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VELOCIDAD Y ACELERACION

LISTA DE TABLAS
1. Tabla N 1 movimiento con aceleracin constante
LISTA DE FIGURAS
1. Figura N1 ejemplo de posicin
2. Figura N2 ejemplo de aceleracin
LISTA DE GRAFICAS
1. Grafica N1 Velocidad de un motociclista
2. Grafica N2 Desplazamiento

1.

Error: Reference source not found

Determinar la relacin funcional entre las cantidades fsicas: velocidad v


aceleracin a y tiempo t, que describe el movimiento de un carro dinamico
modelado como una particula bajo aceleracin constante en una dimensin,
se tiene que:
v x =0,12 m/s+1 m/s 2 t
Esta expresin permite determinar la velocidad del objeto (carro dinamico)
en cualquier tiempo t, conociendo la velocidad inicial del objeto ( v 0=0,12 m/ s )
y su aceleracin ( a x=1m / s ).
2

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SISTEMA DE REFERENCIA
En fsica clsica un sistema de referencia cartesiano se define por un par (P, E), donde el
primer elemento P es un punto de referencia arbitrario, normalmente perteneciente a un objeto
fsico, a partir del cual se consideran las distancias y las coordenadas de posicin. El segundo
elemento E es un conjunto de ejes de coordenadas. Los ejes de coordenadas tienen como
origen de coordenadas en el punto de referencia (P), y sirven para determinar la direccin del
cuerpo en movimiento (o expresar respecto a ellos cualquier otra magnitud fsica vectorial o
tensorial).
Un tercer elemento es el origen en el tiempo, un instante a partir del cual se mide el tiempo.
Este instante acostumbra a coincidir con un suceso concreto. En cinemtica el origen temporal
coincide habitualmente con el inicio del movimiento que se estudia.

Figura 1
POSICION
En fsica, la posicin de una partcula indica su localizacin en el espacio o en el espaciotiempo. Se representa mediante sistemas de coordenadas.
En mecnica clsica, la posicin de una partcula en el espacio se representa como
una magnitud vectorial respecto a un sistema de coordenadas de referencia.

Par determinar la posicin de un cuerpo, se remplaza el cuerpo por un punto y su


localizacin o distancia al origen del eje x determina su posicin.

El movimiento de una partcula, est determinado por los cambios de posicin y


tiempo cada vez que una persona u objetos se mueven de un lugar a otro realiza
un cambio de posicin.

Figura N 1 Ejemplo de posicin


En cambio de una posicin de una partcula que se mueve en el eje x (figura N1)
se llama desplazamiento y se define mediante la siguiente expresin
x=x 1x 0
x 1 Representa la posicin final y

x 0 la posicin inicial

RAPIDEZ MEDIA
Cuando una particula esta en movimiento, su rapidez media se define en forma
general, como la relacin entre la distancia total recorrida y el tiempo transcurrido:
Se representa con la siguiente ecuacin:
V=

d
t

Distancia total recorrida x


V =
=
tiempo trascurrido
t

UNIDAD DE VELOCIDAD

unidad de velocidad=

unidades de longitud [L]


=
unidad de tiempo
[T ]

La velocidad se puede expresar como la relacin entre la velocidad del


desplazamiento y el intervalo del tiempo durante el cual ocurri este
desplazamiento
V=

Si

xx 0 x
=
tt 0 t
x

ocurre en un instante

de tiempo muy pequeo cercano a cero

( t 0) ,
Entonces se le llama velocidad instantnea. Esta es la velocidad que lleva un
cuerpo en un punto de su trayectoria en un tiempo dado.
ACELERACION
La aceleracin es la accin y efecto de acelerar (aumentar la velocidad). El trmino
tambin permite nombrar a la magnitud vectorial que expresa dicho incremento de la
velocidad en una unidad de tiempo (metro por segundo cada segundo, de acuerdo a su unidad
en el Sistema Internacional).
La aceleracin puede ser negativa; en estos casos, la magnitud expresara una disminucin de
la velocidad en funcin del tiempo.
Es importante distinguir entre la velocidad (que refleja cmo cambia la posicin de un cuerpo
respecto al tiempo) y la aceleracin (que seala cmo ha variado dicha velocidad). La
aceleracin menciona cmo cambia la velocidad, no cmo es la velocidad: un cuerpo que se
desplaza a gran velocidad puede tener una aceleracin muy pequea.
La aceleracin se define como la relacin entre el cambio de la velocidad y la variacin del
tiempo en que ocurre tal cambio. S e expresa:

aceleracin=

cambio de velcidad
intervalo de tiempo

a=

vv 0 v
=
tt 0 t

Segn la ecuacin , las unidades de aceleracin son:

unidades de aceleracin=

[ L]
unidades de longitud
= 2
unidades cuadradas de tiempo [T ]

Figura N2 Ejemplo de aceleracin

DESPLAZAMIENTO
En una grfica de la velocidad en funcion del tiempo, el rea bajo a grafica
corresponde al desplazamiento del mvil por ejemplo si la grfica, que ilustra la
velocidad de un motociclista en funcion del tiempo es la representada en la
(Grafica N1)

Grafica N1 Velocidad Del Motociclista

Podemos establecer su desplazamiento durante los primeros 5 segundos


calculando el rea bajo la recta comprendida en el intervalo de 0 a 5 segundos

Grafica N2 Desplazamiento
Esta rea representa la distancia total recorrida por el moticiclista por los primeros
5 segundos teniendo en cuenta que se trata de un trapecio ( Figura N 5) el rea
sombreada ser.


40 m

50 m)

base mayor+base menor


Area=
X altura=
2
40m/s

5
sg

225
km

50m/s
2. MATERIAL UTILIZADO

Un carro dinmico
Un registrador de tiempo (ticmetro)
Una cinta registradora
Una Prensa de banco
Una regla de un metro de longitud
Una tabla de madera de 1.20 m
Dos varillas
Una nuez noble

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1. Para esta prctica, se debe realizar un montaje como el indicado en la figura


N 5 se debe ajustar la inclinacin de la tabla unos 15 grados con relacin al
mesn
2. Para que la cinta registre los puntos se debe adherir al carro dinmico
mediante cinta pegante. El carro dinmico se debe ubicar inicialmente en la
posicin ms cercana al ticmetro
3. Una vez que se ha conseguido la posicin correcta del carro y la cinta, se
adiciona el ticmetro

al mismo tiempo que se deje rodar el carro. El

movimiento del carro quedara registrado en la cinta Figura N 6


4. Observe detenidamente la cinta. La separacin de las marcas no son iguales.
Cada marca representa 1 tic. 1 Tic es el intervalo de tiempo entre dos marcas
consecutivas y es equivalente a 1/60 de segundo.
5. Marque 10 intervalo en la cinta cada uno de 1/20 de segundos ( cada 3 tic o
marcas ) tal como lo muestra la Figura N7
Como

1tic=

1
s
60

, los

4 tic=

1
s
20

la unidad de tiempo es de

un veinteavos de segundo.
6. Mida en ancho de cada intervalo (x1, x2, x3 , etc.) y antelo en m en la
Tabla N1 ( mirar el anexo al final)
7. Calcular para cada intervalo a velocidad media ( mirar el anexo al final )
8. Construya en papel milimetrado una grfica de velocidad media v

en

funcion del tiempo t. indique en los ejes la mismas escalas de la tabla N1 (


1
y 0.2
20

de esta manera se evita realizar operaciones aritmticas

innecesarias
9. Teniendo en cuenta que en la mitad de cada intervalo de la grfica de
velocidad media

versus tiempo, la velocidad media debe ser igual a la

velocidad instantnea, marque este punto en cada intervalo y luego trace una
lnea recta uniendo el mayor nmero de puntos posibles. Esta lnea representa
la grfica de velocidad instantnea versus tiempo

10. A continuacin determine la aceleracin , calculando la pendiente de la grfica


de velocidad instantnea versus tiempo ( no olvide tener en cuenta las escalas
de los ejes )
11. Tomando el valor de la velocidad inicial en el grafico velocidad instantnea
versus tiempo ( no olvide que la lectura est afectada por el factor de escala ),
determine la ecuacin que relacin la ecuacin v y el tiempo
PARA COMPROVAR LA VALIDES DE SU TRABAJO
12. Realice una grfica de velocidad en funcion del tiempo para calcular la
velocidad en cada intervalo, utilice la

ecuacin c

con los valores de la

velocidad y la acelera obtenidos en los numerales 9 y 10


13. Calcule el rea bajo la grfica obtenida en el punto anterior Qu representa
fsicamente este resultado? comprelo con la distancia recorrida por el carro
dinmico durante los 10 intervalos registrada en la cinta y que sirve de base
para esta prctica cmo son? que se concluye?
Para calcular la velocidad media, se divide cada intervalo de
longitud por el tiempo empleado en recorrerlo
1
Para este caso el tiempo es de
20 s en todos los
intervalos.

3.

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1. Montaje con las indicaciones dadas.


Intervalo de tiempo
1
t( X
s)
20

Ancho de cada intervalo

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

4,5m
5m
6.5m
7.5m
9m
10m
11m
13.5m
15m
16.5m

x ( X 102 m)

Tabla de velocidad media vs tiempo

Tabla de velocidad media vs tiempo

(3,1.4
)

a=

vv 0 v
=
tt 0 t

Velocidad Media
v

( X 0.2 m/s)
0.9
1,0
1,3
1,5
1,8
2,0
2,2
2,7
3,0
3,3

a=

(3,3 m0,9 m)
=0.24 m/s2
(10 sg0 sg )

ANALISIS DE RESULTADOS
En la figura n se muestra una grafica velocidad vs tiempo para una particula (carro
dinmico) que se mueve con aceleracin constante, construida a base de la
informacin de la tabla 1. La grafica es una lnea recta, cuya pendiente es la
aceleracin.
Se lee la velocidad inicial en el grafico y se calcula la pendiente de la recta
teniendo en cuenta las escalas indicadas en la grafica. La ecuacin que relaciona
la velocidad y el tiempo:
v x =0.12 m/s+1 m/s

Gracias a esta podemos conocer la velocidad de la particula en cualquier tiempo


anterior.
Se alcula el rea de la grfica de velocidad en funcin del tiempo en el intervalo de
0 a 10/20 segundo, hay que tener en cuenta que la figura que se forma bajo la
curva de v-t es un trapecio. De acuerdo con esto se tiene que:
A=

( B+2 b ) h= ( 0.6+ 3.32) 0.2 m/s 0.5 sg=0.195 m

Este resultado se compara con la distancia recorrida por el carro en los primero
10/20 registrada en la cinta.
Como se puede observar el valor de la distancia medido en la cinta durante el
intervalo indicado no difiere mucho del valor obtenido al calcular el rea bajo la
curva de velocidad lo que permite demostrar la validez de la experiencia

CONCLUSIN
El grafico de la figura n permite ver con claridad como varia la velocidad de una
particula en funcin de su tiempo si se mueve con aceleracin constante. El
grafico representa una lnea recta que tiene como pendiente a ax.
Cuando un cuerpo se mueve con aceleracin constante a lo largo de una
trayectoria unidimensional, su velocidad cambia con la misma proporcin durante
todo el movimiento. Como es una situacin muy frecuente se toma como un
modelo de anlisis: la particula bajo aceleracin constante.

BIBLIOGRAFIA
- Investiguemos 10. Fsica editorial voluntad.
Resnick-Halliday. Toma I. Mecnica. Ediciones revert.
AVENDAO, Alvaro; DUARTE, Mario y PERALTA, Clotario, gua de
laboratorio Fisica Mecanica, Universidad Surcolombiana, 2007.

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