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Funciones

Efran Soto Apolinar

TRMINOS DE USO

Derechos Reservados
c 2010.
Todos los derechos reservados a favor de Efran Soto Apolinar.

Soto Apolinar, Efran.


Funciones
Primera edicin.
Incluye ndice.
Mxico. 2010.
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ndice
1 Relaciones y funciones

1.1 Relaciones y funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1.2 Clasificacin y transformacin de funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13


1.2.1

Tipos de funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

1.2.2

Funcin Inversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

1.2.3

Funciones especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

1.3 Graficacin de funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33


2 Funciones polinomiales

49

2.1 La funcin polinomial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51


2.1.1

Concepto de funcin polinomial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

2.1.2

La funcin constante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

2.1.3

La funcin lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

2.1.4

La funcin cuadrtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

2.1.5

Funciones polinomiales de grados 3 y 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

3 Funciones racionales

85

3.1 La funcin racional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87


3.1.1

Concepto de Funcin Racional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

3.1.2

Grficas de las funciones racionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

3.1.3

Variacin inversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102

4 Funciones exponencial y logartmica

109

4.1 Funcin exponencial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111


4.1.1

Concepto de funcin exponencial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

4.1.2

Variacin exponencial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

4.1.3

El nmero e . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119

4.2 Funcin logartmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125


4.2.1

Concepto de funcin logartmica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125

4.2.2

Logaritmos comunes y naturales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131

4.2.3

Ecuaciones exponenciales y logaritmicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

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Chapter 1

Relaciones y funciones
Por aprender...

1.1. Relaciones y funciones


1.2. Clasificacin y transformacin de funciones
1.2.1. Tipos de funciones
1.2.2. Funciones inversas
1.2.3. Funciones especiales
1.2.4. Transformacin de grficas de funciones

Por qu es importante...
Las funciones son los objetos matemticos que sirven para describir cmo se relacionan dos cantidades.
Por ejemplo, el rea del cuadrado es una funcin de la longitud de su lado.
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CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES

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1.1 Relaciones y funciones

1.1

RELACIONES Y FUNCIONES

En matemticas, una relacin es un conjunto de pares ordenados. Como si se tratara de coordenadas de


puntos, un conjunto de pares ordenados, forma una relacin.
RELACIN
Es un conjunto no vaco de pares ordenados de valores.

Definicin 1

Por ejemplo, el siguiente conjunto es una relacin:


{(1, 2), (2, 3), (1, 5), (7, 1), (2, 1)}
En cierta manera podemos imaginar a una relacin como una forma de indicar cmo se relacionan dos
variables.
Por ejemplo, en una lista de asistencia, la relacin consistira en asignar un nmero de la lista a cada
persona que se encuentra en esa lista.
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Nombre
Avendao Apolinar Aarn
Arcadio Domnguez Joas L.
Bravo Cruz Julio Csar.
Chamlati Guilln Geordi.
Chargoy Rosas Claudia I.
Gonzlez Flores Grabriel.
Flores Sobrevilla David.
Motilla Zapata Guillermo.
Sobrevilla Santos Isaac.
Sobrevilla Teniente Gabriela B.

El concepto central de todo este semestre es el concepto de funcin.


FUNCIN
Es una relacin entre dos conjuntos, llamados dominio y contradominio, de tal manera que
a cada elemento del dominio le corresponda a lo ms, un elemento del contradominio.

Definicin 2

Puedes imaginar a una funcin como una mquina que transforma nmeros. Nosotros le damos un
nmero y esta mquina nos devuelve otro nmero (nico).
No es posible que al darle un valor la funcin nos devuelva dos o ms valores, pero s es posible que
nosotros le demos un valor y la funcin no nos pueda devolver valor alguno.
En este ltimo caso decimos que el valor que le dimos a la funcin no pertenece al dominio de la funcin,
precisamente porque no lo puede transformar.
NOTACIN FUNCIONAL
Cuando se refiere a una funcin f , X se refiere al dominio de la funcin, Y se refiere al contradominio, x X es un elemento del dominio, y f (x ) es el valor del contradominio que le
corresponde al valor x del dominio de la funcin.

Definicin 3

Utilizando la analoga de la mquina que transforma nmeros, f es el nombre que le damos a esa mquina,
es decir, es la funcin, x es el nmero que nosotros le damos a la mquina, el conjunto de todos los valores
que esta mquina puede transformar se denota por X (x X), f (x ) es el valor que la mquina nos devuelve
cuando le damos x y Y es el conjunto de todos los valores que la mquina nos devuelve (f (x ) Y).
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CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


El siguiente diagrama puede ayudarte a entender mejor el concepto de funcin:

Funcin
Dominio

Contradominio

Y
f

Valores que le
damos a la funcin

Ejemplo 1

f (x )

Valores que nos


devuelve la funcin

Las siguientes expresiones son funciones.

f (x ) = x ,
f (x ) = 2 x + 1,
f (x ) = x 2 x + 1,
f (x ) =

x2 x +1
,
x 7

f (x ) =

p
2 x + 1,

f (x ) =

1
,
x +1


f (x ) = log2 x 2 + 1 ,
f (x ) = e x ,
f (x ) = x e x + ln(x ).

Para identificar una funcin debemos verificar que se cumple la condicin que dice: para cada valor del
dominio le corresponde a lo ms un valor del contradominio.
Si no se cumple esta condicin, entonces se trata de una relacin que no es una funcin.
Veremos una forma sencilla de verificarlo en el siguiente ejemplo.
Ejemplo 2

Las siguientes son relaciones que no son funciones.

x 2 + y 2 = 4, porque cuando graficamos esta relacin, obtenemos una circunferencia. Si x es elemento del dominio, y y es elemento del contradominio, no se cumple que para todo elemento del
dominio haya a lo ms un elemento del contradominio.
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1.1 Relaciones y funciones

5
y
x2 +y 2 = 4

2
y0
1

1 x0

x
2

1
y 0
2
En este caso, para un valor que le damos x 0 la relacin nos devuelve dos: y 0 y y 0 .
y 2 = x , porque cuando graficamos obtenemos una parbola horizontal:
y
x =y2

2
1

x
1

1
2
Ahora, para x = 3, obtenemos dos valores,

p
p
3 y 3.

Para diferenciar una funcin de una relacin que no es funcin frecuentemente utilizamos el criterio de
la lnea vertical.
CRITERIO DE LA LNEA VERTICAL
Si al dibujar una recta vertical sobre la grfica de una funcin sta puede ser cortada en dos
puntos, entonces la relacin no es una funcin.

Definicin 4

En el ejemplo anterior, al dibujar una recta vertical es posible cortar la funcin con la recta en dos de sus
puntos. Esto nos indica que la grfica corresponde a una relacin que no es una funcin. Porque si fuera
una funcin, para cada valor de x debera existir a lo ms un solo valor de y , pero en cada caso hay dos
valores, por lo que ya no se puede tratar deuna funcin.
Nota: No todas las relaciones son funciones, pero por definicin, todas las funciones son relaciones.
Entonces, cuando desees verificar sin una relacin es o no una funcin, la graficaremos y le aplicaremos
el criterio de la recta vertical.
Las funciones se aplican muy frecuentemente.
Por ejemplo, cuando vas a enviar un paquete a travs del correo postal, el importe del envo depende del
peso del paquete. En trminos matemticos decimos que el importe est en funcin del peso del paquete.
Si I es el importe que debemos pagar por un paquete de peso p , entonces, I = f (p ).
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CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


En el correo postal un paquete enviado a nivel nacional con un peso de p gramos cuesta I
pesos, de acuerdo a la siguiente tabla:
Peso (gr)

Importe ($)

0 < p 100
100 < p 200
200 < p 300
300 < p 400
400 < p 500

Ejemplo 3

12.50
19.00
25.25
31.50
37.50

Peso (gr)

Importe ($)

500 < p 600


600 < p 700
700 < p 800
800 < p 900
900 < p 1000

43.50
49.35
55.20
61.00
66.50

Representa esta relacin entre las variables una funcin?

Para verificar si se trata de una funcin debemos verificar que satisface la definicin.
Si a cada elemento del dominio (peso) le corresponde a lo ms un elemento del contradominio
(importe), entonces s se trata de una funcin.
Ahora podemos convertir la pregunta a: Existe un peso para el cual se asignen dos importes?
Como para cada peso del paquete se le asigna un nico importe, entonces s se trata de una funcin.
Ahora vamos a aplicar la regla de la recta vertical.
Para eso, primero debemos graficar la funcin:
I ($)
70
60
50
40
30
20
10
p (gr)
1000

900

800

700

600

500

400

300

200

100

Puedes dibujar una recta vertical que corte en dos puntos a la grfica de la funcin?
Pues no, porque se trata de una funcin.
Observa que la grfica no est definida para p = 0, porque si no vas a enviar un paquete, no hay
necesidad de calcular el importe.
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1.1 Relaciones y funciones

La funcin que graficamos se conoce como una funcin definida por intervalos, porque los valores que
va tomando la funcin estn definidos por distintas expresiones. Dependiendo del valor del dominio que
le demos ser la expresin que utilizar para calcular el valor que nos va a devolver.
Otro ejemplo de funcin definida por intervalos es la siguiente:

f (x ) =

2x 1
3x + 1

si x < 0
si x 0

Cuando los valores de x que le damos son negativos, es decir, si x < 0, entonces utilizamos 2 x 1 para
calcular el valor que la funcin nos devolver. Pero si x 0, entonces usamos 3 x + 1.
Si graficas estas dos ramas de la funcin, obtienes la grfica que est definida por intervalos como se
indic.
Cuando se deja caer una piedra desde 10 metros de altura, la distancia y desde el suelo a la
piedra, t segundos despus de haberse soltado puede calcularse con la ecuacin:
Ejemplo 4

y = 10 4.05 t 2
Verifica si esta ecuacin es una funcin.

Lo ms sencillo en este caso es graficar la ecuacin que nos dieron y verficar si se trata de una
funcin aplicando la regla de la recta vertical.
y (m)
10
9
8
7
6
y = 10 4.905 t 2

5
4
3
2
1
1

t (s)

Como no es posible cortar la grfica con una recta vertical en dos de sus puntos, se trata de una
funcin.

A lo largo del curso seguirs viendo ms aplicaciones de las funciones en problemas cotidianos, tcnicos
y matemticos.
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CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES

Ejemplo 5

Los taxis cobran $7.40 pesos por solicitar en servicio y $4.40 pesos por kilmetro recorrido.
Encuentra la funcin que transforma los kilmetros recorridos (x ) en el importe que debemos pagar al taxista (y ).

Si recorremos cero kilmetros debemos pagar solamente el importe por solicitar el servicio.
Si recorremos un kilmetro debemos pagar, adems $4.40, esto hace un total de $7.40 + $4.40 =
$11.80 pesos.
Si recorremos dos kilmetros debemos pagar: $7.40 + 2$4.40 = $16.20 pesos.
En general, si recorremos x kilmetros, debemos pagar:
y = 7.40 + 4.40 x
Esta es la funcin que nos pidieron encontrar.
Por ejemplo, si deseamos conocer cunto debemos pagar si recorremos 25 kilmetros en el taxi,
basta evaluar la funcin en x = 25:
y = 7.40 + 4.40 (25) = 117.40 pesos.
Esta expresin es una funcin porque a cada valor de x (elemento de su dominio) le asigna a lo ms
un valor y (elemento de su contradominio).s
Se te queda como ejercicio graficar esta funcin.

La evaluacin de una funcin en un punto nos ayuda a conocer el valor de la funcin en ese punto. En el
ejemplo anterior pudimos calcular el importe gracias a este procedimiento. Por eso es muy importante.
Para evaluar la funcin, simplemente sustituye el valor de x donde quieres evaluarla y realiza todos los
clculos que quedan indicados por la funcin. El resultado que obtengas es el valor que toma la funcin
en ese punto.
Por ejemplo, la funcin f (x ) = 3x evaluada en x = 2 es 32 = 9. Observa que solamente basta sustituir 3 en
lugar de x . Realizamos los clculos y el resultado obtenido es el valor que tiene la funcin en ese punto.
Dados f (x ) = 2x x 2 , x 0 = 5, y c = 1, calcula:
a. f (x 0 )
Ejemplo 6

e. f (c x 0 )

b. f (x 0 + c )

f. f (x 0 c )

c. f (x 0 ) + c
d. c f (x 0 )

g. f (x 0 ) c

Sabemos que x 0 = 5 y que c = 1.


Primero calculamos f (x 0 ):
f (x )

2x x 2

f (x 0 )

2x 0 x 02

f (5)

25 52

32 25 = 7

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1.1 Relaciones y funciones

Para calcular f (x 0 + c ), antes de sustituir x 0 debemos sumarle c , porque la expresin dice: el valor
de f evaluada en el punto x 0 + c .
Pero x 0 + c = 5 + 1 = 6. Entonces,
f (x 0 + c )

2x 0 +c (x 0 + c )2

f (6)

26 62

64 36 = 28

f (x 0 ) + c lo nico que nos pide es que sumemos c al valor que obtuvimos de f (x 0 ), esto es:
f (x 0 ) + c = 7 + 1 = 8
De manera semejante, c f (x 0 ) nos pide que multipliquemos el valor de f (x 0 ) por c :
c f (x 0 ) = (1) (7) + 1 = 7
f (c x 0 ) nos indica que multipliquemos los nmeros c y x 0 y el resultado lo sustituyamos en f :
Pero f (c x 0 ) = f (1 x 0 ) = f (x 0 ), porque c = 1.
Entonces, f (c x 0 ) = f (1 5) = f (5) = 7.
Ahora calcularemos f (x 0 c ).
Primero calculamos x 0 c = 5 1 = 4. Entonces,
f (x 0 c )

2x 0 c (x 0 c )2

f (4)

24 42

14 16 = 0

Finalmente, f (x 0 ) c nos pide que restemos c unidades al valor f (x 0 ).


f (x 0 ) c = f (5) 1 = 7 1 = 6

Dado que las funciones nos devuelven nmeros despus de transformarlos, realizar una operacin (suma,
resta, etc.) a un par de funciones se puede realizar siempre que stas estn definidas.
Por ejemplo si f y g son dos funciones definidas en un intervalo, entonces, podemos calcular f (x ) + g (x ),
f (x ) g (x ), f (x ) g (x ) en cualquier caso y f (x ) g (x ) siempre que g (x ) 6= 0.
Otra operacin importante sobre funciones es la composicin que se estudia en la seccin 1.2.3, pgina
29
Determina si las siguientes relaciones son o no son funciones.

Ejercicios 1.1

1) f (x ) = x + 1

Si

2) f (x ) = x
p
3) f (x ) = x + 1

Si

4) f (x ) = x +

Si

1
x

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Si
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10

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


5) f (x ) =

x +1
x 2

Si

6) f (x ) =

1
(x + 1)(x 1)

Si

7) f (x ) =

p
x
+ x
2x

Si

8) f (x ) = x 2 1

Si

9) f (x ) = 1 x + x 2
(
2 x + 1 si x 1
x
10) f (x ) =
+ 1 si x 1
2

x 2 + 1 si x 10
11) f (x ) =
x 2 1 si x > 10

p
x+

Si
No

Si

si x < k
1
si x > k
x2 +1
solicitados a partir de f , x 0 y c .

12) f (x ) =

p
x

x2 1

Si 1 En cada uno de los siguientes ejercicios calcula los valores

13) f (x ) = x 2 1, x 0 = 4, c = 1.

3 f (x 0 )

15

3 f (x 0 ) + c

3 f (x 0 + c )

24

3 f (c )

3 f (x 0 )

3 f (x 0 )

3 c f (x 0 )

3 f (x 0 )

3 f (c x 0 )

3 f (x 0 c )

3 f (x 0 )

143

3 f (x 0 c )

99

3 f (x 0 )

143

3 f (x 0 ) c

141

3 f (x 0 )

143

16

14) f (x ) = x 2 + 2 x 1, x 0 = 1, c = 3.

15) f (x ) = (x 1)(x + 1), x 0 = 12, c = 2.

16) f (x ) =

3 c f (x 0 )

286

x2 1
, x 0 = 5, c = 1.
x2 +1

3 f (x 0 + c )

15/17 0.8823529

3 f (x 0 ) c

3 f (x 0 ) + c

1/13 0.076923

3 c f (x 0 )

12/13 0.923

3 f (x 0 c )

35/37 0.9459459

3 f (c x 0 )

12/13 0.9230769

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25/13 1.9230769

17) f (x ) = 2x , x 0 = 5, c = 1.

1.1 Relaciones y funciones


3 f (x 0 )

11
32

3 f (x 0 c )

16

3 f (x 0 )

1/32

3 f (x 0 ) c

31

3 f (x 0 )

32

f (x 0 + c ) f (x 0 )
c

32

18) f (x ) = x x , x 0 = 3, c = 1.

3 f (x 0 )

27

3 f (x 0 c )

3 f (x 0 )

1/27

3 f (x 0 ) c

26

3 f (x 0 )

27

19) f (x ) =

f (x 0 + c ) f (x 0 )
c

229

25 x 2 , x 0 = 3, c = 1.

3 f (x 0 )

3 f (x 0 c )

3 f (x 0 )

3 f (x 0 ) c

3 f (x 0 )

f (x 0 + c ) f (x 0 )
3
c

64

3 f (x 0 c )

27

3 f (x 0 )

216

3 f (x 0 ) c

63

3 f (x 0 )

64

20) f (x ) = (x 1)3 , x 0 = 5, c = 1.

3 f (x 0 )

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f (x 0 + c ) f (x 0 )
c

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12

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES

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Efran Soto A.

1.2 Clasificacin y transformacin de funciones

1.2

13

CLASIFICACIN Y TRANSFORMACIN DE FUNCIONES

En esta seccin vamos a conocer la forma en como se han clasificado las funciones para su estudio.
Tambin vamos a conocer ciertas funciones que hacen la transformacin inversa que realiza una funcin dada, conocidas como funciones inversas y finalmente vamos a aprender a graficar funciones sin
necesidad de tabular.

1.2.1

TIPOS DE FUNCIONES

En matemticas hay varias formas de clasificar las funciones.


FUNCIN ALGEBRAICA
Las funciones algebraicas son las funciones que pueden obtenerse a partir de operaciones
algebraicas (suma, resta, multiplicacin, divisin, raz) entre polinomios.
Las siguientes funciones son algebraicas.
f (x ) = x + 4

Ejemplo 1

f (x ) =

x 1
x +1

f (x ) =

x 3 x 2 + x 11
2 x 3 3 x 2 + 5x 7

f (x ) = x 2 1
f (x ) = x 3 x 2 + x 1

f (x ) =

f (x ) = 5 x 12 12 x 5

x
x2 +1

f (x ) =

p 5 p
3
2x + 5x3 + 1

f (x ) =

f (x ) =

17 x + 19
3x 5

f (x ) = x 2 1 +

f (x ) =

1
p
x+ 6

f (x ) =

1
1
+
x +1 x 1
1
x2 1

p
x2 +1

FUNCIN TRASCENDENTE
Las funciones trascendentes son las funciones exponenciales, logartmicas, trigonomtricas
y las trigonomtricas inversas.
Las siguientes funciones son trascendentes.
f (x ) = log x + 2

f (x ) = 2 ln x 2 + 1


x 1
f (x ) = log
x +1


f (x ) = e 1x
 2

x 1
f (x ) = exp
x2 +1
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Definicin 2

Ejemplo 2
f (x ) = sin x

f (x ) = ln(x e )

Definicin 1

f (x ) = cos(x )


1+x
f (x ) = tan
1x
f (x ) = sec x + tan x
f (x ) = csc(2 x ) + cot(3 x )
f (x ) = arctan x arcsin x
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14

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES

Definicin 3

FUNCIN CONTNUA (DEFINICIN INFORMAL)


Una funcin es contnua si su grfica tiene solamente una rama. En otras palabras, si su
grfica consta de una sola lnea ininterrumpida.

La definicin formal de funcin contnua indica que si al dar un valor x 0 a la funcin y = f (x ), y damos
un incremento muy al valor de x , el valor de f (x ) tambin debe cambiar, pero ese cambio debe ser ms
pequeo conforme damos incrementos ms pequeos a x 0 , es decir, si hacemos que x se haga casi cero,
el valor de f (x 0 + x ) debe estar muy cerca del valor de f (x 0 ).
La siguiente grfica ilustra esta situacin.
y

f (x 0 + x )
f (x 0 )

y = f (x )

x0

x
x

Conforme hacemos x ms pequeo, el valor de f (x 0 + x ) se acerca ms al valor de f (x 0 ). Por eso


concluimos que la funcin es contnua.
Si esta condicin se cumple solamente para algn intervalo, decimos que la funcin es contnua en l,
pero posiblemente presente discontiuidades fuera de ese intervalo.

Definicin 4

FUNCIN DISCONTNUA
Una funcin es discontnua si no es contnua. Geomtricamente una funcin discontnua
presenta al menos un salto en su grfica.

En la seccin anterior (pgina 6) se menciona la forma como se cobra el envo a travs de una oficina
postal. La grfica de esta funcin es discontnua. Esto es evidente de la grfica misma.
Observa que I (700) = 49.35. Si damos incrementos a 700 cada vez ms pequeos, siempre vamos a
obtener 55.20, independientemente de lo pequeo que sea el incremento.
Esto nos indica que la grfica de la funcin dio un salto, lo cual es caracterstico de esta funcin.
Otro ejemplo de la grfica de una funcin discontnua es el siguiente:
y

y = f (x )

x
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1.2 Clasificacin y transformacin de funciones

15

En cualquier caso, la grfica consta de varias ramas, es decir, segmentos de lneas que forman la grfica
de la funcin.
Precisamente por esa razn estas funciones se llaman discontnuas, porque no es posible dibujar su
grfica con una sola lnea contnua.
FUNCIN CRECIENTE
Una funcin es creciente en un intervalo I si para cualesquiera x 1 , x 2 I , se cumple que si
x 2 > x 1 , entonces f (x 2 ) > f (x 1 ).

Definicin 5

Geomtricamente esto indica que conforme nos movemos a la derecha de la grfica en un intervalo que
es creciente, la grfica va hacia arriba.
La siguiente grfica muestra un caso:

y
6
5
4
3
y = x2

2
1

x
3

En la grfica de esta parbola, a partir del origen, la funcin empieza a crecer.


FUNCIN DECRECIENTE
Una funcin es creciente en un intervalo I si para cualesquiera x 1 , x 2 I , se cumple que si
x 2 > x 1 , entonces f (x 2 ) < f (x 1 ).

Definicin 6

Este es el caso contrario al anterior. Si la grfica de la funcin va hacia abajo cuando nos movemos a la
derecha en un intervalo, entonces la funcin es decreciente en ese intervalo.
Inmediatamente observamos que la funcin y = x 2 es decreciente en el intervalo (, 0).
Tambin hemos mencionado que esa misma funcin es creciente en el intervalo (0, ).
UNO A UNO
Una funcin se dice que es uno a uno cuando a elementos distintos de su dominio le corresponden diferentes elementos de su contradominio. Es decir, si a = b , entonces, f (a ) = f (b )
y si a 6= b , entonces f (a ) 6= f (b ).

Definicin 7

Por ejemplo, la funcin y = 7 x + 1 es una funcin uno a uno, porque a distintos valores de x le corresponden distintos valores de y .
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16

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


Demostrar lo anterior es muy sencillo:
f (a ) = f (b )

7a + 1

7b + 1

7a

7b

a =b

La funcin y = x 2 no es uno a uno, porque si x = 2 la funcin asigna y = 4, pero tambin asigna el mismo
valor a y cuando x = 2.
A las funciones uno a uno tambin se les conoce como funciones inyectivas.
Si una funcin es inyectiva, entonces, es posible asociar los elementos de su dominio X con los elementos
de su contradominio Y de tal manera que a cada elemento del dominio le corresponda exactamente un
elemento de su contradominio y viceversa, a cada elemento de su contradominio le corresponda exactamente un elemento de su dominio.
Entonces, otra forma de definir a las funciones inyectivas es decir que nunca toman el mismo valor dos
veces, es decir, una vez que la funcin ha asignado un valor de y 0 a su correspondiente x 0 , jams lo
volver a asignar a algn otro valor de x que le demos. Esto es,
Si a 6= b, entonces f (a ) 6= f (b )
Para verificar si una funcin es uno a uno, basta trazar una recta horizontal y ver si corta a la grfica de la
funcin en dos de sus puntos. Si es as, entonces no es una funcin uno a uno, porque asigna el mismo
valor de y a diferentes valores de x .
En la grfica ahora puedes justificar por qu no es uno a uno.
y
6
5
4
3
y = x2

2
1

x
3

Definicin 8

FUNCIN SOBRE
Una funcin se dice que es sobre cuando a cada elemento de su contradominio le corresponde a lo menos un elemento de su dominio.

Por ejemplo, la funcin f (x ) = x 3 es sobre.Piensa un nmero. Siempre puedes encontrar un nmero x tal
que al elevarlo al cubo obtengas el nmero que pensaste, no importa cul sea1 .
A las funciones sobre tambin se les conoce como funciones sobreyectivas.
1 Ese

nmero es igual a la raz cbica del nmero que pensaste.

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1.2 Clasificacin y transformacin de funciones

17

Indica a qu tipo de funcin corresponde cada una de las siguientes. Una sola funcin
puede ser, por ejemplo, trascendente, contnua, creciente, etc. En caso de ser posible, indica adems el dominio y el contradominio de la funcin.

1) f (x ) = 1 x

Algebraica/Contnua/Decreciente

2) f (x ) = sin(2 x )

Trigonomtrica/Trascendente/Contnua

x +1
x

1+x
4) f (x ) =
1x
3) f (x ) =

Algebraica/Discontinua
Algebraica/Discontinua/Creciente

5) f (x ) = x + x1

Algebraica/Discontinua

6) f (x ) = arctan(x ) 1
7) f (x ) =
8) f (x ) =

Trigonomtrica/Trascendente/Continua

1x2
x3 +x2 +x

Ejercicios
1.2.1

Algebraica/Contnua

+1

x
1
3

Algebraica/Creciente/Contnua

9) f (x ) = x 2 + x + 1

Algebraica/Contnua

10) f (x ) =

tan x
1 sin x

Trascendente/Discontnua

11) f (x ) =

e x e x
e x + e x

Trascendental/Contnua

12) f (x ) =
13) f (x ) =

x2

Algebraica/Discontinua

x3 1
e x + e x
2

Trascendental/Contnua

14) f (x ) = sin x + cos x


15) f (x ) =

Trascendental/Trigonomtrica

1x x +1
+
1+x x 1

Algebraica/Discontnua

16) f (x ) = 1 + e x
p
17) f (x ) = 1 + x 2
1
18) f (x ) = p
x
p
x
19) f (x ) =
1+x

Trascendente/Contnua/Creciente
Algebraica/Continua/Creciente
Algebraica/Discontinua/Decreciente

Algebraica/Discontinua/Decreciente

20) f (x ) = e x
Trascendente/Contnua/Decreciente 5 En cada uno de los
siguientes ejercicios dibuja la grafica la funcin en el intervalo (10, 10) para su dominio e indica si es
uno a uno, sobre, biyectiva o ninguno de los casos anteriores. Recuerda que si dices que es biyectiva,
ests diciendo que es uno a uno y sobre. Sugerencia: Utiliza la calculadora cientfica para realizar los
clculos para las funciones trascendentales.
21) f (x ) = 2 x
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Biyectiva
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18

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


22) f (x ) =

p
x

Uno a uno

23) f (x ) = x 2

Ninguno de los casos

24) f (x ) = x 5

Biyectiva

1
x3

Biyectiva

26) f (x ) = e x

Uno a uno

25) f (x ) =

27) f (x ) = 7

Ninguno de los casos

28) f (x ) = x 3 + x

Sobre

1
+x
x

Ninguno de los casos

29) f (x ) =

30) f (x ) = e x

Ninguno de los casos

31) f (x ) = 1 2 x

Biyectiva

32) f (x ) = x 3 x 2 + x

Sobre

33) f (x ) = cos()

Ninguno de los casos

34) f (x ) = ln x
35) f (x ) =
36) f (x ) =
37) f (x ) =
38) f (x ) =

1
x (x 5)(x + 5)
5

Sobre

Ninguno de los casos

x2 +1
x

Sobre

x2 1
1

Ninguno de los casos

x2 +1

39) f (x ) =

1
x2 1

40) f (x ) =

x3
x2 +1

1.2.2

Uno a uno

Sobre

Biyectiva

FUNCIN INVERSA

Una funcin es una relacin entre dos variables, de manera que para cada valor de la variable independiente existe a lo ms un nico valor asignado a la variable independiente por la funcin.
Imagina que tienes la funcin y = f (x ). T le das un valor (x ) y ella te devuelve otro (f (x )).
Una buena idea sera encontrar una funcin que cuando le demos el valor f (x ) nos devolviera x , es decir,
una mquina que haga la transformacin inversa de f (x ).
En otras palabras, queremos encontrar una funcin que deshace la transformacin que ocasiona la funcin f sobre los nmeros que le damos.
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1.2 Clasificacin y transformacin de funciones

19

FUNCIN INVERSA
Sea f una funcin con dominio X f y contradominio Y f . Si existe una funcin g con dominio
X g y contradominio Y g tal que:
i. f (g (x )) = x para toda x X g

Definicin 1

ii. g (f (x )) = x para toda x X f


entonces decimos que las funciones f y g son inversas una de la otra.
f 1 denota la funcin inversa de f .
En otras palabras, si intercambiamos las coordenadas de los pares formados por (x , f (x )) obtenemos
(f (x ), x ), que no son sino los puntos de la funcin inversa f 1 . Es decir, el dominio de f es el contradominio de f 1 y el contradominio de f es el dominio de f 1 .
Importante2 : f 1 (x ) no significa

1
.
f (x )

Utilizando el diagrama de funcin, podemos explicar el nuevo concepto:

Funcin
Dominio

Contradominio

Y
y

x
f 1
Valores que le
damos a la funcin

Inversa

Valores que nos


devuelve la funcin

No todas las funciones tienen funcin inversa. Esto se debe a la definicin de funcin.
Para que una relacin sea considerada funcin, para cada elemento del dominio le debe corresponder a
lo ms un elemento del contradominio.
Si una funcin debe tener funcin inversa, a cada elemento del contradominio le debe corresponder a lo
ms un elemento del dominio (por definicin de funcin inversa).
En otras palabras, para cada elemento del dominio de f le corresponde un elemento de su contradominio
y viceversa.
Esto implica que para dos valores a ,b distintos, entonces f (a ) 6= f (b ). En otras palabras solamente para
las funciones uno a uno podemos calcular su funcin inversa.
Ya se haba mencionado en la seccin anterior que si la funcin f es uno a uno (inyectiva), entonces
cumple con:
Si a 6= b, entonces f (a ) 6= f (b )
y adems, si g es la inversa de f , entonces, g (f (a )) = a y g (f (b )) = b , por lo que si f (a ) = f (b ), se sigue
que a = b .
Lo anterior nos indica que:
2 La

notacin de funcin inversa sugiere alguna relacin con los exponentes, pero no es as.

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20

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES

Teorema 1

Si la funcion f tiene inversa, entonces, para cualesquiera dos elementos a ,b en el dominio


de f que cumplen a 6= b , se tiene que f (a ) 6= f (b ).

En otras palabras, si una funcin tiene inversa, entonces es uno a uno y viceversa, si una funcin es uno
a uno, entonces tiene unversa. Si y 0 est en el contradominio de la funcin f , entonces este valor tiene
asociado un nico valor x 0 a partir del cual se le calcul usando f . Es decir, y 0 = f (x 0 ).
Si definimos la funcin g que toma como su dominio al contradominio de f y asignamos al contradominio de g los elementos del dominio de f , estamos diciendo que g es la funcin inversa de f .
Tanto f como g son funciones (una inversa de la otra) porque cumplen con la condicin de que a cada
elemento del dominio le corresponde a lo ms un elemento del contradominio, impuesto por la definicin de funcin.
Calcula la funcin inversa de la funcin:
Ejemplo 1

y = 2x + 7

Por definicin de funcin inversa, para cada x le corresponde un y y viceversa.


La funcin directa es: y = 2 x + 1.
La funcin inversa deshace la transformacin, es decir, le damos y y sta nos devuelve x .
En otras palabras, la variable independiente de la funcin directa viene siendo la variable independiente de la funcin inversa.
Y la variable dependiente de la funcin directa juega el papel de la variable independiente en la
funcin inversa.
As que vamos a despejar x en trminos de y .
y

2x + 7

y 7
y 7
2

2x

Esta expresin puede verse como una funcin: nosotros le damos el valor de y y sta nos devuelve
el valor de x .
Ahora cambiamos las variables para que se trate de la funcin inversa:
f 1 (x ) =

x 7
2

Con esto hemos terminado.

Vamos a verificar que el resultado del ejemplo anterior es correcto. Para eso, vamos a calcular valores de
y para la funcin directa y despus vamos a hacer los clculos resectivos para la funcin inversa.
y = 2x + 7

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0
1
2
3
4

7
9
11
13
15

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1.2 Clasificacin y transformacin de funciones


y=

21

x 7
2

7
9
11
13
15

0
1
2
3
4

Vamos a llamar F a la funcin y = 2 x + 7, y G a la funcin y = (x 7)/2.


De las tablas vemos que si damos 0 a la funcin F obtenemos 7. Por otra parte, si damos 7 la funcin G
obtenemos 0.
Si damos 3 a F sta nos devuelve 13, y si damos 13 a G nos devuelve 3.
Esto est de acuerdo con la definicin de funcin inversa. Es decir, G = F 1 , la funcin G es la funcin
inversa de la funcin F .
Es evidente de las tablas que el dominio de F es el contradominio de G y que el dominio de G es el
contradominio de F .3
Puedes asignar otros valores y vers que para todos se cumple que G (F (x )) = x . Es decir, cuando sustituimos el valor que nos devuelve la funcin F (una vez que le damos un valor x ), en la funcin G obtenemos
x.
Si la funcin directa no es uno a uno, entonces su dominio no es igual al contradominio de su inversa.
Tambin, su contradominio no es igual al dominio de su inversa.
Calcula la funcin inversa de la funcin:
y = f (x ) =

Ejemplo 2

x2 1
2x

Vamos a utilizar el mismo procedimiento.


Despejamos x y despus cambiamos las literales de lugar.
El problema ahora consiste en que tendremos que resolver una ecuacin cuadrtica.
Por eso tendremos que usar la frmula general:

x=

p
b2 4ac
2a

Empezamos escribiendo la ecuacin cuadrtica en su forma general:


y

2x y

x2 1
2x
x2 1

x 2y x 1

Entonces, en este caso:

3 a = 1,
3 b = 2 y ,
3 Recuerda

que F (x ) est en el contradominio de F y que x est en su dominio.

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22

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


3 c = 1.
Ahora sustitumos en la frmula general:
x

=
=
=
=
=

(2y )

(2y )2 4 (1)(1)
2 (1)

2y

4y 2 + 4

2
p
2y 4 (y 2 + 1)
2y 2

2
p

y2 +1

2
y

y2 +1

Observa que el smbolo nos indica que para cada valor de x le corresponden dos valores de y .
Esto se debe a que la funcin cuadrtica y = a x 2 + b x + c no es uno a uno.
As que tendremos que considerar solamente una parte de esta funcin.
Vamos a considerar solamente la parte que tiene el signo de suma.
Entonces, la funcin inversa de f es:
f 1 (x ) = x +

p
x2 +1

Debido a la forma como se define la funcin inversa, sta tiene cierta simetra con la funcin directa.
Al graficar f y su inversa nos damos cuenta. El siguiente muestra eso.
Calcula la funcin inversa de la funcin:
y = f (x ) = 3 x + 4

Ejemplo 3

y grafica ambas funciones en el mismo sistema de coordenadas.

Primero vamos a calcular la inversa:


y

3x + 4

y 4
y 4
3

3x

Y esto implica que la funcin inversa es:


y=

x 4
3

A partir de esta funcin podemos llegar a la funcin directa.


Para este fin necesitamos calcular su inversa.
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1.2 Clasificacin y transformacin de funciones

23

Utilizamos el mismo procedimiento:


y

3y

x 4
3
x 4

3y + 4

Ahora cambiamos las literales de posicin y obtenemos la funcin directa.


y = 3x + 4
Entonces, la funcin inversa de la funcin inversa es la funcin directa.
Lo anterior se cumple para cualquier funcin uno a uno.
La siguiente grfica muestra ambas funciones:
y

9
8
7

y=
3x +
4

10

6
5
4
3

4
x
y= 3

2
1
1
1

10

La recta y = x sirve como referencia. Puedes explicar por qu?

Al observar las grficas de las funciones fcilmente puedes verificar que las coordenadas de x de la funcin
directa son las coordenadas de y de la funcin inversa y viceversa.
Esto se puede observar inmediatamente en la siguiente tabla:
f 1

f
x
y

1
1

0
4

1
7

2
10

y
x

donde f es la funcin y = 3 x + 4, mientras que f 1 es la funcin: y = (x 4)/3.


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24

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


Esto te debe permitir observar claramente que el dominio de f es el contradominio de f 1 y que el contradominio de f es el dominio de f 1.
Esto es as porque la funcin es uno a uno.
Cuando desees calcular la funcin inversa de una funcin que no sea uno a uno esto ltimo no se cumplir.
El siguiente ejemplo muestra otro caso.
Calcula la funcin inversa de la funcin:
y = f (x ) =

Ejemplo 4

1x2

y grafica ambas funciones en el mismo sistema de coordenadas.

En este caso parece muy sencillo el despeje:


y

1x2

x2

1y2
p
1y2

1x2

Observa que solamente hemos considerado la parte positiva del despeje.


Del resultado tenemos que: f 1 (x ) =

1 x 2.

La grfica de la funcin directa y su inversa se muestran enseguida:


y
y
1

1
f

0.75

f 1

0.75

0.5

0.5

0.25

0.25
x

0.5

0.5

0.5

Observa que la funcin inversa solamente puede tomar valores no negativos de x .


Puedes explicar por qu?

Como solamente consideramos los valores positivos del contradominio de f , en la funcin inversa, la el
dominio de f 1 solamente toma valores positivos.
La grfica dada en el ejemplo muestra este resultado.
Esto ocurrir cada vez que la funcin no sea uno a uno.
Calcula la funcin inversa de la funcin:
Ejemplo 5

y = f (x ) = x 3
y grafica ambas funciones en el mismo sistema de coordenadas.

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1.2 Clasificacin y transformacin de funciones

25

Primero calculamos la inversa:


y

x3

1/3

y
p
3

Entonces, f 1 =

p
3
x.

La grfica de la funcin y su inversa se muestra enseguida:


y
5

f (x ) = x 3

3
2

f 1 (x ) =

1
5

1
1

p
3
x
5

2
3
4
5
En este caso, el dominio de f corresponde con el contradominio de f 1 y el contradominio de f
con el dominio de f 1 .
Esto gracias a que f es uno a uno.
p
Puedes calcular f 1 (x ) si f (x ) = 3 x ?

En los siguientes captulos estudiaremos varios tipos de funciones. Algunas de ellas tendrn inversa en
intervalos adecuadamente definidos.
En segundo semestre estudiamos las funciones trigonomtricas, y = sin x , y = cos x , y = tan x , Sus inversas son las funciones y = arcsin x , y = arccos x y y = arctan x , respectivamente, las cuales muy frecuentemente se escriben y = sin1 x , y = cos1 x y y = tan1 x , para denotar las inversas de las funciones
trigonomtricas. Por ejemplo, en las calculadoras cientficas se utiliza ms esta notacin.
Las funciones exponenciales y logartmicas tambin son uno a uno y por tanto, tienen inversa. Estas
funciones sern estudiadas en el captulo cuatro de este semestre.
Para cada una de las siguientes funciones calcula su funcin inversa y grafica ambas funciones en el mismo sistema de coordenadas.

1) f (x ) = 2 x + 5
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f 1 (x ) =
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Ejercicios
1.2.2
x 5
2

26

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


2) f (x ) = 1 7 x

f 1 (x ) =

1x
7

3) f (x ) = m x + b

f 1 (x ) =

x b
m

p
x 16
p
f 1 (x ) = 16 x
p
f 1 (x ) = x 2 2

4) f (x ) = x 2 + 16

f 1 (x ) =

5) f (x ) = 16 x 2
p
6) f (x ) = x 2 + 2
7) f (x ) =

7x + 1
2

f 1 (x ) =

2x 1
7

8) f (x ) =

3x 5
7

f 1 (x ) =

7x + 5
3

9) f (x ) =

m x +b
a

10) f (x ) = 1 4 x 2
11) f (x ) = 16 x 2 + 81
12) f (x ) = a x 2 + c
13) f (x ) = x 2 + 2 x + 1
14) f (x ) = x 2 4 x + 4
15) f (x ) = x 2 2 k x + k 2
16) f (x ) = x 2 6 x + 10
17) f (x ) = x 2 4 x + 5
18) f (x ) = x 2 4 x + 7
19) f (x ) = x 2 2 k x + k 2 + a
20) f (x ) = x 2 + 5 x 6

1.2.3

a x b
m
p
1x
f 1 (x ) =
2
p
x 81
f 1 (x ) =
4
p
y c
f 1 (x ) = p
a
p
p
f 1 (x ) = 1 + x , f 1 (x ) = 1 x
p
p
f 1 (x ) = 2 + x , f 1 (x ) = 2 x
p
f 1 (x ) = k x
p
p
f 1 (x ) = 3 + x 1, f 1 (x ) = 3 x 1
p
p
f 1 (x ) = 2 + x 1, f 1 (x ) = 2 x 1
p
p
f 1 (x ) = 2 + x 3, f 1 (x ) = 2 x 3
p
p
f 1 (x ) = k + x a , f 1 (x ) = k x a
p
5 + 25 + 4 (6 + x )
1
f (x ) =
2
f 1 (x ) =

FUNCIONES ESPECIALES

En esta seccin estudiaremos algunas funciones que son muy importantes en el estudio del anlisis
matemtico.
Empezamos con algunos casos particulares de las funciones polinomiales.
Funcin constante
El caso especial: f (x ) = a 0 , con a 0 R es una funcin polinomial de grado cero, conocida como funcin
constante.
En este caso, f en realidad no es una mquina que transforma nmeros. Simplemente los ignora.
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1.2 Clasificacin y transformacin de funciones

27

Por ejemplo, si nosotros asignamos x = 2, la mquina siempre nos devolver el valor a 0 . Y ese mismo
valor devolver idependientemente del valor que asignemos a x . Por eso no los transforma.
Puedes imaginar a la funcin constante como una mquina que no quiere batallar: simplemente te devuelve siempre el mismo valor.
Geomtricamente obtenemos una recta horizontal, pues el valor de f (x ) no cambia:

f (x )

f (x ) = a 0

a0

x
2

Observa que la funcin no involucra a la literal x , pues los valores que nos devolver f no dependen de
ninguna manera de los valores x que nosotros le vayamos dando.
Tambin es una buena idea notar que la grfica de esta funcin corta al eje vertical (y ) en y = a 0 . Esto es
obvio, puesto que f (x ) siempre es igual a a 0 , independientemente del valor del x que nosotros asignemos.
En particular, cuando x = 0, y = f (x ) = a 0 . Por eso la ordenada al origen de esta funcin es el punto (0, a 0 ).
Funciones escalonadas
Las funciones escalonadas tienen su nombre debido a que sus grficas parecen escalones.
En el ejemplo estudiado en la seccin ??, pgina 6, se explica un ejemplo que muestra una tabla con los
importes del envo de paquetes de diferentes pesos.

Peso (gr)
0 < p 100
100 < p 200
200 < p 300
300 < p 400
400 < p 500

Importe ($)
12.50
19.00
25.25
31.50
37.50

Peso (gr)

Importe ($)

500 < p 600


600 < p 700
700 < p 800
800 < p 900
900 < p 1000

Al graficar los datos de la tabla obtenemos la siguiente grfica escalonada:


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43.50
49.35
55.20
61.00
66.50

28

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


I ($)
70
60
50
40
30
20
10
p (gr)
1000

900

800

700

600

500

400

300

200

100

En el ejemplo mencionado se explica por qu esta relacin s es una funcin.


Adems, se trata de una funcin escalonada.
Grafica la funcin piso, que se denota por: y = bx c, y que se define como sigue:
Ejemplo 1

bx c = mayor entero x

Por ejemplo, bc = 3, porque 3 es el nmero entero ms grande que es menor que 3.141592654 .
p
p
b 26c = 5, porque 5 es el nmero entero ms grande que es menor que 26.
Considerando que e = 2.718281828 , entonces, be c = 2.

bsin 45o c = 0,

p
2
porque sin 45 =
0.7071067812 .
2
o

bcos 30o c = 0, porque cos 30 =


o

p
3
0.8660254 .
2

Observa que la funcin piso solamente ignora los decimales del nmero y lo deja como un entero.
Otra forma de definir la funcin es: es la funcin que trunca todos los dgitos a la derecha del punto
decimal del nmero.
La grfica de esta funcin es la siguiente:
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1.2 Clasificacin y transformacin de funciones

29

y
7
6
5
4
3
2
1
x
1

10

Puedes justificar por qu est definida en el punto (k , k + 0.5) (k Z) a partir de la definicin?

Otra funcin escalonada es la funcin cielo que se denota por f (x ) = dx e, y que se define por:
dx e = menor entero x
Por ejemplo de = 4, porque 4 es el menor nmero entero que es mayor que .
Se te queda como ejercicio elaborar la grfica de esta funcin.
Funciones compuestas
La composicin de funciones se puede interpretar de dos maneras distintas.
(a) Suma de dos o ms funciones diferentes para obtener una nueva funcin.
(b) Sustituir una funcin en otra funcin para obtener una nueva funcin.
Considera la funcin:

p
y = 2x + x

Ejemplo 2

como una funcin compuesta y muestra sus funciones componentes, es decir, sus distintas
partes.
p
La funcin y = 2 x + x est compuesta como la suma de las funciones:
f 1 (x )

f 2 (x )

2x
p
x

El dominio de la funcin f 1 es el conjunto de todos los nmeros reales


El dominio de la funcin f 2 es el conjunto de los nmeros reales no negativos.
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30

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


Entonces, el dominio de la funcin compuesta:
p
y = f 1 (x ) + f 2 (x ) = 2 x + x
es x 0, con x R.
Observa que tomamos la interseccin de los dominios de las funciones f 1 y f 2 , porque, por ejemplo,
si x = 5, la funcin f 1 s puede transformar este valor, es decir, x = 5 s est en el dominio de f 1 ,
p
/ R.
pero no est en el dominio de f 2 porque 5

En este sentido, una funcin polinomial


y = a 0 + a 1x + a 2x 2 + a 3x 3 + + a n x n
es una funcin compuesta cuyas funciones componentes son los monomios:
a 0,

a 2x 2,

a 1x ,

a 3x 3,

anxn

En el siguiente captulo veremos por qu el dominio de cualquier funcin polinomial es el conjunto de


todos los nmeros reales. Esto se debe a que el dominio de cada una de las funciones elementales tiene
el mismo dominio: R.
Para el caso (b), primero vamos a dar la definicin de la operacin composicin de funciones.

Definicin 1

COMPOSICIN DE FUNCIONES
Sean y = f (x ) y y = g (x ) dos funciones. La composicin de f en g , denotado por f g =
f (g (x )) se obtiene sustituyendo la expresin que le corresponde a g en f .
Considera las funciones:
f (x ) =

Ejemplo 3

7x + 1
x2 +1

g (x ) = x + 1

Calcula f g .

Para calcular f g basta sustituir g en f y simplificar la expresin, si es posible:


f g = f (g (x )) =

7 (g (x )) + 1 7 (x + 1) + 1
7x + 8
=
=
(g (x ))2 + 1
(x + 1)2 + 1 x 2 + 2 x + 2

Con esta definicin de composicin de funciones, podemos enunciar una propiedad de las funciones
inversas:

Comentario

Propiedad de simetra de las funciones inversas


Sean f y g funciones inversas. Entonces,
f g = f (g (x )) = x

Ejemplo 4

g f = g (f (x )) = x

En la pgina 24 se muestra que f (x ) = x 3 tiene por funcin inversa a la funcin g (x ) =


Verifica que cumplen con la propiedad antes mencionada.

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p
3
x.

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1.2 Clasificacin y transformacin de funciones

31

Vamos a verificarlo sustituyendo de acuerdo a como se menciona en la propiedad:


f g

gf

3
 3 p 3
f (g (x )) = g (x ) = 3 x = x 1/3 = x
p
p
1/3
3
g (f (x )) = 3 f (x ) = x 3 = x 3
=x

Entonces, estas funciones si satisfacen esa condicin.

En la lista de ejercicios se te pide que verifiques que las funciones que se estudiaron en la seccin anterior
(??) cumplen con la propiedad de simetra de las funciones inversas.
Para las siguientes funciones, indica si se trata de una de las funciones especiales que se
estudiaron en esta seccin. En caso afirmativo, grafcala.

Ejercicios
1.2.3

1) f (x ) = 1
2) f (x ) = 0
3) f (x ) = 1
4) f (x ) = |x |

No

5) f (x ) = 5
6) x = 2

No

7) f (x ) = bx c + 1
8) f (x ) =ex e

0
x

si x < 0
si x 0

10) f (x ) =

0
1

si x < 0
si x 0

11) f (x ) =

x
+ bx c
2

No

12) f (x ) = 3 x |x |

No

9) f (x ) =

No

13) f (x ) = 1 + x x 2
14) f (x ) = 2 x
15) f (x ) = x 2 1
16) Encuentra (o inventa) 3 aplicaciones prcticas (comercio, industria, etc.) de las funciones escalonadas.
Grafica cada funcin y calcula su dominio y contradominio.
17) De los ejemplos que se resolvieron en la seccin ?? verifica que cada funcin y su inversa cumplen con
la condicin de simetra. Obviamente, el ltimo ejemplo no requieres hacerlo.
18) De la lista de ejercicios de la seccin ?? verifica que cada funcin y su inversa cumplen con la condicin
de simetra. En caso necesario grafca ambas funciones: tanto a f como a f 1 .

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32

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES

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1.3 Graficacin de funciones

1.3

33

GRAFICACIN DE FUNCIONES

La graficacin de las funciones es como un retrato de la funcin. Nos ayuda a tener una idea de cmo
transforma la funcin los valores que le vamos dando.
A partir de la grfica de la funcin podemos encontrar el dominio, el contradominio, describir su comportamiento: dnde crece, dnde decrece, dnde se hace cero, dnde tiene un mnimo o un mximo,
etc.
Para graficar una funcin de la manera ms sencilla, basta sustituir valores de x en la funcin y calcular
los valores correspondientes para y , ubicar estos puntos en el sistema de coordenadas cartesianas y unir
los puntos por una curva suave.
En el anlisis que se presenta aqu no usaremos ese mtodo. En su lugar, describiremos cmo se comporta
la funcin y haremos un estudio ms bien descriptivo. El objetivo consiste en que t logres ver la grfica
de la funcin antes de empezar a graficarla, es decir, que conozcas el comportamiento de la funcin, ms
que los puntos precisos por donde pasa.
Algunas veces no se requiere precisin, sino un bosquejo es suficiente para obtener la informacin que
requerimos.
Por ejemplo, cuando queremos saber si la poblacin de una especie en peligro de extincin va a salir de
esa denominacin: en peligro de extincin, debemos estudiar cmo se comporta el modelo matemtico
(que en este caso en una funcin que nos dice cuntos individuos de esa poblacin habr dependiendo
del tiempo). No nos interesa saber cuntos habr en diez o veinte aos, sino si crecer lo suficiente como
para que ya no corra el peligro de extinguirse.
Grafica la funcin: y = x .

Ejemplo 5

La grfica de esta funcin es inmediata. Esta funcin, estrictamente hablando, no transforma los
valores de x que le damos.
En palabras dice: el mismo valor que me des de x , se lo asignar a la variable y , sin hacerle ningn
cambio.
En realidad no requerimos tabular distintos valores de x y calcular los valores de y . La grfica de
esta funcin forma un ngulo de 45 con ambos ejes:
y

y =x

3
2
1
3

1 0
1

2
3

En la grfica se observa claramente que a cada valor de x le corresponde un valor de y . En este caso
y = x , que es como se defini la funcin.
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34

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


Encuentra el dominio y el contradominio de esta funcin. Recuerda que esta funcin es polinomial.

Ejemplo 6

Grafica la funcin: y = x + 1.

La grfica de esta funcin es hermana de la anterior.


Esta funcin, en palabras dice: al valor que me des de x le sumar 1, y ese valor se lo asignar a la
variable y .
De nuevo, no requerimos tabular distintos valores de x y calcular los valores de y .
La grfica de esta funcin forma un ngulo de 45 con ambos ejes, como la anterior, pero ahora no
pasa por el origen del sistema de coordenadas:
y =x +1
y

y =x

3
2
1
x
3

1
2
3

La grfica en palabras nos dice: A los antiguos valores de y (de la funcin y = x ) les sumo 1; en
otras palabras, estoy moviendo la grfica de la funcin y = x una unidad hacia arriba y obtengo la
grfica de la funcin y = x + 1.

Ejemplo 7

Grafica la funcin: y = x 1.

La grfica de esta funcin es hermana de las dos anteriores.


Esta funcin, en palabras dice: al valor que me des de x le restar 1, y ese valor se lo asignar a la
variable y .
Como la grfica anterior, sta no pasa por el origen del sistema de coordenadas.
La grfica de la funcin fue trasladada en una unidad tambin, pero ahora hacia abajo:
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1.3 Graficacin de funciones

35
y =x +1
y

y =x

3
y =x 1
2
1
x
3

1
2
3

La grfica en palabras nos dice: A los antiguos valores de y (de la funcin y = x ) les resto 1; en otras
palabras, estoy moviendo la grfica de la funcin y = x una unidad hacia abajo y obtendo la grfica
de la funcin y = x 1.

A partir de estos tres ejemplos t fcilmente puedes graficar la funcin y = x + k , donde k es un nmero
real.
TRANSLACIN VERTICAL
Si a la grfica de la funcin y = f (x ) la trasladamos verticalmente k unidades, obtenemos la
grfica de la funcin y = f (x ) + k .

Definicin 2

Ahora veremos una nueva transformacin.


Grafica la funcin: y = 2 x .

Ejemplo 8

La grfica de esta funcin es hermana de las anteriores.

Esta funcin, en palabras dice: al valor que me des de x lo multiplicar por 2, y ese valor se lo
asignar a la variable y .
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36

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


y = 2x

y
4

y =x
x

2x

2
x

x
3

1
2
3

Al comparar las dos grficas, vemos que la transformacin consisti en aumentar al doble las alturas
de los puntos de la grfica de la funcin.

Ejemplo 9

Grafica la funcin: y =

1
x.
2

La grfica de esta funcin es el reflejo de la funcin y = 2 x respecto a la funcin y = x .

Esta funcin, en palabras dice: al valor que me des de x lo multiplicar por


asignar a la variable y .
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1
, y ese valor se lo
2

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1.3 Graficacin de funciones

37
y = 2x

y =x

3
y=

2
1
2

1
2

1
x
2

x
3

1
2
3

En el ejemplo anterior la altura de cada punto aument al doble; en este ejemplo la altura disminuy a la mitad.

DILATACIN
Si a la grfica de la funcin la transformamos de manera que la altura de cada uno de sus
puntos lo multiplicamos por la constante k , entonces obtenemos la grfica de la funcin
y = k f (x ).

Definicin 3

Hasta aqu hemos visto dos transformaciones: traslacin vertical, cuando le sumamos una constante a
la funcin, su grfica se corre hacia arriba o hacia abajo, dependiendo de que el valor de la constante
sea positivo o negativo; dilatacin, que ocurre cuando multiplicamos la variable x por un nmero, la
grfica se estira si el coeficiente (el nmero que usamos para multiplicar) es mayor que 1, o se hace
ms chaparra o se aplana cuando el coeficiente es menor a 1 y mayor a cero.
Ahora trabajaremos con una nueva transformacin. Esta transformacin se llama reflexin (respecto al
eje x ) y consiste en multiplicar la variable x por un nmero negativo. Empezamos con el caso ms sencillo.
Grafica la funcin: y = x .

Ejemplo 10

Esta funcin es un reflejo de la funcin: y = x respecto del eje x .

En palabras dice:...nada ms le voy a cambiar el signo al valor que me des de x , y el resultado se lo


voy a asignar a y .
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38

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


y

y =x

3
2
1
x
3

1
2
3
y = x
Si comparamos esto con la funcin: y = x la grfica dira: ...a lo que antes era positivo ahora lo
considerar negativo, y viceversa, lo que antes era negativo, ahora lo considerar positivo...
As que lo que antes estaba arriba del eje x , ahora estar por debajo, y a la misma distancia del eje, y
viceversa, lo que antes estaba por encima del eje x ahora estar por debajo, y a la misma distancia.
El nombre de esta transformacin viene del hecho que parece que la grfica de la funcin y = x se
reflej respecto al eje x , como si el eje x fuera un espejo.
Debes observar que en este caso la pendiente de la recta m = 1, es decir, es negativa y la grfica de
la funcin desciende conforme avanzamos en la direccin positiva del eje x .
Esto indica que la funcin siempre decrece.
Por cada unidad que nos movemos hacia la derecha, la grfica de la funcin desciende uno.
Es decir, por cada uno que nos movemos en la direccin positiva del eje x la grfica se mueve uno
hacia abajo en el sentido del eje y .

Ejemplo 11

Grafica la funcin: y = 2 x + 1.

Realizaremos la grfica de esta funcin en 4 pasos:


Paso i. Graficamos la funcin y = x .
Paso ii. Hacemos la reflexin del la grfica anterior para obtener la grfica de la funcin y = x .
Paso iii. Dilatamos la funcin y = x multiplicndola por 2, as obtenemos la grfica de la funcin:
y = 2 x .
Paso iv. Hacemos una traslacin vertical: sumamos 1 a la funcin anterior y obtenemos la grfica de:
y = 2 x + 1
Cada uno de los pasos se muestra en la siguiente grfica:
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1.3 Graficacin de funciones

39
y = 2 x + 1
y
4
y = x (Paso 1)
3
2
1
x

1
2
3
y = x (Paso 2)
y = 2 x (Paso 3)

Ahora encuentra la pendiente de la recta y tanto el dominio como el contradominio de la funcin.

En realidad, graficar una funcin lineal es muy sencillo. Solamente tienes que pensar en trminos de las
transformaciones sucesivas que se realizaron sobre las grficas.
Para graficar una funcin lineal empieza siempre con la reflexin, despus aplica la dilatacin y termina con la traslacin.

Comentario

El orden en las transformaciones geomtricas s importa porque afecta el resultado final. As que sigue el
orden que se da en el tip anterior.
Ahora recordaremos cmo graficar una funcin polinomial de segundo grado, es decir, una parbola.
Grafica la funcin: y = x 2 .

Ejemplo 12

Esta funcin polinomial en palabras dice: El nmero que t le asignes a la variable x lo multiplicar
por s mismo (es decir, lo elevar al cuadrado) y el resultado es el valor que le asignar a la variable
y .

Para graficar esta funcin observa que los valores de y siempre sern positivos (salvo cuando x = 0),
independientemente del signo de x .
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40

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


y
y = x2

6
5
4
3
P x,x2

1
x
3

Observa que esta fucin es polinomial.


Adems, dado que x 2 nunca toma valores negativos, la grfica de esta funcin abarca todo el lado
positivo del eje y .
Con esto, podemos afirmar que el contradominio de esta funcin es el conjunto de todos los nmeros
reales no negativos.
Matemticamente, el contradominio de esta funcin es: {x 0, x R}.

Observa que, para la funcin y = x 2 se cumple f (x ) = f (x ) para toda x .

Definicin 4

FUNCIN PAR
Una funcin es par si para toda x que sea elemento de su dominio se cumple que f (x ) =
f (x ).

A partir del ejemplo anterior es muy fcil realizar el siguiente:


Ejemplo 13

Grafica la funcin: y = x 2 1.

Esta funcin polinomial en palabras dice: El nmero que t le asignes a la variable x lo multiplicar
por s mismo, al resultado le restar 1 y el valor as obtenido se lo asignar a la variable y .
Para graficar esta funcin observa que se transform la funcin anterior con una traslacin vertical.
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1.3 Graficacin de funciones

41
y
y = x2
y = x2 1

6
5
4
3
2
1

x
3

Ahora encuentra el dominio y el contradominio de esta funcin.

SUGERENCIA: Observa la grfica y el eje y . Te dice esto algo respecto al contradominio de la funcin?

Se te queda como ejercicio verificar si esta funcin es par.

Grafica la funcin: y = x 2 + 5.

Ejemplo 14

Graficamos esta funcin con los siguientes pasos:

Paso i. Graficamos la funcin y = x 2


Paso ii. Hacemos una reflexin respecto al eje x multiplicando por 1, as obtenemos la grfica de la
funcin: y = x 2
Paso iii. Hacemos una traslacin vertical sumando 5 a la funcin; as obtenemos la grfica de la funcin: y = x 2 + 5
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42

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


y
y = x 2 (Paso 1)

6
5
4
3
2
1

x
4

1
y = x 2 + 5

2
3
4

y = x 2 (Paso 2)

En el primer paso obtenemos la grfica de la parbola.


En el segundo paso hemos encontrado su reflejo respecto al eje x .
Observa que multiplicar por el signo negativo solamente refleja la grfica respecto al eje x .
En el tercer paso hacemos la traslacin del al ltima grfica 5 unidades hacia arriba.

Ejemplo 15

Grafica la funcin: y = 2 x 2 3.

De nuevo, realizamos la grfica de esta funcin por pasos:


Paso 1. Graficamos la funcin y = x 2
Paso 2. Dilatamos la grfica multiplicando la funcin por 2; as obtenemos la grfica de y = 2 x 2 .
Paso 3. Hacemos una traslacin vertical restando 3 a la funcin y = 2 x 2 ; as obtenemos la grfica de
y = 2 x 2 3.
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1.3 Graficacin de funciones

43

y = 2 x 2 (Paso 2)

y = x 2 (Paso 1)

6
5
4
3
2
1
x
3

1
y = 2x2 3
2
3

Observa que ahora no hemos usado la reflexin, porque el trmino cuadrtico no es negativo.
Sin embargo, aparece multiplicado por dos, por eso usamos la dilatacin.

Ahora estudiaremos una ltima transformacin: la traslacin horizontal.


Grafica la funcin: y = (x 1)2 .

Ejemplo 16

Como el binomio x 1 est elevado al cuadrado, la parbola abre hacia arriba.


La primer pregunta que debes hacerte cuando tengas este tipo de funcin es: qu valor debe darle
a x para que y tenga el mnimo valor?... o en otras palabras: qu valor de x hace que x 1 sea
igual a cero?
Y la respuesta es: si x = 1, entonces x 1 = 0.
Entonces, la funcin: y = (x 1)2 , tiene su vrtice en el punto (1, 0).
Es decir, y = x 2 (que tiene su vrtice en (0, 0)) se traslad horizontalmente hacia la derecha en una
unidad.
En otras palabras, sufri una traslacin horizontal.
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44

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


y = x 2 (Paso 1)

y = (x 1)2

6
5
4
3
2
1
4

Cul es el dominio y contradominio de esta funcin?

Ejemplo 17

Grafica la funcin: y = (x + 2)2 .

Como el binomio x + 2 est elevado al cuadrado, la parbola abre hacia arriba.


Qu valor de x hace que x + 2 sea igual a cero?
Y la respuesta es: si x = 2, entonces x + 2 = 0.
Entonces, la funcin: y = (x + 2)2 , tiene su vrtice en el punto (2, 0).
Es decir, y = x 2 (que tiene su vrtice en (0, 0)) se traslad horizontalmente hacia la izquierda en dos
unidades.
y = (x + 2)2

6
5
4

y = x 2 (Paso 1)

3
2
1
5

Calcula el dominio y el contradominio de esta funcin.


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1.3 Graficacin de funciones

45

TRASLACIN HORIZONTAL
Si a la grfica de la funcin y = f (x ) la trasladamos horizontalmente k unidades, (con k > 0
la traslacin ocurre hacia la izquierda y con k < 0 hacia la derecha) obtenemos la grfica de
la funcin y = f (x + k ).

Definicin 5

Con esta transformacin podemos graficar fcilmente cualquier funcin cuadrtica. En caso de que encuentres una funcin de la forma: y = a x 2 + b x + c , basta completar cuadrados4 y convertir la funcin a
la forma: y = (x )2 + .
El nmero causa una traslacin horizontal; el nmero causa una traslacin vertical. El peor de los
casos tendremos una funcin de la forma: y = k (x )2 + , con k < 0, es decir un nmero negativo, lo
que indica una dilatacin junto con una reflexin respecto al eje x .
Como ves, el lgebra elemental (productos notables y factorizacin) se requiere para realizar el procedimiento.
El siguiente ejemplo muestra uno de esos casos.
Grafica la funcin: y = x 2 4 x + 1.

Ejemplo 18

Mtodo 1. Completando cuadrados


Primero debes observar que es una funcin cuadrtica, y que se trata de una parbola.
Vamos a completar cuadrados.
y

x2 4x + 1

(x 2 4 x + 1) + (4 4)

(x 2 4 x + 4) + (1 4)

(x 2)2 3

En esta forma, es mucho ms fcil y rpido hacer la grfica de la funcin.


Para completar cuadrados ms fcilmente, calcula la mitad del coeficiente del trmino lineal, en
este caso, la mitad de 4 es 2, y usa ese valor para completar el binomio.
He aqu un segundo mtodo de llegar al mismo resultado.
Mtodo 2. Frmula general
Encontramos las races de la funcin, es decir, los puntos donde la grfica corta al eje x , con la ayuda
de la frmula general:
p
b b 2 4 a c
x=
2a
En este caso: a = 1,b = 4 y c = 1. Sustituimos los valores en la frmula general y resolvemos para
4 Si

no recuerdas cmo completar cuadrados, debes estudiarlo de nuevo.

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46

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES


encontrar los valores de x :
x

16 4 (1)(1)

2 (1)
p
4 12
2
p
42 3
2
p
2 3

=
=
=
Ahora ubicamos los puntos:
p
x1 = 2 + 3

p
x2 = 2 3

en el eje x y a partir de estos graficamos la parbola. Sabemos que la parbola abre hacia arriba.
En caso de que quieras mayor precisin, podemos usar la informacin del mtodo 1, el vrtice se
encuentra en el punto (2, 3).
Mtodo 3. Geomtricamente
Usando la interpretacin geomtrica de las races de la ecuacin cuadrtica, podemos fcilmente
encontrar las coordenadas del vrtice:
xv =

4
b
=
=2
2a
2 (1)

Y la ordenada del vrtice es: y (2) = (2)2 4 (2) + 1 = 3. Entonces, el vrtice es: (2, 3)
Sabemos que la parbola abre hacia arriba porque el coeficiente del trmino cuadrtico es positivo,
y ya podemos hacer un bosquejo de la grfica de la funcin.
y
y = (x 2)2 3

5
4
3
2
1
x2

x1
x

1
p
x1 = 2 + 3
p
x2 = 2 3

2
3
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1.3 Graficacin de funciones

47

Ahora t encuentra el dominio y el rango de esta funcin.

Grafica cada una de las siguientes funciones. Donde sea apropiado aplicar transformaciones
para evitarte calcular puntos por donde pasa la grfica, aplcalas.
1) y = 2 x 7

17) y = x 3 + 2

2) y = 2 x + 7

18) y = x 3 2

3) y = 3 x

19) y = (x 2)3

4) y = 3 x +

1
3

5) y = 3 x +
6) y =

1
x +1
3

7) y =

1
x 1
3

8) y =

1
x 2
2

9) y =

1
x +2
2

10) y =

1
4

1
(x + 1) + 7
5

11) y = x 2 3
12) y = (x 3)2
13) y = (x 3)2 + 4
14) y = (x 3)2 + 4
15) y = (3 x )2 + 4
16) y = x 3

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20) y = (x + 2)3 2
p
21) y = x
p
22) y = x + 1
p
23) y = x 1
p
24) y = x + 5 + 1
p
25) y = x 5 + 1
p
26) y = 2 x
p
27) y = 2 x + 1
p
28) y = 3 x 1
p
29) y = 3 x + 5 1
p
30) y = 3 x 5 3
p
31) y = x + 1
p
32) y = x + 1 + 1
p
33) y = 3 x 1 + 2
p
34) y = 3 x + 3 + 4
p
35) y = 3 x 3 2

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Ejercicios
1.3.0

48

CHAPTER 1. RELACIONES Y FUNCIONES

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Chapter 2

Funciones polinomiales
Por aprender...

2.1. La funcin polinomial


2.1.1. Concepto de funcin polinomial
2.1.2. La funcin constante (caso particular)
2.1.3. La funcin lineal (caso particular)
2.1.4. La funcin cuadrtica (caso particular)
2.1.5. Funciones polinomiales de grados tres y cuatro

Por qu es importante...
Las funciones polinomiales son una generalizacin de las transformaciones que podemos hacer los
nmeros. Estas funciones sirven para hacer aproximaciones a funciones ms complicadas. En las
calculadoras cientficas casi todos los clculos relacionados con las funciones trascendentales se realizan
utilizando funciones polinomiales.
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50

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES

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2.1 La funcin polinomial

2.1

51

L A FUNCIN POLINOMIAL

En este capitulo vamos a estudiar las funciones polinomiales.


Estas funciones son muy importantes en matemticas porque cualquier funcin se puede aproximar
como una funcin polinomial de ciertos grados.
Por ejemplo, la funcin exponencial puede escribirse como:
y = ex = 1+x +

x2 x3 x4
+
+
+
2!
3!
4!

donde k ! indica el factorial del nmero k , que es igual al producto de todos los nmeros naturales desde
1 hasta k .
Mientras ms trminos incluyamos, mejor aproximacin tendremos al valor verdadero de e x .
De hecho, las calculadoras utilizan esta definicin para calcular valores de e x .

2.1.1

CONCEPTO DE FUNCIN POLINOMIAL

FUNCIN POLINOMIAL
Una funcin es polinomial si se puede escribir de la forma:
y = a n x n + a n 1 x n1 + + a 2 x 2 + a 1 x + a 0

Definicin 1

donde los coeficientes a n , a n 1 , etc., son nmeros reales y los exponentes n , n 1, etc., son
nmeros enteros no negativos.
El coeficiente a n es el coeficiente principal y n es el grado de la funcin.
Las siguientes son funciones polinomiales:

Ejemplo 1

En la siguiente tabla se muestran algunas funciones indicando el coeficiente principal y su grado.


Funcin polinomial
y = mx +b
x2 p
+ 2x +
y=
2
3
y = x +x2 x +5
y = (5 x + 3)11

Grado

Coef. Principal

m
1
2
1
Requiere desarrollo

2
3
11

Un concepto importante que nos va a ayudar a describir ms fcilmente los elementos de una funcin es
el siguiente:
CERRADURA
Sea A un conjunto. Decimos que los elementos del conjunto A son cerrados bajo la operacin > si para cualesquiera a 1 , a 2 A se cumple: a 1 > a 2 A.

Definicin 2

Aqu, > representa el smbolo de una operacin, bien puede ser +, , .


La cerradura nos indica si el resultado de una operacin con dos elementos del mismo conjunto est en
ese conjunto.
Es el conjunto de los nmeros naturales cerrado bajo la suma?

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Ejemplo 2

52

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


Para contestar a esta pregunta debemos verificar si al elegir dos nmeros naturales el resultado
siempre est en el conjunto de los nmeros naturales.
La respuesta a esta pregunta es obvia.
Siempre que sumamos dos nmeros naturales obtenemos otro nmero natural.
Entonces, el conjunto de los nmeros naturales es cerrado bajo la suma.

Ejemplo 3

Es el conjunto de los nmeros reales cerrado bajo la suma? Bajo la multiplicacin? Bajo
la divisin?

Siempre que sumamos dos nmeros reales obtenemos otro nmero real, no importa qu nmeros
sumamos.
Esto nos indica que el conjunto R es cerrado bajo la suma.
Cuando multiplicamos dos nmeros reales siempre obtenemos otro nmero real.
Por eso decimos que el conjunto de los nmeros reales es cerrado bajo la multiplicacin.
Para cualesquiera a ,b con b 6= 0, el resultado de a b es un nmero real.
Entonces, R es cerrado bajo la divisin, siempre que el divisor sea distinto de cero.

Esta definicin implica, entonces, que para cualquier funcin polinomial, el dominio siempre ser el
conjunto de los nmeros reales.
Nota que las funciones polinomiales solamente involucran las 4 operaciones bsicas: suma, resta, multiplicacin y divisin. Independientemente de los valores de los coeficientes y de la variable x , siempre es
posible realizar las operaciones que indica la funcin polinomial.
Independientemente del valor de x , siempre podemos encontrar potencias de ese nmero, que no son
sino multiplicaciones repetidas de x . Esto gracias a la cerradura del conjunto de los nmeros reales bajo
la multiplicacin.
Por esa misma razn podemos multiplicar la potencia obtenida por el coeficiente que le corresponde.
Igualmente podemos sumar diferntes porencias de x y obtenemos otro nmero real. Gracias a la cerradura de los reales bajo la suma sabemos que el resultado es otro nmero real.
El valor que la funcin asigna a y siempre se puede calcular. De aqu que el dominio de cualquier funcin
polinomial sea el conjunto de los nmeros reales: R.
Comentario

El dominio de cualquier funcin polinomial es R.

No podemos decir lo mismo del contradominio de las funciones polinomiales. Para que te ds cuenta
considera los contradominios de las funciones y = x , y y = x 2 .
El problema yace en que las potencias pares arrojan resultados positivos o cero, es decir, no negativos,
mientras que las impares tanto positivos como negativos.
Gracias a la cerradura de los nmeros reales en la suma y la multiplicacin, pudimos concuir que el dominio de cualquier funcin polinomial es R. Por esto mismo, podemos deducir que todas las funciones
polinomiales son contnuas en su dominio.
Verifica si cada uno de los siguientes conjuntos es cerrado bajo las operaciones que se indican.

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Ejercicios
2.1.1

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2.1 La funcin polinomial

53

1) A = {0}. Operaciones: +, , , .
2) A = {0, 1}. Operaciones: +, , .
3) U = {x |x es un nmero par}. Operaciones: +, , .
4) V = {x |x es un nmero impar}. Operaciones: +, , .
5) T = {x |x es un mltiplo de tres}. Operaciones: +, , .
6) S = {x |x es un mltiplo de siete}. Operaciones: +, , .
7) K = {x |x es un mltiplo del nmero k Z}. Operaciones: +, , .
8) P = {x |x es un nmero natural primo}. Operaciones: +, , .
9) N = {1, 2, 3, }. Operaciones: +, , , .
10) Z = { , 3, 2, 1, 0, 1, 2, 3, }. Operaciones: +, , , .


p
11) Q = x |x = , p,q Z,q 6= 0 . Operaciones: +, , , .
q
12) D = {x |x = a + b

p
2; a ,b Z}. Operaciones: +, , , .

13) D = {x |x = a + b

p
5; a es un nmero par,b Z}. Operaciones: +, , .

14) O = {x |x = a + b

p
p ; p es un nmero primo}. Operaciones: +, , , .

15) D = {x |x = a + b ; a ,b Z}. Operaciones: +, , , .

2.1.2

L A FUNCIN CONSTANTE

Ya hemos estudiado la funcin constante en la seccin 1.2.3.


Entonces solamente mencionamos que se trataba de un caso especial de la funcin polinomial de grado
cero y la graficamos.
Ahora vamos a aprender un poco ms acerca de ella.
En primer lugar vamos a calcular el dominio de esta funcin.
Si recuerdas, esta funcin siempre devuelve el mismo valor, independientemente del valor de x que le
demos. Es decir, siempre nos devuelve un valor, no importa qu valor de x le hayamos dado.
Esto nos indica que el dominio de esta funcin es el conjunto de los nmeros reales: R.
El contradominio de esta funcin consiste en un solo valor, y es precisamente el valor que la funcin nos
devuelve cada vez que le damos un valor de x .
Si la funcin es: f (x ) = k , con k R, entonces el contradominio de esta funcin es {k }.
Aunque parezca raro, este resultado es correcto. Y esto porque la funcin siempre asigna el mismo valor
a cualquier elemento del dominio que le demos.
Por eso, vamos a decir que esta funcin es del tipo: muchos a uno. Es decir, a muchos valores distintos
le asigna el mismo valor.
Por ejemplo, una funcin constante se puede generar en la siguiente situacin:
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54

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES

Ejemplo 1

El alquiler de un camin de mudanza cuesta $500.00 pesos por transportar muebles dentro
de la zona metropolitana de la ciudad de Mxico. Grafica la funcin que muestra el costo en
funcin de la distancia medida en kilmetros.

Ya sabemos que el costo es idependiente de la distancia recorrida.


As que en este caso tenemos una funcin constante.
La grfica es la siguiente:
C (d )

C (d ) = 500

500

En la grfica,

3 d representa la distancia recorrida medida en kilmetros, y


3 C (d ) representa el costo en funcin de la distancia recorrida.

Hay muchos otros casos que podemos mencionar de este tipo. Por ejemplo, al enviar un paquete dentro
de nuestro pas a travs del correo postal, el costo del envo depende del peso, pero no de la distancia que
recorrer.
Entonces, si escribimos el costo del envo del paquete en funcin de la distancia, obtenemos una funcin
constante.
Otro ejemplo consiste en el pasaje de los autobses urbanos. El costo del boleto no depende del peso del
pasajero, sino de la ruta que elijas. As, si expresamos el costo del viaje en funcin del peso del pasajero,
obtenemos una funcin constante.
Ahora t, busca otros tres ejemplos donde obtengas funciones constantes al modelar cada situacin.

2.1.3

L A FUNCIN LINEAL

Una funcin polinomial de grado uno tiene la forma:


y = a 0 + a 1x
El semestre pasado estudiamos la ecuacin de la recta.
y = m x +b
En la notacin de funciones polinomiales, el coeficiente a 0 corresponde a la ordenada al origen b de la
notacin que usamos el semestre pasado y a 1 corresponde a la pendiente m .
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2.1 La funcin polinomial

55

Ya estudiamos tambin el concepto de pendiente de la recta y vimos su interpretacin geomtrica.


m=

y2 y1
y
Incremento en y
=
=
x 2 x 1 x
Incremento en x

La pendiente m de la recta nos dice cunto debemos subir (en la direccin del eje y ) por cada unidad que
avancemos hacia la derecha (en la direccin del eje x ).
En otras palabras, la pendiente es una razn de cambio.
David necesita comprar pintura para pintar su casa. El litro de pintura le cuesta $125.00
pesos. Escibe una funcin que le ayude a calcular el importe y al comprar x litros de pintura.
Explica cmo debemos interpretar la pendiente de esta funcin polinomial de grado uno.

Ejemplo 1

Sabemos que cada litro le cuesta $125.00 pesos.


Si compra x litros, el importe y ser de 125 x pesos.
La funcin es, entonces:
y = 125 x
En esta funcin a 0 = 0, y a 1 = 125, el precio de cada litro de pintura.
Y esa es la interpretacin de la pendiente: sta nos indica el precio unitario de pintura.
Un litro de pintura cuesta $125.00 pesos.

Observa cmo es que la pendiente nos indica que si queremos comprar un litro ms de pintura debemos
pagar $125.00 pesos ms. Y de hecho, por cada litro de pintura, pagamos esa cantidad.
La pendiente nos dice a qu razn crece el importe de la pintura comprada por David.
Gabriel viaja en su coche de Chetumal a Cancn a una velocidad promedio de 85 km/h. Escribe la distancia y medida en kilmetros como una funcin del tiempo x medido en horas.

Ejemplo 2

El problema dice que Gabriel viaja a una velocidad constante de 85 km/h.


Esto significa que en una hora avanza 85 km.
En dos horas avanza el doble y as sucesivamente.
Entonces, la distancia y que recorre en x horas es:
y = 85 x
En este caso, la pendiente nos indica cuntos kilmetros de distancia recorre en una hora de tiempo.
Es decir, la pendiente nos indica la velocidad.

En la seccin ?? tuvimos oportunidad de deducir que el dominio de cualquier funcin polinomial es el


conjunto de todos los nmeros reales.
Ahora vamos a deducir el contradominio de la funcin lineal, es decir, de la funcin polinomial de grado
1.
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56

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


Utilizando el concepto de cerradura, y sabiendo que los nmeros reales son cerrados bajo la suma y bajo la
multiplicacin, es evidente que, independientemente del valor x que le demos a la funcin, sta siempre
podr devolvernos un nmero para asignarlo a y .
Si suponemos que el coeficiente principal, que en este caso coincide con la pendiente de la recta, es positivo, cuando los valores de x sean negativos y suficientemente grandes, tendremos valores de y negativos
tambin.
Por otra parte, cuando los valores de x sean positivos y suficientemente grandes, vamos a tener valores de
y positivos.
Usando este mismo argumento podemos mostrar que si a 1 < 0, los valores de y van desde hasta .
Es decir, el contradominio de la funcin lineal y = a 1 x + a 0 con a 1 6= 0, es el conjunto de los nmeros
reales.
El caso particular cuando a 1 = 0 convierte la funcin en la funcin constante que estudiamos en la seccin anterior: y = a 0 .
Como ya dijimos, en este caso el contradominio consta de un solo punto: a 0 .
Tambin es claro que la funcin polinomial de grado uno no incluye a la recta vertical.
En primer lugar, debes recordar que una recta vertical no es una funcin, pues asigna a un solo valor de x
una infinidad de valores de y .
Y en segundo lugar, la pendiente en ese caso no estara definida para la funcin1 .
De los ejemplos que hemos estudiado en lo que llevamos de esta seccin podrs ver que podemos calcular
el valor y en cada caso usando una regla de tres directa.
Esto es as porque cada uno de los ejemplos resueltos involucra a dos cantidades que presentan variacin
directa.
Para resolver el problema del viaje de Gabriel en forma de regla de tres, escribimos en una columna el
nmero de horas que ha viajado y en otra la distancia en kilmetros que ha recorrido en ese tiempo:

Tiempo (hr)

Distancia (km)

Datos conocidos:

85

Para calcular:

Entonces,
y=

(85) (x )
= 85 x
1

Y para el problema de David, tenemos:

Importe ($)

Datos conocidos:

125

Para calcular:

Pintura (L)

Entonces,
y=
1 Recuerda

(125) (x )
= 125 x
1

la definicin de pendiente para convencerte de que esto es verdad.

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2.1 La funcin polinomial

57

Esto ya lo sabas, pero lo que tal vez no habas observado es que podemos relacionar a la funcin polinomial de grado uno con la variacin directa, pero esto ocurre solamente en el caso en el que a 0 = 0. Porque
si a 0 6= 0 no se cumplir en la regla de tres que cuando una cantidad sea cero, la otra sea cero tambin.
Cuando a 0 6= 0 lo que podemos hacer es forzar a que pase por el origen, definiendo a 0 = 0, y realizar el
clculo. Despus, sumamos de nuevo el valor que restamos a la funcin.
As podemos crear nuevos modelos lineales.
Ahora vamos a recordar cmo graficar funciones lineales. Para eso es una buena idea recordar lo que
estudiamos en la seccin 1.2.3 y en el semestre pasado al estudiar la ecuacin de la recta.
Cuando escribimos la funcin polinomial de la forma:
y = a 0 + a 1x

3 a 0 es la ordenada al origen, es decir, el punto donde la grfica de la funcin corta aleje y ,


3 a 1 es la pendiente de la recta.
La funcin, entonces, debe cortar al eje y en el punto (0, a 0 ), que es la ordenada al origen, y por cada uno
que avancemos en el sentido del eje x debemos subir a 1 en el sentido del eje y , si a 1 > 0 o bajar cuando
este coeficiente sea negativo.
Grafica la funcin polinomial de primer grado:
Ejemplo 3

y = 2x 1

Para graficarla, empezamos con la grfica de la funcin y = x


En el siguiente paso dilatamos, multiplicando por dos.
Finalmente hacemos una traslacin vertical.
y
4
y = 2x 1
3
2
1

1
2
3

y =x
y = 2x

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58

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


Observa que en este caso, a 0 = 1.
Por eso la grfica corta al eje y en el punto (0, 1).
Esta grfica tambin satisface que por cada uno que nos movemos en el sentido positivo del eje x
avanzamos a 1 = 2 en el sentido del eje y .

Grafica la funcin polinomial de primer grado:


Ejemplo 4

y=

1
x +2
2

Ahora vamos a aplicar el mtodo que aprendimos el semestre pasado.


Primero vemos que la ordenada al origen de esta recta es el punto (0, 2).
Tambin la pendiente nos est diciendo que por cada dos unidades que avanzamos en el sentido
positivo del eje x debemos subir una unidad en el sentido positivo del eje y :
y
4

y=

1
x +2
2

y=

1
x
2

y =x
3
2
1
x
3

1
2
3

En los anteriores casos los dominios estaban formados por variables que podan tomar valores contnuos.
Pero no siempre ser as.
Ahora graficaremos un caso aplicado. Aqu, el dominio estar formado por nmeros racionales, dado que
los precios se consideran ordinariamente en mltiplos de centavos, que equivalen a un centsimo de un
peso.

Ejemplo 5

Doa Carmen compra y vende libros usados. Siempre los compra a un precio razonable
para la persona que se los vende y los vende aumentando un 15% del precio al que lo compr. Grafica la funcin que considera a x como el precio del libro cuando lo compra Doa
Carmen y a y como el precio de venta del mismo libro.

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2.1 La funcin polinomial

59

En este caso, si el precio del libro era de $1.00 peso, ella lo vende a $1.15 pesos.
Es decir, por cada peso que invierte al comprar un libro ella recibe $1.15 pesos al venderlo.
En otras palabras, la pendiente de la recta es ese nmero: m = a 1 = 1.15.
Obviamente, si invierte cero pesos obtiene cero pesos.
As que la grfica de la funcin pasa por el origen de coordenadas.
y
120

100

80
y = 1.15 x
60

40

20

20

40

60

80

100

Observa que cuando el libro le cuesta $100.00 pesos ella lo vende a $115.00 pesos.

Puedes ver que el dominio de esta funcin est formado por todos los mltiplos de un centsimo mayores
a cero. Sin embargo, se ha graficado como si se tratara de una funcin contnua. Esto se hace as para
facilitar su estudio. Cuando realicemos un clculo, es muy sencillo redondear el resultado al centsimo
ms cercano y as conocer el valor que tomar la funcin.
Una fotocopiadora imprime 2 hojas por segundo. Si y representa el nmero de hojas impresas y t es el nmero de segundos, calcula la funcin y = f (t ).

Ejemplo 6

En primer lugar, observamos que esta funcin tiene por dominio al conjunto de los nmeros enteros no negativos.
Esto, porque no podemos poner a trabajar la fotocopiadora un nmero negativo de segundos.
El contradominio de esta funcin tambin es el conjunto de los nmeros enteros no negativos,
porque no se pueden imprimir, por ejemplo, 23.12 hojas.
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60

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


La funcin debe indicar cmo depende el nmero de hojas impresas del tiempo.
Esto es muy sencillo: como se imprimen dos hojas por segundo, multiplicamos el nmero de segundos por 2:
y = 2t

Aunque la funcin que encontramos en este ltimo ejemplo, estrictamente hablando es una funcin
escalonada, es mejor tratarla como si fuera contnua. Si la vamos a graficar, tardamos menos y si la vamos
a estudiar, sabemos que debemos truncar el resultado.
En este caso no es conveniente redondear porque si obtenemos que en 10.25 segundos la fotocopiadora
puede imprimir 20.5 hojas, no tiene caso decir que se imprimieron 21, puesto que hay 20 impresas, la
ltima est en proceso dentro de la fotocopiadora.
T debes reconocer estos detalles.
En matemticas generalmente se hacen este tipo de simplificaciones para hacer el anlisis de sistemas y
el analsta debe saber qu es lo que la ecuacin o funcin dice y qu otras cosas no puede notar.

Ejemplo 7

Un inversionista sabe que si alquila cuartos para estudiantes universitarios a $1 200.00 pesos
la mensualidad, puede rentar 25 cuartos, pero si la mensualidad es de $1 000 pesos, puede
rentar 30 cuartos. Encuentra la ecuacin de la recta que modela esta situacin.

Podemos considerar a y como el precio mensual del alquiler del cuarto y a la variable x como el
nmero de cuartos alquilados a ese precio.
Entonces, tenemos dos puntos por donde pasa la recta: A(25, 1 200) y B (30, 1 000).
Primero encontramos la pendiente de esta recta:
m=

y2 y1
1 200 1 000
200
=
=
= 40
x2 x1
25 30
5

Ahora podemos calcular la ecuacin de la recta usando la forma punto - pendiente:


y y1

m (x x 1 )

y 1 000

40 (x 30)

40 x + 1 200 + 1 000

40 x + 2 200

Entonces, la ecuacin que modela esta situacin es:


y = 40 x + 2 200
donde x es el precio mensual de alquiler del cuarto y y es el nmero de cuartos que puede alquilar
a ese precio.
En palabras, esta funcin nos dice que si cobra la renta mensual a $2 200 pesos, podr alquilar cero
cuartos.
Si aumenta el precio de alquiler en $40.00 pesos, deja de alquilar un cuarto.
Si resolvemos 40 x + 2 200 = 0, obtenemos x = 55.
Es decir, si logra rentar 55 cuartos, tendra que alquilarlos a $0.00 pesos.
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2.1 La funcin polinomial

61

Observa que si damos un valor a x obtenemos un valor para y diferente. Esto nos sugiere que si desea
cambiar el nmero de cuartos que logre alquilar debe cambiar la renta mensual.
Igualmente, podemos despejar x para saber cuntos cuartos va a poder alquilar dependiendo del precio
de la renta mensual:
2 200 y
x=
40
Al escribir la funcin de esta forma vemos que si y = 2 200, se sigue que x = 0.

Ejercicios 2.1

Para cada uno de los siguientes ejercicios, encuentra la funcin polinomial de primer grado
que modela la situacin y grafcala. Indica para cada una su dominio, contradominio y su ordenada al origen. Explica la interpretacin de la pendiente de cada funcin de los ejercicios
de acuerdo al contexto del problema.

1) Un rbol crece a razn de 3.5 cm por mes. Si y representa la altura del arbol y x representa la edad del
rbol medida en meses, encuentra y = f (x ).
y = 3.5 x
2) Una bomba de agua potable enva agua a razn de 100 litros por segundo. Si y es el volumen de agua
bombeado en x segundos, calcula y = f (x ).
y = 100 x
3) Un disco de acetato gira a 35.2 revoluciones por minuto. Si y es el nmero de revoluciones y t es el
35.2
tiempo medido en segundos, calcula y = f (t ).
y=
t
60
4) Una onda elctrica oscila 60 veces por segundo en una lnea de voltaje. Si y es el nmero de oscilaciones y t es el nmero de segundos, calcula y = f (t ).
y = 60 t
5) Una atleta puede correr 100 metros en 9.75 segundos. Suponiendo que en ese recorrido su velocidad fuera constante, escribe una funcin que nos indica la distancia y recorrida en funcin de las x
milsimas de segundo que han transcurrido desde el instante en que arranc.
y = 0.975 t
6) Una lmpara fluorescente (ahorradora) consume 35 watts (un watt es igual a una unidad de energa por
segundo). Calcula cuntas unidades de energa y consume la lmpara como una funcin del tiempo
t medido en segundos.
y = 35 t
7) En un accidente automovilstico se da una tubera de agua potable, por lo que ocasion una fuga
que derramaba 25.5 litros de agua por segundo. Escribe la funcin y = f (t ) que describe el volumen
de agua (medida en litros) que se derrama en t minutos.
y = 1 530 t
8) Una tienda de ropa ofrece un descuento del 25% en todos los precios debido a que desean adquirir
prendas con una nueva tendencia en moda. Si p es el precio con descuento y q era el precio original
(sin descuento) de cada prenda, qu funcin les permite calcular los nuevos precios?
p = 0.75q
9) Una mquina para hacer tortillas produce 90 tortillas por minuto. Escribe la funcin que expresa el
nmero de tortillas n producidas por esa mquina en funcin del nmero t de segundos que ha estado
trabajando.
n = 1.5 t
10) Una avioneta viaja a 250 kilmetros por hora. Escribe la funcin que describe la relacin entre la
625
distancia D recorrida medida en metros con el tiempo t medido en segundos.
D=
t 69.444 t
9
4 Para cada una de las siguientes funciones lineales, calcula su dominio, contradominio, ordenada al
origen, pendiente y grafcala para 10 x 10. Explica en cada caso qu transformacin en la grfica
ocasiona un cambio en la expresin (coeficiente o signo) respecto a las funcin anterior cuando las
dos sean muy parecidas.

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62

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


11) f (x ) = x 3

29) f (x ) =

12) f (x ) = 2 x + 1
13) f (x ) = 2 x + 1
14) f (x ) = 3 x + 5

30) f (x ) =

x 1
+3
2

31) f (x ) =

x +1
+3
2

32) f (x ) =

x 1
3
2

33) f (x ) =

x +1
3
2

34) f (x ) =

3x
2

35) f (x ) =

3x
+2
2

36) f (x ) =

3x 1
2

37) f (x ) =

3x + 1
2

38) f (x ) =

3x 1
+2
2

39) f (x ) =

3x 1
2
2

40) f (x ) =

3x + 1
+2
2

15) f (x ) = 3 x + 5
16) f (x ) = 3 x 5
17) f (x ) = 3 x 5
18) f (x ) = 2 (x 1) + 5
19) f (x ) = 2 (x 1) 5
20) f (x ) = 2 (x + 1) + 5
21) f (x ) = 2 (x + 1) 5
22) f (x ) = 2 (x 1) + 5
23) f (x ) = 2 (x 1) 5
24) f (x ) = 2 (x + 1) + 5
25) f (x ) = 2 (x + 1) 5
x
26) f (x ) = + 3
2
x
27) f (x ) = + 3
2
x
28) f (x ) = 3
2

2.1.4

x
3
2

L A FUNCIN CUADRTICA

En primer semestre estudiamos las ecuaciones cuadrticas. Tambin resolvimos estas ecuaciones por el
mtodo grfico. Para esto, tuvimos que convertir la ecuacin en una funcin igualndola a la variable y .
Ahora vamos a estudiar la funcin cuadrtica, pero considerndola como un caso particular de la funcin
polinomial.
FUNCIN CUADRTICA
La funcin polinomial de grado dos:
Definicin 1

y = a 0 + a 1x + a 2x 2
tambin se conoce como funcin cuadrtica.

Cuando definimos la ecuacin cuadrtica utilizamos la forma:


a x2 +b x +c = 0
Si la convertimos a funcin obtenemos:
y = a x2 +b x +c
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2.1 La funcin polinomial

63

De cuerdo a la nueva definicin de funcin polinomial de segundo grado, tenemos que:


a0 = c

a1 = b

a2 = a

Tambin debes recordar que los nombres de cada trmino estn relacionados a las funciones polinomiales:
y = a x2 +b x +c
Cuadrtico

Lineal

Independiente

Los nombres de cada trmino es importante, porque la mayor parte de las explicaciones est basada en
estos trminos y conceptos.
En matemticas, como en cualquier otro lenguaje, las reglas y los nombres de cada una de sus partes es
muy importante.
Indica el trmino cuadrtico, lineal e independiente de cada una de las siguientes funciones
cuadrticas.

Ejemplo 1

En la siguiente tabla se muestran algunos ejemplos.


T debes ser capaz de identificar a cada uno de los trminos.

Funcin
y = a x2 +b x +c
y = 2x2

p
7
y = 5 x 2 + 12 x
2
x2
y=
+ x = 100
5
y = (x 2)(3 x + 5)

Cuadrtico
2x2
p 2
5x
x2
5
3x2

Trmino
Lineal Independiente
0
12 x

0
7

100

10

Observa que en el ltimo caso se requiere realizar la multiplicacin indicada para conocer cada uno
de los trminos.

Para calcular las soluciones de la ecuacin cuadrtica usamos diferentes mtodos. Esos mismos mtodos
son los que vamos a utilizar para encontrar los puntos donde la grfica de la funcin corta al eje x .
RAZ DE UNA FUNCIN
Una raz de la funcin y = f (x ) es un valor x 0 que hace que f (x 0 ) = 0.
La raz de la funcin tambin se conoce como cero de la funcin.

Definicin 2

Solamente para recordar, de nuevo mencionamos la interpretacin geomtrica de las races de la ecuacin
cuadrtica, que estn relacionadas con la frmula general y la funcin cuadrtica:
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CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES

y = a x2 +b x +c

Eje

p
b2 4ac
2a

p
b2 4ac
2a

x2

xv

x1
xv =

b
2a

b
x1 =
+
2a

p
b2 4ac
2a

b
x2 =

2a

p
b2 4ac
2a

Entonces, si sustituyes x 1 x 2 en la funcin y = a x 2 +b x +c obtenemos cero, precisamente porque estos


valores son las races de la funcin.
En otras palabras, x 1 y x 2 son las races de la ecuacin cuadrtica: a x 2 + b x + c = 0.
Observa de la definicin que si al sustituir el valor x 0 en la funcin y = f (x ) obtenemos cero, es decir,
f (x 0 ) = 0, entonces el valor x 0 es una raz de la funcin.
Calcula las races de la siguiente funcin cuadrtica:
Ejemplo 2
y = x2 + 6x + 8

Podemos calcular las races de la funcin utilizando la frmula general para resolver ecuaciones de
segundo grado.
p
b b 2 4 a c
x=
2a
Ya sabemos que a = 1, b = 6, y c = 8.
As que si sustituimos y realizamos los clculos obtenemos el resultado buscado:

=
=
=
=

p
b2 4ac
2a
p
(6) (6)2 4 (1)(8)
b

2 (1)
6

36 (32)

2
p
6 4
2

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2.1 La funcin polinomial

65

Lo cual puede reducirse a:


x

x1

x2

6 2
2
6 + 2
= 2
2
6 2
= 4
2

Para comprobar que en realidad esos valores son las races de la funcin, sustituimos:
f (x 1 )

(2)2 + 6 (2) + 8 = 4 12 + 8 = 0

f (x 2 )

(4)2 + 6 (4) + 8 = 16 24 + 8 = 0

Por definicin, estas son las races de la funcin.

Grafica la funcin:
y = x2 + 6x + 8

Ejemplo 3

Ahora vamos a graficar la funcin del ejemplo anterior.


Sabemos que la parbola abre hacia arriba porque el coeficiente principal es positivo.
Tambin sabemos que en x = 2, y en x = 4 la funcin se hace cero, dado que esas son sus races.
Finalmente, cuando sustituimos x = 0 en la funcin encontramos que y = 8.
y
10
y = x2 + 6x + 8
9
8
7
6
5
4

P x , f (x )

3
2
1

0
1

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66

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


Como ya sabes, el dominio de esta funcin es el conjunto de los nmeros reales.
Para calcular el contradominio observa que los valores de y para los cuales la funcin tiene grfica
empiezan en y = 1 y se extienden haste .
Entonces, el contradominio de la funcin es: [1, ).
observa que hemos usado un corchete en lugar de un parntesis para indicar que el valor frontera
y = 1 tambin est en el contradominio de la funcin.
Para comprobar que es as, sustituye x = 3 en f (x ) = x 2 + 6 x + 8.

Como en el caso de las ecuaciones cuadrticas, las funciones cuadrticas tienen exactamente dos races.
En algunos casos las dos races sern reales y repetidas. Esto ocurrir cuando la parbola toque tangentemente al eje x . En ese caso, el valor del discriminante b 2 4 a c ser igual a cero2 .
Finalmente, el caso extremo consiste cuando la grfica de la funcin no corta al eje x , entonces tendremos
dos races complejas conjugadas. Es decir, si x 1 = p + i q , es una raz de la funcin, entonces tambin lo
ser el valor: x 2 = p i q .
CONJUGADO DE UN NMERO COMPLEJO
Sea z = a + i b un nmero complejo. El conjugado de z denotado por z es:
Definicin 3

z = a i b

Calcula las races de la funcin:


y = x2 + 4x + 8

Ejemplo 4

y grafcala.

Ahora utilizamos el mtodo de completar cuadrados.


Es fcil observar que
(x + 2)2 = x 2 + 4 x + 4
Nosotros vamos a sumar 4 en ambos lados de la igualdad anterior y obtenemos:
y = (x + 2)2 + 4 = x 2 + 4 x + 8
Para encontrar las races de la funcin vamos a igualar a cero la expresin anterior y despejamos x :
y = (x + 2)2 + 4

(x + 2)2

Observa cmo debemos elevar al cuadrado un nmero y obtener como resultado 4.


Esto nos indica que la grfica de la funcin no corta al eje x .
De cualquier manera vamos a calcular sus races:

2 Regresa

p
4
p
2 (1)(4)
p
2 2 1

2 2 i

x +2

a la interpretacin geomtrica dada algunas pginas atrs.

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2.1 La funcin polinomial

67

Observa que las races de la funcin son complejas conjugadas.


Ahora no podemos usar las races para graficar la funcin.
Es mejor usar la forma que obtuvimos cuando completamos el cuadrado.
Solamente aplicamos una traslacin vertical y una horizontal a la parbola y = x 2 .

y
12
y = x2 + 4x + 8
11
10
9
8
7
6
5
4

x
0

Ahora indica cul es el contradominio de esta funcin.

[4, )

Observa que el mnimo valor que toma esta funcin es y = 4, precisamente cuando x = 2.
En otras palabras, el vrtice de la parbola corresponde con el mnimo o mximo de una funcin cuadrtica.
Observando la frmula general:
x=

p
b2 4ac
2a

vemos que si la funcin tiene dos races reales, stas estn a la misma distancia del eje de la parbola.
Esto nos sugiere una forma sencilla de calcular el vrtice de la parbola, es decir, el mnimo o mximo de
la funcin cuadrtica.
Si el discriminante D = b 2 4 a c = 0 la distancia del eje a cada raz es cero, es decir, las dos races son
iguales y estn sobre el eje, y el valor ambas es: x v = b /(2 a ).
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68

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES

y = a x2 +b x +c

Eje

p
b2 4ac
2a
x2

p
b2 4ac
2a
xv

x1
xv =

b
2a

b
x1 =
+
2a

p
b2 4ac
2a

b
x2 =

2a

p
b2 4ac
2a

Esta es una frmula que nos permitir calcular muy fcilmente el mximo o mnimo de una funcin
cuadrtica.
Grafica la funcin:
y = x 2 + 2 x

Ejemplo 5

Y calcula las coordenadas de su vrtice.

Primero calculamos las races de esta funcin.


Para esto, utilizaremos el mtodo de factorizacin:
x 2 + 2 x = 0

x (x 2) = 0

Tambin podemos calcular dnde est el vrtice.


Primero observa que el punto que est exactamente en medio de x = 0 y x = 2 es x = 1.
Ahora verificamos aplicando la frmula:
xv =

2
b
=
=1
2a
2(1)

Para saber el valor de y cuando x = 1 sustituimos en la funcin:


y (1) = (1)2 + 2(1) = 1 + 2 = 1
Entonces, el vrtice de la parbola est en el punto V (1, 1).
Como el coeficiente principal es negativo, la parbola abre hacia abajo y tiene un mximo:
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2.1 La funcin polinomial

69
y
V (1, 1)

1
2
3
4
5
6

y = x 2 + 2 x

7
8
[1, )

Cul es el contradominio de esta funcin?

Observa que el vrtice de la parbola corresponde a un mximo cuando el coeficiente principal de la


funcin es negativo, es decir cuando a 2 < 0, porque entonces la parbola abre hacia abajo.
Por otra parte, la funcin tendr un mnimo cuando a 2 sea positivo, porque entonces la parbola abrir
hacia arriba.
Comparando las dos formas de la funcin cuadrtica:
y

a x2 +b x +c

a 2x 2 + a 1x + a 0

y recordando que el vrtice de la parbola est en


xv =

b
a1
=
2a
2a2

vemos que el vrtice de la funcin cuadrtica est en el punto:





a1
a1
V
,f
2a2
2a2
Encuentra dos nmeros tales que su suma sea 10 y su producto sea mximo.

Ejemplo 6

Si consideramos solamente nmeros enteros, tenemos un nmero infinito de pares de nmeros


que suman 10.
Por ejemplo, 12 y 2 son uno de esos pares.
Si x es uno de los dos nmeros, el otro ser 10 x , porque al sumarlos obtenemos 10:
x + (10 x ) = 10
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70

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


El problema exige que el producto de los dos nmeros sea mximo.
Para esto, vamos a definir la funcin:
y = x (10 x ) = 10 x x 2
Ahora el problema se convierte en encontrar el vrtice de esta funcin cuadrtica.
El valor de x que hace que y = x (10 x ) = 10 x x 2 sea mximo est en el vrtice:
xv =

b
10
=
=5
2a
2(1)

Si x = 5, entonces, 10 x tambin vale 5.


As que los dos nmeros que sumados dan 10 y dan producto mximo son 5 y 5.
Se te queda como ejercicio calcular las dos races de esta funcin y graficarla.

Este procedimiento servir para resolver problemas prcticos.

Ejemplo 7

Don Gabriel debe cercar un terreno con los 40 metros de cerca que tiene para encerrar los
becerros. l desea crear el rectngulo que tenga mayor superficie. Qu dimensiones debe
tener el corral?

Sabemos que Don Gabriel va a utilizar toda la cerca con la que cuenta, porque quiere formar el
corral con la mayor rea posible.
Entonces, el permetro del corral ser de 40 metros.
Vamos a hacer un dibujo para representar la situacin:

x
Como el permetro del corral es de 40 metros,
2 x + 2 h = 40
Podemos dividir ambos lados de la ecuacin entre 2 y as obtenemos:
x + h = 20
El problema puede resolverse ahora como el anterior: encontrar dos nmeros que sumados den 20
y que al multiplicarlos obtengamos el producto mximo.
Observa que el rea del corral se calcula con el producto x h (porque rea = base altura), y que
h = 20 x .
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2.1 La funcin polinomial

71

Entonces, la funcin cuadrtica que nos ayudar a resolver este problema puede definirse como:
y = x h = x (20 x ) = 20 x x 2
Como el coeficiente principal de la funcin es negativo el problema tiene un mximo.
El vrtice de esta funcin est en el punto:
xv =

b
20
=
= 10
2a
2 (1)

Ahora podemos calcular: h = 20 x = 20 10 = 10.


Entonces, se trata de un corral de forma cuadrada de 10 metros de lado.
El permetro es, evidentemente (4)(10) = 40 metros.
El rea de este terreno es de (10)(10) = 100 metros cuadrados.

Un topgrafo sabe que el largo de un terreno es un metro mayor a su ancho. Si el rea del
terreno es de 600 metros cuadrados, cules son las dimensiones del terreno?

Si x es el ancho del terreno, su largo, que es un metro mayor, es x + 1.


El rea del terreno es igual al producto de la base por la altura.
Si y es el rea del terreno, entonces:
y = x (x + 1) = x 2 + x
Para calcular las dimensiones del terreno debemos igualar a 600 su rea.
Entonces, debemos resolver:
600 = x 2 + x

x 2 + x 600 = 0

Ahora aplicamos la frmula general para obtener:


p
b b 2 4 a c
x =
2a
p
(1) (1)2 4 (1)(600)
=
2 (1)
p
1 1 (2400)
=
2
p
1 2401
=
2

Pero

p
2401 = 49, entonces:

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x1

x2

1 + 49 48
=
= 24
2
2
1 49
50
=
= 25
2
2

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Ejemplo 8

72

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


Evidentemente, el ancho no puede ser un nmero negativo.
As que el ancho del terreno es x = 24.
El largo es: x + 1 = 25.
Ahora se te queda como ejercicio graficar la funcin y ver cmo cambia el rea del terreno cuando
x cambia de un valor a otro.

Un inversionista sabe que si alquila cuartos para estudiantes universitarios a $1200.00 pesos
la mensualidad, puede rentar 25 cuartos, pero si la mensualidad es de $1 000 pesos, puede
rentar 30 cuartos. A qu precio debe alquilar los cuartos para obtener el mayor ingreso
mensual?

Ejemplo 9

Si definimos:

y
x

el precio mensual del alquiler del cuarto


el nmero de cuartos alquilados a ese precio

entonces, la ecuacin3 que indica cmo vara el nmero de cuartos alquilados conforme vara el
precio es:
y = 2 200 40 x
Nosotros queremos calcular el mximo ingreso.
El ingreso que obtiene ese inversionista al alquilar x cuartos es:
Ingreso
I

=
=

(precio de cada cuarto)


(2 200 40 x )

(nmero de cuartos alquilados)


x

Al realizar la multiplicacin que queda indicada obtenemos:


I = 2 200 x 40 x 2
Para encontrar el mximo aplicamos la frmula para calcular x v :
xv =

b
2 200
2 200
=
=
= 27.5
2a
(2) (40)
80

Debe alquilar 27 cuartos para obtener el mayor ingreso posible.


La renta mensual de cada cuarto es de:
y = 2 200 40 x = 2 200 40 (27) = 1 120 pesos.
El ingreso que obtendr es:
I (27) = 2 200 x 40 x 2 = 2 200 (27) 40 (27)2 = 30 240 pesos.
Se te queda como ejercicio graficar esta funcin cuadrtica y calcular sus races.

Ejercicios 2.1.4
3 Puedes

Resuelve cada uno de los siguientes ejercicios y problemas.


ver que esto es as en el ltimo ejemplo que se resolvi en la seccin anterior, en la pgina 60

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2.1 La funcin polinomial

73

1) Qu relacin existe entre una ecuacin cuadrtica y la funcin polinomial de segundo grado? Cul
es la diferencia entre ambos objetos matemticos?
2) Realiza un bosquejo de la grfica de cada una de las siguientes funciones polinomiales de grado dos.
Calcula sus races y su vrtice.
(I) y = x 2 2x

x 1 = 0, x 2 = 2, V (1, 1)

= x 2 6x

x 1 = 0, x 2 = 6, V (3, 9)

(II) y

(III) y = x 2 + 10x

x 1 = 0, x 2 = 10, V (5, 25)

(IV ) y = x 2 + 4x

x 1 = 0, x 2 = 4, V (2, 4)

= x2 4x

x 1 = 0, x 2 = 4, V (2, 4)

(V ) y

(VI) y = x 2 + 2x + 1

x 1 = 1, x 2 = 1, V (1, 0)

(VII) y = x 2 x 2
(VIII) y
(IX) y

= x2 +x

x 1 = 1, x 2 = 2, V (0.5, 2.25)
x 1 = 3, x 2 = 2, V (1, 6)

= 2x2 2x

x 1 = 1, x 2 = 2, V (0.5, 4.5)

(X) y = x 2 4 x + 4
(XI) y

= x2 + 6x

x 1 = 2, x 2 = 2, V (2, 0)

+9

x 1 = 3, x 2 = 3, V (3, 0)

= x2 4

x 1 = 2, x 2 = 2, V (0, 4)

(XIII) y = x 2 9

x 1 = 3, x 2 = 3, V (0, 9)

(XII) y

(XIV ) y = x 2 2 x 24
3
2

(XV ) y = x 2 3 x + 7

x1 = + i

x 1 = 4, x 2 = 6, V (1, 25)
p
p

19
, x 2 = 32 i 219 , V 32 , 19
2
4

1 Resuelve los siguientes problemas aplicados.


3) El jardn de la casa de Nicols actualmente mide 12 metros de largo por 5 de ancho. l desea aumentar la misma distancia x en ambas dimensiones para incrementar su rea. Encuentra la funcin que
expresa el rea final del jardn como una funcin de x .
A(x ) = (12 + x )(5 + x )
4) Una hoja de papel tamao carta tiene 29.7 cm de alto y 21 cm de ancho. A la hoja se le cortar el doble
en su largo que en su ancho (x cm). Encuentra la funcin que expresa el rea de la hoja recortada en
funcin de x .
A(x ) = (29.7 2 x )(21 x )
5) Segn leyes fsicas, para un coche que viaja sobre asfalto seco, la funcin que ayuda en el clculo de la
distancia d medida en metros que requiere ese coche para frenar completamente en una carretera sin
inclinacin en funcin de la velocidad v en km/h a la que inicia el frenado es:
d (v ) = 0.005 v 2 + 0.15 v
(I) Grafica esta funcin usando el intervalo 0 v 100 con incrementos en v de 10 unidades.
(II) De acuerdo a la grfica, Qu distancia recorrer un coche que empieza a frenar a los 20 km/h?
5m
(III) Qu distancia recorrer un coche que empieza a frenar a los 40 km/h?

14 m

(IV ) Qu distancia recorrer un coche que empieza a frenar a los 60 km/h?

27 m

( V ) Qu distancia requiere un coche que empieza a frenar a los 80 km/hr?

44 m

( VI) Qu distancia requiere un coche que empieza a frenar a los 100 km/hr?

65 m

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74

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


6) La funcin que ayuda en el clculo de la velocidad v (en km/h) a la que viajaba un coche de 1 000 kg en
una carretera de asfalto (seco y sin inclinacin) en funcin de la distancia que requiri para el frenado
es:
p
v (d ) = 15 + 225 + 200 d
Calcula la funcin inversa de esta funcin y grafcala. Compara esta grfica con la grfica de la funcin
v2
3v
del ejemplo anterior.
d (v ) =
+
= 0.005 v 2 + 0.15 v
200 20
7) Una comerciante logra vender 20 cobertores si el precio de cada uno es de $350.00 pesos. Por otra
parte, si el precio se eleva a $400.00 pesos, logra vender 16. Qu precio le asegura tener el mayor
ingreso?
$300.00 pesos, va a vender 24 cobertores con in ingreso de $7 200.00 pesos.
8) Grafica la funcin del ejercicio anterior y calcula sus races.

2.1.5

x 1 = 0, x 2 = 48.

FUNCIONES POLINOMIALES DE GRADOS 3 Y 4

Ahora vamos a estudiar los casos de funciones polinomiales de grados tres y cuatro.
Vamos a empezar con sus grficas y despus vamos a estudiar algunos resultados tericos.

Definicin 1

FUNCIN POLINOMIAL DE TERCER GRADO


La funcin polinomial de tercer grado es toda aquella funcin que se puede escribir de la
forma:
y = a 3x 3 + a 2x 2 + a 1x + a 0
donde a 3 6= 0.
La funcin polinomial de tercer grado tambin se conoce como funcin cbica.
La funcin polinomial de tercer grado ms sencilla es:
y = x3

Ejemplo 1

Grafcala, encuentra sus races, dominio y contradominio.

Empezamos calculando sus races.


Para que y = 0 se requiere que x 3 = 0.
En palabras esto nos est diciendo que debemos encontrar los nmeros que al multiplicarlos por s
mismo tres veces obtengamos cero.
El nico nmero que satisface la condicin anterior es x = 0.
Esta es la nica raz de la funcin.
Para encontrar el dominio recuerda que el dominio de cualquier funcin polinomial es el conjunto
de los nmeros reales. (pag. 52)
El contradominio se calcula de la sigiuente manera:

3 Observa que cuando x es positivo, el resultado de elevarlo alcubo es positivo tambin.


3 Cuando x es negativo el resultado de elevarlo alcubo es negativo.
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2.1 La funcin polinomial

75

Entonces, el contradominio tambin es el conjunto de los nmeros reales, porque cuando x crece
mucho los resultados de elevarlo al cubo tambin crece mucho.
Esto mismo pasa con valores tanto positivos como negativos.
La grfica de la funcin est enseguida:
y
y = x3

1
2
3
4
5
6
7
8

Observa que la funcin f (x ) = x 3 puede factorizarse como y = x x x .


Para encontrar una raz de la funcin debemos contestar a la pregunta: Qu nmero multiplicado por
s mismo tres veces es igual a cero? Y la respuesta es obvia: el nmero cero multiplicado por s mismo
nos da cero, (0)(0)(0) = 0. Es decir, x = 0 es una raz de la funcin, porque f (0) = 0.
Grafica la siguiente funcin polinomial:
y = x3 x

Ejemplo 2

Calcula, adems, sus races y su dominio y contradominio.

Empezamos calculando sus races.


Para eso factorizamos la expresin:
y = x (x 2 1) = x (x + 1) (x 1)
De esta factorizacin calculamos fcilmente las races de la funcin.
Para que el producto de los tres factores sea cero se requiere que al menos uno de ellos sea cero.
Tenemos tres casos: x = 1, x = 0, y x = 1.
Entonces, la funcin corta al eje x en x = 1, x = 0 y x = 1.
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76

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


De nuevo,el dominio es el conjunto de los nmeros reales, por cerradura.
Y el contradominio tambin, porque cuando los valores de x crecen f (x ) crece.
Esto ocurre para valores positivos como negativos.
La grfica de esta funcin es la siguiente:
y
6
5
4
3
2
y = x3 x

1
2
3
4
5
6

Ahora observa que la funcin evaluada en x = 1, o en x = 0, o en x = 1 hace que f (x ) = 0, y que la


factorizacin queda:
y = x 3 x = x (x + 1) (x + 1)
Es decir, si r es una raz de la funcin polinomial y = f (x ) de grado n , entonces podemos factorizarla
como:
Y = f (x ) = (x r ) g (x )
Donde g (x ) es otra funcin polinomial de grado n 1.
Teorema 1

Sea y = Pn (x ) una funcin polinomial de grado n . Si r es una de sus races, entonces la


funcin polinomial puede dividirse exactamente entre x r .

Si la funcin se divide exactamente entre x r entonces se puede factorizar como:


y = Pn (x ) = (x r ) Q n1 (x )
donde Q n1 (x ) es otro polinomio de grado n 1. Entonces,
Pn (r ) = (r r ) Q n (r ) = 0 Q n (r ) = 0
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2.1 La funcin polinomial

77

Esto nos indica que r es una raz de la funcin.


Esta demostracin est incompleta. Pero despus de entender el procedimiento de la divisin sinttica y
que ste es equivalente a la evaluacin de un polinomio en un punto, quedar evidente la segunda parte
de la demostracin.
Definicin 2

DIVISIN SINTTICA
La divisin sinttica entre dos polinomios se realiza utilizando solamente los coeficientes.

El siguiente ejemplo ilustra la divisin sinttica.


Calcula:
(x 2 5 x 10) (x 3) =

Ejemplo 3

utilizando la divisin sinttica.

Para ilustrar la divisin sinttica empezamos calculando la divisin utilizando el mtodo normal
o de la divisin larga.
Colocamos el dividendo y el divisor en la casita:

x 3

x 2 5 x 10

Ahora buscamos una expresin que multiplicada por x nos d igual a x 2 . Esa expresin es: x .

x 3

x
x 2 5 x 10

Ahora, vamos a multiplicar la expresin que acabamos de encontrar por x 3. Igual que con la
divisin con nmeros, vamos a cambiar el signo al resultado y despus sumamos algebraicamente.
x
x 3

2 5 x 10
x

2 + 3x

x

2 x
A continuacin bajamos el nmero 10 del divisor.
Al igual que en el caso de la divisin con nmeros, buscamos una expresin que multiplicada por x
nos d igual a: 2 x
En este caso, necesitamos: 2
Ahora multiplicamos este nmero por x 3 y el resultado lo escribimos debajo del ltimo rengln...

x 3

Entonces,

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x 2
x 2 5 x 10
2 + 3x

x

2
x 10
2
x 6

16

x 2 5 x 10
16
=x 2
x 3
x 3
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78

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


Ahora si, vamos a calcular el resultado usando la divisin sinttica.
1
1

5
3
2

10
6
16

Para considerar un caso ms general, supongamos que vamos a calcular el resultado de dividir el
polinomio a 3 x 3 + a 2 x 2 + a 1 x + a 0 entre x k .
Entonces, de acuerdo al procedimiento que estamos utilizando obtenemos:
a3

a2
a3 k

a1
a3 k2 +a2 k

a3

a3 k +a2

a3 k2 +a2 k +a1

a0
a3 k3 +a2 k2 +a1 k

a3 k3 +a2 k2 +a1 k +a0

y en pasos:

3
3
3
3
3
3

Paso 1

a3 k

Paso 2

a3 k +a2

Paso 3

(a 3 k + a 2 ) k = a 3 k 2 + a 2 k

Paso 4

a3 k2 +a2 k +a1

Paso 5
Paso 6


a3 k2 +a2 k +a1 k = a3 k3 +a2 k2 +a1 k
a3 k3 +a2 k2 +a1 k +a0

que es precisamente el resultado de evaluar la funcin polinomial en x = k .


Entonces, si el residuo de la divisin (a 3 k 3 + a 2 k 2 + a 1 k + a 0 ) es igual a cero, se sigue que k es una raz
de la funcin polinomial y adems x k es un divisor del polinomio a 3 x 3 + a 2 x 2 + a 1 x + a 0 . Con esto
queda completa la demostracin del ltimo teorema.
Observa que este resultado se cumple para funciones polinomiales de cualquier grado. No es exclusivo
para las de grado 3.
As, hemos demostrado el siguiente teorema.

Teorema 2

Teorema del residuo


Si el polinomio Pn (x ) se divide entre x a , el residuo de la divisin es igual al resultado de
evaluar el polinomio en el punto x = a .
Demuestra que x = 6 es una raz de la funcin polinomial

Ejemplo 4

y = x 3 4 x 2 17 x + 30

Por el teorema anterior, si al dividir el polinomio: x 3 4 x 2 17 x + 30 entre x 6 obtenemos como


residuo cero, entonces s es una raz de la funcin.
Aqu est la divisin sinttica:
1
1

4
6
2

17
12
5

30
30
0

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2.1 La funcin polinomial

79

Ms an, como y = x 3 4 x 2 17 x + 30 y sabemos que x = 6 es una raz, podemos escribir:


y = (x 6)(x 2 + 2 x 5)
Usando la frmula general para encontrar las races de una ecuacin cuadrtica, podemos factorizar el polinomio cuadrtico que est como factor en la funcin:

p
p
x2 + 2x 5 = x + 1 6 x + 1 + 6
Esto nos permite escribir la funcin como:

p
p
y = (x 6) x + 1 6 x + 1 + 6
Se te queda como ejercicio graficar la funcin.

Observa que la funcin cuadrtica: y = x 2 + x puede escribirse como:


y = x (x + 1)
Y en general, cualquier funcin cuadrtica y = a x 2 +b x + c tiene a lo ms dos races que estn dadas por
la frmula general:
p

b2 4ac
2a
Esto nos indica que una funcin polinomial puede expresarse como:
x=

y = (x r1 )(x r2 )
donde r1 y r2 son las races de la funcin.
Del ltimo ejemplo vemos que una funcin cbica y = a x 3 + b x 2 + c x + d puede descomponerse como:
y = (x r1 )(x r2 )(x r3 )
y en general, una funcin polinomial de grado n puede descomponerse en n factores:
y = Pn (x ) = a n (x r1 )(x r2 ) (x rn )
En otras palabras, una funcin polinomial de grado n , a lo ms tiene n races.
Observa que algunas de las races pueden estar repetidas. En este caso, tenemos que incluirlas todas,
repetidas o no.
Por ejemplo, la funcin polinomial:
y = (x 1)(x 2)(x 2)(x + 3)
tiene cuatro races, las cuales son 1, 2, 2, y 3. La raz x = 2 est repetida, pero debemos contarlas a las
dos.
Teorema Fundamental del lgebra
Sea y = Pn (x ) una funcin polinomial. Esta funcin tiene exactamente n races.

Teorema 3

La funcin polinomial y = Pn (x ) tiene exactamente n races, algunas de las cuales pueden ser complejas
conjugadas.
Sabiendo que x = 3 es una raz de la funcin polinomial:
y = x 5 3 x 4 12 x 3 + 36 x 2 + 32 x 96
Calcula sus otras cuatro races.

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Ejemplo 5

80

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


Como x = 3 es una raz, podemos dividir el polinomio entre x 3 y debemos obtener como cociente
un polinomio de grado 4:
1
1

3
3
0

12
0
12

36
36
0

32
0
32

96
96
0

Entonces, podemos expresar la funcin como:


y = x 5 3 x 4 12 x 3 + 36 x 2 + 32 x 96 = (x 3)(x 4 12 x 2 + 32)
Ahora debemos factorizar el segundo factor.
Para esto vamos a definir u = x 2 para poder reescribir el polinomio como:
x 4 12 x 2 + 32 = u 2 12 u + 32
Ahora debemos factorizar este polinomio cuadrtico:
u 2 12 u + 32 = (u 4)(u 8) = (x 2 4)(x 2 8)
Para conocer las races igualamos a cero cada factor y despejamos x :
x2 4 = 0
x 8=0
2

x2 = 4

x2

=8

x = 2

p
x = 2 2

Entonces, la factorizacin de este polinomio queda:


p
p
(x 2 4)(x 2 8) = (x 2)(x + 2)(x 2 2)(x + 2 2)
Y la funcin factorizada puede escribirse como:
p
p
y = x 5 3 x 4 12 x 3 + 36 x 2 + 32 x 96 = (x 3)(x 2)(x + 2)(x 2 2)(x + 2 2)
Esto nos ayuda a conocer las races de manera inmediata.
p
p
Igualando cada factor a cero conocemos sus races: 3,2, 2, 2 2 y 2 2.
Se te queda como ejercicio:

3 Verificar que y (r ) = P5 (r ) = 0, siendo r cada una de las races que se calcularon.


3 Graficar la funcin.
3 Calcular su dominio y contradominio.

En el primer ejemplo de esta seccin se mencion que para la funcin y = x 3 , cuando los valores de x son
positivos los valores de y son positivos y cuando los valores de x son negativos, los valores de y tambin
lo son.
En general, para cualquier funcin polinomial de grado impar, para valores suficientemente grandes de x
positivos, los valores de y sern del mismo signo que el coeficiente principal de la funcin.
Igualmente, para valores suficientemente grandes y negativos de x , los valores de y tendrn el signo opuesto al que tiene el coeficiente principal de la funcin.
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2.1 La funcin polinomial

81

Observa que en una direccin del eje x la funcin debe ser positiva y en la otra direccin debe ser negativa.
Como la funcin es contnua, necesariamente debe cortar al eje x en algn punto.
Esto nos obliga a concluir el siguiente teorema.
Teorema 4

Cualquier funcin polinomial de grado impar con coeficientes reales tiene al menos una raz
real.
Sabiendo que x = 4 es una raz de la funcin polinomial de tercer grado:
y = x 3 15 x 2 + 68 x 96

Ejemplo 6

calcula sus dems races y grafcala.

En este caso x = 4 es una raz, as que podemos usar la divisin sinttica:

1
1

15
4
11

68
44
24

96
96
0

As que:
y = x 3 15 x 2 + 68 x 96 = (x 4)(x 2 11 x + 24)

Ahora factorizamos el ltimo factor:


x 2 11 x + 24 = (x 3)(x 8)

Y finalmente, podemos reescribir la funcin como:


y = x 3 15 x 2 + 68 x 96 = (x 4)(x 3)(x 8)

De aqu vemos que las races de la funcin son: 4, 3 y 8.

Ahora solamente falta graficarla.

La siguiente grfica se ha cortado a propsito por cuestiones de espacio.

T ya sabes que toda funcin polinomial es contnua y que su dominio es el conjunto de los nmeros
reales.
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82

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES

y
5
4
3
2
y = x 3 15 x 2 + 68 x 96

x
0

1
2
3
4
5

Observa que el ltimo teorema mencionadose refiere solamente a las funciones polinomiales de grado
impar.
En el caso de las funciones de grado par, no necesariamente ocurre que tendrn al menos una raz real,
porque la traslacin vertical puede hacer que la funcin no corte al eje. Para esto, basta con trasladar la
grfica de la funcin lo sificiente para que el mnimo o mximo de la funcin quede por arriba o debajo
(segn sea el caso) del eje x .
Grafica la funcin polinomial:
y = x4 +1

Ejemplo 7

La grfica de esta funcin es muy sencilla.


Cuando x = 0, y = 1.
Adems, dado que el grado de la funcin polinomial es par, la funcin siempre es positiva (en este
caso).
Tambin, el mnimo de esta funcin est en x = 0.
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2.1 La funcin polinomial

83
y
5
4
3
2
y = x4 +1

x
5

Observa que esta funcin no tiene races reales, porque al igualar a cero el polinomio que define a
la funcin obtenemos:
qp
p
p
x4 +1 = 0

x =

1 =

1 = i

donde i es la unidad imaginaria.

El ejemplo anterior sirve como un contraejemplo del ltimo teorema aplicado a las funciones polinomiales de grado par.
En conclusin, ese teorema solamente se cumple para funciones polinomiales de grado impar.
Grafica cada una de las siguientes funciones polinomiales. Calcula tambin su dominio,
contradominio, interseccin con los ejes y sus races en caso de ser posible.

Ejercicios
2.1.5

1) f (x ) = x 3 x 2

x 1 = 0, x 2 = 0, x 3 = 1

2) f (x ) = x 3 4 x

x 1 = 0, x 2 = 2, x 3 = 2
p
p
x 1 = 0, x 2 = 2 2, x 3 = 2 2

3) f (x ) = x 3 8 x
4) f (x ) = x 3 9 x 2
p
5) f (x ) = x 3 5x 2

x 1 = 0, x 2 = 0, x 3 = 9
p
x 1 = 0, x 2 = 0, x 3 = 5

6) f (x ) = x 4 x 2

x 1 = 0, x 2 = 0, x 3 = 1, x 4 = 1

7) f (x ) = x 4 4 x 2
8) f (x ) = x 4 8 x

x 1 = 0, x 2 = 0, x 3 = 2, x 4 = 2
p
p
x 1 = 0, x 2 = 2, x 3 = 1 i 3, x 4 = 1 + i 3

9) f (x ) = x 4 16

x 1 = 2, x 2 = 2, x 3 = 2 i , x 4 = 2 i

10) f (x ) = x 4 1

x 1 = 1, x 2 = 1, x 3 = i , x 4 = i

1 A travs de la divisin sinttica calcula f (k ) para cada x 0 dado.


11) f (x ) = x 4 + 3 x 3 + 2 x 2 + x + 1, x 0 = 2
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f (x 0 ) = 51

84

CHAPTER 2. FUNCIONES POLINOMIALES


12) f (x ) = x 4 + x 3 + x 2 + x + 1, x 0 = 2

f (x 0 ) = 11

13) f (x ) = x 4 x 3 + x 2 x + 1, x 0 = 2

f (x 0 ) = 31

14) f (x ) = x 3 + x 2 x + 1, x 0 = 2

f (x 0 ) = 5

15) f (x ) = x 3 + 2 x 2 x + 1, x 0 = 2, 1

f (2) = 3, f (1) = 3

16) f (x ) = 2 x 3 + 2 x 2 x + 1, x 0 = 1, 1

f (1) = 6, f (1) = 0

17) f (x ) = x 4 2 x 3 + x 2 x + 2, x 0 = 1, 1

f (1) = 7, f (1) = 1

18) f (x ) = x 4 x 3 + x 2 5 x + 2, x 0 = 1, 1

f (1) = 10, f (1) = 2

19) f (x ) = x 4 5 x 3 + x 2 3 x + 7, x 0 = 1, 2, 3

f (1) = 1, f (2) = 19, f (1) = 17

20) f (x ) = x 4 7 x 3 + 5 x 2 3 x + 2, x 0 = 2, 1, 0, 1, 2
f (2) = 24

f (2) = 100, f (1) = 18, f (0) = 2, f (1) = 2,

2 Conociendo la raz dada, calcula las dems races de cada funcin polinomial dada y exprsala en
forma de producto de binomios.
21) f (x ) = x 3 13 x + 12, r1 = 3

Races: x 1 = 3, x 2 = 4, x 3 = 1, f (x ) = (x 3)(x + 4)(x 1)

22) f (x ) = x 3 + 13 x 2 + 26 x 112, r1 = 8

Races: x 1 = 8, x 2 = 7, x 3 = 2, f (x ) = (x 8)(x + 7)(x 2)

23) f (x ) = x 4 + 3 x 3 54 x 2 112 x , r1 = 7

Races: x 1 = 7, x 2 = 8, x 3 = 2, f (x ) = x (x + 8)(x 7)(x + 2)

24) f (x ) = x 4 9 x 3 + 21 x 2 + x 30, r1 = 5
f (x ) = (x 2)(x 5)(x 3)(x + 1)

Races: x 1 = 5, x 2 = 2, x 3 = 3, x 4 = 1,

25) f (x ) = x 4 + 3 x 3 27 x 2 + 13 x + 42, r1 = 7
f (x ) = (x + 1)(x + 7)(x 3)(x 2)

Races: x 1 = 7, x 2 = 1, x 3 = 3, x 4 = 2,

26) f (x ) = x 4 + 5 x 3 7 x 2 29 x + 30, r1 = 5
f (x ) = (x 1)(x + 5)(x + 3)(x 2)

Races: x 1 = 5, x 2 = 1, x 3 = 3, x 4 = 2,

27) f (x ) = x 4 34 x 2 + 225, r1 = 5 Races: x 1 = 5, x 2 = 5, x 3 = 3, x 4 = 3, f (x ) = (x 5)(x + 5)(x 3)(x + 3)


28) f (x ) = x 4 + 2 x 3 13 x 2 14 x + 24, r1 = 3
f (x ) = (x 1)(x + 4)(x + 2)(x 3)

Races: x 1 = 3, x 2 = 1, x 3 = 4, x 4 = 2,

29) f (x ) = x 4 + 5 x 3 7 x 2 29 x + 30, r1 = 2
f (x ) = (x 2)(x + 5)(x 1)(x + 3)

Races: x 1 = 2, x 2 = 5, x 3 = 1, x 4 = 3,

30) f (x ) = x 4 x 3 19 x 2 11 x + 30, r1 = 3
f (x ) = (x + 2)(x 5)(x 1)(x + 3)

Races: x 1 = 3, x 2 = 2, x 3 = 1, x 4 = 5,

31) f (x ) = x 4 + 10 x 3 + 20 x 2 10 x 21, r1 = 1
f (x ) = (x + 7)(x 1)(x + 1)(x + 3)

Races: x 1 = 1, x 2 = 1, x 3 = 7, x 4 = 3,

32) f (x ) = 2 x 4 2 x 3 22 x 2 + 18 x + 36, r1 = 3
f (x ) = (2 (x 2))(x 3)(x + 1)(x + 3)

Races: x 1 = 3, x 2 = 3, x 3 = 2, x 4 = 1,

33) f (x ) = x 4 + x 3 21 x 2 x + 20, r1 = 4
f (x ) = (x 4)(x 1)(x + 1)(x + 5)

Races: x 1 = 4, x 2 = 1, x 3 = 1, x 4 = 5,

34) f (x ) = x 4 2 x 3 35 x 2 + 36 x + 180, r1 = 6
f (x ) = (x 6)(x 3)(x + 2)(x + 5)

Races: x 1 = 6, x 2 = 3, x 3 = 2, x 4 = 5,

35) f (x ) = x 4 x 3 39 x 2 31 x + 70, r1 = 7
f (x ) = (x 7)(x 1)(x + 2)(x + 5)

Races: x 1 = 7, x 2 = 1, x 3 = 2, x 4 = 5,

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Chapter 3

Funciones racionales
Por aprender...

3.1. La funcin racional


3.1.1. Concepto de funcin racional
3.1.2. Grficas de funciones racionales
3.1.3. Variacin inversa

Por qu es importante...
Las funciones racionales se forman a partir de las funciones polinomiales. De la misma manera que al
dividir dos enteros obtenemos un nmero racional, al dividir dos polinomios obtenemos una expresin
racional, que puede convertirse en una funcin al igualarla a una variable.
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86

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES

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3.1 La funcin racional

3.1

87

L A FUNCIN RACIONAL

Ahora estudiaremos una extensin de las funciones polinomiales.


Las funciones racionales se definen a partir de las funciones polinomiales.
Esta generalizacin es semejante a la que se hace al crear los nmeros reales a partir de los nmeros
enteros. Pero ahora nosotros estamos hablando de funciones, que son un objeto ms abstracto.
En cierto sentido, estaramos tratando a un conjunto de puntos (todos los pares (x , y ) que satisfacen y =
f (x )) como si se tratara de un solo punto.

3.1.1

CONCEPTO DE FUNCIN RACIONAL

En matemticas se definen los nmeros racionales como el cociente de dos nmeros enteros, donde el
denominador es distinto de cero.
En anlisis de funciones la funcin racional se define de manera semejante.
FUNCIN RACIONAL
Una funcin racional es cualquier funcin que se puede escribir de la forma:
f (x ) =

Pn (x )
Q m (x )

Definicin 1

donde Pn (x ) es un polinomio de grado n y Q n (x ) es otro polinomio de grado m .


Las siguientes funciones son racionales:

y=

x
, en este caso Pn (x ) = x , y Q m (x ) = 1 x .
1x

y=

1
, en este caso Pn (x ) = 1, y Q m (x ) = x 2 4.
x2 4

y=

1
, en este caso Pn (x ) = 1, y Q m (x ) = x 2 + 6 x + 5.
(x + 1)(x + 5)

y=

x2 1
, en este caso Pn (x ) = x 2 1, y Q m (x ) = x 2 + 1.
x2 +1

y=

x5 1
, en este caso Pn (x ) = x 5 1, y Q m (x ) = x 6 + 1.
x6 +1

y=

x 3 27
, en este caso Pn (x ) = x 3 27, y Q m (x ) = x 2 + 1.
x2 +1

y=

x
x2 + 5x

+ 12

, en este caso Pn (x ) = x , y Q m (x ) = x 2 + 5 x + 12.

1x
, en este caso Pn (x ) = 1 x , y Q m (x ) = x + x 2 + x 3 + x 4 .
x +x2 +x3 +x4
p
p
p
2x + 1
y=p
, en este caso Pn (x ) = 2 x + 1, y Q m (x ) = 2 x 1.
2x 1

y=

y=

x4 x3 +x2
, en este caso Pn (x ) = x 4 x 3 + x 2 , y Q m (x ) = x 4 1.
x4 1

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Ejemplo 1

88

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES

Observa que para que la funcin sea racional debe poder expresarse como el cociente de dos polinomios.
Recuerda que las constantes son consideradas polinomios de grado cero.
Entonces, las funciones polinomiales tambin caen dentro de las funciones racionales, porque en ese
caso, el polinomio denominador Q m (x ) ser el polinomio constante Q 0 (x ) = 1.
En otras palabras, todas las funciones polinomiales son funciones racionales, pero no todas las funciones
racionales son funciones polinomiales.
De todas las funciones racionales que se dieron en el ejemplo anterior ninguna es una funcin polinomial.
Ahora debemos resolver las preguntas: Cul es el dominio de una funcin racional?, y Cul es su
contradominio?
Dado que el dominio de cualquier funcin polinomial es el conjunto de los nmeros reales, esperamos
que el dominio de cualquier funcin racional sea R, excepto aquellos puntos donde el denominador sea
cero, es decir, excepto los valores de x para los cuales Q m (x ) = 0. Estos puntos no son sino las races del
polinomio denominador de la funcin racional.
Entonces, si r1 , r2 , , rm son las races de Q m (x ), el dominio de la funcin racional

f (x ) =

Pn (x )
Q m (x )

es el conjunto R {r1 , r2 , , rm }.
Qu pasa cuando Q m (x ) = 0?
Si x = r es una raz del polinomio Q m (x ), el cociente Pn (r )/Q m (r ) no est definido, es decir, f (r ) no est
definido en el punto x = r . Ya dijimos que este punto no est en el dominio de la funcin.
Entonces, los valores de f (x ) cuando x se va acercando a r tienden a crecer mucho (pudiendo tener
valores positivos como negativos, dependiendo de la naturaleza de Q m (x )) y en ese caso tenemos una
discontinuidad de la grfica de la funcin racional.
Tambin es importante considerar cul de los dos polinomios crece ms rpido. Con esto queremos decir
si comparamos los valores que obtenemos de cada polinomio Pn (x ) y Q m (x ) cuando asignamos a cada
uno de ellos el mismo valor creciente cada vez y comparar los resultados.
Este anlisis nos ayudar a determinar cmo se comporta la grfica de la funcin racional.
En general, los polinomios de mayor grado crecen ms rpido que los polinomios de grados inferiores.
Por ejemplo, el polinomio y = x 2 + 1 crece ms rpido que el polinomio y = x + 15. Puedes verificar
esto sustituyendo los mismos valores de x en cada polinomio y viendo qu resultados obtienes de cada
polinomio.
Compara el crecimiento de los polinomios:
Ejemplo 2

P3 (x )

x3 +1

Q 4 (x )

x4 1

Para compararlos vamos a hacer una tabla para asignar valores de x y calcular los resultados que se
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3.1 La funcin racional

89

obtienen al sustituir cada valor de x en cada uno de los polinomios:


x

x3 +1

x4 1

0
1
2
3
4
5

1
2
9
28
65
126

1
0
15
80
255
624

De la tabla se hace ms que evidente que el polinomio de grado 4 crece mucho ms rpido que el
polinomio de grado 3.
Podemos utilizar cualquier polinomio de grado 3 y para valores de x grandes, el polinomio de grado
4 siempre crecer ms rpido que el de grado 3.

Conocer cmo crecen los valores de los polinomios que forman una funcin racional nos ayudar a conocer cmo sus valores, y por tanto, su grfica.
Elabora un estudio analtico del crecimiento de los valores de y en la funcin racional:
y=

x3 +1
x4 1

Ejemplo 3

En el ejemplo anterior vimos que los valores de Q m (x ) = x 4 1 crecen ms rpido que los valores de
Pn (x ) = x 3 + 1
Recuerda que al sustituir un valor especfico de x , las expresiones Pn (x ) y Q m (x ) se conviernten en
nmeros reales.
Observa que para valores grandes de x el numerador tendr elmismo signo que x .
Esto es, el numerador ser positivo cuando x sea positiva y ser negativo cuando x sea negativa.
Por otra parte si x > 1, para el denominador, independientemente del signo de x , los valores sern
positivos.
Esto nos indica que el signo de y (para valores grandes de x ) est determinado por el numerador.
Tambin observa que para valores suficientemente grandes de x , tendremos una fraccin con el
denominador mayor al numerador.
Entonces, el valor de esta fraccin ser menor a 1.
Y conforme x crezca, la diferencia entre los polinomios ser cada vez ms grande y eso ocasionar
que el cociente se acerque cada vez ms a cero.

Entonces, cuando tengamos una funcin racional:


y=
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Pn (x )
Q m (x )

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90

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES


con n > m , los valores del cociente (y por tanto de y ), tendern a crecer conforme los valores de x crezcan
mucho.
Por otra parte, cuando n < m los valores de y tendern a cero, porque el cociente siempre ser menor a
1, dado que el denominador ser mayor al numerador (para valores de x suficientemente grandes).
Elabora un estudio analtico del crecimiento de los valores de y en la funcin racional:
Ejemplo 4

y=

x5
1+x

Con observar que x 5 crece mucho ms rpido que cualquier polinomio lineal, podemos fcilmente
deducir que el numerador ser siempre, en valor absoluto, mayor que el denominador.
Entonces, los valores del cociente, y por tanto, los valores de y tendern a crecer mucho.
Cuando x sea negativa, tendremos que x 5 tambin ser negativa.
Por su parte, 1 + x tambin ser negativa siempre que x < 1.
Entonces el cociente ser positivo.
Para el otro caso, cuando los valores de x son positivos y suficientemente grandes, tanto el numerador como el denominador sern positivos.
Esta funcin se hace cero cuando x = 0, porque el numerador entonces se hace cero.
Cuando x = 1 la funcin no est definida.
Esto es as porque en ese valor el denominador es cero, y la divisin 1/0 no tiene sentido.
Geomtricamente, la grfica de esta funcin presenta una discontinuidad cuando x = 1.

Observa que para calcular las races de una funcin racional basta igualar el numerador a cero, porque:
Pn (x )
=0
Q m (x )

Pn (x ) = 0 (Q m (x )) = 0

Finalmente estudiaremos el caso particular, cuando n = m , los dos polinomios de la funcin racional
tienen el mismo grado y por tanto tienden a crecer con la misma rapidez.
Entonces tendremos que los valores de y se aproximan a una constante, igual al cociente de los coeficientes principales de los polinomios que forman la funcin racional.
Cuando los valores de x son muy grandes, a qu valor se aproxima el valor de
Ejemplo 5

y=

3x2 1
2x2 + 1

Cuando los valores de x son muy grandes los trminos constantes se hacen despreciables.
Con esto se quiere decir que si comparamos, por ejemplo, 3 (12)2 = 432 con 1 restarle o no restarle
el 1 al numerador no causa gran diferencia en el resultado del cociente.
Lo mismo pasa con el denominador.
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3.1 La funcin racional

91

Si x 6= 0, podemos dividir en el numerador como en el denominador entre x 2 , obteniendo una


fraccin equivalente:
3x2 1
1
3 2
2
x
x
y=
=
1
2x2 + 1
2+ 2
2
x
x
Cuando los valores de x crecen, el cociente 1/x 2 se acerca mucho a cero muy rpidamente.
Este trmino se hace despreciable y el cociente se acerca cada vez ms a 3/2.
Observa que estos son los coeficientes principales de los polinomios que forman la funcin racional.

En general, cuando los valores de x crecen mucho, los valores de la funcin racional:
y=

an xn + + a1 x + a0
bn x n + + b1 x + b0

tienden al cociente a n /b n .
Para justificar este resultado podemos dividir en el numerador y en el denominador de la funcin racional
entre x n y observar que x n crece ms rpido que cualquier otro trmino de cada polinomio involucrado
en la funcin (salvo l mismo) y que todos los dems trminos se acercan a cero cuando x crece mucho y
finalmente, obtenemos el cociente a n /b n .

3.1.2

GRFICAS DE LAS FUNCIONES RACIONALES

Ahora vamos a estudiar de una manera geomtrica las ideas de comportamiento de los valores que toma
la funcin cuando los valores de x crecen mucho.
Es importante que hayas entendido los argumentos que se dieron en la seccin anterior para poder justificar por qu las grficas de cada funcin tienen la forma que se muestra en cada ejemplo.
Empezamos con un ejemplo muy sencillo de funcin racional.
Estudia analticamente la grfica de la funcin racional:
y=

1
x 2

Ejemplo 1

Calcula su dominio y su contradominio.

La primera pregunta que debes hacer al encontrar una funcin racional es:
Qu valor de x hace que el denominador de la funcin sea cero?

Comentario

En este caso la respuesta es muy sencilla:


Si x = 2, entonces, x 2 = 0.
Entonces, la funcin no est definida cuando x = 2, porque en ese caso tenemos divisin entre cero.
En ese punto la funcin no tiene grfica.
Observa que el signo del cociente depende del denominador, porque el numerador siempre es positivo.
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92

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES


Para valores en los que x > 2, el resultado de x 2 es positivo.
Entonces, los resultados del cociente 1/(x 2) tambin sern positivos.
Por otra parte, cuando x < 2, se tiene que x 2 < 0.
Ahora los valores de y = 1/(x 2) sern negativos.
Como en la cercana del punto x = 2, los valores del cociente crecen mucho, la grfica de la funcin
se va a infinito por un lado y a menos infinito por el otro.
Para calcular el dominio de la funcin vamos a responder la pregunta:
Comentario

Para qu valores de x la funcin asigna valores a y ?

La respuesta a esta pregunta es: para todos los nmeros reales, excepto 2.
La excepcin del 2 se debe a que cuando x = 2 el denominador se hace cero y la divisin no tiene
sentido entonces.
Este resultado se escribe as: R {2}.
y
5
4
3
2
1
1 0
1
2
3

1
x 2
7

Asntota

f (x ) =

4
5
El contradominio consiste en el conjunto de los nmeros reales, excepto el cero.
Eso es evidente de la grfica y del anlisis que se acaba de hacer.
Entonces, el contradominio de la funcin es: R {0}.

Para justificar que el cero no est en el contradominio de la funcin observa que si existe algn valor x
1
para el cual
= 0, necesariamente debemos tener que 1 = 0 (x 2) = 0. Aqu hemos llegado a una
x 2
conclusin que no tiene sentido: 1 6= 0.
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3.1 La funcin racional

93

Esto nos indica que la suposicin inicial no tiene sentido. Esa suposicin inicial deca: existe algn valor
1
x para el cual
= 0, la cual es, entonces, falsa.
x 2
Estudia analticamente la grfica de la funcin racional:
y=

1
x r

Ejemplo 2

Calcula su dominio y su contradominio.

La primera pregunta que debes hacer al encontrar una funcin racional es:
Qu valor de x hace que el denominador de la funcin sea cero?

Comentario

La respuesta es muy sencilla: Si x = r , entonces, x r = 0.


La funcin no est definida cuando x = r Puedes explicar por qu?
Para valores en los que x > r , el resultado de x r es positivo.
Entonces, los resultados del cociente 1/(x r ) tambin sern positivos.
Y cuando x < r , se tiene que x r < 0, con lo que los valores de 1/(x r ) sern negativos.
Como en la cercana del punto x = r los valores del cociente crecen mucho, la grfica de la funcin
se va a infinito por un lado y a menos infinito por el otro.
La siguiente grfica muestra esta situacin:
y

f (x ) =

Asntota

1
x r

De nuevo, la discontinuidad de la funcin aparece en el punto en el que el denominador se hace


cero.
El dominio de esta funcin corresponde al conjunto: R {r }.
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94

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES


El contradominio consiste en el conjunto de los nmeros reales, excepto el cero.
Eso es evidente de la grfica y del anlisis que se acaba de hacer.
Entonces, el contradominio de la funcin es: R {0}.

Podemos generalizar los ejemplos anteriores y considerar casos en los que el denominador de la funcin
racional tenga ms de una raz.
Estudia analticamente la funcin racional:
Ejemplo 3

y=

1
(x + 1)(x 2)

Empezamos calculando las races del denominador:


(x + 1)(x 2) = 0

x +1=0

x = 1

x 2=0

x =2

Entonces, esta funcin no est definida para x = 1 ni para x = 2.


La grfica de esta funcin tiene tres ramas.
Las ramas de la grfica se formaron porque las races del denominador son puntos donde la grfica
tiene una discontinuidad.
Observa que se formaron 3 intervalos: (, 1), (1, 2) y (2, ).
Ahora vamos a estudiar los signos de esta funcin en los intervalos que se forman.
Como el numerador siempre es positivo, el signo del cociente es igual al signo del denominador.
Cuando x < 1 el signo del cociente es positivo:
(y ) =

+
=+
()()

Para el siguiente intervalo, cuando el valor de x est entre x = 1 y x = 2, el signo es negativo:


(y ) =

+
=
(+)()

Y para el ltimo intervalo, cuando x > 2 el signo del cociente es positivo:


(y ) =

+
=+
(+)(+)

Con esta informacin sabemos por dnde pasa la grfica de la funcin.


Sustituyendo algunos valores podemos obtener mayor informacin para poder hacer un bosquejo
de la grfica.
Por ejemplo, cuando x = 0, tenemos que y = 1/2.
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3.1 La funcin racional

95

La grfica de esta grfica se muestra enseguida:


y
5
f (x ) =

1
(x + 1)(x 2)

3
2
1
4

1
1

2
3
4
5
El dominio de esta funcin es evidente de su grfica: R {1, 2}.
Pero el contradominio no es tan sencillo.
Sabemos que el intervalo (0, ) es parte del contradominio.
y
Pero para la parte negativa, no sabemos, porque no conocemos cul es de punto mximo de la rama
que est en el intervalo (1, 2).
Por simetra, parece que el mximo est a la misma distancia de las dos aristas.
1

x
1

Vamos a calcular el valor de y en ese punto:


y (0.5) =

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1
1
4
=
= = 0.4
(1.5)(1.5)
2.25
9

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96

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES


Vamos a suponer que ese valor es el mximo que toma esa rama de la grfica de la funcin.

Entonces, el contradominio sera: , 94 (0, ).

Observa que no podemos asegurar que el contradominio est correcto, porque no tenemos cereza de que
el mximo de la rama de la grfica de la funcin est exactamente en el punto que propusimos.
Para los ejemplos de esta seccin con una aproximacin as ser suficiente.
S hay una manera de calcular el mximo de una funcin en un intervalo, pero eso lo estudiaremos el
siguiente semestre. Por ahora con una aproximacin as se considerar correcto.
Grafica la funcin racional:
y=

Ejemplo 4

x
x2 +1

Si tratamos de resolver la pregunta: para qu valores de x el denominador de la funcin se hace


cero?, veremos que:
x2 +1 = 0

x 2 = 1
Que nos indica que el denominador de esta funcin nunca se hace cero.
Esto a su vez nos dice que la grfica de esta funcin no tiene asntotas.
Y esto es as porque la divisin siempre est definida.
Pero hay algo ms en esta funcin.
Observa que el numerador ahora es el monomio: x .
Dado que el denominador siempre es positivo, el signo de la funcin est determinado por el signo
del numerador.
Cuando x < 0 el signo de y ser negativo y cuando x > 0 el signo de y ser positivo.
Pero cuando x = 0, todo el cociente se hace cero:
y (0) =

0
=0
1

Esto nos indica que la grfica de la funcin pasa por el origen.


y
0.5
0.4
f (x ) =

0.3
0.2

x
x2 +1

0.1
x
4

1
0.1

0.2
0.3
0.4
0.5
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3.1 La funcin racional

97

Como esta funcin est definida para cualquier valor de x , su dominio es R.


El contradominio de esta funcin al parecer es [0.5 : 0.5].

Ahora vamos a resolver un ejemplo que es a la vez muy parecido al anterior y tambin muy diferente. Ya
vers por qu.
Grafica la funcin racional:
y=

x
x2 1

Ejemplo 5

Este problema es muy parecido al anterior porque la funcin solamente cambia en un signo.
Pero este cambio ocasiona que ahora aparezcan dos asntotas, lo que hace que a la vez sea muy
diferente.
Empezamos calculando las races del polinomio denominador:
x2 1 = 0

x2 = 1

p
x = 1

Las asntotas estn en x = 1, y en x = 1.


Ahora vamos a estudiar los signos en los intervalos que se forman.
Para eso vamos a reescribir la ecuacin de la siguiente forma factorizada:
y=

x
(x 1)(x + 1)

Como el numerador se hace cero cuando x = 0, tenemos cuatro intervalos:

3 Primer Intervalo: (, 1).


y=

=
()()

3 Segundo Intervalo: (1, 0).


y=

3 Tercer Intervalo: (0, 1).


y=

3 Cuarto Intervalo: (1, ).

=+
()(+)

Ahora vamos a graficar la funcin:


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+
=
(+)()

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y=

+
=+
(+)(+)

98

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES


y
5
f (x ) =

x
x2 1

3
2
1
4

1
1

2
3
4
5

El dominio de esta funcin es R {1, 1}.


Su contradominio es: R, gracias a la rama del intervalo (1, 1).

Compara las funciones y sus grficas de los dos ltimos ejemplos.


Cul crees que es la razn del que las dos funciones, a pesar de ser tan parecidas tengan grficas muy
diferentes?
Ahora observa que para que x 2 1 > 0 se requiere que x 2 > 1.
Por eso, en el intervalo (1, 1) el denominador es negativo.
Algo nuevo en el ltimo ejemplo consiste en que esta funcin tiene una raz, y est en x = 0.
Grafica la funcin racional:
y=

Ejemplo 6

1
x (x + 1)(x 1)

En esta funcin el denominador tiene 3 races:

3 x =0

3 x = 1

3 x =1

Debido a esto la grfica de la funcin tiene 3 asntotas en esos puntos.


Vamos a estudiar los signos de y en los intervalos que se forman debido a las asntotas.

3 Primer intervalo: (, 1)
y=

3 Segundo intervalo: (1, 0)

+
=
()()()
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y=

+
=+
()(+)()
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3.1 La funcin racional

99

3 Tercer intervalo: (0, 1)


y=

3 Cuarto intervalo: (1, )

+
=
(+)(+)()

y=

+
=+
(+)(+)(+)

La gfica de la funcin es la siguiente:


y
5
f (x ) =

1
x (x 1)(x + 1)

3
2
1
4

1
1

2
3
4
5

Hasta aqu hemos visto funciones racionales con asntotas horizontales, por ejemplo, el eje x . Algunas
otras funciones presentan asntotas verticales, por ejemplo x = 1.
Hay todava otra posibilidad. Una asntota tambin puede ser inclinada.
Este caso ocurrir cuando n = m + 1, es decir, cuando el grado del polinomio del numerador sea mayor al
grado del polinomio del denominador en una unidad.
Para calcular la ecuacin de la asntota inclinada es una buena idea hacer la divisin que indica la funcin
racional.
El resultado nos dir cmo se comportan los valores de y cuando los valores de x estn suficientemente
alejados de las asntotas.
El siguiente ejemplo considera ese caso.
Estudia analticamente la funcin:
y=

x2 +1
x 1

Ejemplo 7

Para conocer cmo se comportan los valores de y cuando x crece mucho, dividiremos en el numerador como en el denominador entre 3 x :
x2 +1
1
x+
x
= x
=
x 1
1
x 1
1
x
x

x2 +1

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100

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES


Por el denominador, sabemos que una asntota vertical est en x = 1.
Ms an, cuando x = 0, y = 1.
Observa que el numerador siempre es positivo.
Esto nos dice dos cosas:

3 que el signo del cociente depende del denominador, y


3 que esta funcin no corta al eje x .
Cuando x es muy grande, los segundos trminos de cada parte de la fraccin se hacen muy pequeos.

Entonces, los valores de y cuando x es crece mucho tienden a crecer a la misma rapidez que x .
Esto indica que crece igual de rpido que una recta de pendiente 1.
Es decir, la grfica de esta funcin cuando x se va a a se parece mucho a una recta con
pendiente 1.

En este caso, la grfica de la funcin no presenta asntota horizontal, pues si tuviera, no podra tener
una asntota inclinada.

Para calcular la ecuacin de la asntota se sugiere realizar la divisin indicada en la definicin de la


funcin racional.

Al realizar la divisin obtenemos:

x 1

x
x2
x 2

x
x
x
0x

+
+
+

1
1
2

Entonces, la asntota inclinada (u oblicua) es: y = x + 1.


Observa que la pendiente de la recta coincide con la que se dedujo en en anlisis inicial.
Enseguida se muestra la grfica de esta funcin:
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3.1 La funcin racional

101
y
10
9
f (x ) =

8
7

x2 +1
x 1

6
5
4

x
y=

+1

2
1
4

2
3
4
5
Verifica si los puntos P(2, 5) y Q(3, 5) estn sobre la grfica de la funcin.
Se te queda como ejercicio calcular el dominio y el contradominio de esta funcin.

Para cada una de las siguentes funciones racionales calcula:

3 Races

3 Asntotas inclinadas

3 Asntotas verticales

3 Dominio

3 Asntotas horizontales

3 Rango

Ejercicios 3.1

Elabora un estudio analtico del comportamiento de los valores que toma la funcin para
valores grandes de x y grafca la funcin. Sugerencia: Factoriza los polinomios siempre que
sea posible.
x +5
x (x 2 + 1)

1) y =

1
x +3

7) y =

2) y =

1
x 3

8) y =

3) y =

1
+1
x +3

9) y =

4) y =

x
1+x

10) y =

x (x 1)
(x + 2)(x 3)

5) y =

x +1
x 1

11) y =

1+x
x4 x

6) y =

3x + 1
1 2x

12) y =

x2
x2 +1

Efran Soto A.

1x
x2 + 5x

+6

x +7
x 2 49

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102

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES


13) y =

2x + 7
+ 35

x 2 12 x

14) y =

x2 +1
x4 1

15) y =

3x + 5
x3 4x2 + 3x

16) y =

4x2 9
x +7

x3 1
17) y = 2
x 1
18) y =

x3 1
x2 +1

19) y =

x3 + 2x
x2 +1

3.1.3

20) y =

1+x +x2
1+x

21) y =

(x + 5)(x 5)
x2 9

22) y =

1x3
1+x3

23) y =

1+x3
1x3

24) y =

x4 1
1x3

25) y =

x4 1
1+x3

VARIACIN INVERSA

La funcin racional ms sencilla es:

1
x
Esta funcin en palabras nos dice que cuando x crece el valor de y decrece en la misma proporcin.
y=

por ejemplo, si el valor de x crece al doble, el valor de y decrece a la mitad, y si el valor de x crece al triple,
entonces el valor de y decrece a la tercera parte.
Este tipo de variacin se conoce como variacin inversa.

Definicin 1

VARIACIN INVERSA
Dos cantidades x , y varan inversamente cuando al crecer la primera (x ) la otra y decrece en
la misma poporcin.

Observa que si y vara en proporcin inversa con x , entonces x tambin vara inversamente con y ,
porque:
1
1
Si
y=
entonces,
x=
x
y
Tambin es importante recordar que cuando x = 0 la divisin no tiene sentido.
En otras palabras, la variacin inversa excluye los casos en los cuales x = 0, y = 0.
Ejemplo 1

Grafica la funcin y =

1
.
x

El denominador de esta funcin se hace cero en x = 0.


Entonces, el eje y es una asntota vertical de la funcin.
Pero como ya dijimos que si y vara inversamente con x , entonces x tambin vara linealmente
con y , entonces el eje x tambin corresponde a una asntota de la funcin, pero en este caso es
horizontal.
1
1
y=

x=
x
y
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3.1 La funcin racional

103

Observa que podemos escribir la funcin de una manera equivalente como la ecuacin:
x y =1
En esta forma nos damos cuenta que para que la expresin tenga sentido, ni x , ni y pueden ser cero.
(Por qu?)
Tambin es importante notar que la grfica nos debe sugerir que cuando los valores de x crecen los
valores de x decrecen.
Igual, cuando los valores de y crezcan, los valores de x deben decrecer.
La grfica de la funcin nos muestra estos resultados:
y
5
4
3
y=

1
x

1
Asntota
4

1 0
1
2
3

Asntota

4
5
Observa que si cambiamos el papel de las variables obtenemos exactamente la misma grfica.
Esto nos sugiere que si y varia inversamente con x , tambin x vara inversamente con y .

El caso ms general se tiene cuando en el numerador tenemos una constante diferente de 1.


Esto nos servir para resolver problemas prcticos.
4 pintores tardan 12 horas en terminar de pintar un edificio. Cunto tardarn en pintar el
mismo edificio 16 pintores?

Ejemplo 2

Primero debemos darnos cuenta que el tiempo que tarden en pintar el edificio vara inversamente
con la cantidad de pintores.
Es decir, si aumentamos al doble la cantidad de pintores que trabajarn, esperamos que tarden la
mitad.
Si disminuimos a la mitad la cantidad de pintores, esperamos que tarden el doble.
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104

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES


As que tenemos una relacin del tipo:

k
x
donde y es el tiempo que tardarn en pintar el edificio, x es la cantidad de pintores asignados a esa
tarea y k una constante caracterstica del problema.
y=

Con los datos que nos dieron podemos calcular el valor de k .


Con este fin, vamos a sustitir 12 en lugar de y , y 16 en lugar de x y a despejar k de esa expresin:
12 =

k
4

k = (12)(4) = 48

Para conocer cunto van a tardar 16 pintores en terminar esa tarea sustituimos los valores conocidos y despejamos la incgnita del problema:
y=

48
x

y=

48
=3
16

Entonces, las 16 personas tardarn 3 horas.


Observa que al aumentar al cudruplo la cantidad de personas que terminarn la tarea, el tiempo
disminuye a la cuarta parte.

Ejemplo 3

Dos trabajadores tardan 32 horas en terminar una tarea. Cuntos trabajadores se requieren
para que realicen la misma tarea en 4 horas?

Si se asignan el doble de trabajadores deben tardar la mitad del tiempo.

3 Entonces, si hay 4 trabajadores deben tardar 16 horas,


3 y 8 trabajadores deben tardar 8 horas,
3 y 16 trabajadores deben tardar 4 horas,
Todo esto, suponiendo que los trabajadores siempre trabajan al mismo ritmo y que no se estorban
entre ellos para realizar la tarea.

Este tipo de problemas puede resolverse tambin usando la regla de tres, pero inversa.
Para esto vamos a escribir los datos como en la regla de tres directa, pero realizamos las operaciones en
reversa:

Trabajadores

Horas

Datos conocidos:

32

Para calcular:

Ahora, para calcular la incgnita T que representa al nmero de trabajadores que terminarn la tarea en
4 horas, usaremos la regla de tres inversa.
Si se tratara de la regla de tres directa, multiplicaramos:
T=

42
32

Regla de tres directa

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3.1 La funcin racional

105

pero ahora realizamos las operaciones leyendo al revs los datos:


T=

32 2
4

Regla de tres inversa

El resultado coincide con el del ltimo ejemplo:


T=

32 2 64
=
= 16 trabajadores.
4
4

Resuelve el ejemplo 2 de esta seccin utilizando la regla de tres inversa.

Ejemplo 4

El texto del ejemplo dos dice: 4 pintores tardan 12 horas en terminar de pintar un edificio. Cunto
tardarn en pintar el mismo edificio 16 pintores?
Primero acomodamos los datos en la tabla:
Pintores

Horas

12

16

Datos conocidos:
Para calcular:

Entonces, usando la regla de tres inversa, calculamos el valor de nuestra incgnita h:


h=

4 12 48
=
=3
16
16

Y as obtenemos el mismo resultado.


Observa que al utilizar la regla de tres inversa nos ahorramos el clculo de la constante de proporcion inversa.

300 ml de una disolucin de cido sulfrico H2 SO4 al 63% se diluyeron al agregar 600 ml de
agua destilada. Cul es la concentracin de la nueva disolucin del cido?

La disolucin originalmente tena un volumen de 300 ml.


Como se agregaron 600 ml, la nueva disolucin tiene el triple del volumen.
Al tener mayor volumen, la concentracin de la disolucin disminuye.
Es decir, la concentracin vara inversamente con el volumen.
Entonces, para este problema tenemos:
C=

k
V

donde C es la concentracin de la disolucin y V es el volumen.


Primero calculamos el valor de la constante de la funcin:
63 =
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k
300

k = (63%)(300 ml) = 18 900 % ml.

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Ejemplo 5

106

CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES


Ahora sustituimos el volumen de la nueva disolucin en la frmula para obtener:
C=


18 900 %
ml.
 = 21 %.
900
ml

Observa que como el volumen aument al triple, la concentracin disminuy a una tercera parte.
Usando la regla de tres inversa, tenemos:
Concentracin (%)

Volumen (ml)

Datos conocidos:

63

300

Para calcular:

900

Entonces,
C=

300 63 18 900
=
= 21
900
900

Justifica cada paso de la regla de tres observando el primer procedimiento.

Antes de aplicar la regla de tres inversa verifica que las cantidades relacionadas presentan este tipo de
proporcin.
Algunas veces encontrars problemas en los que aparecen varias cantidades que presentan variacin inversa respecto a otra cantidad.
Ejercicios 3.1

Resuelve los siguientes ejercicios de variacin inversa por los dos mtodos estudiados en
esta seccin.

1) Una llanta que tiene un uso de 4 horas diarias dura en promedio 1 460 das. Un taxista piensa que su
coche utilizar esas llantas 15 horas. Cuntos das debe esperar que le duren?
389 das.
2) Un tren de juguete que trabaja con bateras dura funcionando 5 horas cuando tiene una carga de 2
kilogramos. Si se aumenta la carga a 3.5 kilogramos, cunto se espera que tarde trabajando? (supnga
que la masa del tren no ocasiona descarga de las bateras.)
2.85 hrs 2 hrs 51 min 25.71 seg.
3) 750 ml de una disolucin de alcohol al 27% se diluy agregando agua hasta obtener un volumen final
de 2.5 litros. Cul es la concentracin final de la solucin?
8.1%
4) En una isla tienen agua potable que requieren 30 personas durante un ao. Al llegar 75 visitantes el
agua durar menos. Cunto tiempo les durar esa reserva de agua?
104 das.
5) Una planta de tratamiento de aguas residuales puede potabilizar 35 000 litros de agua al da (trabajando 24 horas). Si se desea que esa cantidad de agua se potabilice en tan solo media hora, cuntas
plantas de tratamiento de aguas residuales se requieren?
48 plantas.
6) La Ley de Boyle de los gases dice: los volmenes ocupados por una masa gaseosa a temperatura
constante son inversamente proporcionales a las presiones que soporan.[?] Si una masa de 8 gr de
un gas ocupa un volumen de 12 litros a una presin de 40 cm de mercurio, qu volumen ocupar esa
misma cantidad de gas si la presin cambia a 32 cm de mercurio?
15 litros.
7) La longitud focal de una fotografa es la distancia (D) desde la cmara al punto donde sta enfoca. El
valor de f vara inversamente con esta distancia. Para una lente particular (distancia focal de 100 mm)
el dimetro de la lente de la cmara es de 50 mm, y el valor de f es de 2. Cul es la funcin de variacin
inversa que modela esta situacin?
f = 100/D
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3.1 La funcin racional

107

8) La intensidad de iluminacin (medido en candelas) que emite una lmpara sobre una superficie es
inversamente proporcional a la distancia de la cual se encuentra. Cuando se encuentra a 1.50 metros
de distancia de una mesa de laboratorio, una lmpara ilumina con una intensidad de 200 candelas.
Con qu intensidad iluminara esa lmpara a la mesa si se acerca a 50 cm?
600 candelas.
9) La intensidad de corriente elctrica vara inversamente con la resistencia elctrica del conductor por
el cual pasa. La corriente en un circuito es de 3 amperios cuando la resistencia es de 25 ohms. Si la
resistencia aumenta a 100 ohms, cul ser la intensidad de corriente elctrica?
0.75 amperios.
10) La intensidad de un sonido vara inversamente con la distancia a su fuente. En un concierto, la intensidad de la msica a 15 metros de las bocinas es de 350 decibeles. Qu intensidad ser el sonido a 1.5
km?
3.5 decibeles.
11) Grafica las hiprbolas x y = k , haciendo k = 2, 3, 4, 5, , 10. Puedes explicar por qu ninguna de las
grficas corta a alguno de los ejes coordenados? Relaciona esto con alguno de los ejercicios anteriores.
12) Un contratista dijo a un cliente que el tiempo que tardar en terminar un proyecto es inversamente
proporcional a la cantidad de dinero que se invierta en l, porque con mayor inversin l puede contratar ms trabajadores para terminar antes. l mencion que el proyecto se termina en 90 das si
invierte $3 000 000.00 de pesos. Cunto requiere de invertir si desea que el proyecto se termine en 75
das?
$3 600 000.00 pesos.
13) De acuerdo a la segunda ley de Newton, la fuerza F (medida en Newtons) causa una aceleracin a
(medida en m/s2 ) inversamente proporcional a la masa m (medida en kg) del cuerpo sobre la cual se
aplica. Una fuerza de 1 575 Newtons se aplica a un coche y ste sufre una aceleracin de 3 m/s2 . Cul
es la masa m de ese coche?
m = 525 kg.
14) En una reunin de n amigos acordaron dividir el costo de la cena en partes iguales entre todos, para
que cada uno pague p pesos. Si la cuenta ascendi a $1 275.00 pesos. Cul es la funcin que modela
esta situacin?
p = 1 275/n .
15) La presin P sobre una superficie que contiene un gas es inversamente proporcional al rea A del
recipiente que lo contiene. a Escribe la funcin que modela esta situacin. b Un cilindro con 300 cm2
de aire est a una presin de 1.2 atmsferas. Qu presin soportar si se cambia su superficie a 500
cm2 ?
a P = k /A. b P = 0.72 amsferas.

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CHAPTER 3. FUNCIONES RACIONALES

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Chapter 4

Funciones exponencial y logartmica


Por aprender...

4.1. Funcin exponencial


4.1.1. Concepto de funcin exponencial
4.1.2. Variacin exponencial
4.1.3. El nmero e
4.2. Funcin logaritmica
4.2.1. Concepto de funcin logaritmica
4.2.2. Logaritmos comunes y naturales
4.2.3. Ecuaciones exponenciales y logartmicas

Por qu es importante...
Las funciones exponenciales y las logartmicas sirven para modelar crecimiento de poblaciones, decaimiento radiactivo, procesos qumicos, concentracin de soluciones qumicas, interaccin entre poblaciones dentro de un ecosistema, circuitos elctricos, finanzas, etc., as como muchos otros fenmenos.
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CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA

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4.1 Funcin exponencial

4.1

111

FUNCIN EXPONENCIAL

La funcin exponencial viene de la generalizacin de la funcin polinomial.


Si consideramos la funcin: y = x 2 , por ejemplo, cabe preguntarnos, cmo se comportara la funcin si
cambiamos de lugar la base y el exponente? Es decir, si escribimos: y = 2x , obtenemos otra funcin que
es completamente diferente a la funcin y = x 2 .
Este tipo de funciones son las que vamos a estudiar.

4.1.1

CONCEPTO DE FUNCIN EXPONENCIAL

La funcin exponencial se define a partir de la motivacin anterior.


La nica diferencia consiste en que la base no debe necesariamente ser 2. Puede ser cualquier constante
positiva diferente de cero o uno.
FUNCIN EXPONENCIAL
Una funcin f es exponencial si se puede expresar en la forma:
Definicin 1

f (x ) = k a x
donde a R es la base de la funcin exponencial, y es distinta a cero y a uno.
Observa que si a = 0, entonces a x = 0, independientemente del valor que le asignemos a x .
De manera semejante, si a = 1, se sigue que a x = 1 para todo x .
Las siguientes funciones son exponenciales.

Ejemplo 1

y = 3x

y = 3 10x

y = 5 2x /3

y = x

2x
y=p
5

 x
2
y =a
, donde a es un nmero real.
7

Observa que el valor de la base puede ser cualquier nmero real positivo. No necesariamente debe ser un
nmero entero.
Grafica la funcin exponencial:
y = 2x
Calcula su dominio y su rango.

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Ejemplo 2

112

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


Podemos tabular algunos valores para x y calcular los valores que le corresponden a y :
x

3
2
1
0
1
2
3

0.125
0.250
0.500
1.000
2.000
4.000
8.000

La grfica es inmediata a partir de la informacin anterior:


y
8

y = 2x

7
6
5
4
3
2
1
3

Como siempre es posible calcular el valor de y para cualquier valor de x , tenemos que el dominio
de esta funcin es el conjunto de todos los nmeros reales.
Observa que la grfica corta al eje y en el punto (0, 1).
Tambin es interesante ver que independientemente del valor de x los valores de y siempre son
positivos.
Adems, y nunca se hace cero. Por qu?
Entonces, el rango de esta funcin es el conjunto de todos los nmeros reales positivos.

Tambin es importante notar que los valores de y son siempre crecientes. Es decir, conforme x crece, los
valores de y crecen ms.
En el ejemplo anterior el exponente era positivo, por eso los valores de y crecen.
Cuando el exponente cambia de signo, los valores de y decrecen.
Grafica la funcin:
y = 2x

Ejemplo 3
Calcula su dominio y contradominio.

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4.1 Funcin exponencial

113

De nuevo, hacemos una tabulacin de diferentes valores de x y y :


y
y = 2x

8
7

3
2
1
0
1
2
3

8.000
4.000
2.000
1.000
0.500
0.250
0.125

6
5
4
3
2
1
3

Observa que al cambiar el signo, el orden de los valores de y se invierten con respecto a la grfica
de la funcin anterior.
Geomtricamente esto representa una reflexin respecto del eje y .
En realidad, eso es ocasionado por el cambio de signo del exponente.
Observa que de nuevo, la grfica de la funcin corta al eje y en el punto (0, 1).
Gracias a las leyes de los exponentes, podemos escribir:
y = 2x =

1
1x
= x =
x
2
2

 x
1
2

Qu pasar si dilatamos la grfica de la funcin al multiplicarla por 3?, cul ser la ordenada al origen
de esta grfica?
En el siguiente ejemplo vamos a responder estas preguntas.
Grafica la funcin:
y = 3 2x

Esta funcin se obtuvo multiplicando por 3 la anterior.


Geomtricamente esto equivale a una dilatacin vertical.
La grfica cambia en que se estir tres veces en la direccin vertical.
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Ejemplo 4

114

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


y
8
7
x
3
2
1
0
1
2
3

24.000
12.000
6.000
3.000
1.500
0.750
0.375

5
4
3
2

y = 3 2x

1
2

De nuevo, el dominio de esta funcin es el conjunto de los nmeros reales.

El contradominio es el conjunto de todos los nmeros reales positivos.

Gracias a las leyes de los exponentes, podemos escribir:

y = 3 2x = 3

1
2x

=3

1x
2x

=3

 x
1
2

Como puedes ver, la grfica de la funcin exponencial se comporta de acuerdo al signo del exponente,
pero tambin est afectada por el valor de la base.
Grafica en un solo sistema de ejes coordenados las siguientes funciones exponenciales:

Ejemplo 5

3 y = 2x

3 y = 2x

3 y = 3x

3 y = 3x

3 y = 4x

3 y = 4x

Podemos tabular para obtener tablas para apoyarnos en la graficacin de las funciones.
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4.1 Funcin exponencial

115
3x
2x

3x
y

4x

4x
2x

8
7
6
5
4
3
2

y = 1x

x
4

Observa que todas las grficas de estas funciones cortan al eje y en el mismo punto.
Se incluy en la grfica de la funcin y = 1 que corresponde al caso que no tiene variacin, es decir,
ni crece ni decrece.

Cmo puedes asegurar que y nunca se hace cero?


Recuerda que la definicin de potencia viene de la multiplicacin repetida de la base.
Observa que para que si a 6= 0, entonces no importa cuntas veces multipliques el nmero a por s mismo,
siempre vamos a obtener un valor distinto de cero.
Tambin debes recordar que a 0 = 1 para cualquier base a 6= 0.
Para que el producto de dos nmeros sea cero, se requiere que al menos uno de ellos sea cero. De otra
forma, el producto ser diferente de cero.
Entonces, independientemente del valor de x , el resultado de calcular a x 6= 0 para cualquier a 6= 0.
Y para cualquier x 6= 0 se cumple que 0x = 0.
De manera semejante, para cualquier x se cumple que 1x = 1. Porque no importa cuntas veces multipliquemos el nmero 1 por s mismo, siempre obtenemos 1.
Por eso se excluyen estas bases de la definicin de funcin, pues carecen de inters. Sus grficas son
demasiado sencillas: son rectas horizontales.

4.1.2

VARIACIN EXPONENCIAL

Si consideramos la funcin exponencial:


y = k ax
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116

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


si sustituimos cualquier nmero real para la variable x , los valores que la variable y van tomando son
siempre positivos.
Si los valores de x son enteros, entonces, consideramos solamente una parte de todo el dominio.

Ejemplo 1

La poblacin de una ciudad en el ao 2 000 era de un milln de personas exactamente. a.


Cada ao la poblacin ha crecido un 3%. Cuntas personas haba en esa ciudad en el ao
2009? b. Encuentra la funcin que nos describe la poblacin P de esa ciudad dependiendo
del nmero de aos x despus del 2 000.

Sabemos que la poblacin en el ao 2 000 era de 1 000 000 personas.


El siguiente ao haba 3% ms, es decir, haba: 1 000 000 0.03 = 30 000 personas ms.
Esto es, en el ao 2 001 haba un total de 1 030 000 habitantes.
Observa que: 1 000 000 = 1 000 000 (1 + 0.03) = 1 000 000 (1.03)
Al siguiente ao la poblacin volvi a crecer en un 3%.
Entonces, en el ao 2 002 haba
1 030 000 + 1 030 000 0.03

1 030 000 (1 + 0.03)

1 030 000 (1.03)

1 060 900 habitantes.

Y en general, x aos despus del ao 2 000, haba:


P(x ) = 1 000 000 (1.03)x habitantes.
Observa que esta es una funcin exponencial.
En este caso, k = 1 000 000, y la base a = 1.03.
El exponente representa el nmero de aos que han pasado despus del ao 2 000.
P(x ) nos indica que la poblacin P es una funcin de x .
Entonces, en el ao 2 009 haba una poblacin de:
P(9) = 1 000 000 (1.03)9 = 1 304 773 habitantes aprox.

Observa que bajo el supuesto del ejemplo anterior, la poblacin crece de manera exponencial. Esto es
cierto solamente dentro de ciertos rangos, porque hay muchos factores que afectan a la forma como crece
una poblacin.
Por ejemplo, un desastre natural, como un terremoto o un cicln puede cambiar muy drasticamente la
poblacin. Cosa que no est contemplada en el modelo.
Pero la poblacin no es lo nico que presenta esta forma de variacin.

Ejemplo 2

Doa Fanny invirti todo su dinero P pesos en el banco a plazo fijo. De esta manera, el banco
le ofrece un inters de 8% de la cantidad de dinero que tena el primer da de enero cada ao.
Si ella invirti P = $10 000 pesos el primero de enero del ao 2002 y no realiz retiros durante
cinco aos, cunto dinero retir al final?

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4.1 Funcin exponencial

117

Ella reciba el 8% de lo que haba en la cuenta al inicio de cada ao.


Al final del primer ao tena:
M (1) = P + 0.08 (P) = 1.08 (P) = 1.08 (10 000) = 10 800
Al final del segundo ao tena:
M (2) = 1.08 P + (0.08)(1.08) P = 1.08 P (1 + 0.08) = (1.08)2 P = (1.08)2 (10 000) = 11 664
Al final del tercer ao la cuenta ascenda a:
M (3) = (1.08)2 P + (0.08)(1.08)2 P = (1.08)3 P = (1.08)3 (10 000) = 12 597.12
El cuarto ao tena:
M (4) = (1.08)3 P + (0.08)(1.08)3 P = (1.08)4 P = (1.08)4 (10 000) = 13 604.89
Y finalmente, al fin del quinto ao obtuvo:
M (5) = (1.08)4 P + (0.08)(1.08)4 P = (1.08)5 P = (1.08)5 (10 000) = 14 693.28
En este caso, a = 1.08, y k = P = 10 000.

VARIACIN EXPONENCIAL
Cuando una cantidad y vara con otra cantidad x de la forma:
y = k ax

Definicin 1

donde k es el valor inicial de y y a es una constante que caracteriza al crecimiento de y con


x , entonces decimos que y vara de forma exponencial con x .
En fsica se estudia la radiactividad. La radiactividad es una propiedad que tienen ciertos elementos por
la cual emiten partculas energticas por la desintegracin de sus ncleos atmicos. Esto ocasiona que
algunos tomos del elemento se conviertan de manera natural en otro elemento.
El carbono 14 (C-14) es un elemento que se utiliza para conocer la edad de fsiles. Si el hueso
del animal encontrado cuando estaba vivo tena m gramos de ese elemento cada 5730 aos
[?] esa cantidad se reducir a la mitad de lo que haba cada vez. Encuentra la frmula que
nos indica la cantidad en gramos que queda de C-14 despus de x periodos de 5 730 aos.

Si el animal en vida tena m gramos de C-14, despus de 5 730 aos tendr la mitad.
Es decir, tendr: m /2 gramos de C-14.
Despus de otros 5 730 aos tendr la mitad de esa cantidad.
Es decir, tendr: (1/2) (m /2) = m /22 gramos de C-14.
Despus de otros 5 730 aos tendr la mitad de esa cantidad.
Es decir, tendr: (1/2) (m /22 ) = m /23 gramos de C-14.
Y as sucesivamente.
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Ejemplo 3

118

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


Al final de x periodos de 5 730 aos tendr:
y=

 
m
1
=
m

= m 2x
2x
2x

Este tipo de elementos se utilizan para datar fsiles de animales que vivieron hace mucho tiempo.
A partir de la medicin de la cantidad de C-14 que tiene un fsil pueden aproximar la edad del fsil y as
conocer la fecha aproximada en que ese animal vivi.

Ejemplo 4

Un equipo de arquelogos encontraron fsiles de un dinosaurio. Se calcula que la masa


de C-14 que tuvo el hueso cuando el animal estaba vivo era de 32 gramos. Ellos dedujeron
que el animal vivi tena aproximadamente 325 000 aos. Cuntos gramos de C-14 tiene
actualmente el fsil?

Del ejemplo anterior sabemos que si m es la masa de C-14 del hueso cuando el dinosaurio estaba
vivo, entonces,
 
m
1
y = x =m
= m 2x
2
2x
donde x es la cantidad de periodos de 5 730 aos que se han cumplido hasta hoy y la variable y
representa la cantidad de C-14 que tiene actualmente el fsil.
En 325 000 aos hay 56.719 periodos de 5 730 aos.
Entonces, la masa de C-14 que encontraron en ese fsil es de:
 


1
1
y =m
=
32

2.6979 1016 gr de C-14.


2x
256.719
Tambin hay otros problemas en los que podemos aplicar el concepto de variacin exponencial.

Ejemplo 5

Un estudiante diluy una botella de un cido agregando agua hasta llenar la botella cada
vez que sta se encontraba a la mitad de su nivel. Realiz esto cinco veces revolviendo el
contenido perfectamente despus de agregar agua. La botella tena inicialmente una concentracin del 16%. Cul es la concentracin del cido ahora?

Observa que la concentracin del cido cada vez disminua a la mitad.


Esto nos indica que tenemos una variacin exponencial.
Inicialmente la concentracin del acido era del 16%.
Si y es la concentracin del cido despus de haberla diludo x veces, tenemos:
 
1
y = 16
2x
En este caso tenemos x = 5, as que:


1
y (5) = 16
25

16 1
= = 0.5%
32 2

Entonces, la concentracin del cido despus de 5 veces de haber disuelto es de 0.5%.


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4.1 Funcin exponencial

119

Resuelve los siguientes ejercicios de variacin exponencial.

Ejercicios
4.1.2

1) Una poblacin de bacterias se duplica en 2 horas. Definiendo como P0 la poblacin inicial de bacterias,
P como la poblacin actual y n el nmero de periodos de dos horas que han pasado, escribe una
funcin que modele esta situacin.
P = P0 2n
2) Para el ejercicio anterior, escribe ahora la funcin que modela la situacin cambiando n (el nmero
de periodos de dos horas) por t que representa el nmero de horas que han pasado desde el inicio del
experimento.
P = P0 2t /2
3) Un coche pierde 25% de su valor cada ao. Si V es el valor n aos despus de haberse comprado
y su precio de agencia era de V0 pesos, escribe la funcin de variacin exponencial que modela esta
situacin.
V = V0 (0.75)n
4) Si una disoucin de alcohol se deja destapado se evapora y eso ocasiona que baje su concentracin
en un 12% cada hora. Si C es la concentracin despus de t horas de haberse destapado y C 0 es la
concentracin inicial, escribe la funcin de variacin exponencial que modela esta situacin.
C=
C 0 (0.88)t
5) Una sustancia radiactiva tarda N aos en disminuir su masa a la mitad de su valor inicial. Si m es la
masa de esa sustancia para cualquier valor de t (tiempo) y m 0 era la masa de esa sustancia para t = 0,
escribe la funcin de variacin exponencial que modela esta situacin.
m = m 0 (0.5)t /N
6) Cunto tiempo tarda en duplicarse el dinero que se invierte a una tasa de inters del 8% que se compone anualmente?
9 aos
aprox.
7) La poblacin de una especie en peligro de extincin decreca a un 25% cada ao. Cunto tiempo
tardar en quedar una cuarta parte de la poblacin actual?
4.8 aos aprox. 4 aos y 298 das.
8) Cunto tiempo se requiere para triplicar la poblacin de una ciudad que presenta un crecimiento de
7% anual?
16.23 aos 16 aos y 87 das.
9) La canasta bsica en un pas ha subido un 47% de precio por ao durante los ltimos 10 aos. Si la
canasta bsica costaba $1 000.00 hace 5 aos, cunto cuesta actualmente?
$6 864.15 pesos.
10) Las familias de una ciudad que tienen acceso a internet desde sus casas crece al 5% anualmente. Hace
10 aos haba 350 000 personas con acceso a internet desde sus casas. Cuntas familias tienen hoy
internet en sus casas?
570 113 familias.

4.1.3

EL NMERO e

En matemticas se define el nmero e como la base de la funcin exponencial natural, tambin conocida
como la base neperiana, debido a que el matemtico neper fue el primero en utilizarla.
En la seccin anterior resolvimos algunos ejemplos que estaban relacionados con el clculo de inters
sobre inters, que tambin se conoce como inters compuesto.
Mara invierte $100.00 pesos en una cuenta del banco que ofrece 8% de inters compuesto
anual. Cul es la tasa promedio mensual?

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Ejemplo 1

120

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


Si deja su dinero 12 meses en el banco ella obtendr 8%.
En un mes solamente obtendr una doceava parte del 8%.
Es decir, obtendr: 100 0.08/12, y el monto que alcanzar es:
100 + 100

0.08
12

= 100.66

Si el banco aplica el inters cada mes, debe multiplicar el monto que la cuenta tena al inicio de cada mes
por el factor (1 + 0.08/12):
Ejemplo 2

El banco notific que aplicara intereses cada mes a las cuentas que se aplica el 8% anual. Si
Mara deja su dinero durante 7 meses, cunto dinero recibir al final?

Si ella deja su dinero un mes, recibir:




0.08
M = 100 1 +
12

Si lo deja otro mes ms, recibir el inters que se genere en un mes por la cantidad que tena al
inicio del mes:







0.08
0.08
0.08 2
0.08
M = 100 1 +
+ 100 1 +
= 100 1 +
= 101.34
12
12
12
12
Observa que para calcular el monto del siguiente mes siempre multiplicamos por (1 + 0.08/12).
Entonces, para obtener el monto final de su inversin a los 7 meses, hacemos:


0.08 7
M = 100 1 +
= 104.74 pesos.
12
Ahora veamos qu sucede en el caso en que el banco, en lugar de aplicar los intereses mensuales los
aplicar diariamente.
Ejemplo 3

Si el banco, en lugar de aplicar el inters mensualmente como en el ejemplo anterior, los


aplica diariamente el factor de multiplicacin debe cambiar.

Para calcular el factor anterior dividimos la tasa de inters entre 12, porque en un ao hay 12 meses.
Ahora se aplicar diario.
Considerando un ao no bisiesto, tenemos que dividir entre 365 das.
Entonces, el factor se convierte en: (1 + 0.08/365)
Y la frmula para calcular el monto M acumulado despus de x das en esa cuenta es:


0.08
M = 100 1 +
365

x

En un mes hay 30 das.


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4.1 Funcin exponencial

121

Aplicando el inters diariamente, en un mes obtendra:




0.08 30
M = 100 1 +
= 100.66
365
Y en siete meses de 30 das tenemos:


0.08 210
= 104.71 pesos.
M = 100 1 +
365
Ahora imagina que el inters no se compone cada da sino cada hora. Y qu pasar si en lugar de componer el inters cada hora se compone cada minuto o cada segundo?
Lo que pasar es que el factor va a cambiar cada vez.
Para este caso, lo que tenemos es una variacin exponencial, donde la base ha cambiado conforme cambiamos el tiempo en que se aplica el inters al monto que hay en la cuenta.
Para el primer ejemplo, cuando el inters se aplicaba cada mes el factor de multiplicacin, o bien, la base
a de la variacin exponencial era 1 + 0.08/12.
Para calcular el monto que se obtiene al ao usamos:


0.08 12
= 108.30
M = 100 1 +
12
Para el caso en que el inters se aplica cada da esa base cambi a 1 + 0.08/365 y en un ao obtuvo:


0.08
M = 100 1 +
365

365

= 108.33

Observa que el monto al final del ao ha cambiado en 3 centavos.


Si componemos el inters en cada hora, o en cada minuto en segundos, cmo crees que cambiar el
monto al final del ao?
Haz una comparacin del monto final de un peso invertido con una tasa anual del 100%
considerando aplicacin de inters en un ao, un mes, un da, una hora, un minuto, un
segundo y una centsima de segundo.

Sabemos que el monto inicial es de $1.00 peso.


La tasa de inters es del 100% anual.
Empezamos haciendo el clculo para el primer caso:
M = (1 + 1)1 = 2
Ahora calculamos el caso cuando el inters se aplica mensualmente:


1 12
M = 1+
= 2.6130352902246781603
12
Si el inters se aplica diariamente tenemos:


1 365
M = 1+
= 2.7145674820218743032
365
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Ejemplo 4

122

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


Si el inters se aplica cada hora obtenemos:

M = 1+

1
(365)(24)

(365)(24)

= 2.7181266916204521189

Si el inters se aplica cada minuto obtenemos:




1
M = 1+
(365)(24)(60)

(365)(24)(60)

= 2.7182792425790150990

Si el inters se aplica cada segundo obtenemos:



M = 1+

1
(365)(24)(60)(60)

(365)(24)(60)(60)

= 2.7182817784689974

Finalmente, si el inters se aplica cada centsima de segundo obtenemos:



M = 1+

1
(365)(24)(60)(60)(100)

(365)(24)(60)(60)(100)

= 2.7182818479376385

Si seguimos disminuyendo el tamao del tiempo entre los cuales se aplican los intereses hasta obtener la
tasa de crecimiento instantnea del dinero, vamos a obtener un nmero constante.
Este nmero constante se denomina con la letra e y es la base de la funcin exponencial natural.
FUNCIN EXPONENCIAL (NATURAL)
El nmero irracional
Definicin 1

e = 2.7182818284590452353602874713526624977572470937
es la base de la funcin exponencial natural:
y = ex

Observa que la base de la funcin exponencial est entre 2 y 3.


Esto nos indica que la grfica de la funcin exponencial debe estar entre las grficas de las funciones
y = 2x , y y = 3x , pero poco ms cerca de la ltima. Por qu?
Grafica la funcin exponencial:
Ejemplo 5

y = ex

Podemos dar valores a x y calcular sus valores correspondientes para y con la ayuda de la calculadora cientfica.
Aunque tambin podemos aproximarlos observando que e = 2.71828 3.
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4.1 Funcin exponencial

123
y
8

y = ex

7
6
5
4
3
2
1
5 4 3 2 1 0

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124

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA

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4.2 Funcin logartmica

4.2

125

FUNCIN LOGARTMICA

Ya hemos definido la funcin exponencial.


Supongamos que sabemos que 2x = 512, y deseamos conocer qu valor debe tener x para que la igualdad
sea verdadera.
En otras palabras, deseamos conocer a qu potencia debemos elevar la base 2 para obtener 512.
Precisamente as es como se motiv el concepto de logaritmo.

4.2.1

CONCEPTO DE FUNCIN LOGARTMICA

Sin necesidad de calculadora, si multiplicamos al nmero 2 por s mismo 9 veces obtendremos 512.
Es decir, si 2x = 512, entonces x = 9.
Esta es precisamente la definicin de logaritmo.
LOGARITMO
Si y = a x , entonces, se define:
loga y = x

Definicin 1

y se lee: el logaritmo del nmero y en la base a es igual a x .


Podemos convertir de una forma exponencial a la forma logartmica usando la definicin anterior.
Observa que, de acuerdo a la definicin de funcin inversa, la funcin exponencial es la funcin inversa
de la funcin logarimica y viceversa.
Si intercambiamos las literales, obtendremos la notacin de funcin que hemos estado usando.
FUNCIN LOGARIMICA
Una funcin es logartmica si es del tipo:
y = loga x

Definicin 2

donde a > 0 es distinto de 1.


Observa que y = loga x implica que a y = x .
Esto nos indica que la funcin exponencial es la inversa de la funcin logartmica.
Es decir, si conocemos los puntos por donde pasa la funcin exponencial, intercambiando la coordenada
de x por la de y y viceversa para cada punto, podremos fcilmente graficar una funcin exponencial.
En otras palabras, la funcin y = x sirve como un eje de simetra para las grficas de ambas funciones.
Grafica la funcin logartmica:
y = log2 x

Ejemplo 1

Calcula su dominio y su contradominio.

Nosotros ya habamos graficado la funcin exponencial y = 2x en la pgina 111.

Ahora podemos cambiar los valores de las coordenadas de x por y y de y por x , y obtenemos la
siguiente tabla:
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126

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


y
8

y = 2x

7
6
x

y = log2 x

0.125
0.250
0.500
1.000
2.000
4.000
8.000

3
2
1
0
1
2
3

4
3
y = log2 x

2
1
5 4 3 2 1
1

2
3
4
5

Como las funciones y = 2x y y = log2 x son inversas una de la otra, el dominio de la primera es el
contradominio de la primera y viceversa.
Entonces, el dominio de la funcin y = log2 x es el conjunto de todos los nmeros reales positivos.
Y el contradominio de esta funcin es el conjunto de todos los nmeros reales.

Observa que dado que y = loga x es la funcin inversa de y = a x se cumple:


loga y = loga (a x ) = x
Esto es muy fcil de justificar, porque el resultado de loga (a x ) es el exponente al cual debemos elevar el
nmero a para obtener a x . Pero la pregunta tiene la respuesta: para obtener a x debemos multiplicar el
nmero a en total x veces.
Puedes memorizar fcilmente este resultado pensando que, como la funcin logarimica es inversa de la
funcin exponencial, se cancelan mutuamente:
loga y = loga ((
a )x ) = x

Tambin recuerda que para todo a 6= 0 se cumple:

a0

= 1. De aqu que:

loga 1 = 0
Es decir, si elevamos el nmero a a la potencia 0, obtenemos como resultado 1.
Esto puedes verlo de la grfica del ejemplo anterior, anque se va a cumplir para cualquier base a vlida
que demos a la funcin logaritmo.
Grafica la funcin logartmica:
y = log3 x

Ejemplo 2
Calcula su dominio y su contradominio.

de nuevo nos basaremos en la grfica de la funcin exponencial con base 3.


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4.2 Funcin logartmica

127

El ejemplo est resuelto en la pgina 114.


y
9

y = 3x

8
7
x

y = log3 x

0.012
0.037
0.110
0.333
1.000
3.000
9.000

4
3
2
1
0
1
2

5
4
3

y = log3 x

2
1
4 3 2 1
1

2
3
4

Observa que el argumento de la funcin logaritmo necesariamente debe ser positivo.


Entonces, si deseamos graficar la funcin y = log(x ), el dominio de esta funcin ser tal que los valores
del argumento de la funcin sean positivos. Es decir, para los valores en los cuales x es positivo. Esto
ocurre cuando x < 0.
Grafica la funcin logartmica:
y = log3 x

Ejemplo 3

Calcula su dominio y su contradominio.

Ahora se requiere que x sea negativo, para que el valor de x sea positivo y as, la funcin logaritmo
pueda devolver un valor.

y = log3 x

0.012
0.037
0.110
0.333
1.000
3.000
9.000

4
3
2
1
0
1
2

Ahora el eje de simetra de la figura estar dada por la funcin y = x .


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128

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


y
9

y = 3x

8
7

6
5
4
3

y = log3 (x )

2
1

9 8 7 6 5 4 3 2 1
1

2
3
4

Con los ejemplos anteriores debe ser sencillo graficar la funcin y = log2 |x |. As que se te queda de ejercicio.
Si recuerdas, las propiedades de los logaritmos pueden ayudarnos a graficar de una manera ms sencilla
otras funciones logartmicas.
Grafica la siguiente funcin logarimica:
Ejemplo 4


y = log2 x 2

Usando la propiedad de los logaritmos que dice:

loga x n = n loga x

podemos transformar la funcin a la siguiente forma:

y = 2 log2 x

As, la grfica de esta funcin se obtiene dilatando por 2 la grfica de la funcin y = log2 x .
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4.2 Funcin logartmica

129
y
6
5

y = log2 x 2

3
y = log2 x

2
1
1

2
3
4
5
Observa que ambas grficas cortan al eje x en el mismo punto, como era de esperarse.

Entonces, para graficar una funcin logarimica complicada, algunas veces servir transformarla para
bosquejar su grfica a partir de una funcin logartmica que ya conozcamos.

En el ltimo ejemplo graficamos la funcin y = log2 x 2 a travs de la dilatacin de la grfica de la funcin
y = log2 x utilizando una propiedad de los logaritmos.
La propiedad que hemos utilizado para graficar esta funcin logartmica tambin funciona con exponentes racionales.
Grafica la siguiente funcin logarimica:
p
y = log2 x

Ejemplo 5

Podemos transformar esta funcin a la siguiente forma:


1

p
y = log2 x = log2 (x )1/2 = log2 x
2
As que ahora dilataremos por 1/2 la grfica de la funcin y = log2 x para obtener la grfica de la
p
funcin: y = log2 x .
y
y = log2 x

3
2

p
y = log2 x

1
1

2
3
4
5
Observa que ambas grficas cortan al eje x en el mismo punto, como era de esperarse.
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130

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA

Ejercicios 4.2.1

Grafica cada una de las siguientes funciones logartmicas.

1) f (x ) = log2 x
2) f (x ) = log2 (x + 1)
3) f (x ) = log2 (x 1)


4) f (x ) = 2 log2 (x + 1) = log2 (x + 1)2


5) f (x ) = 2 log2 (x 1) = log2 (x 1)2
6) f (x ) = log3 x + 1
7) f (x ) = log3 (x 1)
8) f (x ) = log3 (x 1) + 1
9) f (x ) = log3 (x + 1) = log3

1
x +1


1
f (x ) = log3 (x 1) = log3
x 1


1
+1
f (x ) = log3 (x + 1) + 1 = log3
x +1


f (x ) = 2 log3 (x 1) + 1 = log3 (x 1)2 + 1


f (x ) = 2 log3 (x 1) 1 = log3 (x 1)2 1


f (x ) = 2 log3 (x + 1) + 1 = log3 (x + 1)2 + 1


f (x ) = 2 log3 (x + 1) 1 = log3 (x + 1)2 1


10)
11)
12)
13)
14)
15)

16) f (x ) = ln(|x |)
17) f (x ) = ln(|x + 1|)
18) f (x ) = ln(|x 1|)
19) f (x ) = 2 ln(|x |)
20) f (x ) =

1
ln(|x + 1|)
2

21) f (x ) = ln(|x |) + 1
22) f (x ) = ln(|x |) 1
23) f (x ) = ln(|x + 1|) + 1
24) f (x ) = ln(|x 1|) + 1
25) f (x ) = ln(|x + 1|) 1 1 Escribe cada una de las siguientes funciones usando solamente un logaritmo.
26) f (x ) = log(x + 1) + log(x 1)

log(x 2 1)


x +1
log
x 1

27) f (x ) = log(x + 1) log(x 1)


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4.2 Funcin logartmica

131

(x + 1)2
log
(x 1)3
!
p
x +1
log p
3
(x 1)2


28) f (x ) = 2 log(x + 1) 3 log(x 1)


29) f (x ) =

1
2
log(x + 1) log(x 1)
2
3

30) f (x ) = log(x + 3) + log(x 2)

log(x 2 + x 6)

 2
x 1
log
x

p
(x + 1)2 x 1
log
(2 x 1)3
 2

x 1
log
(x 1)3

 2
x (x + 7)
log
(x 3)4


5x 1
log
(4 x 1)(x + 1)7

31) f (x ) = log(x + 1) + log(x 1) log(x )


32) f (x ) = 2 log(x + 1) +

1
log(x 1) 3 log(2 x 1)
2

33) f (x ) = log(x 2 + 1) 3 log(x 1)


34) f (x ) = log(x + 7) 4 log(x 3) + 2 log(x )
35) f (x ) = log(5 x 1) log(4 x 1) 7 log(x + 1)

4.2.2

LOGARITMOS COMUNES Y NATURALES

Ya definimos el logaritmo con base comn a .


El nmero a puede ser cualquier nmero real positivo distinto de 1.
Cuando la base es el nmero e = 2.718281828459 entonces decimos que la funcin es funcin logaritmo natural.
Para diferenciarla de las dems bases denotamos al logaritmo natural del nmero x como sigue: ln x .
Como se mencion, esta funcin es el logaritmo en la base e de x :
y = loge x = ln x
En los cursos de matemticas, las bases que ms se utilizan son e y 10.
Cuando utilizamos la base 10 decimos que el logaritmo es comn o vulgar.
Cuando escribimos: log x , sin indicar la base, debemos entender que la base es 10:
y = log10 x = log x
Estas dos bases son las que vienen programadas en las calculadoras cientficas.
En la tecla que se indica ln puedes calcular el logaritmo natural, y en la que aparece el smbolo log se
calcula el logaritmo vulgar (en base 10).
Una propiedad que ser til para convertir el logaritmo de una base a otra es la siguiente:
loga N =

logb N
logb a

Por ejemplo, para calcular log2 32 hacemos:


log2 32 =

ln 32 log 32
=
=5
ln 2
log 2

que podemos verificar manualmente.


Observa que en la primera fraccin usamos la base e y en la siguiente usamos la base 10.
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132

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA

4.2.3

ECUACIONES EXPONENCIALES Y LOGARITMICAS

Cuando hacemos preguntas relacionadas a funciones exponenciales o logaritmicas generalmente obtendremos una ecuacin logarimica o exponencial.
Elev el nmero 3 a una potencia y obtuve 243. A qu potencia lo elev?

Ejemplo 1

De acuerdo al problema, tenemos:


3k = 243
Para calcular el valor de k usamos la propiedad:
loga a x = x
As que podemos sacar logaritmo en base tres en ambos lados de la igualdad y obtener:
log3 (3k ) = log3 (243)
Y ahora aplicamos la otra propiedad de los logaritmos que dice:
loga N =

logb N
logb a

con lo que obtenemos:


log3 (3k ) = k = log3 (243) =

ln 243
=5
ln 3

Verifica este resultado sin calculadora.

Observa que este procedimiento se justifica en el hecho de que las funciones exponenciales y logaritmicas
son inversa una de la otra.
Puedes ver que el resultado no dio exactamente al que obtuvimos en el ejemplo de la pgina 116. Esto se
debe a que entonces redondeamos los resultados, pues es imposible que la poblacin diera, 1 304 773.184
personas.
As que nos vimos forzados a truncar el resultado.
En los problemas aplicados es importante observar esto.
Tambin surgen oportunidades de utilizar las ecuaciones exponenciales y logaritmicas en los mismos
problemas aplicados.
Ejemplo 2

En el ejemplo que se resolvi en la pgina 116 encontramos que la poblacin de una ciudad
creci de 1 000 000 a 1 304 773 en 9 aos. Cul es la tasa de crecimiento anual promedio?

Nosotros ya conocemos el resultado, pero vamos a resolver este problema.


Como suponemos que durante los 9 aos la tasa de crecimiento fue la misma, tenemos:
1 304 773 = 1 000 000 r 9
Nosotros debemos calcular el valor de r , que es la tasa de crecimiento.
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Efran Soto A.

4.2 Funcin logartmica

133

Para eso, despejamos r 9 :


1 304 773
=r9
1 000 000

r=

p
9
1.304 773 1.029999984

Luego, r 1.029999984.
El 1 que aparece en r representa el 100% de la poblacin que hay al inicio de cada ao.
La parte de los decimales representa lo que la poblacin crecer cada ao.
En este caso, 0.029999984 100 = 2.999998%.
Entonces, aproximadamente la tasa de crecimiento de la poblacin de esa ciudad es del 2.999998%
anual.

Otra forma de resolver un problema relacionado al mismo ejemplo de la pgina 116 es el siguiente.
Ahora supondremos que conocemos que en esa ciudad la poblacin crece a razn constante
de 3%. Si la poblacin inicial era de 1 000 000 de personas, cuntos aos deben pasar para
alcanzar una poblacin de 1 304 773 habitantes?

Ejemplo 3

Nosotros ya sabemos que eso ocurre en 9 aos.


De cualquier manera vamos a resolver el problema.
Ahora, las condiciones del problema nos dicen:
1 304 773 = 1 000 000 (1.03)x
Lo que ahora necesitamos calcular es x , el nmero de aos que deben pasar para que lapoblacin
crezca esa cantidad.
Para eso aplicaremos la siguiente propiedad de los logaritmos:
loga N k = k loga N
Esto nos permite escribir:
1 304 773 = 1 000 000 (1.03)x

1.03x = 1.304 773

x log(1.03) = log(1.304 773)


log(1.304 773)
x=
= 8.999995
log(1.03)

Esto es, prcticamente 9 aos.

Tambin podemos encontrar ecuaciones ms complicadas que se resuelven con los mismos principios.
Resuelve la siguiente ecuacin:
Ejemplo 4

Efran Soto A.

5 ln(x ) = ln(32)

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134

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


Aplicamos la propiedad:
loga N =

logb N
logb a

pero ahora meteremos el factor al argumento del logaritmo:


5 ln(x ) = ln(x 5 ) = ln(32)
Como la funcin logartmica natural tiene por funcin inversa la exponencial con base e , aplicamos
sta a ambos lados de la igualdad:
5
e ln(x ) = e ln(32)
Pero por definicin de inversa, obtenemos los argumentos en cada lado de la igualdad:
x 5 = 32
La solucin se encuentra ahora de manera inmediata:
p
5
x = 32 = 2
Verifica en la calculadora que satisface la ecuacin inicial.

Resuelve la siguiente ecuacin logaritmica:


Ejemplo 5

log(7 x + 2) = 2

Primero debes observar que estn utilizando el logaritmo en base 10.


Eso nos permite convertir la ecuacin a la forma equivalente:
10(log(7 x +2)) = 7 x + 2 = 102 = 100
La solucin de esta ecuacin es inmediata:
7x + 2

100

7x

98
98
= 14
7

Sustituye este valor y verifica que satisface la ecaucin.

Resuelve la siguiente ecuacin logaritmica:


Ejemplo 6

ln (x + 1) ln (x 1) = ln 2

Primero aplicaremos la siguiente propiedad de los logaritmos:


 
M
loga M loga N = loga
N
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Efran Soto A.

4.2 Funcin logartmica

135

Observa que una diferencia de logaritmos se transforma en el logaritmo del cociente de los argumentos:


x +1
ln (x + 1) ln (x 1) = ln
= ln 2
x 1
Ahora podemos aplicar el hecho de que la funcin exponencial natural es inversa de la funcin
logaritmo natural:
x +1
x +1
e ln x 1 = e ln 2

=2
x 1
De aqu, fcilmente calculamos el valor de x :
x +1
x 1
x +1

2 (x 1)

x +1

2x 2

Entonces, la solucin es x = 3.
Sustituye este valor en la ecuacin y verifica que la solucin sea correcta.

Un estudiante planea invertir $1 000 pesos en una cuenta del banco que ofrece 8.5% de inters compuesto anualmente. Cunto tiempo debe esperar para obtener el doble de lo que
deposit?

Ejemplo 7

Sabemos que deposit $1 000.00 pesos como monto inicial.


l desea esperar hasta que el monto sea de $2 000.00 pesos. Entonces,
2 000 = 1 000 (1.085)n
donde n es el nmero de aos que debe mantenersu dinero sin retiros.
Para calcular el valor de n despejamos:
2 000
= (1.085)n
1 000

(1.085)n = 2

Ahora sacamos logaritmo natural en ambos lados y obtenemos:


n ln(1.085) = ln(2)
Esto puede evaluarse en una calculadora cientfica y obtenemos:
n=

ln(2)
= 8.4965aos.
ln(1.085)

Esto equivale a 8 aos y 181 das.

Algunas veces encontrars ecuaciones exponenciales puras que no requieren de las propiedades de los
logaritmos para resolverse.
Resuelve:
Ejemplo 8

Efran Soto A.

4x = 2x +3

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136

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA


El truco consiste en escribir ambos lados de la igualdad con la misma base.
Dado que 4 = 22 podemos escribir la ecuacin de la siguiente forma equivalente:
(22 )x = 2x +3
Por las leyes de los exponentes, podemos escribir:
(2)2x = 2x +3
Para que ambos lados de la igualdad sean iguales, los exponentes deben ser iguales, dado que las
bases lo son.
Luego,
2x = x + 3

x =3

Ahora verificamos que en realidad se satisfaga la ecuacin cuando x = 3:


4x = 2x +3

43 = 64 = 23+3

En cualquier ecuacin exponencial o logaritmica se requiere que entiendas la definicin de funcin exponencial o logartmica, porque en base a la definicin es como se resuelven estas ecuaciones.
As que haz tu mejor esfuerzo para entenderlas.
A propsito, as son todas las matemticas. Si entiendes bien los conceptos, entennder los procedimiento
que usamos para la solucin de los problemas siempre parece natural.
Si no has entendido bien algunos conceptos te parecer difcil o extrao un procedimiento, simplemente
porque no has entendido la base.
Todos los procedimientos en matemticas se basan en las definiciones que se han dado antes.
Resuelve cada una de las siguientes ecuaciones exponenciales y logaritmicas.

Ejercicios 4.2.3

1) 2x +1 = 4

x =1

2) 9x 1 = 81

x =3

3) 2x 1 =

1
4

x = 1
1
3

4) 8x = 2

x=

5) 92 x 1 = 729

x =2

6) log4 (x + 25) = 3

x = 39

7) log2 (x + 5) = 4

x = 11

8) log3 (x 3) = 1

x =6

9) log7 (x 7) = 1

x = 17

10) log5 (x + 620) = 4



11) log4 log2 (x ) = 1

x =5
x = 16
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Efran Soto A.

4.2 Funcin logartmica

137

12) log3 (x 2 9) = 4
13) log x =

x =5

3
log(9) + log(2)
2

x = 54

14) log3 (3x ) = 3 log3 (3) + log3 (3)

x =4

15) x = log5 (25) + log5 (125)



16) logx log3 (x ) = 0

x =5

17) log7 (x 6) + log7 (x ) = 1

x =7

18) log4 (x + 7) log4 (x ) = 3

x=

19) log2 (x + 6) + log2 (x 6) = 2

x = 10

x =3

1
9

22) log4 (x + 5) + log4 (x 5) = 1

19
6
p
p
x = 20 = 2 5
p
x = 29

23) log5 (x + 1) log5 (x 3) = 1

x =4

24) log4 (x 7) + log4 (x 4) = 1

x =3

25) log3 (x + 2) log3 (x 2) = 2

x=

26) log3 (x + 2) log3 (x 2) = 1

x =4

27) log3 (x + 1) log3 (x 1) = 1

x =2

28) log5 (x + 4) log5 (x 4) = 1

x =6

29) log6 (x + 5) log6 (x 5) = 1

x =7

30) log6 (x + 2) log6 (x 1) = 1

x=

31) log3 (x + 5) + log3 (x 3) = 2

x =4

20) log5 (x + 1) log5 (x 3) = 2

x=

21) log2 (x + 4) + log2 (x 4) = 2

32) log4 (x + 5) + log4 (x 5) = 1

x=

5
2

8
5

25
3
7
6

33) log5 (x + 3) log5 (x 1) = 2

x=

34) log5 (x + 3) + log5 (x 1) = 1

x =2

35) log6 (x + 7) + log6 (x + 1) = 3

Efran Soto A.

x = 11

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138

CHAPTER 4. FUNCIONES EXPONENCIAL Y LOGARTMICA

CRDITOS
Albert
Einstein

Todo debe hacerse tan simple como sea posible, pero no ms.

Este material se extrajo del libro Matemticas IV escrito por Efran Soto Apolinar. La idea es compartir
estos trucos para que ms gente se enamore de las matemticas, de ser posible, mucho ms que el autor.

Autor: Efran Soto Apolinar


Edicin: Efran Soto Apolinar
Composicin tipogrfica: Efran Soto Apolinar
Diseo de figuras: Efran Soto Apolinar
Productor general: Efran Soto Apolinar
Ao de edicin: 2010
Ao de publicacin: Pendiente.
ltima revisin: December 7, 2012.
Derechos de autor: Todos los derechos reservados a favor de Efran Soto Apolinar. Mxico. 2010.
Espero que estos trucos se distribuyan entre profesores de matemticas de todos los niveles y sean divulgados entre otros profesores y sus alumnos.
Este material es de distribucin gratuita.

Profesor, agradezco sus comentarios y sugerencias a la cuenta de correo electrnico:


efrain@aprendematematicas.org.mx

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Efran Soto A.