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SUMRIO

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1.

INTRODUO

O mundo corporativo busca aplicar recursos em estratgias que


garantam a sua sobrevivncia no mercado. Um dos caminhos
comuns a ttica e a analise da deciso tomada. Avaliar a
relao do que se foi planejado, se haver o retorno do
investimento, se possvel medir a melhor aplicao do capital
na realizao de negcios e como ampliar seus servios e
produtos no mercado. Dentro deste complexo cenrio o
gerenciamento de projetos contribui no sentido aferir a
criticidade e, permitir a melhor forma de planejar e evidenciar
informaes.
Em uma organizao que possui processos no definidos de
forma objetiva praticamente impossvel se conseguir esse tipo
de informao. Essa dificuldade est relacionada a questes
tcnicas que a impedem de exibir de maneira clara os dados
necessrios. Os principais fatores que vale destacar neste
sentido so: a limitao de recursos tcnicos como ferramentas
e licenas, os operacionais onde falta pessoas qualificadas e o
alto custo para montar uma estrutura que suporte a extrao
dos dados e os transforme em informaes.
Em uma viso mais objetiva de comrcio as ferramentas de
gesto de projetos tomaram uma proporo enorme nesse
sentido, porque atravs de sua interface possvel proporcionar
fcil leitura e, possibilidade de uma anlise criteriosa na tomada
de deciso. Porque so exatamente atravs delas que os
escritrios, gerentes, executivos e outras partes interessadas no
projeto conseguem analisar, acompanhar e demonstrar todo o
ciclo de vida dos projetos. Este monitoramento abrange o
projeto de forma geral, desde a etapa de concepo, a sua
execuo, os ganhos para as empresas, problemas encontrados,
riscos mensurados, questes e solues de problemas, realizar
novos planejamentos e acompanhamentos de sua execuo e
at mesmo no seu encerramento.
Este obra visa apresentar uma ferramenta voltada para o
gerenciamento de projetos de uma forma diferente, demonstrar
as suas qualidades e diferenciais tcnicos do software e o
porqu no utilizar uma ferramenta proprietria. Ela engloba os
meios mais importantes em projeto, como a parte de
colaborao, refinamento de conceitos e melhorias contnuas
em seus recursos. Essa ferramenta existe e chamada de
ProjectLibre 1.5 que nada mais que a evoluo de sua verso
anterior chamada de OpenProj 1.4.

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Assim este programa uma alternativa eficiente, em relao a


outras ferramentas existentes no mercado, que so totalmente
proprietrias e que refletem na estrutura programa com cdigo
fechado e sem possibilidade de alterao. Dependendo de sua
interveno, a alterao pode ou no se realizar em sua
estrutura. Todavia um programa no proprietrio totalmente
diferente porque conta com a ajuda de comunidades tcnicas
para melhorar a sua estrutura. No ProjectLibre 1.5 ela
totalmente OpenSource, ou seja, software livre que pode ser
utilizado para gerenciar e controlar melhor os projetos, reduzir
os custos operacionais de sua empresa e a melhor parte de
todas as qualidades a sua contnua evoluo no mundo inteiro
e a todo momento.

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2.

HISTRIA DO OPENPROJ

O programa criado pela extinta empresa Projity no ano de


2007 designado OpenProj tinha por principal objetivo
trabalhar com foco no gerenciamento de projetos e ser uma
ferramenta alternativa em relao a outros programas
encontrados no mercado. O software por ser cdigo aberto
conseguiria
ser
melhorado
constantemente
por
comunidades e voluntrios ao redor do mundo. As
melhorias realizadas atravs de tradues do contedo,
novos desenvolvimento e melhorias em seu cdigo fonte.
Todo o material traduzido e as contribuies em seu cdigo
tornam o programa muito eficiente em suas funes.
A fim de reduzir custos com relao licena com o
software para quem o fosse utilizar, o programa no
proprietrio. Todavia por ser um programa de origem
pblica ele segue a poltica de segurana utilizada em
sistema de cdigo aberto tambm conhecido na verso
inglesa como OpenSource. O OpenProj oficialmente
executado em plataforma Java e desta forma possvel a
sua utilizao em diversos sistemas operacionais
proprietrios como o Microsoft Windows, MACINTOSHI
tambm conhecido como MAC da Apple ou no
proprietrios como o Linux. Aps vrios anos de pesquisa e
desenvolvimento enfim tivemos uma verso beta lanada
oficialmente de nmero 1.0 no ano de 2008 e a sua
penltima ou atual verso a 1.5, recentemente tivemos o
lanamento da sua ltima verso designada ProjectLibre 1.5
que nada mais que a evoluo do OpenProj.
Por um tempo a evoluo da ferramenta ficou literalmente
com status de parado devido ao fato da empresa Projity
ento proprietria do programa ter sido adquirida por outra

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empresa chamada Serena Software. Muito se especulava


sobre o futuro da ferramenta, mas nos dias atuais vimos que
foram apenas comentrios e especulaes sem nexo,
melhor ainda foi saber do lanamento da ProjectLibre 1.5
que teve sua estrutura e interface extremamente
melhorada, vrias correes de problemas reportados e
diversos bugs encontrados durante o uso do programa
foram corrigidos, os diversos problemas tcnicos que at
ento eram encontrados e que afetavam diretamente o seu
processamento e suas funcionalidades foram totalmente
solucionados em relao a sua verso anterior. Desta forma
por ser um fato muito recente o lanamento da verso
ProjectLibre 1.5 no temos informaes oficiais se a
empresa Serena Software manter o seu cdigo aberto e
suas condies comerciais da mesma forma que at ento
era disponibilizado pela empresa Projity. Vale ressaltar que
o OpenProj e continuar sendo com certeza uma grande e
poderosa ferramenta alternativa de gerenciamento de
projetos.
2.1.

EXERCICIOS
1.

Qual o nome da empresa que desenvolveu o


OpenProj?

___________________________________________________________________
2.

Qual a data de lanamento da primeira verso do


OpenProj?

___________________________________________________________________

3.

Em quais sistemas operacionais possvel instalar o


OpenProj?

___________________________________________________________________

4.

Qual a ltima verso do OpenProj?

___________________________________________________________________

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5.

Para que seja constantemente melhorada ela conta


com um cdigo?

___________________________________________________________________

6.

Como chamada a verso inglesa de cdigo aberto?

___________________________________________________________________

7.

Como se chama a empresa que adquiriu a empresa


Projity?

___________________________________________________________________

8.

Porque o desenvolvimento da ferramenta OpenProj


ficou um tempo parada?

___________________________________________________________________

Gabarito:
1 Projity, 2 2007,3 MAC, Windows e Linux, 4 ProjectLibre 1.5,5 Cdigo
Aberto, 6 OpenSource,
7 Serena Software, 8 Devido ao processo de aquisio da empresa Projity
pela empresa Serena Software.

3.

EVOLUO DO OPENPROJ AO LONGO DO TEMPO


At agora conhecemos a histria do OpenProj e tambm
mais sobre a sua evoluo. O programa OpenProj foi criado
pela extinta empresa Projity no ano de 2007 porm o
programa ainda era uma verso totalmente beta. O
software s foi totalmente liberado para a comunidade
tcnica e usurios no ano de 2008, sendo que a sua verso
distribuda foi muito limitada. Partindo deste ponto
possvel tambm dizer que tivemos verses intermedirias
que correspondiam a correo de bugs e itens da prpria
ferramenta que foram melhorados pela comunidade

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tcnica, agora com mais clareza possvel analisar atravs


do grfico, a linha de evoluo do OpenProj que
corresponde a sua primeira verso oficialmente
disponibilizada designada 1.0 at a sua ltima verso
lanada recentemente, chamada de ProjectLibre 1.5.
O grfico abaixo demonstra uma linha de tempo de sua
evoluo.

Desde o lanamento de sua primeira verso at agora, se


passaram exatamente cinco anos e os recursos da
ferramenta no param de evoluir constantemente pela
comunidade. Uma vez que a primeira verso foi lanada do
OpenProj, que foi exatamente a verso 1.0 em 2008 e
contando as verses intermedirias que foram lanadas
durante todo esse perodo tivemos at agora 5 verses.
So elas, as verses:

1.0

1.2

1.3

1.4

1.5

E a ltima lanada recentemente 1.6 chamada de


ProjectLibre.

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3.1.

EXERCCIOS
1.

Em que ano foi liberado a verso do OpenProj para


comunidade tcnica e usurios?

___________________________________________________________________

2.

Sempre que so corrigidos bugs e melhorados os


recursos pela comunidade uma nova verso
lanada, a essa verso chamamos de verso?

___________________________________________________________________

3.

Qual a ltima verso do OpenProj lanada?

___________________________________________________________________

4.

Quantas verses do OpenProj ao longo da histria


tivemos at hoje, sem contar as verses
intermedirias?

___________________________________________________________________

5.

Cite as verses do OpenProj da primeira at a ltima


lanada?

___________________________________________________________________

6.

Nos cinco anos que se passaram desde o seu


lanamento at agora, podemos dizer que o
OpenProj uma ferramenta que no para de?

___________________________________________________________________

Gabarito:
1 2008, 2 Verso Intermediria, 3 ProjectLibre 1.5, 4 Cinco, 5

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1.0,1.2,1.3,1.4,1.5, 6 Evoluir.

4.

DISTRIBUIES DO PROJECTLIBRE
As distribuies do ProjectLibre, tem por objetivo auxiliar a escolha
da melhor verso do programa que atender a real necessidade da
empresa. Todavia, a escolha de qual distribuio ser utilizada,
um fator importante na percepo da organizao e tambm no
atendimento de sua necessidade. Entretanto, a implantao de um
programa eficiente visa solucionar os principais problemas
relacionados falta de controle, maneiras de gerenciar e do
monitorar projetos que vo de encontro aos objetivos estratgicos
presentes em uma unidade econmica.
O programa composto pelas seguintes distribuies:

ProjectLibre Project Management Software

ProjectLibre Server

4.1.

PROJECTLIBRE PROJECT MANAGEMENT SOFTWARE

O ProjectLibre Project Management Software um programa


exclusivo a gerenciar projetos a nvel desktop, indicado quando
houver a necessidade de controlar projetos individualmente. Com
este software possvel controlar o ciclo do projeto que vai desde a
sua iniciao at o seu encerramento, gerenciar capacidades de
recursos, controlar os custos durante a execuo do cronograma,
verificar diferentes perspectivas entre o planejado verso realizado e
analisar o projeto em diferentes momentos de sua execuo.

4.2.

PROJECTLIBRE SERVER

O ProjectLibre Server ser uma soluo nuvem , programa exclusivo


a gerenciar projetos corporativos. O software ter a capacidade de

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se integrar ao ProjectLibre Project Management Software e


tambm de trabalhar com arquivos do Microsoft Project. O
produto ainda no foi lanado e ainda est em fase de concepo.
Em breve teremos uma distribuio beta para realizao de testes.

5.

LIMITES DO PROJECTLIBRE 1.5

Os limites dos recursos do ProjectLibre 1.5 so os seguintes:


Limites da Ferramenta ProjectLibre 1.5
Recurso

Limite

Linhas de Base

Possui apenas 11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Tabelas de Taxas de Custo

Possui apenas 5 tabelas para controle de custos de recursos.

Campo Prioridade

Possui uma faixa de opo que vai 0 a 1000.

Campo Status do Projeto

Possui apenas 7 status e no permite edio nos textos das listas.

Campo Tipo do Projeto

Possui apenas 8 tipos de projeto e no permite edio nos textos das listas.

Campo de Benefcio

Possui opes apenas de 0 a 10.

Campo de Risco

Possui uma opo que vai de 0 a 10.000.000.000,0, qualquer valor maior que
o limite informado ser exibido uma frmula diferenciada como 1.0E9.

Campo do Tipo Texto

30 campos do tipo texto.

Campo do Tipo Nmero

20 campos do tipo nmero.

Campo do Tipo Data

10 campos do tipo data.

Campo do Tipo Durao

10 campos do tipo durao.

Campo do Tipo Flag

20 campos do tipo Flag.

Campo do Tipo Incio

10 campos do tipo Incio.

Campo do Tipo Trmino

10 campos do tipo Trmino.

Campo Incio da Linha de Base

11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Campo Trmino da Linha de Base

11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Campo Trabalho da Linha de Base

11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Campo Durao da Linha de Base

11 Linhas de Base. Inicia em 0 e vai at 10.

Criar novo arquivo

No h limite

Abrir arquivos

No h limite

Excluso de Calendrios

No permite a excluso de calendrios.

Formatao de Textos

No h opo de formatao.

Criao de indicadores grficos

No h opo de criao de indicadores grficos.

Personalizar Filtros

No permite personalizar filtros.

Vises de Tarefas

5 vises de tarefas.

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Vises de Recursos

3 vises de recursos.

Vises inferiores

4 vises inferiores.

Limite de caracteres em Textos

O limite mximo de 254 caracteres em campos de textos.

Primeira data consentida

02 de Janeiro 1984.

ltima data consentida

31 de Dezembro 2099.

Mximo de Unidades

9.999.999.900% (valor mximo consentido)

Mximo de Unidades

0% (valor mnimo Consentido)

Auto Filtros na viso Recursos

6 filtros padres.

Ordenao em Filtros na viso Recursos

7 ordenaes padres.

Grupos na viso Recursos

3 grupos padres.

Auto Filtros na viso Tarefas

19 filtros padres.

Ordenao em Filtros na viso Tarefas

11 ordenaes padres.

Grupos na viso Tarefas

6 grupos padres.

Auto Filtros na viso Projeto

No h filtros.

Ordenao em Filtros na viso Projeto

No h ordenao.

Grupos na viso Projeto

No h grupos.

6.

PARA REALIZAR O DOWNLOAD GRATUITO DO


PROJECTLIBRE
Diferente da verso proprietria de um programa que exige
licenciamento compra de mdia entre outros modelos
existentes no mercado o ProjectLibre 1.5 trabalha de forma
totalmente diferente e o acesso ao programa feito direto
na Internet.
Para que voc possa realizar o processo de download, ou
seja, baixar o programa da verso ProjectLibre 1.5
necessrio acessar o site SourceForge no endereo:
http://sourceforge.net/projects/projectlibre/
Em seguida clique no boto Download. Exemplo:

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Voc ser direcionado para uma tela de contador de tempo


para iniciar o download do programa. Exemplo:

Aguarde at que seja solicitado a voc salvar o arquivo.


Exemplo:

Assim se voc estiver realizando o download do programa


pelo Internet Explorer ou por algum outro navegador Browser, voc ter opes de executar, que inicia o
processo de instalao de forma imediata do programa, ou
utilize a opo Salvar que permite definir o diretrio onde
ser salvo o arquivo.

6.1.

EXERCCIOS

1.

Qual a principal diferena ao trabalhar com


programa OpenSource?

___________________________________________________________________

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2.

Qual o site possvel efetuar o download do


ProjectLibre 1.5?

___________________________________________________________________

3.

Qual o endereo de acesso ao site SourceForge?

___________________________________________________________________

4.

Qual o procedimento para iniciar o processo de


Download?

___________________________________________________________________

5.

Aps iniciar o processo o que deve ser feito?

___________________________________________________________________

6.

Que opes podem ser utilizadas no momento de


efetuar o download?

___________________________________________________________________

7.

Para que serve a opo Executar presente no ato do


download?

___________________________________________________________________

8.

Para que serve a opo Salvar presente no ato do


download?

___________________________________________________________________

Gabarito:

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1 feito download do programa, 2 SourceForge.net, 3


http://sourceforge.net/projects/projectlibre/
4 Clicar na opo download, 5 Aguardar o download ser iniciado, 6
Executar e Salvar, 7 Executa automaticamente o programa, 8 Permite
escolher o diretrio onde o programa ser salvo no computador.

7.

REQUISITOS DE INSTALAO
Os requisitos de instalao do programa fornece
informaes sobre a arquitetura do ProjectLibre 1.5. O
software pode ser instalado em praticamente qualquer
sistema operacional proprietrio como o Windows ou MAC
ou cdigo aberto como o Linux. Outras informaes sobre as
diferentes verses e requisitos sobre o ProjectLibre
possvel encontrar em:
http://sourceforge.net/projects/projectlibre/files/ProjectLibre/1.5.5/

Cada programa possui sua respectiva verso:


MAC = *.dmg
WINDOWS = *.msi
LINUX = *.deb,*.tar.gz,*.*.rpm
Para exemplificar melhor:

Mac OS X notes:
ProjectLibre requires Mac OS X 10.5.7 or later.

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- Versions 10.5: download projectlibre-1.5.5.dmg. Update


to 10.5.7+. Make sure java updates have been installed
(http://support.apple.com/kb/DL848). Then select Java 6
as default in /Applications/Utility/Java Preferences.
- Versions 10.6, 10.7, 10.8 with Java 6: download
projectlibre-1.5.5.dmg.
- Versions 10.7.3+, 10.8 with Java7: download projectlibre1.5.5_java7.dmg

Linux notes:
- Fedora/RedHat Enterprise/Oracle/Centos,
openSUSE/SLES/SLED, Mageia/Mandriva/PCLinuxOS:
download projectlibre-1.5.5-1.rpm
- Ubuntu/Mint/Debian: download projectlibre-1.5.5-1.deb
- Slackware and distributions not using rpm or deb:
download projectlibre-1.5.5.tar.gz
7.1.

SOFTWARE

Na parte do software ele pode ser utilizado em:

7.2.

VERSO DO JAVA PARA UTILIZAO DO PROJECT

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LIBRE 1.5
Outro detalhe muito importante na hora de realizar a
instalao do ProjectLibre 1.5 verificar se a verso 6.0 do
programa Java est devidamente instalada em sua mquina,
caso contrrio ele solicitar a sua atualizao para que a
instalao do ProjectLibre 1.5 seja realizada. No site
SourceForge possvel encontrar o procedimento de
ativao via MS-DOS e mensagem da solicitao da verso.
Exemplo:

7.3.

EXERCCIOS
1.

Quais sistemas operacionais


ProjectLibre 1.5 suporta?

proprietrios

___________________________________________________________________

2.

Que sistema operacional de cdigo aberto o


ProjectLibre 1.5 suporta?

___________________________________________________________________

3.

Qual o tipo de licena utilizado pelo ProjectLibre


1.5?

___________________________________________________________________

4.

Qual o tamanho do programa?

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___________________________________________________________________

5.

Com qual programa o ProjectLibre 1.5 totalmente


compatvel?

___________________________________________________________________

6.

Qual a verso do Java recomendada que esteja


instalada para que o Projectlibre 1.5 esteja
instalado?

___________________________________________________________________
7.

Qual endereo pode ser utilizado para efetuar o


download da verso 6.0 do Java?

___________________________________________________________________
8.

Atravs do MS-DOS do Windows qual o comando


utilizado para verificar a verso do Java instalado?

___________________________________________________________________
Gabarito:
1 Windows e Mac, 2 Linux, 3 CPAL, 4 11,3 MB, 5 Microsoft Project, 6
Verso 6.0, 7- www.java.com/download, 8 java -version

8.

PROCESSO DE INSTALAO DO PROJECTLIBRE


8.1.

AMBIENTE WINDOWS

O processo de instalao do ProjectLibre 1.5 bem simples


e praticamente segue os mesmos passos utilizados por
utilizados por outros programas de mercado. Ento para
iniciar o processo de instalao, execute o arquivo
executvel do pacote de instalao do programa. possvel
verificar o tamanho do programa atravs do Painel de
Controle Programas e Recursos em um sistema
operacional Windows 7 por exemplo. Aps a instalao o
tamanho de espao reservado ao programa no ultrapassa

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11,3 MB.
Exemplo:

Como o programa s disponibilizado na verso ingls


necessrio que voc habilite a opo I accept the terms in
the License Agreement indicando que voc est de acordo
com os termos de licena do programa. Em seguida ao
aceite de licena do programa basta clicar sobre o boto
Instalar.
Exemplo:

Independente de qual verso do sistema operacional esteja


sendo utilizado importante acompanhar o processo de
instalao do programa.
Exemplo:

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Se a instalao estiver sido concluda com sucesso ser


exibida a tela informando a seguinte mensagem Completed
the ProjectLibre Setup Wizard. Em seguida clique em
Finish para encerrar o procedimento de instalao.
Exemplo:

Observao:
de fundamental importncia que voc tenha seguido os
procedimentos solicitados para a instalao do produto.
Geralmente em caso de problemas durante o processo de
instalao do ProjectLibre 1.5 recomenda-se verificar no
site http://www.projectlibre.org a ltima verso disponvel.
Geralmente na ltima verso lanada contemplada a
correo de algum problema encontrado na ferramenta e com
isso ela sofre uma modificao em sua estrutura para que o
problema seja solucionado e disponibilizado a todos os que

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utilizam o programa.

8.2.

EXERCCIO

1.

Quais os passos necessrios para realizar a


instalao do ProjectLibre 1.5?

___________________________________________________________________

2.

O que necessrio realizar antes de clicar no boto


instalar?

___________________________________________________________________

3.

Com suas palavras descreva todo o procedimento


necessrio para a instalao do ProjectLibre 1.5?

___________________________________________________________________

4.

Em caso de problemas de instalao do ProjectLibre


1.5 o que deve ser feito ?

___________________________________________________________________

Gabarito:
1 Verificar requisitos e iniciar o procedimento de instalao, 2 Aceitar os
termos de licena de uso do programa, 3 CPAL, 4 11,3 MB, 5 Microsoft
Project, 6 Verso 6.0, 7- www.java.com/download, 8 java version

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9.

O TIPO DE LICENCIAMENTO CPAL


9.1.

SOBRE O LICENCIAMENTO CPAL

O tipo de licenciamento CPAL do ProjectLibre 1.5


corresponde a seguinte informao na verso inglesa
Common Public Attribution License Version 1.0 que na
traduo para o portugus do Brasil significa Verso Licena
Pblica Comum de Atribuio.
Em termos prticos aplicados ao nosso dia a dia, o tipo de
licena CPAL definido tambm como sendo a licena de
atribuio pblica comum. Este tipo de licena e seu termo
no teve seu incio rpido quanto se imagina. Segundo
estudos realizados na poca de sua criao existia uma forte
tendncia de se ter mecanismos que pudessem permitir
uma total colaborao de ideias e melhorias em programas
com cdigo aberto, porm isso s foi devidamente
registrada em anos depois quando houve a sua aprovao
por parte do Open Source Iniciative Iniciativa de Cdigo
aberto.
O tipo de licenciamento CPAL manteve seu foco principal
aps essa aprovao de ser utilizado e aplicado como sendo
uma licena de uso geral, desta forma possvel
principalmente garantir os programas que tm sua difuso
feita atravs de redes, o possa faz-lo sem restries.
Segundo a OSI Open Source Iniciative se define softwares
nesta categoria como:
Open Source no significa apenas acesso ao cdigo fonte. Os
termos de distribuio de software de cdigo aberto devem
cumprir os seguintes critrios:
1. Redistribuio livre
A licena no deve restringir nenhuma parte de vender ou
doar o software como um componente de uma distribuio
agregada de software contendo programas de vrias fontes
diferentes. A licena no deve exigir um royalty ou outra
taxa para tal venda.
2. Cdigo-Fonte
O programa deve incluir cdigo fonte e deve permitir a

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distribuio em cdigo fonte, bem como em formato


compilado. Onde alguma forma de um produto no
distribuda com o cdigo fonte, deve haver um meio bem
divulgado de obter o cdigo fonte para no mais do que um
custo de reproduo razovel de preferncia, o download via
Internet sem custos. O cdigo de fonte deve ser a forma
preferida na qual um programador modificaria o programa.
Cdigo fonte deliberadamente ofuscado no permitido.
Formas intermdias, tais como a sada de um prprocessador ou tradutor no so permitidos.
3. Obras Derivadas
A licena deve permitir modificaes e trabalhos derivados,
e deve permitir que eles sejam distribudos sob a mesma
licena do software original.
4. Integridade do Cdigo Fonte do Autor
A licena pode restringir o cdigo fonte de ser distribudo em
forma modificada apenas se a licena permitir a distribuio
de "patch files" com o cdigo fonte para o propsito de
modificar o programa em tempo de compilao. A licena
deve permitir explicitamente a distribuio de software
construdo a partir do cdigo fonte modificado. A licena
pode exigir obras derivadas tenham um nome ou nmero de
verso diferente do software original.
5. Sem Discriminao Contra Pessoas ou Grupos
A licena no deve discriminar qualquer pessoa ou grupo de
pessoas.
6. Sem Discriminao Contra Campos de Trabalho
A licena no deve restringir ningum de fazer uso do
programa em um campo especfico de atuao. Por
exemplo, ela no pode restringir o programa de ser usado
em uma empresa, ou de ser usado para pesquisa gentica.
7. Distribuio da Licena
Os direitos associados ao programa devem se aplicar a
todos a quem o programa redistribudo, sem a necessidade
de execuo de uma licena adicional por aquelas pessoas.
8. Licena no deve ser especfica para um produto

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Os direitos associados ao programa no devem depender do


programa ser parte de uma distribuio de software
especfico. Se o programa extrado desta distribuio e
usado ou distribudo dentro dos termos da licena do
programa, todas as partes para quem o programa
redistribudo devem ter os mesmos direitos que aqueles que
so concedidas em conjunto com a distribuio de software
original.
9. Licena no deve restringir outro software
A licena no deve colocar restries em outro software que
distribudo juntamente com o software licenciado. Por
exemplo, a licena no deve insistir que todos os outros
programas distribudos na mesma mdia deve ser
OpenSource software.
10. Licena deve ser tecnologicamente neutra
Nenhuma disposio da licena pode ser baseada em
qualquer tecnologia individual ou estilo de interface.
Fonte: http://opensource.org/osd
9.2.

COMO VERIFICAR A LICENA NO PROJECTLIBRE 1.5

Para que voc possa verificar a licena CPAL no ProjectLibre


1.5 acesse o cone de Ajuda Mostrar Licena - Licenas.
Exemplo:

possvel identificar a maior parte das informaes sobre o

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ProjectLibre 1.5 dentro da janela Sobre o ProjectLibre


acessado no caminho informado anteriormente Ajuda
Mostrar Licenas.
Exemplo:

9.3.

INFORMAES PRESENTES NO TIPO DE LICENA

Common Public Attribution License Version 1.0 (CPAL)


1. "Definies" 1.0.1 "Uso Comercial" significa a distribuio
ou qualquer outra forma de o Cdigo Coberto disponvel
para um terceiro.
1.1 - "Colaborador" significa que cada entidade que cria
ou contribui para a criao de Modificaes.

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1.2 - "Verso de Colaborador" significa a combinao de


cdigo original, modicaes anteriores usados por um
Colaborador, e as modificaes feitas por esse
Colaborador particular.
1.3 - "Cdigo Coberto" significa que o Cdigo Original,
ou Modificaes ou a combinao de Cdigo Original e
Modificaes, em cada caso, incluindo pores.
1.4 - "Mecanismo de Distribuio Eletrnica" significa
um mecanismo geralmente aceito na comunidade de
desenvolvimento de software para a transferncia
eletrnica de dados.
1.5 - "Executvel" significa Cdigo Coberto em qualquer
outra forma de cdigo-fonte.
1.6 - "Desenvolvedor Inicial" significa o indivduo ou
entidade identificada como Desenvolvedor Inicial no
aviso Cdigo Fonte exigido pelo Anexo A.
1.7 - "Trabalho Maior" significa um trabalho que
combina Cdigo Coberto ou partes dele com cdigo no
regido pelos termos desta Licena.
1.8 - "Licena" significa este documento.
1.8.1 - "Licencivel" significa ter o direito de conceder,
na medida do possvel, se no momento da concesso
inicial ou posteriormente adquirida, toda e qualquer dos
direitos transmitida aqui.
1.9 - "Modificaes" significam qualquer adio ou
supresso da substncia ou estrutura de qualquer
Cdigo Original ou quaisquer modificaes anteriores.
Quando o Cdigo Coberto lanado como uma srie de
arquivos, uma Modificao : A. Qualquer adio ou
excluso do contedo de um arquivo contendo Cdigo
Original ou Modificaes prvias. B. Qualquer novo
arquivo que contm qualquer parte do Cdigo Original
ou Modificaes prvias.
1.10 - "Cdigo Original" significa cdigo fonte de cdigo
de computador software que descrito no aviso Cdigo
Fonte exigido pelo Anexo A Cdigo como original, e que,
na poca de seu lanamento sob esta licena no estiver
coberto Cdigo regido por esta Licena. "Reivindicaes

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de patentes"
1.10.1 - qualquer alegao de patente (s), agora
de propriedade ou adquirida daqui por diante,
incluindo, sem limitao, mtodo, processo e
aparelho de reivindicaes, em qualquer
licencivel patente pela concedente.
1.11 - "Cdigo Fonte" significa a forma preferida do
Cdigo Coberto para fazer modificaes, incluindo todos
os mdulos que ele contm mais quaisquer arquivos de
definio de interface associados, scripts utilizados para
controla a compilao e instalao de um executvel, ou
comparaes fonte diferencial de cdigo contra
qualquer o cdigo original ou outro bem conhecido, do
cdigo disponvel Coberto de escolha do colaborador. O
cdigo-fonte pode estar em uma forma comprimida ou
arquivada, promovendo a apropriada descompresso
ou re-arquivamento de software amplamente
disponvel sem custos.
1.12 - "Voc" (ou "Seu") significa um indivduo ou
entidade legal exercendo seus direitos sob, e cumprir
com todos os termos, esta Licena ou uma futura verso
desta Licena proferida na Seo.
113 - Para as pessoas jurdicas, "Voc" inclui qualquer
entidade que controla, controlada por, ou esteja sob o
controle comum com voc. Para os fins desta definio,
"controle" significa (a) o poder, direto ou indireto, que
causa a direo ou gesto de tal entidade, seja por
contrato ou de outra forma, ou (b) propriedade de mais
de 50 por cento (50%) das aes em circulao ou
propriedade beneficiria de tal entidade.
2. LICENA DO CDIGO FONTE.
2.1 A Grant Desenvolvedor Inicial. O Desenvolvedor
Inicial concede a Voc uma mundial, livre de royalties,
licena no exclusiva, sujeito a terceiras reivindicaes
de propriedade intelectual: (a) no mbito dos direitos de
propriedade intelectual (que no marca ou patente)
licenciveis pelo Desenvolvedor Inicial para ulizar,
reproduzir, modificar, exibir, executar, sublicenciar e
distribuir o cdigo original (ou partes dele) com ou sem
modificaes, e / ou como parte de um trabalho maior,
e (b) sob Patentes Reclamaes infringido pelo de fazer,

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usar ou vender Original cdigo, para fazer, mandar


fazer, a prtica, uso, venda e oferta de venda e / ou
alienar o cdigo original (ou partes dele). (C) as licenas
concedidas nesta seo 2.1 (a) e (b) so eficazes na data
Desenvolvedor Inicial primeiro distribui Cdigo Original
sob os termos desta Licena. (D) No obstante a Seo
2.1 (b) acima, nenhuma licena de patente concedida:
1) para o cdigo que voc excluir do Cdigo Original;
2) separado do cdigo original, ou
3) por infraces causadas por:
i) (A modificao de Cdigo Original ou II) a combinao
do cdigo original com outro software ou dispositivos.
2.2 - Concesso Colaboradora. Sujeito a terceiras
reivindicaes de propriedade intelectual, cada
Colaborador concede a Voc uma mundial, livre de
royalties, licena no exclusiva (a) sob os direitos de
propriedade intelectual (que no marca ou patente)
licenciveis pelo Colaborador, para ulizar, reproduzir,
modificar, exibir, executar, sublicenciar e distribuir as
modificaes criadas por tais Colaboradores (ou partes
dele) ou em uma base no modificada, com outras
modificaes, como o Cdigo Coberto e / ou como parte
de um trabalho maior, e (b) sob a patente reivindica
infringido pelo fazer, usar, ou a venda de modificaes
feitas pelo contribuinte ou sozinho e / ou em
combinao com a sua Verso de Colaborador (ou
partes de tal combinao), para fazer, usar, vender,
oferecer para venda, fizeram, e / ou de outra forma
dispor de:
1) As modificaes feitas por esse Colaborador (ou
partes dele).
2) A combinao de Modificaes feitas pelo
contribuinte com a sua Verso de Colaborador (ou
partes de tal combinao).
(C) As licenas concedidas nas Sees 2.2 (a) e 2.2 (b)
so eficazes na data Colaborador primeiro Uso
Comercial do Cdigo Coberto.
(D) No obstante a Seo 2.2 (b) acima, nenhuma
licena de patente concedida: 1) para qualquer cdigo
que o Colaborador tenha excludo a verso

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Colaboradora, 2) a verso separada do Colaborador, 3)


por infraces causadas por: i) de terceiros modificaes
da verso Colaborador ou ii) a combinao de
Modificaes feitas pelo contribuinte com outro
software (exceto como parte da verso Colaborador) ou
outros dispositivos, ou 4) em reivindicaes, violado por
Cdigo Coberto, na ausncia de modificaes feitas pelo
contribuinte .
3. OBRIGAES DE DISTRIBUIO.
3.1 - Aplicao de Licena. As Modificaes que Voc
criar ou que Voc contribuir regido pelos termos desta
Licena, incluindo, sem limitao da Seco 2.2. A
verso do cdigo fonte do Cdigo Coberto pode ser
distribuda somente sob os termos desta Licena ou uma
futura verso desta Licena, liberada sob a Seo 6.1, e
Voc deve incluir uma cpia desta Licena, com cada
cpia do cdigo fonte voc distribuir. Voc no poder
oferecer ou impor quaisquer termos em qualquer verso
de cdigo fonte que altera ou restringe a verso
aplicvel desta Licena ou os direitos dos destinatrios.
No entanto, voc pode incluir um documento adicional
oferecendo os direitos adicionais descritos na Seo 3.5.
3.2 - Disponibilidade de cdigo fonte. Qualquer
Modificao que Voc criar ou que Voc contribuir deve
ser disponibilizado em forma de cdigo fonte sob os
termos desta Licena, seja nos mesmos meios de
comunicao como uma verso executvel ou atravs
de um Mecanismo de Distribuio Eletrnica para
algum a quem voc fez uma verso executvel
disponvel e, se disponibilizados via Mecanismo de
Distribuio Eletrnica, devem permanecer disponveis
por pelo menos 12 (doze) meses aps a data
inicialmente tornou-se disponvel, ou pelo menos seis (6)
meses aps a verso posterior de que a modificao
particular, tem sido disponibilizado ao receptores tais.
Voc responsvel por garantir que a verso de cdigo
fonte permanece disponvel mesmo se o Mecanismo de
Distribuio Eletrnica mantido por um terceiro.
3.3 - Descrio das Modificaes. Voc deve fazer tudo o
Cdigo Coberto que Voc contribuir para conter um
arquivo de documentar as mudanas que Voc fez para
criar a Cdigo Coberto e a data de qualquer alterao.

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Voc deve incluir uma declarao de destaque que a


modificao derivada, direta ou indiretamente, do
Cdigo original fornecida pelo desenvolvedor inicial e
incluindo o nome do desenvolvedor inicial em (a) o
cdigo fonte, e (b) em qualquer aviso em uma
executvel verso ou relacionadas com a documentao
em que voc descreve a origem e a propriedade do
Cdigo Coberto.
3.4 - Matria de propriedade
reclamaes de terceiros.

intelectual

(a)

Se o Colaborador tem conhecimento de que uma licena


sob os direitos de terceiros de propriedade intelectual
necessria para exercer os direitos concedidos por
Colaborador como das seces 2.1 ou 2.2, Colaborador
deve incluir um arquivo de texto com a distribuio de
cdigo fonte intitulado "LEGAL", que descreve o pedido
e a parte que faz o pedido em detalhes suficientes para
que um destinatrio v saber quem contatar. Se
Colaborador obtm tal conhecimento aps a
modificao feita disponvel como descrito na Seo
3.2, Colaborador deve imediatamente modificar o
arquivo legal em todos Colaborador disponibiliza cpias
em seguida e deve tomar outras medidas (como
notificar
listas
apropriadas
ou
newsgroups)
razoavelmente calculadas para informar aqueles que
receberam o Cdigo Coberto que novos conhecimentos
foram obtidos. (B) Colaborador APIs. Se Modificaes do
Colaborador incluem uma interface de programao de
aplicativo e Colaborador tem conhecimento de licenas
de patentes que so razoavelmente necessrias para
implementar essa API, Colaborador deve tambm incluir
esta informao no arquivo LEGAL. (C) Representaes.
Colaborador representa que, exceto conforme divulgado
nos termos da Seo 3.4 (a) acima, Colaborador
acredita que as Modificaes do Colaborador so
criaes originais do Colaborador (s) e / ou o
Colaborador tem direitos suficientes para garantir os
direitos transmitidos por esta Licena.
3.5 - Avisos obrigatrios.
Voc deve duplicar o aviso no Anexo A em cada arquivo
do cdigo-fonte. Se no for possvel colocar um aviso em
um determinado arquivo do cdigo fonte, devido sua

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estrutura, ento Voc deve incluir um aviso em um local


(como um diretrio relevante), onde o usurio seria
provvel que olhar para tal aviso. Se voc criou uma ou
mais Modificaes (s) Voc pode adicionar seu nome
como Colaborador no aviso descrito no Anexo A. Voc
tambm deve duplicar esta Licena em qualquer
documentao para o cdigo fonte, onde Voc descreve
os direitos dos destinatrios ou direitos de propriedade
relativos Cdigo Coberto. Voc pode optar por
oferecer, e de cobrar uma taxa para, suporte, garantia,
indenizao ou obrigaes de compensao para um ou
vrios destinatrios de Cdigo Coberto. No entanto,
voc pode faz-lo apenas em seu prprio nome, e no
em nome do Desenvolvedor Inicial ou qualquer
Colaborador. Voc deve deixar absolutamente claro que
qualquer tal garantia, suporte, indenizao ou
obrigaes compensatrias oferecido por Voc
sozinho, e voc concorda em indenizar o Desenvolvedor
Inicial e todo Colaborador por qualquer compensao
decorrente pelo Desenvolvedor Inicial ou Colaborador
como resultado de suporte, garantia, indenizao ou
responsabilidade termos que voc oferece.
3.6 - Distribuio de verses executveis.
Voc pode distribuir o Cdigo Coberto em forma
executvel somente se as exigncias da Seo 3,1-3,5
tiverem sido atendidas para que o Cdigo Coberto, e se
voc incluir um aviso informando que a verso cdigofonte do Cdigo Coberto est disponvel sob os termos
desta Licena, incluindo uma descrio de como e onde
voc tem cumprido as obrigaes do ponto 3.2. O edital
deve ser visivelmente includo em qualquer aviso em
uma verso executvel, documentao relacionada ou
colateral em que voc descreve os direitos dos
destinatrios relacionados com o Cdigo Coberto. Voc
pode distribuir a verso Executvel do Cdigo Coberto
ou direitos de propriedade sob uma licena de sua
escolha, que pode conter termos diferentes desta
Licena, desde que voc esteja em conformidade com os
termos desta Licena e que a licena para a verso
executvel no tentar limitar ou alterar direitos do
destinatrio na verso cdigo fonte a partir dos direitos
enunciados na presente Licena. Se voc distribuir a
verso Executvel sob uma licena diferente Voc deve
deixar absolutamente claro que quaisquer termos que

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diferem desta Licena so oferecidos por Voc apenas,


no pelo desenvolvedor inicial do desenvolvedor,
Original ou qualquer Colaborador. Voc concorda em
indenizar o Desenvolvedor Inicial, desenvolvedor
original e todo Colaborador por qualquer
responsabilidade incorrida pelo desenvolvedor inicial do
desenvolvedor, Original ou Colaborador como resultado
de qualquer desses termos voc oferecer.
3.7 - Trabalhos maiores.
Voc pode criar um Trabalho combinando Cdigo
Coberto com outro cdigo no regido pelos termos
desta Licena e distribuir o Trabalho como um produto
nico. Nesse caso, voc deve certificar-se os requisitos
desta Licena so cumpridos para o Cdigo Coberto.

4. INCAPACIDADE DE CUMPRIR DEVIDO AO ESTATUTO OU


REGULAMENTO.
Se for impossvel para voc cumprir qualquer dos termos
desta Licena com relao a alguns ou todos do Cdigo
Coberto devido lei, ordem judicial, ou regulamento,
ento voc deve: (a) cumprir com os termos desta
Licena para Na medida do possvel, e (b) descrever as
limitaes e o cdigo que elas afetam. Tal descrio
deve ser includa no arquivo LEGAL descrito na Seo 3.4
e deve ser includo em todas as distribuies do cdigo
fonte. Exceto na medida proibida por lei ou
regulamento, tal descrio deve ser suficientemente
detalhada para um destinatrio de especialistas para
ser capaz de compreend-lo.
5.

APLICAO DESTA LICENA.


Esta Licena se aplica ao cdigo para que o
desenvolvedor Inicial tenha anexado o aviso no
Anexo A e ao Cdigo Coberto relacionado.

6. VERSES DA LICENA.
6.1 - Novas Verses. ProjectLibre, Inc. ("ProjectLibre")
pode publicar verses revisadas e / ou novas verses da
Licena de tempos em tempos. Cada verso ser dada
um nmero de verso distinto.

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6.2 - Efeitos de novas verses. Cdigo vez Coberto tenha


sido publicado sob uma verso particular da Licena,
Voc pode sempre continuar a us-lo sob os termos da
referida verso. Voc tambm pode optar por usar o
Cdigo Coberto sob os termos de qualquer verso
subsequente da Licena publicada pela ProjectLibre.
Ningum alm ProjectLibre tem o direito de modificar os
termos aplicveis ao Cdigo Coberto criado sob esta
licena.
6.3 - Obras Derivadas.
Se voc criar ou usar uma verso modificada desta
Licena (que voc s pode fazer a fim de aplic-lo ao
cdigo que no esteja coberto Cdigo regido por esta
Licena), voc deve (a) renomear sua licena para que
as frases ProjectLibre " "," CPAL "ou qualquer frase
muito semelhante no aparecem na sua licena (exceto
para notar que sua licena difere desta Licena) e (b)
caso contrrio, deixar claro que sua verso da licena
contm termos que diferem da CPAL. (Preencher o nome
do desenvolvedor inicial, desenvolvedor original, Cdigo
Original ou Colaborador no aviso descrito no Anexo A
no , por si ser considerada modificaes desta
Licena).
7. ISENO DE GARANTIA.
CDIGO COBERTO FORNECIDO POR ESTA LICENA
"COMO EST", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO,
EXPRESSA OU IMPLCITA, INCLUINDO, SEM LIMITAO,
GARANTIAS DE QUE O Cdigo Coberto livre de
defeitos, COMERCIALIZAO, ADEQUADO PARA UM
DETERMINADO FIM OU NO INFRAES. O RISCO
TOTAL COM A QUALIDADE E DESEMPENHO DO CDIGO
COBERTO SO COM VOC. SE ALGUM CDIGO
COBERTO DEFEITO EM QUALQUER CASO, VOC (NO
DESENVOLVEDOR INICIAL, desenvolvedor original OU
QUALQUER OUTRO COLABORADOR) ASSUME O CUSTO
DE QUALQUER SERVIO NECESSRIO, REPAROS E
CORREO. ESTE AVISO DE GARANTIA CONSTITUI UMA
PARTE ESSENCIAL DA LICENA. NO USO DE QUALQUER
CDIGO COBERTO AUTORIZADO EXCETO SOB ESTE
AVISO.
8. RESCISO.

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8.1 - Esta Licena e os direitos aqui concedidos


terminaro automaticamente se no cumprir os termos
aqui contidos e no reparar tal violao no prazo de 30
dias aps tomar conhecimento da violao. Todas as
sublicenas do Cdigo Coberto que so devidamente
concedidas aps resciso desta Licena. Disposio que,
pela sua natureza, devem permanecer em vigor aps o
trmino desta Licena deve sobreviver.
8.2 - Se voc iniciar aes legais por afirmar uma
alegao de violao de patente (excluindo aes
julgamento declaro) contra Desenvolvedor Inicial,
desenvolvedor original ou um Colaborador (o
Desenvolvedor Inicial, Desenvolvimento Original ou
Colaborador contra quem voc arquivar tal ao
referido como "Participante") alegando que: (a) Verso
tal Participante de contribuinte, direta ou indiretamente
viole qualquer patente, ento, todas e quaisquer
direitos concedidos por tal Participante a Voc sob as
Sees 2.1 e / ou 2.2 desta Licena, em 60 dias notar
com a participante terminar de forma prospectiva, a
no ser que se prazo de 60 dias aps a recepo da
notificao, voc quer: (i) concordar, por escrito, a
pagar um royalty Participante mutuamente aceitvel
razovel para o seu uso passado e futuro das
Modificaes feitas por tal Participante, ou (ii) retirar
sua reivindicao litgio com relao ao Colaborador
Verso contra tal Participante. Se no prazo de 60 dias de
aviso prvio, uma remunerao razovel e acordo de
pagamento no so mutuamente acordados por escrito
entre as partes ou a alegao de litgio no forem
retirados, os direitos concedidos pelo Participante a
Voc sob Sees 2.1 e / ou 2.2 encerrar
automaticamente no termo do perodo de aviso 60 dias
especificado acima. (B) qualquer software, hardware ou
dispositivo, com exceo Verso tal Participante de
contribuinte, direta ou indiretamente, viole qualquer
patente, ento quaisquer direitos concedidos por tal
Participante nos termos dos artigos 2.1 (b) e 2.2 (b) so
revogados vigor a partir de da data da primeira fez,
usados, vendidos, distribudos ou tinha feito,
Modificaes feitas por esse participante.
8.3 - Se uma alegao de violao de patente contra
Participante alegando que verso tal Participante do
Colaborador, direta ou indiretamente viole qualquer

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patente, onde tal reivindicao resolvida (como por


licena ou liquidao) antes do incio do litgio por
violao de patente, ento o valor razovel das licenas
concedidas por tal Participante sob as Sees 2.1 ou 2.2
deve ser tido em conta na determinao do montante
ou valor de qualquer pagamento ou licena. 8.4 No caso
de resciso nos termos dos artigos 8.1 ou 8.2 acima,
todos os finais de acordos de licena de usurio
(excluindo distribuidores e revendedores) que foram
validamente concedidas por Voc ou qualquer abaixo
distribuidor antes da resciso permanecero vigentes.
9. LIMITAO DE RESPONSABILIDADE.
EM HIPTESE ALGUMA E SOB NENHUMA TEORIA
LEGAL, TANTO (INCLUINDO NEGLIGNCIA), CONTRATO
OU OUTRO, A voc, desenvolvedor INICIAL,
desenvolvedor
original,
QUALQUER
OUTRO
COLABORADOR OU QUALQUER DISTRIBUIDOR DE
CDIGO COBERTO, OU QUALQUER FORNECEDOR DE
QUALQUER DAS PARTES, SER RESPONSVEL PARA
QUALQUER PESSOA POR QUAISQUER DANOS
INDIRETOS,
ESPECIAIS,
INCIDENTAIS
OU
CONSEQENCIAIS
DE
QUALQUER
NATUREZA,
INCLUINDO, SEM LIMITAO, DANOS POR PERDA DE
BOA VONTADE, TRABALHAR INTERRUPO falha no
computador ou MAU FUNCIONAMENTO, ou todos e
quaisquer outros danos comerciais OU PERDAS, MESMO
QUE TAL PARTE FOI INFORMADA DA POSSIBILIDADE DE
TAIS DANOS. A LIMITAO DE RESPONSABILIDADE NO
SE APLICA A RESPONSABILIDADE POR MORTE OU LESO
pessoal resultante de negligncia de tal parte de em lei
aplicvel probe tal limitao. ALGUMAS JURISDIES
NO PERMITEM A EXCLUSO OU A LIMITAO DE
DANOS OU CONSEQENTES, ASSIM ESTA EXCLUSO E
LIMITAO NO SE APLICAR A VOC.
10. USURIOS DO GOVERNO ESTADUNIDENSE.
O Cdigo Coberto um "item comercial", como o termo
definido em 48 CFR 2.101 (outubro 1995), consistindo
em "software de computador comercial" e
"documentao de software de computador comercial",
conforme tais termos so usados em 48 CFR 12.212
(setembro 1995). Consistente com 48 C.F.R. 12.212 e 48
C.F.R. 227.7202-1 a 227.7202-4 (Junho de 1995), todos

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os usurios finais do governo dos EUA adquirem o


Cdigo Coberto apenas com os direitos aqui
estabelecidos.
11. DIVERSOS.
Esta Licena representa o acordo completo sobre
assunto aqui tratado. Se qualquer disposio desta
Licena for considerada inexequvel, tal disposio deve
ser reformada apenas na medida necessria para tornlo executvel. Esta Licena ser regida pelas disposies
da lei da Califrnia (exceto na lei aplicvel, se houver,
em contrrio), excluindo seus conflitos de leis
disposies. Com respeito a disputas em que pelo menos
uma das partes um cidado ou uma entidade fretado
ou registados para fazer negcios nos Estados Unidos
da Amrica, qualquer litgio relativo a esta Licena
estar sujeita jurisdio da Justia Federal do Norte
Distrito da Califrnia, com sede deitado em Santa Clara,
Califrnia, com a parte vencida responsvel pelos
custos, incluindo, sem limitao, custos judiciais e
honorrios advocatcios e despesas. A aplicao da
Conveno das Naes Unidas sobre Contratos para a
Venda Internacional de Bens expressamente excluda.
Qualquer lei ou regulamento, que prev que a lngua de
um contrato deve ser interpretada contra o redator no
se aplica a esta Licena.
12. RESPONSABILIDADE DE REIVINDICAES.
Como entre desenvolvedor inicial, desenvolvedor
original e os Contribuintes, cada um responsvel por
dvidas e danos decorrentes, direta ou indiretamente, de
sua utilizao de direitos sob esta Licena e Voc
concorda em trabalhar com Desenvolvedor Inicial,
desenvolvedor original e Contribuintes para distribuir
tais responsabilidades em uma base equitativa. Nada
aqui intencional ou deve ser considerada como uma
admisso de responsabilidade.
13. MLTIPLO CDIGO LICENCIADO.
Desenvolvedor Inicial pode designar partes do Cdigo
Coberto como Multiple-licenciado. Multiple-Licenciados
significa que o desenvolvedor inicial permite que voc
utilize partes do Cdigo cobertos pela escolha da CPAL
ou as licenas alternativas, se houver, especificado pelo

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Desenvolvedor Inicial no arquivo descrito no Anexo A.


14. PRAZO ADICIONAL: ATRIBUIO (A)
Como uma atribuio modesta para o organizador do
desenvolvimento do cdigo original (Developer
Original), na esperana de que o seu valor promocional
pode ajudar a justificar o tempo, dinheiro e esforo
investidos por escrito o Cdigo Original, o desenvolvedor
original pode incluir no Anexo B ("Informaes de
Atribuio") a exigncia de que cada vez que um cdigo
executvel e Fonte ou um Trabalho iniciado ou
executado inicialmente (que inclui iniciar uma sesso),
uma exposio proeminente de Atribuio O
desenvolvedor original das Informaes (conforme
abaixo definido) deve ocorrer na interface grfica de
usurio utilizado pelo usurio final para acessar Cdigo
Coberto (que podem incluir exibio em uma tela de
abertura), se houver. O tamanho da imagem grfica
deve ser compatvel com o tamanho dos outros
elementos da informao Atribuio. Se o acesso do
usurio final para o executvel e o cdigo fonte no
criar uma interface grfica de usurio para acesso ao
Cdigo Coberto, esta obrigao no se aplica. Se o
Cdigo Original exibe informaes sobre o tal atribuio
de uma forma particular (como na forma de uma tela,
pr-aviso de login, uma "cerca" de exibio, ou rea de
atribuio dedicado em telas de interface de usurio), o
uso continuado de tal forma para que Informaes
atribuio uma maneira de satisfazer esta exigncia
de aviso prvio. (B) informao Atribuio s pode
incluir um aviso de copyright, uma breve frase, imagem
grfica e uma URL ("Informaes de Atribuio") e est
sujeita atribuio limites definidos abaixo. Para estes
fins, proeminente, entende-se exibio de durao
suficiente para dar a devida publicidade ao usurio da
identidade do desenvolvedor original e que se voc
incluir informaes Atribuio ou informaes
semelhantes sobre outras partes, voc deve assegurar
que a Informao Atribuio para o desenvolvedor
original no devem ser menos importante do que
Informao Atribuio ou informao semelhante para
a outra parte. Para maior segurana, o desenvolvedor
original pode optar por especificar no Anexo B abaixo
que a exigncia de atribuio acima s se aplica a um
cdigo executvel e Fonte resultante do Cdigo Original

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ou qualquer modificao, mas no uma obra maior. A


inteno fornecer para atribuio razoavelmente
modesta, portanto, o desenvolvedor original no pode
exigir que voc exibisse, a qualquer momento, mais do
que as seguintes informaes como Informaes
Atribuio: (a) um aviso de direitos autorais, incluindo o
nome do desenvolvedor original, (b) uma frase, palavra
ou um (no superior a 10 palavras), (c) uma imagem
grfica fornecida pelo desenvolvedor original, e (d) uma
URL (coletivamente, os "limites de atribuio"). (C) Se
Anexo B no inclui qualquer informao Atribuio,
ento no h requisitos para voc exibir qualquer
Informao Atribuio do desenvolvedor original. (D)
Voc reconhece que todas as marcas comerciais, marcas
de servio e / ou marcas comerciais contidas dentro da
Informao Atribuio distribudos com o Cdigo
Coberto so propriedade exclusiva dos seus
proprietrios e s podem ser utilizados com a permisso
de seus proprietrios, ou em circunstncias que
permitido por lei ou conforme expressamente
estabelecido nesta Licena.
15. PRAZO ADICIONAL: O USO DA REDE.
A "Implantao externa" significa o uso, distribuio ou
comunicao do Cdigo Original ou Modificaes em
qualquer forma que o Cdigo Original ou Modificaes
podem ser usados por qualquer pessoa que no seja
voc, se tais obras so distribudas ou comunicados s
pessoas ou disponibilizado como um aplicativo para uso
em uma rede. Como uma condio expressa para as
concesses de esta licena, voc deve tratar qualquer
implementao externa por Voc, do Cdigo Original ou
Modificaes como uma distribuio de acordo com a
seo 3.1 e tornar o cdigo fonte disponvel sob a Seo
3.2.
ANEXO A. Common Public Attribution License Version
1.0. "O contedo deste arquivo est sujeito Licena
Pblica Comum Atribuio Verso 1.0 ( a Licena ),
voc no pode usar esse arquivo exceto em
conformidade com a Licena Voc pode obter uma cpia
da Licena em http://www. .projectlibre.com / licena.
que a licena baseado na verso Licena Pblica
Mozilla 1.1, mas Sees 14 e 15 foram adicionados para
cobrir o uso de software atravs de uma rede de

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computadores e prever atribuio limitada para o


desenvolvedor original. Alm disso, o Anexo A foi
modificada para estar em conformidade com Anexo B.
Software distribudo sob a Licena distribudo "COMO
EST", SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, sejam
expressas ou implcitas. Consulte a Licena para o
idioma especfico que rege os direitos e limitaes sob a
Licena. O Cdigo Original OpenProj e ProjectLibre. O
desenvolvedor original o Desenvolvedor Inicial e
tanto Projity, Inc e ProjectLibre Inc. Todas as partes do
cdigo escrito por Projity so Copyright 2006, 2008.
Todos os direitos reservados. Todas as partes do cdigo
escrito por ProjectLibre so Copyright 2012. Todos os
direitos reservados. Contribuidores Projity, Inc. e
ProjectLibre, Inc.
Como alternativa, o contedo deste arquivo pode ser
utilizado sob os termos do Contrato de Licena
ProjectLibre Usurio Final (da Licena ProjectLibre), caso
em que as disposies da Licena ProjectLibre so
aplicveis em vez daqueles acima. Se voc deseja
permitir a utilizao de sua verso deste arquivo apenas
sob os termos da Licena ProjectLibre e no permitir que
terceiros utilizem sua verso deste arquivo sob o CPAL,
indicar sua deciso, eliminando as disposies acima e
substitu-los com o aviso e outras disposies exigidas
pela Licena Libre Projeto. Se voc no excluir as
disposies acima, o destinatrio pode usar a sua
verso deste arquivo com ou CPAL ou as Licenas
Projectlibre.
[NOTA: O texto do presente Anexo A diferena pode ser
ligeiramente a partir do texto dos avisos nos arquivos de
cdigo fonte do cdigo original. Voc deve usar o texto
deste Anexo A ao invs do texto encontrado no Cdigo
Original cdigo fonte de seu Modificaes.]
ANEXO B. Informao Atribuio tanto ProjectLibre e
OpenProj exigido.
Atribuio de Aviso de Direitos Autorais: Copyright
2012, ProjectLibre, Inc. Frase Atribuio (no superior a
10 palavras): ProjectLibre, a verso atualizada de URL
Atribuio OpenProj: http://www.projectlibre.com
Imagem Grfica, tal como previsto no Cdigo Coberto

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como arquivo : ProjectLibre logo.png com alternativas


listadas na http://www.projectlibre.com/logo
Exibio de informaes de Atribuio necessria em
grandes obras que so definidas na CPAL como uma
obra que combina Cdigo Coberto ou partes dele com
cdigo no regido pelos termos da CPAL. No entanto,
para alm das obrigaes outro aviso, todas as cpias
do Cdigo Coberto em executvel e Fonte de Cdigo
distribudo deve, como uma forma de atribuio do
autor original, incluem em cada tela de interface de
usurio do "OpenProj" e "ProjectLibre" logos visvel para
todos os usurios. O logotipo OpenProj deve estar
localizado horizontalmente alinhado com a barra de
menu e justificado esquerda no canto superior
esquerdo da tela ao lado do menu Arquivo. O logotipo
deve ser de pelo menos 100 x 25 pixels. Quando os
usurios clicam no "OpenProj" logo deve encaminh-los
de volta para http://www.projity.com. O logotipo
ProjectLibre deve ser localizado imediatamente acima
alinhado horizontalmente o logotipo OpenProj e
justificada esquerda, em alinhamento com o logotipo
OpenProj. O logotipo deve ser de pelo menos 144 x 31
pixels. Quando os usurios clicam no "ProjectLibre" logo
deve
encaminh-los
de
volta
para
http://www.projectlibre.com.
Atribuio - Aviso de Direitos Autorais: Copyright
2006, 2008 Projity, Inc. Frase Atribuio (no superior a
10 palavras): Powered by OpenProj, uma soluo de
cdigo aberto a partir de URL Atribuio Projity:
Imagem Grfica http://www.projity.com conforme
previsto no Cdigo Coberto como arquivo:
openproj_logo.png com alternativas listadas na
http://www.projity.com/logo
Exibio de informaes de Atribuio necessria em
grandes obras que so definidas na CPAL como uma
obra que combina Cdigo Coberto ou partes dele com
cdigo no regido pelos termos da CPAL. No entanto,
para alm das obrigaes outro aviso, todas as cpias
do Cdigo Coberto em executvel e Fonte de Cdigo
distribudo deve, como uma forma de atribuio do
autor original, incluem em cada tela de interface de
usurio do "OpenProj" e "ProjectLibre" logos visvel para
todos os usurios. O logotipo OpenProj deve estar

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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localizado horizontalmente alinhado com a barra de


menu e justificado esquerda no canto superior
esquerdo da tela ao lado do menu Arquivo. O logotipo
deve ser de pelo menos 100 x 25 pixels. Quando os
usurios clicam no "OpenProj" logo deve encaminh-los
de volta para http://www.projity.com.

9.4.

EXERCCIOS
1.

O que significa a sigla CPAL?

___________________________________________________________________

2.

Em 2007 a licena CPAL foi devidamente aprovada


por qual iniciativa?

___________________________________________________________________

3.

Em qual foco o tipo de licena CPAL manteve-se


aps a sua aprovao?

___________________________________________________________________

4.

Qual o caminho utilizado para acessar o tipo de


licena no ProjectLibre 1.5?

___________________________________________________________________

5.

Em qual local possvel encontrar a maior parte das


informaes sobre o ProjectLibre 1.5?

___________________________________________________________________

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Gabarito:
1 Common Public Attribution License Version, 2 Open Source Iniciative, 3
Ser utilizado e aplicado como sendo uma licena de uso geral, 4 Ajuda
Mostrar Licena - Licenas, 5 Microsoft Project, 6 Verso 6.0, 7www.java.com/download, 8 java version

10.

PARTICIPO DE TERCEIRO NO PROJECTLIBRE


10.1.

SOBRE A PARTICIPAO DE TERCEIROS NO


PROJECTLIBRE 1.5

O objetivo do software promover o desenvolvimento


contnuo da ferramenta e de todos os seus recursos.
Todavia, essa evoluo s possvel atravs do trabalho
de empresas colaboradoras e pessoas voluntrias na
comunidade. Esta iniciativa geralmente feita atravs
da traduo de materiais referente ao software e
melhorias em seu cdigo fonte. Entretanto, caso ocorra
em algum momento necessidade de realizar consultas
sobre parceiros e suas contribuies, na prpria
estrutura do software possvel encontrar mais
detalhes na opo Participao de Terceiros. Este
local corresponde a principal rea do programa onde
possvel ter mais detalhes sobre as criaes,
contribuies
e
realizaes
promovidas
por
participantes no ProjectLibre 1.5. A lista extensa e
informa basicamente o nome do projeto, o endereo da
pgina web e os tipos de licena que cada um dos
participantes detm referente s suas contribuies.
10.2.

COMO VERIFICAR A PARTICIPAO DE TERCEIROS


NO PROJECTLIBRE 1.5

Para verificar a lista dos principais projetos, licenas e


locais de referencia de suas contribuies acesse a
opo do cone Ajuda Mostrar Licenas
Participao de Terceiros.
Exemplo da forma de acesso:

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Exemplo lista de participao de terceiros:

As contribuies executadas em seu cdigo podem ser


armazenadas diretamente na pgina web da SourceForge no link
Code. Existe uma validao nas contribuies que so
carregadas, testes e outras avaliaes definem se o material ser
ou no incorporado estrutura principal do programa.
Exemplo do cdigo:

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IMPORTANTE
importante informar que em caso de testes e avaliaes com
os cdigos desenvolvidos e postados na SourceForge, o
ambiente precisa ser totalmente independente. Recomendase um laboratrio especifico para testes, separado de
qualquer local que possa vir a comprometer a estrutura de um
ambiente produtivo.

10.3.
1.

EXERCICIOS
Qual o objetivo da lista de terceiros no ProjectLibre
1.5?

___________________________________________________________________

2.

Em que local do programa possvel encontrar a


lista dos principais colaboradores do ProjectLibre
1.5?

___________________________________________________________________

3.

Qual o caminho de acesso participao de


terceiros?

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___________________________________________________________________

4.

Qual boto deve ser utilizado na caixa de dilogo


Sobre o ProjectLibre para acesso a participao de
terceiros?

___________________________________________________________________

5.

Quais as trs informaes encontradas na lista de


participao de terceiros?

___________________________________________________________________

6.

Qual o link da pgina SourceForge encontrada as


contribuies de cdigo?

___________________________________________________________________

7.

Qual a recomendao a ser seguida em caso de


testes com cdigos?

___________________________________________________________________
Gabarito:
1 Melhorar os recursos do ProjectLibre 1.5, 2 Participao de Terceiros, 3
Ajuda Mostrar Licenas Participao de Terceiros, 4 Mostrar Licena,
5 Project, Site e Licence, 6 link Code, 7- Que sempre que um cdigo for
testado nunca seja executado em um ambiente produtivo.

11.

REGISTRO DE CPIA DO PROJECTLIBRE 1.5


11.1.

VISO GERAL SOBRE O REGISTRO DE CPIA

O processo de registro da cpia do ProjectLibre 1.5,


obrigatria logo no primeiro acesso ao programa. A validao
do cadastro feita diretamente pela internet o que
proporciona agilidade ao software no momento de enviar a

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fonte de dados s informaes armazenadas. Com isso, o


principal objetivo alcanado promover o recebimento de
atualizaes e o recebimento de novos updates do produto.
Exemplo:

11.2.

COMO REALIZAR O REGISTRO DA CPIA

Para realizar o procedimento de registro de cpia, acesse o


programa ProjectLibre 1.5 e no formulrio de ProjectLibre
Customer Information Informaes sobre o cliente
informe o endereo de e-mail, ao trmino clique no boto
OK para confirmar o procedimento de registro da cpia.
Exemplo:

Importante:
O formulrio de registro de cpia s estar disponvel no
primeiro acesso, aps a instalao do programa. Assim no
h a necessidade de realizar o procedimento de registro de
cpia novamente.
11.3.
1.

EXERCCIOS

Qual o objetivo do registro de cpias no ProjectLibre

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1.5?

_______________________________________________________________________
2.

Que processo executado logo no primeiro acesso?

________________________________________________________________________

3.

Como realizada a validao do cadastro para o registro


de cpias?

________________________________________________________________________

4.

Como realizado o procedimento de registro de cpia?

________________________________________________________________________

5.

Quando o formulrio de registro de cpia estar


disponvel no ProjectLibre 1.5?

________________________________________________________________________

Gabarito:
1 Promover o recebimento de atualizaes e o recebimento de novos
updates do produto, 2 Registro de cpia do ProjectLibre 1.5, 3 Ajuda
Mostrar Licenas Participao de Terceiros, 4 A validao do cadastro
feita diretamente, 5 O formulrio de registro de cpia estar disponvel
apenas no primeiro acesso.

12.

O RECURSO TIP OF THE DAY VOC SABIA.

O recurso designado Tip of the day que quer dizer Dicas do


dia, um recurso presente no ProjectLibre 1.5. Alm de ser
uma opo intuitiva nele possvel encontrar diversas

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informaes sobre os novos recursos e dicas disponveis no


programa. O software composto de vrias dicas em sua
estrutura que pode ser exibido ao clicar no boto Next Tip
Prxima Dica.
A primeira dica disponvel est relacionada ao grfico de Gantt
do ProjectLibre 1.5.
Contedo da mensagem:
Voc sabia...
Voc pode exibir o grfico de Gantt para recursos, bem como tarefas
selecionando Mostrar Alocaes no menu sensvel ao contexto.
Voc pode faz-lo clicando com o boto direito do mouse no grfico
de Gantt.

Exemplo:

A segunda dica em relao parte de contribuio do


programa.
Voc sabia...
Voc pode contribuir para o ProjectLibre! Ns estamos procurando
tradutores e desenvolvedores para tornar o ProjectLibre cada vez
melhor. Contate partner@projectlibre.org

Exemplo:

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A terceira dica destinada a parte de grficos e histogramas.


Voc sabia...
O histograma e grficos so dinmicos e dependem de quais tarefas
voc tenha selecionado.

Exemplo:

A quarta dica vinculada ao Diagrama de Rede e anlise de


PERT.
Voc sabia...
Voc pode editar diretamente no Diagrama de Rede (Grfico de
PERT).

Exemplo:

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A quinta dica semelhante para a EAP Estrutura Analtica do


Projeto.
Voc sabia...
Voc pode indentar e desindentar tarefas para fazer uma hierarquia
para seu projeto. Isto ser refletido na viso da EAP tambm.

Exemplo:

A sexta dica referente aos Vnculos de Tarefas do programa.


Voc sabia...
Voc pode usar o mouse para vincular tarefas, estend-las,
completa-las, mov-las e dividi-las.

Exemplo:

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A stima dica o relato para os padres de Vnculos de Tarefas.


Voc sabia...
Usualmente voc poder deixar como padro os vnculos entre as
tarefas como TI (Trmino-Incio). Ocasionalmente voc pode querer
II (Incio-Incio) e TT (Trmino-Trmino), mas IT (Incio-Trmino)
muito raro. Voc pode alterar o tipo do vnculo clicando nele. Voc
tambm pode escolher uma latncia.

Exemplo:

A oitava dica designada para as linhas de base.


Voc sabia...
sempre uma boa prtica salvar uma linha de base para seu
projeto. O ProjectLibre permite voc salvar at 11 linhas de base as
quais podem ser mostradas no grfico de Gantt e usadas para
Analise de Valor Agregado.

Exemplo:

A nona dica designada para Impresso.

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Voc sabia...
Voc pode ajustar a impresso da pgina atravs de mais/menos
zoom no grfico de Gantt e redimensionando ou ocultando colunas.
Use Visualizar Impresso para verificar.

Exemplo:

A dcima dica designada para Compatibilidade do ProjectLibre


com o Microsoft Project.
Voc sabia...
Voc pode abrir arquivos criados pelo Microsoft Project no
ProjectLibre, e voc pode tambm salv-los como fora do formato
XML da Microsoft.

Exemplo:

A dcima primeira dica designada para as planilhas de Tarefas


e Recursos.
Voc sabia...
Voc pode mostrar mais que apenas trabalho nas planilhas de Uso
da Tarefa e Uso do Recurso. Clique com o boto direito no cabealho
amarelo da linha para ver outras possibilidades.

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Exemplo:

A dcima segunda dica designada para os Campos e Colunas.


Voc sabia...
O ProjectLibre tem vrios campos definidos pelo usurio a sua
disposio. Clique com o boto direito no cabealho da planilha e
veja.

Exemplo:

A dcima terceira dica designada para os Calendrios.


Voc sabia...
Voc pode atribuir calendrios para tarefas, recursos e projetos para
contabilizar feriados.

Exemplo:

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A dcima quarta dica designada para o Gerenciamento de


Projetos.
Voc sabia...
Existem toneladas de fontes de informao de Gerenciamento de
Projetos na Web. O ProjectLibre muito semelhante a solues
comerciais existentes.

Exemplo:

A dcima quinta dica designada para a Excluso de Tarefas.


Voc sabia...
Para excluir uma tarefa, clique com o boto direito na linha da
planilha para opes.

Exemplo:

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12.1. DESABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC


SABIA
Para desabilitar o recurso Voc Sabia Tip of the Day
necessrio desmarcar a opo Show tips on Startup - Mostrar
dicas sobre Startup. Ao trmino execute o boto Close
Fechar para encerra o recurso de dicas.
Exemplo:

12.2. PARA HABILITAR O RECURSO TIP OF THE DAY VOC


SABIA
O processo de habilitao do recurso Voc Sabia Tip of the
Day aps t-lo desabilitado bem simples, basta para isso voc
utilizar o recurso Ajuda Mostrar Dicas e habilitar o recurso
Show tips on startup - Mostrar dicas sobre Startup.
Exemplo:

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Observao:
O recurso de dicas importante porque traz em sua estrutura
uma descrio completa de cada item presente no programa.
Entretanto, ao deixar essa opo habilitada possvel
consultar atravs de seu contedo detalhes de informaes
sobre cada um dos recursos disponveis no programa.

12.3.
1.

EXERCCIO

Como traduzido o texto Tip of the day para o


portugus?

_______________________________________________________________________
2.

Um dos comportamentos do ProjectLibre 1.5 ao ser


aberto ?

______________________________________________________________________
3.

Quantas dicas do dia so exibidas na estrutura do


ProjectLibre 1.5?

______________________________________________________________________

4.

O que exibido nos textos Tip of the Day?

______________________________________________________________________

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5.

Caso voc queira se tornar voluntrio para qual email


deve ser enviado a sua solicitao?

______________________________________________________________________
6.

Que procedimento utilizado para desabilitar o


recurso Tip of the Day?

______________________________________________________________________

7.

Que procedimento utilizado para habilitar o recurso


Tip of the Day?

______________________________________________________________________
Gabarito:
1 Dicas do dia, 2 O recurso Tip of Day exibido, 3 , 4 Dicas dos
recursos do programa, 5 Enviar um email para partner@projectlibre.org, 6
Desabilitar a opo Show tips on startup, 7- Habilitar a opo Show tips on
startup.

13.

BEM VINDO AO PROJECTLIBRE

Ao acessar pela primeira vez o software, ser exibida a janela


Bem-Vindo ao ProjectLibre 1.5. Neste local possvel iniciar
automaticamente pelo programa o processo de criao de um
novo arquivo de projeto, assim como a abertura de um arquivo
de projeto existente.
Vale destacar as seguintes opes:

Criar Projeto: este recurso utilizado quando houver a


demanda de se criar um novo projeto totalmente em
branco.

Abrir projeto: este recurso utilizado para se abrir um


projeto j existente a partir de um diretrio ou local
especfico onde o projeto esteja armazenado.

Exemplo:

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13.1.

CRIAR PROJETO

A opo criar projeto uma opo muito utilizada para quando


houver a necessidade de criar arquivos de projeto novo ou em
branco, ou seja, sem nenhuma informao preenchida em sua
estrutura. No ProjectLibre existe duas formas de se criar um
novo projeto em sua estrutura, so elas:

Projetos Progressivos

Projetos Regressivos

13.2.

PROJETO PROGRESSIVO

Um projeto do tipo progressivo possui como principal


caracterstica possuir uma data de incio para sua construo.
Esse tipo de projeto geralmente ocorre quando no h uma data
de concluso formalizada e que mudanas de planejamento
inclusive alteraes da prpria data de incio de projeto sejam
admitidas. Esta opo sempre ser exibida na concepo ou ato
de criao de um Novo projeto. Para se utilizar um projeto
Progressivo basta habilitar a opo Planejamento adiantado.
Exemplo:

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13.3.

PROJETO REGRESSIVO

Em contrapartida, um projeto do tipo regressivo tem como


principal caracterstica possuir uma data de trmino j prestabelecida para a concluso do projeto. Esse tipo de projeto
geralmente no muito comum e ocorre quando h uma data
de concluso formalizada e que mudanas de planejamento no
so aceitas, inclusive alteraes da prpria data de trmino do
projeto no so admitidas. Este tipo de projeto assim como no
projeto progressivo sempre ser exibida na concepo ou ato de
criao de um Novo projeto. Para se utilizar um projeto
Regressivo basta no habilitar a opo Planejamento
adiantado.
Exemplo:

Observao:
Na prtica uma das opes mais utilizadas no momento de criar

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projetos o projeto do tipo progressivo, porque a sua data fim


pode ser replanejada sem a obrigatoriedade de uma data final
fechada.
13.4.
1.

EXERCCIOS

Quais as duas opes exibidas na janela de Bem-Vindo


ao ProjectLibre 1.5?

_______________________________________________________________________

2.

Quais os tipos de projetos que podem ser criados no


ProjectLibre 1.5?

_______________________________________________________________________

3.

Qual a principal caracterstica de um projeto


progressivo e como ele criado no programa?

_______________________________________________________________________

4.

Qual a principal caracterstica de um projeto


regressivo e como ele criado no ProjectLibre 1.5?

_______________________________________________________________________

5.

Qual o tipo de projeto mais utilizado no momento de


criar projetos?

_______________________________________________________________________

Gabarito:
1 Criar Projeto e Abrir Projeto, 2 Projeto Progressivo ou Projeto
Regressivo, 3 Possui como principal caracterstica uma data de incio para
sua construo, 4 Possui como principal caracterstica uma data de

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trmino para sua realizao, 5 Projeto do tipo progressivo.

14.

INTERFACE GRFICA DO PROJECTLIBRE 1.5

A interface grfica do ProjectLibre 1.5 sofreu alteraes


significativas em relao a sua verso anterior, conhecida como
OpenProj 1.4. As principais diferenas notveis logo no primeiro
acesso esto relacionadas sua interface grfica e a forma de
distribuio das funes e dos grupos de comandos. Os antigos
menus foram substitudos pelas Ribbons, tambm conhecidas
como guias de navegao, essas guias proporcionam acesso
rpido a todos os comandos e funes do programa.
Com as inovaes do ProjectLibre 1.5, a interface grfica ficou
assim distribuda.

 Barra de ttulo e Comandos de Janela


 Barra de Incio Rpido e Projeto
 Guias, Vises e Ajuda.
 Grupo de Opes
 Planilha de Lanamento de Tarefas
 Grfico de Gantt
 Barras de Rolagem
Exemplo:

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Barra de Ttulo e Comandos de Janela: A barra de ttulo por


padro tem como principal objetivo exibir o titulo do programa
quem em nosso caso o ProjectLibre e junto ele concatena o
nome do projeto aberto. Ela tambm traz em sua estrutura os
comandos de janela representada pelas opes (Minimizar,
Maximizar e Fechar).
Exemplo:

Barra de Incio Rpido e Projeto: A barra de incio rpido e


pesquisa por padro tm como principal objetivo fornecer
comandos de acesso do programa de maneira mais rpida, outra
opo presente nesta barra e que auxilia muito o item Projeto
presente no final da barra que permite identificar qual o projeto
o projeto ativo ou que est em uso naquele momento e ainda se
houver vrios projetos abertos possvel escolher na lista qual
projeto acessar para visualizar suas informaes.
Exemplo:

Aba, Vises e Ajuda: Esta barra tem como padro trazer em sua
estrutura o nome das guias de navegao representadas pelas
opes (File = Arquivo, Task = Tarefas, Resource = Recursos e

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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View = Vises), as vises de informaes do projeto


representada pelas opes (Histogram = Histograma, Charts =
Grficos, Task Usage = Uso de Tarefas, Resource Usage = Uso
dos Recursos e No sub window = Nenhuma sub janela) e
tambm o boto de ajuda como ltima opo da barra.
Exemplo:

Grupo de Opes: O grupo de opes tem como principal


objetivo estruturar e organizar melhor todos os comandos
utilizados no ProjectLibre 1.5 dependendo da aba utilizada esses
grupos de opes so automaticamente modificados na aba File
Arquivo possvel encontrar os grupos (File = Arquivo, Print
= Impresso e Project = Projeto), na aba Task Tarefas
possvel encontrar os grupos (Views = Viso, Clipboard =
Imagens e Task = Tarefas), na aba Resource Recursos
possvel encontrar os grupos (Views = Viso, Clipboard =
Imagens e Resources = Recursos) e na aba View Viso
possvel encontrar os grupos (Task View = Vises de Tarefas,
Resource View = Vises de Recursos, Other Views = Outras
Vises, Subviews = Sub Vises e Filters = Filtros).

Exemplo:

Planilha de Lanamento de Tarefas: uma rea composta de


uma viso com vrias colunas de informaes destinadas a
lanamento de dados do projeto (nome das tarefas, durao,
data de incio e trmino, predecessoras, nomes de recursos e
etc).
Exemplo:

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Grfico de Gantt: o grfico de Gantt nada mais que a


representao grfica das atividades e demais informaes
lanadas na planilha de lanamento de tarefas.
Exemplo:

Barras de Rolagem: as barras de rolagem so de suma


importncia quando voc precisar navegar pelas datas do grfico
de Gantt como tambm pelas colunas da planilha de lanamento
de tarefas sendo esse seu principal objetivo.
Exemplo:

14.1.

GUIAS

As guias tm como principal objetivo no ProjectLibre 1.5 facilitar


a localizao dos comandos utilizados em cada uma das opes
do programa.
As guias foram divididas em 4 opes, ficando assim distribudas:


File Arquivo

Task Tarefas

Resource Recursos

View Viso

14.2.

ABA FILE ARQUIVO

File Arquivo: Esta opo utilizada para operaes com o


arquivo do projeto. Podemos destacar entre as principais
operaes salvar, abrir, novo projeto, salvar como, fechar,
imprimir, visualizar, exportar para pdf, viso de projeto,
informaes, calendrios, dialogo de projeto, salvar linha de
base, limpar linha de base e atualizar projeto.
Exemplo:

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14.3.

ABA TASK TAREFAS

Task Tarefas: Esta opo utilizada para operaes que


envolva as atividades do projeto. Podemos destacar alguns
recursos como as vises de tarefas, recortar, copiar e colar,
inserir e excluir tarefas, incluir e remover endentaes, incluir e
remover as ligaes entre as tarefas, informaes sobre as
tarefas, calendrios e anotaes de tarefas, distribuio de
recursos, salvar e excluir linhas de base, localizar atividades e
informaes, rolar para tarefas e atualizar tarefa.
Exemplo:

14.4.

ABA RESOURCE RESOURCE

Resource Recurso: Esta opo utilizada para operaes


que envolva os recursos do projeto. Podemos destacar alguns
itens relacionados a esta opo, entre elas esto s vises de
recursos, aumento e reduo da exibio dos recursos de viso,
recortar, copiar e colar, inserir e excluir recursos, incluir e
remover endentaes de recursos, informaes e calendrios
dos recursos e claro os recursos de anotao e localizao.

Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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14.5.

ABA VIEW VISO

View Viso: Esta opo utilizada quando for necessrio


utilizar as operaes com viso analtica do projeto, das tarefas e
dos recursos. Podemos destacar algumas opes relacionadas a
este item como: Vises de Tarefas, Vises de Recursos, Outras
Vises de projetos e relatrios, sub vises e filtros de
informaes.
Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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15.

SOBRE O PROJECTLIBRE.

Essa opo indicada de ser utilizada, quando houver


necessidade de se realizar alguma consulta as informaes do
programa ProjectLibre 1.5. neste ativo que geralmente
possvel encontrar dados sobre o tipo de licenciamento
utilizado, dicas do dia e ainda Ir para ajuda online que direciona
a pgina de frum e da comunidade.
Exemplo:

A forma de acesso a mais detalhes sobre os recursos listados em


Sobre ProjectLibre necessrio uma interao em cada uma das
opes:
Ir para ajuda online: Esta opo utilizada para acessar a
comunidade online do programa. Geralmente no primeiro
contato com o site da comunidade o acesso bloqueado, para
desbloquear efetue o seu cadastro. A possibilidade de realizar o
acesso a comunidade tcnica ProjectLibre 1.5 realizada
diretamente pelo programa, outra alternativa seria atravs do
endereo:
http://www.projectlibre.org/wiki/projectlibre-manual-community-contributed-wikimanual-0

Qualquer browser ou navegador web que possua acesso


internet consegue abrir a pgina do ProjectLibre.
Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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Observao:
A mensagem informada ao acessar a pgina do ProjectLibre
Access Denied Acesso negado. Esta mensagem exibida
porque o acesso a toda a sua estrutura de contedos presente
no site s ficar disponvel ao ser realizado o cadastro.
Mostrar dicas do dia: Esta opo exibe as principais dicas de
cada um dos recursos do ProjectLibre como as vises de tarefas
e recursos por exemplo.
Exemplo:

Mostrar Licena: Esta opo utilizada para mostrar o tipo de


licena utilizado no ProjectLibre.
Exemplo:

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Fechar: Esta opo utilizada para fechar a caixa de dialogo


Sobre o ProjectLibre.

16.

TECLAS DE ATALHO NO PROJECTLIBRE 1.5

Com o objetivo de facilitar o acesso ao uso dos recursos e


comandos no ProjectLibre 1.5, o auxlio das teclas de atalho
uma opo fundamental nesta questo. Os comandos e funes
alm de ser utilizado pela interface grfica do sistema
operacional Windows, atravs do mouse, tambm esto
disponveis no programa atravs do teclado.
No Microsoft Windows as teclas de atalho e suas funes
ficaram assim distribudas:

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TECLA DE ATALHO

DESCRIO

CTRL+F ou CTRL+G ou CTRL+L Abre a caixa de dilogo Localizar.


CTRL+N

Abre um novo projeto.

CTRL+P

Abre a caixa de dilogo impresso.

CTRL+O

Abre a caixa de dilogo Abrir.

CTRL+I

Insere uma nova linha.

CTRL+U

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

F2

Permite editar o contedo da clula selecionada.

F3

Abre a caixa de dilogo Localizar.

ALT+SHIFT+M

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT+SHIFT+N

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT+SHIFT+B

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT+SHIFT+V

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT+SHIFT+C

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + X

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + Z

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT +

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + L

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + K

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + J

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + H

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + G

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + F

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + D

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + S

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + A

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + P

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + O

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + I

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + U

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + Y

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + T

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + R

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + E

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + W

Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

ALT + SHIFT + Q

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Alinha o texto da clula selecionada a esquerda, apenas enquanto estiver selecionada.

CTRL + C

Copia o objeto selecionado.

CTRL + V

Cola o objeto copiado.

CTRL + X

Recorta o objeto selecionado.

ALT + F4

Permite abrir a caixa de dialogo Salvar.

CTRL + Y

Permite inverter a seleo da primeira clula selecionada.

SHIFT + F3

Abre a caixa de selecionar do programa.

CTRL + F11

Edita o contedo da clula selecionada.

Setas

Navega pelos comandos maximizar, fechar, minimizar.

Page Up

Avana para a prxima linha acima de clula selecionada.

Page Down

Avana para a prxima linha abaixo de clula selecionada.

SHIFT +

Seleciona as informaes das clulas em direo direita.

SHIFT +

Seleciona as informaes das clulas em direo esquerda.

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17.

INFORMAES DO PROJETO

As informaes do projeto presente no programa ProjectLibre


uma importante etapa no processo de concepo do projeto.
atravs da opo que possvel definir as informaes iniciais do
projeto, como a prioridade, calendrio e etc.
Ela est dividida em trs opes:


Geral

Estatsticas

Notas

17.1.

GERAL

Na opo Geral possvel caracterizar ela como sendo uma ficha


tcnica do projeto onde se estabelece informaes do tipo:
Nome do Projeto: possvel se definir o nome do projeto. Caso
o projeto j possua um nome definido anteriormente e voc
tenha alterado o nome desse projeto atravs desse item ser
solicitado a voc no prximo salvamento alterar do programa.
Data de Incio ou Data de Trmino: esta opo utilizada
dependendo do tipo de projeto definido no momento de criao
do projeto a Data de Incio corresponde ao tipo de projeto
Progressivo e a data de trmino corresponde ao tipo de projeto
Regressivo.
Data atual: Esta utilizada para exibir a data e hora atual do
sistema.

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Data de status: Geralmente esta opo utilizada quando se


tm uma data para apresentao de relatrios ou status do
projeto junto ao escritrio de projetos PMO ou as partes
interessadas do projeto.
Planejamento adiantado: define se o projeto progressivo ou
regressivo, se esta opo estiver habilitada o projeto do tipo
progressivo caso esta opo esteja desabilitada o projeto do
tipo regressivo.
Calendrio: o local onde definido os dias e horrios de
trabalho, perodos de folga e os feriados nacionais e
internacionais.
Prioridade: Esta opo indicada quando h a necessidade de
se definir o grau de importncia do projeto para a empresa, seus
valores de prioridade vo de 0 - "zero" a 1000 - "mil".
Status do projeto: Esta opo indicada quando se pretende
informar em qual etapa o projeto est no momento atual o
programa oferece as seguintes opes de status (Planejamento,
Aprovao, Pendente, Ativo, Completado, Cancelado e Em
espera).
Tipo de projeto: Esta opo para indicar o tipo de projeto que
est sendo concebida no ProjectLibre 1.5, a ferramenta permite
escolher as seguintes opes (Outro, Servios Profissionais,
Desenvolvimento do Produto, Planejamento do Evento,
Campanha de Marketing, Campanha de Vendas, Suporte Tcnico
e TI).
Tipo de Despesa: Esta opo indicada quando houver a
necessidade de classificar o tipo de despesa do projeto, por
padro o ProjectLibre traz os seguintes tipos de despesa
(Capitalizado, Despesa, Custo de Partida, Indireto e Direto).
Diviso: pode ser considerado um subgrupo do grupo principal,
como por exemplo, voc pode ter um grupo principal chamado
Treinamento e um subgrupo chamado Turma ProjectLibre.
Grupo: Os grupos so espao definidos para o nvel mais alto de
uma estrutura hierrquica ou onde se ha possibilidade de dividir
um determinado grupo em subgrupos menores. O grupo
principal de um projeto pode ser, por exemplo, Treinamento e
dentro dessa estrutura podemos ter subgrupos menores para
uma melhor organizao como: treinamentos de infraestrutura,
treinamento de bancos de dados e treinamento de ProjectLibre.

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Valor Atual Lquido: considerado o custo do projeto.


Geralmente este campo utilizado para se definir um valor atual
ou para se controlar fluxos de caixa ou ainda se verificar se o
projeto rentvel para a empresa at aquele momento.
Beneficio: esta opo uma classificao do benefcio do
projeto, a ferramenta ProjectLibre por padro permite definir os
valores de 0 zero a 10 dez de benefcio do projeto para as
empresas. Quanto maior for o nvel escolhido neste campo
maior benefcio o projeto ter para a organizao.
Risco: esta opo indicada quando se h a necessidade de
medir o grau de risco do projeto, dependendo do nmero do
risco informado o programa informa uma frmula matemtica
diferenciada. O menor valor 0 zero e o maior valor
10.000.000.000,0, qualquer valor diferente dos informados pode
ser exibido uma frmula diferenciada como 1.0E9.

Exemplo:

Clique sobre o boto Fechar para encerrar a tela de informaes


do Projeto.
Clique em Help Ajuda para ser direcionado para a ajuda
online.
17.2.

ESTATSTICAS

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Em Estatsticas de informaes do projeto do ProjectLibre


possvel acompanhar a qualquer momento o cenrio do projeto.
As informaes de estatsticas esto assim divididas:


Nome

Datas

Durao

Trabalho

Custo

Exemplo:

17.2.1.

DATAS

Com relao s datas possvel visualizar as informaes no


projeto de trs formas:


A primeira data chamada de Incio e Trmino


corresponde s datas em que o projeto foi realizado.

A segunda data exibida em Incio da Linha de Base e


Trmino da Linha de Base corresponde s datas que
foram planejadas para a execuo do projeto.

A terceira e ltima data visvel chamada de Incio Atual e


Trmino Atual indica as datas reais que foram utilizadas
no projeto.

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Exemplo:

DURAO

17.2.2.

Com relao s duraes possvel visualizar as informaes no


projeto de trs formas:


A primeira opo chamada de Durao corresponde


durao em que o projeto foi realizado.

A segunda opo exibida em Durao da Linha de Base


corresponde a durao que foi planejada para a
execuo do projeto.

A terceira opo chamada de Durao Atual indica a


durao real que foi utilizada no projeto.

A quarta opo chamada de Durao Restante indica a


durao restante para a concluso do projeto.

Exemplo:

17.2.3.

TRABALHO

Com relao s duraes possvel visualizar as informaes no


projeto de trs formas:


A primeira opo chamada de Trabalho corresponde


quantidade de horas em que o projeto foi realizado.

A segunda opo exibida em Trabalho da Linha de Base


corresponde quantidade de horas que foi planejada
para a execuo do projeto.

A terceira opo chamada de Trabalho Atual indica a


quantidade de horas reais que foi utilizada no projeto.

A quarta opo chamada de Trabalho Restante indica a

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quantidade de horas restante para a concluso do projeto.


Exemplo:

CUSTO

17.2.4.

Com relao aos custos possvel visualizar as informaes no


projeto de trs formas:


A primeira opo chamada de Custo corresponde ao


valor gasto no projeto at o momento.

A segunda opo exibida em Custo da Linha de Base


corresponde ao valor planejado para a execuo do
projeto.

A terceira opo chamada de Custo Atual indica o valor


real gasto que foi utilizado no projeto.

A quarta opo chamada de Custo Restante indica o


valor restante a ser pago para a concluso do projeto.

Exemplo:

17.3.

ANOTAES

As anotaes correspondem a um espao destinado a descrio


ou resumo do projeto.
Exemplo:

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18.

CALENDRIOS

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18.1.

VISO GERAL SOBRE OS CALENDRIOS DO


PROJECTLIBRE 1.5

Calendrio um poderoso recurso no ProjectLibre 1.5


que auxilia no momento de se definir intervalos de
tempo utilizados em projeto e perodos de realizao
do trabalho. Nos calendrios so informadas as horas
de trabalho, feriados regionais e estaduais
relacionados ao pas e tambm os perodos de folgas.
18.1.1. APLICAES PRTICAS DE CALENDRIOS NO
PROJECTLIBRE 1.5
No software possvel utilizar calendrios
praticamente em projetos, tarefas e recursos
presentes na ferramenta. possvel inclusive trabalhar
com calendrios de forma independente como possuir
calendrio no projeto, calendrios em tarefas e
calendrio no recurso.
Exemplo:

18.2.

TIPOS DE CALENDRIOS UTILIZADOS NO


PROJECTLIBRE 1.5
O programa traz em sua estrutura calendrios prontos
e que podem ser utilizados durante o planejamento do
projeto. Esta ao visa auxiliar o momento de
concepo do cronograma de atividades relacionado s

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ao projeto. Podemos destacar os seguintes calendrios


no ProjectLibre 1.5:

Padro

24 horas

Noturno

Padro: ou calendrio padro, assim como sugerido


em seu nome, tem como principal objetivo ser o
calendrio base para qualquer novo projeto criado no
ProjectLibre 1.5 na verso inglesa este calendrio
chamado de Standard. Sua escala de tempo vai de
08:00 as 12:00 e de 13:00 as 17:00 com direito a uma
hora de intervalo. Para confirmar as informaes do
calendrio faa a escolha na caixa Para e selecione a
opo Padro, para confirmar o horrio selecione o
dia que ser exibido s horas do calendrio nas opes
(De e Para).
Exemplo:

24 Horas: este calendrio funciona diferente do


calendrio padro por ter um horrio diferenciado em
sua estrutura, geralmente este calendrio tem como
principal objetivo ser um calendrio sem folga no
ProjectLibre 1.5 na verso inglesa este calendrio
chamado de 24 hours. Sua escala de tempo vai de
00:00 as 00:00 sem direito a uma hora de intervalo.
Para confirmar as informaes do calendrio faa a
escolha na caixa Para e selecione a opo 24 horas,
para confirmar o horrio selecione o dia que ser
exibido s horas do calendrio nas opes (De e Para).

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Exemplo:

Trabalho Noturno: este calendrio funciona tambm


de forma diferente em relao aos calendrios
anteriores. Ele possui um horrio totalmente diferente
em sua estrutura, porque tem por objetivo ser um
calendrio de horas alternadas e que funcione apenas
no perodo da noite. No ProjectLibre 1.5 de verso
ingls este calendrio chamado de Trabalho
Noturno. Sua escala de tempo vai de 0:00 as 3:00, de
4:00 as 8:00 e de 23:00 as 0:00. Para confirmar as
informaes do calendrio faa a escolha na caixa Para
e selecione a opo Trabalho Noturno, para confirmar
o horrio selecione o dia que ser exibido s horas do
calendrio nas opes (De e Para).
Exemplo:

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18.3.

CRIAR CALENDRIO NO PROJECTLIBRE 1.5


Para realizar o processo de criao de um novo
calendrio no ProjectLibre 1.5 o processo bem
simples. Para isso clique na aba na aba: File
Arquivo grupo Project Projeto Calendar
Calendrio.
Exemplo:

Em seguida clique sobre o boto Novo informe o


nome do calendrio e o trmino clique em OK.
Exemplo:

O calendrio criado pode ser encontrado na lista do


campo Para.
Exemplo:

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Em seguida defina as informaes com relao s


horas de trabalho por dia, por semana e por ms
clicando no boto opes presente em alterar o
perodo de trabalho.
Exemplo:

18.4.

DEFINIR PERODO PADRO


O perodo padro nada que uma definio do
horrio nos dias selecionados. Em alguns casos eles
podem representar folga ou horas de trabalho. Para
realizar a definio, selecione o perodo desejado e na
opo Usar padro defina o horrio.
Exemplo:

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Se voc selecionar o dia da semana, por exemplo,


possvel definir este horrio ou a folga para todos os
dias daquele ano.
Exemplo:

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Neste exemplo foi selecionado o dia Domingo observe


que todos os dias foram selecionados e como este dia
de folga basta habilitar a opo Tempo de no
trabalho. Portanto, se fosse um dia da semana como
segunda-feira, por exemplo, seria possvel definir a
jornada de trabalho (horas) para este dia especfico.
18.5.

CALENDRIOS DO PROJETO
Para aplicar um calendrio ao projeto selecione a aba
File Arquivo grupo Project Projetos Project
Projetos e altere o calendrio na coluna
Calendrio Base.
Exemplo:

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Outro caminho para modificar o tipo de calendrio do


projeto atravs da opo Information que traz as
informaes do projeto.
Exemplo:

Localize a opo Calendrio Base presente na aba


Geral e altere o calendrio do projeto.
Exemplo:

18.6.

CALENDRIO DA TAREFA

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Os calendrios adequados s atividades so utilizados


para que seja possvel investigar a medida de trabalho
de recursos nas atividades e controle de horrios
especficos. Desta forma possvel saber quais os
intervalos de trabalho, folgas e perodos no teis.
Para que seja possvel aplicar calendrio a tarefa existe
duas formas de realizar esse procedimento. O
primeiro passo que pode ser feito inserir a coluna
Calendrio de Tarefa na planilha de tarefas ou no
viso que estiver sendo utilizada no momento.
Para inserir a coluna de calendrio de tarefas clique
com o boto direito sobre o ttulo de qualquer uma
das colunas em seguida clique em Inserir Coluna.
Exemplo:

Na caixa de dialogo Inserir Coluna localize a coluna


Calendrio de Tarefas e clique em OK para concluir a
insero.
Exemplo:

Automaticamente ser exibida a coluna nas vises


onde ser possvel escolher o calendrio desejado.
Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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Caso voc no queira mais a exibio da coluna na


exibio basta clicar com o boto direito sobre o ttulo
da coluna e escolher a opo Ocultar Coluna.
Exemplo:

Outra opo utilizar o clique duplo sobre uma


atividade e acessar a opo Avanado e escolher o
calendrio de sua preferncia na caixa Calendrio de
Tarefas.
Exemplo:

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Observao: Caso o calendrio da tarefa tenha maior


prioridade que o calendrio utilizado pelo recurso
habilite a opo Ignorar Recurso do Calendrio
presente em Informaes da Tarefa na aba Avanado.
18.7.

IGNORAR RECURSO NO CALENDRIO DA TAREFA


Este recurso uma importante opo do ProjectLibre
1.5 utilizada no momento de ajustar os calendrios
nas tarefas. A recomendao de uso desta opo
para quando houver a necessidade de se trabalhar
com horrios diferenciados nas tarefas. Para habilitar
a opo Ignorar Recurso do Calendrio em uma
tarefa, clique duplo sobre a tarefa aba Avanado de
Informaes de tarefa Ignorar Recurso do
Calendrio.
Exemplo:

A outra opo utilizada para realizar essa operao


inserir a coluna Ignorar Recurso do Calendrio.
Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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Localize a coluna Ignorar Recurso do calendrio e


clique em OK.
Exemplo:

18.8.

CALENDRIO DO RECURSO.
Os calendrios adequados aos recursos do projeto so
utilizados para que seja possvel investigar a medida
de trabalho em atividades. Desta forma possvel
saber quais os intervalos de trabalho, folgas e
perodos no teis. Outra aplicao prtica utilizada
controlar as horas de trabalho aplicadas nas tarefas do
projeto.
Para que seja possvel aplicar calendrio ao recurso
existe uma forma de realizar esse procedimento. O
primeiro passo que pode ser feito acessar
diretamente a opo Resource Recursos presente
aba Recursos e durante o cadastro do recurso j
definir o Calendrio Base.
Exemplo:

Outra opo que tambm pode ser utilizada para

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aplicar calendrios o clique duplo sobre o recurso e


na aba Geral opo Calendrio Base.
Exemplo:

Aps realizar a escolha do calendrio do recurso clique


no boto Fechar para concluir a operao. Para
visualizar se alterao foi concretizada com sucesso
verifique na coluna Calendrio Base a modificao do
calendrio.

18.9.
1.

EXERCCIOS

O que possvel definir em um calendrio no


ProjectLibre 1.5?

______________________________________________________________________

2.

Em quais objetos do ProjectLibre possvel se


trabalhar com calendrios?

______________________________________________________________________

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3.

Quais os tipos de calendrios pr-existentes no


ProjectLibre 1.5?

______________________________________________________________________

4.

O que um calendrio padro?


______________________________________________________________________

5.

O que um calendrio 24 horas?

______________________________________________________________________

6.

O que um calendrio Noturno?

______________________________________________________________________

7.

Qual o procedimento para criar um calendrio no


ProjectLibre 1.5?

______________________________________________________________________

8.

Quais procedimentos podem ser utilizados para


aplicar um calendrio ao projeto?

______________________________________________________________________

9.

Quais procedimentos podem ser utilizados para


aplicar um calendrio tarefa?

______________________________________________________________________
10.

Qual a finalidade da opo Ignorar Calendrio de

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Recurso?

______________________________________________________________________

11. Quais procedimentos podem ser utilizados para


aplicar um calendrio aos recursos?

______________________________________________________________________
Gabarito:
1 Perodos de folga, horrio de trabalho, feriados e etc., 2 Projeto,
Tarefa e Recurso, 3 Padro, 24 Horas e Noturno, 4 Calendrio base para
qualquer novo projeto, sua escala de tempo vai de 08:00 as 12:00 e de 13:00
as 17:00, 5 um calendrio sem folga, na verso inglesa chamado de
24 hours. Sua escala de tempo vai de 00:00 as 00:00 sem direito a intervalo,
6 Este calendrio trabalha com horas alternadas e funciona apenas no
perodo da noite, este calendrio chamado de Trabalho Noturno. Sua
escala de tempo vai de 00:00 as 3:00, de 4:00 as 8:00 e de 23:00 as 0:00, 7
Na aba File, Task ou Resource Calendar Novo, 8 - File - Projects Calendrio Base ou File - Information - Calendrio Base, 9 - Inserir Coluna Calendrio de Tarefas e altere o calendrio, ou clique duplo sobre a tarefa
aba Geral - Calendrio de Tarefas, 10 - A recomendao de uso desta opo
para quando houver a necessidade de se trabalhar com horrios
diferenciados nas tarefas, 11 - Resource - Resource - Calendrio Base, ou
clique duplo no recurso aba Geral - Calendrio Base.

19.

RECURSOS
19.1.

SOBRE OS RECURSOS

O que um recurso?

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Quando tratamos do assunto recursos primeira coisa


que idealizamos relacionado a dinheiro, porm outros
fatores podem ser considerados e vo muito alm dos
recursos financeiros. Todavia, recursos destinados a projeto
no se limita apenas a capital. Em gerenciamento de
projetos recursos so utilizados a todo o momento, durante
todo o seu ciclo de vida de um projeto e podem ser dos
mais variados tipos. O fato que um recurso pode ser
basicamente qualquer informao necessria execuo
de uma tarefa como as pessoas, equipamentos, materiais,
dinheiro e qualquer outra forma de organizao de dados
que venha a ser includa em uma tarefa do projeto.

19.2.

CADASTRAR RECURSOS NO PROJECTLIBRE.


O processo de cadastrar os recursos no
uma forma de catalogar e organizar os
projeto. Para que seja possvel realizar o
recursos necessrio acessar a aba:
Recursos Resource Recursos.

programa
recursos do
registro dos
Resource

Exemplo:

A viso de Recursos como conhecido este local de


cadastro, composta por padro de 10 colunas, so elas:


Nome

RBS

Tipo

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Iniciais

Mxima de Unidades

Taxa Padro

Taxa de Hora Extra

Custo/Uso

Acumular

Calendrio Base

Os campos ficaram assim distribudos:


1.

Nome: um campo que tem por objetivo armazenar


em um local centralizado o cadastro dos recursos e
tambm destinado a inserir o nome dos recursos que
sero cadastrados.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

2.

Os nomes de todos os recursos


cadastrados ficam armazenados dentro
dessa estrutura.

RBS: um campo muito utilizado para identificar a


hierarquia dos recursos. A sigla RBS quer dizer
Resource Break Structure Estrutura Bsica de
Recursos.

Alguns exemplos de sua utilizao:

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3.

i.

O maior nvel de hierarquia nessa


simples estrutura o gerente de
projeto. E os profissionais listados
abaixo so a sua equipe.

ii.

Clicando no link RBS possvel


visualizar a hierarquia dos recursos
bem definida e totalmente estruturada.

TIPO: um campo onde possvel se fazer a escolha


de que tipos de recurso esto sendo cadastradas na
viso de Recursos, por padro as opes so Trabalho e
Material.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

Escolha do tipo de recurso no ato de

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seu cadastro.

4.

INICIAIS: um campo responsvel por exibir a primeira


letra do nome do recurso cadastrado, por padro o
prprio ProjectLibre 1.5 j exibe de forma automtica
essa informao na coluna iniciais.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

5.

Apresentao da primeira letra inicial


do nome.

MXIMA DE UNIDADES: um campo responsvel por


exibir a disponibilidade do recurso, ou seja, quanto
tempo ele tm disponvel para realizar determinadas
tarefas no projeto. Por padro a ferramenta exibe
100% que corresponde a 8 horas de trabalho. Se o
recurso tiver disponibilidade de apenas 4 horas a
mxima de unidades deve ser alterada para 50%.

Alguns exemplos de sua utilizao:

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i.

6.

Apresentao do tempo disponvel


do recurso em formato de
porcentagem.

TAXA PADRO: um campo responsvel por


armazenar o valor hora normal do recurso, com base
no valor desse campo que o ProjectLibre 1.5 realiza o
clculo do custo do recurso por atividade e em todo o
projeto.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

Apresentao do valor hora normal


do recurso.

RECURSO DO TIPO TRABALHO.

i.

Para recursos que trabalham com valor


hora, ou seja, recursos do tipo Trabalho sua
Taxa Padro deve ser lanada da seguinte
forma:

Frmula: Valor da hora/durao. (30/hora

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ou 30/h).

Exemplo: 30/h ou 30/hora indica que o


recurso ganha R$ 30,00 reais por hora.

Para auxiliar o entendimento elaboramos


uma tabela para consulta:

TIPO

DESCRIO

/Hora ou /H

Representa o valor em horas.

/Dia ou /D

Representa o valor em dias.

/Ms ou /M

Representa o valor em ms.

/Semana ou /S

Representa o valor por semana.

/Minuto ou /Min

Representa o valor em minutos.

/Ano ou /A

Representa o valor em anos.

Observao: Qualquer erro durante a


digitao do formato que no esteja na lista de
duraes do programa ser exibida uma
mensagem de erro ao usurio, sugerindo a ele
verificar a informao e corrigir:

RECURSO DO TIPO MATERIAL

i.

Para recursos que trabalham com


unidades que o caso dos recursos do tipo
Material basta apenas lanar o valor da
unidade no campo Taxa Padro.

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7.

TAXA DE HORA EXTRA: um campo responsvel por


armazenar o valor de hora extra do recurso, com base
no valor desse campo que o ProjectLibre 1.5 realiza o
clculo do custo de hora extra do recurso por atividade
e em todo o projeto.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

8.

Apresentao do valor da hora extra do


recurso.

CUSTO/USO: um campo responsvel por armazenar


o valor fixo, ou seja, um custo que no alterado
durante a alocao do recurso na atividade. Vamos
supor que voc contratou um profissional para realizar
uma tarefa de 3 dias por um valor fixo de R$ 500,00 no
final desse perodo ele receber apenas os R$ 500,00
reais definidos no ato de sua contratao. Este tipo de
custo muito utilizado em casos como pagamento
parcelas ou valores que no sofrem alterao.

Alguns exemplos de sua utilizao.

i.

Apresentao do valor fixo do recurso.

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9.

ACUMULAR: um campo utilizado para definir como


ser realizado o pagamento dos recursos, por padro o
ProjectLibre 1.5 define o valor como Rateado que
permite ter flexibilidade de realizar o pagamento no
incio , meio ou fim do projeto. Outras opes tambm
so utilizadas no campo acumular uma delas a opo
Incio que basicamente utilizada para realizar
pagamentos no incio do projeto como adiantamento
de uma primeira parcela, por exemplo, outro item
tambm disponvel no campo acumular a opo
Trmino que permite realizar pagamentos ao trmino
do projeto.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

10.

Apresentao do campo Acumular.

CALENDRIO BASE: um campo utilizado para


definir qual calendrio de folgas e perodo de trabalho
ser seguido pelo recurso. Por padro a ferramenta
permite escolher os calendrios nativos de sua
estrutura so eles Padro, 24 Horas e Trabalho
Noturno. Caso voc tenha criado algum novo
calendrio no ProjectLibre 1.5 ele tambm estar
disponvel dentro do campo no Calendrio Base.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

Apresentao do campo Calendrio Base.

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OBSERVAO:
Para iniciar o cadastro do recurso clique sobre a linha em
branco presente abaixo da coluna de nome e digite os dados do
recurso. E no necessrio realizar o salvamento de cada
cadastro realizado.
No momento de salvar o projeto que est sendo utilizada no
momento, toda a sua estrutura que inclui a lista de atividades e
inclusive a prpria lista de recursos do projeto tambm ser salva
de forma automtica na mesma operao de salvamento do
projeto.

19.3.

SOBRE OS RECURSOS DO PROJECTLIBRE 1.5


Para que as atividades possam ser executadas em
projetos necessria utilizao de recursos. Os
recursos por sua vez podem ser (materiais, pessoas ou
ate mesmo os equipamentos utilizados), o principal
objetivo de um recurso fornecer insumos
necessrios para a execuo das tarefas.
O programa ProjectLibre 1.5 trabalha com dois tipos
de recursos:


Trabalho

Material

Exemplo:

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19.4.

RECURSO DO TIPO TRABALHO


Os recursos do tipo trabalho so utilizados quando se
h a necessidade de controlar horas. As pessoas e
equipamentos alugados, por exemplo, so os recursos
de trabalho mais comuns nesse sentido e so
encontrados em nosso dia a dia com frequncia
porque trabalham geralmente por horas de trabalho.
Exemplo:

Indicamos que um recurso de trabalho chamado


Joozinho vai trabalhar 8 horas por dia atravs do
Mximo de Unidades que ser indicada como padro
100%. Ento se eu colocar no campo Mximo de
Unidades 50% estou indicando para o ProjecLibre 1.5
que o recurso de trabalho estar disponvel apenas 4
horas para trabalhar.
Exemplo:

19.5.

RECURSO DO TIPO MATERIAL


Os recursos do tipo material tem uma caracterstica
diferente dos recursos de trabalho porque seu
principal objetivo suprir a necessidade de consumo
em algum momento no projeto. Podemos utilizar o

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exemplo de uma caixa de papel A4 adquirida para o


projeto, s folhas da caixa de papel A4 vo suprir a
necessidade de impresso de documentos e relatrios.
Exemplo:

Indicamos que um recurso do tipo material chamado


Canetas precisar da quantidade de 12 para uma
reunio. Quando efetuamos o cadastro definimos
apenas como sendo material e o padro de
ferramenta ser apenas uma Unidade, coloquei o
preo de R$ 0,80 (centavos) cada unidade, ou seja,
este preo equivale a uma nica caneta. Para realizar
o cadastro do recurso Caneta clique na aba: Resource
Recurso Recurso.
Exemplo:

Voc deve estar se perguntando, mas e agora, preciso


incluir as outras 11 (onze) canetas que falta, essa ao
realizado no momento em que o recurso caneta for
atribudo a uma atividade do projeto. Aps realizar o
cadastro clique em na aba Task Tarefas Gantt.
Exemplo:

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Clique duas vezes sobre a atividade que o recurso ser


atribudo e utilize a aba Recursos e logo em seguida
clique sobre o boto Alocar recursos.
Exemplo:

Ser exibido o recurso Caneta cadastrado na etapa


anterior, clique sobre ele, em seguida clique no boto
Alocar.
Exemplo:

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Quando voc aloca um recurso em uma atividade ele


fica na cor verde indicando que o recurso foi inserido
na tarefa, enquanto na tarefa ele ficar com uma
tonalidade amarela indicando que a tarefa possui um
recurso que vai execut-la.
Exemplo:

Na sequncia vamos definir o restante das canetas


que faltam para a atividade Materiais para a reunio e
para isso clique com o boto direito sobre uma das
colunas e escolha a opo Inserir Coluna.
Exemplo:

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Na prpria lista de colunas escolha a opo Unidades


e clique em OK para confirmar a sua incluso na lista
de colunas da tarefa.
Exemplo:

E altere o nmero de unidades para o nmero

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desejado, em nosso exemplo citado anteriormente


definimos 12. Assim o nmero lanado ser 12.
Exemplo:

Pronto quantidade de canetas que era at ento


necessria para a atividade Materiais para Reunio foi
inserida com sucesso na tarefa. Para concluir basta
clicar no boto Fechar presente no final da tela.
19.6.

RECURSO DO TIPO GENRICO


Existe tambm outro tipo de recurso chamado de
recurso Genrico que pode ser utilizado no projeto
quando no h ainda um recurso nominal para a
execuo da tarefa. O processo de cadastro de um
recurso genrico segue o mesmo padro de recursos
normais na opo Recursos.
Para isso acesse a aba: Resource Recursos
Resource Recursos.
Exemplo:

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Ao trmino do cadastro d um duplo clique sobre o


recurso e habilite a opo Genrico em Informaes
do Recurso na aba Geral.
Exemplo:

Desta forma quando voc tiver o nome real do recurso


poder substituir, ou seja, mudar o nome do recurso
genrico pelo nome real da pessoa. Utilize a aba Task
Tarefa Gantt. Observe que o recurso Gerente de
Projeto est sendo exibido.
Exemplo:

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19.7.

REMOVER UM RECURSO GENRICO E INCLUIR UM


RECURSO NOMINAL
Vamos supor agora que voc cadastrou o nome real
do Gerente de Projeto e quer efetuar a remoo do
recurso genrico e incluir o seu nome real, desta
forma a atividade onde esse recurso foi inserido ter o
nome real da pessoa. Para efetuar o processo de
remoo realize o processo da seguinte forma. Duplo
clique sobre a atividade onde o recurso foi alocado e
clique sobre a opo Alocar Recursos.
Exemplo:

Para realizar a operao de remoo do recurso


genrico e alocar o recurso Nominal necessria certa

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ateno s cores que estaro sendo exibidas na opo


Alocar Recursos. A cor verde indica o recurso que est
alocado no momento na atividade, em nosso exemplo
o recurso genrico Gerente de Projeto. A cor preta por
sua vez indica o recurso selecionado e que
possivelmente ir substituir o recurso genrico. Agora
selecione o recurso Genrico e clique em Remover em
seguida selecione o recurso Nominal em clique em
Alocar. Desta forma a operao ser realizada com
sucesso.
Exemplo:

E para visualizar se o recurso foi realmente substitudo


feche a janela de Alocar Recursos e observe o
resultado final na coluna Nome do Recurso.
Exemplo:

19.8.

SUBSTITUIR UM RECURSO GENRICO POR UM


RECURSO NOMINAL

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Vamos supor agora que voc possui o nome real do


Gerente de Projeto e quer efetuar a sua substituio,
trocando o recurso genrico pelo seu nome real, desta
forma a atividade onde esse recurso genrico estava
inserido ter o nome real da pessoa designada
Gerente de Projeto que o Joo da Silva. Para efetuar
o processo de substituio realize o processo da
seguinte forma. Duplo clique sobre a atividade onde o
recurso foi alocado e clique sobre a opo Alocar
Recursos.
Exemplo:

Para realizar a operao de substituio do recurso


genrico e alocar o recurso Nominal necessria certa
ateno cor verde exibida na opo Alocar Recursos.
A cor verde indica o recurso que est alocado no
momento na atividade e que ser utilizado em nosso
exemplo para substituir o recurso genrico Gerente de
Projeto pelo recurso nominal Joo da Silva. Agora
selecione o recurso Genrico que est na cor verde e
clique em Substituir, em seguida selecione o recurso
Nominal em clique em OK. A substituio ocorrer de
forma automtica e desta forma a operao ser
realizada com sucesso.
Exemplo:

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Observao: Vale lembrar que essa operao no se


restringe apenas aos recursos genricos e nominais
voc pode aplicar eles a qualquer cenrio que seja
necessrio substituir algum recurso do projeto.

19.9.

INFORMAES SOBRE O RECURSO


A opo Informaes sobre o Recurso uma opo
muito indicada quando houver necessidade consultar
detalhes sobre um determinado recurso. O processo
para acesso a esses detalhes voc encontra clicando
na aba Resource Recursos Resource
Recursos primeiramente. Desta forma voc ter
acesso lista completa de todos os recursos.
Exemplo:

Em seguida voc pode acessar as Informaes sobre o


Recurso de duas formas:
1.
2.

Duplo clique sobre o nome do recurso.


Clique simples sobre o nome do recurso
opo Information.

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Em ambas as opes so recomendveis selecionar o


recurso para identificar qual o recurso ser utilizado
naquele momento. Se voc tiver uma lista muito
extensa de recursos essa forma facilitar a sua
identificao.
1 Na opo Duplo clique sobre o nome do recurso
o processo mais simples, basta para isso dar um
duplo clique sobre o nome do recurso desejado e
automaticamente sero exibidas a voc as
informaes sobre o recurso.
Exemplo:

2 - Na opo Clique simples sobre o nome do recurso


opo Information observem que opo Information
Informao fica presente dentro do grupo
Resource Recursos e para utilizar esta opo basta
selecionar o recurso desejado e clicar sobre a opo
Information Informao.
Exemplo:

19.10.

VISES DE RECURSOS

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As vises de recursos nada mais que uma


possibilidade de exibir de formas diferentes os
recursos cadastrados no projeto, alm disso, possvel
visualizar os dados dos recursos a qualquer momento
para simular e ver eventos como disponibilidade e
custos de recursos que estejam ocorridos no projeto.
Por padro o ProjectLibre 1.5 traz em sua estrutura
vises de recursos o qual podemos destacar as
seguintes:


Resources

RBS

Resource Usage

Zoom In e Zoom Out

Exemplo:

Trataremos de forma mais detalhada as Vises de


Recursos, explicando cada uma delas e sua estrutura
de forma separada.
19.11.

VISO RESOURCE
A viso Resource Recurso a viso principal da
parte de recurso no ProjectLibre 1.5 porque ela
destinada a registrar em seu catalogo todos os
recursos que faro parte do projeto.
A viso de recursos acessada atravs do caminho
Resource Recurso dentro da aba Recursos.
Exemplo:

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Mas tambm possvel encontrar a viso Resource


Recurso dentro da aba View Resource.
Exemplo:

Quando voc acessa pela primeira vez a viso


Recursos possvel encontrar uma planilha com vrios
campos onde possvel realizar o cadastro dos
recursos do projeto.
Exemplo:

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19.12.

VISO RBS
A viso RBS chamada de Resource Basic Structure
tambm conhecida como Estrutura Bsica de Recursos
no Project Libre 1.5 uma viso destinada a permitir
visualizar a estrutura hierrquica dos recursos
cadastrados. Por exemplo se existe um gerente e voc
gostaria de saber quais as pessoas so subordinadas
ele basta utilizar a viso RBS para ter acesso a essa
informao.
Exemplo:

19.13.

VISO RESOURCE USAGE


A viso Resource Usage Uso dos Recursos uma
viso destinada exibio das horas de alocao de
cada recurso do projeto, geralmente nele possvel a
qualquer momento ver o total de horas que o recurso
est sendo utilizado no projeto.
Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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19.14.

ZOOM IN
A opo Zoom In uma opo muito utilizada quando
for necessrio mudar a escala de tempo de uma
determinada viso, ela tem como principal aumentar a
escala de tempo. Na viso Uso dos Recursos observe
que ela possui uma escala de tempo, se esta escala de
tempo estiver em dias, por exemplo, e voc clicar na
opo Zoom in a prxima escala ser em semanas e
assim sucessivamente.
Exemplo:

19.15.

ZOOM OUT

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A opo Zoom Out diferente da outra mostrada


anteriormente uma opo muito utilizada quando
for necessrio mudar a escala de tempo de uma
determinada viso, ela tem como principal aumentar a
escala de tempo. Na viso Uso dos Recursos observe
que ela possui uma escala de tempo, se esta escala de
tempo estiver em dias, por exemplo, e voc clicar na
opo Zoom in a prxima escala ser em semanas e
assim sucessivamente.
Exemplo:

19.16.

COPIAR O RECURSO
O recurso copiar tem como objetivo criar uma cpia
do objeto no programa. Para copiar um recurso no
ProjectLibre 1.5 selecione o recurso na viso Recursos
e clique sobre a opo Copy Copiar.
Exemplo:

Selecione o local de destino, neste exemplo utilizei

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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uma linha em branco em seguida clique em Paste


Colar.
Exemplo:

Essa operao tambm pode ser realizada utilizando


as opes CTRL + C que corresponde ao comando
Copiar e CTRL + V que corresponde ao comando Colar.
19.17.

RECORTAR UM RECURSO
O recurso recortar tem como principal objetivo mover,
ou seja, retirar a informao de um local e passar para
outro. Para recortar um recurso no ProjectLibre 1.5
clique sobre o nmero da linha para selecionar o
recurso na viso Recursos neste exemplo a linha 2 e
clique sobre a opo Cut Recortar.
Exemplo:

Selecione o local de destino, neste exemplo utilizei


uma linha em branco em seguida clique em Paste
Colar.
Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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Essa operao tambm pode ser realizada utilizando


as opes CTRL + X que corresponde ao comando
Recortar e CTRL + V que corresponde ao comando
Colar.

19.18.

INSERT
A opo Insert Inserir tem como principal objetivo
inserir linhas nas vises do ProjectLibre 1.5. Para
inserir uma linha em uma viso selecione uma linha e
clique sobre a opo Insert.
Exemplo:

Assim que voc clicar sobre a opo Insert


automaticamente ser inserido uma linha em branco
antes da linha selecionada.
Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

Pgina 124 de 157

19.19.

DELETE
Diferente da opo anterior a opo Delete Excluir
tem como principal objetivo excluir linhas nas vises
do ProjectLibre 1.5. Para excluir uma linha em uma
viso selecione uma linha e clique sobre a opo
Delete.
Exemplo:

Assim que voc clicar sobre a opo Delete


automaticamente ser excludo a linha selecionada.
Se voc precisar excluir mais de uma linha por vez
utilize selecione a primeira linha mantenha a tecla
CTRL pressionada e clique sobre as linhas seguintes
para seleciona-las de forma alternada, se voc
selecionar a primeira linha e mantiver a tecla SHIFT
pressionada ela far o processo de seleo em
sequncia isso vai depender das linhas selecionadas.
Se voc, por exemplo, selecionar a linha 1 manter o
SHIFT pressionado e clicar na linha 4 o programa vai
selecionar da linha at a linha 4 ,caso contrario se voc
mantiver a tecla CTRL pressionada o programa vai
seleciona a linha 1 e a linha 4 apenas, aps esse
procedimento basta clicar no boto Delete.

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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19.20.

INDENT
O recurso indent que na traduo para o portugus
quer dizer endentao permite organizar a estrutura
de recursos em um projeto. Por exemplo, voc ter um
gerente de projeto que tem abaixo dele uma estrutura
composta por vrios profissionais, nestes casos o
recurso endentao facilitaria organizar toda a
hierarquia da empresa nesse sentido.
Para realizar uma endentao de um recurso,
selecione o recurso e clique sobre a opo Indent.
Exemplo:

Aps realizar a endentao do recurso o resultado


esperado ser este.
Exemplo:

Caso voc queira selecionar mais de um recurso para


realizar a endentao voc pode utilizar a seleo da

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primeira linha e mantendo a tecla CTRL pressionada


clique sobre as linhas seguintes para seleciona-las de
forma alternada, se voc selecionar a primeira linha e
mantiver a tecla SHIFT pressionada ela far o processo
de seleo em sequncia isso vai depender das linhas
selecionadas. Se voc, por exemplo, selecionar a linha
1 manter o SHIFT pressionado e clicar na linha 4 o
programa vai selecionar da linha at a linha 4 ,caso
contrario se voc mantiver a tecla CTRL pressionada o
programa vai seleciona a linha 1 e a linha 4 apenas,
aps esse procedimento basta clicar no boto Delete.
19.21.

OUTDENT
A opo Outdent que em termos prticos funciona de
forma contrria ao indent tem como principal remover
as endentaes realizadas nos recursos. Por exemplo,
voc pode se deparar com um caso de ter que
remover uma endentao realizada em um recurso e
exatamente com a opo Outdent que essa ao
poder ser realizada.
Para remover uma endentao de um recurso, efetue
a seleo do recurso desejado e clique em Outdent.
Exemplo:

Aps aplicar o recurso Outdent na seleo o resultado


esperado ser a remoo automtica da endentao.
Exemplo:

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Caso voc queira selecionar mais de um recurso para


realizar a no endentao voc pode utilizar a seleo
da primeira linha e mantendo a tecla CTRL pressionada
clique sobre as linhas seguintes para seleciona-las de
forma alternada, se voc selecionar a primeira linha e
mantiver a tecla SHIFT pressionada ela far o processo
de seleo em sequncia isso vai depender das linhas
selecionadas. Se voc, por exemplo, selecionar a linha
1 manter o SHIFT pressionado e clicar na linha 4 o
programa vai selecionar da linha at a linha 4 ,caso
contrario se voc mantiver a tecla CTRL pressionada o
programa vai seleciona a linha 1 e a linha 4 apenas,
aps esse procedimento basta clicar no boto Delete.
19.22.

INFORMATION
A opo Information tem como principal objetivo
exibir os detalhes do recurso selecionado em
Resource. Assim ao invs de ter que abrir vrias
colunas com cada informao possvel ter todas elas
em um local centralizado facilitando a leitura e
pesquisa de dados.
Para acessar as informaes de um recurso, selecione
o recurso e clique sobre a opo Information.
Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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A estrutura disponvel assim que voc acessa a tela de


Information pela primeira vez encontrada guias e
dentro de cada uma delas diferentes informaes.
Exemplo:

Dentro da opo Informaes do Recurso possvel


encontrar cinco guias, distribudas da seguinte forma:

Geral

Custos

Recurso Disponvel

Tarefas

Notas

19.22.1.

GERAL

Entre os principais recursos encontrados na aba geral


esto todos os detalhes relacionados ao recurso. Entre

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esse detalhamento encontramos as informaes de


cadastro do recurso como (Nome, Iniciais, Email,
Grupo, RBS, Genrico, Tipo, Rtulo e Calendrio Base).
Exemplo:

Nome: o campo destinado a receber o nome de


exibio do recurso. Exemplo: Joo da Silva.
Iniciais: um campo destinado a armazenar a primeira
letra inicial do nome do recurso que estiver sendo
cadastrado. Exemplo: letra J de Joo da Silva.
Email: este campo responsvel por armazenar o
endereo
eletrnico
de
e-mail.
Exemplo:
joaodasilva@projectlibre.com.br
Grupo: este campo permite identificar e agrupar
recursos de objetivos comuns. Exemplo: Grupo de
Gerentes, Grupo de Analistas entre outros modelos.
RBS: este campo destinado organizar a estrutura
hierrquica dos recursos. Exemplo: Exibir o nome do
cargo, por exemplo, gerente.
Genrico: este campo destinado a exibir o nome
genrico de um recurso. Exemplo: Ao invs de chamar
Joo da silva posso chamar apenas pelo cargo que
Gerente.
Tipo: campo utilizado para exibir o tipo de recurso que
est sendo exibido, por padro os valores so
Trabalho e Material. Exemplo o Joo da Silva trabalha

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por horas logo ele ser um recurso de trabalho,


porque a opo que permite trabalhar com horas.
Rtulo de material: esse campo utilizado para
classificar recursos do tipo material e agrupa-los por
tipo. Exemplo: se eu tiver um recurso do tipo material
chamado canetas, eu posso criar um rtulo chamado
materiais de escritrio, desta forma eu consigo
identificar de forma mais rpida este tipo de recurso.
Calendrio Base: esse campo utilizado para escolher
o tipo calendrio que ser utilizado pelo recurso. E
atravs do calendrio que definido as horas de
dirias de trabalho, perodos de folga e etc. Exemplo:
Se o recurso Joo da Silva precisar trabalhar 12 horas
por dia recomendado que voc crie um calendrio
com esse perodo de trabalho e atravs do campo
calendrio base informe este calendrio para o Joo
da Silva.
19.22.2.

CUSTOS

Na aba recurso o principal benefcio a possibilidade


de se trabalhar com valores do recurso. Nele
possvel encontrar as informados relacionadas aos
custos como nome do recurso, acumular e suas taxas.
Exemplo:

Nome: o campo destinado a receber o nome de

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exibio do recurso. Exemplo: Joo da Silva.


Tabelas de taxas de custos: esse campo destinado a
trabalhar com at no mximo cinco tabelas de valores
que podem ser utilizadas para simular cenrios que
envolva custos no projeto. Esses valores esto
distribuidor por Taxa Padro que corresponde ao valor
hora normal, Taxa de Horas Extras corresponde ao
valor da hora extra e tambm ao Custo/Uso que seria
o valor fixo.
Acumular: esse campo destinado a exibir e permitir
a escolha da forma de pagamento utilizado para o
recurso. Entre suas opes possvel possvel
encontrar o item Rateado, Incio e Fim. A opo
padro o item Rateado que d a flexibilidade de
realizar o pagamento a qualquer momento no projeto,
enquanto a opo Incio permite efetuar o pagamento
no incio e a opo Fim realizar o pagamento no final.
19.22.3.

RECURSO DISPONVEL

Assim que a aba recurso disponvel acessada


encontramos os campos Disponvel de e Mximo de
Unidades em sua estrutura.
Exemplo:

19.22.4.

TAREFAS

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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A aba tarefas a responsvel por exibir as atividades


em que o recurso atua, ou seja, em qual tarefa ele
est sendo utilizado. Nela possvel encontrar o nome
da tarefa, as horas que sero utilizadas, durao da
atividade, data de incio e trmino entre outras
informaes.
Exemplo:

19.22.5.

NOTAS

Esta aba responsvel por manter um local


centralizado e totalmente disponvel no cadastro do
recurso destinado a realizar descries.
Exemplo:

https://webmail.tj.ce.gov.br/owa/WebReadyViewBody.aspx?t=att&id=RgAAAADSv... 02/06/2014

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19.23.

CALENDAR
A opo Calendar Calendrio destinado apenas
aos recursos presente no projeto, utilizada
exclusivamente para realizar a mudana no calendrio
do recurso, definir perodos de folga e horrios de
trabalho. Para executar a modificao selecione o
recurso que ter o seu calendrio alterado e utilize
diretamente a opo Resource Recursos presente
aba Recursos, acesse a opo Calendar - Calendrios.
Exemplo:

Assim que a ao for realizada ser exibido no


calendrio o nome do recurso que est selecionado a
fim de que no ocorram alteraes incorretas e facilite
a leitura do recurso. Nesse momento acesse a opo
Para e realize a alterao do calendrio e ao trmino
clique em OK.

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Exemplo:

19.24.

NOTES
A opo chamada Notes - Notas uma opo
utilizada para descrever informaes sobre o recurso.
Para executar o acesso a esta opo, selecione o
recurso que ter as anotaes inseridas ou alteradas.
Utilize diretamente a opo Resource Recursos
presente aba Recursos, acesse a opo Notes - Notas.
Exemplo:

Ao realizar essa operao ser possvel visualizar uma


rea destinada a realizar a descrio de alguma
informao relacionada ao recurso.
Exemplo:

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19.25.

FIND
A opo Find Pesquisar um recurso utilizado
para procurar informaes dentro da estrutura de
campos do ProjectLibre 1.5. Para executar o acesso a
esta opo utilize diretamente a opo Resource
Recursos presente aba Recursos, acesse a opo
Find - Procurar.
Exemplo:

Aps realizar a operao de acesso ao recurso Find


Procurar. Na caixa Localizar informe a descrio do
texto a ser procurado, escolha em qual campo ser
realizada a busca e tambm o sentido da busca, as
opes so de baixo para cima e de cima para baixo.
Dependendo do nmero da linha do cronograma em
que se encontra esse item facilita a pesquisa de
informaes e no vai requerer o uso da barra de
rolagem do programa.
Exemplo:

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19.26.
1.

EXERCCIOS

O que um recurso?

_______________________________________________________________________

2.

Em qual local realizada o registro dos recursos do


projeto?

_______________________________________________________________________

3.

Quais colunas so exibidas na viso Resources?

_______________________________________________________________________

4.

Quais os dois tipos de recurso que o programa trabalha?

_______________________________________________________________________

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5.

Qual a finalidade de utilizar recursos do tipo trabalho?

_______________________________________________________________________

20.

TAREFAS
20.1.

SOBRE AS TAREFAS

O que uma tarefa?


Outro assunto muito tratado em projetos est relacionado
a parte de tarefas. As tarefas representam dentro da
estrutura de projetos as atividades desempenhadas por
seus recursos. Podemos por exemplo, ter um recurso no
projeto designado faxineiro que onde sua principal tarefa
efetuar os trabalhos relacionados a limpeza, ou ainda
podemos ter um profissional da computao responsvel
pelas atividades e digitao de relatrios e o computador
que processa as informaes digitadas por este recursos.

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Cada tarefa a ser executada contara com recursos


destinados ao projeto.

20.2.

CADASTRAR TAREFAS
A interface grfica relacionada ao cadastro de tarefas em
projetos acessada atravs da aba Tarefas Tasks. Seu
principal alm de armazenar as atividades, as fases e
marcos de um projeto. Neste espao possvel cadastrar
todas as informaes relacionadas as atividades, como data
de incio e fim, durao, nome da tarefa e o nome do
recurso responsvel pela execuo da tarefa.
Exemplo:

Exemplo:

A viso de Gantt como conhecido este espao de registro, e ele


composto por padro de 8 colunas. So elas:

ID

Indicadores

Nome

Durao

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Incio

Trmino

Predecessoras

Nome dos Recursos

As colunas ficaram assim distribudas:


11.

ID: Esta coluna tem por principal objetivo exibir o


nmero de identificao das tarefas do projeto.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

12.

Indicadores: Esta coluna tem por principal objetivo


exibir os indicadores de tarefas, geralmente os
indicadores mais comuns so restries e anotaes
relacionadas s atividades.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

13.

O nmero de identificao das


tarefas fica armazenada da seguinte
forma.

A coluna de indicadores das tarefas


fica armazenada da seguinte forma.

Nome: Esta coluna tem por principal objetivo ser


utilizada para o lanamento e exibio dos nomes das
tarefas.

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Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

14.

A coluna de Nome das tarefas fica


armazenada da seguinte forma.

Durao: Esta coluna tem por principal objetivo ser


utilizada para o lanamento e exibio das duraes
das tarefas.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

A coluna de Durao das tarefas fica


armazenada da seguinte forma.

As principais duraes encontradas no


programa so:
TIPO

DESCRIO

Hora / Hr / H

Representa a durao em horas.

Dia / D

Representa a durao em dias.

/Ms ou /M

Representa a durao em ms.

/Semana ou /S

Representa a durao em semanas.

/Minuto ou /Min

Representa a durao em minutos.

/Ano ou /A

Representa a durao em anos.

Qualquer valor digitado fora da escala


informada ser exibida uma mensagem de
erro da seguinte forma:

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15.

Incio: Esta coluna tem por principal objetivo inserir e


exibir a hora e data de incio da tarefa. Desta forma as
atividades conseguem informar o perodo de incio de
sua respectiva durao.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

16.

Trmino: Esta coluna tem por principal objetivo


inserir e exibir a hora e data de trmino da tarefa.
Desta forma as atividades conseguem informar o
perodo de trmino de sua respectiva durao.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

17.

A coluna de Incio das tarefas fica


armazenada da seguinte forma.

A coluna de Trmino das tarefas fica


armazenada da seguinte forma.

Predecessoras: Esta coluna tem por principal objetivo


inserir e exibir a ordem de ligao das tarefas das
tarefas. So necessrias pelo menos duas atividades
para que a ligao seja realizada. Desta forma as
atividades conseguem informar o perodo de trmino
de sua respectiva durao.

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Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

18.

Nome do Recurso: Esta coluna tem por principal


objetivo inserir e exibir a o nome do recurso
responsvel pela execuo das tarefas do projeto.
Desta forma as atividades conseguem informar o
perodo de trmino de sua respectiva durao.

Alguns exemplos de sua utilizao:

i.

20.3.

A coluna de Predecessoras das


tarefas fica armazenada da seguinte
forma.

A coluna de Nome do Recurso das


tarefas fica armazenada da seguinte
forma.

REALIZAR O CADASTRO DE TAREFAS:

Para iniciar o cadastro das tarefas sobre a linha em branco


presente abaixo da coluna de nome, digite os dados da atividade.
Exemplo:

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Sendo que, no necessrio salvar cada cadastro


individualmente, esta operao pode ser realizada no momento
de salvar. Entretanto, recomenda-se como boa prtica, definir um
perodo para realizar esta operao. Desta forma, sempre haver
cpias de segurana do arquivo que est sendo atualizado. Caso
ocorra problemas ser possvel recorrer a este backup.
Durante o processo de salvar arquivos no ProjectLibre 1.5, o
programa atua diretamente em diversas reas da estrutura do
software. Desta forma, o sistema consegue incluir dentro da
mesma operao a preservao automtica de todo o catlogo de
informaes registradas no projeto. Entre esses dados esto s
tarefas, recurso, calendrios, custos e horas de trabalho. Esta
ao se faz necessria a fim de que, no seja necessrio realizar a
ao de salvar, para que no seja necessrio guardar
individualmente cada parte dos recursos do projeto.

20.4.
1.

EXERCCIOS
Qual o caminho utilizado para acesso ao local onde
realizado o cadastro de tarefas no ProjectLibre?

_______________________________________________________________________________

2.

Quais as colunas padres exibidas no Gantt?

_______________________________________________________________________________

3.

Quais os tipos de durao so utilizados pelas tarefas?

_______________________________________________________________________________

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4.

Qual mensagem exibida se uma durao for inserida de


forma incorreta?

_______________________________________________________________________________

5.

Que informao exibida na coluna indicadores?

_______________________________________________________________________________

21.

CAMPOS DO PROJECTLIBRE 1.5


21.1.

SOBRE AS COLUNAS E CAMPOS

O ProjectLibre 1.5 possui uma lista bem completa com


vrias colunas em sua estrutura. A estrutura de campos
permite extrair diversas informaes relacionadas s
tarefas, recursos e ao prprio projeto. A lista completa
com os nomes de todas as colunas est descritas na
seguinte ordem:
ID COLUNA/CAMPO

DESCRIO

% CV

Esta coluna representa o Percentual Variao de Custo, tambm


conhecido como (Cost Variance Percent).

% Completa

Esta coluna representa a atual situao da tarefa disponvel em


porcentagem.
Esta coluna representa a Agenda percentual de varincia, tambm

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% SV

conhecido como (Schedule Variance Percent).

% de Trabalho Completa

Esta coluna representa o percentual de trabalho completado at


momento.

ACWP

Esta coluna representa o custo real do trabalho realizado, tamb


conhecido como (Actual Cost of Work Performed).

Apenas modificado

Esta coluna representa que se o checkbox for marcado a tarefa encontra


se alterada caso contrrio no.

Atraso da Nivelao

Esta coluna representa a durao de atraso em referncia ao


nivelamento dos recursos.

BAC

Esta coluna representa o oramento na concluso, tambm conhecido


como (Budget at Completion).

BCWP

Esta coluna representa o Custo orado do trabalho realizado, tambm


conhecido como (Budgeted Cost of Work Performed).

10

BCWS

Esta coluna representa o Custo orado do trabalho agendado, tambm


conhecido como (Budgeted Cost of Work Scheduled).

11

CPI

Esta coluna representa o ndice de custo Peformance, tambm


conhecido como (Cost Peformance Index).

12

CSI

Esta coluna representa o Custo ndice Agenda, tambm conhecido como


(Cost Schedule Index).

13

CV

Esta coluna representa o Variao de Custo (Cost Variance).

14

Calendrio de Tarefas

Esta coluna representa qual o calendrio est sendo utilizado pelas


tarefas do projeto.

15

Completado desde

Esta coluna representa que a tarefa teve seu preenchimento Completado


desde determinada data/hora.

16

Completo

Esta coluna representa que se o checkbox for marcado a tarefa encontra


se concluida caso contrrio em andamento.

17

Criado

Esta coluna representa a data e hora de criao de uma determinada


tarefa.

18

Critico

Esta coluna representa que se o checkbox for marcado a tarefa


caso contrrio no crtica.

19

Custo

Esta coluna representa o custo total projetado para determinadas


atividades ou do projeto.

20

Custo Atual

Esta coluna representa o custo atual das atividades ou do projeto.

21

Custo Fixado

Esta coluna representa o custo fixo das atividades ou do projeto.

22

Custo Fixado Acumulado

Esta coluna representa o custo fixo acumulado das atividades ou do


projeto.

23

Custo Fixado Atual

Esta coluna representa o custo fixo atual das atividades ou do projeto.

24

Custo da Linha de Base

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base zero.

25

Custo da Linha de Base 1

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do

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projeto salva na linha de base um.


26

Custo da Linha de Base 2

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base dois.

27

Custo da Linha de Base 3

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base trs.

28

Custo da Linha de Base 4

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base quatro.

29

Custo da Linha de Base 5

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base cinco.

30

Custo da Linha de Base 6

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base seis.

31

Custo da Linha de Base 7

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base sete.

32

Custo da Linha de Base 8

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base oito.

33

Custo da Linha de Base 9

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base nove.

34

Custo da Linha de Base 10

Este campo esta destinado a armazenar o custo de atividades e do


projeto salva na linha de base dez.

35

Custo Restante

Este campo destinado a armazenar o custo restante de uma tarefa.

36

Custo1

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

37

Custo2

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

38

Custo3

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

39

Custo4

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

40

Custo5

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

41

Custo6

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

42

Custo7

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

43

Custo8

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

44

Custo9

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

45

Custo10

Este campo destinado a armazenar um determinado custo.

46

Data de Conteno

Este campo utilizado para exibir a data de conteno de uma tarefa


ela tambm conhecida como data de restrio.

47

Data1

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

48

Data2

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

49

Data3

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

50

Data4

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

51

Data5

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

52

Data6

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

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53

Data7

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

54

Data8

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

55

Data9

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

56

Data10

Este campo destinado a armazenar uma determinada data.

57

Deslocamento do Trmino

Este campo esta relacionado a durao de deslocamento em relao ao


seu trmino, geralmente aplicada as tarefas ou ao projeto.

58

Durao

Este campo esta relacionado a durao de uma ou mais atividades ou do


projeto como um todo.

59

Durao Atual

Este campo esta relacionado a informar a durao atual de uma ou mais


atividades ou do projeto inteiro.

60

Durao Linha de Base

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base zero.

61

Durao Linha de Base1

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base um.

62

Durao Linha de Base2

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base dois.

63

Durao Linha de Base3

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base trs.

64

Durao Linha de Base4

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base quatro.

65

Durao Linha de Base5

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base cinco.

66

Durao Linha de Base6

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base seis.

67

Durao Linha de Base7

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base sete.

68

Durao Linha de Base8

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base oito.

69

Durao Linha de Base9

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base nove.

70

Durao Linha de Base10

Este campo esta destinado a armazenar a durao de atividades e do


projeto salva na linha de base dez.

71

Durao Restante

Este campo esta destinado a armazenar a durao restante de atividades


e do projeto.

72

Durao Transcorrida

Este campo esta destinado a armazenar a durao transcorrida de


atividades e do projeto.

73

Durao1

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

74

Durao2

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

75

Durao3

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

76

Durao4

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

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77

Durao5

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

78

Durao6

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

79

Durao7

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

80

Durao8

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

81

Durao9

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

82

Durao10

Este campo esta destinado a armazenar uma determinada dura

83

EAC

Esta coluna representa a Estimar em completa (Estimate at Complete).

84

EAP

Esta coluna representa a Estrutura Analtica do Projeto.

85

EAP Pai

Esta coluna representa a Estrutura Analtica do Projeto principal.

86

Esforo dirigido

Este campo de esforo dirigido destinado a armazenar um valor


verdadeiro ou falso que pode ser definido atravs de um checkbox e
permite garantir um maior esforo para determinadas tarefas.

87

Estimado

Este campo estimado destinado a armazenar um valor verdadeiro ou


falso que definido atravs de um checkbox e permite escolher se a
tarefa estimada ou no.

88

Fim do Prazo

Este campo chamado de fim do prazo permite definir uma data final
para concluso da tarefa, mais utilizada para controle gerencial e aes
nas atividades.

89

Flag1

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

90

Flag2

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

91

Flag3

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

92

Flag4

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

93

Flag5

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

94

Flag6

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

95

Flag7

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

96

Flag8

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

97

Flag9

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

98

Flag10

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

99

Flag11

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

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100 Flag12

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

101 Flag13

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

102 Flag14

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

103 Flag15

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

104 Flag16

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

105 Flag17

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

106 Flag18

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

107 Flag19

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

108 Flag20

Este campo destinado a armazenar um valor verdadeiro ou falso que


pode ser definido atravs de um checkbox.

109 Folga Total

Este campo utilizado para informar a durao de folga total da tarefa


ou do projeto.

110 Folga Total do Incio

Este campo utilizado para informar a data de incio da folga de uma


tarefa ou do projeto.

111 Folga Total do Trmino

Este campo utilizado para informar a data de trmino da folga de uma


tarefa ou do projeto.

112 Folga do Trmino

Este campo utilizado para informar a durao de folga do trmino da


tarefa ou do projeto.

113 Fontica do Recurso

Este campo geralmente s utilizado em verses de outros idiomas por


envolver o uso de caracteres smbolos como nas linguagens asiticas.

114 Grupo do Recurso

Este campo utilizado para classificar os recursos cadastrados.


Exemplo: Grupo de Gerente de Projetos.

115 ID

Este campo o nmero de identificao da tarefa.

116 ID do Projeto

Este campo o nmero de identificao do projeto.

117 ID nico

Este campo o nmero de identificao da tarefa semelhante ao


campo ID.

118 ID nico das Predecessoras

Este campo o nmero de identificao das tarefas predecessoras.

119 ID nico das Sucessoras

Este campo o nmero de identificao das tarefas sucessoras.

120 Ignorar Recurso do Calendrio

Este campo permite definir se tarefa ir optar por seguir o seu


calendrio ignorando o calendrio do recurso.

121 Indicadores

Este campo utilizado para visualizar informaes das tarefas atravs


de indicadores de anotaes, tarefas atrasadas, tarefas futuras e etc.

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122 Iniciais do Recurso

Este campo exibe a primeira letra do nome do recurso cadastrado na


planilha de recursos.

123 Incio

Este campo destinado a exibir e inserir a data de incio da tarefa.

124 Incio Antecipado

Este campo destinado a exibir ou inserir a data de incio antecipado


da tarefa.

125 Incio Atrasado

Este campo destinado a exibir ou inserir a data de incio atrasado da


tarefa.

126 Incio Atual

Este campo destinado a exibir ou inserir a data de incio atual da


tarefa.

127 Incio da Linha de Base

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base zero.

128 Incio da Linha de Base 1

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base um.

129 Incio da Linha de Base 2

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base dois.

130 Incio da Linha de Base 3

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base trs.

131 Incio da Linha de Base 4

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base quatro.

132 Incio da Linha de Base 5

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base cinco.

133 Incio da Linha de Base 6

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base seis.

134 Incio da Linha de Base 7

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base sete.

135 Incio da Linha de Base 8

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base oito.

136 Incio da Linha de Base 9

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base nove.

137 Incio da Linha de Base 10

Este campo esta destinado a armazenar a data de incio de atividades e


do projeto salva na linha de base dez.

138 Incio da Folga

Este campo destinado a informar a data de incio da folga.

139 Incio do Adiamento

Este campo destinado a informar a data de incio do adiantamento.

140 Incio1

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

141 Incio2

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

142 Incio3

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

143 Incio4

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

144 Incio5

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

145 Incio6

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

146 Incio7

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

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147 Incio8

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

148 Incio9

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

149 Incio10

Este campo est destinado a armazenar datas de incio.

150 Marcar Tarefa como um Marco

Este campo permite que uma tarefa vire um marco, geralmente utilizada
para fechar uma etapa do projeto.

151 Mtodo de Valor Agregado

Este campo utilizado para se definir a forma de acompanhamento do


projeto ou da tarefa, geralmente utilizado por padro o campo %
Completado e tambm o % Completado Fisicamente.

152 Nome

Este campo utilizado para exibir e inserir o nome das tarefas de um


projeto.

153 Nome do Recurso

Este campo utilizado para exibir e inserir o nome do recurso na


tarefa.

154 Notas

Este campo utilizado para inserir anotaes ou descries sobre


tarefas.

155 Nmero1

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

156 Nmero2

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

157 Nmero3

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

158 Nmero4

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

159 Nmero5

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

160 Nmero6

Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas


e nmeros.

161 Nmero7

Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas


e nmeros.

162 Nmero8

Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas


e nmeros.

163 Nmero9

Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas


e nmeros.

164 Nmero10

Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas


e nmeros.

165 Nmero11

Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas


e nmeros.

166 Nmero12

Este campo destinado a armazenar valores nmericos como frmulas


e nmeros.

167 Nmero13

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.
Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas

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168 Nmero14

e nmeros.

169 Nmero15

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

170 Nmero16

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

171 Nmero17

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

172 Nmero18

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

173 Nmero19

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

174 Nmero20

Este campo destinado a armazenar valores numricos como frmulas


e nmeros.

175 Parado

Este campo destinado a armazenar a data de parado de uma tarefa


do projeto.

176 Parent id

Este campo o nmero de identificao pai.

177 Predecessoras

Este campo representa o nmero de identificao das tarefas


predecessoras.

178 Predecessoras EAP

Este campo representa o nmero de identificao das tarefas


predecessoras da Estrutura Analtica do Projeto.

179 Prioridade

Este campo representa o nvel de prioridade da Tarefa, os valores vo de


0 a 1000.

180 Reincio

Este campo corresponde a data de reincio da tarefa.

181 SPI

Esta coluna representa o Horrio Performance ndice (Schedule


Performance Index).

182 SV

Esta coluna representa a Agende Varincia (Schedule Variance).

183 Sucessoras

Este campo representa o nmero de identificao das tarefas


sucessoras.

184 Sucessoras EAP

Este campo representa o nmero de identificao das tarefas sucessoras


na estrutura analtica do projeto.

185 TCPI

Esta coluna representa Para completar ndice de Desempenho ( To


Complete Performance Index).

186 Tempo Ocioso

Este campo representa a durao do tempo de ociosidade em


determinada tarefa ou projeto.

187 Texto1

Este campo destinado a armazenar textos.

188 Texto2

Este campo destinado a armazenar textos.

189 Texto3

Este campo destinado a armazenar textos.

190 Texto4

Este campo destinado a armazenar textos.

191 Texto5

Este campo destinado a armazenar textos.

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192 Texto6

Este campo destinado a armazenar textos.

193 Texto7

Este campo destinado a armazenar textos.

194 Texto8

Este campo destinado a armazenar textos.

195 Texto9

Este campo destinado a armazenar textos.

196 Texto10

Este campo destinado a armazenar textos.

197 Texto11

Este campo destinado a armazenar textos.

198 Texto12

Este campo destinado a armazenar textos.

199 Texto13

Este campo destinado a armazenar textos.

200 Texto14

Este campo destinado a armazenar textos.

201 Texto15

Este campo destinado a armazenar textos.

202 Texto16

Este campo destinado a armazenar textos.

203 Texto17

Este campo destinado a armazenar textos.

204 Texto18

Este campo destinado a armazenar textos.

205 Texto19

Este campo destinado a armazenar textos.

206 Texto20

Este campo destinado a armazenar textos.

207 Texto21

Este campo destinado a armazenar textos.

208 Texto22

Este campo destinado a armazenar textos.

209 Texto23

Este campo destinado a armazenar textos.

210 Texto24

Este campo destinado a armazenar textos.

211 Texto25

Este campo destinado a armazenar textos.

212 Texto26

Este campo destinado a armazenar textos.

213 Texto27

Este campo destinado a armazenar textos.

214 Texto28

Este campo destinado a armazenar textos.

215 Texto29

Este campo destinado a armazenar textos.

216 Texto30

Este campo destinado a armazenar textos.

217 Tipo

Este campo destinado a exibir o tipo de tarefa geralmente


representada por Unidades Fixadas, Trabalho Fixado ou Durao
Fixada.

218 Tipo da Despesa

Este campo destinado a exibir o tipo de despesa da tarefa,


geralmente representado pelas informaes Capitalizado, Despesa,
Nenhum, Direto, Indireto e Custo de Partida.

219 Tipo de Conteno

Este campo destinado a exibir o tipo de conteno da tarefa,


geralmente representado pela O mais cedo possvel, o mais tarde
possvel e etc.

220 Trabalho

Este campo representa a quantidade de horas que determinado recurso


ficar disponvel para aquela determinada tarefa, tambm conhecida
pela palavra alocao de horas.
Este campo representa a quantidade de horas atuais que foram gastas em

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221 Trabalho Atual

determinadas tarefas ou no projeto.

222 Trabalho da Linha de Base

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base zero.

223 Trabalho da Linha de Base1

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base um.

224 Trabalho da Linha de Base2

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base dois.

225 Trabalho da Linha de Base3

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base trs.

226 Trabalho da Linha de Base4

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base quatro.

227 Trabalho da Linha de Base5

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base cinco.

228 Trabalho da Linha de Base6

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base seis.

229 Trabalho da Linha de Base7

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base sete.

230 Trabalho da Linha de Base8

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base oito.

231 Trabalho da Linha de Base9

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base nove.

232 Trabalho da Linha de Base10

Este campo esta relacionado a quantidade de horas de uma ou mais


atividades ou do projeto salva na linha de base dez.

233 Trabalho Restante

Este campo esta relacionado a quantidade de horas restantes para a


concluso de tarefas ou do projeto.

234 Trmino

Este campo esta relacionado a data de trmino de uma tarefa ou


projeto.

235 Trmino Antecipado

Este campo destinado a data de trmino antecipado.

236 Trmino Atrasado

Este campo destinado a armazenar a data de trmino atrasado.

237 Trmino Atual

Este campo destinado a armazenar a data de trmino atual.

238 Trmino da Linha de Base

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base zero.

239 Trmino da Linha de Base1

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base um.

240 Trmino da Linha de Base2

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base dois.

241 Trmino da Linha de Base3

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base trs.

242 Trmino da Linha de Base4

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base quatro.

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243 Trmino da Linha de Base5

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base cinco.

244 Trmino da Linha de Base6

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base seis.

245 Trmino da Linha de Base7

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base sete.

246 Trmino da Linha de Base8

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base oito.

247 Trmino da Linha de Base9

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base nove.

248 Trmino da Linha de Base10

Este campo esta destinado a armazenar a data de trmino de atividades


e do projeto salva na linha de base dez.

249 Trmino1

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

250 Trmino2

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

251 Trmino3

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

252 Trmino4

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

253 Trmino5

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

254 Trmino6

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

255 Trmino7

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

256 Trmino8

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

257 Trmino9

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

258 Trmino10

Este campo esta destinado a armazenar datas de trmino.

259 Unidades Atribudas

Este campo esta relacionado a quantidade de recursos atribudos a uma


tarefa do projeto, ele representado sempre em percentual %.

260 VAC

Esta coluna representa o Valor na Concluso ( Value at Completion).

261 pai na EAP

Esta coluna representa a tarefa principal em uma Estrutura


Projeto.

262 WBS

Esta coluna representa Quebra da Estrutura de Trabalho ( Work


Breakdown Structure).

263 RBS

Esta coluna representa Estrutura de Diviso de Recursos (Resource


Breakdown Structure).

21.2.

INSERINDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE.

Conforme dito anteriormente o programa possui uma


lista completa de colunas que possibilitam realizar a
extrao de diversos dados de tarefas, recursos e do
prprio projeto. Agora, como trabalhar com essas

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opes?. O primeiro passo aprender inserir esses


dados nas exibies do software. A lista completa de
todas as colunas do ProjectLibre 1.5 pode ser acessada
clicando com o boto direito sobre o nome de qualquer
uma coluna presente nas vises e utilizando a opo
Inserir Coluna.
Esta mesma opo pode ser utilizada para se inserir
colunas nas tabelas de vises.
Exemplo:

21.3.

OCULTANDO UMA COLUNA NO PROJECTLIBRE.

Para melhorar a leitura de informaes durante o uso


do programa ProjectLibre 1.5 uma das opes ocultar
as colunas que no esto sendo utilizadas naquele
momento nas vises da tabela. A qualquer momento
essa ao pode ser feita clicando com o boto direito
sobre o nome de qualquer uma coluna presente nas
vises e utilizando a opo Ocultar Coluna.
Exemplo:

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