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n
Movimiento en una Dimensio
n a la Fsica Universitaria (IFU)
Introduccio
rrez Gonza
lez
Prof. Javier Gutie
Departamento de Fsica
e-mail:javgutie@udec.cl
Captulo III-IFU
Contenidos
1
n
Introduccio
n, velocidad y rapidez
Posicio
nea y rapidez
Velocidad instanta
n
Aceleracio
Diagramas de movimiento
n con aceleracio
n constante
Movimiento en una dimensio
Ejercicios
Captulo III-IFU
n
1. Introduccio
La mec
anica, como parte de la fsica, estudia la relaci
on entre fuerza, materia y
movimiento. La parte de la mec
anica que describe el movimiento de un objeto
en terminos del espacio y el tiempo, ignorando los agentes que lo causaron, se
denomina Cinem
atica.
En este captulo consideraremos s
olo el movimiento en una dimensi
on: Movimiento
a lo largo de una lnea recta, o movimiento-1D.
Captulo III-IFU
n
1. Introduccio
La mec
anica, como parte de la fsica, estudia la relaci
on entre fuerza, materia y
movimiento. La parte de la mec
anica que describe el movimiento de un objeto
en terminos del espacio y el tiempo, ignorando los agentes que lo causaron, se
denomina Cinem
atica.
En este captulo consideraremos s
olo el movimiento en una dimensi
on: Movimiento
a lo largo de una lnea recta, o movimiento-1D.
Comenzaremos definiendo la posici
on, la velocidad y la aceleraci
on: Esos conceptos ser
an aplicados en el estudio de objetos que se mueven en una dimensi
on con
aceleraci
on constante.
Captulo III-IFU
Este
y el pr
oximo captulo ser
an dedicados al movimiento traslacional.
Captulo III-IFU
Este
y el pr
oximo captulo ser
an dedicados al movimiento traslacional.
Usaremos el modelo de partcula, en el cual el objeto en movimiento es descrito
como una partcula independiente de su masa. En general, una partcula es un
objeto puntual, esto es, un objeto con masa pero de tama
no infinitesimalmente peque
no.
Captulo III-IFU
n, velocidad y rapidez
2. Posicio
El movimiento de una partcula se conoce completamente si su posici
on en el
espacio es conocida en todos los tiempos.
La posici
on de una partcula es la ubicaci
on de la partcula con respecto a un
punto de referencia que consideraremos el origen del sistema de coordenadas.
Captulo III-IFU
n, velocidad y rapidez
2. Posicio
El movimiento de una partcula se conoce completamente si su posici
on en el
espacio es conocida en todos los tiempos.
La posici
on de una partcula es la ubicaci
on de la partcula con respecto a un
punto de referencia que consideraremos el origen del sistema de coordenadas.
En la Fig.1(a), la direcci
on de movimiento del carro es el eje x.
Al iniciar la toma de datos de la posici
on del auto, este se encuentra a 30 m a la
derecha del letrero (origen de la coordenada x) en la carretera.
Prof. Javier Guti
errez (javgutie@udec.cl)
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
t (s)
0
10
20
30
40
50
x (m)
30
52
38
0
-37
-53
Captulo III-IFU
t (s)
0
10
20
30
40
50
x (m)
30
52
38
0
-37
-53
Captulo III-IFU
t (s)
0
10
20
30
40
50
x (m)
30
52
38
0
-37
-53
Captulo III-IFU
Una representaci
on gr
afica de los datos informados en el Cuadro 1 es presentada
en la Fig. 1(b). Gr
afico posici
on-tiempo, o gr
afico x v/s t, o gr
afico x(t).
Figura 1(b). Gr
afico posici
on-tiempo para el movimiento de la partcula.
Captulo III-IFU
Una representaci
on gr
afica de los datos informados en el Cuadro 1 es presentada
en la Fig. 1(b). Gr
afico posici
on-tiempo, o gr
afico x v/s t, o gr
afico x(t).
Figura 1(b). Gr
afico posici
on-tiempo para el movimiento de la partcula.
Captulo III-IFU
(1)
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
xf xi
x
=
,
t
tf ti
(2)
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
xf xi
x
52 m 30 m
m
=
=
= 2.2 .
t
tf ti
10 s 0 s
s
Captulo III-IFU
xf xi
x
52 m 30 m
m
=
=
= 2.2 .
t
tf ti
10 s 0 s
s
Com
unmente, los terminos rapidez y velocidad son intercambiables: En fsica,
existe una clara distinci
on entre ellos.
Por ejemplo, en un viaje de ida y vuelta de 40 metros, punto de partida igual al
punto de llegada, el desplazamiento total es cero, as la velocidad media es cero!
Sin embargo, la distancia total recorrida es 40 metros. Cu
an r
apido se realiz
o el
viaje?
Prof. Javier Guti
errez (javgutie@udec.cl)
Captulo III-IFU
La rapidez media de una partcula, una cantidad escalar, se define como la distancia total recorrida dividida por el intervalo total de tiempo requerido para
recorrerla:
distancia total
d
rapidez media =
=
.
(3)
tiempo total
t
Al igual que la velocidad, las unidades SI de la rapidez media son metro por
segundo (m/s): como no tiene direcci
on no posee signo algebraico.
Captulo III-IFU
La rapidez media de una partcula, una cantidad escalar, se define como la distancia total recorrida dividida por el intervalo total de tiempo requerido para
recorrerla:
distancia total
d
rapidez media =
=
.
(3)
tiempo total
t
Al igual que la velocidad, las unidades SI de la rapidez media son metro por
segundo (m/s): como no tiene direcci
on no posee signo algebraico.
El conocimiento de la velocidad media o de la rapidez media de la partcula no
entrega informaci
on acerca de los detalles del movmiento.
Por ejemplo, suponga que le lleva 45 s viajar 100 m en lnea recta hacia el port
on
de embarque en un aeropuerto. En la marca de los 100 m, tiene ganas de ir al
ba
no, y retrocede 25 m a lo largo de la misma lnea recta, haciendo ese recorrido
en 10 s. La magnitud de la velocidad media para ese viaje es:
v=
+75 m 0m
75 m
m
=+
= +1.4 .
55 s 0 s
55 s
s
Captulo III-IFU
La rapidez media de una partcula, una cantidad escalar, se define como la distancia total recorrida dividida por el intervalo total de tiempo requerido para
recorrerla:
distancia total
d
rapidez media =
=
.
(3)
tiempo total
t
Al igual que la velocidad, las unidades SI de la rapidez media son metro por
segundo (m/s): como no tiene direcci
on no posee signo algebraico.
El conocimiento de la velocidad media o de la rapidez media de la partcula no
entrega informaci
on acerca de los detalles del movmiento.
Por ejemplo, suponga que le lleva 45 s viajar 100 m en lnea recta hacia el port
on
de embarque en un aeropuerto. En la marca de los 100 m, tiene ganas de ir al
ba
no, y retrocede 25 m a lo largo de la misma lnea recta, haciendo ese recorrido
en 10 s. La magnitud de la velocidad media para ese viaje es:
v=
+75 m 0m
75 m
m
=+
= +1.4 .
55 s 0 s
55 s
s
100 m + 25m
125 m
m
=
= 2.3 .
55 s 0 s
55 s
s
Captulo III-IFU
Ejemplo 1. C
alculo de la velocidad y la rapidez media
Encuentre el desplazamiento, la velocidad media y la rapidez media del autom
ovil
de la Fig. 1(b) entre las posiciones A y F .
Cuadro 1. Posici
on del autom
ovil en
funci
on del tiempo
Posici
on
A
B
C
D
E
F
t (s)
0
10
20
30
40
50
x (m)
30
52
38
0
-37
-53
Figura 1(b). Gr
afico posici
on-tiempo para el
movimiento de la partcula.
Captulo III-IFU
Soluci
on. Del gr
afico de la Fig 1(b) y del Cuadro 1 se tiene que xA = 30 m y
tA = 0 s; xF = 53 m y tF = 50 s. Usando la Ec.(1), encontramos:
xAF = xF xA = 53 m 30 m = 83 m,
o sea, el autom
ovil se ancuentra a 83 m a la izquierda del la posici
on xA .
Captulo III-IFU
Soluci
on. Del gr
afico de la Fig 1(b) y del Cuadro 1 se tiene que xA = 30 m y
tA = 0 s; xF = 53 m y tF = 50 s. Usando la Ec.(1), encontramos:
xAF = xF xA = 53 m 30 m = 83 m,
o sea, el autom
ovil se ancuentra a 83 m a la izquierda del la posici
on xA .
Ahora, con tAF = tF tA = 50 s, usando la Ec.(2) se encuentra:
xAF
83 m
m
=
= 1.7 .
tAF
50 s
s
m
= 1.7
i
s
v xAF =
v xAF
Captulo III-IFU
rapidez media =
Captulo III-IFU
nea y rapidez
3. Velocidad instanta
Con frecuencia es necesario conocer la velocidad de una partcula en un instante
especfico en el tiempo en lugar de la velocidad promedio durante un intervalo de
tiempo finito.
Captulo III-IFU
nea y rapidez
3. Velocidad instanta
Con frecuencia es necesario conocer la velocidad de una partcula en un instante
especfico en el tiempo en lugar de la velocidad promedio durante un intervalo de
tiempo finito.
Figura 2. (a) Gr
afico posici
on-tiempo para el movimiento de la partcula de la Fig. 1(b). (b) Aumento del lado
izquierdo mostrando como las lneas azules entre A y B se aproximan de la lnea tangente verde amedida que la
posici
on B se aproxima a A .
Captulo III-IFU
t0
x
.
t
(4)
En la notaci
on del c
alculo, este lmite es llamado la derivada de x con respecto a
t, escrita como dx/dt;
dx
x
vx lim
=
.
(5)
t0 t
dt
Captulo III-IFU
t0
x
.
t
(4)
En la notaci
on del c
alculo, este lmite es llamado la derivada de x con respecto a
t, escrita como dx/dt;
dx
x
vx lim
=
.
(5)
t0 t
dt
La velocidad instant
anea puede ser positiva, negativa o cero.
Positiva cuando la pendiente del gr
afico posici
on-tiempo es positiva
(cualquier instante dentro de los primeros 10 s de la Fig. 2.a), vx > 0: El
autom
ovil se mueve hacia valores de x mayores.
Negativa cuando la pendiente del gr
afico posici
on-tiempo es negativa
(despues de la posici
on B ), el autom
ovil se mueve hacia valores menores
de x, vx < 0.
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
La rapidez instant
anea de una partcula se define como la magnitud de su velocidad instant
anea. Por ejemplo, si una partcula tiene una velocidad instant
anea
de +25 m/s a lo largo de una dada lnea y otra partcula tiene una velocidad instant
anea de 25 m/s a lo largo de la misma lnea, ambas partculas tienen una
rapidez de 25 m/s.
As como para el caso de la velocidad, referiremos simplemente rapidez de una
partcula a la rapidez instant
anea.
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
Para responder esas preguntas recuerde que la velocidad media de una partcula
en un movimiento unidimensional se define como x (desplazamiento) dividido
por el intervalo de tiempo (t) en el que ocurre ese desplazamiento. Por su parte
la velocidad instant
anea es el lmite de la velocidad media cuando el intervalo de
tiempo se hace infinitesimalmente peque
no t 0.
Captulo III-IFU
(A) Identifiquemos el movimiento hacia arriba con el eje y positiv, y hacia abajo
con el eje y negativo. En este caso y = 0 (el desplazamiento es cero ya
que la bola sale de la mano y luego vuelve a la mano) de modo que v y = 0.
En el punto m
as alto del movimiento de la bola la velocidad instant
ane
vy = 0 (la bola est
a moment
aneamente en reposo y comienza a caer).
Captulo III-IFU
(A) Identifiquemos el movimiento hacia arriba con el eje y positiv, y hacia abajo
con el eje y negativo. En este caso y = 0 (el desplazamiento es cero ya
que la bola sale de la mano y luego vuelve a la mano) de modo que v y = 0.
En el punto m
as alto del movimiento de la bola la velocidad instant
ane
vy = 0 (la bola est
a moment
aneamente en reposo y comienza a caer).
(B) La velocidad media del autom
ovil no puede ser determinada con precisi
on
desde la informaci
on dada, pero puede estar entre 0 y 100 m/s. Dado que el
autom
ovil puede tener cualquier velocidad entre 0 y 100 m/s en alg
un
momento durante el intervalo, debe haber alg
un instante en el cual la
velocidad instant
anea sea igual a la velocidad media del autom
ovil.
Captulo III-IFU
(A) Identifiquemos el movimiento hacia arriba con el eje y positiv, y hacia abajo
con el eje y negativo. En este caso y = 0 (el desplazamiento es cero ya
que la bola sale de la mano y luego vuelve a la mano) de modo que v y = 0.
En el punto m
as alto del movimiento de la bola la velocidad instant
ane
vy = 0 (la bola est
a moment
aneamente en reposo y comienza a caer).
(B) La velocidad media del autom
ovil no puede ser determinada con precisi
on
desde la informaci
on dada, pero puede estar entre 0 y 100 m/s. Dado que el
autom
ovil puede tener cualquier velocidad entre 0 y 100 m/s en alg
un
momento durante el intervalo, debe haber alg
un instante en el cual la
velocidad instant
anea sea igual a la velocidad media del autom
ovil.
(C) Dado que la velocidad instant
anea de la nave espacial es constante, su
velocidad instant
anea en cualquier instante y su velocidad media sobre
cualquier intervalo de tiempo son la misma.
Captulo III-IFU
Figura 3. Gr
afico posici
on-tiempo para el
movimiento de la partcula del Ejemplo 3.
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
En el punto D , tf = tD = 3 s y
m
m
xf = xD = 4
(3 s) + 2 2 (3 s)2 = (4 + 2) m = 6 m.
s
s
En ese intervalo el desplazamiento de la partcula xBD es:
xBD = xf xi = xD xB = 6 m (2 m) = 8 m.
(b) La velocidad media para el intervalo A a B , con tAB = 1 s es:
v AB =
xAB
2 m
m
=
= 2 .
tAB
1s
s
xBD
8m
m
=
=4 .
tBD
2s
s
Captulo III-IFU
(4 + 4t)t + 2(t)2
= (4 + 4t) + 2t.
t
Captulo III-IFU
Usando la definici
on de velocidad instant
anea, es decir, haciendo t 0, encontramos la siguiente expresi
on para la velocidad de la partcula en cualquier instante
de tiempo t:
vx (t) = lim v x = 4 + 4t.
t
m
.
s
Captulo III-IFU
n
4. Aceleracio
En nuestro da a da lidiamos con movimientos en los cuales la velocidad de una
partcula cambia a medida que se mueve.
Cuando la velocidad de una partcula cambia con el tiempo, se dice que la partcula
est
a acelerando. Por ejemplo, la velocidad de un autom
ovil aumenta cuando parte
y diminuye cuando se aplican los frenos.
Suponga que una partcula se mueve a lo largo de una lnea recta (digamos el
eje x) y tiene una velocidad inicial vxi en el instante ti en la posici
on A y una
velocidad final vxf en el instante tf en la posici
on B [ver Fig. 4]
Captulo III-IFU
La aceleraci
on media ax de la partcula se define como el cambio de la velocidad vx dividida por el intervalo de tiempo t durante el cual ocurre ese
cambio:
vxf vxi
vx
ax
=
.
(6)
t
tf ti
En un movimiento unidimensional, signos positivos y negativos indican el sentido
de la aceleraci
on.
Las dimensiones de la aceleraci
on son [a] = L1 M0 T2 .
Las unidades SI de la aceleraci
on son metros por segundo cuadrado (m/s2 ).
Un carro que se mueve con una aceleraci
on de +2 m/s2 significa que muda su
velocidad en 2 m/s en cada segundo.
Al igual que el desplazamiento y la velocidad, la aceleraci
on es una cantidad
vectorial: Tiene magnitud, direcci
on y sentido.
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
(8)
Figura 5. La aceleraci
on instant
anea se puede obtener de un gr
afico de velocidad-tiempo (a). En cada instante, la
aceleraci
on ax en un gr
afico aceleraci
on-tiempo (b) iguala a la pendiente de la lnea tangente a la curva vx versus t
(a).
Captulo III-IFU
Conforme la Fig. 5:
(a) En cualquier instante de tiempo la aceleraci
on es la pendiente del gr
afico
velocidad-tiempo en ese instante.
(b) Valores positivos de aceleraci
on (ax > 0) corresponden a esos puntos de la
Fig. 5(a) donde la velocidad est
a aumentando en la direcci
on positiva de x.
(c) La aceleraci
on alcanza su m
aximo valor en el instante tA , donde la pendiente
del gr
afico velocidad-tiempo es m
axima.
(d) Luego, la aceleraci
on tiene un valor cero (ax = 0) en tB , donde la velocidad
es m
aximas, esto es, cuando la pendiente del gr
afico velocidad-tiempo es
cero.
(e) La aceleraci
on es negativa (ax < 0) cuando la velocidad est
a disminuyendo
en la direcci
on positiva del eje x, y alcanza su valor m
as negativo en el
instante tC .
Captulo III-IFU
Ejemplo 4. Relaci
on gr
afica entre x, vx y ax
La posici
on de un objeto que se mueve a lo largo del eje x vara con el tiempo
seg
un la Fig. 6(a). Grafique la velocidad versus tiempo y la aceleraci
on versus
tiempo para el objeto.
Entre tO y tA , la pendiente del gr
afico
x t aumenta uniformemente: La velocidad aumenta linealmente.
Entre tA y tB la pendiente del gr
afico xt
es constante: La velocidad permanece
constante,
En tD la pendiente del gr
afico x t es
cero: La velocidad es cero en ese instante.
Entre tD y tE la pendiente del gr
afico
x t es negativa: La velocidad es negativa y disminuye uniformemente en ese
intervalo.
Entre tE y tF sigue siendo negativa y en
tF es cero. Finalmente, despues de tF la
Figura 6. (a) Gr
aficos x t, (b) vx t y (c)
pendiente del gr
afico x t es cero: El
ax t para el Ejemplo 4
cuerpo queda en reposo.
Prof. Javier Guti
errez (javgutie@udec.cl)
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
Ejemplo 5. Aceleraci
on media en instant
anea
La velocidad de una partcula que se mueve a lo largo de la direcci
on x vara en
el tiempo de acuerdo a la expresi
on
m m 2
5 3 t ,
vx (t) = 40
s
s
donde t es en segundos.
(a) Encuentre la aceleraci
on media en el intervalo de tiempo t = 0 a t = 2.0 s.
(b) Determine la aceleraci
on en t = 2.0 s.
Soluci
on
(a) Hagamos:
ti = tA = 0;
tf = tB = 2.0 s;
m m 2
m
5 3 (0) = 40
s
s
s
m m
m
= 40
5 3 (2.0 s)2 = 20
s
s
s
vxi = vxA = 40
vxf = vxB
Captulo III-IFU
m
m
= 20 .
s
s
La aceleraci
on media en ese intervalo es:
ax =
20 m/s
vxAB
m
=
= 10 2 .
tAB
2.0 s
s
Captulo III-IFU
Dividiendo por t la u
ltima expresi
on y haciendo t 0 se obtiene una expresi
on
para la aceleraci
on en cualquier instante de
tiempo, esto es:
m
ax = 10 3 t
s
En el caso particular en t = 2.0 s
m
m
ax = 10 3 (2.0 s) = 20 2 .
s
s
Como en t = 2.0 s, vx > 0 y ax < 0, la
partcula est
a desacelerando.
Note que la aceleraci
on media es la pendiente
de la lnea azul que conecta los puntos A y
B.
La aceleraci
on instant
anea es la pendiente de
la lnea verde tangente a la curva vx t en
el punto B .
Figura 7. Gr
aficos vx t para el Ejemplo 5.
La aceleraci
on no es constante en este ejemplo.
Prof. Javier Guti
errez (javgutie@udec.cl)
Captulo III-IFU
5. Diagramas de movimiento
Los conceptos de velocidad y aceleraci
on son com
unmente confundidos.
A modo de instrucci
on se usan diagramas de movimiento para describir la velocidad
y la aceleraci
on de un objeto en movimiento.
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
n con
6. Movimiento en una dimensio
aceleracion constante
Movimientos con aceleraci
on variable en el tiempo, pueden ser complejos y difciles
de analizar.
Un tipo de movimiento com
un y simple en una dimensi
on es aquel en el cual la
aceleraci
on es constante. En ese caso ax es numericamente igual a ax en cualquier
instante del intervalo de tiempo: La velocidad muda a la misma tasa a traves del
movimiento.
Captulo III-IFU
vxf vxi
t0
o, simplemente,
vxf = vxi + ax t,
(para ax constante) :
(9)
Captulo III-IFU
vxi + vxf
,
2
(10)
Recordando la Ec.(2)
vx =
xf xi
x
=
t
tf ti
1
vxi + vxf t,
2
(para ax constante)
Captulo III-IFU
(11)
1
1
2vxi t + ax t2
[(vxi + (vxi + ax t)] t = xi +
2
2
1
ax t2 ,
2
(para ax constante)
(12)
El gr
afico posici
on-tiempo para movimiento con aceleraci
on constante (positiva)
mostrado en la Fig. 9(a) se obtiene con la Ec.(12): Note que es una par
abola!
La pendiente de la lnea tangente a esa curva en t = 0 es igual a la velocidad
inincial vxi y, la pendiente de la lnea tangente a esa curva en cualquier instante
de tiempo t, es igual a la velocidad vxf en ese instante.
Finalmente, de la Ec.(9) podemos obtener el tiempo t
t=
vxf vxi
ax
Captulo III-IFU
Usando la expresi
on anterior para t en la Ec.(11), se encuentra
vxf vxi
1
xf = xi +
vxi + vxf
2
ax
!
2
2
2
2
vxf
vxi
1 vxi vxf vxi + vxf vxi vxf
= xi +
= xi +
2
ax
2ax
la cual reordenada, nos lleva a:
2
2
vxf
= vxi
+ 2ax xf xi ,
(para ax constante)
(13)
vxf = vxi = vx
, cuando ax = 0.
xf = xi + vx t
Es decir, cuando la aceleraci
on de una partcula es cero, su velocidad es constante
y su posici
on cambia linealmente con el tiempo.
Captulo III-IFU
Ecuaciones cinem
aticas para el movimiento en una dimensi
on de una
partcula bajo aceleraci
on constante
Ecuaci
on
Informaci
on dada por la ecuaci
on
vxf = vxi + ax t
Velocidad en funci
on del tiempo
xf = xi +
1
vxi + vxf t
2
xf = xi + vxi t +
1
ax t2
2
2
2
vxf
= vxi
+ 2ax xf xi
Posici
on en funci
on de la velocidad y el tiempo
Posici
on en funci
on del tiempo
Velocidad en funci
on de la posici
on
Captulo III-IFU
Ejemplo 6. Un aterrizaje
Un jet aterriza sobre una pista de un portaviones a 140 mi/h 63 m/s.
(a) Cu
al es la aceleraci
on (asumida constante) si el avi
on se detiene en 2.0 s
debido a la acci
on de un cable que frena al jet y lo hace detenerse?
(b) Si el jet toca el piso en la posici
on xi = 0, cu
al es la posici
on final del jet?
(c) Si la pista tiene una longitud de 75 m, Cu
al es la m
axima velocidad inicial
con la que debe llegar el jet sobre la pista para que se detenga sobre ella con
la aceleraci
on del tem (a)?
Soluci
on.
(a) Asumamos el movimiento a lo largo del eje x. Se tiene vxi = 63 m/s, vxf = 0
y t = 2.0 s. Se nos pide calcular ax . Usando la Ec.(9), se tiene
ax =
vxf vxi
0 63 m/s
m
=
= 31 2 .
t
2.0 s
s
1
1 m
vxi + vxf t = 0 +
63
0 (2.0 s) = 63 m
2
2
s
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
0 y ax = 31 m/s2 . Se
cantidades es la Ec.(13),
m
(75 m 0)
s2
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
1 h
1
=
45.0 2295 =
(45.0 47.9)
3.00
3.00
de la cual se obtiene
tC1 = 31.0 s,
tC2 = 0.969 s
Dado que el tiempo es siempre positivo, se concluye que el tiempo que demora la
patrullaa en alcanzar al autom
ovil es tC = 31.0 s.
Captulo III-IFU
cm
ft
m
= 980 2 = 32.0 2 .
s2
s
s
En la Luna: gL = 1.60
m
:
s2
Fotografa de m
ultiples destellos de la
caida de una bola de billar.
en el Sol gS = 270
m
s2
Captulo III-IFU
Soluci
on
Consideremos el eje y como el eje del movimiento y el punto desde donde se
suelta la moneda como el origen de coordenada. La posici
on de la moneda para
un instante t cualquiera, usando ay = g y v0y = 0, es dada por
1
1
m
m
9.8 2 t2 = 4.9 2 t2 .
y(t) = y0 + v0y t + (ay )t2 =
2
2
s
s
y su velocidad en esa posici
on es dada por
m
vy (t) = v0y + ay t = 9.8 2 t.
s
Captulo III-IFU
Para t = 1.0 s
m
y1 (t) = 4.9 2 (1.0 s)2 = 4.9 m
s
m
m
v1y (t) = 9.8 2 (1.0 s) = 9.8
s
s
Para t = 2.0 s
m
y2 (t) = 4.9 2 (2.0 s)2 = 19.6 m.
s
m
m
v2y (t) = 9.8 2 (2.0 s) = 19.6
s
s
Para t = 3.0 s
m
y3 (t) = 4.9 2 (3.0 s)2 = 44.1 m.
s
m
m
v3y (t) = 9.8 2 (3.0 s) = 29.4
s
s
Captulo III-IFU
Posici
on y velocidad de una pelota lanzada
verticalmente hacia arriba.
d) la aceleraci
on de la pelota en su altura
m
axima.
Captulo III-IFU
Soluci
on
Tome el eje y como eje del movimiento con el cero en la azotea del edificio. En
este caso y0 = 0, v0y = 15.0 m/s y ay = 9.8 m/s2 . Dada la consistencia de las
unidades, colocaremos estas s
olo al final de los c
alculos.
a) En cualquier instante despues de lanzada la posici
on y(t) y la velocidad vy (t)
de la pelota son dadas por
1
ay t2 = [(15.0)t + (4.90)t2 ] m
2
m
+ ay t = [15.0 + (9.80)t] .
s
y = y0 + v0y t +
vy = v0y
m
.
s
Captulo III-IFU
m
.
s
2
0 = v0y
+ 2(g)ymax ymax =
ymax
Captulo III-IFU
Gr
aficos de la (izquierda) posici
on y (derecha) la velocidad de la pelota en funci
on del tiempo.
Captulo III-IFU
Ejercicio
Determine el instante o tiempo t para el cual la pelota del Ejemplo 9 est
a
5.00 m por debajo del barandal. Existen varias alternativas para determinar
ese tiempo!
Captulo III-IFU
8. Ejercicios
1. La posici
on de un carro de carrera de madera de pino fue observada en varios
instantes de tiempo; los resultados de las mediciones son mostrados en el siguiente
Cuadro.
Posici
on e instante de tiempo del carro de carrera de madera de pino.
t (s)
x (m)
0
0
1.0
2.3
2.0
9.2
3.0
20.7
4.0
36.8
5.0
57.5
Encuentre la velocidad media para el carro de carrera de madera de pino para: (a)
El primer segundo de movimiento. (b) Los u
ltimos tres segundos de movimiento.
(c) El tiempo completo de observaci
on.
Captulo III-IFU
2. La posici
on en funci
on del tiempo para una cierta partcula moviendose a lo
largo del eje x es mostrada en la figura adjunta.
Posici
on en funci
on del tiempo para la partcula del Ejercicio 2
(1) Encuentre la velocidad media para los siguientes intervalos de tiempo: (a) 0
a 2 s. (b) 0 a 4 s. (c) 2 s a 4 s. (d) 4 s a 7 s. (e) 0 a 8 s
(2) Encuentre la velocidad instant
anea de la partcula en los siguientes instantes
de tiempo: (a) t = 1.0 s. (b) t = 3.0 s. (c) t = 4.5 s. (d) t = 7.5 s
Captulo III-IFU
Posici
on en funci
on del tiempo para la partcula del Ejercicio 5
Captulo III-IFU
6. Una super-bola viajando a 25.0 m/s rebota en una pared a 22.0 m/s. Una
c
amara de alta velocidad registra ese evento. Si la bola est
a en contacto con la
pared por 35.0 ms, cu
al es la magnitud de la aceleraci
on media de la bola durante
ese intervalo de tiempo?(Nota: 1 ms = 1 103 s).
7. Una gr
afico de velocidad en funci
on del tiempo para un objeto moviendose
a lo largo del eje x es mostrado en la figura anexa. (a) Haga un gr
afico de la
aceleraci
on del objeto en funci
on del tiempo. (b) Determine la aceleraci
on media
del objeto en los intervalos de tiempo t = 5.00 s a t = 15.0 s y t = 0 a t = 20.0 s.
Velocidad en funci
on del tiempo para la partcula del Ejercicio 7
Captulo III-IFU
Captulo III-IFU
13. Un electr
on en un tubo de rayos cat
odicos (CRT) acelera desde 2.00104 m/s
a 6.00 106 m/s sobre 1.50 m. (a) Cu
anto tiempo le toma al electr
on viajar
esos 1.50 m. (b) Cu
al es su aceleraci
on?
14. Una bola parte desde el reposo y acelera a 0.500 m/s2 mientras se mueve hacia
abajo en un plano inclinado de 9.00 m de largo. Cuando llega al piso, la bola sube
otro plano, donde despues de moverse 15.0m, se detiene. (a) Cu
al es la rapidez
de la bola en el final del primer plano? (b) Cu
anto tiempo roda hacia abajo en
el primer plano? (c) Cu
al es la aceleraci
on de la bola en el segundo plano? (d)
Cu
al es la rapidez de la bola cuando ha recorrido 8.00 m en el segundo plano?
15. Una bola de golf se deja desde el reposo desde lo m
as
alto de un edificio.
Despreciando la resistencia del aire y usando g = 10.0 m/s2 Calcule (a) la posici
on
y (b) la velocidad de la bola despues de 1.00, 2.00 y 3.00 s desde que comenz
oa
caer.
16. Emily desafa a su amigo David a agarrar un billete de mil pesos cuando cae.
Ella sostiene el billete verticalmente, con el centro del billete entre los dedos ndice
y pulgar de David. David debe agarrar el billete despues de que Emily lo suelte sin
mover su mano hacia abajo. Si el tiempo de reacci
on es de 0.2 s, tendr
a exito
David? Explique su razonamiento.
Captulo III-IFU
17. Una bola es dejada caer desde el reposo desde una altura h sobre el piso. Otra
bola es lanzada verticalmente desde el suelo hacia arriba en el instante en que la
primera bola se deja caer. Determine la rapidez de lanzamiento de la segunda
bola si las dos bolas se juntan en la posici
on h/2 sobre el piso.
18. La altura de un helic
optero desde el suelo es dada por la ecuaci
on h = 3.00t3 ,
donde h se mide en metros y t, en segundos. Despues de t = 2.00 s, el helic
optero
suelta un peque
no paquete. Cu
anto tiempo le lleva al paquete, desde que fue
lanzado, llegar al suelo?
19. Un objeto en caida libre requiere 1.50 s para viajar los u
ltimos 30.0 m antes
de llegar al suelo. Desde que altura sobre el suelo fue lanzado el objeto?
20. Se report
o en las noticias que una mujer cay
o libremente una distancia de
144 ft desde el 17avo piso de un edificio, aterrizando sobre una caja met
alica de
ventilador, la cual aplast
o hasta una profundidad de 18.0 in. La mujer sufri
o s
olo
da
nos menores. Despreciando la resistencia del aire, calcule (a) la rapidez de la
mujer al momento de chocar con la caja del ventilador, (b) la aceleraci
on media
mientras estaba en contacto con la caja y (c) el tiempo que le llevo aplastar la
caja.
Captulo III-IFU