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COMPUTADORAS
Ing. Magali Gianina Gonzales Paco
Arquitectura de Computadoras
Capitulo I
Historia de la Evolucin
de la Computadora
LOS INICIOS
Antiguas civilizaciones
Antiguas civilizaciones
De 600 a. de C. a 1600 d. de C.
De 1600 a 1900
De 1600 a 1900
De 1600 a 1900
De 1600 a 1900
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GENERACIONES DE LAS
COMPUTADORAS
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Arquitectura de Computadoras
Primera Generacin
1951-1958
Mquinas construidas de
tubos al vaco.
Mquinas costosas y
grandes, de difcil
operacin.
Uso de tarjetas perforadas
para la entrada de datos e
instrucciones de
programas.
En un principio utilizaban
lgica cableada y
aritmtica decimal.
Von Neuman introduce el
programa almacenado y la
lgica binaria
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Arquitectura de Computadoras
Segunda Generacin
1958-1964
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Arquitectura de Computadoras
Tercera Generacin
1964-1971
Se desarrolla la tecnologa
que permita empaquetar
cientos de transistores en
un circuito integrado de un
chip de silicio. Se
desplaz a los transistores
por las mismas razones
que estos sustituyeron los
tubos al vaco.
Desarrollo importante de
los Sistemas Operativos
que permite el manejo de
memoria,
multiprogramacin, tiempo
real e interactividad
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Arquitectura de Computadoras
Cuarta Generacin
1971-1988
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Arquitectura de Computadoras
Quinta Generacin
1988 al presente
Surgimiento de la era de la
robtica, inteligencia artificial,
redes.
Surgimiento de la realidad
virtual y sistemas expertos.
Utilizacin de componentes de
muy alta escala de
integracin (VLSI).
Uso de lenguajes naturales
(de quinta generacin).
Tcnicas de segmentacin y
paralelizacin.
Desarrollo de los entornos
multimedia y las redes de
ordenadores y perifricos
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Arquitectura de Computadoras
Costo
Tamao
1ra. Generacin
Tiempo Actual
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Arquitectura de Computadoras
Segn su finalidad:
De propsito general.
De propsito especfico: resolucin de problemas
simples.
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Arquitectura de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
Fundamentos de la arquitectura de
computadores
Funciones de la arquitectura de computadores:
Definicin de las necesidades.
Planificacin general del computador.
Diseo del computador y sus componentes.
Anlisis del sistema.
Especificacin.
Funciones del Diseador de computadoras:
Seleccin y organizacin del hardware.
Seleccin y estructuracin
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Arquitectura de Computadoras
Fundamentos de la arquitectura de
computadores
Limitaciones de la arquitectura
de computadores:
Factor tiempo: cada tres
aos se dobla la capacidad
de los chips y los discos y
se cuadruplica la de la
RAM.
Alcance de lmites fsicos:
la miniaturizacin de los
componentes tiene
barreras impuestas por la
fsica.
Problema de la
compatibilidad: la
compatibilidad ascendente
desperdicia caractersticas
de los nuevos desarrollos.
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Arquitectura de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
BUS DE
DIRECCIONES
INSTRUCCIONES
32 bits
BUS DE
INSTRUCCIONES
UNIDAD CENTRAL
DE PROCESO
UNIDAD
UNIDAD
ARITM
DE
CONTROL
CAMINO
DE
DATOS
BUS DE
DIRECCIONES
DATOS
8 bits
BUS DE
DATOS
ENTRADAS
Y
Arquitectura Harvard
SALIDAS
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Arquitectura de Computadoras
MEMORIA PRINCIPAL
CACH
UNIDAD DE
CONTROL
DATOS
DATOS
+
CACH
CAMINO DE
DATOS
INSTRUCCIONES
INSTRUCCIONES
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Arquitectura de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
Unidad
Central de
Proceso
Memoria
Principal
Interconexin
del sistema
(Buses)
Computador
P
e
r
i
f
e
r
i
c
o
s
E/S
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Arquitectura de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
Generalmente todo P
contiene elementos de
MEM denominados
registros y circuitera
computacional
denominada (UAL)
unidad aritmtica y
lgica. Tambin
contiene circuitera de
decodificacin de sus
funciones y una seccin
de temporizacin y
control, adems de las
conexiones de E/S.
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Arquitectura de Computadoras
CPU
Unidad
Aritmtica
Lgica
Registros
E/S
Memoria
Principal
Disco
Salida
Impresora
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Arquitectura de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
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Arquitectura de Computadoras
Clase 0 E/S
Paralela sin sincronizacin, los datos quedan
almacenados hasta que sean requeridos.
Clase 1 E/S
Con sincronizacin en este mtodo se trabaja
con seales de acceso de recibo, es decir el microprocesador
informa cuando hay datos disponibles y el equipo perifrico
informa cuando recogi estos datos y viceversa.
Clase 2 E/S
Paralela bidireccional con sincronizacin en
este servicio el canal de entrada es tambin de salida paralela con
sincronizacin por pulsos de reloj, este servicio se usa
p. e. para la conexin de disqueteras y memorias de disco
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Arquitectura de Computadoras
Dispositivos de Entrada/Salida
Puerto USB: (Universal Serial Bus)
Las tarjetas madres o motherboard modernos, cuentan con dos conectores
USB, a los cuales se les puede conectar a su vez los llamados concentradores o
hub USB que hacen posible poder conectar hasta 127 dispositivos a un nico
puerto USB.Capaz de transmitir 1,5 Megabits por segundos (teclados, mouse) y
12 Megabits por segundo (Cd Rom, parlantes, modem, etc.)
Los USB tienen dos grandes ventajas: todo lo que conecte all ser reconocido
automticamente por el PC (en teora) y es posible ampliar el nmero de
puertos USB mediante un hub USB (algo similar a lo que hace una multitoma).
Sin embargo, tenga en cuenta que todos los aparatos que enchufe en un mismo
hub USB compartirn la misma avenida para transportar datos; o sea que
entre ms dispositivos conecte, ms lento se comunicarn con el PC.
Los PC nuevos incluyen una nueva versin de USB, la 2.0, que es 40 veces ms
rpida que la original: ofrece 480 megabits por segundo (Mbps). Como
fsicamente son iguales a los primeros USB, tendr que revisar el manual de su
PC para saber de cules tiene (los 2.0 slo estn en los PC muy nuevos). Lo
bueno es que los USB 2.0 pueden trabajar con dispositivos que tengan
conectores para los USB viejos.
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Arquitectura de Computadoras
Dispositivos de Entrada/Salida
Serial:
Se transmiten los bits uno tras otro.
Comunicacin hacia afuera de la computadora.
Es lento pero en distancias largas es mejor.
Capaz de transmitir hasta 112 kB por segundos
Paralelo:
Se transmiten los bits en grupos.
Comunicacin dentro de la computadora depende del
tamao de palabra.
Afuera depende de las lneas del medio de transmisin.
Capaz de transmitir entre 600 KB/s a 1,5 MB/s
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Arquitectura de Computadoras
Dispositivos de Entrada/Salida
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Arquitectura de Computadoras
Dispositivos de Entrada/Salida
De Poder.
PS/2.
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