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I U T P C
Inicio
Utilidad
Transformacin
Prctica
Cierre
Nombreadjetivo
-Moviliza y despierta la
creatividad.
Si yo
-Organizacin: Plenario.
00
Si yo
ganara la
lotera
Si yo
pudiera
volar
No vale repetir
-Activa a los
estudiantes
mediante una competencia
de conocimientos generales.
-Organizacin: Grupos.
-Se presenta una un tema o
imagen (sin relacin a la
clase). Se forman grupos en
la clase. Un estudiante le
dice a su compaero de la
derecha algo que sepa sobre
el tema.
-El siguiente estudiante
Haz que tus
dice algo nuevo. El
estudiantes se
grupo en terminar
muevan. Desafa el
primero gana.
espacio.
Imagen disparadora
Qu
pasara
si es que
Conocer ms!
Conocer ms!
Conocer ms!
Conocer ms!
Conocer ms!
Conocer ms!
Conocer ms!
Conocer ms!
Conocer ms!
De que trata?
Tu clase esta acabando, es momento de hacer
una sntesis de lo realizado y evaluar si se han
logrado los objetivos de aprendizajes
Algn consejo?
Ahorra tiempo evaluando y sintetizando a la vez.
Permite que los estudiantes resuman la clase para que puedas
observar lo que comprendieron.
Evaluar de manera muestral puede ser ms prctico.
Individual
Pocos
estudiantes
Lista de chequeo
Sirve para comprobar si se ha cumplido con el logro
de aprendizaje.
Cmo se realiza?
Primero se revisa el logro de aprendizaje a modo de
lista de control. Luego se lee en voz alta cada uno de
los tems a verificar y entre todos deciden si se
cumpli o no. Entonces el profesor puede reconocer
qu puntos no han quedado claros, idealmente se
puede pedir que un estudiante que s entendi le
explique al resto.