Vous êtes sur la page 1sur 4

INGENIERA DE SOFTWARE I

TALLER

ALUMNOS:

JENNIFER ASTRID ARANGO LINARES 810502


GERMN DAVID RENDN QUINTERO 811547

DOCENTE:

ADRIANA MARA GIRALDO OSORIO

UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA SEDE MANIZALES


MARZO 17 DE 2016

1. Qu es un mockup?
R/: Se define a un mockup como una maqueta completada de un
diseo o dispositivo, con la finalidad de poder evaluar o ensear el
modelo.
Los mockup son un soporte grfico, que se ha utilizado en el campo
de los casos de uso o de los requisitos tradicionales y est siendo
empleado cada vez ms en proyectos giles ya que es un
herramienta que complementa la visualizacin de los proyectos; el
trmino se refiere a Bosquejo.[1]
El objetivo en el caso de este tipo de bosquejo es el de mostrar al
cliente una visualizacin de cmo quedara su producto, identidad
de marca, logo, tarjetas de presentacin, pgina web, papelera, etc.
En un ambiente foto-realista sin necesidad de imprimir realmente y
tomar una fotografa real [2].
Estas maquetas o mockups se pueden realizar por medio de 3
mtodos [2]:
-

Photoshop
Por medio de tcnicas de edicin avanzadas en photoshop
para crear el efecto realista y de 3d.

Software de 3D
Por medio la creacin de modelos realistas y detallados en
software de 3d y producir imgenes realistas con estos
software, comnmente llamadas renders.

Por medio de una fotografa real.


Es posible por medio de una fotografa real y con buena
calidad de iluminacin crear una buena maqueta.

2. Cmo se usan en levantamientos de requerimientos?


Los mockups permiten plasmar en un lenguaje claro y grfico las
solicitudes de los usuarios, facilitando la validacin de los
requerimientos con los usuarios [3].
El usuario puede dar un mayor nmero de requerimientos o tambin
puede que cambie de idea acerca de los requerimientos existentes,
debido a la ilustracin de la solucin esta podra funcionar o dar a
los usuarios un vistazo de lo que podran hacer con el sistema [4].

La actividad de validar mockups con el cliente permite acordar el


alcance del proyecto y definir los compromisos de implementacin,
garantiza que los requerimientos han sido claros y entendidos por
las partes involucradas [3].
3. Con base en el sistema que estn desarrollando, hagan un ejemplo de
un mockup.
Se requiere que el sistema de domtica contenga una interfaz grfica que
permita controlar los dispositivos desde un dispositivo mvil como tablet o
celular. Por lo cual a continuacin se puede observar una propuesta del
diseo que podra tener este servicio:

Figura 1. Software de Control Remoto [5].

Referencias
[1].Javier Garzas 19 de diciembre del 2013 Mockup, complementando
grficamente requisitos o historias de usuario. En lnea. Disponible en:
http://www.javiergarzas.com/2013/12/
mockups-complementandograficamente-requisitos-o-historias-de-usuario.html (Consultado el 14 de
Marzo de 2016.)

[2] Herrera Barragn G. 2013. Qu es un Mockup o Wireframe?. En


lnea. Disponible en: http://blog.tednologia.com/que-es-un-mockup-owireframe/ . (Consultado el 14 de Marzo de 2016).
[3] M Carmona, C Gmez. 2014. Realizar mockups para validacin con el
cliente. Paquete de Proceso Pre - Anlisis. En lnea. Disponible en:
https://www.icesi.edu.co/i2t/driso/process/
proceso.../12-procesos?.
(Consultado el 14 de Marzo de 2016).
[4] Ing. Alexandra Abuchar P. 2014 Tcnicas de Levantamiento de
Requerimientos
En
lnea.
Disponible
en:
https://monivela.wordpress.com/requerimientos/tecnicas-delevantamiento-de-requerimientos/(Consultado el 14 de Marzo de 2016).
[5] Pantonarium Soluciones Creativas. 2014. Diseo de interfaz de control remoto Philips
Pronto para gestin inalmbrica de instalaciones domticas. En lnea. Disponible en:
http://www.pantonarium.es/Portfolio/ (Consultado el 14 de Marzo de 2016).