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I.

ILUMINACIN Calidad Ambiental en la Edificacin para Las Palmas de Gran Canaria Islas Canarias Manuales de diseo

ICARO

FUNDAMENTOS

LUZ Y CALOR

La luz es energa electromagntica visible por el ojo humano, con un rango de longitud de onda entre 0.38 y
0.78 m (10-6 m). Las fuentes de luz suelen ser superficies
a alta temperatura, como el Sol (T = 5500 K) o el filamento de las lmparas incandescentes (T = 3300 K), que
emiten un espectro continuo con longitudes de onda
entre 0.3 y 3 m del que slo es visible el rango luminoso,
denominado espectro luminoso.
El ojo humano es capaz de distinguir las diferentes longitudes de onda del espectro luminoso y las percibe como
el color de la luz, correspondiendo los colores violetaazul a las longitudes ms cortas (cerca de 0.4 m) y los
colores naranja-rojo a las longitudes ms largas (cerca de
0.70 m).
El conjunto de los colores del arco iris se distribuye de
forma continua en el espectro luminoso, y cuando la distribucin de la energa en cada longitud de onda es similar a la luz del Sol se percibe el conjunto como luz blanca.
Las luces monocromticas son radiaciones con una nica
longitud de onda, mientras que las fuentes trmicas de
luz emiten radiacin en todas las longitudes de onda del
rango visible, por lo que se dice que tienen un espectro
continuo. Ciertas fuentes de luz de descarga emiten radiacin en slo algunas longitudes de onda del rango
visible, denominndose por ello espectro discontinuo.
La similitud del espectro de una fuente de luz discontinua
con la luz solar de denomina ndice de Rendimiento de
color Rg, siendo Rg = 1 para la luz natural o de lmparas
incandescentes y Rc = 0 para la luz monocromtica, como
las lmparas de sodio de baja presin, mientras que las
lmparas fluorescentes tienen un Rg entre 0.7 y 0.9.
La tonalidad de color del espectro continuo de una luz se
puede determinar por su Temperatura de color Tc (K),
correspondiendo a la luz de da una Tc = 5500K. Las
lmparas incandescentes tienen una Tc = 3000K aproximadamente, con una tonalidad rojiza (colores clidos),
mientras que la luz de la bveda celeste tiene una Tc del
orden de 10000K, de tono azulado (colores fros).

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MAGNITUDES DE LA LUZ

Se han comentado algunas magnitudes cualitativas de la


luz, como la longitud de onda ( m), el rendimiento de
color (Rg) o la temperatura de color (Tc K). La medicin
de la cantidad de luz se fundamenta en la Intensidad (I),
siendo la candela (Cd) una de las unidades fundamentales del Sistema Internacional. Existen otras magnitudes

Espectros de la luz (adaptado de K. Berg /


www.egt.bme.hu/ecobuild y www.osram.com).

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derivadas como el Flujo, la Luminancia, la Iluminancia o


el Rendimiento luminoso, que se definen a continuacin:
La intensidad luminosa (I) es la energa luminosa emitida en una direccin. Su unidad es la candela (cd),
que es un una unidad fundamental del S.I., y es aproximadamente la intensidad emitida por una vela.
El flujo luminoso () es la cantidad de energa luminosa emitida por una fuente. Su unidad es el lumen
(lm), que es la energa emitida por un foco con intensidad de 1 candela (cd) en un ngulo slido de 1 estereorradin (1 m2 a 1 m de distancia).
La iluminancia (E) o nivel de iluminacin es la cantidad de luz que recibe una superficie, su unidad es el
lux (lx), que es el flujo luminoso recibido por unidad
de superficie (lux = lumen/m2). En luminotecnia es muy
til la ley E = I Cos / d2 .
La luminancia (L) o brillo es la intensidad (I) o flujo de
luz () emitido por unidad de superficie. Sus unidades
son el Stilb (cd/cm2) y el Lambert (lm/cm2).
El rendimiento luminoso (R) es el flujo emitido por
unidad de potencia de las fuentes luminosas (lm/W).
Por ejemplo, una lmpara incandescente tiene R = 14
lm/W.

LEYES DE LA LUZ

Las leyes que relacionan las diferentes magnitudes luminosas se van a describir mediante ejemplos que sirvan para
aclarar los conceptos, al tiempo que se resuelve un caso
real.
Flujo luminoso de una fuente. Es igual a la potencia
por el rendimiento luminoso. Si se dispone de una lmpara incandescente de potencia P = 100 W y rendimiento
luminoso R = 14 lm/W, el flujo luminoso ser:
= P x R = 100 x 14 = 1400 lm (lmenes)
Intensidad luminosa I. Si la lmpara emite con igual intensidad en todas direcciones distribuir su flujo en el
ngulo slido de una esfera: 4 sr (estereorradin); por
tanto la intensidad ser igual al flujo emitido en el ngulo slido de 1 sr:
I = / = 1400 / 4 = 111.4 cd (candelas)
Iluminancia E de una superficie. Se estima por la ley del
cuadrado de la distancia, o ley de Lambert. Si hay una
superficie a una distancia d = 2 metros y la luz llega con

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un ngulo de incidencia = 30, la luminancia o nivel de


iluminacin ser:
E = I cos / d2 = 111.4 cos30 / 22 = 24.1 lx (luxes)
Luminancia L de una superficie: El brillo o cantidad de
luz que emite una superficie se aplica de forma diferente
segn sea el caso.
Si se trata de una fuente luminosa se suele aplicar el concepto de luminancia Lf = I / S, medida en Nit (cd/m2) o
en Stilb medida en (cd/cm2). En el caso de una lmpara
que emita con una intensidad I de 111.4 cd en todas direcciones, desde una esfera de 5 cm de dimetro, equivalente a una superficie visible de 19.6 cm 2, la luminancia Lf
sera:
Lf = I / S = 111.4 cd / 19.6 cm2 = 5.68 stilb (cd/cm2) = 56800 nit (cd/m 2)
Si se trata del flujo reflejado de una superficie iluminada
se suele aplicar el concepto de luminancia Lr = / S,
medida en (lm/m2) o lambert (lm/cm 2). En caso de que la
superficie sea un papel blanco que reciba una iluminancia
de 24.1 lux y tenga un coeficiente de reflexin r = 0.8, la
luminancia, L sera:
Lr = E x r = 24.1 x 0.8 = 19.3 lm/m2 = 0.00193 lambert (lm/cm 2)

Ejemplo de clculo de leyes luminosas.

PROPIEDADES DE LOS MATERIALES

Las superficies iluminadas se pueden comportar de manera


diferente ante la luz, distinguindose las superficies opacas en que la luz se absorbe o refleja, y los materiales
traslcidos en que adems otra parte se transmite. Los
coeficientes del flujo de luz incidente se denominan absortancia , reflectancia r y transmitancia respectivamente.
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+r+=1

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Adems, la luz reflejada se puede reemitir en la misma


direccin en las superficies especulares, o dispersarse en
todas direcciones en las superficies difusas.
En el caso de materiales traslcidos, la luz se puede transmitir en la misma direccin en las superficies transparentes, o dispersarse en todas direcciones en los materiales
opalinos. En la prctica, muchos objetos dispersan la luz
de forma combinada, como las superficies satinadas o
los materiales esmerilados.

Propiedades luminosas superficiales (adaptado de


K. Berg / www.egt.bme.hu/ecobuild).

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