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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN AGUSTIN DE AREQUIPA

FACULTAD DE INGENIERIA DE PRODUCCION Y SERVICIOS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA EN TELECOMUNICACIONES
CURSO : SISTEMAS DE TELECOMUNICACIONES
PROFESOR : ING. JOSE ARTURO CAYANI BERMEJO
C.I.P. 58535
INTRODUCCION
BREVE HISTORIA DE LAS REDES DE COMPUTADORAS
Los aos 70 y principios de los 80 vieron una mezcla de los campos de las ciencias de
computadoras y las comunicaciones de datos que profundamente cambiaron la
tecnologa, productos y compaas de la ahora industria combinada de comunicacin de
computadoras.
Aunque las consecuencias de esta revolucionaria mezcla est an en proceso, es seguro
decir que la revolucin ha ocurrido, y que cualquier investigacin en el campo de las
comunicaciones de datos debe ser hecha en este nuevo contexto.
Esta revolucin ha producido varios hechos trascendentes:
No hay diferencia fundamental entre procesamiento de datos (computadoras) y
Comunicacin de datos (equipos de conmutacin y transmisin).
No hay diferencia fundamental entre las comunicaciones de datos, voz y video.
Las lneas entre computadoras de un solo procesador, computadoras con
multiprocesadores, redes locales, redes metropolitanas y redes de gran alcance se han
puesto borrosas.
El resultado ha sido una creciente sobreposicin de las industrias de comunicaciones y de
computadoras de la fabricacin de componentes hasta la integracin de los sistemas.
Consecuentemente se desarrollaron sistemas integrados que transmiten y procesan todo
tipo de datos de informacin. Ambos, la tecnologa y las organizaciones de normatividad
tcnica estn dirigindose hacia un nico sistema pblico que integre todas las
comunicaciones y que virtualmente haga fuentes de datos a informacin de fcil y
uniforme acceso mundialmente.
En el principio las redes consistan de computadores que se conectaban a un servidor
llamado Mainframe, ste era un computador encargado de todas las tareas de la red, a l
se encontraban conectados terminales llamados terminales tontos encargados de hacer
la interfase hombre-mquina para interactuar con el Mainframe.
Estas redes se comunicaban a travs de un protocolo especial llamado SNA/SDLC:
SDLC: Synchronous Data Link Control
SNA: Systems Network Architecture

Posteriormente las redes LAN fueron evolucionando usando nuevos protocolos (Novell,
IPX, DECnet,IP... ) logrndose interconectar entre ellas a travs de equipos routers y
redes WAN formando lo que hoy en da es la Internet.
REDES DE COMUNICACIONES DE DATOS.
CONCEPTOS BSICOS
En su manera ms simple, la comunicacin de datos ocurre entre dos dispositivos
directamente conectados, punto a punto, por algn medio de transmisin. Sin embargo,
no es prctico conectar dos dispositivos de esta forma; debido a las siguientes causas:
a) Los dispositivos pueden estar alejados uno del otro. Por ejemplo, sera muy costoso
tener un enlace dedicado entre dos equipos que estn situados a miles de kilmetros uno
del otro.
b) El hecho que un conjunto de dispositivos deseen comunicarse uno con el otro en
distintos momentos. Tal es el caso de los telfonos de una red pblica o las computadoras
y terminales de una empresa.
La solucin a esta situacin, es conectar a los dispositivos va una red de
comunicaciones.
Dependiendo de su arquitectura y de los procedimientos empleados para transferir la
informacin las redes de comunicacin se clasifican en:
Redes Conmutadas
Redes de Difusin
Redes por conmutacin:
Redes por conmutacin de circuitos
Redes por conmutacin de paquetes
En una red por Conmutacin, los datos se transfieren de una fuente a un destino por una
serie de nodos intermedios (incluyendo los nodos de frontera) no analizan el contenido de
los datos; su propsito es proporcionar facilidad de conmutacin que mover los datos de
un nodo a otro hasta que alcancen su destino.

En una red por conmutacin de circuitos, los enlaces de comunicaciones entre dos
estaciones se establecen a travs de los nodos de la red. Cada enlace es una secuencia
de enlaces fsicos entre los nodos. Sobre cada enlace, un canal lgico se dedica a la
conexin. Los datos generados por una estacin fuente se transmiten por el enlace
dedicado tan rpido como es posible. En cada nodo, los datos entrantes se enrutan o
conmutan al canal de salida, apropiado sin retardo. La red de telefnica bsica es un
ejemplo comn de red de conmutacin de circuitos.
En una red por conmutacin de paquetes el enfoque es totalmente distinto. En este
caso, no se dedica un enlace por una trayectoria a travs de la red, sino que los datos se
envan en una secuencia de pequeos paquetes. Cada paquete pasa de nodo a nodo por
la red en una trayectoria que los lleva de la estacin fuente a la estacin destino. En cada
nodo el paquete entero se recibe, se almacena brevemente y luego se transmite al
siguiente nodo. Las redes de conmutacin de paquetes se usan para las comunicaciones
entre terminales y computadoras o entre computadoras.

Redes de Difusin
En este tipo de redes no existen nodos intermedios de conmutacin; todos los nodos
comparten un medio de transmisin comn, por lo que la informacin transmitida por el
nodo es conocida por todos los dems.
Ejemplo de redes de difusin:
Comunicacin por radio
Comunicacin por satlite
Comunicacin en una red local (Broadcasting )
DEFINICIONES EN ENLACES DE DATOS

Un enlace directo de datos es el que establece una trayectoria de transmisin entre dos
estaciones sobre la cual las seales se propagan directamente del transmisor al receptor
sin otros dispositivos intermedios, excepto amplificadores / repetidores que aumentan las
fuerzas de la seal.
Los enlaces directos de datos se clasifican de 1a siguiente manera:
POR SU CONFIGURACION :
Estos son:
Enlace punto a punto
Proporciona un enlace directo entre dos estaciones, las cuales son las nicas que
comparten el medio.
Enlace multipunto
Ms de dos estaciones comparten el medio. Tambin es conocido como enlace multicada
(multidrop).
POR DISPONIBILIDAD :
Lnea Dedicada
Es aquella usada exclusivamente por un usuario en forma privada, por un pago mensual
fijo. Se le conoce tambin como lnea alquilada.
Lnea Conmutada
Es aquella que se establece a travs de centrales de conmutaci6n, en especial centrales
telef6nicas. Esta lnea est disponible cuando se produce la conexin de los dos extremos
como resultado de una llamada exitosa y se factura de acuerdo al uso.
CLASIFICACION DE CIRCUITOS
Los circuitos se clasifican por su numero de hilos, modo de funcionamiento y tipos de
transmisin
Por el nmero de hilos de comunicacin :
a) Circuito a 2 hilos
Este circuito tiene slo dos hilos; usados para transmitir y recibir. Esta comunicacin
puede ser diferida en el tiempo (semiduplex) o se puede separar la transmisin de la
recepcin dentro del ancho de banda del canal usando el multiplexaje por divisin de
frecuencia (FDM).
b) Circuito de 4 hilos

Este dispone de dos hilos para transmitir en sentido opuesto. Permite operar a los enlaces
de full duplex. Conocido tambin como full duplex a 4 hilos.
POR EL MODO DE FUNCIONAMIENTO :
a) Simplex
Las seales se transmiten en una sola direccin, tal como las seales que emite un
sensor de telemetra a su estacin base.
b) Semiduplex (Half duplex)
Ambas estaciones transmiten, pero s1o una a la vez, es decir lo hacen alternadamente,
diferidas en el tiempo.
c) Full duplex
Aqu ambas estaciones pueden transmitir y recibir a la vez.
POR EL TIPO DE TRANSMISIN :
a) Transmisin asncrona
Es un mtodo de enviar datos en el cual el intervalo entre los caracteres puede ser de
diferente duracin .Como se usan caracteres asncronos, no se requiere una
sincronizacin adicional o que se enve una informacin de temporizacin. Conocida
tambin como transmisin start-stop. Contrasta con la transmisin sncrona. Requiere un
bit de arranque ( start ) que indique al receptor el inicio de un caractr.
b)Transmisin Sncrona
Es aquella en la cual los caracteres y bits se transmiten a una velocidad fija, con el
transmisor y receptor sincronizados. De esta manera se elimina la necesidad de bits de
arranque (start) y de parada (stop) alrededor de cada caractr, logrndose mayor
eficiencia.

CAPITULO 1 : TRANSMISION DE DATOS Y MEDIOS DE TRANSMISION


1.1 Conceptos y terminologa

1.1.1 Comunicaciones
Es la transmisin de seales entre dos puntos, uno de origen y otro de destino, sin alterar
la secuencia ni el contenido de estas.
Una forma especial de comunicacin donde la informacin atraviesa una distancia es
denominada TELECOMUNICACIN y son buenos ejemplos la radio, la televisin y el
telfono.
La comunicacin en la que se transmiten seales digitales ( bits y bytes ) se le denomina
comunicacin digital.
Todo proceso de comunicacin tiene cinco elementos bsicos :
- Transmisor o Fuente de Informacin.
- El Receptor.
- El mensaje.
- El canal de informacin o medio de transmisin.
- Las funciones de interaccin.
El transmisor y el receptor pueden ser cualquier elemento fsico capaz de generar y
recibir informacin, como son los seres humanos, una estacin de radio o de televisin,
un receptor radio o de televisin, un terminal de computadora, una computadora, etc.
El medio de transmisin puede ser el aire, un alambre telefnico, etc.
El mensaje es la informacin a transmitir.
Las funciones de interaccin son factores adicionales tales como el idioma ( cdigo ) que
tienen que ser considerados y adems incluyen aspectos como sincronizacin entre
transmisor y receptor, codificacin de la informacin, enrutamiento del mensaje, etc.
Estas funciones de interaccin pueden ser divididas en tres niveles bsicos :
- Tema o informacin.
- Protocolos de interaccin.
- Seal.
Si ponemos como ejemplo la conversacin entre dos personas, estas deben de ponerse
de acuerdo sobre el tema que van a conversar y as cumplir con el primer nivel, y luego
se pasar al segundo nivel que tiene que ver con aspectos como el lenguaje, la
codificacin, la disciplina de dialogo, el control de la transmisin, el enrutamiento, etc., ya
que si los dos elementos no se ponen de acuerdo en quien comenzara la conversacin,
no se sabr si la otra persona entendi, cuales son los turnos de la conversacin y no
podr haber entendimiento.
El tercer nivel es el de la seal y tiene que ver con los mecanismos de transporte, o sea
con la forma como la informacin va ha viajar de un lugar a otro.
1.1.2 Conceptos sobre Seales
1.1.2.1 Seal

Es la forma en la que la informacin viaja de un lugar a otro.


El ser humano a travs del tiempo ha utilizado diferentes formas de seales para
comunicarse comenzando primero con aquellas que impresionaban sus sentidos ( vista y
odo sobre todo ), como por ejemplo: Seales de humo, luces, banderas, tambores, el
habla, la escritura, etc., y siguiendo luego con seales que no impresionaban sus
sentidos sino a maquina de telecomunicacin va seales electromagnticas ( VHF, UHF,
microondas, va satlite, etc. ).
Luego las seales por su forma de impresionarnos pueden clasificarse en :
- Seales que impresionan el sentido de la vista :
Seales de humo.
Luces.
Banderas.
Escritura.
- Seales que impresionan el sentido del odo.
Tambores.
Trompetas.
Habla.
- Seales que no impresionan ninguno de los sentidos.
Ondas Electromagnticas.
Ondas sonoras de alta frecuencia, etc.
Cuando se trabaja con seales que no impresionan nuestros sentidos directamente,
habr que utilizar transductores que permitan esta funcin. Por ejemplo si utilizamos un
micrfono, este transductor tiene una membrana que es impresionada por las ondas
acsticas de nuestra habla, y este movimiento de la membrana se traduce en una seal
elctrica que puede modular una seal electromagntica la cual la enviamos a travs de
otro transductor que es la antena. Y si seguimos la seal la veremos llegar a otra antena,
demodularse y pasar a otro transductor que es el parlante, el cual transformara seales
elctricas en movimientos de una membrana, que producir la seal acstica. Como se
puede observar, el hombre se vio obligado a realizar este tipo de conversin por la
distancia tan limitada que poda cubrir utilizando las seales que impresionan
directamente los sentidos. Actualmente utilizando seales electromagnticas podemos
cubrir distancias de miles de kilmetros.
Y realmente en todo este proceso lo que estamos haciendo es convertir la energa
acstica en energa elctrica y viceversa, siendo la seal, o sea la informacin, la
variacin de la energa a travs del tiempo. Un ejemplo prctico es el de la membrana del

micrfono, que si graficramos su desplazamiento, pintando sobre un papel que se


mueva continuamente, veramos como el grfico sigue a la intensidad de nuestra voz.
1.1.2.2 Seales Continuas y Discretas
Llamadas tambin anlogas y digitales. Las continuas son aquellas en las que las
variaciones de energa no sufren variaciones bruscas, es decir en un mismo tiempo la
seal tiene un solo valor.
Contrariamente las discretas son las que si sufren variaciones bruscas, definiendo una
variacin brusca cono aquella en la que la seal tiene para un mismo tiempo t, diferentes
valores de energa; como ejemplo una seal digital tiene como valores + 5 V. ( 1 lgico )
o 0 V. ( 0 lgico ) y pasa bruscamente de un estado a otro de tal forma que idealmente en
el mismo tiempo tiene como valores 0 v. y 5 v. a la vez.
Las computadoras digitales trabajan con seales de tipo discreto o digital y cuando naci
la necesidad de comunicar dos computadoras entre s o una computadora con un
terminal se vio que el nico medio de comunicacin que exista en ese momento era la
red telefnica, que usa pares de hilos de cobre y a travs de ellos podan comunicar sin
distorsin frecuencias del rango de la voz humana, pero no las seales discretas o
digitales de las computadoras, las cuales llegaban muy atenuadas y totalmente
distorsionadas.
El invento clave para usar este medio de comunicacin barato y evitar pasar cables
mucho ms caros que el telefnico, es el MODEM, el cual tiene como funcin
transformar las seales discretas o digitales de una computadora a seales continuas o
analgicas del rango de frecuencias de la voz humana ( 300 Hertz a 4000 Hertz ).
1.1.3 Modulacin
Es la tcnica por la cual alguna caracterstica de una seal sinusoidal es cambiada, de
acuerdo a cierta informacin que se desea transmitir.
En transmisin de datos, los equipos de comunicacin de datos o mdems se envan
entre s seales sinusoidales, tambin llamadas seales portadoras o " carrier " del
termino en ingls.
Los mdems varan una o dos caractersticas de esta portadora, y en esta variacin o
modulacin es en la que viaja la informacin.
Si a cada cambio de la seal portadora le llamamos evento, la velocidad de modulacin
es el numero de eventos por segundo y su unidad de medida es el baudio.
La velocidad de transmisin de datos est dada por la cantidad de bits transmitidos por
segundo o bps, y su relacin con el baudio depende de la tcnica de modulacin
empleada, donde si en un evento o cambio de caracterstica se enva; el significado
de un bit, la relacin bps a baudio ser de uno a uno; pero si en un evento se enva el
significado de 2 bits la relacin bps, a baudio en este caso ser de 2 bps, por baudio.
( Como por ejemplo en una modulacin dibit o de dos bits, si la velocidad de
transmisin es 4800 bps. la velocidad de modulacin es de 2400 baudios).
1.1.3.1 Tipos de Modulacin

Los Tipos de modulacin comnmente usados por los equipos de comunicacin de datos
o mdems y que sirven para transformar la data digital en analgica son :
1.1.3.1.1 Modulacin en amplitud; AM o ASK, amplitud modulation or amplitud
shift keying
Es la tcnica donde se hace variar en amplitud a la seal portadora de acuerdo a la
variacin de los bits a transmitir.
La seal de datos digital modula a la onda portadora de tal manera que si est en toda
su amplitud es un bit " 1 " digital, y si no existe portadora es un bit " 0 " digital.
Se emplea en transmisin de datos a alta velocidad y en medios de ancho de banda
grande ( Banda de grupo primaria, ejemplo la norma CCITT V.30 ).
1.1.3.1.2 Modulacin en frecuencia; FM o FSK, Frecuency modulation or frecuency
shift keying
Se altera la frecuencia de la seal portadora de acuerdo a la variacin de la seal digital (
bit "0" o bit " 1 " ).
La amplitud de la Onda Portadora es la misma y slo se varia la frecuencia, de tal forma
que siempre existe una portadora sobre la lnea.
Una seal digital " 0 " es la frecuencia original de la Onda portadora, y un bit "1" generar
una frecuencia por ejemplo del doble de la original.
Por ejemplo un bit "0" es una frecuencia de 700 Hz. y un bit "1" es una frecuencia de
1400 Hz. A esta variacin de frecuencia para el bit "1" tambin se le llama " desvo de
frecuencia ".
Este mtodo de modulacin fue muy utilizado en un principio por su simplicidad y
facilidad de demodulacin, pero es una manera deficiente de aprovechar el medio de
transmisin, y solo llega a velocidades de 1200 bps.
1.1.3.1.3 Modulacin en fase; PM o PSK, Phase Modulation or Phase Shift Keying
Se varia la fase de la seal portadora a los bits "0" o "1" a trasmitir.
Una seal sinusoidal hace un ciclo completo en 360 grados, donde la zona positiva va
desde 0 a 180 grados, y la zona negativa de 180 a 360 grados; presenta sus cruces por
cero a los 0, 180 y 360 grados y presenta su mayor amplitud a los 90 y 270 grados.
Si la seal portadora termina su ciclo en 360 grados y reinicia otro ciclo en 0 grados
significa un bit "1" digital. Si en cambio de 360 grados se desfasa inmediatamente 180
grados, esto significa un bit "0" digital.
Luego cada desfasaje de 180 grados es un bit "0" y si no hay desfasaje es un bit "1".
1.1.3.1.4 Modulacin Cuadrifsica, Dibit; QPSK, Quadram Phase Shift Keying

Es un tipo de Modulacin de fase que presenta variaciones cada 90 grados. Y como son
cuatro las posibilidades, cada variacin o evento representa dos bits de informacin.
Una variacin de 90 grados significa un dibit "0,1", una de 180 grados el dibit "1,0", una
de 270 grados el dibit "1,1" y la no variacin de fase significa el dibit "0,0".
Otros fabricantes usan variaciones de fase a los 45, 135, 225 y 315 grados, que
significan los dibits "0,0", "1,1", "1,0" y "1,1" respectivamente.
En este tipo de modulacin la velocidad de transmisin de datos es el doble que la
velocidad de modulacin.
1.1.3.1.5 Modulacin Multifsica, Tribit; MPSK, Multiple phase shift keying
Tambin es un tipo de Modulacin de fase, pero las variaciones son cada 45 grados,
obtenindose ocho diferentes tipos de eventos, cada uno de los cuales representa tres
bits y por eso el nombre de tribit.
En este caso la velocidad de transmisin de datos es tres veces la velocidad de
modulacin.
1.1.4 Espectros de Frecuencia
As como las seales sinusoidales se pueden representar grficamente en una funcin
donde los parmetros son la amplitud en las ordenadas y tiempo en las abscisas, ahora
veremos la representacin donde en vez de tiempo colocaremos el parmetro
frecuencia.
Esta representacin aparece como una lnea vertical en cada posicin de componente de
frecuencia diferente de la seal.
Dijimos que las seales sinusoidales son las bsicas, toda otra seal se puede
descomponer en la suma de muchas sinusoidales con amplitudes diferentes. A la
representacin en un diagrama amplitud versus frecuencia de las componentes
sinusoidales de cualquier de cualquier seal se le denomina espectro de frecuencia de la
seal.
Cuando una seal cualquiera esta compuesta de muchsimas componentes
sinusoidales, estas estarn tan cerca unas de las otras que es conveniente una
representacin continua que se obtiene uniendo los picos.
En general cualquier seal puede tener diferentes componentes sinusoidales, estas
componentes pueden ser de frecuencias altas y bajas, el limite inferior es la frecuencia
mnima ( fm ) y el limite superior es la frecuencia MXIMA ( FM ). Se define ANCHO DE
BANDA ( BW ) como la diferencia entre FM-fm.
Observando el espectro de frecuencia del odo humano podemos ver que sus
caractersticas son:
- frecuencia mxima de 20000 Hz.
- frecuencia mnima de 30 Hz.
- ancho de banda 19970 Hz.

- la frecuencia a la cual se da la mayor recepcin es 800 hz.


Todo en la naturaleza tiene un espectro de frecuencias y es una medida de la capacidad
de respuesta de un elemento.
El caso del odo humano como elemento receptor es un caso tpico y otro podra ser las
cuerdas vocales, las cuales son capaces de producir solo cierta forma de frecuencias y
varia de persona a persona ( una soprano produce frecuencia mas altas que un bajo ).
Lgicamente los medios de transmisin tales como las lneas telefnicas tambin tienen
un espectro de frecuencias que normalmente van desde 0 a 4 Khz.
Si dos seres humanos capaces de producir y recibir frecuencias de hasta 20 Khz. hablan
a travs de lnea telefnica que tiene un ancho de banda de 4 khz. ( desde 0 a 4 Khz. )
de hecho van a escuchar la seal distorsionada, ya que en recepcin perdern todas las
componentes de frecuencias ms altas de 4 Khz.
En el caso de una conversacin telefnica, el cerebro nos ayuda a entender lo dicho,
porque se puede inferir algo del tema que se esta hablando y adems porque la mayor
energa de la seal hablada esta en los primeros 4 Khz., pero en el caso de una
comunicacin entre una computadora y un terminal, esto si es determinante.
1.1.4.1 Espectro de Frecuencias de Seales Digitales
Las seales digitales son un tipo particular de las seales discretas y se caracterizan
porque solo tienen dos estados.
Como toda seal, las digitales tienen tambin su espectro de frecuencias.
La seal digital solo tiene dos estados, cero de amplitud o la mxima amplitud, y su
espectro de frecuencias es la sumatoria de infinitas frecuencias que van disminuyendo
de amplitud en la medida que aumentan la frecuencia.
En forma terica entonces el ancho de banda de una seal digital es infinito, y decimos
terica porque en la practica no hay ningn elemento que nos d un ancho de banda
infinito y por esto se toman aproximaciones que permiten obtener una seal digital muy
parecida a la ideal.
Ancho de Banda ( Bandwidth )
Gama de frecuencias que pasa por un circuito. Cuanto mayor es el ancho de banda, ms
informacin puede enviarse por el circuito en un lapso de tiempo determinado. El ancho
de banda en un canal de comunicacin es la diferencia entre la frecuencia ms alta y la
ms baja en un rango especfico de frecuencias. Es la cantidad de informacin que
puede soportar una lnea. El ancho de banda se mide en bits por segundo ( para seales
digitales ) y en Hertz o hertzios ( para seales analgicas ). Entonces, con un ancho de
banda mayor, se tendr mayor capacidad para transmisin de datos.
1.1.5.1 Relaciones de Anchos de Banda
Dijimos que el ancho de banda de la voz humana va hasta los 20 Khz. y que el odo es
capaz de captar hasta esta gama de frecuencias, pero cuando se habla por telfono se
nota que la voz no se siente tan ntida como cuando se habla personalmente, esto

sucede porque el ancho de banda de las lneas telefnicas solo es de 4 Khz. y no deja
pasar a travs de ella frecuencias superiores.
Supongamos ahora que queremos transmitir un uno y dos ceros digitales. Como se ve el
ancho de banda es infinito, pero si del espectro de frecuencia tomamos las primeras
cinco frecuencias que intervienen con las mayores amplitudes de seal, habremos
tomado el 90% de la energa total de esta.
Como un ejemplo de calculo, si queremos saber cual seria el ancho de banda practico de
una lnea de comunicacin para transmitir 9600 bits por segundo veremos que es BW =
9,600 x 5 = 48,000 hz., la cual es 12 veces ms grande que el ancho de banda de una
lnea telefnica. Esta es la razn principal por la cual no podemos enviar seales
digitales a travs de las lneas telefnicas. Es as que a raz de esta necesidad y a la de
usar el medio de comunicacin mas barato, es que nace un aparato cuya funcin es la
de recibir seales digitales y enviar una portadora sinusoidal modulada por la data, en el
rango de los 4 Khz. ( por ejemplo 1.8 Khz. ) y se llama MODEM.
La capacidad de transmisin de un canal se mide por su ancho de banda y por su
relacin seal a ruido.
El ancho de banda calculado para un par telefnico es de 4 Khz., para un cable twisted
pair es entre 20 Khz. y 30 Khz., para un cable coaxial o twinaxial es entre 10 y 50 Mhz.
para las guas de onda es de 10 Ghz. ( 1 Gigahertz es mil millones de hertz o ciclos por
segundo ), y para las fibras pticas es de 1 Thz. ( 1 Terahertz es un billn de hertz ).
1.1.6 Medios de transmisin
1.1.6.1 Cables
1.1.6.1.1 Cables de cobre
Los 2 tipos principales de cable de cobre utilizados en la transmisin de seales digitales
son :
1.1.6.1.1.1 Cable de Par Trenzado
El cable de par trenzado consiste en un ncleo de hilos de cobre rodeados por un
aislante. Los hilos se encuentran trenzados por pares, de forma que cada par forma un
circuito a travs del cual se puede transmitir datos. Se encuentra disponible en forma de
par trenzado apantallado (STP, shielded twisted pair) o sin apantallar (UTP, unshielded
twisted pair).
1.1.6.1.1.2 Categoras de cable par trenzado sin apantallar
La EIA/TIA defini la especificacin 568 con objeto de normalizar la instalacin de
cableado en edificios. Se aplica a todos los esquemas de cableado UTP que funcionan
con redes basadas en Ethernet 10Base T, anillo con testigo, PBX (Private Brand
Exchange), Red Digital de Servicios Integrados (ISDN, Integrated Services Digital
Network y TP-PMD (Twisted Pair-Physical Media Dependent).

EIA/TIA 568 define las siguientes categoras de cable :


Categora 1.
Cable tradicional de par trenzado sin apantallar para telfono, adecuado para la
transmisin de voz, pero no de datos. La mayora del cable telefnico instalado antes de
1983 entra en esta categora. Construido para seales analgicas de 4Khz de BW. Los
Modems amplan su utilizacin para datos. Implicaron grandes inversiones para las
operadoras. Se mejora su utilizacin mediante RDSI, ADSL y HDSL.
Categora 2.
Cable de par trenzado sin apantallar certificado para la transmisin de datos de hasta 4
Mbits/seg.
Categora 3.
Admite una velocidad de transmisin de 10 Mbits/seg. requisito para redes anillo con
testigo (4 Mbits/seg.) y Ethernet 10Base T a 10Mbits/seg.
Categora 4.
Certifica la velocidad de transmisin para el uso en las redes de anillo con testigo ( token
ring ) a 16 Mbits/seg.
Categora 5.
Define el cable de cobre de 100 Mbits/seg. y 150 Mbits/seg, tales como la Ethernet
rpida ( Fast Ethernet ), 100BaseVG e Interfaz digital distribuida por cobre (CDDI) y
sobre todo en el modo de transferencia asncrono (ATM Asynchoronus Transfer Modo).
1.1.6.1.1.3 Cable Coaxial
Consta de un ncleo de cobre slido rodeado por un aislante, una especie de
combinacin entre pantalla y cable de tierra y un revestimiento protector exterior.
1.1.6.1.1.4 Cables de Fibra Optica
Mayor Ancho de Banda ( RDSI de Banda Ancha ), no es econmico actualmente.
FTTC ( Fiber to the Curb ), FTTH ( Fiber to the Home ).
El cable de fibra ptica consta de un ncleo de vidrio central, a travs del cual se
propagan las ondas luminosas. Este ncleo se rodea por un revestimiento de vidrio que
fundamentalmente refleja la luz interior del ncleo de vuelta a l. Una junta exterior de
plstico gruesa rodea esta agrupacin, junto con unas fibras especiales para aadirle
consistencia.
El tipo de fibra usada generalmente en nuestras redes locales de comunicaciones ( LANs
) es del tipo multimodo. Ejemplo : De 6 hilos 62.5/125 um.
El cable de 62.5/125 um contiene 62.5 um de dimetro del recubrimiento y una apertura
numrica de 0.275, dependiendo de los equipos este cable tiene una prdida de
acoplamiento menor o igual a 1.0 dB.

En la siguiente tabla se muestran algunas caractersticas tpicas de diversos tipos


de cables.

Tipo de Fibra

Dimetro
Del ncleo

Dimetro de
Recubrimiento

Atenuacin en
850 nm

62.5/125 um

62.5 um

125 um

<4.0 dB/km

50/125 um

50 um

125 um

<3.5 dB/Km

100/140 um

100 um

140 um

<6.0 dB/Km

1.1.6.2 Normativa 568 de Cableado para Edificios Comerciales ( EIA/TIA )


Un sistema de cableado estructurado constituye el resultado de un diseo planificado y
realizado de manera que sea posible su acomodo a futuras necesidades de crecimiento,
servicios y configuracin. La EIA y la TIA, han desarrollado una normativa para los
sistemas de cableado de los edificios. Esta norma proporciona un sistema uniforme de
cableado y permite entornos y productos multiproveedor.
Esta norma proporciona las siguientes utilidades y funciones :
Un sistema de cableado genrico de comunicaciones para edificios comerciales.
Medios, topologa, puntos de terminacin y conexin, as como administracin bien
definidos.
Un soporte para entornos multiproveedor, multiprotocolo.
Instrucciones para el diseo de productos de comunicaciones para edificios, sin
conocimiento previo de los productos que van ha conectarse.
CAPITULO

CODIFICACION

DE

DATOS,

LA

INTERFAZ

EN

LA

COMUNICACIN DE DATOS
2.1 Sistemas de Transmisin
A travs de los diferentes componentes de la red se intercambia el trafico de
informacin, mediante los siguientes sistemas :
- Simplex.- Transmisin en un solo sentido, no es tan frecuente en la comunicacin
de datos.
- Semiduplex.- Transmisin en ambos sentidos o bidireccional alternado.

- Fullduplex .- Transmisin en ambos sentidos a la vez o bidireccional simultneo.


- Transmisin Asncrona o Formato Asncrono.- Son seales de sincronizacin en
cada byte ( caractr ) de datos, incluye seales de arranque y parada, al principio y al
final.
- Transmisin Sncrona.- La transmisin de datos es continua y emplea cdigos
autosincronizados.
- Cdigos Autosincronizados.- Permite al receptor comprobar peridicamente si
esta muestreando el canal en el momento exacto en que llega un bit de datos.
- Sistema Multiplex.- Conjunto de medios electrnicos que permiten unir y separar
los diversos canales.
-

Multiplexor.- Varios puertos de comunicacin, comparten un mismo canal de


comunicacin.

2.2 Conceptos sobre Multiplexacin de Seales


Hay una diferencia entre decir lnea telefnica y canal telefnico. Lnea telefnica es
obviamente la lnea fsica que por su construccin tiene 4 Khz de ancho de banda,
mientras que canal telefnico es aquel que se comporta como una lnea telefnica
por utilizar tambin un ancho de banda de 4 Khz. Los medios de transmisin tales
como cables coaxiales, radio enlaces, fibras pticas poseen anchos de banda muy
superiores y lo que se hace es multiplexar innumerables canales telefnicos para
aprovechar este ancho de banda grande. Luego, multiplexar significa colocar varios
canales de un ancho de banda determinado sobre un mismo medio de transmisin o
como ejemplo, la transmisin de varias conversaciones telefnicas sobre un mismo
cable coaxial ( PBX).
2.2.1 Tipos de Multiplexacin de Seales
Existen tres formas de multiplexar seales analgicas o continuas y son:
- Multiplexacin por divisin de frecuencia ( FDM ).
- Multiplexacin por divisin de tiempo ( TDM ).
- Multiplexacin Estadstica ( STDM/ITDM ).
El Multiplexado por divisin de frecuencia ( FDM. Frecuency divisin
multiplexer ) consiste en dividir el ancho de banda que ofrece un medio de
transmisin en un numero determinado de canales, cada uno de un ancho de banda
definido.
Este tipo de multiplexacin es usada para seales continuas del tipo canal telefnico
( voz o data ), televisin, radio, etc.
En el caso de transmisin de datos, una onda portadora de alta frecuencia es
modulada en frecuencias mas bajas, de ancho de banda determinado, que

corresponden a terminales distintos, cada uno ocupando su propia franja en el


espectro de frecuencias.
El Multiplexador por divisin en el tiempo ( TDM, time divisin multiplexer )
consiste en dividir el uso de un canal de trasmisin en segmentos discretos a lo largo
del tiempo, en donde cada segmento de tiempo es capaz de transportar seales de
distinto origen.
En este caso diversos terminales o canales de comunicacin de una computadora,
envan cada uno su data a un equipo mdem multiplexador, el cual hace un barrido
de todas y forma un tren de datos en donde la seal que esta en el primer tiempo
corresponde al primer terminal, la del segundo tiempo al segundo terminal y as hasta
llegar al ultimo, donde nuevamente se iniciara el tiempo para el primer terminal.
Esta forma de multiplexaje es usada en lneas de transmisin de bajo ancho de
banda, como en las lneas telefnicas, y como ejemplo podemos comunicar a cuatro
computadoras en un mismo local de Lima con cuatro unidades de control de
terminales en un mismo local en Arequipa, a 2400 bps cada enlace, usando solo dos
pares de hilos telefnicos ( uno para transmitir y otro para recibir) y solo dos equipos
mdems multiplexadores, en ves de ocho pares de hilos telefnicos y 8 mdems.
En este ejemplo, mientras los cuatro canales transmiten y reciben a 2400 bps., la
velocidad entre ambos multiplexadores en la lnea telefnica es de 9600 bps.
El Multiplexador Estadstico ( STDM o ITDM, stadistic time division multiplexer
or intelligent time division multiplexer ) es una tcnica de multiplexaje en el
tiempo, donde los segmentos de tiempo son asignados a cada canal solo cuando
existe informacin por transmitir.
Cuando la actividad en un canal es alta y el segmento de tiempo asignado es
insuficiente, los caracteres enviados en la transmisin o recepcin son almacenados
en una memoria para su posterior envo.
Con los multiplexores estadsticos se puede tener menor velocidad de transmisin de
enlace entre los dos MUX, que la suma de las velocidades de transmisin de los DTE
a diferencia de los MUX TDM donde estas deben ser como mximo iguales.
Solo hay que respetar los limites de diferencia entre la velocidad de enlace y la suma
de velocidades de los DTE que dice el fabricante, hacer un buen estudio de uso de
los canales de comunicacin del MUX, y calcular la cantidad de memoria necesaria
que deben tener.
Si estos conceptos no son bien diseados, la cantidad de "retries" o repeticiones de
informacin y de " timeouts " o desactivacin del terminal por no recibir respuesta,
ocasionaran una grave degradacin en el sistema.
2.3 Comunicacin Digital
Actualmente se vienen desarrollando medios de transmisin con anchos de banda
del orden de las decenas de Gigahertz ( Mil millones de hertz ), inimaginables antes,
como son por ejemplo las microondas, las guas de Onda, las fibras Opticas y el
lser.

Todos estos avances hacen posible que se puedan transmitir seales digitales sobre
estos medios de transmisin sin problema alguno, y transmitir varias de ellas en el
mismo medio usando la multiplexacin TDM.
La principal ventaja es que es mucho ms fcil extraer el ruido en las seales
digitales que en las analgicas y esto sobre todo porque la informacin digital o es 0
Voltios o es un Voltaje Alto, y con una suficiente cantidad de repetidores una seal
puede viajar grandes distancias y en cada paso repetidor prcticamente volver a
regenerar toda la seal: Por esto las redes digitales tienen un rango de errores 100
veces mas bajo que las redes analgicas.
2.4 Tcnicas de conversin de Seales Analgicas en Digitales
Actualmente se digitaliza seales analgicas para su transmisin va redes digitales
TDM. Por ejemplo cuando se digitaliza un canal de voz, se necesita como mnimo 56
Kbps si la aproximacin por cada muestreo es de 7 bits, y 64 Kbps si la aproximacin
es de 8 bits.
Estas cantidades resultan de multiplicar el numero de bits de cada muestreo por 8
Khz., que es 2 veces la frecuencia mxima ( fm ), teorema de Nyquist, sobre la
mnima cantidad de veces de
muestreo de una seal para su posterior
reconstruccin ), la cual estamos considerando de 4 Khz. por ser canal de voz o
telefnico.
Esta tcnica se llama PCM ( Pulse Code modulation ) o modulacin de impulsos
codificados, donde se muestrea la seal cada tiempo igual a la mitad del tiempo
correspondiente a la frecuencia mxima de la seal, siguiendo el teorema de Nyquist:
Tiempo de Muestreo ( Tm ) = a la inversa de 2 veces la frecuencia mxima.
A estos muestreos en amplitud se los digitaliza o codifica en 7 bits u ocho bits, y
estos son enviados por la red digital.
El ancho de banda del medio de transmisin a usar o canal digital para enviar un
canal telefnico de 5 Khz., con una resolucin de 8 bits, o sea 64 Kbps seria de
320,000 Hz,. es decir considerando el 90% de la energa de la seal digital que se
consigue tomando hasta la quinta armnica.
CAPITULO 3 : CONTROL DE ENLACE
3.1 Control de Errores
Existen 02 estrategias principales para controlar los errores de transmisin. Una de
ella es la tcnica de correccin de errores FEC ( Forward Error Correction ) en
donde el error es corregido por el propio receptor por medio de unos bits de
redundancia que se introducen en el cdigo y la otra estrategia es la ARQ
( Automatic Repeat Request ), en donde es necesario un cdigo que detecte el
mayor numero posible de errores ya que si detecta un error lo que se hace es
pedir una retransmisin por parte del emisor, y si no detecta error alguno, se
supone que la trama ha llegado sin errores. En este sentido existen tres tipos
principales de ARQ :

ARQ de parada y espera


ARQ de envo continuo y rechazo simple
ARQ de envo continuo y rechazo relectivo

3.2 Protocolo ms sencillo lgicamente correcto


Veamos ahora cual es la manera ms simple de comunicar datos sin perdida de
datos y sin buscar la optimizacin de la velocidad.
Lo ms simple es ir enviando los datos trama a trama y que el receptor no juegue
ningn papel :
Datos
Emisor -------------------------- > Rx
Datos
Emisor -------------------------- > Rx
Datos
Emisor ------------------X
Error
Como se ve en la figura si no se toma ninguna medida mas, si llega algn error el
bloque transmitido se pierde.
Para evitar la perdida de informacin se pueden introducir los asentimientos del
receptor. El emisor espera a que llegue un asentimiento para enviar la trama
siguiente.
Datos
Emisor ---------------------------- > Rx
ACK
Emisor < ---------------------------- Rx
Datos
Emisor --------------------------- > Rx
ACK
Emisor < --------------------------- Rx
Datos
Emisor ------------------X
Error
Ahora no se pierde ninguna trama, pero un error hace que el sistema se bloquee
ya que el emisor se queda esperando indefinidamente ( lo que implica adems una
memoria en el emisor que sea infinita ya que tiene que almacenar toda la
informacin que le va llegando pero no puede transmitirla ).
Evitar este problema es simple: no hay mas que introducir un tiempo de espera
mximo, pasado el cual el emisor retransmite la trama. En este intervalo hay que
tener en cuenta el tiempo de transmisin y propagacin de la trama y del
asentimiento y el tiempo mximo de proceso en el receptor.

El problema que se introduce ahora es bastante claro: un retraso del receptor


puede provocar la aparicin de tramas duplicadas por un reenvo del emisor. Esto
es tambin un problema ya que no olvidemos que el receptor no puede distinguir si
una trama es el duplicado de una anterior o no.
Para resolver este problema, lo que se hace es introducir redundancia en las
tramas de tal manera que se distingan la ultima trama enviada de la que se
transmite despus. Para ello, se introduce un nuevo bit en la trama de tal manera
que las tramas quedan marcadas de dos formas distintas y el receptor espera
siempre una de las dos, si llega la otra la descarta pensando que es un duplicado.
Dato 0
Emisor ----------------------- > Rx
ACK
Emisor < ---------------------- Espera 0
Dato 1
Emisor ----------------------- > Rx
ACK
Emisor < ----------------------- Espera 1
Dato 0
Emisor ----------------------- > Espera 0
ACK
X-------------- Espera 0, Error
Dato 0
Emisor ----------------------- > Espera 1, por tanto es duplicado y se desestima
ACK
Emisor < ---------------------- Espera 1
Como se aprecia en la figura volvemos al problema del principio : se pueden
perder tramas, bien es cierto que esto es bastante ms difcil que en el primer
caso.
La solucin final y que parece resolver todos los problemas ( por fin y al fin ) es
introducir un bit en los asentimientos que distinga los asentimientos de dos tramas
consecutivas ( de la misma forma que se distinguan dos tramas consecutivas ).
3.3. Sistemas ARQ Ideales
Vamos a ver ahora las tcnicas de ARQ propiamente dichas. Como ya se comento
son tres las ms importantes :
-

ARQ de parada y espera


ARQ de envo continuo y rechazo simple
ARQ de envo continuo y rechazo selectivo

Para facilitarnos la introduccin a estas tcnicas se van a suponer las siguientes


hiptesis simplificatorias :
-

Se supone el flujo unidireccional

Se supone que las tramas de control llegan sin errores


Se supone que la probabilidad de no deteccin de error es tan baja que se
puede considerar que el cdigo detecta todos los errores

Vamos a comparar los distintos sistemas usando el concepto de eficiencia, que


consiste en determinar cuantos bits de informacin se pueden enviar por unidad
de tiempo.
3.3.1. ARQ de Parada y Espera
En este sistema de transmisin, el emisor enva una trama y espera a que llegue el
asentimiento del receptor para enviar la siguiente ( es posible el funcionamiento de
este sistema dadas las hiptesis simplificadoras ). El receptor puede enviar un
asentimiento positivo ( ACK ): la trama me ha llegado sin errores o bien un
asentimiento negativo ( NAK ): ha ocurrido un error. Si al emisor le llega un NAK,
retransmite la ultima trama, en caso contrario transmite la siguiente. En este
sistema el emisor solo tiene que tener en memoria la ultima trama que ha enviado
ya que es la nica que tiene pendiente de atencin.
3.3.2. ARQ de Rechazo Simple
En este caso se supone que el emisor no espera recibir un asentimiento del
receptor sino que continua recibiendo tramas que a su vez almacena en un buffer
hasta que sean atendidas, a esto se le denomina ventana deslizante ( ventana de
transmisin ) en el emisor; que no es mas que el numero mximo de tramas que
se pueden transmitir ( sin confirmacin ) antes de recibir el asentimiento del
receptor. Para diferenciar una trama de las dems les aade un numero de
secuencia supuestamente infinito, pero que no aumenta el numero de bits de
redundancia ( es uno de los problemas en la practica ). El receptor asiente cada
trama con su numero correspondiente lo que libera la trama correspondiente en el
buffer del emisor. Si una trama es errnea, el emisor vuelve atrs y retransmite a
partir de esta trama ( lo que hace inviable este sistema para probabilidades de
error elevadas ). El receptor solo tiene que almacenar una trama en su registro
pues al final siempre le llegan en orden. El tamao de la ventana de transmisin
vendr fijado esencialmente por dos motivos :
-

El primero es el numero de nmeros de secuencia. Esto es los posibles


nombres que pueden tener las tramas. No se puede reutilizar el nombre de una
trama que no haya sido confirmada, pues se corre el riesgo de perder tramas.

El segundo es la memoria disponible en el transmisor. Las tramas que no


hayan sido confirmadas deben guardarse en memoria por si fuese necesaria
su retransmisin. As si fijamos un tamao de ventana MIL, deberemos tener
espacio en memoria para almacenar esas mil tramas.

Con esto acabamos de definir el funcionamiento de los protocolos de ventana


deslizante y no queda mas que recalcar entonces que en el ARQ de rechazo
simple al producirse un error y no llegar el asentimiento de una trama, se
retransmite esa trama y todas las que se enviaron a partir de ella.
3.3.3. ARQ con Rechazo Selectivo

En lneas generales funciona con la misma filosofa que el caso anterior. Tambin
aqu se trata de aprovechar el tiempo que el transmisor esta esperando los
asentimientos y tambin se hace transmitiendo en ese tiempo. La diferencia esta
en el mtodo de retransmisin. En este caso, al producirse un error se retransmite
nicamente la trama que no ha sido asentida. Con esto, se mejora aun ms la
capacidad de transmisin aunque se generan fuertes exigencias de memoria en el
receptor. Este debe almacenar en memoria todas las tramas que lleguen despus
de una errnea, en espera de que esta llegue bien para poder ordenarlas
posteriormente.
3.4. Protocolo de Envo Continuo
Consiste en disear los tamaos de ventana de forma que el transmisor solo se
vea obligado a parar en caso de producirse un error. Es decir, pueda transmitir sin
pausa en ausencia de fallos.

CAPITULO 4 : CONMUTACION DE CIRCUITOS Y CONMUTACION DE


PAQUETES
4.1. Definicin de rea Extensa
Una red de rea extensa, WAN ( Wide rea Network ) utiliza conexiones
dedicadas o conmutadas para conectar computadoras que se encuentran en
lugares geogrficamente remotos, demasiado dispersas como para conectarse
directamente a una red de rea local. Estas conexiones de rea extensa pueden
realizarse bien a travs de una red publica o bien a travs de una red privada,
construida por la organizacin a la que sirve.
En la fig. 1.1. se muestra una WAN tpica junto con el equipo requerido para las
conexiones. Un encaminador enva el trafico desde la red local, a travs de la
conexin de rea extensa, hacia el destino remoto. El encaminador puede estar
conectado tanto a una lnea analgica como a una lnea digital.
Los encaminadores se conectan a las lneas analgicas a travs de Modems o a
lneas digitales a travs de unidades de servicio de canal / unidades de servicio de
datos CSU ( Channel Service Unit) / DSU ( Data Service Units ). El tipo de servicio

de transmisin determina la clase de equipo que el rea extensa necesita para su


funcionamiento.

4.1 Lneas dedicadas vs. Lneas conmutadas


Las Redes de rea Extensa pueden incluir tanto lneas dedicadas como lneas
conmutadas. Una lnea dedicada, es una conexin permanente entre dos puntos
que normalmente se alquila por meses, como se muestra en la Fig. 1.2.

Un servicio de lnea conmutada no requiere conexiones permanentes entre dos


puntos fijos. En su lugar, permite a sus usuarios establecer conexiones temporales
entre mltiples puntos cuya duracin corresponde a la de la transmisin de datos,
tal como se ilustra en la Fig. 1.3.

Existen dos tipos de servicios conmutados: Servicios de Conmutacin de Circuitos,


similares a los servicios utilizados para las llamadas telefnicas de voz; y los
servicios de Conmutacin de Paquetes, que se ajustan mejor a la transmisin de
datos.
4.2. Servicios de Conmutacin de Circuitos
En una conexin de conmutacin de circuitos se establece un canal dedicado,
denominado circuito, ente dos puntos por el tiempo que dura la llamada. El circuito
proporciona una cantidad fija de ancho de banda durante la llamada y los usuarios
solo pagan por esa cantidad de ancho de banda el tiempo que dura la llamada. En
ocasiones existe un retardo al comienzo de estas llamadas mientras se establece
la conexin, aunque nuevas tcnicas de conmutacin y nuevos equipos han hecho
que ese retardo por conexin sea despreciable en la mayora de los casos.
Las conexiones de conmutacin de circuitos tienen dos serios inconvenientes. El
primero es que debido a que el ancho de banda en estas conexiones es fijo, no
manejan adecuadamente las avalanchas de trafico, requiriendo frecuentes
retransmisiones. Dado que, en cualquier caso, las conexiones WAN son
relativamente lentas, las retransmisiones pueden provocar que descienda el
rendimiento. El segundo inconveniente es que estos circuitos virtuales solo tienen
una ruta, sin caminos alternativos definidos. Por esta razn, cuando una lnea se
cae, o bien se detiene la transmisin o interviene uno de los usuarios y reencamina
el trafico manualmente. La figura 1.4 ilustra una red de conmutacin de circuitos.

4.3. Servicio de Conmutacin de paquetes


Los servicios de conmutacin de paquetes suprimen el concepto de circuito virtual
fijo. Los datos se transmiten paquete a paquete a travs del entramado de la red o
nube, de manera que cada paquete puede tomar un camino diferente a travs de
la red. En la figura 1.5 se ilustra este concepto. Dado que no existe un circuito
virtual predefinido, la conmutacin de paquetes puede aumentar o disminuir el
ancho de banda segn sea necesario, por ello puede manejar las avalanchas de
paquetes de manera elegante. Los servicios de conmutacin de paquetes son
capaces de encaminar paquetes, evitando las lneas cadas o congestionadas,
gracias a la disponibilidad de mltiples caminos en la red.

4.3.1 Qu tipo de Conmutacin ?


La eleccin entre servicios de conmutacin de circuitos o de conmutacin de
paquetes depende de dos cosas :
-

El tipo de trafico que genera la red.


El presupuesto.

Si el trafico generado en la red es sensible al retardo, como el generado por


aplicaciones de video, ser necesario un servicio de conmutacin de circuitos que
garantice un ancho de banda fijo. Desafortunadamente, estos servicios son muy
caros. Por otra parte, si el trafico puede soportar retardos, especialmente si por su
naturaleza se produce en rfagas, los servicios de conmutacin de paquetes son
fiables y tambin ms econmicos que los servicios de conmutacin de circuitos.
4.4. Redes Publicas
Las redes publicas son los recursos de telecomunicacin de rea extensa
pertenecientes a las operadoras y ofrecidas a los usuarios a travs de suscripcin.
Estas operadoras incluyen a :
-

Compaas de servicios de comunicacin local.


Compaas de servicios de comunicacin a larga distancia.
Proveedores de servicios de valor aadido ( EVAs )

4.5. Redes Privadas


Una red privada es precisamente eso; una red de comunicaciones privada
construida, mantenida y controlada por la organizacin a la que sirve. Como
mnimo, una red privada requiere sus propios equipos de conmutacin y de
comunicaciones. Puede, tambin emplear sus propios servicios de comunicacin o
alquilar los servicios de una Red Publica o de otras redes privadas que hayan
construido sus propias lneas de comunicaciones.
Una red privada es extremadamente cara. La organizacin que construye una red
privada debe estar preparada para mantener y administrar sus propios servicios de
conmutacin y de comunicacin, as como para construir su propio servicio de
transporte, bien sean microondas o bien otro tipo de servicio de larga distancia, o
negociar el alquiler de dicho servicio a un precio razonable. Sin embargo, en
compaas donde prima la seguridad y el control sobre el trafico de datos, las
lneas principales constituyen la nica garanta de un alto nivel de servicio. Mas
aun, en situaciones donde el trafico de datos entre dos puntos remotos excede de
seis horas al da, emplear una red privada puede ser ms rentable que utilizar la
red publica.
La figura 1.6 muestra la conexin entre ubicaciones separadas a travs de una red
privada.

4.6. Encaminadores y Encaminamiento


Los encaminadores juegan un papel crucial en la determinacin de la eficiencia de
una conexin WAN. Los encaminadores conectan la red de rea local a la red de
rea extensa, aprendiendo las direcciones de los dispositivos en las redes y
determinando el mejor camino para que el trafico de datos llegue a su destino.
Para los usuarios de aplicaciones sensibles al retardo, el encaminador puede
hacer que la conexin con la red de rea extensa sea completamente transparente
o un frustrante atolladero. Para los usuarios de los servicios conmutados, que
pagan nicamente por el ancho de banda utilizado, un encaminador eficiente
puede ahorrarles grandes cantidades de dinero en la factura del suministrador del
servicio.
En el momento de seleccionar un encaminador para la WAN, debe comprobarse si
utiliza eficientemente el servicio. Finaliza el encaminador la conexin cuando no
se esta transmitiendo trafico ? Permite seleccionar los criterios para
determinacin de ruta costo, camino mas corto, etc. ? Selecciona
correctamente la ruta de transmisin segn estos criterios ?
4.7. Servicios Portadores
Redes diferentes, requieren tasas de transmisin, niveles de prioridad de datos y
niveles de servicio diferentes. Tambin tienen presupuestos distintos para
conexiones con el rea extensa. Afortunadamente, existe una amplia variedad de
servicios portadores de rea extensa. A continuacin se describen brevemente los
ms comunes.
4.7.1 Lneas Conmutadas analgicas tradicionales
Como se vio anteriormente, las lneas analgicas de voz tradicionales son las
lneas del servicio telefnico que todos conocemos. Estn ampliamente
disponibles y son baratas, y tericamente pueden soportar un ancho de banda de
56,600 bits por segundo, a pesar que actualmente el limite practico, tal como se

estableci en el estndar V.34 bis, es de 33,600 bps con compresin. Existen dos
tipos de lneas analgicas :
-

Lneas de acceso telefnico.- En acceso telefonico, la conexin solo se realiza


si existen datos que transmitir. Es especialmente apropiado para trafico que no
sea sensible al retardo, como transferencia de ficheros o correo electrnico.

Lneas dedicadas.- Estas lneas analgicas proporcionan la misma tasa de


datos que las lneas de acceso telefnico, con la diferencia de que los clientes
poseen un contrato con el suministrador que estipula que, a cambio de una
tarifa plana, las lneas estarn siempre disponibles para su utilizacin
inmediata por parte del cliente.

4.8. Servicio de Conmutacin de Circuitos


Los servicios de conmutacin de circuitos son servicios de portadora conmutada,
que establecen una conexin virtual antes de transmitir los datos. Algunos de los
mas comnmente utilizados son los siguientes :
4.8.1. Servicio Conmutado 56
Este es un servicio digital que transmite a 56 Kbps. Debido a que es digital, no
requiere un modem. En su lugar utiliza CSU/DSU para proporcionar una interfaz
entre el encaminador y la portadora. El servicio conmutado 56 se utiliza
normalmente como mtodo de seguridad para servicios de mayor velocidad de
transmisin de datos, y tambin para transmisin de fax y archivos.
4.8.2. Red Digital de Servicios Integrados ( RDSI ) o ISDN ( Integrated
Services Digital Network )
RDSI es el primer servicio de acceso telefnico totalmente digital. Puesto que se
ve con mayor detalle en un capitulo posterior, por el momento es suficiente con
sealar que se trata de un servicio digital de conmutacin de circuito de alta
velocidad que proporciona servicios integrados de voz y datos, y en el cual se
basan muchas otras ofertas de alta velocidad, incluyendo los servicios conmutados
E1.
La Unidad bsica de servicio RDSI, llamada Acceso Bsico ( BRI : Basic Rate
Interface ), tiene tres canales ( a pesar de que algunos operadores no ofrecen los
tres en su Acceso Bsico ) : dos canales de datos de 64Kbps denominados
canales portadores o canales B , del ingles Bearer Channel ) y un canal de
sealizacin ( denominado canal D ) a 16 Kbps. El Acceso Primario ( PRI :
Primary Rate Interface ) proporciona 30 canales B y 1 canal D. En Ambos tipos de
acceso, el canal D proporciona sealizacin y control de llamada, dejando libres
los canales B para transmisin de datos.
4.9. Servicios de Conmutacin de Paquetes
Los servicios de conmutacin de paquetes, no funcionan siguiendo el modelo del
circuito virtual. No es necesario establecer conexiones previas a la transmisin de
datos. En su lugar, cada paquete se transmite separadamente, pudiendo cada uno

de ellos tomar un camino diferente a travs de la malla de caminos de red que


constituyen la red de conmutacin de paquetes. Los servicios de conmutacin de
paquetes, a pesar de que no se ajustan tan bien al trafico sensible al retardo como
los servicios de conmutacin de circuitos, manejan las rfagas de trafico mejor que
estos ltimos. Los servicios de conmutacin de paquetes ms populares son los
siguientes :
4.9.1 X.25
Las Redes X.25, se encuentran disponibles desde 1976 cuando se empleaban,
principalmente, para conectar terminales remotos a mainframes. Realizan una
completa comprobacin de errores para asegurar la fiabilidad de la transmisin.
Sin embargo, en la mayora de los casos, X.25 no es adecuada para el trafico
LAN-LAN debido al tiempo y ancho de Banda consumido en esa intensa
verificacin de errores. No obstante, X.25 funciona a velocidades de hasta 2 Mbps.
velocidad muy superior a la alcanzada por los servicios de transmisin descritos
anteriormente.
4.9.2. Frame Relay
Que comenz su existencia como un servicio RDSI, suministra un servicio similar a
X.25, aunque de manera ms rpida y eficiente. Frame Relay no emplea la
exhaustiva verificacin de errores de X.25. Frame Relay es una excelente eleccin
para aquellas organizaciones que requieran una conectividad total en funcin de
sus necesidades.
4.10. Servicios de Conmutacin de Celdas
En los servicios de conmutacin de Celdas, la unidad ms pequea de
conmutacin de datos es una celda de tamao fijo en vez de un paquete de
tamao variable. Esta tecnologa, basada en celdas, permite que la conmutacin
se realice por Hardware sin tener que emplear complejos y costosos clculos de
encaminamiento de tramas. De esta manera, la conmutacin es ms rpida y
menos cara.
4.10.1 Modo de Transferencia Asncrona ( ATM : Asynchronous Transfer
Mode )
Actualmente, ATM, que se tratara en detalle en un capitulo posterior, puede
transferir datos a velocidades entre 25 Mbps y 622 Mbps. Y tiene potencial para
transmitir datos a velocidades del orden de los Gigabits por segundo. Muchos
operadores ofrecen ya servicios ATM y muchos otros tienen planificado
proporcionarlos en un futuro prximo.
4.11. Servicios Digitales Dedicados
Las Lneas Digitales dedicadas se usan frecuentemente para transportar voz,
video y datos. Los circuitos digitales proporcionan velocidades de transmisin de
datos de hasta 45 Mbps. Hoy en da, las lneas digitales se construyen
acondicionando lneas normales con equipos especiales para manejar

velocidades de datos superiores. Por lo general, las lneas se alquilan al operador


local y se instalan entre dos puntos ( punto a punto ) para suministrar un servicio
dedicado a tiempo completo.
4.11.1 E1
El servicio de lnea digital estndar y ms ampliamente utilizado es el canal E1. Un
canal E1 suministra tasas de transmisin de 2,048 Kbps y puede transportar tanto
voz como datos. Usualmente, los 2,048 Kbps del ancho de banda de un E1 se
dividen en 30 canales de 64 Kbps. Esto es as porque una conversacin digital
requiere un ancho de banda de 64 Kbps y, por lo tanto, al dividir un E1 en canales
de 64 Kbps, es posible transportar voz y datos en el mismo servicio E1.
4.11.2 E1 Fraccionado
E1 fraccionado esta indicado para quienes requieran canales de 64 Kbps pero no
necesiten un canal E1 completo. Un cliente puede comenzar con un numero de
lneas fraccionadas E1 e ir aumentando hasta alcanzar una lnea E1 completa
cuando as lo considere necesario. Cuando un cliente solicita un servicio E1
fraccionado, el suministrador instala una interfaz completa E1, pero solo pone a su
disposicin el ancho de banda contratado hasta que se necesite ms. Las lneas
estn fraccionadas, lo que significa que pueden ser divididas en canales de vos o
datos.
4.12. RENDIMIENTO DEL AREA EXTENSA
Si ya se dispone de un enlace de alta velocidad, pero parece lento, se debe
identificar correctamente el problema de rendimiento antes de llevar a cabo ningn
cambio en la red de rea extensa.
Como se menciono previamente, ahora mismo el rea extensa parece ms lenta
que el resto de la red. Esto es debido a que actualmente la mayora de los
servicios portadores de rea extensa sencillamente no estn diseados para
admitir los anchos de banda de Mbps que pueden soportar los protocolos de rea
local. Esto cambiara cuando este disponible al 100% el ATM sobre rea extensa.
Sin embargo, hasta entonces, los usuarios que acceden a datos mediante
conexiones de rea extensa obtendrn velocidades que nada se acercan al
rendimiento al que estn acostumbrados a recibir a travs de rea local.
Si los usuarios se quejan de lentitud cuando acceden a datos y aplicaciones
remotas, casi se puede asegurar que el problema es un enlace remoto lento. Sin
embargo, para ser consecuente, se deben comprobar los siguientes puntos, para
asegurar que el problema no puede ser resuelto localmente :
-

Hardware inadecuado.
Localizacin de aplicaciones y datos.
Modelos de trafico.
Tamao de paquete.
Protocolos de comunicacin.

4.1.2.1 Hardware Inadecuado


Como siempre, se deben comprobar las estaciones de trabajo y los servidores.
Asegurar que tienen memoria y capacidad de procesamiento suficientes para
realizar su trabajo. Tambin debe comprobarse que los servidores no son el cuello
de botella. Si los servidores se quedan esperando a que finalice una operacin de
entrada/salida a disco, probablemente sea esta la causa de la ralentizacin de la
red y dicho problema se puede aliviar instalando un subsistema de discos ms
rpido ( arreglo de discos ). Asimismo, tambin pueden ralentizar los servidores y
hacer que sean un cuello de botella otros factores como : memoria insuficiente
( indicado normalmente por paginacin de memoria a disco ), bajo rendimiento
hacia y desde el adaptador de red ( lo que ocasiona paquetes desechados y
retransmisiones ) y procesadores inadecuados.
4.1.2.2. Localizacin de aplicaciones y datos
Una vez se concluye que lo que se necesita en el entorno de trabajo es ms
ancho de banda, debe evaluarse la posibilidad de trasladar todos los datos y
aplicaciones, o al menos las aplicaciones, a la red de rea local. El objetivo de
tomar esta medida es asegurar que todos los usuarios se encuentran lo mas cerca
posible- fsica y lgicamente- de los recursos de red que utilizan con mas
frecuencia. Esto elimina trafico innecesario entre redes, lo que es esencialmente
importante cuando el enlace entre redes se realiza a travs de una conexin de
rea extensa, con su velocidad de transmisin, por lo general, mucho ms lenta.
4.1.2.3 Modelos de Trfico
Se deben intentar limitar los datos que viajan a travs de las conexiones de rea
extensa a aquellos que necesariamente tienen que hacerlo. Esto significa que,
siempre que sea posible, el mantenimiento de bases de datos y aplicaciones,
copias de seguridad de los servidores y actualizaciones de software se deben
hacer localmente, en lugar de realizarse a travs de enlaces de rea extensa.
4.1.2.4 Tamao de Paquete
Los servidores NetWare pueden estar generando innecesariamente mas trafico en
el rea extensa porque s esta limitando el tamao de paquete a 512 Kb como
mximo. Por defecto, los servidores Netware envan paquetes de 512 Kb.
Esto es debido a que 512 Kb era el tamao de paquete ms grande que podan
manejar todos los encaminadores. Sin embargo, la mayora de los encaminadores
de hoy en da son capaces de manejar los tamaos mximos de cada protocolo.
Por lo tanto, si se dispone de una Red Netware, se debe comprobar que los
encaminadores puedan manejar un tamao de paquete mayor.
Si es as, se puede configurar el valor del parmetro Large Internet Packet del
servidor Netware.
4.1.2.5 Protocolos de Comunicacin

Como con los segmentos troncales, el protocolo de comunicacin utilizado por el


sistema operativo de red es otra causa de la congestin en los segmentos del
entorno de trabajo. Entre las funciones del protocolo de comunicaciones se
encuentra la creacin de conexiones de servicios, la obtencin de direcciones de
estaciones de red y otras tareas asociadas con la transferencia de datos desde
una estacin en una red hasta otra estacin en otra red. El protocolo de
comunicacin opera en el nivel de red, tal como se describe en el Modelo de
Interconexin de Sistemas Abiertos de la Organizacin Internacional para la
Estandarizacin ( OSI ). Los protocolos de comunicacin incluyen el Protocolo
Internet ( IP; Internet Protocol ) y el Protocolo de Intercambio de Paquetes entre
redes ( IPX; Internetwork Packet Exchange Protocol ).
Ciertos protocolos de comunicaciones generan mucho trafico, debido a que por
cada peticin de servicio que se realiza requieren una respuesta de la estacin
que esta otorgando dicho servicio. Debido a esta conversacin constante entre el
peticionario y el concesionario del servicio, estos protocolos se denominan
protocolos conversacionales. IPX, por ejemplo, es el clsico ejemplo de protocolo
conversacional solicitud, respuesta, de nuevo solicitud, de nuevo respuesta.
Normalmente estas solicitudes y respuestas requieren mas de un paquete. Por lo
tanto, un protocolo conversacional incrementa significativamente el numero de
paquetes a transmitir. Es mas si un camino falla, el retardo que origina el volver a
construir las tablas de encaminamiento, utilizando este protocolo conversacional
puede retrasar el establecimiento de una nueva ruta. En consecuencia, los
protocolos conversacionales pueden ralentizar enormemente un enlace de rea
extensa.
Novell ha resuelto muchos de estos problemas reemplazando IPX con un nuevo
protocolo de encaminamiento, denominado NLSP ( Netware Link Services Protocol
). NLPS no utiliza las rutinas de solicitud-respuesta utilizadas por IPX. En su lugar,
utiliza encaminamiento en funcin del estado del enlace, basado en los algoritmos
de encaminamiento de primer camino abierto ms corto y sistema intermedio a
sistema intermedio. Esto hace ms fcil el manejo de las rutas y ms rpido
recalcular en el caso de fallo en un camino. Tambin permite a los gestores de red
programar la seleccin de ruta en funcin del costo, congestin o prioridad de
trafico, velocidad de la lnea u otros criterios.
Por otra parte, el protocolo TCP/IP ( Transmision Control Protocol / Internet
Protocol ) no es un protocolo conversacional. En lugar de enviar una peticin de
servicio, esperar una respuesta y despus enviar una nueva peticin de servicio,
TCP/IP enva todas sus peticiones de servicio en una nica rfaga, algunas veces
denominada paquete rfaga. Despus recibe mltiples respuestas del
concesionario de estos servicios. Esto hace que TCP/IP sea una mejor eleccin
que IPX para un enlace de rea extensa.
Para aliviar la congestin que puede originar IPX/SPX, Novell ha presentado
PBURST.NLM, un modulo cargable Netware, que permite que el servidor y las
estaciones de trabajo funcionen en modo paquete rfaga, enviando todas las
peticiones de servicio en una nica rfaga. Sin embargo, PBURST no se activa por
defecto. Debe cargarse de forma manual o aadir el comando LOAD BURST en el
fichero STARTUP.NCF.

4.13 Comprobacin para confirmar la Insuficiencia de Ancho de Banda en


una WAN
Al igual que en rea local, para poder determinar con exactitud donde reside el
cuello de botella del rea extensa, es necesario realizar un anlisis en profundidad
del trafico de la red. Este anlisis revelara si el culpable es la falta de ancho de
banda o si existe algn otro problema en el enlace de rea extensa que sea el
causante de un bajo rendimiento.
Sin embargo, a diferencia del rea local, para el anlisis de las conexiones del
rea extensa se deber confiar en el proveedor de servicios, para llevar a cabo
estas comprobaciones y despus informar de los resultados.
4.14 Requerimientos para los Protocolos de Area Extensa
Una vez realizadas las pruebas necesarias y decidida la necesidad de implementar
un protocolo de alta velocidad en las conexiones de rea extensa, ha llegado la
hora de definir los criterios de seleccin para este protocolo. Por encima de todo,
las caractersticas ms importantes para un protocolo de rea extensa son casi las
mismas que para un protocolo de segmento local:
1.- Rendimiento.
2.- Facilidad de Administracin.
3.- Tolerancia a Fallos.
4.- Tamao de Paquete y Sobrecarga.
5.- Costo.
4.14.1 Rendimiento
El rendimiento es primordial en una conexin de rea extensa porque,
exceptuando ATM, los protocolos de rea extensa son mucho ms lentos que los
protocolos de rea Local. Por lo tanto, con el objetivo de limitar todo lo posible la
degradacin del rendimiento, se debe seleccionar el protocolo ms rpido que
pueda gestionarse.
4.14.2 Facilidad de Administracin
La facilidad de administracin y la tolerancia a fallos son crticos en el rea extensa
y aun hoy, estos dos aspectos se encuentran bastante alejados del control del
administrador, a menos que se disponga de una Red Privada. La mayora de los
administradores de red y de comunicaciones de datos debern trabajar con los
suministradores de la red Publica para gestionar, solucionar problemas y reparar
sus enlaces de rea extensa. Es esencial, por consiguiente, que en la seleccin,
adems del protocolo se incluya un proveedor que se considere capaz de dar
soporte tcnico a este protocolo.
4.14.3 Tamao de Paquete y Sobrecarga
El tamao del paquete y la sobrecarga son mas crticos en las conexiones de rea
extensa que en cualquier otro segmento. Los motivos son los siguientes:

Los protocolos de redes de rea Extensa son ya de por s lentos, por lo tanto una
sobrecarga y comprobacin de errores innecesarios, as como paquetes mas
pequeos e ineficientes, no haran otra cosa que ralentizarlos incluso ms.
Muchos suministradores de servicios cobran a sus clientes solo por el ancho de
banda utilizado, as pues, paquetes mas grandes y eficientes producirn un ahorro
de ancho de banda y dinero.
Los paquetes entre redes y servidores tienden a ser ms grandes que los
paquetes de segmentos locales. Por lo tanto, un protocolo que permita tamaos de
paquete grandes tiende a ser ms eficiente en una red local. Adicionalmente, la
cantidad de sobrecarga ( informacin de direccionamiento y gestin ) por paquete
debera ser baja para eliminar el trafico innecesario y potencialmente costoso en el
enlace de rea extensa.
4.14.4 Costo
Por ultimo, el rea extensa no es el lugar para escatimar gastos aunque los
protocolos de rea extensa, con su frecuente dependencia de servicios
suministradores ajenos, puedan resultar exageradamente caros de implementar.
En el rea extensa es muy importante asegurarse de que se dispone de todas las
caractersticas requeridas por la red y de que no se tienen extras innecesarios.

5.- GLOSARIO DE TERMINOS


MEGANET
Multiplexacion Estadstica.- Tipo de Multiplexacion que maneja dinmicamente el
ancho de banda de una determinada cantidad de canales de acuerdo a la
demanda de informacin de cada canal ( Utilizada para implementaciones de
Manejo de Trafico por Demanda ), es lo opuesto a TDM, utiliza Multiplexadores
Estadsticos.
X.25.- ( Leased ( Dedicado ) ) Recomendacin Internacional que define el
Standard del protocolo de comunicacin para el acceso a Redes de datos de
Paquetes.
X.28.- ( Conmutado ).
PAD.- Ensamblador y Desensamblador de Paquetes.
DIGIRED

Sealizacin E&M.- Estndar Internacional que especifica las condiciones y el


estado de actividad en los circuitos de voz en transmisiones Sincronas ( mantiene
el sincronismo en ausencia de datos a Tx ) utilizado en comunicaciones Central
contra central.
RS232/V.24.- estndar aceptado universalmente que define la sealizacin entre el
DTE ( Data Terminal Equipment Equipo Terminal de Datos = PC ) y el DCE
( Data Comunications Equipment Equipo de Comunicacin de datos = MODEM ),
utiliza un conector de 25 pines y tericamente esta limitado a 150 Mts. ( Similar a
V.24/V.28 )
X.21/V.11.- Recomendacin Internacional que define la interfase fsica para el X.25
usando el conector de 15 pines descrito en la norma V11 que elctricamente
tambin es similar al RS-422 y que respecto al alcance en distancia nos permite
transmisiones balanceadas hasta los 150 Mts.
V35.- Recomendacin Internacional para la interfase de los Modems de Banda
Ancha.
ADPCM ( Adpative Differential Pulse Code Modulation ).- Tcnica de
Digitalizacin de voz que utiliza 4 bits por muestra, a 8,000 muestras por segundo
ADPCM requiere de un ancho de banda de 32 Kbps.
FaxGrupo 3.- Produce seales analgicas que pueden ser enviadas directamente
a travs de lneas telefnicas analgicas.
Fax Grupo 4.- Produce seales Digitales que solo pueden ser enviadas a travs
de lneas Telefnicas Digitales ( RDSI ).
E1.- Norma Europea que define un ancho de banda de 2048 Kbps o lo que es lo
mismo 30 canales de 64 Kbps c/u ( USA : T1 = 24 canales de 64 Kbps )
Transmisin Sincrona.- Aquella en la que los caracteres o bits se transmiten a
una tasa que ha sido sincronizada tanto por el Tx como por el Rx, bajo un
determinado protocolo.
Transmisin Asincrona.- Mtodo de envo de informacin en el que los intervalos
entre caracteres pueden ser de tamao diferente. Los caracteres transmitidos
incluyen 01 Bit de Inicio y 01 o ms Bits de parada, que definen el Inicio y el Fin
del carcter. No existe sincronismo alguno, ni es necesario el envo de seales de
reloj.
MUX ( Multiplexor ).- Dispositivo que divide y recompone una seal de entre
muchos canales; existen diferentes tipos de MUX dependiendo del tipo de
tecnologa que manejen :
Mux por Divisin de frecuencia ( FDM )
Mux por divisin de Tiempo ( TDM ) = DIGIRED.
Mux Estadsticos ( Frame Relay = InterLan )

PBX ( Private Branch Exchange ).- Intercambio Privado de Troncales = Centralita


Privada.
IBS.- Servicio de alquiler de circuitos dedicados va Satlite ( utiliza equipos VSAT
similares a los que utiliza el sistema de Internet satelital ( GVT o Gilat ( Israeles ) ),
tambin INMARSAT, INMARSAT Mini, NERA ( vehicular ) etc.
E3.- 16 E1.
Capacidades en cuanto a alcance con los distintos tipos de equipos :
Con DTU = 02 Km.
Con MODEM = 04 Km.
Con TELDAT = 08 Km.
Con EBANO = 16 Km.
INTERLAN
PVC ( Permanent Virtual Circuit ).- Enlaces Lgicos similares a los utilizados en
X.25
DLCI ( Data Link Connection Indentifier ).- Nmeros utilizados para marcar el
origen y el destino de un enlace virtual ( Frame Relay ).
UNIRED
DATAGRAMA.- Paquete de Informacin que incluye la direccin de destino del
mismo.
INFOVIA
SNA ( SYSTEMS NETWORK ARCHITECTURE ).- Protocolo de Transmisin
propietario de IBM.
PPP ( Point to Point Protocol ).- Protocolo de Ruteo TCP/IP para
comunicaciones sobre lneas seriales en el que intervienen MODEMS, DTUs etc.
DNS.- Domain Name System.
RDSI ( RED DIGITAL DE SERVICIOS INTEGRADOS )
LAPD ( Link Access Procedure on the D-Channel ).- Protocolo que trabaja en la
capa de enlace del modelo de Referencia OSI ( Capa 2 ). El canal D transporta
informacin de sealizacin para la conmutacin de circuitos ( 2B + D ).
PSTN ( Public Switched telephone network ).- Red publica Conmutada de
telefona.

SERVICIOS ADSL
VPN ( Virtual Private Network ).- Red Privada Virtual
Toll Gate.- Salida Internacional a Internet ( hacia los Carriers )
E-Commerce,

E-Business.-

Autenticacin,

Autorizacin,

Autoridades

Certificadoras ( Ej. VeriSign INC. Banco de Crdito )


CDPD DATA MOVIL
Sealizacin In-band.- Cuando tanto la transmisin como la informacin de
control de red se hacen sobre los mismos canales por donde el portador
( operador de servicios de telecomunicaciones ) transporta el trafico de voz
( contrasta con la Sealizacin Out-Band ).
SERVICIOS SOBRE REDES IP
GATE WAY.- Equipamiento que provee interconexin entre 02 redes con diferentes
protocolos de Conmutacin. Dos ejemplos de Gateways son :
a.- Los Ensambladores y Desensambladores de paquetes ( PADs ).
b.- Los convertidores de protocolos. Los Gateways operan en las capas de la 4 a
la 7 del Modelo de Referencia OSI ( Contrastan con los Bridge, Routers o
repetidores )
MPLS.- Multiprotocol Label Switching
SDH( Synchronous Digital Hierarchy ).- Red de Transporte Digital ( A partir de
mediados de la dcada del 90 ). Red Plana, Horizontal y Flexible, basada en F.O. y
Radios de alta capacidad, permite aumentar la capacidad de la planta de
Transporte ( Servicios de Banda Ancha )
DWDM ( Dense Wave Division Multiplexing ) .- Tcnica de conmutacin ptica
por la cual se multiplexa la longitud de onda de la fibra para permitir integrar varias
seales sobre una sola hebra.
SS7 ( Sealizacin Sistema 7 ).- Especificacin utilizada para el intercambio de
sealizacin entre la RDSI y otras redes.
6.- BIBLIOGRAFIA
- Teleinformtica Aplicada Volumen I
Antonio Ricardo Castro Lechtaler/Rubn Jorge Fusario Editorial Mc Graw Hill
- Comunicaciones y Redes de Computadores
William Stallings Quinta Edicin Editorial Prentice Hall
- Redes de Computadores Tercera Edicin

Andrew S. Tanenbaum Editorial Prentice Hall


- Sistemas de Comunicaciones Electrnicas
Wayne Tomasi Editorial Prentice Hall
- Redes de Telecomunicaciones: Protocolos, modelado y anlisis
Mischa Schwartz Editorial Addison Wesley Iberoamericana
- Tecnologas de Interconectividad de Redes
Merilee Ford/H. Kim Lew Editorial Prentice Hall/Cisco Press
- Redes de Computadores:Protocolos, normas e interfaces
Uyless Black 2da. Edicin Editorial RA-MA
- Enciclopedia de Redes: Networking
Tom Sheldon Editorial Osborne McGraw Hill
- Guia de Interoperabilidad: Soluciones para la interconectividad en red
Tom Sheldon Editorial Osborne McGraw Hill
- TCP/IP Principios bsicos, protocolos y arquitectura
Douglas E. Comer Editorial Prentice Hall
- Aprendiendo TCP/IP en 14 das
Timothy Parker, Ph.D. 2da. Edicin Editorial Prentice Hall
- Data Communications: A Users Guide
Ken Sherman Editorial Prentice Hall
- Redes de Computadoras
Carlos Alccer Garca Infolink Per
- Networking Essentials
Charles Francis - Editorial Microsoft Press
- Seales La Ciencia de las Telecomunicaciones
John R. Pierce/A. Michael Noll Editorial Revert
- Telecommunications Transmissin Handbooks
Freeman Roger - Editorial Wiley
- Telecomunicaciones
Edward Tanenbaum - Editorial Prentice Hall
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