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REGLAS DE COMPETICIN
E INTERPRETACIN
En vigor desde el 1 de Julio de 2014
Traducido por
Mara Bautista Maestre WTF IR 048-0018
Jorge Rodrguez Longueira rbitro Nacional
WTF
Reglas de competicin e interpretacin
ndice
Artculo 1
Artculo 2
Artculo 3
Artculo 4
Artculo 5
Artculo 6
Artculo 7
Artculo 8
Artculo 9
Artculo 10
Artculo 11
Artculo 12
Artculo 13
Artculo 14
Artculo 15
Artculo 16
Artculo 17
Artculo 18
Artculo 19
Artculo 20
Artculo 21
Artculo 22
Artculo 23
Artculo 24
Artculo 25
Propsito
Aplicacin
rea de Competicin
Competidor
Categoras de Pesos
Clasificacin y mtodos de competicin
Duracin del Combate
Sorteo
Pesaje
Procedimiento del Combate
Tcnicas y reas permitidas
Puntos Vlidos
Puntuacin y publicacin
Actos prohibidos y Penalizaciones
Punto de Oro y Decisin de Superioridad
Decisiones
Derribo
Procedimiento en caso de Derribo
Procedimientos para suspender el combate
Oficiales tcnicos
Video Replay
Para-Taekwondo
Taekwondo para sordos
Sanciones
Otros asuntos no especificados en las Reglas de Competicin
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Artculo 1
Propsito
(Interpretacin)
El objetivo del Artculo 1 es asegurar la estandarizacin de todas las competiciones de Taekwondo a lo
largo del mundo. Cualquier competicin que no siga los principios fundamentales de estas reglas no
puede ser reconocida como una competicin de Taekwondo.
Artculo 2
Aplicacin
1. Las Reglas de Competicin han de ser aplicadas a todas las competiciones promovidas
y/organizadas por la WTF, cada Unin Continental y Asociacin Nacional miembro. Sin
embargo, cualquier Asociacin Nacional que desee modificar alguna o cualquier parte
de las Reglas de Competicin ha de conseguir previamente la aprobacin de la WTF.
En el caso de que una Unin Continental y/o una Asociacin Nacional miembro viole las
Reglas de Competicin de la WTF sin aprobacin previa de la WTF, la WTF puede
ejercitar a su discrecin la desaprobacin o revocar la aprobacin del torneo
internacional concerniente. A mayores, la WTF puede adoptar otras medidas
disciplinarias frente a la Unin Continental y/o la Asociacin Nacional miembro.
2. Todas las competiciones promovidas, organizadas o sancionadas por la WTF han de
observar los Estatutos de la WTF, la Normativa de Resolucin de Conflictos y Accin
Disciplinaria, y todos aquellas reglas y reglamentos pertinentes.
3. Todas las competiciones promovidas, organizadas o sancionadas por la WTF han de
cumplir el Cdigo Mdico de la WTF y las Reglas Anti-Doping de la WTF.
(Explicacin#1)
Conseguir la aprobacin previamente: Cualquier organizacin que desee hacer un cambio en cualquier
parte de las reglas existentes ha de remitir a la WTF los contenidos de las deseadas enmiendas junto
con las razones para esos cambios. La aprobacin para cualquier cambio en estas reglas ha de ser
recibida de la WTF al menos un mes antes de la fecha establecida para la competicin. La WTF puede
aplicar las Reglas de Competicin con modificaciones en los Campeonatos promovidos por ella misma
con la decisin del Delegado Tcnico tras la aprobacin del Presidente.
Artculo 3
1.
2.
rea de Competicin
Forma cuadrada
El rea de Competicin est formada por un rea de Combate y un rea de
Seguridad. El rea de Combate cuadrada ha de ser 8mx8m. Rodeando el rea
de Combate, aproximadamente equidistante en todos los lados, estar el rea
de Seguridad. El tamao del rea de Competicin (que incluye el rea de
Combate y el rea de Seguridad) ha de ser de no menos de 10mx10m y no ms
de 12mx12m. Si el rea de Competicin est en una plataforma, el rea de
Seguridad puede ser incrementada lo necesario para asegurar la seguridad de
los competidores. El rea de Combate y el rea de Seguridad han de ser de
colores distintos, como se especifica en el Manual Tcnico para competiciones
relevantes.
1.2.
Forma Octogonal
El rea de Competicin est formada por un rea de Combate y un rea de
Seguridad. El rea de Competicin ha de ser cuadrada y el tamao ha de ser
de no menos de 10mx10m y no ms de 12mx12m. En el centro del rea de
Competicin ha de estar el rea de Combate de forma octogonal. El rea de
Combate ha de medir aproximadamente 8m de dimetro, y cada lado del
octgono ha de tener una longitud de aproximadamente 3,3m. Entre la lnea
externa del rea de Competicin y la lnea lmite del rea de Combate es el
rea de Seguridad. El rea de Combate y el rea de Seguridad han de ser de
colores distintos, como se especifica en el Manual Tcnico para competiciones
relevantes.
La lnea exterior del rea de Combate se llamar Lnea Lmite y la lnea exterior
del rea de Competicin se llamar Lnea Exterior.
2.2.
2.4.
2.5.
Posicin del Cronometrador y del Juez de Video Replay (IVR): La posicin del
Cronometrador de del IVR ha de localizarse en un lugar a 2m de la Lnea
Exterior #1. Esta posicin puede ser alterada para acomodarse a la distribucin
del pabelln y los requisitos para la retransmisin y/o presentacin del evento.
2.6.
2.7.
(Explicacin #1)
Superficie elstica: El grado de elasticidad y antideslizante del tapiz ha de ser aprobado por la WTF
antes de la competicin.
(Explicacin #2)
Color: El esquema de colores de la superficie del tapiz ha de evitar provocar un reflejo estridente, o
cansar la vista de los competidores o los espectadores. El esquema de colores ha de combinar
adecuadamente con la equipacin de los competidores, uniformes y superficie del rea de Combate.
(Explicacin #3)
Mesa de Inspeccin: En la Mesa de Inspeccin, el inspector comprueba que todos los materiales
vestidos por los competidores estn aprobados por la WTF y le quedan adecuadamente a los
competidores. En el caso de ser encontrados inapropiados, el competidor ser requerido para cambiar el
equipo protector.
Diagrama del rea de Competicin
Plataforma de Competicin
Artculo 4
1.
Competidor
(Interpretacin)
El lmite de edad est basado en el ao, no en la fecha. Por ejemplo, si el Campeonato Junior de
Taekwondo tiene lugar el 11 de Junio de 2013, aquellos competidores nacidos entre el uno de Enero de
1996 y el 31 de Diciembre de 1998 podran participar.
2.
2.5.2.
2.5.3.
3.
Test Anti-Doping
3.1.
En los eventos de Taekwondo promovidos o sancionados por la WTF, cualquier
uso o administracin de drogas o sustancias qumicas descritas en las Reglas
Anti-Doping de la WTF est prohibido. El Cdigo Anti-Doping de la WADA ha de
ser aplicado a las competiciones de Taekwondo de los Juegos Olmpicos y otros
Juegos multi deporte.
3.2.
La WTF podra efectuar cualquier test de dopaje que sea necesario para
discernir si un competidor ha cometido una infraccin de esta regla, y cualquier
ganador que rechace someterse a este test o que se demuestre que ha
cometido tal infraccin ser eliminado, y la posicin ser transferida al
competidor siguiente el los resultados de la competicin.
3.3.
El Comit Organizador ser responsable de realizar todas las preparaciones
necesarias para realizar los test de dopaje.
3.4.
Los detalles de las Reglas Anti-Doping de la WTF estarn incluidas como parte
de sus reglamentos.
___________________________________________________________________________
(Explicacin #1)
Poseedor de la nacionalidad del equipo participante:
Cuando un competidor representa a un equipo nacional, su nacionalidad es decidida por la ciudadana
del pas que representa previa remisin de la solicitud de participacin. La verificacin de la ciudadana
se realiza a travs de la inspeccin del pasaporte.
Un competidor que es nacional de uno o ms pases al mismo tiempo representar a cualquiera de ellos,
a su eleccin. Sin embargo, despus de haber representado un pas en los Juegos Olmpicos, en los
Torneos de Calificacin para los Juegos Olmpicos, en juegos continentales o regionales promocionados
o reconocidos por la WTF, no representar a ningn otro pas hasta que hayan pasado tres aos desde
que el competidor haya representado por ltima vez a su anterior pas. Este periodo podr ser reducido,
incluso cancelado, con el acuerdo de los CONs y la WTF. La WTF adoptar acciones disciplinarias e
cualquier momento contra el atleta y su Asociacin Nacional Miembro que viole este artculo incluyendo
pero no limitada a la privacin de los logros. En caso de una atleta de 16 aos o menos, este artculo no
ser aplicable a no ser que haya una reclamacin por cualquiera de los dos pases. En caso de disputa,
la WTF har una evaluacin y tomar una decisin final. Tras la decisin, no se aceptarn ulteriores
reclamaciones.
(Explicacin #2)
Recomendado por una Asociacin Nacional Miembro de la WTF: Cada Federacin Nacional es
responsable del control de no embarazo y gnero y ha de asegurar que todos los miembros del equipo
han pasado exmenes mdicos que demuestran que estn en un estado de forma y salud adecuado
para participar. Incluso cada Federacin Nacional asume la responsabilidad completa de seguro de
accidente y salud as como responsabilidad civil de sus competidores y oficiales durante los
campeonatos promovidos por la WTF.
(Explicacin #3)
Bucal: El color del bucal est limitado a blanco o transparente. Sin embargo la obligacin del uso del
bucal puede ser eximida bajo sumisin del diagnstico mdico del Doctor que indique que el uso del
bucal puede causar dao al competidor.
(Explicacin #4)
Casco: El color del casco distinto del azul o rojo no ha de permitirse para competir.
(Explicacin #5)
Sistema de Video Replay Instantneo: Es responsabilidad del Comit Organizador asegurar que la seal
de retransmisin es proporcionada para la revisin del IVR para los combates requeridos por la WTF.
(Explicacin #6)
Taping: Vendaje en los pies y manos debe ser permitido para proteger a los atletas. Sin embargo,
vendajes de ms de tres vueltas sobre la misma parte del pie y/o la mano no han de ser permitidos para
competir. Esto ser estrictamente comprobado durante el proceso de inspeccin del atleta. En caso de
que se necesiten ms de tres vueltas de vendaje debido a razones mdicas, es necesaria aprobacin
escrita del Director del Comit Mdico o del Mdico Oficial designado por el Director.
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Artculo 5
Categoras de Pesos
Categoras Femeninas
Menos 54Kg
No exceder 54 Kg
Menos 46Kg
No exceder 46 Kg
Menos 58Kg
Menos 63Kg
Menos 68Kg
Menos 74Kg
Menos 80Kg
Menos 87Kg
Ms 87Kg
Ms 87Kg
Ms 73Kg
Ms 73Kg
Categoras Femeninas
Menos 58Kg
No exceder 58 Kg
Menos 49Kg
Menos 68Kg
Menos 80Kg
Ms 80Kg
Ms 80Kg
Ms 67Kg
Ms 67Kg
No exceder 49 Kg
Categoras Femeninas
Menos 45Kg
No exceder 45 Kg
Menos 42Kg
No exceder 42 Kg
Menos 48Kg
Menos 44Kg
Menos 51Kg
Menos 46Kg
Menos 55Kg
Menos 49Kg
Menos 59Kg
Menos 52Kg
Menos 63Kg
Menos 55Kg
Menos 68Kg
Menos 59Kg
Menos 73Kg
Menos 63Kg
Menos 78Kg
Menos 68Kg
Ms 78Kg
Ms 78Kg
Ms 68Kg
Ms 68Kg
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4. Las categoras de pesos de los Juegos Olmpicos Juveniles se dividen como sigue:
Categoras Masculinas
Categoras Femeninas
Menos 48Kg
No exceder 48 Kg
Menos 44Kg
No exceder 44 Kg
Menos 55Kg
Menos 49Kg
Menos 63Kg
Menos 55Kg
Menos 73Kg
Menos 63Kg
Ms 73Kg
Ms 73Kg
Ms 63Kg
Ms 63Kg
Categoras Femeninas
Menos 33Kg
No exceder 33 Kg
Menos 29Kg
No exceder 29 Kg
Menos 37Kg
Menos 33Kg
Menos 41Kg
Menos 37Kg
Menos 45Kg
Menos 41Kg
Menos 49Kg
Menos 44Kg
Menos 53Kg
Menos 47Kg
Menos 57Kg
Menos 51Kg
Menos 61Kg
Menos 55Kg
Menos 65Kg
Menos 59Kg
Ms 65Kg
Ms 65Kg
Ms 59Kg
Ms 59Kg
(Explicacin #1)
No exceder:
El lmite de peso es definido por el criterio de un lugar decimal ms all del lmite establecido. Por ejemplo, no
exceder 50Kg es establecido hasta 50,0Kg con 50,1Kg estando por encima del lmite y resultando en descalificacin.
(Explicacin #2)
Ms:
Ms de 50.0Kg sucede a la lectura de 50,1Kg y 50,0Kg y por debajo es insuficiente, resultando descalificacin.
12
Artculo 6
1.
2.
3.
4.
Todas las competiciones de nivel internacional reconocidas por la WTF han de contar
con la participacin de al menos 4 pases con no menos de 4 competidores registrados
en cada categora de peso, y cualquier peso con menos de 4 competidores registrados
no podr ser reconocido en los resultados oficiales.
5.
Las Series del Grand Prix Mundial de Taekwondo WTF sern organizadas basadas en
las ms recientes Normas de Actuacin de las Series del Grand Prix Mundial de
Taekwondo WTF.
(Interpretacin)
1. En el sistema de torneo, la competicin est fundamentada en una base individual. Sin embargo, la
clasificacin por equipos puede ser determinada por la suma de las clasificaciones individuales de
acuerdo con el mtodo de puntuacin general.
*Sistema de puntos
La clasificacin por equipos se decidir por el total de puntos basado en las siguiente pautas.
- Un punto (1) bsico por cada competidor que participe entre en el rea de competicin tras
haber pasado el pesaje oficial.
- Un punto (1) por cada victoria (victoria por abandono incluida)
- Siete puntos (7) adicionales por cada medalla de oro
- Tres puntos (3) adicionales por cada medalla de plata
- Un punto (1) adicional por cada medalla de bronce
En caso de que ms de dos (2) equipos estn empatados en la puntuacin, la clasificacin ser decidida
por 1) nmero de medallas de oro, plata y bronce ganadas por el equipo en orden, 2) nmero de
competidores participantes y 3) mayor nmero de puntos en las categoras de peso ms altas.
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2. El la competicin por equipos, los resultados de cada competicin de equipos viene determinada por
los resultados individuales del equipo.
(Explicacin #1)
Divisiones de peso consolidadas:
El mtodo de consolidacin ha de seguir las categoras de peso Olmpicas.
(Interpretacin)
Los Campeonatos de la Copa del Mundo por Equipos WTF han de ser organizados basndose en las
ms recientes normas de actuacin de los Campeonatos de la Copa del Mundo por Equipos.
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Artculo 7
1. La duracin del combate ser de tres asaltos de dos minutos cada uno, con un
descanso de un minuto entre los asaltos. En el caso de empate al finalizar el tercer
asalto, un cuarto asalto de dos minutos tendr lugar como asalto de Punto de Oro, tras
un descanso de un minuto posterior al tercer asalto.
2. La duracin de cada asalto puede ser ajustada a 1 minuto x 3 asaltos, 1 minuto 30
segundos x 3 asaltos o 2 minutos x 2 asaltos bajo la decisin del Delegado Tcnico
para el Campeonato pertinente.
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Artculo 8
Sorteo
1. El sorteo ha de tener lugar uno o dos das antes de la primera competicin en presencia
de los oficiales tcnicos de la WTF y los delegados de los equipos participantes. El
mtodo y orden del sorteo ser determinado por el Delegado Tcnico.
2. El Delegado Tcnico sortear o designar a un oficial para sortear las categoras en
nombre de las naciones participantes no presentes en la sesin de sorteo.
3. Cierto nmero de atletas sern ubicados de acuerdo con su posicin el en Ranking
Mundial de la WTF. Normativa detallada ser estipulada acorde al Ranking Mundial.
16
Artculo 9
Pesaje
17
Artculo 10
1.
2.
3.
4.
18
4.8.
4.9.
5.
19
Artculo 11
1.
Tcnicas permitidas
1.1. Tcnicas de puo: Tcnica de puo directa usando los nudillos del puo
fuertemente cerrado.
1.2. Tcnica de pie: Tcnicas realizadas cualquier parte del pie por debajo del hueso
del tobillo.
2.
reas permitidas
2.1. Tronco: Ataques con el puo y el pie en las reas cubiertas por el protector de
tronco son permitidos. Sin embargo, estos ataques no han de ser realizados a la
columna vertebral
2.2. Cabeza: El rea sobre la clavcula. Slo estn permitidas las tcnicas de pie.
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Artculo 12
Puntos Vlidos
1.
Zonas de Puntuacin
1.1. Tronco: La zona azul o roja del protector de tronco
1.2. Cabeza: La cabeza entera sobre la lnea inferior del casco.
2.
3.
4.
La puntuacin del combate ser la suma de las puntuaciones de los tres asaltos.
5.
21
Artculo 13
Puntuacin y publicacin
22
Artculo 14
1.
2.
3.
4.
5.
Actos prohibidos.
5.1. Los siguientes actos han de ser clasificados como actos prohibidos, y ha de
sealarse Kyong-go:
5.1.1.
Cruzar la Lnea Lmite
5.1.2.
Evitar o retrasar el combate
5.1.3.
Caer
5.1.4.
Agarrar, retener o empujar al oponente
5.1.5.
Atacar por debajo de la cintura
5.1.6.
Levantar la rodilla para bloquear y/o impedir el ataque del oponente, o
levantar la pierna para impedir los movimientos de ataque del oponente
sin ejecutar ninguna tcnica de golpeo.
5.1.7.
Dar cabezazo o atacar con la rodilla
5.1.8.
Golpear la cabeza del oponente con la mano
5.1.9.
Mala conducta del competidor o del coach
5.2.
6.
7.
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Cuando un competidor recibe diez (10) Kyong-go o cinco (5) Gam-jeom, o en el caso
de cualquier combinacin de ambos que sume cinco puntos de penalizacin, el rbitro
declarar al competidor perdedor por penalizaciones.
9.
(Interpretacin)
Los objetivos para establecer los actos prohibidos y las penalizaciones son como siguen,
(1) Para asegurar la seguridad de los competidores
(2) Para asegurar una competicin justa
(3) Para promover tcnicas apropiadas
(Explicacin #1)
Kyong-go
i. Cruzar la Lnea Lmite
Ha de sealarse Kyong-go cuando ambos pies de un competidor crucen las Lnea Lmite. No se
sealar Kyong-go si un competidor cruza la Lnea Lmite como resultado de un acto prohibido del
oponente.
ii. Evitar o retrasar el combate:
a) Este acto implica inactividad sin ninguna intencin de atacar. Un competidor que
continuamente manifiesta un estilo pasivo ha de ser sancionado. Si ambos competidores
permanecen inactivos tras cinco segundos, el rbitro central sealar la orden de Fight. Un
Kyong-go ser sancionado: A ambos competidores si no hay actividad por parte de ninguno de
ellos 10 segundos despus de que la orden fuera dada, o al competidor que retrocedi de la
posicin inicial 10 segundos despus de la orden.
b) Dar la espalda para evitar el ataque del oponente debe ser sancionado por expresar la falta de
espritu de juego limpio y puede causar daos serios. La misma sancin debe darse tambin por
evadir el ataque del oponente doblndose por debajo de la cadera o agazaparse.
c) Retroceder fuera de distancia slo para evitar el ataque del oponente y que el tiempo pase, ha
de sealarse Kyong-go al competidor pasivo.
d) Simular lesin que significa exagerar una lesin o indicar dolor en una parte del cuerpo que no
ha sido golpeada con el propsito de significar la accin del oponente como infraccin, y tambin
exagerar el dolor con el propsito de transcurrir el tiempo del combate. En este caso, el rbitro
debe sancionar con Kyoug-go.
e) Tambin se ha de sancionar con Kyong-go al atleta que pide al rbitro que pare el tiempo
para ajustar la posicin de las protecciones.
iii. Caer
Ha de sancionarse con Kyong-go la cada intencional o reiterada. Sin embargo si un competidor se cae
debido a los actos prohibidos del oponente; la penalizacin de Kyong-go no debe sealarse al
competidor cado, mientras que ha de sancionarse a su oponente. Si un competidor se cae debido a una
colisin accidental con el oponente no se penalizar.
24
25
(Explicacin #2)
Gam-jeon
i. Atacar al oponente despus de Kal-yeo:
a) Atacar despus de Kal-yeo requiere que el resultado del ataque sea un contacto real con el
cuerpo del oponente.
b) Si el movimiento de ataque comenz antes del Kal-yeo, el ataque no ha de ser penalizado
c) En la revisin de IVR, el momento del Kal-yeo ha de ser el momento en el que la seal de
Kal-yeo del rbitro ha sido completada (con el brazo completamente extendido); y el comienzo
del ataque ha de ser definido como el momento que el pie de ataque est completamente fuera
del suelo
d) Si un ataque despus de Kal-yeo no llega al cuerpo del oponente pero semeja deliberado y
malicioso el rbitro penalizar con Kyong-go (mala conducta)
ii. Atacar al oponente cado:
Esta accin es extremadamente peligrosa debido a la gran probabilidad de lesionar al oponente. El
peligro procede de:
- El oponente cado est en un estado de indefensin inmediato.
- El impacto de una tcnica que golpea un oponente cado ser ms grave debido a la posicin
del oponente. Este tipo de acciones agresivas contra el oponente cado no estn de acuerdo con
el espritu del Taekwondo y como tales no son apropiadas en la competicin de Taekwondo. A
este respecto, la penalizacin ha de darse por el ataque intencional al oponente cado sin tener
en cuenta el grado de impacto.
iii. Atacar la cabeza del oponente con la mano (incluyendo puo, mano u hombro)
a) Golpear intencionadamente la cabeza del oponente con la mano
b) Impacto fuerte con la cabeza del oponente usando la mano debido a una falta de cuidado.
iv. Mala conducta por parte de un competidor o de un coach
Los siguientes casos son mala conducta por parte de competidores o coach
a) No cumplir con las rdenes o decisiones del rbitro
b) Protesta inapropiada o criticar las decisiones de los oficiales
c) Intentos inapropiados de interrumpir o influir el resultado del combate
d) Huir del rea de competicin para evitar el intercambio normal de tcnicas. Si un competidor
trata de evitar un intercambio tcnico normal con comportamientos como cruzar la lnea lmite o
cadas intencionadas de forma reiterativa el rbitro sancionar con Gam-jeon, despus de un
Kyong-go.
e) Provocar o insultar al competidor rival o al entrenador
f) Cualquier otra mala conducta severa o antideportiva por parte del competidor o del coach.
La mala conducta del coach o el competidor puede estar sujeta al 5.1.9 Kyong-go o al 5.2.5 Gamjeom. Cuando la severidad de la conducta es leve se sancionar con Kyong-go y cuando es grave con
Gam-jeom. La determinacin de la seriedad de la mala conducta est sujeta nicamente a la discrecin
del rbitro. Si la mala conducta se repite tras el Kyong-go el rbitro ha de sancionar con Gam-jeom
incluso si el comportamiento es el mismo.
Cuando la mala conducta es cometida por el competidor o el coach durante el descanso, el rbitro puede
declarar la sancin inmediatamente y se registrar en el resultado del siguiente asalto.
26
Artculo 15
1.
En el caso de que el ganador no pueda ser decidido despus de los tres asaltos, un
cuarto asalto tendr lugar.
2.
En caso de que un combate avance hasta el cuarto asalto, todos los resultados
obtenidos durante los tres primero asaltos sern obviados.
3.
El primer competidor que marque un punto o aquel cuyo oponente recibe dos Kyong-go
o un Gam-jeom en el asalto extra ser declarado ganador.
4.
En el caso en el que ningn competidor haya marcado punto tras la conclusin del
cuarto asalto, el ganador se decidir por la superioridad basada en el siguiente criterio:
4.1. El competidor que consiguiera un mayor nmero de impactos registrados por el
PSS durante el 4 asalto.
4.2. Si se da empate en el nmero de impactos registrado por el SS, el competidor
que recibiera menor nmero de Kyong-go y Gam-jeom durante los cuatro
asaltos.
4.3. Si los dos criterios anteriores son lo mismo, el rbitro y los jueces determinarn
la superioridad basada en el contenido del 4 asalto. Si la decisin de
superioridad est empatada entre los rbitros, el central decidir el ganador.
(Explicacin #1)
La decisin de superioridad por los jueces ha de estar basada en el dominio tcnico de un oponente a
travs del dominio del combate, el mayor nmero de tcnicas ejecutadas, el uso de tcnicas ms
avanzadas tanto en dificultad como en complejidad, y el demostracin de mejores maneras para la
competicin.
(Explicacin #2)
En el caso de que un competidor golpee en la cabeza justo antes de la tcnica al peto del oponente pero
el impacto ms tardo al peto sube antes al marcador, el entrenador del competidor que di la patada a la
cabeza ha de solicitar IVR. Si el juez de IVR determina que la tcnica a la cabeza fue vlida y previa a la
tcnica al peto, el rbitro ha de invalidar el punto marcado por el impacto al cuerpo, luego declarar los
tres o cuatro puntos de la patada a la cabeza, y declarar al que golpe en la cabeza como ganador.
(Explicacin #3)
El procedimiento para la decisin de superioridad ser como sigue
1) Antes del combate, todos los oficiales de arbitraje llevan la tarjeta de superioridad con ellos.
2) Cuando un combate ha de ser decidido por superioridad, el rbitro declarar Woo-se-girok
(Registrar superioridad).
3) Tras la declaracin del rbitro, los jueces han de registrar el ganador en menos de 10
segundos, con la cabeza hacia abajo, firmar la tarjeta y drsela al rbitro.
4) El rbitro recoger todas las tarjetas de superioridad, registrar el resultado final, y luego
declarar el ganador.
5) Despus de la declaracin del ganador, el rbitro entregar las tarjetas de superioridad al
cronometrador y el cronometrador remitir las tarjetas al Delegado Tcnico de la WTF.
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Artculo 16
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Decisiones
Ganar por Interrupcin del Combate por parte del rbitro (RSC)
Ganar por puntuacin final
Ganar por diferencia de puntos
Ganar por Punto de Oro
Ganar por superioridad
Ganar por abandono
Ganar por descalificacin
Ganar por penalizaciones por parte del rbitro (PUN)
(Explicacin #1)
Interrupcin del Combate por parte del rbitro. El rbitro declara RSC en las siguientes situaciones:
i. Si un competidor ha sido derribado por un ataque legtimo del oponente y no puede continuar
el combate a la cuenta de Yeo-dul (8), o si el rbitro determina que el competidor no puede
continuar la competicin independientemente del progreso de la cuenta.
ii. Si un competidor no puede continuar el combate tras un minuto de tratamiento mdico.
iii. Si un competidor desobedece la orden del rbitro de continuar tres veces.
iv. Si el rbitro reconoce la necesidad de parar el combate para proteger la seguridad de un
competidor.
v. Cuando el Mdico Oficial determina que el combate ha de pararse debido a la lesin de un
competidor.
(Explicacin #2)
Ganar por diferencia de puntos: En caso de diferencia de 12 puntos entre dos competidores a la
finalizacin del segundo asalto o en cualquier momento durante el tercero, el rbitro ha de parar el
combate y declarar al ganador por diferencia de puntos.
(Explicacin #3)
Ganar por abandono: El ganador es determinado por abandono del oponente:
- Cuando un competidor abandona el combate debido a una lesin u otras razones
- Cuando un competidor no contina el combate tras el descanso o no responde a la llamada de
comenzar el combate.
- Cuando el coach tira una toalla en el tapiz para significar la prdida del combate
(Explicacin #4)
Ganar por descalificacin: ste es el resultado determinado por el competidor que no da el peso o
cuando un atleta pierde la condicin de competidor antes de que comience la competicin.
Las siguientes medidas a adoptar sern diferentes de acuerdo con la razn de la descalificacin.
i. En el caso de que un atleta no pase o no se presente al pesaje tras el sorteo: El resultado se
reflejar en la hoja del sorteo y la informacin se dar a los oficiales tcnicos y a las personas
relevantes. No se asignarn rbitros para ese combate. El oponente del atleta que no d el peso
o no se presente al pesaje no necesita aparecer en la pista para competir.
ii. En el caso de que un atleta d el peso pero no se presente en la Zona de Entrenadores: El
rbitro asignado y el oponente habrn de esperar en sus posiciones hasta que el rbitro declare
al oponente ganador del combate. El procedimiento detallado est explicado en el apartado 4.1
del artculo 10.
28
(Explicacin #5)
Ganar por penalizaciones por parte del rbitro: El rbitro declara PUN en las siguientes situaciones:
i. si un competidor acumula diez Kyong-go o cinco Gam-jeom o su combinacin de cinco puntos
de penalizacin
ii. si se determina que un competidor manipula los sensores o el PSS
iii. si un competidor o coach rechaza seguir las rdenes del rbitro o cumplir las Reglas de
Competicin, o comete otro comportamiento infractor grave incluido protestas impropias.
29
Artculo 17
Derribo
30
Artculo 18
1.
2.
(Explicacin #1)
Mantener al atacante separado:
En esta situacin el competidor que est en pie volver a su respectiva posicin del competidor, sin
embargo, si el competidor derribado est en o cerca de la posicin del rival, el oponente ha de esperar
en la lnea lmite frente a la silla de su coach.
(Gua para el arbitraje)
El rbitro ha de estar constantemente preparado para el repentino suceso de un derribo o una situacin
en la que el competidor se tambalea, generalmente caracterizada por un golpe potente acompaado de
impacto.
31
(Explicacin #2)
En el caso de que el competidor derribado se levante durante la cuenta del rbitro y desee continuar la
pelea: El principal propsito de la cuenta es proteger al competidor. Incluso si el competidor desea
continuar el combate antes de que se alcance la cuenta de ocho, el rbitro ha de contar hasta Yeo-dul
(ocho) antes de continuar el combate. Contar hasta Yeo-dul es obligatorio y no puede ser alterado por
el rbitro.
*Cuenta del uno al diez: Ha-nah, Duhl, Seht, Neht, Da-seot, Yeo-sot, Il-gop, Yeo-dul, A-hop, Yeol
(Explicacin #3)
El rbitro ha de valorar entonces si el competidor est recuperado, y si lo est, reiniciar el combate con la
declaracin de Kye-sok: El rbitro debe verificar la capacidad del competidor de continuar mientras
cuenta hasta ocho. La confirmacin final de la condicin del competidor tras la cuenta de ocho es solo
procedimental y el rbitro no ha de necesariamente dejar transcurrir el tiempo antes de reanudar el
combate
(Explicacin #4)
Cuando un competidor que ha sido noqueado no puede demostrar la voluntad de continuar el combate a
la cuenta de Yeo-dul (ocho), el rbitro ha de anunciar al otro competidor ganador por RSC, tras contar
hasta diez: El competidor manifiesta su voluntad de continuar el combate gesticulando varias veces en
posicin de combate con los puos cerrados. Si el competidor no puede hacer este gesto a la cuenta de
Yeo-dul, el rbitro ha de declarar vencedor al otro competidor despus de contar A-hop y Yeol.
Expresar la voluntad de continuar tras la cuenta de Yeo-dul no puede considerarse vlido. Incluso si el
competidor muestra la voluntad de continuar a la cuenta de Yeo-dul, el rbitro puede seguir contando y
declarar el final del combate si determina que el competidor es incapaz de continuar el combate.
(Explicacin #5)
Cuando un competidor es derribado por un golpe puntuable contundente y su estado parece grave, el
rbitro puede suspender la cuenta y llamar a primero auxilios o hacerlo conjuntamente con la cuenta.
(Gua para el arbitraje)
i. El rbitro no debe perder tiempo adicional verificando si el competidor est recuperado tras la
cuenta de Yeo-dul como resultado de no haber verificado el estado durante la cuenta.
ii. Cuando el competidor se recupera claramente antes de la cuenta de Yeo-dul y expresa la
voluntad de continuar y el rbitro puede claramente discernir el estado del competidor sin
embargo la reanudacin se ve obstaculizada por la necesidad de tratamiento mdico, el rbitro
ha de primero continuar el combate con la declaracin de Kye-sok e inmediatamente despus
declarar Kal-yeo y Kye-shi y entonces se sigue el procedimiento del Artculo 19.
32
Artculo 19
1.
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
1.8.
(Explicacin #1)
Cuando el rbitro determina que la competicin no puede continuar debido a una lesin o cualquier otra
situacin de emergencia, ha de adoptar las siguientes medidas:
i. Si la situacin es crtica como un competidor perdiendo la consciencia o sufriendo una lesin grave y el
tiempo es crucial, la prioridad son los primeros auxilios y el combate ha de ser terminado. En este caso el
resultado del combate ser decidido como sigue:
33
- El competidor que caus la lesin debe ser declarado perdedor si el resultado fue la
consecuencia de un acto prohibido penalizado con Gam-jeom
- El competidor lesionado ser declarado perdedor si el resultado fue consecuencia de una
accin legal, accidental o contacto inevitable.
- Si el la consecuencia carece de relacin con el desarrollo del combate, el vencedor ser
decidido en funcin del resultado del marcador antes de la suspensin del combate. Si la
suspensin sucede antes del fin del primer asalto, el combate ser invalidado.
ii. Si es necesario tratamiento de primeros auxilios, el competidor puede recibir el tratamiento necesario
dentro del minuto posterior a la declaracin de Kye-shi.
a) Ordenar reanudar el combate: Es decisin del rbitro central, tras consultar con el Mdico
Oficial, si es o no posible para el competidor continuar el combate. El rbitro puede en cualquier
momento ordenar al competidor continuar el combate dentro del minuto. El rbitro puede
declarar a cualquier competidor que no siga la orden de continuar el combate perdedor del
combate.
b) Mientras el competidor est recibiendo tratamiento mdico o est en proceso de recuperarse,
40 segundos de la declaracin de Kye-shi, el rbitro comienza a anunciar en alto el paso del
tiempo en intervalos de cinco segundos. Cuando el competidor no puede volver a la marca del
competidor al final del periodo de un minuto, el resultado del combate ha de declararse.
c) Tras la declaracin de Kye-shi, el intervalo temporal de un minuto ha de ser cumplido
estrictamente independientemente de la disponibilidad del mdico oficial. Sin embargo, cuando
es necesario tratamiento mdico pero el mdico est ausente o se necesita tratamiento
adicional, el lmite de un minuto puede suspenderse a juicio del rbitro.
d) Si la continuacin del combate es imposible tras un minuto, la decisin del combate ser
determinada de acuerdo con el sub-artculo i de este artculo.
iii. Si ambos competidores resultan lesionados y no pueden continuar el combate despus de un minuto
o surgen condiciones urgentes, el resultado del combate se decidir de acuerdo con el siguiente criterio:
- Si el resultado fue la consecuencia de un acto prohibido penalizable con Gam-jeom por un
competidor esa persona ser la perdedora.
- Si el resultado no estuvo relacionado con ningn acto prohibido penalizable con Gam-jeom, el
resultado del combate ser decidido en funcin del resultado del marcador antes de la
suspensin del combate, si la suspensin sucede antes del fin del primer asalto, el combate ser
invalidado y el Comit Organizador determinar un momento adecuado para reubicar el
combate. El competidor que no pueda continuar el combate se considerar que ha abandonado
el combate.
- Si el resultado es consecuencia de actos prohibidos de ambos competidores sancionados con
Gam-jeom, entonces ambos competidores perdern.
(Explicacin #2)
La situacin que justifica la suspensin del combate ms all de los procedimientos descritos
anteriormente ser tratada como sigue.
i. Cuando circunstancias incontrolables requieren la suspensin del combate, el rbitro ha de
suspenderlo y seguir las directivas del Delegado Tcnico.
ii. Si el combate es suspendido tras la realizacin del segundo asalto, el resultado ser
determinado en funcin del marcador en el momento de la suspensin.
iii. Si el combate se suspende antes de la conclusin del segundo asalto un nuevo combate, en
principio, se celebrar y tendr tres asaltos.
34
Artculo 20
Oficiales tcnicos
1.
2.
3.
35
4.
Equipo arbitral
4.1. Cualificacin: Poseedores del Certificado de rbitro Internacional expedido por la
WTF.
4.2. Deberes.
4.2.1.
rbitro
4.2.1.1.
El rbitro debe de tener el control sobre el combate.
4.2.1.2.
El rbitro declarar Shi-jak, Keu-man, Kal-yeo, Kye-soc,
Kye-shi, Shi-gan, ganador y perdedor, deduccin de puntos,
amonestaciones y retiradas. Todas las declaraciones del los
rbitros han de hacerse tras la confirmacin de los resultados.
4.2.1.3.
El rbitro debe de tener el derecho a tomar decisiones de forma
independiente de acuerdo a las normas establecidas.
4.2.1.4.
En principio, el rbitro central no otorgar puntos. Sin embargo, si
uno de los jueces de esquina levanta su mano porque un punto
no se ha contabilizado, el rbitro central avisar a los jueces de
que se acerquen para una reunin. Si se da el caso de que dos
(dos) jueces de esquina piden un cambio en la decisin, el rbitro
debe de aceptarla y corregir dicha decisin (en caso de 1 rbitro y
3 jueces). En caso en el que haya dos jueces de esquina, la
puntuacin puede ser revisado cuando 2 personas entre los
jueces y el rbitro, as lo acuerden.
4.2.1.5.
En el caso definido por el artculo 15, la decisin de superioridad
la tomar el equipo arbitral despus de la finalizacin del cuarto
(4) asalto si es necesario.
4.2.2.
Jueces
4.2.2.1.
Los jueces deben de marcar los puntos vlidos inmediatamente.
4.2.2.2.
Los jueces deben de dar su opinin honestamente cuando sea
solicitada por el rbitro.
4.2.3.
Asistente Tcnico (TA)
4.2.3.1.
El TA debe velar porque la puntuacin, amonestaciones y el
tiempo estn correctamente publicados en el marcador e indicar
al rbitro central cualquier problema que ocurra al respecto.
4.2.3.2.
El TA debe de notificar al rbitro el inicio o la interrupcin del
combate en estrecha comunicacin con el operador del sistema y
el juez cronometrador.
4.2.3.3.
El TA recoger manualmente todas las puntuaciones,
amonestaciones y las decisiones del Video Replay en la hoja de
TA.
4.3. Composicin del equipo arbitral por rea.
4.3.1.
El equipo arbitral est compuesto por un (1) rbitro y tres (3) jueces.
4.3.2.
El equipo arbitral est compuesto por un (1) rbitro y dos (2) jueces.
4.4. Asignacin del equipo arbitral.
4.4.1.
La asignacin de rbitros y jueces se har despus de que se haya
establecido el programa del campeonato.
36
4.4.2.
(Interpretacin)
Los detalles de las cualificaciones de los rbitros oficiales, deberes, organizacin, etc. deben de seguir
las Regulaciones de la Administracin de rbitros Internacionales de la WTF.
(Interpretacin)
El DT puede remplazar o penalizar a los miembros del equipo arbitral despus de consultarlo con el
CSC, en el caso en el cual hayan sido asignados errneamente, o cuando se considere que alguno de
los rbitros asignados ha dirigido injustamente el combate o ha cometido errores injustificables
repetidamente.
(Gua para el arbitraje)
En caso de que cada juez otorgue diferente puntuacin ante un ataque legal a la cara, por ejemplo, un
juez otorga un punto, otro juez dos puntos y el tercer juez ninguno, y por lo tanto no se reconoce ningn
punto como vlido, o en caso de que el juez cronometrador cometa algn error en la puntuacin,
amonestaciones o en el tiempo, cualquiera de los jueces debe de indicar el error y confirmarlo con los
jueces. Entonces, el rbitro debe declarar Shi-gan para parar el combate y reunir a los jueces para
aclarar si hay error. Despus de la reunin el rbitro debe de publicar la resolucin. En caso de que el
coach solicita el Video Replay sobre la misma cuestin a la que uno de los jueces solicita una reunin
entre los oficiales, el rbitro debe de reunir en primer lugar a los jueces antes de aceptar la solicitud del
coach. Si se decide en la reunin corregir la decisin, el coach debe de permanecer sentado sin usar la
cuota de VR. Si el coach sigue estando de pie y solicitando VR, el rbitro debe de aceptar la solicitud del
coach. Este artculo es tambin aplicable en caso de que el rbitro cometa un error en la valoracin de
un derribo y los jueces pueden manifestar una opinin diferente a la del rbitro mientras el rbitro cuenta
seth o neth.
37
Artculo 21
Video Replay
1.
En caso de que haya alguna protesta a una decisin arbitral durante el combate, el coach
puede solicitar al rbitro central la revisin de la accin en el Video Replay (IVR).
2.
Cuando un coach solicita el IVR, el rbitro central se aproximar al coach para preguntar
la razn de la apelacin. El alcance de las apelaciones est limitado a errores en la
aplicacin de las Reglas de Competicin por parte del rbitro central, a puntos otorgados
por los jueces y penalizaciones. No se deben de admitir apelaciones sobre puntos de pie
y puo en el tronco independientemente de que se usen o no PSS, a excepcin de los
puntos tcnicos otorgados por ataques al tronco. La apelacin de IVR est limitada
solamente a una accin ocurrida en los cinco (5) segundos anteriores a la solicitud del
coach. Una vez que el coach levanta la tarjeta azul o roja para solicitar IVR, se
considerar que el coach ha usado el recurso asignado bajo cualquier circunstancia salvo
que una reunin arbitral satisfaga al coach.
3.
4.
Despus de la revisin del IVR, el JVR informar al rbitro central de la decisin final
dentro de un (1) minuto despus de recibir la peticin.
5.
6.
7.
8.
9.
En caso de una apelacin con xito, el CSC puede investigar el combate al finalizar el da
de la competicin y tomar acciones disciplinarias contra los rbitros implicados si fuese
necesario.
38
10.
En los ltimos diez (10) segundos del 3 asalto y durante todo el asalto de Punto de Oro,
cualquiera de los jueces puede solicitar la revisin y correccin de la puntuacin cuando
un coach no tenga cuota.
11.
39
Artculo 22
Para-Taekwondo
Este artculo perfila las modificaciones de las Reglas de Competicin usadas en ParaTaekwondo. Para los asuntos no especificados en el Artculo 22, se aplicarn las Reglas de
Competicin de la WTF.
1.
2.
3.
Categora Femenina
Menos de 61kg
No exceder de 61kg
Menos de 49kg
No exceder 49kg
Menos de 75kg
Menos de 58kg
Ms de 75kg
Ms de 75kg
Ms de 58kg
Ms de 58kg
4.
5.
40
tcnica de puo con uno o con los dos puos, el competidor no podr puntuar
con ataques de puo.
Tcnicas de pie: Tcnicas realizadas cualquier parte del pie por debajo del
hueso del tobillo.
5.2.
reas permitidas
Tronco: Ataques con el puo y el pie en las reas cubiertas por el protector de
tronco son permitidos. Sin embargo, estos ataques no han de ser realizados a la
columna vertebral
Cabeza: No se permiten ataques a la cabeza.
5.3.
rea de puntuacin
Cuerpo: El rea del protector del cuerpo coloreada de azul o rojo.
6.
Puntos vlidos
6.1. Se dar punto(s) cuando una tcnica permitida sea efectuada en un rea
puntuable del tronco con un adecuado nivel de impacto.
6.2. Los puntos vlidos son como siguen:
Un (1) punto por un ataque vlido al peto
Tres (3) puntos por un ataque vlido de giro al peto
7.
8.
Decisin de superioridad
En caso de que se mantenga el empate al final del 4 asalto de muerte sbita, el rbitro
y los jueces deben de tener en cuenta en la decisin de superioridad el nivel de
discapacidad.
9.
41
10.
42
Artculo 23
Este artculo perfila las modificaciones de las Reglas de Competicin usadas en Taekwondo
para Sordos. Para los asuntos no especificados en el Artculo 23, se aplicarn las Reglas de
Competicin de la WTF.
1.
2.
3.
43
Artculo 24
Sanciones
1.
2.
3.
3.2.
44
5.
Acciones disciplinarias: Las acciones disciplinarias que tome el CES variar en funcin
del grado de infraccin. Las siguientes sanciones sern aplicadas:
4.1. Descalificacin del competidor
4.2. Amonestacin y peticin de disculpas oficiales
4.3. Retirada de la acreditacin
4.4. Expulsin del lugar de la competicin
4.4.1. Expulsin por un da
4.4.2. Expulsin durante el campeonato
4.5. Cancelacin del resultado
4.5.1. Cancelacin del resultado del combate y mritos relacionados
4.5.2. Cancelacin de los puntos del Ranking de la WTF
4.6. Suspensin del competidor, coach u oficiales tcnicos de todas las actividades
de la WTF (incluidas actividades a nivel Uniones Continentales y MNA)
4.6.1. Suspensin durante 6 meses
4.6.2. Suspensin durante 1 ao
4.6.3. Suspensin durante 2 aos
4.6.4. Suspensin durante 3 aos
4.6.5. Suspensin durante 4 aos
4.7. Exclusin de la MNA de participar en Campeonatos Promovidos o Sancionados
por la WTF
4.7.1. Campeonatos concretos
4.7.2. Todos los campeonatos durante un perodo de tiempo especfico (hasta 4
aos)
4.8. Sanciones pecuniarias entre $100 y $5000 por infraccin
El CES puede recomendar a la WTF la toma de acciones disciplinarias adicionales
contra los miembros involucrados, incluidos pero no limitados a la suspensin a largo
plazo, suspensin de por vida, y/o imposicin adicional de sanciones pecuniarias.
El llamamiento a la/las accin/es disciplinarias adoptadas por el CES, se efectuar de
conformidad con el artculo 6 de la Reglamentacin de la WTF de la Resolucin de
Controversias y Medidas Disciplinarias.
45
Artculo 25
de Competicin
1.
En el caso de que suceda cualquier cuestin que no est especificado en las Reglas, se
tramitar de la siguiente forma:
1.1. Cuestiones relacionadas con un combate se decidirn por consenso por los rbitros
oficiales del combate.
1.2. Las cuestiones no relacionadas con un combate especfico a lo largo del
campeonato, como cuestiones tcnicas, cuestiones de la competicin, etc., sern
resueltas por el Delegado Tcnico.
46