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Ingreso UTN
Unidad III

Letras y nmeros juntos:


1) Dados los polinomios
( )
( )
Calcule:
1.1) ( )

( )

Reemplazamos los correspondientes polinomios:


(

)
( )

1.2)

( )

( )

( )

( )

( )
(

( )
( )
1.3)

(
)

( )
( )
)(

( ) ( ) (
( ) ( )

)
)(

En el paso anterior, hay que hacer una distributiva entre todos los miembros de la multiplicacin
respetando los signos. Luego terminar la operacin de sumas.
( ) ( )
1.4) ( ) ( )
En este caso de divisin no podemos utilizar la famosa regla de Ruffini, ya que
nuestro divisor no tiene la forma:
entonces hay que resolver con una divisin normal:

Notar que al restar cambia el signo llegando al resultado correcto:


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1

1.5)

2
Q( x ) 2 x 4
2 x 4 . 2 x 4 4 x2 8x 8x 16
2

Rta : 4 x 2 16 x 16

P( x) x 2 4 x 4
2

1.6)

4 x 4 . x 2 4 x 4 x 4 4 x3 4 x 2 4 x3 16 x 2 16 x 4 x 2 16 x 16

Rta : x4 8x3 24 x2 32 x 16
1.7)

Q( x) Q( x) .Q( x)
4x2 16x 16 . 2x 4
3

Ac, reemplazamos por el valor obtenido en el 1.5 para ahorrarnos repetir las mismas cuentas.

8x3 16 x2 32 x2 64 x 32 x 64 8x3 48x2 96 x 64

2) Determine los nmeros opuestos h y k para que P( x) x3 x 2 hx k sea divisible por

Q( x) x 2
Para este ejercicio, hay que tener en cuenta que
determinar. Y en este caso al Q ser de la forma

1 1
2

no son variables, son un nmero constante a


se puede utilizar Ruffini. :D

2
6
12 2h
1 3 6 h k 12 2h

Ahora para decir que

es divisible por

el resto debe ser igual a .

En otras palabras, k 12 2h 0
Adems, el enunciado nos dice que y son opuestos. Esto quiere decir que k h
Con este nuevo dato, podemos reemplazarlo en la ecuacin y quedarnos con h 12 2h 12 h 0
despejamos h 12 y ya teniendo h tenemos tambin k 12 .
3)

Cul es el resto de dividir P( x) 3x3 2 x 4 por Q( x) x 1 ?


Usando otra vez Ruffini:

3
1

2 4

3 3 5
3 3 5 9

Llegamos a que el resto es

(Notar que este resto es un nmero no depende de )

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2

4)

Determine el valor positivo de para que: P( x) 1 x3 2 x 2 x 10 tenga a -2 como raz.

1
Aplicamos ruffini:

10

2 2
2 2 4 4 4 2 8 6
1 2 2 2 2 2 4 3 4 2 8 16

Para que
sea raz el resto tiene que ser entonces: 4 2 8 16 0
Al aplicar la formula resolvente, llegamos a una raz negativa. Donde decimos que no tiene solucin en

5)

Halle el orden de multiplicidad de las races x1 1 y x2 2 en P( x) x6 x5 5x 4 x3 8x 2 4 x


Nos dan dos races y nos preguntan la multiplicidad. Podemos hallar una tercera raz a simple vista,
reemplazando
.
Entonces, quedara: x1 1 x2 2 x3 0 tenemos tres races.
Una forma efectiva de hallar la multiplicidad de las races es aplicando Ruffini con cada raz
correspondiente. Empecemos con x1 1

P( x)
( x 1)
Tenemos nuestro polinomio dividido x menos nuestra raz. Ahora pasamos a aplicar Ruffini:

1 1 5 1

1 2 3 4
1 2 3 4 4

4
0

Acordate que cuando usas Ruffini tens que cambiarle el signo a ese

Como esperbamos, nos quedo resto , esto quiere decir que efectivamente era una raz. Ahora vamos
a ver si esta raz tiene alguna multiplicidad, entonces ahora vamos a volver a dividir, pero en vez de usar
P(x) hay que usar el cociente obtenido del paso anterior, osea: x5 2 x4 3x3 4 x2 4 x y usamos de
nuevo x1 1

1 2 3 4
1

1
1 3

3
0

0 4
4 0

Otra vez obtenemos resto ! Esto quiere decir que, por ahora, la raz tiene multiplicidad . Con el
mismo procedimiento, veamos si tiene multiplicidad tres. Pero ahora hay que usar el nuevo cociente
obtenido: x 4 3x3 4 x

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3

1 3 0 4
1

1 4
1 4 4

4
0

Nuevamente, tenemos resto . Provablemente esta raz no tenga mas multiplicidad. Pero para
chequearlo repetimos el proceso:

1 4 4
1

1 5
1 5 9

Como era de esperarse, nos dio un resto 0. Entonces podemos confirmar que x1 1 tiene
multiplicidad 3.
Ahora pasemos a la siguiente raz: x2 2 como vimos antes para ver la multiplicidad hay que al
menos aplicar 2 veces Ruffini:

6
5

10
2

4
0

1 1 3

2
1 3

6
1

2
0

1
2

5 1

2 2
1 1 3
es raz.

6
3

La raz tiene multiplicidad .


Ahora, tenemos raz con multiplicidad otra raz con multiplicidad , si las sumamos nos dan . Mas la
que habamos hallado antes reemplazando
nos da un total de . Que es el grado del polinomio.
Por lo que podemos dar por terminado el ejercicio.
6)

Halle el polinomio P(x) de grado mnimo y tal que:


a. Es reducido, tiene races simples en -1 y 3, y tiene una raz doble 6.
Nos dan 4 races, entonces para que sea de grado mnimo, este tiene que ser 4.
Como tenemos las races podemos escribir estas con su grado de multiplicidad correspondiente:

( x 1).( x 3).( x 6)2

3x x 3 . x 2 6 x 6 x 36

Hacemos la ltima distributiva,

x4 12 x3 36 x2 2 x3 24 x2 72 x 3x2 36 x 108 x4 14 x3 57 x2 36 x 108 :D


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4

b. Tiene races simples en 2 y -2, P(-1)=3


Con el mismo razonamiento que antes, al tener 2 races simples y ser de grado mnimo. Nos queda
un polinomio cuadrtico que al evaluarlo en x 1 nos da 3.

(1).( x 2).( x 2) x 2 4

Simplifique las siguientes expresiones:

7)

a.

x 2 14 x 49
, x 7
x 2 49

x 2 14 x 49 x 7 . x 7 x 7

x 2 49
x 7. x 7 x 7

b.

y3 1
,
y 1

y 1

y 3 1 y 1 . y 1 . y 1

y2 y 1
y 1
y 1
c.

a3 a 2 a 1
, a 0 a 1
a2 a
Recorda que este smbolo cuenta como un y

2
a3 a 2 a 1 a 1 . a 1 a 2 1

a2 a
a. a 1
a

8)
a. Factorice el polinomio P( x) 2 x3 3x 2 3x 2
La teora vista en los apuntes nos dice:
El polinomio P(x) factorizado queda expresado como el producto de su coeficiente principal que es 9
y por los factores (primos) mnicos de la forma x x j (con j {1,2,3} siendo x j las races de P(x)).
Si aplicamos esto a nuestro ejercicio, tenemos que hallar las races de nuestro polinomio. Para llegar
a la forma: 2. x x1 . x x2 . x x3 donde x1 , x2 , x3 son las races de nuestro polinomio. Si
hacemos: P(1) 2 1 3 1 3. 1 2 2 3 3 2 0 entonces
3

es raz de P(x)

Para encontrar las otras races primero hacemos Ruffini:

2 3 3

2 5

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5

Nos queda el cociente: 2 x 2 5x 2 que al ser una cuadrtica podemos utilizar la formula
resolvente para encontrar las races, que tambin van a ser races de P(x). Entonces solo queda

1
2

escribir: P( x) 2. x 1 . x . x 2

b. Dado el polinomio P( x)

1 2
x 5 x 2k , determine el valor no nulo de k, si se sabe que el
k

doble de la suma de los ceros del polinomio es igual al producto de dichos ceros.
El doble de la suma de los ceros es igual al producto de dichos cero: 2. x1 x2 x1.x2 las races
tienen que cumplir esta ecuacin. El 0 cumple la ecuacin, pero no es raz de P(x).
Usamos la frmula de la resolvente: x1,2

1
4. .2k
k
1
2.
k

5
x1,2

Fijate que adentro de la raz la

b b 2 4.a.c
2.a

se simplifica!

1
4. .2k
5 25 8 5 17 k
k

. 5 17 x1,2
1
1
1
2
2.
2.
2.
k
k
k

Ahora que ya tenemos nuestras 2 races las metemos en la ecuacin del principio:

k
k
k
k

2. . 5 17 . 5 17 . 5 17 . . 5 17
2
2
2
2

En el primer termino se cancela el que esta afuera con los que estn adentro. Y despus sacamos
factor comn . Y del otro lado aplicamos distributiva con
.

5k k
5k k

k 5 17 5 17
17 .
17
2 2
2 2

Miralo tranquilo. Ahora, las races de la izquierda se nos simplifican y del otro lado volvemos a aplicar
distributiva.

10k

25 2 17 2
k k
4
4

Ahora dividimos todo por para hacer esto hay que pedir que k 0 y por suerte esto no interfiere
con nuestro ejercicio y luego despejamos :

10 2k k 5
Podes chequear este resultado reemplazando en el polinomio y hallando las races que van a tener
que cumplir dicha ecuacin ya mencionada arriba.
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6

c.
Determine los valores reales de , ,

para que el polinomio P( x) x3 6 x 2 15x 14 sea

igual al polinomio Q( x) a x b x
3

En ( ) hacemos distributiva y desarmamos esa potencia cubica:

a x b x a x3 3 3 x 2 3 2 x bx b otra vez distributiva con la a y


3

sumamos los trminos:

ax3 a 3 3a x 2 3a 2 x bx b ax3 3a x 2 x 3a 2 a 3 b
Fijate que ahora quedo ordenado y podemos igual miembro a miembro con el otro polinomio:

ax3 3a x2 x 3a 2 a 3 b x3 6 x 2 15x 14 A x 3 solo lo esta multiplicando la


a entonces solo hay un valor posible para a: a 1 reemplazamos:

x3 3 x 2 x 3 2 3 b x3 6 x 2 15x 14 Ahora miramos x 2 y deducimos:

3 6 2
Reemplazamos de nuevo:

x3 6 x2 x 12 8 b x3 6 x 2 15x 14
Y esta vez miramos a la :

12 15 3

Y, por ltimo, :

8 3b 14 b 2
d.

Determine el valor real de a, para que el resto de la divisin entre:

P( x) x 4 2 x 2 a 1 x 1
2

Y b( x) x 1 sea igual a 11.


Dato: a 1 a 2 2a 1
2

Ruffini:

1 0
1

a 1

1 1
1
a 2 2a 2
1 1 1 a 2 2a 2 a 2 2a 3

Entonces, el resto obtenido que debe ser igualado a 11 es:

a2 2a 3 11 a2 2a 8 0

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7

Con la formula resolvente:

a1 4
a2 2

9)
Factorice el polinomio P( x) x 4 2 x3 2 x 2 4 x

a.

x4 2 x3 2 x2 4 x x x3 2 x 2 2 x 4 0
Ya con esto sabemos que una raz es 0. Veamos ahora la cubica que queda adentro:

x3 2 x 2 2 x 4 0 2 2. 2 2. 2 4 8 8 4 4 0
3

Entonces, x 2 es raz.
Tambin podemos hacer Ruffini para chequear esto:

2 4

1
2
1

Como efectivamente sabamos era raz. Ahora nos quedo x2 0 x 2 0


Como llegamos a una cuadrtica, basta usar la resolvente para saber las dos races que nos faltan:

x1 2, x2 2
Ahora, escribimos P(x) como:

P( x) x. x 2 . x 2 . x 2

b. Dado P( x) ax3 ax 2 7 x b , determine los valores reales de a y b para que P(x) sea
divisible por Q( x) x 1 y por r ( x) x 3
Ruffini con Q(x)

a
1

a
2a
2a 7
a 2a 2a 7 2a 7 b

Y nos queda: 2a 7 b 0 para que sea divisible.


Ruffini con r(x)

a
3

3a
6a
18a 21
a 2a 6a 7 18a 21 b

En este caso nos queda: 18a 21 b 0 para que sea divisible.


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8

Llegamos a 2 ecuaciones y 2 incgnitas. Planteamos un sistema:

2a 7 b 0

18a 21 b 0
De la primera ecuacin, despejamos b en funcin de a b 2a 7 y reemplazamos en la 2
ecuacin 18a 21 2a 7 0 despejamos a:

20a 28 a

7
5

Ahora reemplazamos este valor de a en la anterior ecuacin de :

21
7
b 2. 7 b
5
5
c.
Halle el polinomio t(x) de grado mnimo sabiendo que t (2) 30 , 4 y -1/3
son races simples y -1 es raz doble.

1
3

Escribimos las races con su grado de multiplicidad: x 4 . x . x 1

Usamos el otro dato t (2) 30 y evaluamos el trmino anterior en -2:

2 4 . 2

1
2
5
. 2 1 6. .1 10 que por suerte nos da 10. Entonces para que se
3
3

cumpla solo hay que multiplicar por 3 (lo que significa que el termino principal, el que acompaa a la
x de mayor grado, es un 3)

1
3

Llegando a t ( x) 3 x 4 . x . x 1

10)

Reduzca a la mnima expresin:

1
3
2
1
1

, y 0, y 1

: 2
2
y 1 y 1 y y 1 y y
Usando propiedades de fracciones podemos escribirlo como una multiplicacin:

1
3
2
1 y2 y

Sacamos factor comn adentro del parntesis y hacemos las

.
2
1
y 1 y 1 y y 1
sumas y restas:

2
2
2
1
3
2
1 1 y . 1 y . y 1 3 y. 1 y . y 1 2 y. 1 y . y 1 y. 1 y . 1 y

y. 1 y 2 . 1 y . y 1
y 1 y 1 y y 1

2
Fijate que se puede simplificar ese 1 y 2 de todos los trminos ya que 1 y . y 1 1 y

Entonces nos quedara algo as:


1 y 2 3 y 2 y. y 1 y. 1 y
1 y . y 1 3 y 2 y. y 1 y. 1 y

. y 2 y
. y. y 1

y. 1 y . y 1
y. 1 y . y 1

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9

1 y 2 3 y 2 y. y 1 y. 1 y
1 y2 3y 2 y2 2 y y y2

. 1

1 y
1 y

1
Resolvemos lo del numerador y nos queda:
1 y
11)

Determine los valores de A, B y C para que se verifiquen las siguientes igualdades.


a.

3x 1
A
B

x 2 . x 3 x 2 x 3

Hacemos la suma de lado derecho:

A. x 3 B x 2 Ax 3 A Bx 2 B
A
B
Como ahora tenemos denominadores

x 2 x 3
x 2 . x 3
x 2 . x 3
iguales solo hay que igualar los numeradores!

Ax 3 A Bx 2B 3x 1 x. A B 3 A 2B 3x 1
Igualamos los componentes y quedamos con un sistema de dos ecuaciones y dos incgnitas:

A B 3

3 A 2 B 1
De la primera ecuacin, despejamos

en funcin de B A 3 B reemplazamos en la otra ecuacin:

3. 3 B 2B 1 despejamos B 9 3B 2 B 1 B
Ahora, reemplazamos B en la ecuacin de A: A 3

b.

8
5

8
7
A
5
5

5x 3
A
B
C

2
x 2 x 3x x x 1 x 3
3

Mismo procedimiento que en el ejercicio anterior.

A. x 1 . x 3 B.x. x 3 C.x. x 1
A
B
C

x x 1 x 3
x. x 1 . x 3

A. x 2 2 x 3 B x 2 3x C x 2 x
x3 2 x 2 3x

Ax 2 2 Ax 3 A Bx 2 3Bx Cx 2 Cx

x 3 2 x 2 3x

x 2 . A B C x 2 A 3B C 3 A
5x 3
3
3
2
x 2 x 3x
x 2 x 2 3x
Nuevamente igualamos miembro a miembro.

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10

A B C 0

2 A 3B C 5
3 A 3

Sistema de tres ecuaciones y tres incgnitas. A 1 , 1 B C 0 C 1 B

2. 1 3B 1 B 5 B

c.

3x 2 8 x 13

x 3 . x 1

2
1
1
3
y con B y A sacamos C: C 1 C
4
2
2
2

A
B
C

x 3 x 1 x 12

Mismo procedimiento que en el anterior!

A. x 1 B. x 3 . x 1 C. x 3
A
B
C

2
2
x 3 x 1 x 1
x 3 . x 1
2

Ax 2 2 Ax A Bx 2 2 Bx 3B Cx 3C

x 2 . A B x 2 A 2 B C A 3B 3C

x 3 . x 1
x 3 . x 1
x 2 . A B x 2 A 2 B C A 3B 3C
3x 2 8 x 13

2
2
x 3 . x 1
x 3 . x 1
2

Igualamos miembro a miembro:

A B 3

2 A 2 B C 8 A 3 B , 6 2B 2B C 8 C 2 4B
A 3B 3C 13

3 B 3B 6 12B 13 despejo, 16B 3 13 B 1 reemplazo: C 2 4. 1 C 2


A4
d.

1
Ax B
C
2

x 1 . x 1 x 1 x 1
2

Seguimos con el mismo procedimiento:

Ax B . x 1 Cx 2 C Ax 2 Ax Bx B Cx 2 C
Ax B
C

x2 1 x 1
x2 1 . x 1
x2 1 . x 1
En este caso, el numerador es . Entonces toda la suma de las
independientes .

y las

tienen que dar y los

A C 0
1
1
1

A B 0 B A , C 1 A , A 1 A 0 A , B , C
2
2
2
B C 1

12)

Sea P( x) x 4 6 x3 8x 2 h k x h k
a. Calcule h y k sabiendo que 3 es raz doble.
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11

Como nos dan una raz doble hacemos dos veces Ruffini con esa raz:

1 6
3

h k

3 9
3
1 3 1 3 h k

h k
9 3h 3k
9 2h 4k

Como es raz, 9 2h 4k 0

1 3 1 3 h k
3
1

3
0

0
3
1 6 h k

Como es raz, 6 h k 0 quedando un sistema de ecuaciones:

9 2h 4k 0
3
15
h 6 k , 9 12 2k 4k 0 k , h

2
2
6 h k 0
b. Factorice a P(x) en funcin de sus races suponiendo h

15
3
y k
2
2

Como y tienen los valores del ejercicio anterior se deduce que es raz doble! Entonces, hay que
seguir con Ruffini y hallar la raz del polinomio que nos dej: x2 0 x 1 0 Como es una cuadrtica
simple, podemos saber que las races son: x1 1, x2 1 (de ser un polinomio ms complicado
deberamos haber seguido usando Ruffini).
Entonces, podes escribir a P(x) como P( x) x 1 . x 1 . x 3

c. Calcule y sabiendo que P(1) 14 y P(2) 80 . En este caso, lo que hay que hacer es
reemplazar los valores de , en los dos casos (-1 y -2) y luego armar un sistema de ecuacin con dos
incgnitas.

P(2) 16 48 32 2h 2k h k 96 3h k 80
1
3
29
P(1) 1 6 8 h k h k 15 2h 14 h y 96 k 80 k
2
2
2
d. Obtenga el cociente y el resto de dividir P(x) por Q( x) x 3 , suponiendo h k 1
y : P( x) x 4 6 x 3 8x 2 2 x . Ahora, usamos Ruffini:

Primero, reemplazamos

1 6
3

3 9 3 3
1 3 1 1 3

Entonces, C ( x) x3 3x 2 x 1 y r ( x) 3
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12

13)

Halle el conjunto solucin de las siguientes ecuaciones:

b b 2 4.a.c
25
0 Recordemos la formula resolvente: x1,2
2.a
2
25
10 102 4.1.
2 y resolvemos
Reemplazamos: x1,2
2.1
10 50
25.2
25
x1,2
x1,2 5
x1,2 5
. 2
2
2
2
a.

x 2 10 x

Escribiendo la solucin, S 5

5
5
2, 5
2
2
2

b. 3x2 30 x 33 0 Mismo procedimiento que en el anterior.


c.

x1,2

30 900 4.3. 33
2.3

30 1296
30 36
x1,2
6
6

S 1,11
d.

5. x 3 . x 1 0

Fijate que en este caso te lo escriben factorizado. Entonces no es


necesario usar la frmula de los ejercicios anteriores. Basta con ver x 3 0 y x 1 0 en estos 2
casos si x 3 o x 1 se cumple la igualdad! Entonces nuestra solucin es S 1,3
2
Sea la ecuacin ax bx c 0, a 0 con races: x1 , x2

14)

, equivalente a la

ecuacin:

b
c
x 0 Pruebe las siguientes propiedades de las races:
a
a
b
a. x1 x2 Recordamos la formula resolvente, pero evaluada para este caso:
a

x2

b
b2
c
b
b2
c
2 4
2 4
a
a ,x a
a
a entonces:
x1 a
2
2
2

b
b2
c
b
b2
c
2 4
2 4
a
a a
a
a
x1 x2 a
2
2

b2
c
b2
c

4
4
2
2
b
b
a
a b b b Y con eso queda probada.
a
a
2a
2
2a
2
2a 2a
a
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13

b.

x1.x2

c
Ahora en vez de sumar las races con la resolvente, las multiplicamos:
a

b
x1.x2
2a

b2
c
b2
c
b2
c
b2
c b2
c

4
b
.

4
b
.

4
4

2
2
2
2
2
2
a
a . b a
a b
a
a
a
a a
a
2
2a
4a

2
2
4a
4a
2

2
b2
c b2 a 2 . b 4 c
c
2 c
2
b 2 b 2 4a 2

4
4
a
2
2
a
b
a
a
a
a c y con eso queda probado.
a

2
2
2
2
4a
4
4a
4a
4a
a

15)

Determine dos nmeros tales que su suma sea s y su producto p.


a.

s 2 p 20 Segn el enunciado:

x y 2
x. y 20

tenemos un sistema de dos ecuaciones y dos

incgnitas.
Como siempre, despejamos

2 y . y 20 y

en funcin de

y luego reemplazamos: x 2 y ,

2 y 20 0 resolvemos la cuadrtica y vemos cunto vale e :

Si te fijas, cuando usas la formula resolvente para esta ecuacin, llegas a la raz de un nmero
negativo. Por lo tanto decimos que esa ecuacin no tiene solucin dentro del conjunto de los
b.

s 12 p 64 Segn el enunciado:

x y 12
x. y 64

otro sistema de ecuaciones.

y 12 x , x. 12 x 64 x2 12 x 64 0 veamos si esta cuadrtica si se puede resolver:

x1 4, x2 16 Osea que tendramos dos valores posibles para : y1 16, y2 4 .


16)

Determine el valor real de k, tal que:


a.

5kx2 2k 10 x 4 0 tenga raz doble. Que tenga raz doble quiere decir que: x1 x2

Entonces solo hay que usar la formula resolvente, e igualar.

x1,2

2k 10

x1 x2

4k

40k 100 16.5k


10k

2k
4k 2 40k 100
1
10k
10k

2
4k 40k 100 2
4k 2 40k 100
1
1
10
10k
10
10k
2

Entonces, para que se cumpla la


igualdad:

4k 2 40k 100
4k 2 40k 100

en otras palabras que a a y esta


10k
10k

ecuacin la cumple (en los reales) solo el nmero 0. Entonces basta con igualar el numerador a 0.

4k 2 40k 100 0 k 5
b. 3x2 kx 2 0 tenga una raz igual a (-2). Este caso se puede resolver ms fcil
reemplazando x=-2:
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14

3 2 2k 2 0 12 2k 2 0 k 5
2

17)

Halle el conjunto solucin de las siguientes inecuaciones:


Para este tipo de ejercicios, es fundamental graficar, aunque sea nicamente para verificar la
solucin hallada.
a.

x2 4 x 5

2
Para graficar esta funcin, es ms fcil escribirla x 4 x 5 0

Como se puede apreciar en el grfico, el conjunto solucin es: S 1,5


b.

1 2
x 5x 8 0
2

En este caso se aprecia: S ,8 2, Notar que van corchetes, ya que la ecuacin cumple
la igualdad.
c.

3x2 11x 4 0

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15

Quiz en este caso cueste un poco ms darse cuenta el punto de interseccin con el eje .
Procedemos a averiguarlo analticamente: 3x2 11x 4 0 . Para eso, igualamos a y usamos la

1
3
1
Entonces, nuestro conjunto solucin ser S , 4 .
3

formula resolvente para encontrar los ceros: x1 , x2 4

18)

Una vieja mquina puede hacer un trabajo en 6 horas... [Resuelto en la gua]

19)

Es una cabaa el agua se bombea y se guarda en un gran depsito

Maquina tarda . Maquina tarda


En otras palabras cada mquina llena

.
y

partes del depsito por hora. Ahora, sumemos para

ver cunto hacen las 2 mquinas juntas por hora:

1 1 5
. Entonces, 5.x 18 x 3,6h
6 9 18

Lo que hicimos fue ver cual era la produccin por hora. Para luego ver cuantas horas necesitbamos
para llenar el depsito. Osea llegar a 1.
20)

Un grupo de estudiantes alquil un micro en

21)

Hay un estandarte de

[Resuelto en la gua]

Como bien dice el enunciado, la cruz se extiende de lado a lado. Ahora para calcular el rea de la cruz
podemos decir que es 4dm por el ancho de la cruz ms 3dm por el ancho de la cruz menos el rea del
centro de la cruz, si no estaramos contando 2 veces esta parte. Y al ancho de la cruz lo llamamos x.
Para guiarte un poco mira esta imagen:

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16

Y recorda que la cruz va de lado a lado.


Ahora escribimos la ecuacin que queda: 4 x 3x x 2

4.3
reordenamos para que quede una
2

cuadrtica: x 2 7 x 6 0 x1 1, x2 6
Por lo tanto, el ancho de la cruz es 1dm ya que 6 excede las dimensiones del estandarte.
22)

En dos clavos tenemos 156 posibilidades de colgar n cuadros. Cuntos cuadros hay?
Supongamos que hay n cuadros, entonces en el primer cuadro puedo colocar n cuadros, mientras
que en el segundo clavo solo van a quedar (n-1) cuadros, hay uno que est colgado en el otro clavo.
Entonces si tomamos todas las opciones con los 2 clavos llegamos a: n. n 1 156 y a partir de ac
solo queda despejar y resolver la cuadrtica: n2 n 156 0 n1 13, n2 12 Como no puede
haber cuadros negativos, la cantidad correcta de cuadros es 13.

23)

Determine tres nmeros enteros positivos y


En lenguaje matemtico: x 2 x 1 x 2 365 3x 2 6 x 360 0
2

Con la formula resolvente, hallamos las races: x1 10, x2 12 descartamos el valor negativo. Y
nos quedamos con: S 10,11,12
24)

De cuntos lados se compone un polgono

n
2

Para este ejercicio, vamos a necesitar conocer la frmula: D n 3 . donde D son el nmero
de diagonales y n el nmero de lados. Como conocemos D solo basta con despejar y resolver otra
2
2
cuadrtica: 2D n 3 .n 180 n 3n n 3n 180 0 n1 15, n2 12 Como un
polgono no puede cantidad de lados negativos, la respuesta correcta es 15 lados.

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17

25)

Un crculo tiene 20cm de radio


Primero hallamos el rea del primer crculo: A .r 2 A 400 cm2 Le restamos esos 76 que
nos dice el enunciado y tenemos una nueva ecuacin con incgnita al radio deseado:

.r 2 324 cm2 r 324cm2 r 18cm


26)

La base mayor de un trapecio mide 50cm


Primero recordemos la frmula del rea del trapecio: A

ac
.h donde a es la base mayor, c es la
2

base menor y h la altura. Reemplazamos y despejamos:

50cm h
50cm h
.h
.h 1200cm2 0 distribuimos y nos va a quedar una
2
2
2

2
h
cuadrtica: 25cm.h
1200cm2 0
2
1200cm2

Nos olvidamos de las unidades por 1 segundo. Y aplicamos la ya famosa formula resolvente:
h1 30, h2 80 al estar trabajando con longitudes, descartamos el valor negativo. Podes chequear
que h=30 cumple con la ecuacin.
27)

La altura (a) m alcanzada por un objeto, lanzada en tiro vertical es


a.

a 0m escribimos la ecuacin: 20t 5t 2 0 con la resolvente llegamos a: t 4s

75
75
75
m escribimos la ecuacin: 20t 5t 2
5t 2 20t
0
4
4
4
Con la resolvente llegamos a los valores: t1 1, 2s t2 2,5s
b.

a 15m , 20t 5t 2 15 5t 2 20t 15 0 con la resolvente:


t1 1s t2 3s
c.

28)

El piso de una sala tiene 1500 mosaicos


El rea de cada mosaico es x 2 . Entonces, el rea de todos los mosaicos es: 1500x 2
Hacemos el mismo razonamiento pero ahora estos mosaicos tienen 5 cm ms en cada lado, en otras
palabras el rea de estos es: 960. x 5 . Como ambos conjuntos de mosaicos cubren el mismo
2

rea. Es correcto decir que son iguales las reas totales. 1500 x 2 960. x 5

1500 x2 960 x2 9600 x 24000 540 x2 9600 x 24000 0 otra vez aplicamos la

resolvente: x 20
29)

Una canilla puede llenar un tanque en 3 horas

1
donde a es el tiempo total que tardara la canilla en llenar el tanque y por
a
1
otro lado sabemos que
va a corresponder a la canilla que llena en 3 horas menos.
a 3
1
1
Y el ltimo dato: 4.
1 que las 2 canillas juntas tardar 4 horas en llenarla.
a a 3
4. a 3 4a
4
4
4a 12 4a
Resolvemos:
1
1
1 8a 12 a 2 3a
2
a a 3
a. a 3
a 3a
Segn el enunciado:

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18

Despejamos la cuadrtica y usamos formula resolvente:

a 2 11a 12 0 a1 1.228, a2 9.77 El primer valor hay que descartarlo ya que si hacemos
a-3 quedara que la otra canilla tiene tiempo negativo. La respuesta correcta es 9.77 horas y 6.77
horas.
30)

Determine el conjunto solucin de cada una de las siguientes ecuaciones:

6 x
1
2

x 4x 4 x 2 5 x

a.

Observar que: x 2 4 x 4 x 2 luego pasar restando el termino


2

de la derecha y sacar denominador comn:

6 x . 5 x x 2 . 5 x 2. x 2 0
1
2

0
2
x 2 5 x
x 2 .5 x
2

6 x

x 2

Para que se cumpla la ecuacin basta probar que el numerador es igual a 0.

6 x .5 x x 2 .5 x 2. x 2
22 x 12 0 22 x 12 x

0 30 x 2 11x x 2 3x 10 2 x 2 8 x 8 0

12 6

22 11

Notar que x tiene que cumplir: x 2 x 5 ya que no se puede dividir por 0.

x4
x6
x 1

3x 6 4 x 8 x 2

b.

Mecanismo igual al ejercicio anterior:

4. x 4 3. x 6 12. x 1
x4
x6
x 1

0
0
3. x 2 4. x 2 x 2
12. x 2
Ac, nuevamente solo basta con igualar el numerador a 0 y pedir x 2
4. x 4 3. x 6 12. x 1 0 4 x 16 3x 18 12 x 12 0
11x 22 0 11x 22 x

22
x2
11

Pero espera! Por qu antes pedimos que


escribimos: S

sea distinto de

. Entonces no hay solucin y

x 1 x 1
6 Igual que los anteriores: .


x 1 x 1
2

c.

x 1 x 1 6 0 x 1 x 1 . x 1 6 x 1
2
2
x 1 x 1
x 1
2

En este caso, pedimos x 1

x 1 x 1 . x 1 6 x 1
2

0 x 2 2 x 1 x2 1 6 x2 12 x 6 0

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19

1
4 x 2 14 x 6 0 x1 , x2 3
2
31)

Determine el conjunto solucin de:


a.
2 x 2 x x
Para deshacernos de las races elevamos los 2 miembros al cuadrado:

2 x 2 x

Resolvemos esos cuadrados, nota que del lado izquierdo hay que hacer una distributiva:

2 x

2 x 2

2.

2 x .

2 x

2 x . 2 x 2

2 x

x
2

x x 4 2. 4 x x 2 4 x x 4

Volvemos a elevar al cuadrado ambos trminos:

4. 4 x x 4 x 2 8x 16 16 4 x 0
2

Y con la resolvente llegamos a: x1 0, x2 4

no cumple la primera ecuacin as que lo descartamos. Y la respuesta correcta es: S 4

El

b.

6 x 7 3x 3 1
Elevamos ambos miembros al cuadrado:

6 x 7 3x 3

2.

12 6 x 7 2.

6 x 7. 3x 3 3x 3 1

6 x 7 . 3x 3 1 9 x 10 2

18 x 2 18 x 21x 21 9 x 9

Volvemos a elevar ambos miembros al cuadrado:

2 18 x 2 18 x 21x 21

9 x 1

4. 18x 2 39 x 21 81x 2 162 x 81 9 x 2 6 x 3 0

Con la resolvente llegamos a:

1
x1 , x2 1
3

1
3

Entonces, nuestra solucin es: S , 1

c.

x x 2 9 x 5 Para sacar las races elevamos los 2 miembros al cuadrado:


2

x x2 9

x5

x x 2 9 x 5 x 2 9 5 Restamos x de ambos lados y

de nuevo elevamos al cuadrado para despejar x:

x2 9

52 x 2 9 25 x 2 16 0

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20

Y por ltimo con la formula resolvente llegamos a: x1 4, x2 4 S 4, 4


32)

A un cuadro de leo de 1,5m de largo por 90cm=0,9m de alto


Como al cuadro se le agrega un marco, este agrega un espesor en cada lado. Esto se traduce en la
frmula del rea como: b 2 x . h 2 x A reemplazando por los datos:

1,5 2 x . 0,9 2 x 1, 6 1,35 1,8 x 3x 4 x 2 1, 6 0 4 x 2 4,8 x

1
0
4

Con la resolvente llegamos a: x1 1, 25m, x2 0,05m descartamos el valor negativo y la respuesta


correcta es 5cm
33)

En un campeonato de ajedrez cada maestro juega una vez


Supongamos que hay jugadores, como cada uno juega una vez con el resto. El todos juegan
partidos. Ahora veamos:
El jugador juega contra los otros . El jugador juega contra el resto (notar que el jugador ya
jugo contra el jugador ) entonces el jugador juega partidos. Ahora el jugador juega contra el ,
y el ya que ya jugo contra el y el . El jugador le queda jugar contra el y el . Y por ltimo, el
jugador juega contra el .
En total se jugaron 5 4 3 2 1 15 partidos.
Ahora pensemos que hay
jugadores. Siguiendo el mismo razonamiento tenemos:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 45

Entonces, hay
34)

jugadores en el torneo.

Un estanciero vendi cierto nmero de reses


Digamos que

1200
es el precio por unidad. x 3 es la cantidad de reses.
x

1200
20 es el precio por unidad con las reses menos. Planteamos la siguiente ecuacin:
x
1200

[Cantidad].[Precio por unidad]=1200 x 3 .


20 1200
x

Resolvemos:

3600
3600
60 1200 20 x
60 0 Multiplicamos por y resolvemos la
x
x
cuadrtica: 20 x 2 60 x 3600 0 x1 15, x2 12
1200 20 x

Entonces,
Y
35)

es el nmero de reses total.

1200 1200

80 es el precio por unidad.


x
15
Un hombre al morir deja un herencia de $60.000

Usando el mismo razonamiento que en el ejercicio anterior:

x 2 .

60000

1000 60000
x

Donde x 2 es el nmero de herederos descontando los ausentes.

60000

1000 es el monto heredado por cada uno.

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21

1000 x

120000
58000 60000 1000 x 2 2000 x 120000 0
x

Resolvemos la cuadrtica:

x1 12, x2 10
Entonces, el nmero de herederos es
36)

Un rectngulo est inscripto en una circunferencia


Esta imagen te va a ayudar a entender que es un rectngulo inscripto en una circunferencia:

Donde es el dimetro de la circunferencia (


), y son los lados del rectngulo. Con esto
aclarado, solo hay que recordar Pitgoras para plantear nuestro sistema de ecuaciones:

b.a 40cm2

2
2
2

b a c
Despejamos a en funcin de b: a

40
y reemplazamos:
b

1600
40
b 102 b2 2 100 0
b
b
2
Multiplicamos por b
b4 1600 100b2 0
2

Y ahora hacemos una sustitucin para poder resolver: b2 x b x


x2 1600 100 x 0 Con la formula resolvente llegamos a: x1 80, x2 20
Volvemos atrs con la sustitucin: b1 80 16.5 4 5, b2 20 4.5 2 5

a2 80 16.5 4 5, a1 20 4.5 2 5
37)

Un alambre de 40cm de longitud


El primer dato que nos dan es sobre la suma de las 2 reas: 3 y 2 x2 55,75cm2 donde x es el
ancho del cuadrado e y es el ancho del rectngulo.
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22

El segundo dato que tenemos que deducir es la suma del permetro de ambas figuras, es la longitud
total del alambre inicial: 8 y 4 x 40cm 2 y x 10
Ya con estos dos datos podemos armar nuestro sistema de ecuaciones:

3 y 2 x 2 55, 75

2 y x 10
Despejamos x en funcin de y: x 10 2 y reemplazamos en la otra ecuacin:

3 y 2 10 2 y 55,75 3 y 2 100 40 y 4 y 2 55,75


2

7 y 2 40 y 44, 25 0 y1
Mientras que x1

59
, y2 1,5
14

11
, x2 7
7

Ya con esto podemos saber dnde se cort el alambre: Para x2 7 que es el ancho del cuadrado,

11
44
volvemos a multiplicar por 4,
que
7
7
44 236
es el permetro del cuadrado, si se lo quitamos al alambre: 40cm

cm
7
7
basta multiplicarlo por 4, y nos da 28cm. Si tomamos x1

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23

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