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COMPUTACIN GRAFICA

Tema: APLICACIONES DE LA COMPUTACIN GRAFICA


Computacin grfica:
La computacin grfica comenz a principios de los aos 60s y hoy en da
est completamente establecida y es una de las reas ms importantes en
Ciencias de la Computacin.
Aprovecha habilidades humanas altamente desarrolladas de reconocimiento
de patrones 2D y 3D que permiten percibir y procesar rpidamente datos
grficos
Permite sintetizar objetos concretos y tambin abstractos (molculas
qumicas, objetos matemticos)
Visualizacin y Grficos son las partes fundamentales de muchos paquetes
de software en el rea de CAD, negocios, visualizacin de data mdica,
animaciones, visualizacin de superficies para fines de exploracin
petrolera, editores visuales, visualizacin en la Web, etc.
(ciens, 2004)

Aplicaciones

Interfaces grficos de usuario.

La mayora de las aplicaciones que usamos al trabajar en el ordenador usan


interfaces de usuario basadas en ventanas (Windows, X-Windows). Los
procesadores de texto, las hojas de clculo, los programas de edicin grfica
se favorecen de la utilizacin de estos entornos grficos.

Representaciones grficas de datos

En el mundo de los negocios, y la ciencia y tecnologa. Posiblemente sea


ste el segundo uso ms importante de la Computacin Grfica; la
representacin grfica tanto en 2D como en 3D de datos de funciones
matemticas, fsicas y econmicas.

Cartografa.

La Informtica Grfica se utiliza para producir representaciones fiables y


esquemticas de fenmenos naturales a partir de datos capturados con
sensores. Como ejemplo podemos pensar en los mapas de relieve o de
vegetacin que se obtienen a partir de datos transmitidos por los satlites.

Medicina.

La Computacin Grfica est jugando un papel cada vez ms importante en


campos como la diagnosis mdica y ciruga. A travs de imgenes el mdico
diagnostica enfermedades y el cirujano es capaz de realizar intervenciones
quirrgicas con menores riesgos.

Diseo Asistido por Ordenador.

En CAD el usuario usa grficos interactivos para disear componentes y


sistemas de dispositivos mecnicos, elctricos y de otros tipos.

Sistemas Multimedia.

Como su propio nombre indica, la multimedia implica el uso de ms de un


medio de comunicacin. Por supuesto uno de ellos es el medio visual y es
aqu donde la Computacin Grfica juega un papel primordial.

Simulacin.

Los simuladores son empleados con frecuencia por el ahorro que suponen
en determinadas aplicaciones industriales o militares. En estos sistemas la
parte de Computacin Grfica es fundamental para dar sensacin de
realidad a la vez que facilitamos su empleo al usuario.

Video juegos

Los juegos son un esfuerzo importante en la computacin grfica. Se


discutir como trabajan. Vamos a cuestionarnos como es que obtienen tanto
con solo un poco de trabajo.

Tratamiento de Imgenes

A pesar de que los mtodos que se utilizan en la Computacin Grfica y el


procesamiento de imgenes se traslapan, las dos reas realizan de forma
fundamental, operaciones distintas. En el procesamiento de imgenes se
aplican tcnicas para tratar e interpretar imgenes existentes. Por lo
general, Computacin Grfica y el procesamiento de imgenes se combinan
en muchas aplicaciones.
(htt)

Modelizacin de fenmenos fsicos


computacin grfica en tiempo real

en

aplicaciones

de

Cuando se desarrollan aplicaciones de realidad virtual, uno de los


principales desafos es lograr realismo e inmersin a un costo
computacional aceptable. Con las placas grficas actuales es posible
obtener imgenes muy cercanas a la realidad, aunque tambin se debe
incluir comportamiento fsico para lograr escenas que brinden una
verdadera inmersin.

Arte comercial

Los artistas utilizan una variedad de mtodos computacionales, incluyendo


hardware, para la creacin de sus obras. El artista puede dibujar utilizando
una tableta digitalizadora, o inclusive el mouse para realizar dibujos muy
detallados.
(Mendez, 2014)

Ciencias

Los cientficos pueden emplear las grficas por computadora de muchas


maneras. La aplicacin que se describir aqu es el estudio de la estructura
de las sustancias qumicas. Los cientficos que determinan la estructura
cristalina de las sustancias se llaman cristalografsta.
(2012)

Imagenologa Mdica

El campo de la imagenologa mdica se convierte en una de las aplicaciones


ms importantes del procesamiento y visualizacin de imgenes en realidad
virtual. Este campo de la medicina, cuyo desarrollo empez a principios del
siglo XX con el descubrimiento de los rayos X por Wilhelm Rntgen y que
hasta hace unos cuantos aos se basaba exclusivamente en la lectura de
imgenes en 2D por parte de los especialistas, se encuentra en una
constante evolucin hacia el desarrollo de tecnologas que permitan
tambin realizar reconstrucciones tridimensionales teniendo las mismas
bases de los equipos convencionales de Ultrasonido (ecografa), Tomografa
Axial Computarizada (CT), resonancia magntica (RM) y Tomografa por
emisin de positrones (PET) que con la ayuda de gran cantidad de software
y hardware capaz de tomar estas imgenes para convertirlas en
representaciones 3D bastante cercanas a la realidad que ya pueden ser
trabajadas como imgenes digitalizadas en la red.
(Vaca, 2005)

Ilustracin y diseo de programas

Apoya a funciones ms avanzadas que los programas de pintura, en


particular para dibujar lneas curvas. Las imgenes se suelen almacenar en
formatos basados en vectores. Ilustracin y diseo de programas se les
denomina a menudo los programas de dibujar.

Software de grficos de presentacin

Le permite crear grficos de barras, grficos circulares, grficos, y otros


tipos de imgenes para los pases de diapositivas e informes. Los grficos
pueden basarse en datos procedentes de aplicaciones de hoja de clculo.

Software de animacin

Permite a la cadena y la secuencia de una serie de imgenes para simular


movimiento. Cada imagen es como un fotograma de una pelcula.

Edicin

Proporciona un conjunto completo de funciones de procesamiento de textos,


as como un control preciso sobre la colocacin de texto y grficos, de modo
que usted puede crear los boletines de noticias, anuncios, libros, y otros
tipos de documentos.
(Andreripe, 2009)

Reconstruccin 3D

La reconstruccin 3D es el proceso mediante el cual, objetos reales, son


reproducidos en la memoria de una computadora, manteniendo sus
caractersticas fsicas (dimensiones, volumen y forma). Existen dentro de la
visin artificial, multitud de tcnicas de reconstruccin y mtodos de
mallado 3D, cuyo objetivo principal es obtener un algoritmo que sea capaz
de realizar la conexin del conjunto de puntos representativos del objeto en
forma de elementos de superficie, ya sean tringulos, cuadrados o cualquier
otra forma geomtrica.

Vida Artificial

Es el campo de la Ciencia de la Computacin que intenta construir sistemas


que exhiban algunas de las propiedades que caracterizan a los seres
vivientes; sistemas que emulan la vida
(htt1) (htt2)

Catlogos web 3D

Crea un completo catlogo digital con ricas caractersticas interactivas que


no slo enriquecern el catlogo sino que tambin mejorarn la experiencia
del consumidor.
(Issue, 2015)

Foto realismo

Es la cualidad de una imagen generada por computadora que trata de imitar


las imgenes generadas por cmaras fotogrficas mediante complejos
clculos y algoritmos matemticos que simulan los efectos/defectos que la
luz (halos, destellos) las sombras (coloreado de sombras, difusin), las
texturas (aspereza, brillo, reflejos, refraccin) y la radiosidad (coloreado de
la luz ambiente) producen en las imgenes resultantes.

(comtech)

Sistemas virtuales 3D compatibles con BIM


Aplicaciones de realidad aumentada y disminuida
Tutores virtuales

Mundos virtuales 3D colaborativos para aprendizaje


Entornos 3D para teletrabajo
Simulaciones hiperrealistas
Animacin por computador
Turismo digital

En general, las aplicaciones que requieren un apoyo de grficos potentes y


una gran cantidad de memoria. Muchas aplicaciones grficas, por ejemplo,
los sistemas de animacin por ordenador-requieren ms potencia de clculo
que est disponible en los ordenadores personales y se ejecutarn
exclusivamente en mquinas potentes o grficos diseados especialmente
para ordenadores. Este es el caso de las tres dimensiones, aplicaciones de
grficos por ordenador.

Bibliografa
(s.f.). Obtenido de http://www.infor.uva.es/~descuder/docencia/pd/node111.html
(s.f.).

Obtenido
de
http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/10695/01de10.FLGcap1.pdf;jsess
ionid=93620DD3C68073BF4B92E2B36E3Bhttp://www.tdx.cat/bitstream/hand
le/10803/10695/01de10.FLGcap1.pdf;jsessionid=93620DD3C68073BF4B92E
2B36E3B35ED.tdx1?sequence=235ED.tdx1?sequence=2

(s.f.).

Obtenido
de
http://www.elai.upm.es/webantigua/spain/Investiga/GCII/personal/lrodriguez/
web3D/reconstruccion_3d.htm

ciens.

(Junio
de
2004).
Obtenido
http://www.ciens.ucv.ve/escueladecomputacion/graf.pdf

de

(2012).
Obtenido
de
http://www.taringa.net/posts/cienciaeducacion/12152551/Computacion-Grafica.html
Andreripe. (17 de Agosto de 2009). Obtenido de http://cgraficaumb.blogspot.com/
comtech. (s.f.). Obtenido de http://www.vicomtech.org/d4/computacion-grafica-einteraccion
Issue. (2015). Obtenido de https://www.3dissue.com/es/catalogos-online.html
Mendez,
G.
(08
de
Febrero
de
2014).
Obtenido
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http://es.slideshare.net/GZzppMndz/aplicaciones-grficas-por-computadora
Vaca,

D.
E.
(2005).
Obtenido
http://www.angelfire.com/planet/mundosvirtuales/new_page_3.htm

de

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