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MARCOS REFERENCIALES............................................................................ 3
7.
7.1)
MARCO HISTRICO.................................................................................... 3
MARCO TERICO....................................................................................... 4
MARCO CONCEPTUAL................................................................................ 9
7.3.1)
7.3.2)
SISTEMA OPERATIVO............................................................................ 10
Sistemas Operativos......................................................................................... 10
Tipos de Sistemas de Operativos........................................................................10
7.3.2.1)
MS-DOS.................................................................................................... 12
WINDOWS................................................................................................ 13
UNIX......................................................................................................... 16
LINUX....................................................................................................... 18
MAC OS.................................................................................................... 21
7. MARCOS REFERENCIALES
7.1)
MARCO HISTRICO
[1]
La historia del lenguaje HTML se remonta a 1991 cuando el padre del World
Wide Web, Tim Berners-Lee, publico el primer documento HTML. En su
primera versin, el lenguaje posea 22 etiquetas y era relativamente sencillo.
Sin embargo, en la actualidad, la especificacin HTML 4.1 est formada por
ms de 90. A partir de este momento, el lenguaje se ha estado desarrollando
y no ha parado de evolucionar.
1989-1991
1995
HTML 1.0
HTML 2.0
HTML 3.0
1998
HTML 4.0
1999
HTML 4.1
2000
XHTML
1.0
XHTML
2.0
HTML 5.0
2009
2009Futuro
7.2)
MARCO TERICO
Proximidad
El
agrupamiento
parcial o secuencial
de elementos por
nuestra
mente
basado
en
la
distancia.
En
un
diseo de interfaz
podramos
aplicar
este principio a un
Semejanza
Nuestra mente
agrupa los
elementos similares
en una entidad. La
semejanza depende
de la forma, el
tamao, el color y
Continuidad
Los
detalles
que
mantienen un patrn
o direccin tienden a
agruparse
juntos,
como parte de un
modelo. Es decir,
Cierre
Nuestra mente aade
los elementos faltantes
para
complementar
una figura. Existe una
tendencia innata a
concluir las formas y
los objetos que no
percibimos completos.
Utilizar
formas
Simetra
Las
simtricas
imgenes
son
[3]
El Crculo Cromtico
El ojo humano puede distinguir entre 10,000 colores. Se pueden adems
emplear tres dimensiones fsicas del color para relacionar experiencias de
percepcin con propiedades materiales: saturacin, brillantez y tono. El
circulo cromtico; nos sirve para observar la organizacin bsica y la
interrelacin de los colores. Tambin lo podemos emplear como forma para
hacer la seleccin de color que nos parezca adecuada a nuestro diseo.
Podemos encontrar diversos crculos de color, pero el que aqu vemos est
compuesto de 12 colores bsicos.
todos ellos. En este crculo
cromtico podemos encontrar:
Qu es un matiz?
Es el estado puro de un color, sin el blanco o negro agregados. En el circulo
cromatico, los matices son aquellos que se generan a los extremos de los colores
puros, si a un color puro le agregamos otro color puro, vamos a generar un matiz.
Qu es un tono?
Se genera a partir de la variacion hacia blanco o negro de un unico color, por
ejemplo, si a un verde se le agrega distintas cantidades de blanco de forma
progresiva, si en cambio agregamos diferentes dosis de negro a este verde, se
estaria bajando la intensidad de luz de este verde y generado distintos toonos
hacia negro
Interacciones del color: Armona y contraste
La propiedad mas determinante del color tal vez sea su carcter relativo. Ningn
color puede ser evaluado al margen de su entorno. En el libro de Interaccin del
color de Josef Albers afirma que un mismo color permite innumerables lecturas.
Un mismo tono puede parecer diferente cuando se coloca sobre diferentes fondos,
y diferentes colores pueden parecer casi el mismo cuando se asociana distintos
fodos.
Grafismo Funcional
Color denotativo: Lleva una carga emotiva por asociacion a algo ya visto. Afecta a
las sutilezas perceptivas de la sensibilidad.
7.3)
MARCO CONCEPTUAL
7.3.1)
Pgina Web
Documento que forma parte de un sitio web y que suele contar enlaces
(tambin conocidos como hipervnculos o links) para facilitar la navegacin
entre los contenidos.
Comandos
Dominio
Tipos de Dominios
Existen dos tipos de dominios de primer nivel: los dominios de nivel superior
geogrfico, y los dominios de nivel superior genricos. Algunos dominios de nivel
superior genricos son:
Host
Hipervnculos
7.3.2)
SISTEMA OPERATIVO
Sistemas Operativos
Un programa que facilita el uso del soporte fsico. El sistema operativo no es
nada ms que un programa bastante complejo, que presenta las siguientes
caractersticas:
7.3.2.1)
MS-DOS
Caractersticas generales
Tambin es conocido como PC-DOS o simplemente DOS, se desarroll para
operar computadoras individuales del escritorio para un usuario. Cuando el
mercado de las computadoras personales hizo explosin en los 80, fue el
sistema operativo estndar que acompa a millones de mquinas. Es uno
de los sistemas ms sencillos de comprender. En muchas formas, es un
ejemplo de los primeros sistemas operativos por que maneja los trabajos en
secuencia a partir de un solo usuario.
Requisitos de instalacin
Memoria RAM: 16Mb (Han de quedar libres un mnimo de 540K en la versin
DOS, esto se ve con la orden MEM del SO).
Disco duro: 50 Mb libres + 6 Mb por cada 1000 pacientes con todos sus
datos aproximadamente.
Monitor: VGA color
Tarjeta grfica: VGA 1024
Configuracin VGA: 640x256 pixeles a 256 colores (Windows)
Disquetera: 3 de 1,44Mb
Impresora: compatible con el ordenador.
Ventajas
Su operacin fundamental y sus comandos claros para el usuario.
Con unas cuantas horas de instruccin, un principiante puede aprender a
manipular el archivo y dispositivos de una computadora personal.
Desventajas
Su falta de flexibilidad y su limitada capacidad para llenar las necesidades de
programadores y de usuarios experimentados.
Otra proviene de sus races, se escribi para una familia
microprocesadores, la familia de chips Intel 8086 8088 80186 y 80286.
de
WINDOWS
Caractersticas generales
AO
1985
1990
1992
1992
EMISION
Windows 1.0
CARACTERISTICAS
Primer embarque al menudeo del primer producto
Windows; requera MS-DOS.
Windows 3.0
Rendimiento mejorado y facilidad de uso avanzado,
requera MS-DOS.
Windows 3.1
Una GUI muy definida y comercialmente exitosa,
con ms de 1000 mejoras sobre 3.0; requera MSDOS.
Windows for GUI para pequeas redes; requera MS-DOS.
Workgroups
1993
1994
1995
1996
1999
2000
2001
2006
2007
2009
Windows Vista
Hay que tener en cuenta que en todos los casos estos son los requisitos
mnimos para que el sistema operativo ande, pero dependiendo de las
configuraciones de usuario y aplicaciones instaladas los requisitos
recomendados son para cada caso el doble en cuanto a Procesador,
memoria Ram y Espacio en disco duro.
Ventajas
La instalacin es sencilla
Es multitarea y multiusuario
Brinda la posibilidad de asignar diferentes permisos a los usuarios
Permite cambiar peridicamente las contraseas
El sistema est protegido del acceso ilegal
Trabaja con impresoras de estaciones remotas
Muestra estadsticas de errores de sistema
Desventajas
Tiene ciertas limitaciones por RAM
En la versin XP requiere como mnimo 128 MB en RAM y un
procesador Pentium de 233Mhz o superior
El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro
No soporta archivos NFS
UNIX
Caractersticas generales
ao
Emisin
interna
1971 Versin 1
Emisin externa
1972 Versin 2
1973 Versin 3
1973 Versin 4
1974 Versin 5
1975 Versin 6
UNIX V4
1979 Versin 7
UNIX V7
UNIX V6
UNIX sistema V
Emisin 1
UNIX sistema V
Emisin 2
1989
1991
1993
1994
Caractersticas
UNIX sistema V
Emisin 4
UNIX Ware de
Novell
Solaris
Requisitos de instalacin
Sistema Memoria, espacio de disco libre y dems requisitos de hardware
operativo mnimos
AIX 5.1
RAM: 1 GB
Procesador: Procesador IBM 604e con una velocidad de reloj de
375 MHz o superior
Espacio de disco libre: /tmp debe tener 1 GB de espacio de disco
libre. Si Tivoli Identity Manager instala WebSphere Application
Server, {DIR_INICIAL_WAS} debe tener 800 MB libres de espacio
de disco y /var, 300. Asigne 500 MB para/itim45.
RAM: 1 GB
Procesador: Procesador Solaris Sparc con una velocidad de reloj
de 440 MHz o superior
Solaris 8 Espacio de disco libre: /tmp debe tener 1 GB de espacio de disco
libre. Si Tivoli Identity Manager instala WebSphere Application
Server, {DIR_INICIAL_WAS} debe tener 800 MB libres de espacio
de disco y /var, 300. Asigne 500 MB para/itim45.
Ventajas
Desventajas
LINUX
Caractersticas generales
MULTIUSUARIO
Supone que su computadora podr ser utilizado por ms de una persona a la
vez y as compartir todo tipo de recursos, tales como el espacio de disco,
impresoras, archivos, etc.
MULTITAREA
Se hace referencia a la posibilidad de realizacin de mltiples y variados
procesos al mismo tiempo.
POSIX
Aunque para los usuarios normales esto importa poco, POSIX es un
estndar de la industria, que asegura una calidad mnima en ciertas partes
del sistema operativo y asegura su compatibilidad, a nivel de cdigo.
[10]
Requisitos de instalacin
A continuacin te presentamos los requisitos de instalacin para las
distintas versiones de Linux.
UBUNTU 7.10
Procesador:
AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante)
Memoria RAM:
- Mnimo: 256MB
- Recomendada: 384MB
Disco duro:
- Mnimo: 4GB
- Recomendado: 4GB
KUBUNTU 7.10
Procesador:
AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante)
Memoria RAM:
- Mnimo: 384MB
- Recomendada: 384MB
Disco duro:
- Mnimo: 4GB
- Recomendado: 4GB
XUBUNTU 7.10
Procesador:
AMD o Intel superior a 500MHz (Pentiun III o K6-2 en adelante)
Memoria RAM:
- Mnimo: 64MB / 192MB (necesarios para la instalacin)
- Recomendada: 128MB
Disco duro:
- Mnimo: 1.5GB
- Recomendado: 4GB
FEDORA 8
Procesador:
AMD Duron - Athlon o Intel Celeron - Pentiun II en adelante (no especifica
velocidad)
Memoria RAM:
- Mnimo: 128MB (modo texto) - 194MB (modo grfico)
- Recomendada: 256MB
Disco duro:
- Mnimo: 500MB
- Recomendado: 3GB
MANDRIVA 2007
Procesador:
AMD Duron - Athlon o Intel Celeron - Pentium I en adelante (no especifica
velocidad)
Memoria RAM:
- Mnimo: 256MB
- Recomendada: 512MB
Disco duro:
- Mnimo: 50MGB
- Recomendado: 4GB
MANDRIVA 2008
Procesador:
AMD o Intel superior a 1GHz (soporta Dual Core)
Memoria RAM:
- Mnimo: 256MB
- Recomendada: 512MB
Disco duro:
- Mnimo: 3GB
- Recomendado: 4GB
openSUSE 10.3
Procesador:
AMD Duron, Athlon o Intel Celeron, Pentiun (no especifica velocidad)
Memoria RAM:
- Mnimo: 256MB
- Recomendada: 512MB
Disco duro:
- Mnimo: 500MB
- Recomendado: 4GB
openSUSE 11.0
Procesador:
AMD Duron - Athlon, Intel Celeron - Pentiun, PowerPC G5/G4/G3 (Soporte
para Dual Core y 64bits)
Memoria RAM:
- Mnimo: 256MB
- Recomendada: 512MB
Disco duro:
- Mnimo: 3GB
- Recomendado: 5GB
DEBIAN 3.1
Procesador:
AMD Duron - Athlon, Intel Celeron - Pentiun I (no especifica velocidad)
Memoria RAM:
- Mnimo: 32MB (modo texto) - 194MB (modo grfico)
- Recomendada: 256MB
Disco duro:
- Mnimo: 500MB
- Recomendado: 3GB
Ventajas
El mejor costo del mercado, gratuito o un precio simblico por el CD.
Tienes una enorme cantidad de software libre para este sistema.
Mayor estabilidad por algo lo usan en servidores de alto rendimiento.
Entorno grafico mejor que el Aero de Windows.
Existen distribuciones de Linux para diversos tipos de equipo, hasta
para mquinas de 64 bits.
Las vulneralidades son detectadas y corregidas ms rpidamente que
cualquier otro sistema operativo.
Desventajas
Para algunas cosas debes de saber usar UNIX.
La mayora de los ISP no dan soporte para algo que no sea Windows.
No Existe mucho software comercial.
Muchos juegos no corren en Linux.
MAC OS
Caractersticas generales
Tiene un ncleo de la familia Unix ms especficamente de nexstep
que era un sistema operativo cuyo ncleo tenia cdigo del kernel
Mach y del BSD con la que desarrollo Apple una interfaz llamada aqua
Los sistemas de escritorio Mac Pro sugieren que usar una
computadora puede ser algo poco complicado, incluso fcil. Mac OS X
ofrece la misma promesa. Aunque los sistemas operativos de Apple y
Windows por lo general permiten hacer las mismas cosas, la interfaz
de Mac tiene menor capacidad.
Separa los archivos del usuario y del sistema para una seguridad
mxima contra los programas infectados de virus; Incluye el cifrado
de discos. Apple no permite que OS ejecute en hardware que no sea
de Mac, as que la Mac es la nica manera de ejecutar los tres
sistemas operativos en la misma maquina
[1] Eager,Bill & Diaz Mena, Jorge Ivn. (1995). World Wide Web Paso a Paso.
Edo. De Mxico: Prentice-Hall Hispanoamericana.
[2] Gmez Lpez, Julio & Villar Fernndez Eugenio & Alcayde Garca Alfredo.
(2010). Diseo y Creacin de Portales Web. Espaa: Service Point.
[3] Gonzlez, Ramn. (2010). Programacin Web: Teora de Gestalt y los sitios
web. http://ramon-esteban.blogspot.mx/2010/11/teoria-de-gestalt-y-los-sitiosweb.html. 21 de abril de 2016.
[4] Nociones bsicas de diseo, Teora del color. [Internet] Disponible en
http://reposital.cuaed.unam.mx:8080/jspui/bitstream/123456789/1901/1/teoriadel-color.pdf. 22 de abril de 2016
[5] Martnez, P & Cabello, M. & Daz Martn, J.C. (1997). Sistemas Operativos
Teora y Prctica. Espaa: Daz de Santos.
[6] Flynn M, Ida & Mclver, Ann. (2001). Sistemas Operativos. Ed. Thomson
Learning.
[7] Bentez, C., Antonio & Fondn, P., Jacinto. (2002). Paso a Paso Windows XP.
Ed. Anaya Multimedia.
[8] Durn R. Llus. (2000). Sistemas Operativos. Espaa: Marcombo.
[9] Quesada, U. Marlen. Nuevas Tecnologas Procedimientos bsicos e ideas
de aplicacin en educacin especial. Ed. Universidad Estatal a Distancia.
[10] J. Blanco, Vicente. (1996). LINUX Instalacin, administracin y uso del
sistema. Espaa: RA-MA.
[11]
APPLE
(Mxico).
OS
X.
Disponible
http://www.apple.com/mx/osx/what-is/ 26 de abril de 2016.
en: