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UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA

UNIDAD ACADEMICA DE INGENIERIA CIVIL


INGENIERIA DE SISTEMAS
SYLLABUS ESTANDARIZADO

1.- DATOS GENERALES

Asignatura:
SIMULACION DE SISTEMAS

Cdigo de la Asignatura:
IS.9.3

Eje Curricular de la Asignatura:


PROFESIONAL

Ao:
2016-1

Horas Presenciales Teora:


44

Ciclo/Nivel:
NOVENO

Horas Presenciales Prctica:


20

Nmeros de Crditos:
4.0

Horas Atencin a Estudiantes:


64

Horas Trabajo Autnomo:


96

Fecha Inicio:
2016-05-09

Fecha de Finalizacin:
2016-09-17

Prerrequisitos:
Correquisitos:

2.- FUNDAMENTACIN DE LA ASIGNATURA


Simulacin de sistemas es una actividad curricular que pertenece al sptimo semestre de la carrera de
Ingeniera de Sistemas. Mediante el cursado de la asignatura el alumno desarrollar competencias
tales como la generacin de nmeros pseudoaleatorios; mediante la aplicacin de algoritmos, est
relacionada con la Investigacin de Operaciones.
En la materia se busca que el estudiante analice los diferentes algoritmos que permitan el estudio de
los nmeros pseudocdigos as como los sistemas de una lnea de espera con un servidor, de lnea
de espera con servidores en serie y en paralelo y la simulacin a travs de software.
Su aplicacin encaja plenamente en algunos factores tales como el desarrollo a nivel mundial de gran
cantidad de lenguajes y software especficos de modelizacin y simulacin, la aplicacin de la teora
general de los sistemas y la realizacin de modelos de simulacin isoformos con sistemas
computacionales que permiten realizar ensayos y estudios sobre los mismos tanto del funcionamiento
como de la fabricacin y produccin sin tener que materializarlos efectivamente con el consiguiente
ahorro de dinero y tiempo.
El estudio de la simulacin de sistemas ayuda a minimizar costos de sistemas reales y a su vez evita
la prdida de tiempo en su construccin.
3.- OPERACIONALIZACIN DE LA ASIGNATURA CON RESPECTO AL PERFIL DE EGRESO
3.1 Objeto de Estudio de la Asignatura
Los algoritmos de generacin de nmeros Pseudoaleatorios y la simulacin a travs de software.
3.2 Objetivo de la Asignatura

Syllabus Estandarizado UTMACH

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Resolver problemas de generacin de nmeros pseudoaleatorios mediante la aplicacin de


algoritmos utilizando herramientas informticas especficas de simulacin para determinar una
solucin factible.
3.3 Relacin de la asignatura con los resultados de aprendizaje

RESULTADOS DE APRENDIZAJE

CONTRIBUCIN AL PERFIL DE
EGRESO
(Alta, Media, Baja)

Aplica procedimientos estadsticos y probabilsticos en el diseo


de modelos de simulacin.

Media

Analiza informacin necesaria para la elaboracin del modelo a


simular y posteriormente para la correcta interpretacin de
resultados estadsticos.

Media

Realiza las prcticas diarias correspondiente de los


conocimientos adquiridos en la resolucin de problemas y la
ejecucin de tareas, as como investiga temas relacionados,
que contribuye al auto-aprendizaje

Baja

Utiliza un lenguaje escrito y simblico en el diseo de modelos


de simulacin.

Baja

Aplica los pasos y tcnicas de simulacin as como los


paquetes de simulacin que faciliten el anlisis de un
determinado sistema.

Alta

3.4 Proyecto o Producto de la Asignatura


Los estudiantes elaborarn un trabajo de fin de mdulo, en forma individual, en grupos de 2 o
mximo de 3 personas, los mismos que realizarn una simulacin de un sistema real para una
empresa o institucin en el medio social; este proyecto deber contener lo siguiente:
- Diseo de un generador de nmeros pseudoaleatorios, y obtencin del modelo a simular,
aplicando todos los conocimientos adquiridos en la presente asignatura.
- Manual del usuario.
- Disco con aplicacin.
4.- PROGRAMA DE ACTIVIDADES
4.1 Estructura de la Asignatura por Unidades
UNIDAD

CONTENIDOS

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

I. Principios bsicos de la simulacin.

Introduccin a la simulacin. Pasos Analiza la conveniencia de realizar


para realizar un estudio de
una simulacin de sistemas.
simulacin.

II. Nmeros Pseudoaleatorios.

Generacin de nmeros
pseudoaleatorios. Algoritmo de
cuadrados medios, de productos
medios, congruencial aditivo, mixto
y no lineales. Propiedades de los
nmeros pseudoaleatorios,
Pruebas de medias y varianza.
Pruebas de uniformidad e
independencia.

III. Variables Aleatorias.

Tipo de variables aleatorias.


Distribuciones de probabilidad
estadstica. Determinacin de
distribuciones de un conjunto de
datos. Generacin de variables
aleatorias.

IV. Simulacin de Modelos

Introduccin tipos de sistemas de


lnea de espera y servidores.
Sistema de una lnea de espera
con un servidor. Sistema de lnea
de espera con servidores

Syllabus Estandarizado UTMACH

Implementa algoritmos de
generacin de nmeros
pseudoaleatorios y aplica pruebas
estadsticas de uniformidad e
independencia en la
comprobacin de validez del
conjunto de nmeros
pseudoaleatorios.
Implementa generadores de
variables aleatorias en la
elaboracin del modelo a simular.

Identifica la estructura del sistema


a simular y realiza simulaciones
paso a paso en forma manual y a
travs del software de simulacin.

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UNIDAD

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

en serie y en paralelo. Simulacin


a travs de software. Anlisis de
datos simultneos.

IV. Simulacin de Modelos

Identifica la estructura del sistema


a simular y realiza simulaciones
paso a paso en forma manual y a
travs del software de simulacin.

4.2 Estructura detallada por Temas


UNIDAD I: Principios bsicos de la simulacin.[4 Hora(s)]
Introduccin a la simulacin de sistemas, pasos para la realizar un estudio de simulacin.
Semanas de Estudio
09/Mayo/2016 - 13/Mayo/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Definiciones de simulacin y terminologa asociado;


Ventajas y desventajas de la simulacin; Elementos
clave para garantizar el xito de un modelo de
simulacin

Elaboracin de resmenes mediante organizadores


grficos, investigaciones para profundizar los
temas, socializacin y plenaria.

Pasos para realizar un estudio de simulacin; Taller


de ejercicios; Evaluacin de unidad

Conferencia participativa, Elaboracin de


organizadores grficos, taller de reconocimiento de
sistemas y sus componentes.

02

UNIDAD II: Nmeros Pseudoaleatorios.[28 Hora(s)]


Generacin de nmeros pseudoaleatorios, Algoritmo de cuadrados medios.
Semanas de Estudio
16/Mayo/2016 - 20/Mayo/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Definicin de nmeros pseudoaleatorios, formas de


generar nmeros pseudoaleatorios, secuencia de
pasos del algoritmo de cuadrados medios, desarrollo
del algoritmo.

Exposicin participativa de generacin de nmeros


pseudoaleatorios y algoritmos de generacin, taller
de aplicacin del algoritmo de cuadrados medios.

Algoritmo de productos medios, Algoritmo congruencial multiplicativo.


Semanas de Estudio
23/Mayo/2016 - 27/Mayo/2016
ORDEN

01

Nmero de Horas
4

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

Secuencia de pasos del algoritmo de productos


medios, desarrollo del algoritmo. Secuencia de
pasos del algoritmo congruencial multiplicativo,
desarrollo del algoritmo congruencial multiplicativo.

Lluvia de ideas, clase prctica, conversacin


heurstica, resolucin de problemas.

Algoritmo congruencial aditivo, mixto, Algoritmos no lineales.


Semanas de Estudio
30/Mayo/2016 - 03/Junio/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Secuencia de pasos del algoritmo congruencial


aditivo, desarrollo del algoritmo congruencial

Lluvia de ideas, clase prctica, conversacin


heurstica, resolucin de problemas..

Syllabus Estandarizado UTMACH

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01

aditivo. Secuencia de pasos del algoritmo


congruencial mixto, desarrollo del algoritmo
congruencial mixto.

Aplicacin de gua de prctica #1

Propiedades de los nmeros pseudoaleatorios, pruebas de medias y de varianza.


Semanas de Estudio
06/Junio/2016 - 10/Junio/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Propiedades que posee los nmeros


pseudoaleatorios entre 0 y 1, prueba estadstica de
medias y de varianza.

Lluvia de ideas, clase prctica, conversacin


heurstica, resolucin de problemas.

Pruebas de uniformidad.
Semanas de Estudio
13/Junio/2016 - 17/Junio/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Prueba Chi-cuadrado, prueba Kolmogorov-Smirnov

Lluvia de ideas, clase prctica, conversacin


heurstica, resolucin de problemas.

Pruebas de independencia.
Semanas de Estudio
20/Junio/2016 - 01/Julio/2016

Nmero de Horas
8

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Pruebas de corridas de arriba y abajo, pruebas de


corridas arriba y abajo de la media, pruebas de
poker, pruebas de series.

Lluvia de ideas, clase prctica, conversacin


heurstica, resolucin de problemas.. Aplicacin de
gua de prctica #2

UNIDAD III: Variables Aleatorias.[12 Hora(s)]


Tipos de variables aleatorias, distribuciones de probabilidad estadstica.
Semanas de Estudio
11/Julio/2016 - 15/Julio/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Definicin de variables aleatorias, tipos de variables


aleatorias, distribuciones de probabilidad discretas y
continuas.

Elaboracin de distribuciones de probabilidades


discretas y continuas.

Determinacin de distribucin de un conjunto de datos.


Semanas de Estudio
18/Julio/2016 - 22/Julio/2016
ORDEN

01

Nmero de Horas
4

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

Anlisis de un conjunto de datos recopilados.


Tendencia que siguen los datos recopilados con
respecto a una determinada distribucin estadstica.

Taller de elaboracin de una distribucin


estadstica de un conjunto de datos recopilados.

Syllabus Estandarizado UTMACH

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Generacin de variables aleatorias.


Semanas de Estudio
25/Julio/2016 - 29/Julio/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Generadores de variables aleatorias. Seleccin de


variables aleatorias que formarn parte del modelo a
simular.

Lluvia de ideas, clase prctica, conversacin


heurstica, resolucin de problemas.. Aplicacin de
gua de prctica #3

UNIDAD IV: Simulacin de Modelos[20 Hora(s)]


Introduccin a los tipos de sistemas de lnea de espera y servidores.
Semanas de Estudio
01/Agosto/2016 - 05/Agosto/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Definicin de lnea de espera y servidor.


Clasificacin de los sistemas para la simulacin.

Lluvia de ideas, clase prctica, conversacin


heurstica, resolucin de problemas.

Sistema de una lnea de espera con un servidor.


Semanas de Estudio
08/Agosto/2016 - 12/Agosto/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Simulacin de sistemas por eventos, Algoritmos de


simulacin por eventos. Simulaciones paso a paso.

Lluvia de ideas, clase prctica, conversacin


heurstica, resolucin de problemas.

Sistema de lnea de espera con servidores en serie y en paralelo.


Semanas de Estudio
15/Agosto/2016 - 19/Agosto/2016

Nmero de Horas
4

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Simulaciones paso a paso de sistemas de lneas de


espera con servidores en serie, paralelo y varias
lneas de espera con servidores.

Lluvia de ideas, clase prctica, conversacin


heurstica, resolucin de problemas.

Simulacin a travs de software, anlisis de datos simulados


Semanas de Estudio
22/Agosto/2016 - 02/Septiembre/2016

Nmero de Horas
8

ORDEN

CONTENIDO

ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE

01

Presentacin y manejo de software, Anlisis de


datos simulados.

Exposicin sobre software de simulacin y su


manejo, simulaciones de sistemas propuestos.
Aplicacin de gua de prctica #4

5.- METODOLOGA (ENFOQUE METODOLGICO)


5.1 METODOLOGA
a) Mtodos de Enseanza
De acuerdo con la temtica propuesta, las clases y las actividades sern:
Expositivo.
Elaboracin conjunta.

Syllabus Estandarizado UTMACH

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Problmico.
Investigativo.
Prcticas de laboratorio.
b) Formas de Enseanza
Conferencia.
Clase prctica.
Talleres de laboratorio.
c) Medios Tecnolgicos que se utilizarn para la enseanza
Pizarrn para tiza lquida y marcadoresde varios colores.
Libros y revistas de la biblioteca.
Internet y material de Webs.
Equipo de proyeccin multimedia y material acadmico en diseador de presentaciones.
Aula Virtual.
d) Escenarios de Aprendizaje
Virtual.
ulico.
6.- COMPONENTE INVESTIGATIVO DE LA ASIGNATURA
El tipo de investigacin que se realizar en la asignatura es:
Investigacin Formativa.- Referida al aprendizaje por descubrimiento y construccin del conocimiento
por parte de los estudiantes. Este mtodo consiste en que el profesor a partir de una situacin
problmica, logra que el estudiante busque, indague, y encuentre situaciones similares, as mismo que
haga revisiones de literatura, (bibliografa, cdigos y especificaciones) recoja datos, los organice,
interprete y encuentre soluciones a las dificultades planteadas por los profesores.
7.- PORTAFOLIO DE LA ASIGNATURA
Caratula.
Autorretrato.
Informacin de la carrera.
Syllabus.
Diario de Campo.
Tareas intraclase.
Tareas extraclase.
Evaluaciones parciales.
Evaluacin final.
Proyecto Final.
Anexos.
8.- EVALUACIN
8.1 Evaluaciones Parciales
Pruebas parciales dentro del proceso, determinadas con antelacin en las clases.
Presentacin de informes escritos como producto de investigaciones bibliogrficas.
Participacin en clases a partir del trabajo autnomo del estudiante.
8.2 Exmenes
Al finalizar se tomar un examen de las 4 unidades tratadas al final del semestre en la semana
No. 17; donde los estudiantes rendirn individualmente un test de conocimientos especficos de la
asignatura.
8.3 Parmetros de Evaluacin
GRUPO

PARMETROS DE EVALUACIN

PORCENTAJE

GENERAL

Pruebas parciales dentro del proceso

25,00

GENERAL

Presentacin informes escritos, individuales o por grupos durante el


desarrollo de la unidad

10,00

Syllabus Estandarizado UTMACH

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GRUPO

PARMETROS DE EVALUACIN

PORCENTAJE

GENERAL

Investigaciones bibliograficas o de campo, individuales o por grupos

GENERAL

Participacin en clase

GENERAL

Trabajo autnomo

GENERAL

Practica de Laboratorio

GENERAL

Practica de campo o proyeccin social

GENERAL

Examen

0,00
10,00
5,00
20,00
0,00
30,00
100,00

TOTAL GENERAL:

9.- BIBLIOGRAFA
9.1 Bibliografa Bsica
Eduardo Garca Dunna, Heriberto Garca Reyes, Leopoldo E Crdenas Barrn (2013). Simulacin
de sistemas con ProModel (2da ed. 360 pg.). Pearson.
9.2 Bibliografa Complementaria
Luis Vicente Chamorro, Oscar Revelo Snchez (2008). Simulacin un primer contacto (1ra ed. 67
pg.). Cepun.
9.3 Pginas Web (Webgrafa)
http://sisbib.unmsm.edu.pe/bibvirtualdata/libros/Matematicas/Notas_instituto/Simulacion_sistemas
.pdf
10.- DATOS DEL O LOS DOCENTES
DATOS PERSONALES
Docente: Ing. Sist. Honores Tapia Joofre Antonio, Mgs.
Telfonos:0979900025
Correo Institucional:jhonores@utmachala.edu.ec

PERFIL PROFESIONAL
NIVEL
Pregrado
Postgrado Maestria

INSTITUCIN

TTULO

FECHA

Universidad Tcnica De Machala

Ingeniero De Sistemas

12/08/2010

Universidad De Guayaquil

Magister En Docencia Y Gerencia En


Educacion Superior

28/04/2015

11.- FIRMA DEL DOCENTE RESPONSABLE DE LA ELABORACIN DEL SYLLABUS

Ing. Sist. Honores Tapia Joofre Antonio, Mgs.

12.- FECHA DE PRESENTACIN

06 mayo 2016
Fecha de Creacin: 03 mayo 2016

Syllabus Estandarizado UTMACH

Fecha de Finalizacin: 06 mayo 2016

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