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Diplomado para docentes en el uso pedaggico

de las TIC con impacto en los estudiantes

GESTOR DE PROYECTO TI

1. CARACTERIZACIN INSTITUCIONAL:

(Relacione los datos completos de los docentes que adelantan el proyecto.


(Diligencie este tem con base en la Actividad 2: Conociendo la plataforma
educativa del Nivel 1).

1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
1.10

Nombre del Docente 1:

MANUEL JOAQUIN CARO FLORES

Celular:
Correo electrnico:

320 6528918
manueljoaquinc@gmail.com

Departamento:

CESAR

Municipio/Ciudad:

CURUMAN
SAN JOSE

Institucin educativa:
Sede educativa:

PRINCIPAL

Cdigo DANE:

1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
1.10

Direccin:

CL 9 CR 7 ESQ

Localidad/Comuna/sector:

BARRIO SN ISIDRO

Nombre

del

Docente

Celular:
Correo electrnico:

2:

LUIS MANUEL CABEZA HERNANDEZ


316 656 28 58
lmdocente@outlook.com

Departamento:

CESAR

Municipio/Ciudad:

CURUMAN
SAN ISIDRO

Institucin educativa:
Sede educativa:
Cdigo DANE:
Direccin:

PRINCIPAL
120228000642
CL 9 CR 7 ESQ
BARRIO SN ISIDRO
2

Localidad/Comuna/sector:

1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
1.10

Nombre del Docente 3:

JOSE JOAQUIN LARA FONSECA

Celular:

312 202 1117

Correo electrnico:
Departamento:

jolafo44@hotmail.com

CESAR

Municipio/Ciudad:

CURUMAN

Institucin educativa:

SAN JOS
PRINCIPAL

Sede educativa:
Cdigo DANE:
Direccin:
Localidad/Comuna/sector:

1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
1.10

Nombre del Docente 4:


Celular:
Correo electrnico:
Departamento:
Municipio/Ciudad:
Institucin educativa:
Sede educativa:

CRISTO HUMBERTO TOVAR CADENA


christtopper@hotmail.com

CESAR
CURUMAN
INSTITUCIN EDUCATIVA TCNICA SAN
SEBASTIN
PRINCIPAL

Cdigo DANE:
Direccin:
Localidad/Comuna/sector:

1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
1.10

Nombre del Docente 5:

NOLVIS MISAT

Celular:
Correo electrnico:
Departamento:
Municipio/Ciudad:
Institucin educativa:
Sede educativa:
Cdigo DANE:
Direccin:
Localidad/Comuna/sector:

nomisma2009@hotmail.com

CESAR
CURUMAN
CAMILO TORRES RESTREPO
SANTSIMA TRINIDAD

2. DIAGNSTICO INICIAL:

2.1

Exploracin de recursos.
(Diligencie este tem teniendo en cuenta la actividad 5: Evaluando los
Recursos Educativos Digitales Abiertos (REDA) y Actividad 6: Diseando una
secuencia didctica con REDA del Nivel 1).

Recurso (REDA)

Portal donde lo encontr

URL

Movimiento Rectilneo
Uniforme (MRU)

www.youtube.com

https://www.youtube.com/w
atch?v=edaw_kjmxss

Movimientos
uniformes

Definicin.de

http://definicion.de/mo
vimiento-uniforme/

Movimiento Rectilineo
uniforme

Youtube.com

https://www.youtube.com/w
atch?v=edaw_kfafass

2.2 Acercamiento a la secuencia didctica.

(Con base en los recursos seleccionados en la Actividad 6: Diseando una


secuencia didctica con REDA diligencie la Gua 1. Diseando secuencias
didcticas y anxela a este documento).

. DATOS GENERALES

tulo de la secuencia didctica: Movimiento Armnico

mple (MRU)

Secuencia didctica #: 2

stitucin Educativa: SAN JOS

Sede Educativa: PRINCIPAL

reccin: Calle 9 # 18 05 B. Sn Jose

Municipio: CURUMAN

ocentes responsables:

Departamento: Cesar

ANUEL JOAQUIN CARO FLOREZ


OLVIS MISAT MARTNEZ
IS MANUEL CABEZA HERNNDEZ
S JOAQUIN LARA FONSECA
RISTO HUMBERTO TOVAR

rea de conocimiento: CIENCIAS NATURALES

Tema: Movimiento Armnico Simple

rado: 11

Tiempo: 2 Horas

escripcin de la secuencia didctica: A travs de la plataforma de aprendizaje virtual EDMODO se dirigir el proces

seanza-Aprendizaje hacia los estudiantes de grado 11. Se realizar una encuesta para determinar los pre-saberes acerca
l tema; luego se publicarn dos videos instructivos sobre el mismo y se aplicar un cuestionario en lnea.

2. OBJETIVOS, COMPETENCIAS Y CONTENIDOS

bjetivo de aprendizaje: Construir los conceptos asociados al Movimiento Armnico Simple.

ontenidos a desarrollar: Amplitud, Elongacin, Velocidad y Aceleracin.

ompetencias del MEN:

Estndar de competencia del MEN:

erpreta los conceptos de Amplitud, Elongacin, Velocidad y


eleracin

Interpreto los conceptos de Amplitud, Elongacin, Velocidad


Aceleracin

u se necesita para trabajar con los estudiantes: 1 Equipo de cmputo, 1 Video Beam, una conexin a internet
acceso a la plataforma EDMODO y conocimientos bsicos en TICs.

3. METODOLOGA:
FASES

Preguntmonos!

ACTIVIDADES
(A continuacin se describen las actividades que se van a desarrollar, teniendo en
cuenta las fases del Aprendizaje por Indagacin).
Realizaremos preguntas para diagnosticar el grado de conocimiento que hay en los aprendices
sobre el tema MAS.

Exploremos!

A travs de una situacin problema (video compartido en la red social EDMODO) se introducir
a los estudiantes en el estudio de los aspectos del Movimiento Armnico Simple.

Produzcamos!

Se realizar un foro para aclaracin de dudas, formulacin de inquietudes y discusin de


posibles soluciones a las situaciones planteadas.

Apliquemos!

Se asignarn actividades con ejercicios adicionales donde el estudiante pueda aplicar las
diferentes frmulas del Movimiento Armnico Simple.

4. BIBLIOGRAFA
YouTube. 24 de marzo de 2016. Ejemplo de Movimiento Armnico Simple

A ver en: www.youtube.com/watch?

v=x5dfl8Oe6Pk
YouTube. 24 de marzo de 2016. Problema sobre Movimiento Armnico Simple

v=YtNH8FmRKnk

ww.youtube.com/watch?v=YtNH8FmRKnk

www.youtube.com/watch?

3. CONTEXTO INSTITUCIONAL.

(Diligencie los siguientes tems con base en la actividad 12: Formulando un


Proyecto Educativo TIC del Nivel 1).

Nivel:
3.1 (Seleccione el (los) nivel de desempeo para el cual est orientado el

proyecto).
Preescolar.............................................................................................
Primaria.................................................................................................
Secundaria............................................................................................
Media....................................................................................................
Otro:......................................................................................................
3.2 Grado (s) en que desarrolla el proyecto:

(Seleccione el (los) grado educativo al cual va dirigido el proyecto).


Transicin..............................................................................................
Primero..................................................................................................
Segundo...............................................................................................
Tercero..................................................................................................
Cuarto...................................................................................................
Quinto...................................................................................................
Sexto.....................................................................................................
Sptimo................................................................................................
Octavo..................................................................................................
Noveno.................................................................................................
Dcimo.................................................................................................

Undcimo.............................................................................................

3.3

reas fundamentales y obligatorias:


Seleccione el rea de desempeo que tiene el mayor nfasis en el proyecto:
Ciencias naturales y educacin ambiental...........................................
Ciencias sociales, historia, geografa, constitucin poltica
y
democracia.....................................................................
...................
Educacin artstica...............................................................................
Educacin tica y en valores humanos...............................................
Educacin fsica, recreacin y deportes..............................................
Educacin religiosa..............................................................................
Humanidades, lengua castellana e idiomas extranjeros......................
Matemticas..........................................................................................
Tecnologa e informtica.......................................................................

3.4

Contexto sociocultural.
Curuman es un municipio de alrededor de 40.000 pobladores
y cuenta con 3 Instituciones Educativas de carcter pblico
que ofrecen todos niveles educativos hasta once. Las familias,
en su mayora, son de recursos limitados y no tienen hbitos
de estudio regular.

3.5

Diagnstico.
I.
II.
III.

Los estudiantes se esmeran por obtener mejores resultados ya que se


sienten emocionados con el uso de las nuevas tecnologas.
Los estudiantes presentaron la prueba sin sentir la presin del docente y
eso le motiv a demostrar sus conocimientos.
A travs de esta modalidad se observ una mejora en los resultados
obtenidos y en la responsabilidad (puntualidad) respecto a experiencias
anteriores con los procesos de enseanza-aprendizaje slo presencial.

4.

4.1

4.2

ESTRUCTURACIN DEL PROYECTO EDUCATIVO TIC.


(Diligencie los siguientes tems con base en la Actividad 12:
Formulando un Proyecto Educativo TIC del Nivel 1).

Ttulo del proyecto:


DE APRENDER HAY UN NUEVO MODO: CON LAS TICS Y EDMODO

Descripcin del proyecto:


Con la realizacin de este Proyecto se busca que el aprendiz adquiera habilidad para el
estudio de manera virtual y desarrolle su autonoma y autoaprendizaje, adems sea un
consultor de todas las riquezas que hay en las tics y de esta forma sea capaz de
construir su propio conocimiento, teniendo en cuenta que nuestra sociedad apunta
hacia ese horizonte, donde todos estudiaremos desde nuestras casas.

4.3

Problema de aprendizaje:
En el desarrollo del aprendizaje por competencias el estudiantes no se limita al contexto
escolar sino que se vincula con la vida diaria, adems engloba una vision acerca de la
formacin

permitiendo una constante adquisicin de conocimiento. Con este

aprendizaje se crea un ambiente de responsabilidad en el estudiante de su propio


aprendizaje dando como resultado un aprendiz integral donde el contenido no es lo ms
importante, sino que lo fundamental en el proceso de Enseanza Aprendizaje es lo
que el estudiante hace con lo que conoce.

4.4

Pregunta del proyecto:


La implementacin del aprendizaje en ambientes y espacios
virtuales
lograr
contribuir de manera significativa y
contundente al mejoramiento del desempeo acadmico de los
estudiantes del ciclo de educacin media de la poblacin de
Curuman?

4.5

Objetivo General del Proyecto:


Disear secuencias didcticas en las que se implemente una metodologa de
aprendizaje virtual.

4.6

Objetivos Especficos del Proyecto:


Desarrollar una clase virtual a travs de la plataforma de
aprendizaje virtual EDMODO; realizando all todas las
actividades y momentos que conlleva una clase, desde la
motivacin hasta la evaluacin y la conclusin.
Analizar los resultados obtenidos y compararlos con los histricos recientes
para inferir sobre la conveniencia de la utilizacin de la plataforma EDMODO
para crear un espacio de aprendizaje virtual.

4.7

Estndares de competencia MEN:


(Relacionar los estndares de competencias establecidos por el
MEN sobre los cuales se desarrollar el proyecto, teniendo en
cuenta la tabla entregada por el formador para seleccionar de
manera gil (mnimo uno por rea).
El proyecto desarrolla los
cognitivas e interpretativas.

estndares

de

competencias

5. METODOLOGA.

(De acuerdo con la Actividad 19: Diseando secuencias didcticas a partir


de las pruebas, relaciones los siguientes tems evidenciando la Metodologa
PEPA).

5.1 Tiempo acadmico.

(Establezca el tiempo estimado en horas acadmicas para la ejecucin


del proyecto).
El proyecto se pens para desarrollarlo en 6 horas acadmicas que se
cumplieron, a saber, en 2 semanas (3 horas semanales).

5.2 Conocimientos previos.

(Escriba los saberes previos requeridos de los estudiantes para abordar la


temtica del proyecto).
Se requiere de los estudiantes que tengan conocimientos previos en despeje de ecuaciones.

5.3 Secuencias didcticas.

(Con base en los recursos (REDA) elegidos en la Actividad 4: Conociendo los


recursos educativos digitales abiertos y Actividad 5: Evaluando los recursos
digitales abiertos, disee dos secuencias didcticas teniendo en cuenta la
Gua 1. Diseando secuencias didcticas y anxela a este documento).

FORMATO ESTNDAR PARA EL DISEO DE SECUENCIAS


DIDCTICAS

. DATOS GENERALES

tulo de la secuencia didctica: Movimiento

Secuencia didctica #: 1

ctilneo Uniforme (MRU)

stitucin Educativa: SAN JOS

Sede Educativa: PRINCIPAL

reccin: Calle 9 # 18 05 B. Sn Jose

ocentes responsables:

Municipio: CURUMAN

Departamento: Cesar

ANUEL JOAQUIN CARO FLOREZ


OLVIS MISAT MARTNEZ
IS MANUEL CABEZA HERNNDEZ
S JOAQUIN LARA FONSECA
RISTO HUMBERTO TOVAR

rea de conocimiento: CIENCIAS NATURALES

Tema: Movimiento rectilneo

rado: 10

Tiempo: 2 Horas

escripcin de la secuencia didctica: A travs de la plataforma de aprendizaje virtual EDMODO se dirigir el proces

seanza-Aprendizaje hacia los estudiantes de grado 10. Se realizar una encuesta para determinar los pre-saberes acerca
l tema; luego se publicarn dos videos instructivos sobre el mismo y se aplicar un cuestionario en lnea.

6. OBJETIVOS, COMPETENCIAS Y CONTENIDOS

Objetivo de aprendizaje: Construir los conceptos asociados al movimiento rectilneo uniforme.


Contenidos a desarrollar: Velocidad, espacio y tiempo.
Competencias del MEN:

Estndar de competencia del MEN:

Interpreta los conceptos velocidad, espacio y tiempo.

Interpreto los conceptos velocidad, espacio y tiempo.

Qu se necesita para trabajar con los estudiantes: 1 Equipo de cmputo, 1 Video Beam, una conexin a intern
un acceso a la plataforma EDMODO y conocimientos bsicos en TICs.

7. METODOLOGA:
FASES

ACTIVIDADES
(A continuacin se describen las actividades que se van a desarrollar, teniendo en
cuenta las fases del Aprendizaje por Indagacin).

Preguntmonos!

Realizaremos preguntas para diagnosticar el grado de conocimiento que hay en los aprendices
sobre el tema MRU.

Exploremos!

A travs de una situacin problema (video compartido en la red social EDMODO) se introducir
a los estudiantes en el estudio de los aspectos del movimiento rectilneo uniforme.

Produzcamos!

Se realizar un foro para aclaracin de dudas, formulacin de inquietudes y discusin de


posibles soluciones a las situaciones planteadas.

Apliquemos!

Se asignarn actividades con ejercicios adicionales donde el estudiante pueda aplicar las
diferentes frmulas del movimiento rectilneo uniforme.

8. RECURSOS
Nombre del recurso
Ejemplo de Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)

URL https://www.youtube.com/watch?v=edaw_kjmxss

Problema sobre Movimiento Rectilneo Uniforme


https://www.youtube.com/watch?v=r2ZtYD_hxDw

Descripcin del recurso


- Video aportado por el
usuario de YouTube
Cinemtica 3D, en el
que se muestra una
situacin problema
cuya solucin requiere
la aplicacin de las
frmulas
correspondientes al
tema MOVIMIENTO
RECTILNEO UNIFORME
(MRU)

Video de julioprofe
(usuario de YouTube)
donde explica la
solucin de un ejercicio
correspondiente al
tema (MRU)

9. EVALUACIN Y PRODUCTOS ASOCIADOS


Se evaluar a travs de preguntas tipo ICFES. Y los productos asociados al aprendizaje del tema sern los conceptos
nuevos que el estudiante construye a partir del anlisis y de la observacin del ejemplo.

10.

INSTRUMENTO DE EVALUACIN

El instrumento de evaluacin a utilizar ser un cuestionario tipo ICFES para responder en lnea (prueba
electrnica) a travs de la plataforma EDMODO.

11.

BIBLIOGRAFA

YouTube. 10 de marzo de 2016. Ejemplo de Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU) ver en:

https://www.youtube.com/watch?v=edaw_kjmxss

YouTube. 10 de marzo de 2016. Problema sobre Movimiento Rectilneo Uniforme

https://www.youtube.com/watch?v=r2ZtYD_hxDw

FORMATO ESTNDAR PARA EL DISEO DE SECUENCIAS


DIDCTICAS
1. DATOS GENERALES

tulo de la secuencia didctica: Movimiento Armnico

Secuencia didctica #: 2

mple (MRU)

stitucin Educativa: SAN JOS

Sede Educativa: PRINCIPAL

reccin: Calle 9 # 18 05 B. Sn Jose

Municipio: CURUMAN

ocentes responsables:

Departamento: Cesar

ANUEL JOAQUIN CARO FLOREZ


OLVIS MISAT MARTNEZ
IS MANUEL CABEZA HERNNDEZ
S JOAQUIN LARA FONSECA
RISTO HUMBERTO TOVAR

rea de conocimiento: CIENCIAS NATURALES

Tema: Movimiento Armnico Simple

rado: 11

Tiempo: 2 Horas

escripcin de la secuencia didctica: A travs de la plataforma de aprendizaje virtual EDMODO se dirigir el proces

seanza-Aprendizaje hacia los estudiantes de grado 11. Se realizar una encuesta para determinar los pre-saberes acerca
l tema; luego se publicarn dos videos instructivos sobre el mismo y se aplicar un cuestionario en lnea.

2. OBJETIVOS, COMPETENCIAS Y CONTENIDOS

Objetivo de aprendizaje: Construir los conceptos asociados al Movimiento Armnico Simple.


Contenidos a desarrollar: Amplitud, Elongacin, Velocidad y Aceleracin.
Competencias del MEN:

Estndar de competencia del MEN:

Interpreta los conceptos de Amplitud, Elongacin, Velocidad y

Interpreto los conceptos de Amplitud, Elongacin, Velocid

Aceleracin

Aceleracin

Qu se necesita para trabajar con los estudiantes: 1 Equipo de cmputo, 1 Video Beam, una conexin a intern
un acceso a la plataforma EDMODO y conocimientos bsicos en TICs.

3. METODOLOGA:
FASES

ACTIVIDADES
(A continuacin se describen las actividades que se van a desarrollar, teniendo en
cuenta las fases del Aprendizaje por Indagacin).

Preguntmonos!

Realizaremos preguntas para diagnosticar el grado de conocimiento que hay en los aprendices
sobre el tema MAS.

Exploremos!

A travs de una situacin problema (video compartido en la red social EDMODO) se introducir
a los estudiantes en el estudio de los aspectos del Movimiento Armnico Simple.

Produzcamos!

Se realizar un foro para aclaracin de dudas, formulacin de inquietudes y discusin de


posibles soluciones a las situaciones planteadas.

Apliquemos!

Se asignarn actividades con ejercicios adicionales donde el estudiante pueda aplicar las
diferentes frmulas del Movimiento Armnico Simple.

4. RECURSOS
Nombre del recurso
Ejemplo de Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU)

URL
https://
v=yWajRrhrDlQ

www.youtube.com/watch?

Problema sobre Movimiento Armnico Simple


https:// www.youtube.com/watch?v=x5dfl8Oe6Pk

Descripcin del recurso


Video aportado por el usuario
de YouTube Movimiento
Oscilatorio, en el que se
muestra una situacin problema
cuya solucin requiere la
aplicacin de las frmulas
correspondientes al tema
MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE
(MAS)

Video de
www.miprofesordefisica.com
(usuario de YouTube) donde
explica la solucin de un
ejercicio correspondiente al

tema (MAS)
5. EVALUACIN Y PRODUCTOS ASOCIADOS
Se evaluar a travs de preguntas tipo ICFES. Y los productos asociados al aprendizaje del tema sern los conceptos
nuevos que el estudiante construye a partir del anlisis y de la observacin del ejemplo.

6. INSTRUMENTO DE EVALUACIN
El instrumento de evaluacin a utilizar ser un cuestionario tipo ICFES para responder en lnea (prueba
electrnica) a travs de la plataforma EDMODO.

7. BIBLIOGRAFA
YouTube. 24 de marzo de 2016. Ejemplo de Movimiento Armnico Simple

A ver en: www.youtube.com/watch?

v=x5dfl8Oe6Pk
YouTube. 24 de marzo de 2016. Problema sobre Movimiento Armnico Simple

v=YtNH8FmRKnk

ww.youtube.com/watch?v=YtNH8FmRKnk

www.youtube.com/watch?

5.4 Marco conceptual.

(Con base en la Actividad 21: Estructurando el marco conceptual del


proyecto relacione el marco conceptual de su Proyecto Educativo TIC).
El aprendizaje a travs de ambientes virtuales, como el que aborda este proyecto, est
pensado para la formacin Superior (Universidades), pero tambin para la formacin
continuada de docentes y estudiantes de la secundaria y media, ya que con los tratamientos
de la web 2.0, se puede desarrollar perfectamente con los planteamientos de la Web 2.0. En
este punto las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones juegan un papel
preponderante ya que facilitan la aplicacin de las innovaciones que descentralizan el
aprendizaje y elimina los lmites de tiempo y espacio que un claustro educativo impondra.
5.5

Cronograma.

(Organice el cronograma para desarrollar su Proyecto Educativo TIC con


base en la actividad 22: Diseando el cronograma).

ACTIVIDAD
Desarrollo tema
Movimiento Rectilneo
Uniforme
Desarrollo tema
Movimiento Armnico
Simple

FECHA INICIO
Lunes 7 de Marzo

FECHA FINAL
Sbado 12 de Marzo

Lunes 14 de Marzo

Viernes 18 de Marzo

5.6 Bibliografa.

(Escriba los referentes bibliogrficos utilizados para el desarrollo de su


Proyecto Educativo TIC partiendo del marco conceptual realizado en el
tem 5.4. Se recomienda tener en cuenta las normas APA).
https://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_rectil%C3%ADneo_uniforme
http://www.profesorenlinea.cl/fisica/Movimiento_rectilineo.html
https://www.fisicalab.com/apartado/mru-ecuaciones#contenidos

6. APLICACIN DEL PROYECTO

6.1

Mi Recurso Educativo Digital.


(Con base en la Actividad 27: Generando actividades participativas y
constructivas en el proyecto. Anexe el link o documento que contenga
la Gua 8: Creando mi recurso educativo digital).
https://drive.google.com/open?id=0B6qJ87_7yC3oblp4TldXN0RSajA

6.2 Evidencias fotogrficas.

(Relacione dos fotografas como lo solicita la Actividad 28: Ejecutando las


actividades del proyecto acompaado por el formador.)

Foto 1
(Panormica)

Foto 2

(Interaccin del estudiante con el recurso educativo)

6.3 Opciones de mejora y fortalezas.

(De acuerdo a la Actividad 29: Realimentando la actividad bajo un enfoque


constructivista, describa las opciones de mejora y fortalezas de su Proyecto
Educativo TIC.)

Fortalezas.

Opciones de mejora.
1. Aplicar el uso de las tic en clase

1. Ayudara a mejorar el aprendizaje

2. Descripcin grafica de los

2. Ilustrara a los estudiantes sobre

movimientos

3. Videos educativos

de los estudiantes

el tema

3. Los videos harn comprender


mejor

6.4 Instrumento de evaluacin.

(Con base en la Actividad 31: Usando la plataforma, contenidos y


aplicaciones informticas con los estudiantes, anexe el link donde realiz
la prueba de evaluacin de su Proyecto Educativo TIC.)
https://drive.google.com/open?id=0B6qJ87_7yC3oWTBlcTc1eEtRRms
6.5 Resultados.

(Relacione la Gua 8: Elaborando una relatora realizada en la Actividad 32:


Los estudiantes exponiendo los resultados de las actividades del proyecto).

Pasos para elaborar una relatora:


Nombre del Proyecto Educativo TIC
DE APRENDER HAY UN NUEVO MODO: CON LAS TICS Y EDMODO
rea de conocimiento:

Escriba el rea donde aplic el Proyecto Educativo TIC

En el Area de Ciencias Naturales en los cursos de Fsica y Qumica en los grados de dcimo y undcimo de la Institucin
Educativa San Jos
Competencia: Escriba las competencias que desarrollaron los estudiantes con la aplicacin del Proyecto Educativo
TIC

En este Proyecto los estudiantes se ven obligados a desarrollar todas las competencias, en virtud que son ellos los que
construyen sus propios conocimientos
Herramientas TIC: mencione las herramientas TIC que us en la aplicacin del Proyecto Educativo TIC

Contenidos digitales: mencione las herramientas TIC que emple en la


aplicacin del Proyecto Educativo TIC.
Plataforma educativa Edmodo
Idea principal de aprendizaje: relate la idea principal sobre la aplicacin
de las actividades del Proyecto Educativo TIC, es decir, mencione el gran

resultado de aprendizaje. Realice este

punto en un prrafo de mnimo 5 reglones


Con la realizacin de este Proyecto se busca que el aprendiz adquiera habilidad para el estudio de manera virtual y
desarrolle su autonoma y autoaprendizaje, adems sea un consultor de todas las riquezas que hay en las tics y de esta
forma sea capaz de construir su propio conocimiento, teniendo en cuenta que nuestra sociedad apunta hacia ese horizonte,
donde todos estudiaremos desde nuestras casas.

Argumentacin: seale por qu es importante el resultado de

aprendizaje en el desarrollo de las

competencias de los estudiantes, las cuales fueron propuestas en el Proyecto Educativo TIC. Realice este
punto en mnimo 6 reglones.
Porque en el desarrollo del aprendizaje por competencias el estudiantes no se limita al contexto escolar sino que se vincula
con la vida diaria, adems engloba una vision acerca de la formacin

permitiendo una constante adquisicin de

conocimiento. Con este aprendizaje se crea un ambiente de responsabilidad en el estudiante de su propio aprendizaje dando
como resultado un aprendiz integral donde el contenido no es lo ms importante, sino que lo fundamental en el proceso de
Enseanza Aprendizaje es lo que el estudiante hace con lo que conoce.
Momentos centrales de la aplicacin de la experiencia: relate 3 momentos de enseanza y aprendizaje al
aplicar el Proyecto Educativo TIC.
1. La realizacin del quiz de manera virtual e individual
2. El desarrollo de trabajos colaborativo buscando la interaccin entre estudiantes de otros grupos
3. Responder un cuestionario despus de ver un video.

.
Conclusiones: escriba 3 conclusiones de la aplicacin del Proyecto Educativo TIC, es decir escriba por
qu fue importante aplicar el Proyecto Educativo TIC para potenciar el aprendizaje de los estudiantes, qu mejorara
y por qu podra seguir aplicando el Proyecto con sus estudiantes.
La aplicacin de este Proyecto es muy importante porque se le permiti al estudiante vislumbrar un nuevo horizonte en el
proceso de Enseanza-Aprendizaje, tambin se les prepar para enfrentar el reto de la virtualidad que hay en la nica
Universidad localizada en el municipio como lo es la Unad. Para potenciar el aprendizaje de mis estudiantes ya empec a
explorar una nueva plataforma ms robusta, llamada moodle la cual es utilizada por algunas universidades, pero hay que
comprar el dominio, solo me dan gratis el primer
mes y con apoyo de la Institucin nos vamos apropiar de dicha plataforma, considerando que ser de mucho beneficio para
los educandos razn por la cual vamos a seguir fortaleciendo y mejorando nuestra proyecto

Se evidencio que con el uso de las tecnologas de la informacin los estudiantes podran
comprender temas fsicos de una manera muchos ms sencilla a la que estn acostumbrados
normalmente, se debe tener en cuenta que los estudiantes al usar estas ayudas, con mucho
ms abiertos a los distintos temas educativos

6.6 Publicacin del Gestor de Proyectos.

(Con base en la Actividad 35: Realimentacin final, anexe el link donde


public su Proyecto Educativo TIC.)

7. SOCIALIZACIN DEL PROYECTO.

(Esta etapa del proyecto busca hacer recomendaciones al docente para la


socializacin de los resultados del Proyecto Educativo TIC).

Ponencia de la experiencia educativa del proyecto educativo TIC.


10 minutos donde se
presenta lo ms significativo del proyecto educativo TIC. Tenga en cuenta
los siguientes aspectos:

7.1 La ponencia es una presentacin de mximo

Portada donde se identifique el Proyecto Educativo TIC.


Propsito.
Temas y estndares de competencia tratados en el Proyecto Educativo
TIC.
Recursos Educativos Digitales utilizados en el Proyecto Educativo TIC.
Metodologa PEPA.
Resultados del proceso.
Despedida presentando la informacin de contacto del docente.

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