afetar o restante da msica, importante abrir espao para ele. Selecione todos os clipes que ficam aps o clip que voc quer duplicar e mova-os para a direita.
Agora, cada linha do grid aparecer sobre uma tnica e o inter- Para selecionar, basta clicar no primeiro clip da seleo, segurar
shift e clicar no ltimo clip da msica. Se voc quiser duplicar o clip
valo entre essas linhas corresponde a uma pea de 32 tempos.
Voc pode comear o trabalho criando um clip para cada pea. duas vezes, por exemplo, abra o espao correspondente (basta
Para isso utilizaremos o comando ctrl ou cmd + e. Isso criar um clicar na seleo e arrastar) como na figura abaixo:
recorte no clip, transformando um clip em dois. Comece criando
um recorte em cada pea.

16

Produo Musical

Em amarelo, o clip da intro que ser duplicado.


Crossfader
Para duplicar, utilize ctrl ou cmd + d. Os comandos de cpia (ctrl
Quando fizer uma sobreposio de CLIPS se arrastar os pontos
ou cmd + c) e cola (ctrl ou cmd +v) tambm funcionam.
de fade criar o CROSSFADER entre eles.

Suponha que nosso objetivo seja encurtar essa msica, para


realizarmos uma mixagem rpida. Podemos trazer o segundo break
e todo o restante da msica direto para o ponto onde entra o primeiro, eliminando-o.
Para isso basta selecionar a entrada do primeiro break at o
ltimo, pressionamos ctrl ou cmd + x (recortar), clicamos no clip do
primeiro break e ctrl ou cmd + v.

Alguns recursos utilizados na


construo de Mashups e ReEdits:
Fades

Dentro da aba de automaes de cada canal encontra-se o controle dos Fades, eles so individuais para cada CLIP. No ponto
inicial feito o FADE IN e no final o FADE OUT, o ponto do meio
determina a curvatura do FADE.

Controle de ganho CLIP

Cada clip tem o seu controle de ganho independente. Se separar a mesma msica em dois ou mais clips eles tero seu controle
de ganho separado.

Reverse

Dentro da aba Sample no clip est a funo reverse (tocar ao


contrrio).

Quando separa um CLIP em dois cada um ficar com seu fade


independente:

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Produo Musical

Salvar WARP

Recortes para subida

possvel salvar o WARP da msica para quando for carreg-la


Uma tcnica muito utilizada nos mashups utilizar o recorte do clip
novamente j vir com o WARP pronto, depois da sincronia basta (similar ao loop do CDJ). Recorte um trecho e duplique vrias vezes
clicar no boto SAVE dentro da aba sample.
depois diminua o quantize proporcionalmente ao tamanho do loop.
Dica: unir esse conceito a aplicao de efeitos e filtros.

Sample EFX e FILLS

Efeitos

Para compor seu Mashup utilize samples de subidas, descidas


Use e abuse dos efeitos nos canais para modificar realmente o e fills nas viradas: Uplifters, Downlifters, Fills, Impact, Noise e etc..
som original e deixar os mashups com a sua cara. Aplique os mesmos conceitos utilizados em suas produces.

Efeitos de SEND/RETURN
Utilize os conceitos j aplicados em suas
produes com os efeitos de SEND/
RETURN utilizando para melhorar as combinaes e criar mais subidas.
Dica: Reverb com decay longo para subida!
Filter delay efeito rtmico.

Ateno cuidado com o volume do MASTER!


Ele no pode bater no vermelho.

Warp Avanado

Voc j aprendeu a fazer o warp em msicas inteiras, o que


possibilita ao DJ realizar mixagens sem precisar se preocupar em
acertar o pitch para cada virada. Agora vamos aprender como faAutomaes
zer o warp em acapellas, aquelas faixas que contm apenas o udio
Para fazer as entradas e saidas e aplicao de efeitos use e com a gravao do vocal de uma msica.
abuse das automaes.
Para o nosso exemplo, utilizaremos o clssico Indeep - Last Night
Automatizando filtros e efeitos.
a DJ Saved My Life.

Nota: Para todas as msicas


utilizaremos o warp mode
COMPLEX (voc aprender
mais sobre warp modes na
prxima aula).

Produo Musical

18

Como proceder?
Existem duas maneiras bsicas de se proceder. A primeira depende de voc ter em seu HD a msica original, que deu origem
acapella que voc quer trabalhar. Se este o seu caso, basta descobrir o BPM da msica original. Voc pode fazer isso de maneira
simples utilizando o Mixed In Key.

1 - Warp em Accapella com a msica original

Depois que voc encontrou o BPM da msica original, voce deve


imaginar que este ser o mesmo BPM da acapella, e voc est
certo (cuidado para no comparar a acapella com nenhum remix
da msica original, pois este pode ter um BPM diferente).
Em nosso caso, a msica original possui 110 BPMs.
1. Trazer a msica original para a tela de arranjo.
2. Ajustar o BPM geral do projeto para 110.
3. Fazer o warp da msica original.
Ao conferir o warp que fizemos desta msica, percebemos que
o processo aprendido em nosso ltima aula no funcionou da maneira como deveria. Isso se deve ao estilo de gravao da faixa
que estamos utilizando. Percebemos que ela tem um groove mais
acentuado, o que significa que temos um BPM que traz uma certa
variao no decorrer da faixa. Voc ir se deparar com esta situao toda vez que tentar fazer o warp em msicas cujos instrumentos foram gravados por msicos em um estdio, o caso de estilos como o rock n roll.
E como resolvemos esse problema? Vamos aproveitar a oportunidade para aprender como fazer o warp em faixas que exigem um
cuidado um pouco maior. O processo mais lento, porm mais
detalhado. Aps ter a msica em nossa tela de arranjo seguimos
os seguintes passos:
1. Ligamos o metrnomo (canto superior esquerdo do programa).

2. Dois cliques no clip da msica.


3. Marcamos a primeira batida.
4. Set 1.1.1 here.
5. Warp From Here (Straight)
6. Ligamos o loop e selecionamos uma rea de 4 bares (Voc
pode escolher uma rea maior, mas cuidado para no escolher
uma rea muito grande)..

7. Clicamos na barra que seleciona o tamanho do loop para que


ela fique preta.
8. Com a barra selecionada, pressionamos shift + seta para cima
no teclado. Isso faz com que o loop pule para os prximos 4 bares.
9. Acertamos o primeiro e o ltimo beat do loop (se sentirmos a necessidade, podemos acertar mais pontos de warp neste intervalo).

10. Repetimos o processo at o final da msica, marcando todos


os pontos que acharmos necessrios com o auxlio do metrnomo.
Agora basta desligar o loop e pronto, nossa msica est pronta
para ser utilizada.
Lembre-se sempre de que o DJ deve confiar mais nos ouvidos
do que nos olhos, e como no poderia deixar de ser, isso tambm
se aplica a realizao do warp das msicas. Muitas vezes vai ser
difcil de identificar uma batida visualmente, tente sempre utilizar o
auxlio do metrnomo para chegar a um bom resultado.
Agora como procedemos com a acapella?
1. Carregamos a acapella em um novo canal de udio.
2. Desligamos o warp e arrastamos o starting point para o incio
da faixa.

3. Na timeline de nosso arranjo, procuramos onde comea o vocal


na msica original. Em nosso caso, fica entre o bar 12 e 13.
4. Mexemos em nosso clip para ajustar a entrada do vocal da
acapella com o vocal da msica original.

5. Ligamos o warp, marcamos o primeiro ponto e comeamos a ajustar nossa acapella a partir da. A ideia fazer com que ouamos
apenas um vocal tocando, j que estaro sobrepostos um ao outro.
6. Nunca esquea de marcar os pontos de warp no silncio aps

Produo Musical

cada frase do vocal para que os prximos pontos de marcao no


afetem o trabalho que j foi feito (sem mexer na posio dos pontos).

19
3. Agora imagine o beat da msica e, a cada batida que voc
imaginar, d um clique no TAP. Observe que o BPM do projeto
vai se ajustando a cada clique.
4. Faa isso por alguns segundos e voc perceber que o BPM vai
circular em torno de um determinado valor. No nosso caso, entre
109 e 111, ficando bem prximo de 110 a maior parte do tempo.
5. Arredonde o valor do BPM para 110. de se imaginar que esse
seja o valor correto, pois apesar de tentar sermos o mais precisos
possvel, muito difcil manter o ritmo correto o tempo inteiro.

7. Vamos ouvindo e ajustando em relao msica original at


chegarmos ao fim da faixa.
8. Selecione a rea entre o bar 12 de nosso arranjo e o bar 97
Agora que voc j sabe o BPM da msica, fica muito mais fcil
para que fique em amarelo. em seguida tecle ctrl+J (consolidate)
no teclado para criar um clip que, sempre ao ser disparado, ter fazer o warp de nossa acapella.
1. Jogue a acapella de volta para a tela de arranjo.
o vocal tocando na hora certa.
2. Ligue o metrnomo.
3. Ligue o warp e marque o incio da faixa.
4. Identifique as slabas tnicas
O que so as slabas tnicas? Em uma msica, podemos observar que as slabas mais fortes de uma palavra ou verso quase
sempre ocorrem em cima da marcao de um tempo.
Vamos fazer um exerccio: Oua com ateno a frase que est
9. Clique em save e pronto, voc j pode usar a sua acapella em sendo cantada em nossa acapella.
qualquer msica.
Se voc concluiu que a vocalista est cantando Last night a DJ
saved my life, voc est correto.
Dentro desta frase, quais so as slabas que ela est cantando
com maior intensidade?
Se voc acha que as palavras (slabas) mais fortes da frase so
night e life, voc est correto mais uma vez. Preste bem ateno como estas duas palavras do toda a cadncia da frase. Atravs
delas possvel imaginar o ritmo da msica. Voc j sabe que as
tnicas estaro colocadas sobre os beats de nossa msica, ento
vamos continuar o nosso passo a passo e voc ir entender como
manipular estas slabas tnicas para fazer o warp da msica.

2 - Warp em acapella sem


conhecer a msica original
Em muitos casos, voc no ter acesso msica que deu origem a acapella que voc est querendo utilizar. Para que voc
consiga trabalhar com esta faixa no Ableton Live, podemos utilizar
uma tcnica de warp um pouco diferente.
Quando voc ouve qualquer vocal, possvel imaginar o BPM
deste vocal em questo. O ritmo est presente e, mesmo sem conseguir ouvir a marcao dos beats, podemos imagin-los. imaginando os beats que faremos o warp de nossa acapella.
O primeiro passo trazer nossa acapella para a tela de cenas
do Ableton e desligar o warp da faixa..
Oberve que na figura acima o TAP est
circulado em vermelho. atravs da utilizao do TAP que iremos determinar o
BPM da msica em questo. Como?
1. Com o warp desligado, d o play no clip.
2. Deixe o metrnomo desligado.

5. Marque o incio da slaba night com um ponto de warp.


6. Delete a sua primeira marcao.
7. Mova a slaba night para o beat mais prximo, neste caso, 1.2 no grid.
Perceba que o vocal no vai mais comear na primeira batida e que
a palavra life foi parar logo em cima da primeira batida do segundo
bar. Oua esse trecho algumas vezes com o metrnomo ligado e tente
perceber se esta marcao faz sentido para voc. Faa o ajuste fino da
slaba life. Tambm podemos ter certeza, a partir destas marcaes,
que todas as vezes que a cantora repetir a frase last night a DJ saves my
life, a palavra life estar na primeira batida de um bar.
8. Continue ouvindo frase a frase, identificando as tnicas, criando
as marcaes e comparando o ritmo do vocal com o metrnomo.
No esquea de criar um ponto logo aps cada frase, no silncio, para que a movimentao das prximas marcaes no afete
as anteriores. Pode parecer difcil nas primeiras vezes, mas com
um pouco de prtica o processo comear a ficar bem prtico e
intuitivo. Teste vrias acapellas diferentes e aplique-as sobre diferentes msicas para ter certeza de que voc est fazendo o processo da maneira correta.

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Produo Musical

Aula 29 Mixagem I

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Objetivos da aula

2. Apresentar motivos para fazer remixes

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Definir o que remix


Voc deve fazer remixes para:
Apresentar motivos para fazer remixes
Estudar quantos elementos so usados em uma produo
Tipos de remix
profissional
Como preparar arquivos para remix
Estudar timbres e padres de cada um dos elementos de uma
Como modificar loops de bateria (envelopes, warp modes,
msica
edio de udio)
Estudo de arranjo e dinmica, comparando os elementos em
Como modificar amostras em loop
separado com a msica inteira original
Como usar amostras de udio para recriar instrumentos
Apresentar o seu trabalho para um mercado diferente
Como recriar pxades da msica original em MIDI
Aprimorar e testar a sua identidade musical
Como adicionar novos samples e instrumentos ao seu remix
Criar uma verso que possa ser tocada na rdio
Criar uma verso com qualidade melhor
Introduo:
Alterao da verso original para que ela se encaixe em ouFazer remixes ou ter as suas msicas remixadas uma prtica
tros gneros
que muito comum e pode servir para voc aprender com paReaproveitar uma parte de uma material j produzido
dres e timbres de outros produtores, mas tambm apresentar o
Possibilidade de se conectar com artista renomados
seu trabalho para um novo mercado.
Esses so apenas alguns dos motivos que devem animar voc
Nesta aula voc vai aprender a preparar as suas msicas para a comear a fazer remixes e tambm disponibilizar as suas msique outros aritstas faam um remix e tambm aprender como criar cas para outros artistas.
remixes com boa parte dos conceitos e tcnicas que foram apresentadas durante todo o curso.
3. Tipos de remix
As competies de remixes so atualmente uma febre entre proDependendo da quantidade e profundidade das modificaes
dutores e selos fonogrficos, altamente aconselhavel participar que voc fizer o remix pode ter vrios tipos:
deste tipo de disputa para poder aprender como uma msica
Remix para melhorar a qualidade - os timbres, padres e
montada elemento por elemento.
arranjo so mantidos, as partes so apenas mixadas novamente para obter uma qualidade melhor
1. Definir o que remix
Remix para trocar timbres - os padres e arranjo ficam iguais
Muita gente confunde produes originais com re-edtis, mashou parecidos, mas os timbres so substiudos para por novos
ups e remixes. Voc sabe como diferencial eles?
que combinem com diferentes estilos
Original Mix: msica original composta pelo artista
Remix para trocar padres - os timbres ficam parecidos,
Re-edit: feito pelo prprio aritista ou qualquer produtor / DJ que
mas os padres so modificados
tenha a msica original para modificar (geralmente um re-edit feito
Remix para manter alguns sons - alguns loops da msica
sem autorizao do autor, mas no tem fins diretamente comerciais);
original so mantidas, mas a maioria dos sons substituda.
Mash-ups: re-edits de duas ou mais msicas
Remixes: artista usa conjunto de amostras de udio que con4. Como preparar arquivos para remix
tm a msica separada, elemento por elemento, esse elemenAntes de voc comear a fazer um remix uma boa ideia, criar
tos so usados como base para contrur uma nova msica.
os seus prprios arquivos para remix de uma msica sua, com a
realizao desse processo voc vai ter a chance de aprender como
Mercado de Remixes
manipular as amostras de outros artistas.
Quando um artista pede um remix seu para uma msica, ele
quer que voc coloque a sua assinatura musical em sua obra, isso Passo a passo:
pode ser apenas uma verso com uma melhor mixagem e
Abra a msica que voc vai criar as amostras para remix
Tire qualquer efeito no master
masterizao, mas geralmente significa que alguns elementos da
Mantenha efeitos no canal e efeitos de side-chain (pois sem isso
msica original vo ser mantidos, mas muitos elementos vo ser
as amostras podem soar diferente)
substituidos ou adicionados.
Sole o primeiro canal, se for um elemento que no tiver nenhuUm remix pode mudar estilo, bpm, timbres, padres, arranjo, inserir ou tirar vocais ou qualquer outro tipo de modificao criativa. ma variao de padro, automao, selecione 4 tempos e exporte
Muitas bandas de rock e artistas pop utilizam remixes de msica o primeiro canal - aproveita para nomer com o nome do elemento,
eletrnica para apresentar a sua msica para um novo mercado. se este canal tiver uma variao grande de padro ou automao,

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Produo Musical

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faa uma nova seleo e exporte ela


Siga solando e exportando cada um dos canais
Junte todos os samples em uma mesma pasta
Pronto! Voc j criou o seu primeiro pacote de samples para
remix, agora s comear a disponibilizar para outros artistas.

5. Como modificar loops de bateria


(envelopes, warp modes, edio de udio)

Por enquanto o Kick foi substitido o bpm desejado foi colocado


e loop de bateria ainda o original.

Como exemplo nesta aula vamos usar a msica Sunshine Groove


do Sonic Future.
Warp Modes:
No pacote de samples para remix dessa msica voc tem 12
Qual warp modes melhor para bateria? O Warp modes beats o
arquivos, destes 12 arquivos apenas 2 so samples de bateria.
mais indicado para esse tipo de amostra. No Warp Modes beats voc
tambm pode mudar o Transient Loop Mode, no modo Off voc pode
Devo usar os samples de bateria da msica original ou no? usar o Transient Envelope para deixar os sons mais curtos.
Isso vai depender muito da onde voc quer levar esse remix, se
ele for manter o mesmo estilo e bpm pode ser uma boa ideia usar
a original, mas se voc quiser mudar de bpm / estilo ou imprimir
um som com caratersticas prprias vai ser importante substituir a
bateria (principalmente o kick).
De qualquer forma importante voc aprender como reciclar
esses loops iniciais, para tentar usar pelo menos alguns sons para
manter algumas caractersticas da msica original.
Neste caso vamos tentar fazer um remix mais deep da msica
original, por isso no vamos usar o kick original e vamo reciclar o
loop de bateria para deixar ele mais limpo e suave.
Siga este passo a passo e utilize as ferramentas que voc achar
Neste caso todos os sons vo ser encurtados em uma mesma
necessrias, lembre-se sempre que nesta parte criativa voc utiliproporo,
o resultado ficou interessante, mas principalmente o
zar diferentes tcncias e conceitos para conseguir o resultado esSnare perdeu muito do seu impacto.
perado.

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Produo Musical

Envelopes de udio:

Eles podem ser uma boa soluo para criar silncio e tambm encurtar alguns elementos em especfico. Esse tipo de envelope
tambm pode ser usado para isolar os elementos (isso vai facilitar na aplicao de efeitos e tambm na mixagem da sua msica).
Com o envelope de udio foi possvel isolar o Snare, o resultado foi esse:

Crie um novo canal e neste novo canal edite o loop para tirar os Snares e manter apenas os hats.

Como neste loop tem tambm uma espcie de rim shot foi decidido criar mais um clip s com estes sons (foram selecionados nos outros clipes).

Agora ns j temos 4 canais diferentes:

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Para personalizar ele ainda mais voc pode:


Mudar o starting points dos hats e rim shot
Fazer loops mais curtos de cada um dos sons
Usar ferramentas de edio de udio na tela de
arranjo para criar variaes diferentes que pode ser
mais simples e complexas.

6. Como modificar amostras em loop


Uma outra forma poderosa de moficar tanto
loops de bateria quanto
quantos loops musicais
atravs do Slice to New
Midi Track, com esse funo voc consegue rapidamente transformar
udio em MIDI em com
isso controlar melhor
cada um dos sons.
Selecione o loop que
voc quer transformar
em udio, clique com o
boto direito e selecione
no menu, Slice To new
MIDI Track.

Voc pode selecionar diversas formas de fragmentar este adio,


uma das melhores e mais fceis de serem aplicadas e Transient, o
Live vai automaticamente cortar os sons em diferentes pedaos, uma
outra forma que funciona parecida mas com maior preciso, marcar cada um dos sons com um warp marker (corrigindo qualquer
problema de groove) e na hora do slice selecionar Warp Marker.
O resultado em ambos os casos vai ser este:

23

Produo Musical

O Live vai manter o loop inicial, adicionar um novo canal MIDI com todos os pedaos em separados e tambm criar um clip de MIDI
para reproduzir os sons da mesma forma que eles estavam dispostos no loop inicial.
Com o novo canal, voc pode usar os mesmos sons mas criar o seu padro, no exemplo abaixo foi cortado apenas os snares do loop.

7. Como usar amostras de udio para recriar instrumentos


As tcnicas de sampleamento so uma excelente forma de reaproveitar elementos da msica original em um novo padro e tom.
Para samplear com sucesso e sem muitas surpresas, o ideal voc descobrir o tom da msica e tambm de cada uma das notas do
timbre que voc quer modificar. No caso da msica Sunshine Groove o tom dela D menor, se voc um msica treinado vai ser fcil
de descobrir isso, se voc no a melhor soluo usar o software Mixed in Key, o tom da msica j de grande ajuda, mas nem todos
os elementos e notas devem estar no mesmo tom. Para descobrir o tom de cada uma das notas do baixo, coloque ele na tela de arranjo,
corte ele me pedaos e consolide todos eles, esses pedaos devem ser colocados no Mixed in Key.
O Mixed in Key descobriu que algumas
notas so em D e algumas so em F e
outras em L sustenido. Para facilitar vamos
escolher uma nota em d para colocar no
Sampler.
Carregue a nota em D no Live, use as ferramentas de edio e um bom zoom para
selecionar s a nota do Bass. Carregue essa nota no Sampler, como a nota raz dela j
est em D voc no vai precisar mudar o Root Key (se fosse outra nota ele precisaria
ser modificado ou qualquer padro que fosse montado ficaria fora do tom).
Com o sample no sampler voc pode contrur um novo padro de baixo, como este abaixo:

Voc alm de poder construr um novo padro tambm pode usar as muitas funcionalidades do Sampler para moldar o som como
voc quiser. No caso como estamos neste exemplo fazendo um remix mais deep, cortamos um pouco o som com envelope e tambm
tiramos algumas frequncias com o filtro.

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Produo Musical

Agora ns j temos uma


bateria renovada e tambm um baixo com o timbre original e um novo padro, voc pode criar um
nova camada para o baixo com um outro timbre.

8. Como recriar padres da msica original em MIDI


A funo de slice do new MIDI Track tambm pode ser usado como uma ferramenta poderosa para conseguir "pegar" o padro MIDI
de um loop. Selecionamos para isso o sample "Filtered Disco Loop", depois do Slice to New MIDI Track (Transient) ele ficou assim.

A ideia pegar as posies de cada um das notas e usar elas em um novo instrumento, se voc colocar esse MIDI para tocar ele vai
fazer um som de Glissando, para que o som fique interessante e dentro do tom, voc precisar editar ele para ficar dentro da escala, como
por exemplo algo assim:
Voc pode fazer isso com vrios instrumentos
para manter os padres originais e adicionar os seus
prprios sintetizadores.

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9. Como adicionar novos samples e instrumentos ao seu remix

Voc pode adicionar quantos novos sons voc achar necessrio, s importante levantar em considerao alguns fatores:
Mantenha no mnimo 3 sons originais
No adicione um vocal se a msica j tiver um, a no ser que voc crie uma espcie de dueto
Analise como so os breaks e o arranjo da msica original, as vezes importante manter alguma virada e efeito especial
Procure samples que estejam no tom da msica original
Use as tcnicas anteriores, para captar samples ou padres e usar eles de forma diferente a criativa
No deixe o seu remix como uma cpia da msica original, voc deve conseguir colocar a sua identidade nele
No tenha medo de experimentar trocar a msica original para um novo estilo e BPM, na maioria das vezes isso que o autor
procuro em um remixer.

Produo Musical

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Aula 30 Live PA

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Objetivos

O que Live PA?


Definindo o conceito do seu projeto
Vantagens e Desvantagens do formato do Live PA
Formatando o seu Live PA
Launch

Introduo

algo que j existe criando algo novo. Assim voc seria reconhecido como um artista com um diferencial nico e talvez at o criador
de um novo estilo de e-music.
A tendncia de qualquer movimento musical medida que vai
se enraizando em um pas/cultura de ganhar contornos regionais, o que torna muito difcil conseguir um lugar ao sol produzindo
os gneros que j tem os seus cones consolidados em seus pases de origem.
Temos outros lados a serem explorados, como a insero de
elementos eletrnicos junto a uma banda, o que tambm de certa forma um Live PA, porm neste caso no o foco principal da
apresentao. Este tipo de ao esta ficando cada vez mais comum e vem quebrando a barreira do preconceito entre o universos
de bandas e e-music.

Boa parte do rendimentos de um artista atravs da apresentao ao vivo, muitas gravadores atualmente querem fechar turns
com os artistas e no apenas lbuns, assim eles tambm podem
lucrar com os shows.
A boa notcia que o Live um software muito verstil, ele pode
ser usado com facilidade como uma ferramenta de performance
ao vivo, essas apresentaes poder ser em formato solo, duplas,
grupos e uma quantidade enorme de combinaes.
2.3.1. Pblico
O Pblico tem interesse no conceito que voc quer apresentar? Ana1. Conceito de Live PA
lise tambm que alguns gneros so muito fechados para inovaes.
Live PA a apresentao de msica eletrnica com produes Lembre tambm que, na maioria das vezes, o pblico s est na balaprprias criadas ou reeditadas ao vivo com o uso de hardware(s) da por puro entretenimento e no quer fazer o mnimo esforo e para
(sintetizadores, baterias eletrnicas, grooveboxes e/ou outras entender e digerir o som, e sim danar, beber, etc. Outro ponto importecnologias), instrumentos musicais, ou apenas um computador tante: qual o pblico que voc est querendo atingir? Ele realmente
existe? O ideal voc partir do pblico do qual voc faz parte, buscanequipado de um DAW .
A sigla PA ("Public Address") implica em algum tipo de criao do unir ao seu som elementos que despertem o interesse e a identificaou interferncia em tempo real, ao vivo. O termo Public Address, o de pessoas de outros segmentos musicais.
que significa endereo pblico, se refere ao fato do produtor estar fazendo em um local pblico (apresentao) o que normalmen- 2.3.2. Promoters
te estaria sendo feito em estdio: elementos da msica. Bem disSe voc est visando se apresentar em clubes de e-music no
tante do formato DJ set, que consite em reproduzir msicas de adianta nada montar um projeto com uma banda de 5 pessoas ou
outros artistas.
coisa parecida se a maioria das cabines de som mal comportam 3
Muitos artistas populares do mundo da msica eletrnica so pessoas lado a lado. Pense nisso antes de comear a chamar um
conhecidos como artistas que se apresentam no formato de Live grande nmero de msicos porque 99% dos clubes no tm mesa
PA. Grandes nomes como Kraftwerk, Underworld, The Chemical de som/microfones/cabos para suportar essa quantidade de artistas.
Brothers, Crystal Method, The Prodigy, Daft Punk, sendo o primei- Alm disso, o clube teria um custo extra na noite, (dinheiro que podero o precursor desta modalidade de apresentao.
ria vir direto para as suas mos). importante lembrar que o empresrio da noite quer ver o dinheiro entrar e ficar no caixa, com muita
2. Definindo o conceito do seu projeto
gente na balada pagando ingresso e consumindo dentro da sua casa.

2.1. Gosto Musical

Que tipo de msica voc costuma escutar? Se imagine produzindo e tocando msicas de um estilo que voc no tem nenhuma afinidade. Alm de no te trazer satisfao pessoal, isso com certeza
renderia uma apresentao sem vida e conseqentemente pouco
atrativa. A msica que voc ama deve estar no centro do seu projeto.

2.2. Oportunidades

No perca as razes, mas procure criar algo novo. Melhor do


que lanar mais um Live P.A. de Electro-House, Techno ou PsyTrance conseguir pensar mais frente e desenvolver um trabalho nico, misturando as influncias que voc realmente gosta com

2.3.2. Mdia
A mdia est sempre procurando The Next Big Thing (a prxima grande banda, gnero ou tendncia). Com esse movimento ela
pode rapidamente levantar a sua banda que foi descoberta em um
novo site de relacionamento (que foi o caso do Bonde do Role no
Myspace, pelo dj americano Diplo) como tambm podem ajudar a
derrubar o seu gnero preferido mudando o foco para o prximo
destaque da cena.
O ideal ano a ano lanar um novo lbum trabalhando mais a
fundo o conceito, mas sem mudar completamente o seu foco e sim
incrementando com novidades que podem manter o radar da mdia

26

Produo Musical

atento ao seu trabalho. Se voc tiver o apoio da mdia fica bem


mais fcil vender um show e comear a criar uma legio de fs.
Mesmo que a indstria fonogrfica tenha perdido muito da sua
fora, importante lanar um lbum (nem que seja para
disponibilizar as faixas de graa e com isso divulgar o seu projeto).
Um CD promocional pode ser um bom chamariz para vender shows
e tambm uma fonte de renda secundria nas apresentaes.
A msica eletrnica tem caminhado para um lado mais Pop nos
ltimos anos. Vale pena utilizar acapellas e alguns samples de
msicas conhecidas (preferencialmente fora da msica eletrnica)
para dar um recheio especial no seu Live PA, manter a pista cheia
e animada e os promoters felizes.

3. Vantagens e Desvantagens
do formato Live PA

4.2. Adio de msicos ou no?

Voc toca algum instrumento? Sem esquecer-se de como pensam os promoters e tambm levando em considerao o espao
fsico dos clubes, fica fcil de perceber que um projeto com muitos
msicos encontraria dificuldades de tocar por a. Principalmente
se o Live P.A. precisar viajar seria preciso um grande investimento
em passagens, hotel e translado.
Muitos Lives PAs contam com um nmero pequeno de msicos.
Muitas vezes uma pessoa que produz e toca. No existe um Live
P.A. mais vivo que um apresentado com msicos.

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Prs:
Trazer o talento de msicos profissionais
Facilidade de fazer referncia a certos estilos musicais utilizando timbres acsticos
O Live P.A. ganha muito do impacto visual com a virtuose dos
msicos
Menos processamento no seu computador, pois muito dos sons iro
diretamente dos instrumentos para a mesa de som ou para o mixer

A msica eletrnica fundamentalmente uma msica de estdio, diferente de uma banda que consegue recriar quase que perfeitamente ao vivo suas msicas gravadas. O produtor de um
Live PA dificilmente vai conseguir manter a mesma qualidade sonora atingida em um estdio em suas apresentaes ao vivo.
Isso se deve principalmente pela ausncia da masterizao.
Contras:
Mais pessoas = menos cach para cada um
DICA: Para minimizar esta diferena de qualidade entre o seu
A maioria das casas noturnas tem cabines de som muito pequenas
Necessidade de ensaios
Live PA e os possveis DJs Sets que forem acontecer antes e
Dificuldade de colocar todos em sincronia, quanto mais gente mais
depois dele, faa uma introduo e o um final para a sua apresentao. Com isso, voc quebra a linearidade do sequncia de m- difcil. Principalmente se o projeto no tem um arranjo pr-definido
sicas evitando uma comparao direta da qualidade sonora.
Como fazer:
Tocando junto com msicos possvel combinar diversas tcni4. Formatando o seu Live PA
cas: diferentes maneiras de se fazer mixagem, efeitos, arranjo,
O Live P.A. pode ser dividido em diferentes formatos que apre- contagem do tempo, improvisao.
sentam: uma maior interao ao vivo ou no, a adio de msicos ou no, com arranjos prontos ou no, com msicas inteiras ou 4.2.1. Por onde comear
em pedaos e a utilizao de vdeo ou no.
Definir o que voc vai fazer e o que os msicos vo fazer.
Live PA com bases eletrnicas e um vocalista, guitarrista
4.1. Identidade Musical e Visual
ou percussionista: a maneira mais fcil de se adicionar um
Quando voc define uma identidade musical implicitamente voc msico, pois ele vai precisar de um equipamento mnimo e vai ficar
tambm j est definindo a identidade visual do seu projeto. Se ele fcil acomodar todos na cabine de som (a percusso j um caso
for por exemplo um projeto de Baio-Techno, fica fcil de perceber a parte). E as faixas geralmente tm espao no mix para esses
que o projeto (logo, nome, decorao) tem que ter elementos in- tipos de timbre.
dustriais misturados com elementos nordestinos. Agora, no
adianta nada voc definir o visual se voc no definiu ainda todos
Live PA com bases eletrnicas, mais um baixista e outros
os outros aspectos do seu projeto. Pense neste processo como msicos: neste caso apenas poucos clubes comportam esse tipo
um grande ciclo que deve ser revisto algumas vezes at que todos de projeto, o melhor trabalhar com casas noturnas que trabaos detalhes estejam condizentes.
lham com bandas, pois ele j tem mesa de som, microfones, espaAlguns projetos que tem uma concepo visual muito forte e o e retornos prprios.
devem ser analisados:
Justice
4.2.2. Como vai ser a forma musical
Coldcut
Se voc for colocar uma base limpa de House tocando sem viraLife is a Loop (no um Live PA e sim um Live Performance, das e sem muita antecipao, os msicos no vo conseguir permas prima pela qualidade visual)
ceber onde comea e termina peas bagunando o seu arranjo.
Isto deve ser decidido anteriormente, erntre:

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Produo Musical

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mtrica fixa (8 em 8 compassos): para diminuir a chance de erros Prs:


Total controle do arranjo
e tambm a possibilidade de programar paradas e outros temas.
mtrica livre: para usar e abusar de quebras de peas, conduTotal controle dos elementos
zindo a apresentao completamente no feeling.
Contras:
4.3. Quantidade de pessoas e Laptops
Mais canais na tela
Quantas pessoas fazem parte do seu projeto? Se for voc soziMais processamento do seu computador
nho, necessrio pelo menos um laptop. Claro que nada impede
Mais elementos para conhecer e combinar (que no escuro e
voc tocar com o seu desktop, mas tome muito cuidado, pois alm nervosismo de uma festa podem ser fatais)
de precisar carregar monitor, teclado, gabinete, etc., necessrio
se prevenir para que o seu computador no queime (faa um 4.4.2. Como fazer para montar um Live com os elemenBackup de tudo).
tos separados:
Com sua faixa terminada, divida-a em sees, sole e exporte um
a um dos elementos musicais. Repita este processo at ter o audio
4.3.1. Um laptop com uma pessoa
Neste caso, o live PA montado inteiro em um computador, que de todos os elementos de todas as sees. Em seguida, organize
o live na tela de cenas dispondo as sees nas cenas (linhas) e os
tambm vai controlar todos os parmetros.
Muita gente gosta de trabalhar assim, pois no existe disputa elementos por canais de audio.
entre gostos musicais entre os participantes do projeto, que nem
sempre so complementares.
4.4.3. Quantos canais por vez?!
Vai depender de como voc vai querer montar em seu sequenciador, no existe uma maneira certa nem errada. Pode ser, por
4.3.2. Um lap top com duas pessoas
No que as duas pessoas vo ficar controlando o mesmo compu- exemplo:
tador ao mesmo tempo, na maioria das vezes neste tipo de Live P.A.
2 Canais (1 do kick e outro com o resto)
uma pessoa controla o computador e a outra fica no mixer, adicio3 Canais (1 do kick, 1 do baixo e outro com o resto)
4 Canais (1 do kick, 1 do baixo, 1 dos synths e outro com o resto)
nando efeitos e tambm loops provenientes de pick-ups ou CDJs.
5 Canais (1 do kick, 1 do baixo, 1 dos synths, 1 da bateria e
4.3.3. Duas ou mais pessoas com dois ou mais laptops outro com o resto)
O Ableton Live perfeito para esse tipo de utilizao, pois com
os dois computadores sincronizados por MIDI, quando um clip for Dica: Tente dividir em no mximo oito canais (lembre que no
disparado em um computador ele automaticamente cair no mes- Ableton Live as teclas F1 F8 desligam, respectivamente, os
mo bpm do outro. Neste caso o mixer fica geralmente no meio e canais 1 a 8. Quatro canais j um bom comeo, s no se
utilizado por ambas as partes.
esquea de gravar com todas as automaes (salvo se voc
optar por faz-las ao vivo. Contudo, fique atento s suas limitaes fsicas: humanamente impossvel girar mais de 2 botes
4.4. Msicas inteiras ou em partes?
ao mesmo tempo).
Voc pode optar por:
Usar as msicas inteiras (da mesma maneira que voc exporta
Voc ainda pode escolher entre usar cenas longas (de no mxias suas msicas para tocar como DJ ou para venda);
Usar as msicas divididas em partes (elemento por elemento). mo o tamanho da prpria musica) ou criar cenas curtas que podem
Esta escolha est diretamente relacionada com o grau de ser combinadas.
interatividade entre voc e seu projeto e com as suas possibilidades de performance.
4.4.4. Com a msica inteira
Neste caso voc vai precisar de menos processamento e geralmente a qualidade do udio fica melhor, pois uma masterizao
4.4.1. Em partes:
Deste modo voc vai precisar de mais canais e tambm mais bem feita na faixa inteira incrementa muito a sua qualidade final.
processamento do seu computador. O lado bom que no calor da Essa maneira a mais comum de ser utilizada.
balada possvel transformar as faixas, exemplos de possveis
aplicaes dessa maneira de apresentar o seu projeto:
Prs:
Tirando o vocal de uma faixa ou mesmo repetindo ele mais vezes
Menos processamento
Misturar vocais de diferentes msicas
Menos canais para se preocupar
Tirar aquele sintetizador que deixa a msica mais Trance em
Voc ainda pode mexer no arranjo da msica quebrando ela em
uma balada de House
diversos clipes
Misturar elementos de diversas msicas
Voc ainda pode adicionar mais camadas e efeitos

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Produo Musical

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Contras:
Nenhum controle sobre os elementos da msica
Impossvel misturar elementos de diversas musicas

OBS: No universo da msica, e aqui mais especificamente dentro de Live PAs, no existe nem certo nem errado quanto utilizao de arranjos prontos ou no. A deciso exclusivamente
sua e para tomar essa deciso voc deve levar em considerao
principalmente fatores como: quantidade de pessoas fazendo o
Como fazer:
Com sua faixa terminada e masterizada, exportar o seu mix final Live PA, adio de instrumentos ao vivo, variao de bpm e nvel de improvisao que voc quer adicionar em suas mixagens,
com todos os canais juntos.
efeitos e acapellas.
Dica: Exporte as msicas do seu Live PA em 2 canais diferentes, um com quase todos os elementos e outro que contenha o 4.5. Audio / Video
vocal ou um dos synhts. Use este mesmo padro para todas as
Agora que foi decidido sobre todos os outros aspectos o prximsicas. Aps decidir como as suas faixas vo ser divididas mo passo adio de vdeos ou no:
voc precisa pensar agora como vai ser o arranjo do seu live
Entenda as diferenas entre:
PA, que pode ser:
Live Pa + VJ
Arranjo pronto
Projeto de udio e video
Arranjo feito na hora
Vdeo sincronizado

..

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4.4.5. Arranjo Pronto

4.5.1. Live PA + VJ

..
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4.5.2. Projeto de udio e video (AV)

4.4.6. Arranjo na hora

4.5.3. Vdeo sincronizado

Neste caso o Live Set j est montado na tela de arranjo, no


permitindo que o produtor mude a ordem das msicas no meio da
apresentao. Isso pode ser potencialmente perigoso, pois muitas
vezes o clima do evento no o mesmo que foi imaginado dentro
do seu estdio. Este tipo de performance muito utilizado quando:
Voc tem poucas faixas, no permitindo uma ordem diferente destas
Quando o Live PA apresentado por apenas uma pessoas que
toca instrumentos orgnicos acompanhando a base eletrnica
Quando o live PA utiliza faixas de bpms muito distintos
Neste outro caso, as msicas ficam na tela de cenas e podem
ser ordenadas por:
Tom
Intensidade
Humor
Bpm
Afinidade

..
..
.
..
.
..

Esse formato de Live PA permite uma grande flexibilidade da


apresentao, pois:
O bpm pode ser mudado com facilidade;
A ordem das faixas pode ser mudada de acordo ao humor da pista;
A maneira que as msicas so mixadas pode sofrer grandes
alteraes;
A combinao de efeitos quase infinita;
A possibilidade de combinao de acapellas.
Muitos produtores em seus Live PA esto fazendo um hibrido
entre Live PA e DJ set, misturando faixas prprias com acapellas e
faixas de terceiros, que so cortadas e misturadas com elementos
criados pelo produtor. Esse tipo de mistura muito verstil, principalmente para pistas que no conheam as suas msicas.

a maneira mais fcil de acrescentar vdeos no seu Live PA,


pois assim voc une o seu potencial musical com o potencial visual
de um profissional da rea.
No confunda projeto de udio e video com um VJ tocando junto
com um Live PA. No primeiro caso alm dos vdeos serem criados
especialmente para o projeto, o udio dos vdeos tambm utilizado para compor as msicas. Exemplo: M.I.K.E A/V
Neste caso voc dispensa o VJ (ao menos para a apresentao
ao vivo), pois as imagens sero enviadas pelo mesmo computador.

.
.

OBSERVAES
Cada artista utiliza um modo para seu Live PA, denominado
Live Form, que ir variar muito de acordo com a tcnica, criatividade
e principalmente do equipamento que o produtor possui.
Existem bandas que tm a idia do Live PA realizado com
instrumentos como baterias eletrnicas, com melodias no teclado
ou solos de guitarra. Mas ocorre que nem todos absorvem o lado
de msico em um Live PA, utilizando tambm de um modo criativo
sua grande capacidade de mixar canais e com efeitos na hora.
Para o pblico de msica eletrnica, pouco importa se o artista toca o instrumento na hora, ou se pega os instrumentos gravados em canais separados na mesa de som tirando-os ou colocando-os quando achar melhor. Das duas maneiras, ele estar possuindo a possibilidade de modificar a verso do estdio da msica ao
vivo e a cores.
Outros elementos e instrumentos podem ser usados ao vivo
como, por exemplo, vocoders, samplers, guitarras, baterias eletrnicas, distores, microfones, amplificadores, percusses acsticas, gravaes MIDI, instrumentos virtuais, etc.

.
.

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Produo Musical

5. Launch

Na rea de Clip View temos a janela Launch. Ela


permite uma programao diferente para cada clip,
podendo conferir a cada um comportamento prprio. Para isso iremos usar os parmetros abaixo:
Temos ento:
Launch Mode
Legato Mode Switch
Clip Quantization
Velocity Amount
Follow Action

..
..
.

5.1. Clip Quantization

Este parmetro define a mtrica de acionamento (play/


stop) do clip. Entre as opes de configurao temos:
Global (default): obedece a configurao do
'Quantization Menu' localizado no Control Bar (determina a quantizao global).
None: no obedece a nenhuma quantizao, inclusive a global.
8 bar ~ 1/32: determina uma mtrica independente
da global.

.
.
.

DICA 2: para otimizar o resultado de gravao/execuo de clips


em real time com o modo Repeat, habilite a funo 'Record
Quantization' no menu 'Edit' de acordo com a diviso rtmica
que voc estiver usando. Com isso, o Ableton Live ir corrigir
seus erros de execuo rtmica em real time.

5.3. Legato Mode Switch


Esta ferramenta faz com que o ponto de reproduo dos clips
seja contnuo. Ou seja: quando passar de um clip para outro (no
mesmo canal), este comear a tocar automaticamente na mesma posio do grid do clip anterior.
OBS: Este parmetro tambm obedece configurao do 'Clip
Quantization'.

5.4. Velocity Amount

A porcentagem ajustada neste parmetro define o nvel sensibilidade velocidade que so


as teclas/ pads (controlador MIDI) e, consequentemente o volume
de sinal do clip.
5.2. Launch Mode
0%: no importa a intensidade que voc toca as teclas, o voEste parmetro define o modo de acionamento do
lume ser sempre o mesmo.
clip. Temos 4 possibilidades:
100%: se tocar suavemente o som do clip ser baixo; se tocar
Trigger: o Default do Launch Mode no Ableton
com fora o volume do clip ser alto.
Live. Com ele selecionado ao acionarmos o clip ele
comear a tocar em sincronia com o projeto.
Gate: o clip s toca enquanto o seu comando de acionamento 5.5. Follow Action
Este item muito poderoso e pode ser utilizaestiver pressionado (mouse, key, MIDI). Ao soltar o comando ele
do para a montagem de elementos inteligenparar de tocar automaticamente.
tes na sua msica. A finalidade bsica do Follow
Toogle: o comando de acionamento funciona como um switch,
Action disparar clips diferentes em srie, forou seja, sistema de liga/desliga. Pressionado uma vez, ele liga;
mando ciclos.
pressionado pela segunda vez, ele desliga.
Na
primeira
linha
temos o 'Time Control', que define quando os
Repeat: toca repetidamente o clip depois de acionado. Esta
funo muito til para a gravao/execuo de clips em real time. prximos parmetros iro atuar aps o clip ter sido disparado. O
ajuste pode ser feito de trs formas, dependentes ou no depenOBS: Todos os modos de acionamento obedecem a opo seleci- dentes entre si.
Na segunda linha temos os parmetros Action A e Action B, que
onada no 'Clip Quantization'.
indicam a ao do clip aps o tempo definido pelo Time Control.
DICA 1: na falta de um controlador MIDI, utilize o 'Key Map Mode
Switch' para mapear acionamentos de clip no teclado do seu com- As aes podem ser:
no action: Nenhuma ao (o mesmo que o default, em branco)
putador. Perceba que, quando o Computer MIDI Keyboard estistop: Pra o clip no tempo determinado, mesmo que o clip
ver acionado, poder haver conflito entre ele e o Key Map e voc
esteja com a funo loop acesa
ser obrigado a deslig-lo ou apagar o mapeamento em questo.
play again: toca o clip de novo
previous: toca o clip acima
next: toca o clip abaixo
OBS: o ajuste deste parmetro deve ser feito de acordo o com a funo do clip no projeto.

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Produo Musical

first: toca o primeiro clip do grupo*


last: toca o ltimo clip do grupo
any: toca qualquer clip do grpo, inclusive a si prprio
other: toca qualquer clip com exceo de si prprio

Os grupos so delimitados pelos Clip Slots vazios (acima e abaixo), portanto no podem existir clip slots vazios entre os clips de
um grupo.
A terceira e ltima linha temos os parmetros Chance A e
Chance B. Como o prprio nome sugere, definem a probabilidade das aes definidas pelos parmetros Action A e Action B
acontecerem ou no.

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Exemplo 1: se digitarmos '1' no Chance A e '0' no Chance B, a


possibilidade da Action B acontecer nula (0%), logo a Action A
acontecer sempre (100%).
Exemplo 2: se digitarmos '1' no Chance A e '3' no Chance B, a
possibilidade da Action A acontecer de 1/4 (25%), logo a a possibilidade da Action B acontecer de 3/4 (75%).
Perceba que a soma dos valores digitados em A e B o denominador da frao, ou seja, o equivalente a 100%.

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Produo Musical

Aula 31 Vdeo no Ableton Live e Mercado


Objetivos:

1 - Edio de vdeo no Ableton Live


2 - Warp em vdeo
3 - Como preparar sua promo
4 - Soundcloud, Youtube e marketing viral

Introduo

Com o desenvolvimento de novas tecnologias, novas mdias e


canais de comunicao, dispomos de cada vez mais recursos para
fazer com que nossa mensagem ou produto cheguem s pessoas.
Como produtores musicais, nosso dever saber de que maneira
podemos utilizar estas ferramentas a fim de conquistar um lugar
ao sol no concorrido mercado de trabalho da produo musical.
No basta apenas fazer boas msicas, fundamental que essas
msicas cheguem s pessoas, sejam comentadas e compartilhadas
nas redes sociais, potencializando, assim, suas chances de sucesso.
Alm disso, tambm importante ter alguma noo de como o
mercado fonogrfico est estruturado. Dessa maneira, fica muito
mais fcil definir uma linha de ao e aproveitar ao mximo o potencial de cada uma de suas faixas.
Na aula de hoje, apresentaremos algumas ideias que podem fazer com que suas criaes cheguem ao publico ou tenham maior
chance de serem aceitas por um selo ou gravadora.

1 - Edio de vdeo no Ableton Live

Uma excelente maneira de fazer com que seu trabalho seja ouvido por um grande nmero de pessoas torn-lo multimdia. O
Youtube vem se mostrando uma excelente ferramenta para a pesquisa musical, alm de possuir um alcance inimaginvel. Transformar sua msica na trilha de algum vdeo interessante pode ser um
excelente caminho a ser percorrido.
DJs, produtores musicais e bandas vm compartilhando suas
faixas com sucesso atravs dessa ferramenta. So muitos os exemplos de artistas de sucesso que comearam pelo Youtube, de Luan
Santana a Justin Bieber.
Outro exemplo de sucesso o DJ Mike Relm, que cria vdeo
remixes de propagandas, filmes, jogos, etc. Para conhecer o trabalho dele, basta acessar sua pgina no Youtube: http://
www.youtube.com/user/relmvision
Este um claro exemplo de como os vdeo remixes podem fazlo ultrapassar fronteiras. Se o material que voc produz for interessante, interativo ou divertido, ele ser compartilhado por um nmero crescente de pessoas a cada novo lanamento em seu canal.

Algo que o DJ Mike Relm faz com muita eficincia aproveitar o


gancho de tags que geram muitos acessos. Para isso, ele cria vdeo
remixes de lanamentos do cinema, jogos de sucesso ou propagandas de produtos famosos, utilizando seus respectivos nomes
nos descritivos de seus vdeos.
Ok, parece muito interessante, mas voc se pergunta como que
eu vou fazer isso se no sei editar vdeos?. Outra coisa que voc no
sabe que o prprio Ableton Live tambm trabalha com edio de
vdeos. Apesar de o Ableton contar com poucos recursos para criar super
edies de vdeo, ele faz um trabalho muito eficiente que s depende de
sua criatividade para gerar um material de potencial sucesso.
Voc poder trabalhar com cortes secos de imagem, e o mais
importante, warp nos vdeos. Antes de comear, importante saber de algumas coisas importantes: O formato aceito pelo programa o .mov e MP4. Talvez voc precise de um software para
converter o formato dos vdeos de sua preferncia (existem centenas na interenet) e de um pacote de codecs. Procure no google o
K-Lite Mega Codec Pack, com ele instalado voc no ter problemas em rodar o material desse formato.
Caso o pacote de Codecs no resolva, instale o Quick Time em
seu computador, ele o player de vdeos mais indicado para arquivos .mov e geralmente j instala os Codecs necessrios para
rodar vdeos deste formato em sua mquina. O link para download
: http://www.apple.com/quicktime/download/
Outro programa que pode ser muito importante o aTube Catcher,
um software desenvolvido para fazer o download de vdeos do prprio
Youtube no formato que voc quiser, inclusive .mov. O endereo para
download do software : http://atube-catcher.dsnetwb.com/video/
A criatividade aqui fundamental. Procure referncias em vdeos
de outros artistas. Alguns exemplos de artistas que ficaram muito
famosos atravs de vdeos que envolvem msica de uma maneira
inusitada no Youtube so:
http://www.youtube.com/user/AddictiveTV
http://www.youtube.com/user/mysteryguitarman
http://www.youtube.com/user/destorm
http://www.youtube.com/user/BrasilianMusician
Entre diversos outros...

..
..

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Produo Musical

2 - Warp em vdeo

Para comear o trabalho, basta arrastar o arquivo .mov diretamente para um canal de udio. Voc ver a trilha de udio do filme como
se fosse um arquivo de udio convencional (e ). Alm disso, um
display menor tambm aparecer, dessa vez contendo o vdeo.
Uma vez que voc j est vendo o vdeo e o udio, hora de
ativar o warp. Todas as alteraes que voc fizer no warp do udio
tambm afetaro a velocidade de reproduo do vdeo. Com isso
voc poder recortar inmeros pedaos de vdeos diferentes, utilizando o som desses vdeos e as imagens em conjunto, tudo sincronizado com o grid de sua msica.

Agora s se divertir. Voc pode criar cortes secos de um vdeo


para o outro ou de diferentes trechos do mesmo vdeo, fazendo
com que os sons do vdeo comecem a fazer parte de sua msica.
Voc tambm pode mutar o canal do vdeo e ficar s com as
imagens, o que tambm pode ser interessante.
Lembre-se que voc pode utilizar qualquer plugin de udio para
manipular o som dos filmes que estiver utilizando.

3 - Como preparar sua promo

Ok, suas msicas esto finalizadas e voc recebeu um feedback


muito bom de seus professores e amigos,agora voc acredita que
hora de procurar um selo ou gravadora.
A primeira coisa que voc deve fazer uma pesquisa detalhada
sobre todos os selos de estilos semelhantes ao seu e que esto
presentes nos principais sites de venda de msicas online, ou as
gravadoras de seu nicho de mercado.
Exportando:
Para os produtores de msica eletrnica, o melhor caminho
Para exportar o udio e o vdeo, voc deve proceder da mesma ouvir o top 100 de seu estilo no Beatport (www.beatport.com) e
maneira que usualmente faz com suas msicas, porm dever procurar por todas as msicas que l esto e tm algo a ver com o
acionar o boto create vdeo file.
seu trabalho. Anote os nomes de todos os selos pelos quais essas
Voc tambm poder escolher o formato do vdeo a ser exporta- msicas esto sendo lanadas. Se forem poucos selos, expanda a
do, tais como FLV, AVI, MOV (Quick Time), etc.
pesquisa, procure os selos e artistas relacionados e v anotando
todos esses nomes.
O segundo passo varrer a internet atrs de mais informaes
sobre estes labels. Procure seus sites, Mixcloud, Soundcloud,
Twitter, Facebook, canal no Youtube e comece a interagir atravs
desses canais de comunicao. As informaes mais pertinentes
para voc devero constar no site da gravadora (ou selo) e dizem
respeito ao envio de demos (ou promos).
Segue um timo video sobre o assunto feito por Ilan Kriger.
http://www.youtube.com/watch?v=H7Z8wvPULhU
Caso no haja informao a respeito de demos, procure o email da gravadora e envie uma mensagens a respeito do funcionamento do envio de material promocional.
muito importante que voc preste ateno alguns detalhes
antes de enviar suas promos para artistas, selos ou gravadoras.

33

Produo Musical

Essas pessoas costumam receber dezenas ou at centenas de


demos todos os meses e voc pode ter certeza de que no iro
ouvir as demos que chegarem mal organizadas ou fora do padro
por eles exigido.
A melhor maneira de acertar prestar muita ateno nas informaes da seo relacionada com envio de demos ou na resposta
do e-mail que voc enviou. L dever haver algumas informaes
importantes sobre como as demos dever ser. Normalmente, eles
iro pedir um formato de udio especfico (comumente MP3 320
kbps) e informar de que maneira elas devem ser enviadas (dropbox,
soundcloud, FTP, e-mail e CDs enviados pelo correio so as mais
comuns). Atualmente o Soundcloud a principal ferramenta para
enviar demos para labels pois muitas possuem um dropbox nas
suas prprias contas. Uma vez que uma label se interessa aps
uma primeira escuta, a sim solicitam um mp3 ou wav com alta
qualidade da msica completa.
Se o selo pelo qual voc quer lanar suas faixas muito grande
e conhecido, talvez ele no aceite demos. Sendo assim, voc precisa manter uma continuidade e qualidade constante em seu trabalho. Comece por selos menores, v conquistando algum espao
e desenvolvendo um bom relacionamento on-line com as pessoas
que voc conhecer neste processo. O caminho pode ser longo at
chegar l mas, se suas msicas forem boas, logo logo voc receber uma indicao para lanar suas faixas por grandes labels.
No esquea de seguir a seguinte estrutura no nome do arquivo: Artista - Faixa (Mix ou Remix). Crie os ID3 tags para os MP3 a
fim de facilitar o acesso essas informaes em qualquer player,
voc nunca sabe onde sua msica pode ser ouvida, talvez at
mesmo em um telefone no trnsito.
Certifique-se de que sua mixagem e masterizao estejam soando o melhor possvel e nunca, jamais, envie um preview para
qualquer pessoa que possa viabilizar o lanamento de suas msicas. No existe atitude mais amadora do que o envio de msicas
inacabadas para um selo.
Algo muito importante saber ouvir no ou, ainda, no receber
qualquer resposta. Isso faz parte do processo e o que vai te levar
ao sucesso justamente sua perseverana. No deixe de enviar
novas demos para selos que j lhe deram uma resposta negativa
ou no deram resposta alguma.
No incio, seu objetivo lanar msicas e coloc-las a venda
nos melhores sites. Para aumentar suas chances de sucesso, envie as demos para dezenas de selos. Talvez voc receba poucas
respostas, mas algum vai gostar de seu trabalho e, provavelmente, comear um relacionamento com voc. Apresentando um bom
trabalho, sua chances aumentam ainda mais.
Envie demos com pelo menos duas faixas sempre mais interessante do que enviar apenas uma msica. Se voc tiver amigos
que so bons produtores, pode ser uma boa ideia pedir para que
eles faam remixes da sua faixa antes de envi-la para o label,
desta maneira voc poder enviar um material mais prximo do
produto final que ser o EP.

Todas essas dicas no so somente importantes, elas so fundamentais para que suas msicas sejam pelo menos ouvidas. Se
voc pecar em qualquer um desses fatores, as chances de que
quem estiver ouvindo sua demo tenha uma m impresso logo de
cara muito grande.
No caso das bandas, arrumar uma gravadora pode ser um trabalho um pouco mais rduo. Uma boa alternativa so as produes independentes e a divulgao do trabalho via mdias sociais.
Neste caso, importante se aproximar das pessoas envolvidas
com rdio e TV na sua cidade, elas podem ajudar, e muito!

4 - Compartilhando msicas no
Soundcloud e Mixcloud
Ter uma estratgia de trabalho e divulgao muito importante,
voc pode desenvolver uma que se adapte suas necessidades.
Lembre-se que o maior objetivo aqui fazer com que o maior nmero de pessoas oua sua msica e tenha contato com a mensagem que voc est querendo transmitir com seu trabalho por que,
como voc deve imaginar, a maior parte de sua renda vir das
apresentaes ao vivo geradas pelo sucesso de suas produes,
no da venda de msicas em si.
Inmeros artistas optam pelo compartilhamento gratuito de suas
faixas atravs de mdias como Soundcloud, Mixcloud, Youtube e
afins. Isso pode fazer com que um grande nmero de pessoas
faa o download e compartilhe suas faixas. Para que essa estratgia tenha sucesso, fundamental que voc consiga garantir um
grande nmero de acessos a elas.
Talvez voc precise de uma boa regularidade na disponibilizao
desse material, grande interao com pessoas, DJs, selos e empresas nas mdias sociais, desenvolver um blog, um canal eficiente no youtube, enfim. As msicas que so divulgadas no Soundcloud
e Mixcloud chegam todos os cantos do planeta e, todos os dias,
selos encontram novos talentos nessas plataformas.
Outro caminho esperar pacientemente que suas promos sejam aceitas por um selo. A grande vantagem disso que o prprio
selo j possui inmeros seguidores e uma estrutura de mdia j
montada, o que, por si s, j garante um bom nmero de acessos
ao material e toda a credibilidade que assinar por um bom selo
pode trazer para seu trabalho.
Lembre-se de que quando voc decide compartilhar suas msicas gratuitamente no Soundcloud, Mixcloud, Youtube e afins, suas
chances de conseguir uma gravadora diminuem. A maioria dos
selos quer lanamentos exclusivos, que no tenham sido ouvidos
ou baixados antes da data de seu lanamento.
Acabe com a farra dos previews, principalmente se forem msicas
inacabadas, sem uma boa mixagem ou, at mesmo, no
masterizadas. Produtores profissionais s postam previews de faixas prontas, assinadas com gravadoras e com data de lanamento
marcada (essa uma boa estratgia de promoo de um novo lanamento). Postar msicas inacabadas no vai te levar lugar algum.
So inmeras as desvantagens dessa prtica. Vamos listar algumas:

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.
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Produo Musical

Suas msicas tero muito mais impacto se forem ouvidas em


sua verso final, bem mixadas e masterizadas.
Profissionais da rea consideram essa uma prtica de iniciantes
ou amadores.
Os selos preferem msicas que ainda no foram ouvidas (inditas).
Muitas vezes voc pode estar encantado com aquele preview,
mas ele no est soando to bem assim. Mesmo que voc divulgue o link com a faixa finalizada no futuro, as pessoas j tiveram
uma m impresso da faixa na primeira vez em que ouviram.
Os previews tendem a ficar pouco tempo no ar, isso dificulta o
acesso das pessoas no longo prazo.
Se voc quiser feedback dos amigos, envie a msica diretamente para eles, sem divulgar publicamente.

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Com o tempo e amadurecimento, voce no postar mais faixas


inacabadas ou work in progress pois isto no faz muito sentido.
Perceba que, devido a quantidade de msica sendo lanada diariamente (sem contar sets, mashups e bootlegs), obter um play demanda trabalho. Tenham certeza que alguem que deu play numa
faixa sua inacabada, no voltar para ouvi-la novamente ja finalizada. desperdiar oportunidade.
No se esquea de que, para ter sucesso, muito importante
manter releases constantes. Voc comear a ter muitos followers
nos sites e mdias sociais e sua obrigao manter esse pblico a
seu lado atravs de disponibilizao constante de novas msicas.
Essa a melhor maneira de conquistar uma legio de fs.

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