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Robtica

Profesora: Sandra Romero


CORPORACIN UNIVERSITARIA REMINGTON

Mara Camila Restrepo Castao

1
MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

Tabla de contenido
1.

Robtica........................................................................................................ 2

2.

HISTORIA DE LA ROBTICA...........................................................................2

3.

CLASIFICACIN DE LOS ROBOTS...............................................................7

4.

3.1.

Segn su cronologa............................................................................... 7

3.2.

Segn su estructura............................................................................... 8
VENTAJAS Y DESVENTAJAS.......................................................................11

Referencias

Mara Camila Restrepo Castao

2
MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

1. Robtica

a robtica es la rama de la ingeniera mecnica, ingeniera


elctrica, ingeniera electrnica y ciencias de la computacin que
se

ocupa

del

diseo,

construccin,

operacin,

disposicin

estructural, manufactura y aplicacin de los robots.


La robtica combina diversas disciplinas como son: la mecnica, la
electrnica, la informtica, la inteligencia artificial, la ingeniera de
control y la fsica. Otras reas importantes en robtica son el lgebra, los
autmatas1 programables, la animatrnica y las mquinas de estados.
El trmino robot se populariz con el xito de la obra R.U.R. (Robots
Universales Rossum), escrita por Karel apek en 1920. En la traduccin
al ingls de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos
forzados, fue traducida al ingls como robot

2.

HISTORIA DE LA ROBTICA

La historia de la robtica va unida a la construccin de "artefactos", que


trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza
y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero espaol Leonardo Torres
Quevedo (que construy el primer mando a distancia para su automvil
mediante telegrafa sin hilo, [cita requerida] el ajedrecista automtico, el
primer transbordador areo y otros muchos ingenios) acu el trmino
"automtica" en relacin con la teora de la automatizacin de tareas
tradicionalmente asociadas.
Karel apek, un escritor checo, acu en 1921 el trmino "Robot" en su
obra dramtica Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra
1 Autmata: Mquina que contiene un mecanismo que le permite realizar
determinados movimientos

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checa robota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El trmino


robtica es acuado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que
estudia a los robots. Asimov cre tambin las Tres Leyes de la Robtica.
En la ciencia ficcin el hombre ha imaginado a los robots visitando
nuevos mundos, hacindose con el poder, o simplemente aliviando de
las labores caseras.
Fech

Importancia

Nombre del robot

Inventor

a
Siglo

Descripciones

I a.

de

C.y

autmatas,

antes

un artefacto con fuego,

Bizancio,

un

Hern

una

100

de

ms Autmata

mquinas

rgano

incluyendo
de

mquina

viento,
operada

mediante una moneda,

Ctesibio

de

Alejandra,
Filn

Alexandria,

de
de
y

otros

una mquina de vapor,


en

Pneumtica

Autmata de Hern de
Alejandra
c.

Diseo

de

un

robot Caballero mecnico

Leonardo

1495

humanoide

Vinci

1738

Pato mecnico capaz de Digesting Duck

Jacques

comer, agitar sus alas y

Vaucanson

excretar.
1800

Juguetes

japoneses que sirven t,


disparan

mecnicos Juguetes Karakuri


flechas

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Hisashige
Tanaka

da

de

4
MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

pintan.
1921

Aparece

el Rossum's Universal Karel apek

primer autmata de

Robots

ficcin llamado "robot",


aparece en R.U.R.
1930

Se

exhibe

humanoide

un

robot Elektro

Westinghouse

en

Electric

la Exposicin

Corporation

Universal entre los aos


1939 y 1940
1942

La

revista Astounding

Science

SPD-13

(apodado Isaac Asimov

Fiction publica "Speedy")

"Crculo

Vicioso"

(Runaround en

ingls).

Una historia de ciencia


ficcin donde se da a
conocer las Tres leyes de
la robtica
1948

Exhibicin de un robot Elsie y Elmer

William

con

Walter

comportamiento

Grey

biolgico simple5
1956

Primer robot comercial, Unimate


de

la

compaa

Unimation

fundada

por George
Devol y Joseph
Engelberger, basada en
una patente de Devol6
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George Devol

5
MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

1961

Se

instala

el

primer Unimate

George Devol

robot industrial
1963

Primer

robot

"palletizing"7
1973

1975

Primer robot con seis Famulus

KUKA

ejes electromecnicos

Group

Brazo

Victor

manipulador PUMA

programable
un

universal,

producto

Robot

Scheinman

de

Unimation
1982

El robot completo (The Robbie,


Complete

Robot

en (Speedy),

ingls). Una coleccin de (Cutie),


cuentos

de

ciencia (Dave),

SPD-13 Isaac Asimov


QT1
DV-5
RB-34

ficcin de Isaac Asimov, (Herbie),

NS-2

escritos entre 1940 y (Nestor),

NDR

1976,

previamente (Andrew),

Daneel

publicados en el libro Yo, Olivaw


robot y

en

otras

antologas, volviendo a
explicar las tres leyes de
la

robtica con

ahnco

ms

complejidad

moral. Incluso llega a


plantear la muerte de un
ser humano por la mano
de un robot con las tres
leyes programadas, por
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6
MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

lo que decide incluir una


cuarta

ley

"La

ley

(cero)"
2000

Robot Humanoide capaz ASIMO

Honda

de desplazarse de forma

Co. Ltd

Motor

bpeda e interactuar con


las personas

3. CLASIFICACIN DE LOS ROBOTS


3.1. Segn su cronologa
La que a continuacin se presenta es la clasificacin ms comn:
1. Generacin.
Manipuladores. Son sistemas mecnicos multifuncionales con un sencillo
sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia
variable.
2. Generacin.
Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha
sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de
hacerlo es a travs de un dispositivo mecnico. El operador realiza los
movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.
3. Generacin.
Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que
ejecuta las rdenes de un programa y las enva al manipulador para que
realice los movimientos necesarios.
4. Generacin.
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Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero adems poseen


sensores que envan informacin a la computadora de control sobre el
estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el
control del proceso en tiempo real.
3.2.

Segn su estructura

La estructura, es definida por el tipo de configuracin general del Robot,


puede ser metamrfica. El concepto de metamorfismo, de reciente
aparicin, se ha introducido para incrementar la flexibilidad funcional de
un Robot a travs del cambio de su configuracin por el propio Robot. El
metamorfismo admite diversos niveles, desde los ms elementales
(cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los ms complejos
como el cambio o alteracin de algunos de sus elementos o subsistemas
estructurales. Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo
la denominacin genrica del Robot, tal como se ha indicado, son muy
diversos y es por tanto difcil establecer una clasificacin coherente de
los mismos que resista un anlisis crtico y riguroso. La subdivisin de los
Robots, con base en su arquitectura, se hace en los siguientes grupos:
poli articulados, mviles, androides, zoomrficos e hbridos.
- Poli articulados
En este grupo se encuentran los Robots de muy diversa forma y
configuracin, cuya caracterstica comn es la de ser bsicamente
sedentarios

(aunque

excepcionalmente

pueden

ser

guiados

para

efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover


sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo segn
uno o ms sistemas de coordenadas, y con un nmero limitado de
grados de libertad. En este grupo, se encuentran los manipuladores, los
Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean cuando es
preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada,
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actuar sobre objetos con un plano de simetra vertical o reducir el


espacio ocupado en el suelo.
- Mviles
Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o
plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen
su camino por telemando o guindose por la informacin recibida de su
entorno a travs de sus sensores. Estos Robots aseguran el transporte
de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricacin. Guiados
mediante

pistas

materializadas

travs

de

la

radiacin

electromagntica de circuitos empotrados en el suelo, o a travs de


bandas detectadas fotoelctricamente, pueden incluso llegar a sortear
obstculos y estn dotados de un nivel relativamente elevado de
inteligencia.
- Androides
Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el
comportamiento cinemtico del ser humano. Actualmente, los androides
son todava dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad prctica,
y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentacin. Uno de
los aspectos ms complejos de estos Robots, y sobre el que se centra la
mayora de los trabajos, es el de la locomocin bpeda. En este caso, el
principal problema es controlar dinmica y coordinadamente en el
tiempo real el proceso y mantener simultneamente el equilibrio del
Robot.
- Zoomrficos
Los Robots zoomrficos, que considerados en sentido no restrictivo
podran

incluir

tambin

los

androides,

constituyen

una

clase

caracterizada principalmente por sus sistemas de locomocin que imitan


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MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfolgica de sus


posibles sistemas de locomocin es conveniente agrupar a los Robots
zoomrficos

en

dos

categoras

principales:

caminadores

no

caminadores. El grupo de los Robots zoomrficos no caminadores est


muy poco evolucionado. Los experimentos efectuados en Japn basados
en segmentos cilndricos biselados acoplados axialmente entre s y
dotados de un movimiento relativo de rotacin. Los Robots zoomrficos
caminadores multpedos son muy numerosos y estn siendo objeto de
experimentos en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior
de verdaderos vehculos terrenos, pilotados o autnomos, capaces de
evolucionar en superficies muy accidentadas. Las aplicaciones de estos
Robots sern interesantes en el campo de la exploracin espacial y en el
estudio de los volcanes.
- Hbridos
Corresponden a aquellos de difcil clasificacin, cuya estructura se sita
en combinacin con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por
conjuncin o por yuxtaposicin 2. Por ejemplo, un dispositivo segmentado
articulado y con ruedas, es al mismo tiempo, uno de los atributos de los
Robots mviles y de los Robots zoomrficos.

4.

VENTAJAS Y

humano no hubiera sido


capaz de evolucionar hasta

DESVENTAJAS
Las

ventajas

de

la

sustitucin humana por el


robot

son

infinitas.
ayuda

Ya
de

inmensas
que
esta

sin
el

e
la
ser

el

punto

que

hemos

llegado ahora.
Gracias a la robtica el ser
humano ha podido dedicar
su

tiempo

mejora

la

calidad de vida al aplicarla

2 Yuxtaposicin: Poner una cosa junto a otra o inmediata a ella

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MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

constantemente

robots como un medio de

sustituyndose a s mismo

enseanza.
Podemos mencionar a los

en

labores

repetitivas

agotadoras.
Estos robots permiten a los
investigadores a entender
algunas

funciones

imposibles de desentraar
directamente a travs de la
experimentacin animal.
Son
manipuladores

multirobots como aquellos


capaces de adaptarse a
diversos
trabajo.
El

campos
robot

de
esta

especficamente

diseado

para

la

sustituir

labor

humana y de esta manera

multifuncional

mejorarla o

reprogramable con varios

igualar

grados de libertad, capaz

Aunque si es muy cierto

de

que la robtica puede crear

manipular

piezas,

materias,

herramientas

dispositivos
segn

especiales
trayectorias

variables
para

programadas
realizar

diversas.
Se
utiliza

tareas

ms

simplemente

su

capacidad.

empleos,

tambin

puede quitarlos.
Actualmente
se

puede

observar que el desempleo


por la sustitucin humana
por

los

robots

ha

sido

cualquier

mayor que el empleo que

dispositivo mecnico capaz

esta ha creado. Esto se

de

debe mayormente a que

reproducir

movimientos

los

humanos

muchas

para la manipulacin de

pasadas

objetos.
Los
educacionales

generaciones
no

pudieron

competir ante el potencial


programas

de los

utilizan

mimo fueron sustituidos y

la

simulacin de control de
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robots, por

esto

11
MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

expulsados de esta rea de


trabajo especfico.
Estas
computadoras
pensantes

solo

se

consideran como una base


de una especie de robots
inteligentes
crear

capaces

copias

mismo.
El costo

de

de

de

ellos

un

robot

permanece constante con


baja reduccin.
Requieren gran capital al
instalarle que se deprecia
con los anos y el recurso
humano

que

cuesta

el

tiempo trabajando.
Un robot se puede justificar
econmicamente.
El recurso humano puede
sentirse amenazado por el
desempleo.
Desuso del

equipo

al

termina el proyecto.

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MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

FECHA
2011

2015

2015
2013

2009
2014

2013

TABLA DE DATOS
HISTRICOS

IMPORTANCIA

NOMBRE DEL
INVENTOR
ROBOT
Reacciona
a
la The
interactive Benjamin Grosser
msica que est robotic
painting
sonando,
e machine
interpreta
los
sonidos que percibe
para convertirlos en
pintura
Eliminar grmenes The X4
Xenex
en
laboratorios
Disinfection
especializados
y
Services
hospitales
para
evitar el contagio del
personal sanitario.
Actuar
como SaviOne
SAVIOKE
conserje
Diseado para una Atlas
DARPA
variedad de tareas
de
bsqueda
y
rescate
Imitacin
de HRP-4C
AIST
funciones humanas
Ayudar a personas Asimo
Honda
con
necesidades
especiales
Compaa en tareas KIROBO
Tomotaka
espaciales
Takahashi

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MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

ROBTICA
EDUCATIVA

Es un medio de aprendizaje, en el cual


participan las personas que tienen motivacin
por el diseo y construccin de creaciones
propias (objeto que posee caractersticas
similares a las de la vida humana o animal).
Estas creaciones se dan, en primera instancia,
de forma mental y, posteriormente, en forma
fsica, y son construidas con diferentes tipos de
materiales, y controladas por un sistema
computacional, los que son llamados prototipos
o simulaciones.

Mara Camila Restrepo Castao

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MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

RESUMEN
ROBTICA

Tcnica que se utiliza en el


diseo y la construccin de
robots y aparatos que
realizan operaciones o
trabajos, generalmente en
instalaciones industriales y
en sustitucin de la mano de
obra humana.

Historia

Leonardo Torres
Quevedo: construy
el primer mando a
distancia

Clasificacin

Segn su cronologa

Segn su estructura

Karel apek: acu


el trmino robot

1era
generacin:
manipuladores

Poliarticulados

Isaac Asimov:
creador de las tres
leyes de la robtica

2da
generacin:
robots de
aprendizaje

Mviles

3era
generacin:
robots de
control
sensorizado

Androides

4ta
gerneracin:
robots
inteligentes

Zoomrficos

Hbridos

Mara Camila Restrepo Castao

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MDULO HERRAMIENTAS INFORMTICAS

CONCLUSIONES

La robtica es una tecnologa que es y ser de gran importancia,


ya que como sabemos, se han desarrollado distintos robots que
han sido de gran ayuda para los seres humanos, como el robot
ATLAS, utilizado para la bsqueda y rescate de personas por parte
de los militares.
La robtica tiene sus desventajas, ya que no es una tecnologa
econmica y adems en un futuro podr reemplazar la mano de
obra humana, ocasionando as mucho desempleo
La invencin o creacin de robots no es algo nuevo, es una
tecnologa en la que se ha estado trabajando desde hace muchos
aos, ahora con ms recursos y ms posibilidades para el futuro.

Mara Camila Restrepo Castao

CIBERGRAFA

Referencias
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https://es.wikipedia.org/wiki/HRP-4C.
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Fundacin Wikimedia, Inc. (24 de ABRIL de 2016).
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Fundacin Wikimedia, Inc. (14 de ABRIL de 2016).
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