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RESUMO
Neste artigo, apresenta-se o que o jogo teatral e como este faz parte da educao de crianas
com idade entre 06 e 11 anos, que frequentam o Centro Municipal de Ampliao do Tempo e
Espao Pedaggico da Criana e do Adolescente (CEMATEPCA), uma Instituio que atende
crianas em situao de vulnerabilidade social. A escolha do tema se deu pelo desejo de
demonstrar que o teatro vai alm do palco, podendo chegar escola como proposta
pedaggica. O artigo relata a experincia vivenciada no referido Centro durante a realizao
desta pesquisa. A fundamentao terica embasa-se em autores reconhecidos mundialmente,
que apresentam estudos relevantes sobre jogo e jogo teatral, e em artigos de professores,
pesquisadores nacionais, que utilizam estes jogos como suporte para suas experincias.
Palavras-chave: Jogo teatral. CEMATEPCA. Arte.
ABSTRACT
This paper presents what is the theatre game, and how it was part of the education of children
aged 6 to 11 years old, who consequently inspire this research. It was supported by
experiments in the application of games in the CEMATEPCA, an institution composed of
children with social vulnerability. The choice of theme was made by the ambition to
demonstrate that theater goes beyond the stage, reaching the school as pedagogical propose.
However, the article also argues the report of experience throughout the conceptualization of
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this study. The theoretical basis is guided in theatrical theorists recognized worldwide,
presenting a relevant study about the game and theatrical game. Thus, as articles of
professors, the national researchers use the same support for such experiments.
Key-words: Theatrical game. CEMATEPCA. Art.
1 INTRODUO
Neste artigo, relata-se a experincia das primeiras oficinas de jogos teatrais, que se
iniciaram em fevereiro de 2011, no Centro Municipal de Ampliao do Tempo e Espao
Pedaggico da Criana e do Adolescente (CEMATEPCA). O grupo selecionado para a
realizao da experincia foi composto por pr-adolescentes com idade entre 6 e 11 anos. As
oficinas tiveram a durao mxima de 1 hora, totalizando 2 horas semanais, distribudas nas
segundas e quartas feiras. As oficinas foram realizadas em uma sala, j intitulada sala teatral,
com objetos cnicos figurino, instrumentos musicais - dispostos no ambiente.
Esta pesquisa fundamenta-se em diversos autores e pesquisadores do mbito teatral e
educacional, porm, norteia-se em alguns livros que tratam especificamente de jogos teatrais,
como: Jogos Teatrais na sala de aula (2008), da norte-americana Viola Spolin, que apresenta
o tema de forma simplria, pensado no ambiente da sala de aula no como mero passatempo
do currculo; Jogos para atores e no atores (2008), de Augusto Boal, que relata
experincias e jogos diversificados; Jogos teatrais na escola (1996) de Olga Reverbel; e
Jogar, representar: prticas dramticas e formao (2008) de Jean-Pierre Ryngaert.
Neste estudo, busca-se aprofundar os conhecimentos tericos sobre jogos teatrais,
visualizando-os na prtica, com o objetivo de contribuir para uma melhor formao do
cidado e do ser humano. Acredita-se que uma pequena manifestao artstica, iniciada nos
primeiros anos de vida, pode significar, para as crianas, a diferena entre os indivduos.
Pretende-se demonstrar como os jogos e os jogos teatrais so necessrios na sala de aula e
como podem servir de apoio para diversas situaes - intelectuais e emocionais - que ocorrem
no cotidiano da sociedade. Um ponto prosaico nesta pesquisa a ligao da teoria com a
prtica vivida.
O pblico alvo deste artigo so os professores de todas as reas o conhecimento,
diretores, pesquisadores teatrais e da rea da educao, atores/jogadores, e todos aqueles que
se interessam pela arte de atuar, principalmente, aqueles que acreditam nela como instrumento
de mudana para um mundo melhor.
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2 O JOGO TEATRAL
Este captulo est pautado em referncias bibliogrficas. Traz a definio de jogo, de
jogo teatral, distinguindo-o do jogo dramtico. Todavia, no h como abordar a aplicao de
jogos no contexto educacional sem antes refletir sobre a arte e o teatro na educao. claro
que muito se sabe a respeito da importncia da arte e do teatro para a educao, porm poucas
pessoas seguem este caminho. No se pode culpar apenas uma pessoa pela no aplicao da
arte dramtica no mbito educacional, pois a falta desta prtica tambm se d pela ausncia de
profissionais licenciados na rea. Inmeras so as opinies e dvidas sobre o assunto. Embora
sejam ofertados cursos superiores na rea, a procura baixa porque os seguidores do teatro
tm conscincia de que o reconhecimento do profissional ainda precrio. De nada adianta a
instalao de cursos superiores de arte dramtica se essa dimenso no se fizer presente em
todos os nveis do processo educativo (CHAVES apud REVERBEL, 1979, p. IX).
A educao perpassa pelo desenvolvimento moral e emocional de cada criana,
despertando anseios, desejos e envolvendo-a em variadas experincias e descobertas. O teatro
pode contribuir para este processo, uma vez que a representao de determinado personagem,
a vivncia ldica, a troca de experincias e os procedimentos desencadeados pelas interaes
inerentes prtica favorecem o desenvolvimento progressivo da criao pessoal. Koudela
(1998) afirma que o teatro-educao v a criana como um organismo em desenvolvimento,
[...] O objetivo a livre expresso da imaginao criativa. Para Reverbel (1996), a criana
necessita da brincadeira, do ldico, da diverso, do jogo em sua infncia, pois aquela carente
de pensar, de compreender o que ocorre a sua volta, de sentir para descobrir um mundo ainda
maior, de integrar-se para a socializao.
A arte possui inmeros significados e sentidos, porm, como coloca Reverbel (1997,
p. 20-21), ela diferente para adultos e crianas. Para a autora, a arte a verdadeira fonte de
expresso. extremamente vital para a educao, pois atravs da arte que a criana
demonstra como sente, como pensa e como v o mundo.
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O ser humano que no conhece arte tem uma experincia de aprendizagem limitada,
escapa-lhe a dimenso do sonho, da fora comunicativa dos objetos a sua volta, da
sonoridade instigante da poesia, das criaes musicais, das cores e formas, dos
gestos e luzes que buscam o sentido da vida. (PCN-Artes, 1997, p. 15. Grifo nosso).
Assim como a arte, o jogo tem poder sobre o indivduo e, se bem aplicado, alcana
resultados ricos e surpreendentes. Vale lembrar, porm, que se trata de um processo gradativo,
cuja importncia se evidencia no fazer pedaggico, na produo de espetculos, na construo
de personagens e na preparao do prprio ator. Os jogos teatrais so frequentemente usados
tanto no contexto da educao como no treinamento de atores (SPOLIN, 1999, p. 11).
Plato tambm considera os jogos fundamentais para a educao, afirma que toda
criana deve participar de jogos, pois sem a prtica destes jamais se tornar um adulto
educado e um bom cidado - sobretudo para que as crianas pudessem desenvolver a
tendncia natural de seu carter (PLATO apud REVERBEL, 1997, p. 12).
Nesse contexto, torna-se importante apresentar um conceito de jogo.
definir jogo como uma ao livre, sentida como fictcia e situada fora da vida
comum, capaz, no obstante, de absorver totalmente o jogador; uma ao despida de
qualquer interesse material e de qualquer utilidade; que se realiza num tempo e num
espao expressamente circunscritos, desenrola-se ordenadamente de acordo com
determinadas regras e provoca, na vida, relaes de grupos que se cercam
voluntariamente de mistrio ou que acentuam pelo disfarce sua estranheza diante do
mundo habitual (HUIZINGA apud PAVIS, 1999, p. 220).
V-se que muitas so as reflexes sobre o jogo. Esta pesquisa, contudo, atem-se ao
jogo teatral, no caso, a um movimento ldico, com regras explcitas, que tem como maior
objetivo libertar a espontaneidade.
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Vale ressaltar que o foco no o objetivo do jogo. O foco um instrumento que liga
o ator ao jogo, a fim de que este realize o processo com concentrao. O objetivo, por sua vez,
define o principal resultado que o diretor espera obter com cada jogo. Todos os jogos tm
mltiplos usos (SPOLIN, 1999, p. 10). Este elemento traz ao professor, o que o jogo pode
trazer ao aluno, o que o professor espera alcanar com o jogo escolhido.
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Entre os elementos que compem o jogo teatral, Spolin (1999, p; 10) menciona
tambm a instruo, que o elo entre diretor/instrutor e os atores/jogadores. So instrues
dadas enquanto o jogo est sendo jogado.. Nada mais do que o guia para os jogadores. a
instruo mantm o aluno no momento presente, no momento do processo. Ela o mantm
consciente do grupo e de si dentro dele (SPOLIN, 2000, p. 26).
Na proposta de Spolin (2008), o grupo de jogadores se divide, formando jogadores e
plateia. Essa plateia de jogadores, conhecedora das regras do jogo, instigada a discutir sobre
a atuao dos colegas jogadores, analisando a realizao ou no da atividade e abrindo uma
reflexo importante para o ensino do teatro. Para Spolin (1999), trata-se de um espao para
apresentar a avaliao que, no jogo, feita pelos prprios colegas. Vale salientar que esta
avaliao no se pauta em gostos pessoais, talentos e pr-conceitos, mas sim na ao
cumprida, ou seja, revela o que foi percebido, aprendido e/ou realizado no curso do jogo.
(SPOLIN, 1999, p. 10). Spolin (2000) acrescenta: um momento de comunicao direta, com
um vocabulrio objetivo, caracterizado pelo no julgamento.
3.1 CEMATEPCA
O Centro Municipal de Ampliao do Tempo e Espao Pedaggico da Criana e do
Adolescente (CEMATEPCA) uma instituio localizada na cidade de Blumenau, Santa
Catarina, na rea central do bairro Ribeiro Fresco (Beco da Rua Ararangu). O Centro atende
a crianas e adolescentes de diversos bairros de Blumenau, com idade entre 06 a 14 anos. No
espao, desenvolvem-se projetos como: apoio pedaggico (alfabetizao, matemtica e lngua
portuguesa),
atividades
esportivas
(atletismo,
basquete,
futsal,
futebol
de
areia,
psicomotricidade, karat, ginstica artstica e jud), atividades artsticas (teatro, dana, artes
visuais, coral e contao de histrias). Tais atividades ampliam, em trs horas, a permanncia
dos alunos nas dependncias do Centro, tirando-os de lugares indevidos e colocando-os em
contato com cultura, esporte e educao.
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A liberdade de criao proporcionada pelo teatro, pelo jogo em si, contribui para
formao de opinio e da personalidade dos alunos, pois jogo um conjunto de regras que o
jogador aceita compartilhar. As regras no restringem o jogador, elas fazem com que o
jogador permanea no jogo (SPOLIN, 2008, p. 29). Apreender a conviver com regras
essencial para a experincia do jogo teatral.
O sistema de jogos teatrais de Spolin, que dado relacionar com uma forma de
aprendizagem cognitiva afetiva e psicomotora embasada no momento piagetiano
para o desenvolvimento intelectual, propicia a alfabetizao na linguagem artstica
do teatro, mediante a explorao e descoberta de unidades mnimas. (REVERBEL.
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Sabe-se que, ao fazer e conhecer arte, o aluno percorre trajetos de aprendizagem que
propiciam conhecimentos especficos sobre sua relao com o mundo. Alm disso,
desenvolvem potencialidades (como percepo, observao, imaginao e
sensibilidade) que podem contribuir para a conscincia do seu lugar no mundo e
para a compreenso de contedos das outras reas do currculo (PCN/ARTE, 1998,
p. 43).
Salienta-se que o processo teatral aqui apresentado no tem como objetivo apreciar
somente emoes e sentimentos, envolve tambm a construo do conhecimento. Nesse
sentido, destaca-se, a seguir, as sbias palavras da Professora Ana Mae Barbosa, publicadas
no artigo Arte, Educao e Cultura,
Se a arte no tratada como um conhecimento, mas somente como um "grito da
alma", no estamos oferecendo nem educao cognitiva, nem educao emocional.
Foi Wordsworth que, apesar de seu romantismo, disse: "A arte tem que ver com
emoo, mas no to profundamente para nos reduzirmos a lgrimas" (BARBOSA,
2011).
Entende-se que o jogo teatral no pode ser visto pelos alunos apenas como um
momento de descontrao. preciso que o percebam como um momento de construo de
conhecimento que, embora transcorra de forma diferente, to importante quanto os demais.
Esse conhecimento, acredita-se, pode ser ampliado para aprimorar o processo educativo, a fim
de que o aluno possa vivenciar histrias, entender que tudo o que o rodeia faz parte de sua
histria e, por isso, patrimnios dele.
Para Koudela (1991), tal conhecimento adquirido atravs do princpio da atividade,
dando ao aluno o poder de ser arteso de sua prpria educao, a qual durante o jogo se
processa. A proposta para educar os jovens atravs do jogo teatral aponta para um caminho
de autoconhecimento (KOUDELA, 1991, p. 164. Grifo nosso).
No decorrer das oficinas na CEMATEPCA, surgiram tambm obstculos. Muitos
alunos j haviam tido a oportunidade de participar jogos teatrais, porm, ainda se mostravam
inibidos pela falta da confiana de si prprios. Foi necessrio bastante trabalho, em especial,
para esclarecer a dinmica do jogo teatral, enfatizar que, neste, no h certo ou errado, que o
objetivo deste experimentar, que tudo o que se faz uma ao criativa e deve ser respeitada.
Nas palavras de Koudela (1998), quando o indivduo percebe que no existe a
imposio de modelos ou critrios de julgamento e que o esquema claro, ele deixa de lado o
medo de se expor (subjetivismo) e participa da ao conjunta (p. 48). Assim, os alunos foram
estimulados, de diversas maneiras, a se envolverem com o trabalha visando melhores
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resultados. Partiu-se do movimento fsico corpo. Trabalhou-se com msica - esta arte to
profunda, sentida desde o tero de nossa me -, poesia, literatura, porm, sempre respeitando
os limites e o espao, afinal cada aluno situa-se no seu mundo (REVERBEL, 1996, p. 26).
Em todos os encontros, as oficinas so iniciadas com uma roda de conversao, na
qual cada aluno pode contar algum evento que fez parte de sua semana, tecendo, assim, uma
rede de relacionamento entre de professor e aluno. Aps a discusso, apresenta-se os objetivos
da aula, os jogos, atividades propostas. No final de cada aula todos cantam um pequeno hino,
selecionado para os encontros. Por exemplo:
Alecrim, alecrim dourado que nasceu no campo sem ser semeado... Alecrim, alecrim
dourado que nasceu no campo sem ser semeado... Foi o meu amor, que me disse
assim, que a flor do campo o alecrim... Foi o meu amor, que me disse assim, que a
flor do campo o alecrim...
Spolin (2008) menciona a plateia como elemento fundamental para o processo
educativo com jogos teatrais. Contudo, a apresentao a um pblico de fora do grupo de
trabalho no est dentre os objetivos deste estudo, embora se reconhea a importncia desta
no processo. Ocorre que no projeto de oficinas da CEMATEPCA, o processo de jogos
considerado ininterrupto, gerador de um produto final fiel ao que se prope. No deixa de ser
reconhecido como teatralidade, apenas privilegia sinais discretos. Isso vai ao encontro das
palavras de Ryngaert (2009, p.32): o reconhecimento da teatralidade comea aqui com sinais
discretos, s vezes baseados no cotidiano, como marcas preciosas e pouco visveis de nossas
culturas. Um teatro mais atento s pequenas msicas do que s grandes sinfonias. O jogo
uma ao espontnea. A partir do momento em que espera aplausos diante de uma plateia,
desvirtua-se a espontaneidade.
Alm disso, vale salientar, que o jogo teatral to favorvel aprendizagem que o
conhecimento de outras reas aparece constantemente na estrutura dramtica, isso significa,
que o jogo teatral favorece a interdisciplinaridade.
4 CONSIDERAES FINAIS
possvel afirmar que um projeto como o de jogos teatrais da CEMATEPCA - que
visa contribuir para o desenvolvimento do aluno e promover reflexes - no pode gerar
grandes resultados em um curto espao de tempo. Ressalta-se, entretanto, que os pequenos
resultados obtidos no processo melhor relacionamento com o grupo, aumento da autoestima,
Linguagens - Revista de Letras, Artes e Comunicao
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REFERNCIAS
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BOAL, Augusto. Jogos para atores e no atores. 11 ed. Rio de Janeiro: Civilizao
Brasileira, 2008.
PREFEITURA MUNICIPAL DE BLUMENAU.
CEMATEPCA. Blumenau, PMB, 2011.
Projeto
Poltico
Pedaggico:
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