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Introduccin
En el presente trabajo se muestra el proceso de diseo de un curso haciendo uso de la tecnologa
ya sea como complemento de las clases presenciales o bien para ofrecer cursos hbridos o en
lnea, por lo que al igual que en la creacin de un curso en la modalidad presencial, uno en la red
requiere de un proceso organizado en diversas etapas para asegurar un adecuado diseo,
desarrollo, implementacin y evaluacin, que aunado a un conocimiento profundo de los nuevos
escenarios educativos que plantea el uso de las nuevas tecnologas, evite correr el riesgo de
transformar esta metodologa en algo totalmente ajeno a los objetivos educativos.
Por tal fin, se propone el uso de un modelo de diseo de un curso en lnea que involucra
profesores, alumnos, materiales y los medios de aprendizaje, proceso que se conoce como diseo
instruccional, el cual si bien es cierto no es exclusivo de esta modalidad educativa, si adquiere
mayor importancia sobre todo en la que se desarrolla utilizando Internet por implicar mayores
problemas para llevar a cabo alguna correccin inmediata en el proceso de enseanza y
aprendizaje, como las que suelen realizar e inclusive improvisar los profesores dentro de las aulas
en la educacin escolarizada.
En el mbito de la educacin a distancia, el diseo instruccional es un proceso que incluye
diversas fases, que van desde la identificacin de necesidades, planteamiento de objetivos,
contenidos y metodologa hasta la planeacin de acciones educativas concretas, desarrollo de
materiales didcticos: escritos, audiovisuales, informticos y telemticos, para facilitar el
procesamiento significativo de la informacin y el aprendizaje as como su seguimiento y
evaluacin acadmica e integral. Lo anterior, para asegurar un enlace ptimo de los materiales de
estudio con el alumno a travs del uso de las nuevas tecnologas de informacin y comunicacin y
el logro de su aprendizaje independiente en cualquier lugar y tiempo as como para la mejora
continua del proceso.
El objetivo del presente documento es dar a conocer las etapas que implica el proceso de diseo
de un curso en lnea, el cual ha sido aplicado en la Universidad Autnoma del Estado de Hidalgo y
con algunas variantes en la Universidad Tecnolgica Nacional Facultad Regional Mendoza de
Argentina.
1. Identificacin de necesidades
Esta etapa inicial es fundamental en cualquier proyecto educativo. Consiste en hacer un anlisis de
la situacin real de formacin a travs de la integracin de diversas investigaciones previas para
lograr identificar las necesidades que constituyan el sustento de la creacin de un programa
formativo, as como el sector de la poblacin que lo requiere y el medio ambiente del alumno para
dar atencin adecuada a una problemtica en especial.
La deteccin de necesidades es una tarea que en muchos casos es asumida por la institucin
educativa y solo se asigna el encargo de atender la problemtica encontrada como es el caso que
nos ocupa.
Perfil de ingreso. Se refiere a los prerrequisitos basados en las habilidades educacionales que
cada estudiante debe de poseer o dominar para cumplir de manera exitosa con los requerimientos
del programa, y sobre todo habilidades tcnicas debido a las caractersticas especiales de la
educacin a distancia con el uso de las Nuevas Tecnologas de Informacin y Comunicacin.
Esta informacin es bsica, ya que al conocer el perfil real del alumno, las necesidades que desea
le sean satisfechas y habiendo determinado los requisitos mnimos que debe poseer, se est en
posibilidades de establecer los objetivos educativos.
2. Objetivos
Son los resultados o propsitos generales que se pretenden alcanzar con el programa a fin de
coadyuvar a la solucin de los problemas y necesidades de formacin identificadas. En el entorno
virtual debern mostrarse los objetivos especficos de la asignatura o curso que corresponda, que
independientemente del nivel de formulacin podrn ser conceptuales, actitudinales o
procedimentales para que el alumno gue su aprendizaje, pues en ellos deben estar basadas las
actividades diseadas por el profesor para alcanzar los propsitos educativos previstos.
3. Estructura temtica.
Corresponde al temario es decir, al qu ensear para alcanzar los objetivos establecidos. Resulta
conveniente no sobrevalorar la importancia de los contenidos, para no propiciar conductas en el
estudiante sin utilidad personal ni social, porque puede caerse en el extremo de la enseanza
tradicional, esto es, la memorizacin sin proyeccin personal y en problemas de abandono de la
instruccin.
Si bien, existen diversos criterios para la seleccin de contenidos, en el mbito en el que se
presenta el presente modelo, no es motivo de estudio, es decir, el elemento insumo para hacer la
incorporacin de la tecnologa como complemento a las clases presenciales o para la virtualizacin
de la asignatura es el programa de estudios utilizado en clases presenciales o semipresenciales.
5.
Aunque hoy en da con la creacin de la computadora y de Internet han aparecido nuevas formas
de almacenar informacin, sta debe ser creada o seleccionada en primera instancia, por lo que
esta etapa del proceso se refiere a la exposicin extensa y detallada de los contenidos ya sean
propios o de alguna otra fuente de informacin.
Es muy importante tomar en cuenta los aspectos legales que involucran los derechos de autor,
(tema muy controvertido y an no resuelto en la EAD) por lo que se debe tener especial cuidado de
no utilizar materiales sin consentimiento de los autores, adems que de los producidos por la
institucin deben ser claramente etiquetados.
8.
Esta fase es caracterstica de los cursos en lnea y consiste en integrar los contenidos en sus
diversas presentaciones que han sido elaborados de manera especfica para ser utilizados en una
aula virtual para posteriormente cargar la informacin en el servidor, es decir, realizar su
transferencia al entorno virtual o plataforma.
Se debe tratar de aprovechar al mximo las potencialidades de la plataforma tecnolgica que tenga
disponible para la entrega de la instruccin, sin que ello signifique ajustarse totalmente al entorno
virtual, pues deben de considerarse sus limitaciones y tratar de idear mecanismos para suplirlas.9.
Prueba de efectividad de materiales y entorno virtual
Si bien todo el proceso est diseado para realizar revisiones en cada una de sus etapas, es
imprescindible realizar una prueba de efectividad tanto de los materiales como del entorno virtual
previa a su implantacin, esto es, se trata de obtener datos para identificar problemas y revisar los
materiales instruccionales y el adecuado funcionamiento del aula virtual.
La prueba de los materiales con un grupo piloto de estudiantes es conveniente, lo cual no solo
puede asegurarnos su uso efectivo sino que la informacin recolectada durante el proceso permite
emplearla para el desarrollo de materiales an ms efectivos.
Se debe de obtener informacin que permita determinar la factibilidad de la instruccin en el
contexto previsto para su entrega.
Los datos recolectados durante su revisin deben ser agrupados y analizados de acuerdo a los
problemas potenciales localizados en los materiales instruccionales y en el entorno virtual para
elaborar un informe en el que pueda apreciarse la efectividad del material en relacin a los fines
para los que ha sido creado, y hasta entonces se estar listo para tomar la decisin de la
conveniencia de su reproduccin y publicacin o bien de la correccin de las fallas detectadas
segn las recomendaciones sugeridas.
El reporte de esta evaluacin deber brindar informacin sobre la calidad de las estrategias
instruccionales, de los materiales utilizados, de las contribuciones y limitaciones del entorno virtual
utilizado y del impacto en los usuarios, adems de las actitudes de instructores y requerimientos de
implementacin.
9.
Esta fase que consiste en llevar a la prctica el diseo elaborado, es posible solo hasta haber
realizado de manera satisfactoria todas las etapas del proceso y no sin antes tener la certeza de su
viabilidad en su aplicacin.
El proceso de diseo instruccional es cclico pues una vez que se ha implementado debe de
llevarse a cabo un riguroso seguimiento acadmico y del proceso en general y establecerse un
sistema de evaluacin integral que de pauta a la mejora continua en pro de la calidad del proceso
educativo. Suelen utilizarse cuestionarios cuidadosamente elaborados a fin de obtener las
percepciones de los alumnos respecto del proceso de instruccin recibido y se debe ir ms all
para contar con un seguimiento de egresados, con lo cual podrn ir realizndose realimentaciones
en las etapas del proceso que lo requieran.
Es por ello que para la implementacin de cursos en lnea se requiere considerar todos los
elementos referidos en nuestro modelo, dando especial importancia a la evaluacin de la
efectividad del proceso.
Conclusiones:
La calidad de un curso no depende de la modalidad educativa en la que se imparta, sino de la
respuesta que pueda dar a las necesidades de un determinado sector de la poblacin a la cual
vaya dirigido y sobre todo de la manera en la que pueda presentar los contenidos perfectamente
articulados con los objetivos educativos, las actividades creadas para su aprendizaje significativo y
las evaluaciones.
Es decir, podr existir un diseo curricular muy bien estructurado pero sino tiene el tratamiento
adecuado de los contenidos y sobre todo un enlace ptimo entre actividades de aprendizaje,
materiales y objetivos educativos, corre el riesgo de convertirse en un mal curso. Este riesgo es
mayor cuando se hace uso de un entorno virtual.
Entonces mientras mejor sea el diseo instruccional de un curso virtual, existirn ms posibilidades
de una eficaz interaccin e interactividad y como consecuencia mayor impacto en los resultados
del aprendizaje.
El uso de las tecnologas de informacin y comunicacin son nicamente herramientas que pueden
mejorar el proceso de educativo, pero por si solas no son garanta de la calidad de un curso, como
si lo puede ser un buen diseo instruccional.
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