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UNIVERSIDAD DE LOS ANDES

Departamento de Ciencias Biolgicas


COMPLEMENTARIA
ECOLOGA, PRINCIPIOS Y APLICACIONES
Semana 12
Taller: Sucesin Ecolgica
INTRODUCCIN:
La secuencia de cambios iniciado por un proceso de perturbacin es conocida como sucesin. Uno de los ejemplos que
mejor puede ser usado en sucesin corresponde a los cambios que se pueden originar en una isla una vez ha sido
formada. En este taller simularemos el proceso de sucesin que sucede en una isla.
OBJETIVOS:
-

Al finalizar este taller el estudiante ser capaz de identificar procesos de sucesin ecolgica.
Al finalizar este taller el estudiante ser capaz de reconocer las principales caractersticas de las plantas que
contribuyen a explicar el momento en el que aparecen en el proceso sucesin.
CUESTIONARIO PARA ESTUDIANTES

1. Usted es el dueo de una pequea isla tropical que acaba de surgir. La Isla por ahora no es ms que un montn de
rocas azotadas por el mar. Mediante la siguiente actividad usted establecer las especies que participarn del proceso
de sucesin durante los prximos 200 aos:
MATERIALES
Dado y ficha de juego
Tablero
INSTRUCCIONES DE JUEGO:
a. Usted tiene en sus manos un tablero compuesto por 23 casillas las cuales representan el proceso de sucesin que
ocurre en su isla.
b. Cada casilla est representada por una especie de planta (como puede observar en el tablero). Note que las especies
inciales que aparecen en un proceso de sucesin se ubican en las primeras seis casillas, seguido por especies que
aparecen en etapas tardas y especies que se ubican en el clmax de la sucesin al final del juego.

c. Para iniciar el juego ubique su ficha en el punto cero y lance el dado. Solo avance hacia adelante del nmero uno al
cinco. Si cae el seis es una etapa no favorable para el ecosistema y se devuelven una casilla.
d. Recorra las casillas correspondientes de acuerdo al nmero obtenido en el dado.
e. Llene la informacin de la siguiente tabla con los datos que se le proporcionan en cada casilla.
f. Vuelva a lanzar el dado hasta terminar por completo el recorrido del tablero.Complete la tabla con el nombre de las
especies vegetales que van colonizando su isla.
Nmer
o de
casilla

11

14

Estado de la
sucesin

Especie
(aparece al
lado de la
casilla)

Caracterstica
(punto 2, ver
abajo)

FASE 4

Cocos Nucifera
(palmera)

Poca produccin de
semillas
Rapido crecimiento

FASE 2

Miconia sp.
(arbusto)

Rapido crecimiento
Sistema de races
superficial

FASE 4

Inga Edulis
(rbol)

Rapido crecimiento
Elevada
produccin de
semillas

Incluya una
imagen de la
especie

1. Ubique en la anterior tabla las caractersticas que se listan a continuacin seleccionando la que mejor se ajuste a cada
una de las casillas:

Colonizadores Primarios
Rpida dispersin.
Enorme produccin de semillas
Tallos subterrneos perennes.
Tallos rastreros reproductores.
Tallos subterrneos reproductores.
Rpido crecimiento.
No duran ms de una temporada.
Varias generaciones en 1 temporada.
Crecimiento lento.
Facilita bosques multinivel.
Necesita de un ambiente estable.

2. Con la informacin de la tabla anterior (las especies de la casilla en que usted cay) realice un perfil de sucesin
sobre la siguiente lnea del tiempo ubicando los croquis de las plantas que van caracterizando cada momento en el
proceso de sucesin. Mire el ejemplo en el siguiente esquema. Cada estudiante debe realizar su propio esquema.

Algas y lquenes

Arbusto

Hierbas anuales

rboles

Perfil de sucesin:

Fase I:1-2 aos

Fase II:3-5 aos

Fase III:25-100 aos

Fase IV:>150 aos

Secuencia de sucesin
GLOSARIO
a.
Colonizadores Primarios: Organismos que estn adaptados para aprovechar los disturbios,
establecen colonias fcilmente en un rea que ha cambiado su composicin bitica natural sea por un evento de
origen natural o antrpico. Generalmente pueden sobrevivir a cantidades relativamente altas de radiacin solar
(heliofilos) y cambios bruscos de temperatura, humedad y viento.
b.
Rpida dispersin: son organismos que se caracterizan por tener la capacidad de colonizar
un rea determinada en pocas generaciones.
c.
Enorme produccin de semillas: plantas que tiene como estrategia de xito en la
supervivencia generar muchos embriones.
d.
Tallos subterrneos perennes: estructuras que parecen races a partir de las cuales se
pueden generar nuevos individuos de una especie de planta de larga vida, acelera la rpida dispersin debido a
que es un tipo de reproduccin no sexual. Estas dan lugar a plantas perennes que son las plantas que viven por
ms de dos aos.
e.
Tallos rastreros reproductores: estructuras de la planta que crecen a nivel del suelo, por lo
general se llaman estolones y crecen horizontalmente produciendo races y nuevas plantas.

f.
Tallos subterrneos reproductores: Estructuras de la planta similares a yemas llamados
bulbos, a partir de los cuales crecen nuevas plantas. Por lo general son caractersticos de hierbas donde son
capaces de originar nuevas partes areas y posteriormente una planta.
g.
Rpido crecimiento: Hace referencia a plantas con una alta capacidad de proliferacin que
aparecen en los estados inciales de sucesin. Por lo general son hierbas anuales con una alta capacidad de
dispersin.
h.
No duran ms de una temporada: Plantas que presentan ciclos cortos de desarrollo con
una alta dispersin, como sus ciclos de vida son cortos pueden ser renovadas constantemente y desplazadas por
otras especies.
i.
Varias generaciones en 1 temporada: Caracterstica propia de las plantas anuales. Esta
estrategia le permite a la planta germinar, crecer, reproducirse y producir el mayor nmero de semillas posible por
temporada. En las zonas templadas, estas plantas son las primeras en germinar en la primavera y para cuando
llega el otoo han producido cantidades increbles de semillas. En zonas tropicales, estas plantas producen
semillas y flores a lo largo del ao y germinan rpidamente permitindole a estas plantas colonizar rpidamente
nuevos ambientes y dominar paisajes cuando no estn compitiendo con plantas perennes.
j.
Crecimiento lento: Caracterstica propia de las plantas que crean bosques en el clmax de la
sucesin. Son por lo general plantas que producen semillas en pocas cantidades y solo una vez al ao o incluso
cada cierto nmero de aos. No suelen crecer ms de 50cm al ao e incluso menos.
k.
Facilita bosques multinivel: un bosque multinivel es aquel en el se pueden reconocer
nichos a diferentes altitudes. De esta forma, en el bosque multinivel hay un nivel de dosel que corresponde a las
altas copas de los rboles. Este nivel est lleno de luz y contiene las estructuras reproductivas de los rboles que lo
sostienen. Un nivel medio, que corresponde usualmente las plantas epfitas y otras que pueden crecer sobre los
troncos de los rboles as como a las ramas verdes o juveniles. Y un nivel de suelo, en el que se encuentran
plantas que no necesitan grandes cantidades de luz para crecer.
l.
Necesita de un ambiente estable: Ciertas plantas necesitan de ambientes que no se
modifiquen durante mucho tiempo para crecer y llegar a la madurez.

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