Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
1- Influencias iniciales
- Racionalismo: razn, no sentidos: Descartes.
- Empirismo: sentidos, no razn: J. Locke y D. Hume.
- Bell y Magendie: distinguen entre nervios sensoriales y nervios motores.
- Mller: Teora de la energa especfica de los nervios sensoriales.
- Weber: d.a.p.
- Fechner: Ley de Fechner.
- Tomas Reid: distingue entre percepcin y sensacin.
2- Teora clsica: 2 mitad del s. XIX (empirista y estructuralista).
- Mtodo de estudio de la percepcin: introspeccin.
- Helmholtz: Tratado de ptica Fisiolgica y Sobre la sensacin del tono.
- Wundt: Fundamento de Psicologa fisiolgica. Crea el primer laboratorio de psicologa experimental.
- Titchener: Estructuralismo: la percepcin de objetos y acontecimientos est determinada por estructuras mentales que no vienen
dadas de forma innata, sino que son resultado de un proceso de aprendizaje, a partir de experiencias sensoriales elementales.
2.1 La sensacin como unidad de anlisis
- Mller: umbral absoluto y umbral diferencial.
- Wundt: sensaciones atributos.
- Klpe: atributos: cualidad, intensidad, duracin y extensin (ste ltimo en visin y tacto).
2.2 Percepcin como sntesis de sensaciones
- Estmulo distante: propiedades fsicas de los objetos (las ms importantes)
- Estmulo prximo: propiedad de la estimulacin que acta sobre nuestros receptores.
- Fenmeno de las constancias: percibimos constante el color y tamao de un objeto a pesar de cambios en iluminacin o distancia
respectivamente.
- Principio de verosimilitud (Helmholtz): percibimos las caractersticas de los objetos que, en condiciones normales o en base a la
experiencia previa son ms probables de percibir.
2.3 La inferencia inconsciente (Helmholtz)
- Explica las constancias perceptivas y el Principio de verosimilitud: procesos inconscientes.
3- Primera mitad del s. XX
3.1 Teora de la Gestalt
- Rechazo del atomismo y empirismo clsico. Racionalista.
- Sensaciones: elementos de la vida anmica, inexistentes.
- Fenomenologa: mtodo de investigacin de la percepcin, experiencia consciente del observador: descripcin fenomenolgica:
datos inmediatos.
- Configuracin: el todo es distinto a la suma de las partes.
- Innatismo: tendencia a un estado de equilibrio de energa mnima.
- Principio de Prgnanz o Principio mnimo: rechazo al principio de similitud: tendemos a la interpretacin ms simple de las cosas
3.2 Conductismo
- Se investiga el comportamiento y no la conducta como en la Teora Clsica o la Gestalt.
-Error: pensar que los estmulos nominales eran igual que los estmulos funcionales.
3.3 Teora de la percepcin directa (Gibson)
- Influenciada por Reid, la Gestalt y el Conductismo.
- Estudia el medio ambiente y no la estructura del organismo.
- Percepcin ecolgica:
Utiliza la ptica ecolgica (ciencia de la visin) y no ptica geomtrica (ciencia de la luz) de la Teora Clsica.
Las sensaciones se miden en trminos de luminancia y la conformacin ptica en funcin de los mrgenes (lmites con
distintas luminancias).
ptica ecolgica:
Informacin.
Propiedad funcional: affordance.
- Percepcin directa:
Oposicin a cualquier tipo de mediacin basada sobre representaciones.
La percepcin es un proceso activo.
4.2 Computacionalismo
- Madurez terica del procesamiento de la informacin.
- Ordenador y mente: sistemas de smbolos fsicos.
- Teora de David Marr: Niveles de anlisis:
- Las neuronas no slo transmiten informacin sobre la intensidad luminosa, tambin sobre las caractersticas elementales de un
patrn, su organizacin jerrquica y detectar la distancia y variedades de iluminacin.
5- Marco terico
5.1 Funcin de la visin
- Informacin precisa, distancia y posicin de los objetos con respecto a la luz.
- Ilusiones pticas.
5.2 Procesamiento de la informacin
- Imagen bidimensional.
- Recuperacin del trazado 3D.
- Representacin volumtrica.
- Categorizacin por el observador.
5.3 Mecanismos neuronales
- Estructuras neuronales que hacen posible una teora de la percepcin
- Las personas de las distintas culturas, aplican los nombres a los colores con arreglo a su apariencia.
- Berlin y Kay: condiciones para nombrar el color:
2- Tricromatricidad
- Teora cromtica: propuesta por G. Palmet y elaborada por Maxwell y Hehmholtz.
Tropanopas: sin receptor de ondas largas. Las cortas tienden a azules y las largas a amarillas (medias).
Deuteranopas: sin receptores de ondas medias. No discriminan entre verde y rojo. Las cortas tienden a azules y las largas a
amarillas (medias).
Tripanopas: sin receptor de ondas cortas (poco frecuentes). Las cortas tienden a verdes (medias) y las largas a rojas.
3- Procesamiento oponente
3.1 Fenmenos que cuestionan la teora tricromtica
- Tareas de clasificacin de colores: si los colores fundamentales son tres, por qu se utilizan siempre cuatro? (rojo, azul, verde y
amarillo)
- Combinaciones de colores: no explica ciertas combinaciones de colores.
- Deficiencias cromticas: se producen por pares, no de forma individualizada (rojo- verde, amarillo- azul).
- Posefecto de color: por la prolongada exposicin a un matiz, se produce la prdida de sensibilidad al mismo, vindose su
complementario.
- Hay doce trminos bsicos: rojo, verde, amarillo, azul, blanco, negro, gris, marrn, rosa, naranja, prpura y azul claro.
- Kay y Mc Daniels: amplan a 16: clido (rojo, amarillo), fro (azul, verde), claro- clido (blanco) y fro- oscuro (negro).
- Colores bsicos: los seis de Hering. (6)
- Activacin cerebral por el color con RMf: giro fusiforme, giro parahipocampal e hipocampo.
- Las estructuras neuronales no realizan un anlisis abstracto del color sino que se relacionan con la interaccin del color con los
objetos y la memoria de los colores de los objetos.
Clulas simples: sus campos receptivos se organizan en estructuras on- off y son de naturaleza lineal de respuesta. Tipos:
! Detectores de bordes: campos receptivos alargados. Responden a lneas que marcan la transicin de luz a oscuridad.
! Detectores de lneas o de barras: responden a campos receptivos con una zona central alargada excitadora o inhibidora
flanqueada por zonas antagnicas a los dos lados.
Clulas complejas: las primeras en descubrirse pues son las ms abundantes de la corteza visual estriada. Caractersticas:
Sus campos receptivos son algo mayores que en las c. simples.
Cualquier posicin dentro del campo receptivo es capaz de provocar la excitacin de estas clulas.
Muy sensibles al movimiento de las lneas que sirven de estmulo.
No son de naturaleza lineal de respuesta.
Clulas hipercomplejas: con un campo receptivo ms selectivo que las complejas. Hay una disminucin de la respuesta cuando la
longitud la lnea que la estimula la aumenta por encima de un lmite: clula con inhibicin final. Actualmente se cree que estas
clulas son grupos de clulas simples o complejas con sensibilidad gradual.
Las seis capas de la corteza visual estriada estn organizadas en mdulos o hipercolumnas distribuidas de forma
perpendicular a la superficie con distintas dimensiones pero la misma organizacin funcional.
La organizacin de esta corteza depende de la herencia y del medio ambiente.
En las primeras semanas de vida hay periodos crticos en los que es necesaria una estimulacin ambiental para el correcto
funcionamiento de las clulas de la corteza.
El periodo crtico est relacionado con el nivel que ocupan las clulas en el sistema visual: primero maduran en un nivel
ms bajo y as sucesivamente.
2- Aproximacin psicofsica
2.1 El anlisis de la frecuencia espacial
- Teora de los detectores de caractersticas: son las clulas de la corteza estriada que responden de forma selectiva a ciertas
caractersticas estimulares simples como la orientacin y el movimiento de lneas y bordes (Hubel y Wiesel).
- Teora de la frecuencia espacial: el patrn estimular debe ser considerado como una onda compleja de intensidad luminosa que es
analizada por el cerebro en trminos de sus componentes elementales de frecuencia espacial. Esta funcin es realizada por las
clulas de la corteza estriada que actan como filtros espaciales.
Frecuencia espacial: anchura de las zonas claras y oscuras que la componen. A ms anchura, menor frecuencia. Se mide
por nmero de ciclos por grado de ngulo visual (c/gav)
Amplitud de onda: mayor o menor intensidad luminosa de sus zonas claras u oscuras.
Orientacin: grado de desviacin de la vertical que presentan las zonas claras y oscuras. Se expresa en grados a partir de la
vertical y en sentido contrario a las agujas del reloj.
3- Aproximacin computacional
- Teora de Marr: tres niveles de organizacin del procesamiento: esbozo primario, esbozo dos y medio D y el esbozo 3-D.
Esbozo primario bruto: pasamos de la descripcin analgica, a la descripcin simblica basada en las caractersticas
primitivas.
Esbozo primario completo: organizacin para agrupar las caractersticas primitivas en conjuntos y zonas que estructuran la
escena.
- Percepcin visual: procesos que tratan de construir una representacin de la escena que permita reconocer los objetos y guiar a la
accin del organismo, a partir de la informacin que proporciona la luz.
Claves oculares
Acomodacin: cambio necesario en la forma del cristalino para mantener la imagen del objeto focalizada en la retina.
- Imagen lejana: cristalino ms plano y con menos grosor.
- Imagen cercana: cristalino convexo y ms grueso.
- Msculos ciliares: contraccin que aumenta el grosor y relajacin que disminuye el grosor del cristalino.
- La acomodacin proporciona informacin sobre la distancia absoluta del objeto.
- Para Marr, la funcin que llevan a cabo las clulas simples de la corteza estriada es detectar los puntos de cruce de cero.
Claves estticas
b) Claves pictricas
Perspectiva lineal: conjunto de reglas que nos permiten crear proyecciones bidimensionales precisas de las formas
esquemticas de objetos tridimensionales.
Punto de fuga: punto situado en la lnea del horizonte de la superficie que divide el espacio visual en dos zonas.
Altura relativa: el marco de referencia es la lnea del horizonte, cuanto ms cerca est el objeto de ella, se percibir como
ms lejano.
Perspectiva area: cambios de contraste y color de los objetos cuando estn muy lejos del espectador. A ms lejana, imagen
ms borrosa y ms azuladas (longitud de onda corta).
Tamao relativo: dos objetos presentados simultneamente, el que produzca una imagen retiniana mayor, parecer estar
ms cerca.
Tamao familiar: al conocer el tamao real de un objeto, el tamao de la imagen proyectada ser buen indicador de la
distancia a la que est el objeto.
Gradiente de textura: cambio gradual de textura que se produce conforme se aleja el objeto. Nos informa de la profundidad.
Segn Gibson informa mucho de las distancias.
! Sombreado y sombras:
Sombreado: cambios en el patrn de iluminancia por el cambio en el ngulo entre la luz que incide en una superficie y dicha
superficie.
Sombreado especular: propio de las superficies brillantes. Depende de la posicin del observador y de la direccin de
iluminacin.
Sombreado difuso o Lambertiano: propio de las superficies mates cuya reflectancia es igual en todas las direcciones.
Paralaje de movimiento: desplazamiento diferencial de las imgenes, proyectadas por distintos objetos, debido a un cambio
lateral del observador y a la distancia relativa de los objetos con respecto a un punto de fijacin. Es una clave de
profundidad.
Objeto cercano: mayor desplazamiento y mayor velocidad.
ngulo de convergencia: ngulo formado por las lneas de visin que convergen en el punto de fijacin Aumenta con el
acercamiento del objeto al observador y se disminuye cuando el objeto se aleja hasta los tres metros que ya no se cambia.
Acta conjuntamente con la acomodacin y son tiles en las distancias cortas.
1.2.2 La estereoscopia
a) Conceptos fundamentales
- La estimulacin de puntos correspondientes en las dos retinas provoca la fusin binocular puesto que el objeto es visto como un
nico objeto.
- Horpter: puntos del espacio visual que proyectan su imagen en puntos correspondientes de las dos retinas. Cambia cuando cambia
el punto de fijacin.
Horpter longitudinal: plano horizontal con la circunferencia de Vieth- Mller.
Disparidad cruzada: cuando el objeto est ms prximo de nosotros que el punto de fijacin.
Disparidad no cruzada: cuando el objeto est ms lejano de nosotros que el punto de fijacin.
En estmulos pequeos: domina una imagen durante 1-4 segundos y luego la otra.
En estmulos grandes: imagen consciente compuesta por trozos de las dos imgenes.
En visin binocular interviene la estereoscopia (fusiona puntos del rea de Panum) y la rivalidad binocular (resuelve competicin entre
imgenes dobles).
1.3.2 Compromiso
- El grado de profundidad resulta de la suma de la informacin proporcionada por todas las claves aunque el resultado parezca
independiente a todas las claves.
1.3.3. Interaccin
- La disparidad binocular que proporciona profundidad relativa interacciona con la convergencia que proporciona la profundidad
absoluta.
- Sobreconstancia: bajo instrucciones objetivas la respuesta del observador est influida por procesos cognitivos de clculo e
inferencia que llevan a sobreestimar la constancia y bajo instrucciones retinianas el juicio no est influido por factores cognitivos sino
solo por factores de naturaleza perceptiva.
Funcin:
" SV: reconoce e identifica los estmulos.
" SD: gua visualmente el comportamiento de los organismos.
Sensibilidad:
" SV: ms sensible a las frecuencias espaciales altas, para procesar los detalles de una escena.
" SD: ms sensible a las frecuencias temporales altas, y frecuencias espaciales bajas, aspectos globales de la escena y mejor
percepcin del movimiento.
- La ptica geomtrica no era el instrumento adecuado para describir el estmulo y las relaciones entre medio ambiente y patrn de
estimulacin. La luz del medio ambiente transmite energa y tambin informacin.
- No es necesario acudir a procesos psicolgicos como el aprendizaje y la memoria para entender la percepcin.
- Defiende la riqueza informativa de la estimulacin ordinaria frente a las situaciones experimentales que restringen la informacin.
3- Posible reconciliacin
- Tres sistemas perceptivos diferentes (Neisser):
Control de la accin del organismo en el medio ambiente (Gibson).
Discriminacin e identificacin de objetos y situaciones familiares (constructivismo).
Percepcin interpersonal de las situaciones de interaccin social con otros seres humanos.
- Dos vas fisiolgicas de control (Norman):
Va ventral: reconocimiento e identificacin de los objetos (constructivismo).
Va dorsal: control visual de la conducta motora (Gibson).
Memoria:
" SV: reconocimiento e identificacin de objetos y acontecimientos.
" SD: memoria de corta duracin para integrar la informacin on-line.
Velocidad:
" SV: ms lento (sistema parvocelular).
" SD: ms rpido (sistema magnocelular).
Consciencia:
" SV: funciona de manera ms consciente.
" SD: funciona de manera ms inconsciente.
Marco de referencia y mtrica:
" SV: marco de referencia alocntrico: representacin del objeto centrada en el propio objeto.
" SD: marco de referencia egocntrico: representacin del objeto centrada en el sujeto.
Input visual:
" SV: visin central controlada por la fvea.
" SD: visin perifrica.
Disociacin simple: un grupo de pacientes y un grupo de control. Nos ponen en la pista de una asociacin determinada entre
un rea del cerebro y una funcin psicolgica concreta.
Disociacin doble: dos grupos de pacientes con distintas deficiencias y un grupo de control. Es ms fiable que la anterior.
1- Movimiento real
- El que se percibe a consecuencia del desplazamiento de un objeto o punto en el espacio (algunos no se perciben por estar por
debajo del umbral de deteccin del movimiento).
2- Ilusiones de movimiento
2.1 Posefectos de movimiento
- Son efectos que se producen tras la observacin prolongada de un movimiento continuo y constante, en los que la direccin del
movimiento percibido inicialmente cambia al sentido contrario y su velocidad decae gradualmente. Ilusin de la cascada y posefecto
de la espiral o ilusin de la espiral de Plateaus.
- Movimiento paradjico: si observamos la lista de crditos de una pelcula fijamente. Si luego cambiamos la observacin a un objeto
inmvil, se observa en movimiento, en sentido contrario a dichos crditos. La explicacin se cree que es por adaptacin estimular
constante de los detectores especficos del movimiento que decrecen su sensibilidad, apareciendo dicho efecto contrario al observar
el inmvil.
Si el movimiento del objeto circundante est por encima del umbral: se percibir el movimiento de los dos objetos.
Si se introduce alguna condicin para ver el movimiento del objeto circundante: slo se percibe el movimiento del objeto
circundante.
- Leyes de Korte: dependen de la intensidad de estmulos (I), distancia (DEE) entre estmulos e intervalo temporal (IEE) entre los
mismos:
Con constante IEE, la mayor DEE requiere mayor I y viceversa.
Con constante I, la mayor DEE requiere mayor IEE o viceversa.
Con constante DEE, el mayor IEE requiere una I menor o viceversa.
3- Mecanismos fisiolgicos
3.1 Detectores del movimiento
- En la Ilusin de la cascada, por una continuada exposicin a una estimulacin, es posible que ciertas neuronas se fatiguen y se
produzca sesgo en el sistema, hacia el movimiento en el sentido opuesto. Este fenmeno se estudi mediante la tcnica de
adaptacin selectiva.
- Los detectores de la direccin del movimiento en humanos indican que stos no son perifricos y se encuentran en el crtex visual.
5- Percepcin de acontecimientos
5.1 Percepcin de la causalidad
- Michotte: se centr en el examen de las condiciones que determinan que un acontecimiento se perciba como causa de otro
acontecimiento los cuales, a veces, se pueden deducir sin intervencin de experiencias previas (bolas de billar).
- Hay tres tipos de efectos:
- Flujo ptico: cambio del patrn estimular, producido por el desplazamiento de los observadores o del movimiento de la cabeza o los
ojos y que es el que aporta informacin sobre la naturaleza del movimiento de dos tipos:
- Las clulas del MST respondes ante situaciones estimulares caractersticas del flujo ptico como desplazamientos en el rea frontal,
rotaciones y patrones de expansin y contraccin.
1- Organizacin perceptiva
- Conjunto de procesos necesarios para extraer regularidades de la imagen y representarlas en un formato til para procesos
posteriores como los implicados en el reconocimiento del objeto.
reas envolventes y envueltas: las envolventes como fondo y las envueltas como figura.
Simetra: las reas con simetra en su eje vertical se percibirn ms fcilmente como figuras que como fondo.
reas convexas y cncavas: las convexas se perciben ms como figuras que las cncavas.
Orientacin: las reas orientadas vertical- horizontal se perciben ms como figuras que las oblicuas.
Tamao relativo: las de menor tamao se percibirn ms como figuras que las de mayor tamao.
Contraste: las de mayor contraste ms como figuras que las de menor contraste.
- Las texturas son patrones visuales formados por conjuntos de pequeos elementos repetidos y distribuidos sobre un rea, ya sea
aleatoriamente o en una posicin aproximadamente regular.
- Julesz: el procesamiento de la figura se caracteriza por el anlisis de los detalles de la imagen y el del fondo por el anlisis de las
estructuras ms globales.
- Caractersticas de grano fino: frecuencias altas, detalles de la imagen.
- Caractersticas de grano grueso: frecuencias bajas, aspectos globales de la imagen.
2.3.2 Teoras
- Wong y Weisstein: las lneas ntidas, con frecuencias altas, se detectan mejor en el contexto de una figura que en el de un fondo.
- Klymenko y Weisstein: la regin rellena con un enrejado de alta frecuencia espacial se percibe ms como figura que como fondo.
- Anlisis de la figura: caracterizada por una inspeccin ms detallada de las reas ms pequeas del campo visual. La informacin
relevante son los detalles y contornos.
- Anlisis del fondo: informacin global del campo visual.
- Teora de los textones: la segregacin automtica de la textura estaba determinada por los textones que son una serie de
caractersticas locales fundamentales (elementos bsicos o primitivos) a las que el sistema visual es sensible y son:
Los extremos de las lneas.
Las intersecciones de lneas.
Manchitas alargadas con una longitud, color y orientacin.
La segregacin inmediata depende de dos factores:
Diferencia en la naturaleza de los textones.
Diferencia en la nmero (densidad) de textones.
- Julesz y Bergen: dos sistemas:
S. preatencional: en paralelo, rpidamente y sin atencin.
S. atencional: en serie, ms tardo que requiere atencin.
- Despus se vio que no todos los textones son igual de eficaces (las diferencias de color preponderan sobre las de forma).
- Treisman y Gelade: la segregacin de la textura es automtica y sin esfuerzo en una dimensin (color) pero no en una combinacin
de dimensiones (color, forma).
"La deteccin de patrones perfectamente simtricos con otros que presentan ligeras distorsiones: se presentan tres tipos de patrones:
totalmente simtricos, con alguna distorsin y no simtricos o aleatorios. A mayor distorsin, mayor tiempo de reaccin.
"Agrupamiento perceptivo de los elementos estimulares que componen el patrn: siempre ser mejor la deteccin en aquellos
patrones formados por puntos que en los formados por lneas.
" Deteccin de simetra bilateral sobre eje vertical, horizontal u oblicuo: en cuanto al grado de simetra se trabaj con:
Simetra sobre un eje.
Simetra doble (dos ejes).
Simetra cudruple (cuatro ejes).
Figuras casi simtricas.
En cuanto a la orientacin: vertical, horizontal y oblicua.
Las lneas:
! Se detectan mejor cuando el patrn est formado por un nmero determinado de puntos (cinco puntos es lo ideal).
! No hay diferencias en la deteccin en cuanto a la orientacin (vertical, horizontal u oblicua).
! En cuanto al tipo de configuracin, se detectan mejor las lneas rectas que las curvas.
Patrn simtrico: referido a la invarianza de una configuracin de elementos bajo determinadas transformaciones.
Tipos:
! Simetra bilateral: en espejo o transformacin de reflejo.
! Simetra traslacional: por trasformacin de traslacin.
! Simetra rotacional: por cambio de orientacin.
"Destacan los trabajos de la Psicologa de la Gestalt (Navon) mediante el anlisis de las relaciones entre el todo y las partes en la
percepcin visual.
"La discriminacin entre lneas que presentan orientacin vertical y horizontal es ms fcil que las oblicuas.
"Los efectos de superioridad del objeto y superioridad configuracional indican la predominancia de las propiedades globales.
" La posicin que ocupa el patrn en el campo visual: ya sea central o coincidente con el punto de fijacin o en la periferia. Los estmulos
simples con frecuencias espaciales bajas no se ven afectados por la posicin central del patrn y se deterioran conforme se alejan hacia la
periferia.
"Se utilizaron como estmulos patrones jerrquicos con letras grandes (nivel global) y letras pequeas (nivel local).
"Los estmulos eran congruentes cuando coincida la identidad de las letras (misma letra en los dos niveles) y eran incongruentes
cuando la identidad de las letras era distinta.
"Utiliz dos niveles de atencin:
Atencin selectiva a nivel global: atencin a las letras grandes. Tiempos de reaccin ms cortos que en la local. No se vio
interferida por la situacin de incongruencia.
Atencin selectiva a nivel local: atencin a las letras pequeas. Tiempos de reaccin ms largos que en la global. S hubo
interferencia entre la situacin de congruencia (tiempos ms cortos) y la de incongruencia (tiempos ms largos).
"Los resultados apoyaban la Hiptesis de la primaca global.
"Densidad del patrn estimular: a patrn denso, primaca global y con pocos elementos locales, primaca local.
"Calidad de la forma: si se degradan las letras locales, se produce primaca global y viceversa.
" Tamao de los estmulos: con estmulos pequeos, primaca global, en los intermedios sin diferencia y en los grandes, primaca local.
"Posicin retiniana: los estmulos presentados centralmente favorecen la primaca local y los perifricos la global.
"Duracin de la exposicin de los estmulos: a mayor exposicin, menor interferencia entre los niveles. Hay ventaja con la exposicin
muy breve (10 ms).
- Reconocimiento: accin de clasificar, categorizar o conceptuar un determinado estmulo como miembro de una clase de estmulos.
- Es ms complejo que la deteccin y la discriminacin ya que requiere el recuerdo de otros estmulos y la clasificacin de los mismos
que depende ms del significado que se asigna al objeto que de las caractersticas fsicas del mismo.
- Es imprescindible para el desenvolvimiento de los seres humanos en su interaccin con el medio.
1- Reconocimiento de objetos
- Consiste en la comparacin de la imagen de un objeto con una representacin del mismo en la memoria.
- Hay que conocer la relacin entre los procesos visuales de descripcin de la imagen y los procesos cognitivos que permiten realizar la
comparacin.
- Cuantos ms geones contiene un objeto ms rpidamente se llevar a cabo la comparacin con los de la memoria y cuanto ms se
degrada el objeto de las propiedades no accidentales, aumentaba tambin el tiempo de reconocimiento.
- Este modelo es ms flexible y apropiado para el reconocimiento humano que el de Marr y Nishihara aunque no existe todava
evidencia emprica de la existencia de los geones.
2- Reconocimiento de caras
- La cara es un todo que presenta caractersticas propias e independientes de las de sus elementos componentes.
- Son estmulos biolgica y socialmente importantes.
- Se utilizan tareas igual- diferentes de comparacin entre dos caras.
Mtodo de los estmulos constantes: se presenta siempre un conjunto de estmulos fijos elegidos de antemano.
Determinacin del umbral absoluto: se presenta el estmulo en un rango de 5 a 9 valores, siendo el ms bajo aquel que
nunca produzca sensacin y el ms alto aquel que casi siempre la produzca. El observador dir cundo los detecte y cundo
no. Se tomar como valor absoluto aquel que se detecte un 50% de las veces. La intensidad del estmulo se representa en el
eje de abscisas (horizontal) y la proporcin de ses en el de ordenadas (vertical).
Determinacin del umbral diferencial: se presentan al observador dos estmulos uno fijo que no vara, el estmulo estndar y
otro que va vaiando, el estmulo de comparacin o de prueba. El observador dir si es e. de prueba es mayor o menor que el
estndar.
Inconveniente: este mtodo requiere mucho tiempo para determinar el umbral al utilizar un rango muy amplio de intensidades del
estmulo.
UD= (Us-Ui)/2
La diferencia entre Us y Ui constituye el intervalo de incertidumbre.
- Las caras se procesan como un todo y los objetos y caras invertidas (o con una orientacin mayor a 90) a base de sus componentes.
Prosopagnosia: incapacidad para reconocer caras pero que prcticamente no afectan al reconocimiento de objetos. Es producida por
una lesin en el giro fusiforme del hemisferio derecho.
Si la lesin ocurre en el hemisferio izquierdo ocurre lo contrario.
- Mediante PET y RMf se ha comprobado la activacin del giro fusiforme derecho para la percepcin de caras pero no de objetos.
- En el conocimiento visual actan mecanismos especializados en determinados tipos de estimulacin y no mediante un sistema general
y comn para todos los tipos de estmulo.
Determinacin del umbral absoluto: se presentan los estmulos en series ascendentes y descendentes que se van alternando,
siendo el ms bajo de la serie ascendente aquel que nunca produzca sensacin y el ms alto de la descendente aquel que
siempre la produzca. Los puntos de transicin (de si a no) de varias series se promedian para determinar el umbral absoluto.
Determinacin del umbral diferencial: se presentan dos pares de estmulos, el estndar que se mantiene constante y el de
comparacin cuya intensidad vara en series ascendentes y descendentes. El observador interrumpe la serie cuando detecte
el estmulo como mayores o menores que el estndar.
As se consiguen el punto de transicin superior (Ts) e inferior (Ti), que a veces coinciden (Ts=Ti).
Us=Ts/n Ui=Ti/n UD= (Us-Ui)/2 Ii= Us-Ui
Punto de igualdad subjetiva PIS: PIS= (Us+Ui)/2
Error constante: EC=PIS-Es (error de estimacin al comparar los estmulos).
Ventaja: es ms rpido que el anterior.
Inconveniente: slo los dos ltimos estmulos de cada serie aportan informacin acerca del umbral. Adems hay que controlar dos
tipos de error<.
Error de habituacin: tendencia de los observadores a decir en todos los ensayos la misma respuesta. Se solventa
presentando siempre el mismo nmero de series ascendentes y descendentes.
Error de anticipacin: cuando el observador advierte que tiene que cambiar y anticipa el cambio. Se solventa en variar
aleatoriamente el primer estmulo de cada serie.
Mtodo de los ajustes o error promedio: muy similar al de los lmites pero en ste, es el observador el que controla la variacin en el
estmulo que permite la medida de los umbrales. Requiere que el estmulo pueda graduarse fcilmente.
Determinacin del umbral absoluto: el observador ajusta el estmulo disminuyendo la intensidad hasta que no lo detecta o
viceversa.
Determinacin del umbral diferencial. el observador ajusta la intensidad del estmulo de prueba hasta que lo ajusta con el
estndar.
En relacin con el proceso sensorial: ante SR, se produce sensacin con una probabilidad (p) y no sensacin con una
probabilidad (1-p). Ante la presentacin de R, se produce sensacin con una probabilidad (q) y no sensacin con una
probabilidad (1-q).
En relacin con el proceso de decisin: si se ha producido sensacin, la respuesta ser s con probabilidad (f) y negativa con
probabilidad (1-f). Si no se ha producido sensacin, la respuesta ser s con probabilidad (g) y negativa con probabilidad (1-g).
La regla de decisin es ms flexible que en la teora anterior y adems contempla la influencia de variables motivacionales (incentivos)
en el proceso de decisin. Aun as la solucin sigue sin ser satisfactoria.
- Proceso de decisin: est afectado por el conocimiento de la frecuencia relativa de SR y R y tambin por variables motivacionales. La
seleccin del criterio (c) puede realizarse de dos formas:
El observador puede seleccionar un punto sobre el eje de sensacin; hacia la derecha ser SR y respuesta s y hacia la
izquierda ser R y respuesta no.
El observador establece c en base a la razn de verosimilitud que es el cociente entre las distribuciones de probabilidad de R
y SR.