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Introduccin

Es inminente, en la actualidad, los avances tecnolgicos la cual esta tiene


constates cambios y/o mejoramientos. Pero especficamente, las
tecnologas que partieron del ordenador personal o tambin llamado PC,
revolucionan cada vez ms nuestra interaccin digital, y as nuestra
sociedad.
En los ltimos aos, las tecnologas de las comunicaciones digitales se han
asociado ms a internet y con ello la comunicacin digital entre los
humanos, ya no importan distancias, ni la disponibilidad de tiempo, ni de
que aparato tecnolgico con la cual te conectes, ahora un dispositivo mvil
o celular te tiene conectado con a internet. Y con estas tecnologas tambin
modificamos nuestro estilo de vida, y el presente trabajo tiene como
finalidad saber que tanto est modificando el estilo de vida de los humanos.
El primer captulo tratara sobre la historia de los ordenadores personales y
su evolucin. En el siguiente captulo comprender la aparicin de internet
en los dispositivos tecnolgicos de comunicacin. En el tercer captulo se
presentara el impacto en los humanos por los dispositivos tecnolgicos
presentados en captulos anteriores.

Captulo I:
El comienzo digital: El ordenador personal o PC
1.1.

HISTORIA DE LA COMPUTACIN
Uno

de

los

primeros

dispositivos

mecnicos para contar, fue el ABACO,


cuya historia se remonta a 3000 aos
a.c, Se desarroll por los chinos y lo
utilizaron

civilizaciones

griegas

romanas. El dispositivo consta de un


marco rectangular de madera ensartado
de varillas en las que se desplazaban
bolas

agujereadas

de

izquierda

derecha. Al desplazar las cuentas (bolas) sobre las varillas, sus posiciones
representan valores almacenados, y es mediante estas posiciones que se
representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar
computadora pues carece de un elemento fundamental llamado programa.
Blaise Pascal a la edad de 19 aos, adems de escribir tratados filosficos,
literarios, cientficos y matemticos invent una mquina para calcular
capaz de realizar sumas y restas, parecida a los cuenta kilmetros de los
automviles, el cual utilizaba una serie de ruedas de 10 dientes en las que
cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9; las ruedas
estaban conectadas de tal manera que podan sumarse nmeros
hacindolas avanzar el nmero de dientes correctos.

Los conceptos de esta mquina se utilizaron


durante

mucho

tiempo,

pero

estas

calculadoras exigan intervencin de un


operador, pues este deba escribir cada
resultado parcial en una hoja de papel. Esto
era sumamente largo y por lo tanto produce
errores en los informes.
En 1670 el filsofo y matemtico alemn
Gottfried Wilhelm Leibnizf fue el siguiente en avanzar en el diseo de una
mquina calculadora mecnica, perfeccion la anterior inventada adems
de aadir la funcin de multiplicar, efectuaba divisiones y races cuadradas.
Charles Babbage (1792-1781), profesor de matemticas de la Universidad
de Cambridge, Inglaterra, desarrolla en 1823 el concepto de un artefacto,
que el denomina "mquina diferencial". La mquina estaba concebida para
realizar clculos, almacenar y seleccionar informacin, resolver problemas
y entregar resultados impresos. Babbage imagin su mquina compuesta
de varias otras, todas trabajando armnicamente en conjunto: los
receptores recogiendo informacin; un equipo transfirindola; un elemento
almacenador de datos y operaciones; y finalmente una impresora
entregando resultados. Pese a su increble concepcin, la mquina de
Babbage, que se pareca mucho a una computadora, no lleg jams a
construirse. Los planes de Babbage fueron demasiado ambiciosos para su
poca. Demasiado y demasiado pronto. Este avanzado concepto, con
respecto a la simple calculadora, le vali a Babbage ser considerado el
precursor de la computadora. La novia de Babbage, Ada Augusta Byron,
luego Condesa de Lovelace, hija del poeta ingls Lord Byron, que le ayuda
en el desarrollo del concepto de la Mquina Diferencial, creando programas
para la mquina analtica, es reconocida y respetada, como el primer
programador de computadoras.

Joseph Jacquard (1752-1834), industrial francs es el siguiente en aportar


algo al moderno concepto de las computadoras, para seguir adelante.
Jacquard tuvo la idea de usar tarjetas perforadas para manejar agujas de
tejer, en telares mecnicos. Un conjunto de tarjetas constituan un
programa, el cual creaba diseos textiles.

Una ingeniosa combinacin de los conceptos de Babbage y Jacquard, dan


origen en 1890 a un equipo electromecnico, que salva del caos a la Oficina
de Censo de Estado Unidos. Hermann Hollerith usa una perforadora
mecnica para representar letras del alfabeto y dgitos en tarjetas de papel,
que tenan 80 columnas y forma rectangular. La mquina de Hollerith
usando informacin perforada en las tarjetas, realiza en corto tiempo la
tabulacin de muchos datos.

En el ao 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la MARK I,


diseada por un equipo encabezada por el Dr. Howard Aiken, es esta la
primera mquina procesadora de informacin. La Mark I funcionaba
elctricamente, tena 760.000 ruedas y rels y 800 Km. de cable y se
basaba en la mquina analtica de Babbage., a pesar de su peso superior
a 5 toneladas y su lentitud comparada con los equipos actuales fue la
primera mquina en poseer todas las caractersticas de una verdadera
computadora.

La primera computadora electrnica fue terminada de construir en 1946,


por J.P.ECKERT y J.W MAUCHLY en la Universidad de Pensilvania y se
llam ENIAC(Electric Numeric Integrator And Calculador); poda
multiplicar 10.000 veces ms rpido que la mquina de Airen pero tena
problemas pues estaba construida con casi 18.000 vlvulas de vaco, era
enorme la energa que consuma y el calor que produca; esto hacia que

las vlvulas se quemaran rpidamente y que las casas vecinas tuviesen


cortes de luz.

Considerado como el padre de las computadoras el matemtico JOHNN


VON NEUMANN propuso almacenar el programa y los datos en la memoria
del ordenador, su idea fundamental era permitir que en la memoria
coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora
pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que
elctricamente interconectaban varias secciones de control, a este se le
llam EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer).

Todo este desarrollo de las computadoras suele dividirse por generaciones


y el criterio que se emple para determinar el cambio de generacin no est

muy bien definido, pero por lo menos deben cumplirse al menos los
siguientes requisitos: La forma en que estn construidas y la forma en el
ser humano se comunica con ellas.

1.2.

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

GENERACION CERO (1942 - 1945)


Aparecieron los primeros ordenadores analgicos: comenzaron a
construirse a principios del siglo XX los primeros modelos realizaban los
clculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas mquinas se
calculaban las aproximaciones numricas de ecuaciones demasiado
difciles como para poder ser resueltas mediante otros mtodos.
La generacin cero que abarc la dcada de la segunda guerra mundial
un equipo de cientficos y matemticos crearon lo que se considera el
primer ordenador digital totalmente elctrico: EL COLOSSUS, este
incorporaba 1500 vlvulas o tubos de vaco y era ya operativo.

Fue

utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para decodificar los
mensajes de radio cifrado de los Alemanes.
PRIMERA GENERACION (1951 - 1958)
En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de
las computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que
determin que con veinte computadoras se saturara el mercado de los
Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Estas tenan las
siguientes caractersticas:

Emplearon bulbos (Vlvulas al vaco) para procesar la informacin.

Esta generacin de mquinas eran muy grandes y costosas.

Alto consumo de energa. El voltaje de los bulbos era de 300 v y la


posibilidad de fundirse era grande, adems de que requeran de
sistemas de aire acondicionado especial.

Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificacin


de la informacin originado en el siglo pasado, las tarjetas
perforadas.

Almacenamiento de informacin en tambor magntico interior. Un


tambor magntico dispuesto en el interior de la computadora,
recoga y memorizaba los datos y los programas que le
suministraban mediante tarjetas.

Lenguaje mquina. La programacin se codificaba en un lenguaje


muy rudimentario denominado Lenguaje Mquina el cual consista
en la yuxtaposicin de largos bits o cadenas de ceros y unos, la
combinacin de los elementos del sistema binarios era la nica
manera de instruir a la mquina, pues no entenda ms lenguaje
que el numrico.

Tenan aplicaciones en el rea cientfica y militar.

Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de las computadoras de la


primera generacin, formando una compaa privada y construyendo la
UNIVAC I, la cual se utiliz para evaluar el censo de 1950 en los Estados
Unidos.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban
tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith, quien adems fund
una compaa que con el paso del tiempo se conocera como IBM
(Internacional Bussines Machines).
Despus se desarroll la IBM 701 de la cual se entraron 18 unidades entre
1953 y 1957.
La computadora ms exitosa de esta generacin fue la IBM 650 la cul
usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico que
es el antecesor de los discos actuales.
SEGUNDA GENERACION (1959-1954)
La segunda generacin se basa en el funcionamiento del transistor, lo que
hizo posible una nueva generacin de computadoras ms pequeas, ms

rpidas y con menores necesidades de ventilacin, por todos estos motivos


la densidad del circuito poda ser aumentada significativamente, lo que
quera decir que los componentes podan colocarse mucho ms cerca unos
de otros y as ahorrar ms espacio.
Diversas compaas como IBM, UNIVAC, HONEYWELL, construyen
ordenadores de este tipo. Las principales caractersticas son:

El componente principal es un pequeo trozo de semiconductor: el


transistor.

Disminucin del tamao.

Disminucin del consumo y la produccin de calor.

Aumento de la factibilidad.

Mayor rapidez.

Memoria interna de ncleo de ferrita y tambor magntico.

Instrumento de almacenamiento: accesorio para almacenar en el


exterior informacin (Cintas y discos).

Mejoran los dispositivos de entradas y salidas, para la mejor lectura


de las tarjetas perforadas, se dispona de clulas fotoelctricas.

Introduccin de elementos modulares.

Las impresoras aumentan su capacidad de trabajo.

Lenguajes de programacin ms potentes, ensambladores y de alto


nivel (Fortran, Cobol y Algol).

Se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas de reservacin


de lneas areas y simulaciones para uso general. Las empresas
comenzaron a usarlas en tareas de almacenamiento de registros, nminas
y contabilidad.
TERCERA GENERACION (1964-1971)
Con los progresos de la electrnica y los avances en comunicacin con las
computadoras en la dcada de 1960, surge la tercera generacin de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1064. Las
principales caractersticas son:

Circuito integrado. Miniaturizacin y reunin de centenares de


elementos en una placa de silicio o Chip.

Menor consumo de energa.

Apreciable reduccin de espacio.

Aumento de la fiabilidad.

Teleprocesos. Se instalan terminales remotos que acceden a la


computadora central para realizar operaciones, extraer o introducir
informacin en bancos de datos, etc.

Trabajo a tiempo compartido: uso de las computadoras por varios


clientes a tiempo compartido, pues el aparato puede discernir entre
diversos procesos que realiza simultneamente.

Multiprogramacin.

Renovacin de perifricos.

Generalizacin de los lenguajes de alto nivel

Instrumentalizacin del sistema.

Compatibilidad.

Ampliacin de aplicaciones: en procesos industriales, en la


educacin, en el hogar, agricultura, etc.

La miniaturizacin de los sistemas lgicos conduce a la fabricacin


de la mini computadora, que agiliza y descentraliza los procesos.

CUARTA GENERACION (1972-1984)


El Microprocesador: el proceso de reduccin del tamao de los
componentes llega a operar a escalas microscpicas. La micro
miniaturizacin permite construir el microprocesador, circuito integrado que
rige las funciones fundamentales del ordenador.
Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado ms all de la
computadora y se encuentra en multitud de aparatos, sean instrumentos
mdicos, automviles, juguetes, electrodomsticos, etc.
Memorias Electrnicas: Se desechan las memorias internas de los ncleos
magnticos de ferrita y se introducen memorias electrnicas, que resultan

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ms rpidas. Al principio presentan el inconveniente de su mayor costo,


pero este disminuye con la fabricacin en serie.
Sistema de tratamiento de base de datos: el aumento cuantitativo de las
bases de datos lleva a crear formas de gestin que faciliten las tareas de
consulta y edicin. Lo sistemas de tratamiento de base de datos consisten
en un conjunto de elementos de hardware y software interrelacionados que
permite un uso sencillo y rpido de la informacin. Las principales
caractersticas son:

Aparicin del microprocesador.

Memoria electrnica.

Sistema de tratamiento de base de datos.

Se fabrican computadoras personales y microcomputadoras.

Se utiliza el disquete (Floppy Disk) como unidad de almacenamiento.

Aparecieron gran cantidad de lenguajes de programacin y las redes


de transmisin de datos (Teleinformtica).

1.3.

Clasificacin de las computadoras:

Supercomputadoras

Macro computadoras

Minicomputadoras

Microcomputadoras o PCs

Supercomputadoras:
Una supercomputadora es el tipo de computadora ms potente y ms
rpida que existe en un momento dado. Estas mquinas estn diseadas
para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y son
dedicadas a una tarea especfica. As mismo son las ms caras, sus precios
alcanzan los 30 MILLONES de dlares y ms; y cuentan con un control de
temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes

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alcanzan a tener. Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las
supercomputadoras son los siguientes:

Bsqueda y estudio de la energa y armas nucleares.

Bsqueda de yacimientos petrolferos con grandes bases de datos


ssmicos.

El estudio y prediccin de tornados.

El estudio y prediccin del clima de cualquier parte del mundo.

La elaboracin de maquetas y proyectos de la creacin de


aviones,simuladores de vuelo. Etc.

Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se


construyen en un ao. Macrocomputadoras o Mainframes.
Macrocomputadoras:
Las macrocomputadoras son tambin conocidas como Mainframes. Los
mainframes son grandes, rpidos y caros sistemas que son capaces de
controlar cientos de usuarios simultneamente, as como cientos de
dispositivos de entrada y salida. Los mainframes tienen un costo que va
desde 350,000 dlares hasta varios millones de dlares.
De alguna forma los mainframes son ms poderosos que las
supercomputadoras porque soportan ms programas simultneamente.
PERO las supercomputadoras pueden ejecutar un slo programa ms
rpido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos
completos o hasta pisos enteros de algn edificio, hoy en da, un Mainframe
es parecido a una hilera de archiveros en algn cuarto con piso falso, esto
para ocultar los cientos de cables de los perifricos, y su temperatura tiene
que estar controlada.
Minicomputadoras:
En 1960 surgi la minicomputadora, una versin ms pequea de la
Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas especficas, no necesitaba de

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todos los perifricos que necesita un Mainframe, y sto ayudo a reducir el


precio y costos de mantenimiento. Las Minicomputadoras, en tamao y
poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las
estaciones de trabajo. En general, una minicomputadora, es un sistema
multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta
200 usuarios simultneamente. Actualmente se usan para almacenar
grandes bases de datos, automatizacin industrial y aplicacio nes
multiusuario. Microcomputadoras o PCs
Microcomputadoras:
Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PCs) tuvieron su
origen con la creacin de los microprocesadores. Un microprocesador es
"una computadora en un chic", o sea un circuito integrado independiente.
Las PCs son computadoras para uso personal y relativamente son baratas
y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
El trmino PC se deriva de que para el ao de 1981, IBM, sac a la venta
su modelo "IBM PC", la cual se convirti en un tipo de computadora ideal
para uso "personal", de ah que el trmino "PC" se estandariz y los clones
que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y
compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM , pero a un
costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas.
Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no
son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman
tambin "PCs", por ser de uso personal. En la actualidad existen variados
tipos en el diseo de PCs: Computadoras personales, con el gabinete tipo
minitorre, separado del monitor. Computadoras personales porttiles
"Laptop" o "Notebook".

Computadoras personales ms comunes,

con el gabinete horizontal, separado del monitor. Computadoras


personales que estn en una sola unidad compacta el monitor y el CPU.

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Las computadoras "laptops" son aquellas computadoras que estn


diseadas para poder ser transportadas de un lugar a otro. Se alimentan
por medio de bateras recargables, pesan entre 2 y 5 kilos y la mayora trae
integrado una pantalla de LCD (Liquid Crys tal Display). Estaciones de
trabajo o Workstations Las estaciones de trabajo se encuentran entre las
Minicomputadoras y las macro computadoras (por el procesamiento).
Las estaciones de trabajo son un tipo de computadoras que se utilizan para
aplicaciones que requieran de poder de procesam iento moderado y
relativamente capacidades de grficos de alta calidad. Son usadas para:
Aplicaciones de ingeniera CAD (Diseo asistido por computadora) CAM
(manufactura asistida por computadora) Publicidad Creacin de Software
en redes, la palabra "workstation" o "estacin de trabajo" se utiliza para
referirse a cualquier computadora que est conectada a una red de rea
local.

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