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RESUMEN PSU

Si adems del periodo aparece parte entera, en el


numerador se anota el nmero sin coma y se le resta
la parte entera y en el
denominador tantos 9 como cifras tenga el periodo.

Productos notables

I)

(a b) = a 2ab + b
cuadrado de binomio
(a + b) (a - b) = a - b
suma por su
diferencia
III) (a b) = a 3ab + 3ab b
cubo de binomio
IV) (x + a) (x + b) = x + x(a + b) + ab binomio por binomio
V) (x + y) = (x + y) (x - xy + y)
suma de cubos
VI) (x - y) = (x - y) (x + xy + y)
diferencia de cubos
II)

Nmeros pares consecutivos -----> 2x, 2x+2, 2x+4, .....


Nmeros impares consecutivos -----> 2x+1, 2x+3, .....
Antecesor de un nmero cualquiera -----> x - 1
Sucesor de un nmero cualquiera -----> x + 1
Un nmero de dos cifras se representa por 10x+y.
Un nmero de tres cifras se representa por 100x+10y+z

Potencias

Raices

a a

an

1 1
a

ECUACION DE LA RECTA
n

b (ab)n a n b n

a a

n m

a
a a a
n

(a n) a

Decimales infinitos semiperidicos: son


aquellos que en su parte decimal adems del
periodo tienen una o ms cifras que no se repiten
(ante periodo).
Todo decimal semiperidico es un racional y para
llevarlo a forma racional en el numerador se anota el
nmero sin coma menos al ante periodo, y en le
denominador se anotan tantos 9 como cifras tenga el
periodo y tantos ceros como cifras tenga el ante
periodo
Si adems de lo anterior el nmero tiene parte
entera, se transforma de la misma forma.
Decimales infinitos no peridicos: son aquellos
que en su parte decimal tienen una cantidad
indeterminada de cifras en las cuales jams se puede
establecer un periodo.

nm n

nm

a
0
a 1
0n 0

m n

Forma Principal: y = mx + n

a mn a

a n b n

a b
n

2 n 1

2n

Forma General: ax + by + c = 0

ab

y y

2
1
Pendiente = m x x
2
1

a
b
n

ab

2 n 1 a

i 2n a

La pendiente m permite obtener el grado de


inclinacin que tiene una recta, mientras que el
coeficiente de posicin n seala el punto en que la
recta interceptar al eje de las ordenadas, (0,n)
i) Si m = 0 la recta es paralela al eje x.
ii) Si m es indeterminado la recta es paralela al eje
y.
m 0= f es creciente
m 0= f es decreciente
m = 0= f es constante
Ecuacin de la recta que pasa por dos puntos

Sean P(x1,y1) y Q(x2,y2) dos puntos de una recta, la


ecuacin de la recta que pasa por dos puntos es:

i 1
i 1
i i
i 1

y2 y1 y y1

x2 x1 x x1

Ecuacin de la recta dado punto-pendiente

La ecuacin de la recta que pasa por un punto


P(x1,y1) y tiene pendiente m es:
y - y1 = m(x - x1)

Clculo Inters

Relaciones entre rectas:


i) Si m1 m2
L1 y L2 se intersectan.
iii) Si m1 = m2
L1 y L2 son paralelas
iv) Si m1 m2 = -1
L1 y L2 son
perpendiculares.

C = Capital acumulado
K =Capital inicial
n = perodos
i = tasa inters

Distancia entre dos puntos:

Proporcionalidad Directa:

a
k
b

Proporcionalidad Inversa:

ab=k

Fraccin propia
Es cuando el numerador es menor que el
denominador.
Fraccin impropia
Es aquella en que el numerador es mayor que el
denominador.
Todo decimal peridico puro es un racional.
Para llevarlo a forma racional en el numerador se
anota el periodo y en el denominador tantos 9 como
cifras tenga el periodo.

Coordenadas del punto medio:

Observacin:
El punto de interseccin entre dos
rectas se obtiene resolviendo el sistema de
ecuaciones de las dos rectas.
Como toda ecuacin de una recta es igual a
una ecuacin lineal de dos incgnitas,
entonces podemos aplicar lo anterior al
anlisis de sistemas de ecuaciones a saber:

i) Si m1 m2 el sistema tiene
solucin nica.
ii) Si m1 = m2 c1 c2 el sistema
no tiene solucin.
iii) Si m1 = m2 c1 = c2 el sistema
tiene infinitas soluciones

FUNCIN CUADRTICA

f(x) = ax2 + bx + c = 0
La grfica es siempre una parbola
C es interseccin con eje Y = (0,C)
Anlisis:
i) Si a > 0 , la parbola se abre hacia arriba.
ii) Si a < 0 , la parbola se abre hacia abajo.

4 ) El logaritmo de una raz.


1
log n a log a
n
5 ) El logaritmo de 1.

log a 1 0

Clculo de probabilidades
La probabilidad toma valores entre 0 y 1 que en tanto por
ciento significa entre 0% y 100%.
Regla de Laplace: La probabilidad de que se cumpla un suceso
est determinado por el cociente entre los casos favorables y los
casos posibles.

P(A)
x

b b2 4ac
2a

Casos Favorables
Casos Posibles

Suceso Imposible: Corresponde al valor cero.


Suceso Seguro: Corresponde al valor uno.

Discriminante = = b2 - 4ac
Si > 0, la ecuacin de segundo grado tiene dos
soluciones distintas, corta al eje x en dos puntos.
Si = 0, las dos soluciones son la misma, o sea, x1 =
x2, corta al eje x slo en un punto.
Si < 0, la ecuacin de segundo grado no tiene
solucin real, no toca al eje x.

Sucesos Independientes: Si el suceso B es independientes de


la ocurrencia del suceso A, la probabilidad total se dar por el
producto de ambas probabilidades.
PROBABILIDAD TOTAL
Se define la Probabilidad Total como la probabilidad de que
ocurra el suceso A o el suceso B o ambos sucesos. La podemos
determinar a travs de la siguiente frmula:

P(A B) P(A) P(B) P(A B)


Si los eventos son excluyentes (A B = f), la probabilidad de
que se produzca A o B es:

P(A B) P(A) P(B)

Propiedades de las raices:

1. La suma de las dos soluciones o races


de una ecuacin de segundo grado es:
x1 x2

b
a

2. El producto de las dos soluciones de una


ecuacin de segundo grado es:
c
x1 x2
a

3. La diferencia de las dos soluciones de una


ecuacin de segundo grado es:

PROBABILIDAD CONDICIONADA
Las probabilidades condicionadas se calculan una vez que se ha
incorporado informacin adicional a la situacin inicial.
La probabilidad de que se den simultneamente dos sucesos es
igual a la probabilidad a priori del suceso A multiplicada por la
probabilidad del suceso B condicionada al cumplimiento del
suceso A. O sea:

P(A B) P(A) P(B / A)


Si el suceso B es independiente de la ocurrencia del suceso A,
se dice que son eventos independientes. En este caso se da
que:

P(A B) P(A) P(B)

ESTADSTICA

LOGARITMOS

log a n X a x n
1)

El logaritmo del producto de dos nmeros:


log(ab) = loga + logb

2 ) El logaritmo del cociente de dos nmeros:

log

a
log a log b
b

3 ) El logaritmo de una potencia:


log a n n log a

Poblacin: Se le llama poblacin o universo, al


conjunto total de individuos u objetos que se
desean investigar.
Muestra: Es un grupo de una poblacin. Se utiliza
cuando la poblacin es muy numerosa, infinita o
muy difcil de examinar.
Distribucin de Frecuencias: Las distribuciones
de frecuencias, son series estadsticas ordenadas
por intervalos de clases, y por lo tanto,
corresponden a la clasificacin de grupo de datos,
de acuerdo a una caracterstica cuantitativa.
Tabla de frecuencias con clase (con datos
agrupados):
Para ello debemos considerar cada intervalo con
lmites cerrado y abierto.
Frecuencias absolutas, estas frecuencias son las
que se obtienen directamente del conteo.
Las frecuencias relativas que corresponden a los
porcentajes de cada frecuencia absoluta.

Frecuencia absoluta acumulada que


corresponde a la frecuencia absoluta del intervalo
ms la suma de las frecuencias absolutas de todos
los valores anteriores y la frecuencia relativa
acumulada que corresponde al porcentaje de la
frecuencia relativa del intervalo ms la suma de las
frecuencias relativas de todos los valores
anteriores.
La marca de clase corresponde al valor medio de
cada intervalo.

Para determinar la mediana, se ordenan los


valores de mayor a menor o lo contrario. Se
divide el total de casos entre dos, una vez el
valor resultante corresponde al nmero del
caso que representa la mediana de la
distribucin.
Para calcular la media aritmtica de un conjunto
de datos, se suma cada uno de los valores y se
divide entre el total de casos.
La moda se identifica al observar el valor que se
presenta con ms frecuencia en la distribucin.

Grfico de Barras: Se usa fundamentalmente


para representar distribuciones de frecuencias
de una variable cualitativa o cuantitativa
discreta y, ocasionalmente, en la
representacin de series cronolgicas o
histricas. Uno de los ejes sirve para inscribir
las frecuencias, ya sean absolutas o relativas
(%), y el otro para la escala de clasificacin
utilizada.
Grfico circular: Se usa, fundamentalmente,
para representar distribuciones de frecuencias
relativas (%) de una variable cualitativa o
cuantitativa discreta. En este grfico se hace
corresponder la medida del ngulo de cada
sector con la frecuencia correspondiente a la
clase en cuestin. Si los 360 del crculo
representan el 100 % de los datos clasificados,
a cada 1% le correspondern 3,6. Luego,
para obtener el tamao del ngulo para un
sector dado bastara con multiplicar el por
ciento correspondiente por 3,6 (por simple
regla de tres).

Embaldosado o Teselaciones
Embaldosar o teselar, significa recubrir el plano con
figuras que se repiten de modo que al unir las
figuras se recubre completamente el plano y la
interseccin de dos figuras es vaca (sin huecos).

Histograma: Este grfico se usa para representar


una distribucin de frecuencias de una variable
cuantitativa continua. Habitualmente se representa
la frecuencia observada en el eje Y, y en el eje X la
variable
Polgono de frecuencias: Se utiliza, al igual
que el histograma, para representar
distribuciones de frecuencias de variables
cuantitativas continuas, pero como no se
utilizan barras en su confeccin sino
segmentos de recta, de ah el nombre de
polgono. Habitualmente se usa cuando se
quiere mostrar en el mismo grfico ms de
una distribucin.
Ojiva: Su objetivo, al igual que el histograma y el
polgono de frecuencias es representar
distribuciones de frecuencias de variables
cuantitativas continuas, pero slo para frecuencias
acumuladas
Pictograma: Se utiliza un dibujo relacionado
con el tema, para representar cierta cantidad
de frecuencias. Este tipo de grfica atrae la
atencin por los dibujos, pero la desventaja es
que se lee en forma aproximada.
Medidas de Tendencia Central
La media aritmtica: comnmente conocida
como media o promedio. Se representa por medio
de una letra M en otros casos por X .
La mediana: la cual es el puntaje que es ubica en
el centro de una distribucin. Se representa como
Md.
La moda: que es el puntaje que se presenta con
mayor frecuencia en una distribucin. Se
representa Mo.

Teselacin Regular
La Teselacin regular es el cubrimiento del plano
con polgonos regulares y congruentes. Son slo
tres los polgonos regulares que cubren (o
embaldosan) el plano: el tringulo equiltero, el
cuadrado y el hexgono regular.
TRASLACIN

Punto P (x,y)
Traslacin a aplicar T (a,b)
Punto Trasladado P (x+a, y +b)
Traslacin: es cuando cada punto de la figura
se traslada de acuerdo a un vector traslacin.
ROTACION
ngulo
90
Punto
-y,x

180
-x,-y

270
Y,-x

360
X,y

Rotacin: es cuando la figura es girada una


cantidad de grados en torno a un punto, se
dice que el giro es positivo cuando se hace en
el sentido contrario a los punteros del reloj.
Reflexin: es cuando la figura es reflejada
con respecto a un eje, los puntos homlogos
o correspondientes equidistan del eje de
reflexin.
Eje de simetra: es la recta que divide a una
figura en dos partes congruentes, al doblar
una figura por esta lnea las dos partes
coinciden al enfrentarlas, esta simetra recibe
el nombre de simetra axial.
Centro de simetra: es el punto medio del
segmento formado por el punto original y el
transformado, en el caso de una figura, es el
punto que equidista de todos los puntos
originales y los transformados
correspondientes. Se dice que una figura
tiene centro de simetra, si existe un punto
por el cual se rota la figura una magnitud
angular y la figura resultante coincide con la
figura original.

Divisin de trazos:
Un trazo se dice dividido interiormente si hay
un punto dentro del trazo que lo divide en
dos segmentos que estn en una razn
determinada.
Un trazo se dice que esta dividido
exteriormente si existe un punto en la
prolongacin del trazo que divide al trazo en
una razn determinada.

3) Escaleno:

sus tres lados distintos.

ii) Segn sus ngulos interiores:


1) Acutngulo: sus tres ngulos interiores agudos.
2) Rectngulo: tiene un ngulo interior recto.
3) Obtusngulo: tiene un ngulo interior obtuso

Las medidas de los ngulos interiores suman 180.

Tringulo Equiltero :

a 3
2

Tringulo Rectngulo:
Geometra
Agudo:
< 90
Recto:
= 90
Obtuso :
> 180
Extendido: = 180
Completo:
= 360
ngulos complementarios: suman 90
ngulos suplementarios: suman 180

TEOREMA PITAGORAS :

b c

TEOREMAS DE EUCLIDES

ngulos entre paralelas

h2 p q
b2 c p
a2 c q

Toda secante forma con dos paralelas ngulos


correspondientes iguales, ngulos alternos iguales,
ngulos alternos externos iguales, ngulos alternos
internos iguales

h
2

ab
c

a :b

p:q

RELACIONES MTRICAS TRINGULOS

= +
= +
Teorema de Thales

TRINGULOS PAB Y PCD SON SEMEJANTES

PA
PB

AC
BD

PA
PC

AB
CD

AC BD

PC
PD

Clasificacin de los tringulos:


i) Segn sus lados:
1) Equiltero: sus tres lados iguales y sus ngulos

interiores iguales (60)


2) Issceles: dos lados iguales y uno distinto llamado
base.

Relaciones entre lados y ngulos


interiores:
i) La suma de dos lados de un tringulo es
mayor que el tercero; a + b > c.
ii) La diferencia positiva de dos lados de un
tringulo es menor que el tercero; bc <a.
iii) A ngulo interior mayor se opone el lado mayor.
iv)la medida de un ngulo exterior es igual a la suma
de los interiores no adyacentes a l.
v): la suma de las medidas de los ngulos exteriores
es 360

Puntos y rectas notables de un tringulo.


Altura: es la recta que pasando por un vrtice
intersecta al lado opuesto o a su prolongacin de
manera perpendicular, la interseccin de las alturas se
llama ortocentro.
Bisectriz: es la recta que dimidia a un ngulo
interior, la interseccin de las bisectrices se llama
incentro.
Simetral: es la perpendicular que divide a un lado en
dos partes iguales, la interseccin de las simetrales se
llama circuncentro.
Transversal de gravedad: es el segmento que une
un vrtice con el punto medio del lado opuesto, la
interseccin de las simetrales se llama centro de
gravedad o baricentro.
Mediana: es el segmento que une los puntos medios
de un par de lados del tringulo.

Observaciones:
i) En un tringulo equiltero todas las rectas notables
y los puntos notables coinciden.
ii) En un tringulo issceles, las rectas notables
coinciden solo cuando intersectan el lado distinto.
iii) En un tringulo escaleno nada coincide.
iv) Las medianas son paralelas al lado opuesto y
miden la mitad del lado al cual es paralela.

Cada ngulo interior vale (n-2) 180 / n


Nmero diagonales a trazar de un vrtice = d = (n
3)
Nmero total diagonales de polgono = D = n ( n
3)/2
Valor cada ngulo exterior polgono regular
360 / n
Valor cada ngulo interior polgono regular
2 ) 180 / n

TRIGONOMETRA

Cuadrilteros:

PARALELOGRAMOS
2 pares lados //

TRAPECIOS
1 par lado //

Cuadrado
Rectngulo
Rombo
Romboide

cateto opuesto
a

hipotenusa
c
cateto adyacente
b
cos

hipotenusa
c

sen

Issceles
Escaleno
Rectngulo

tg

TRAPEZOIDES
Sin lados //
Varios

Diagonal de un cubo de arista a es

cateto opuesto
a

cateto adyacente
b

c tg

cateto adyacente
b

cateto opuesto
a

sec

hipotenusa
c

cateto adyacente
b

cos ec

Diagonal de un cuadrado de lado a, es igual a lado


por 2 = a 2

hipotenusa
c

cateto opuesto
a

IDENTIDADES FUNDAMENTALES

1
cos
1
2. cos ec
sen
sec

1.

a 3

Altura de tringulo equiltero de lado a es

a
3
2

Las bisectrices de dos ngulos adyacentes forman

Los ngulos interiores de un cuadrilatero suman


360

tg

4.

c tg

sec2 1 tg2

6.

cos ec2 1 ctg2

7.

dimidian y son iguales


En rombo y romboide las diagonales se dimidian y
son perpendiculares.
0

Suma ngulos interiores = (n-2) 180

30

sen cos

tg

1
2

cos
sen

sen 2 cos 2 1

5.

En cuadrado y rectngulo las diagonales se

sen
cos

3.

un ngulo recto

Polgono de n lados:

es :

3
2

3
3

es : ( n

2
2
3
2

45
60
90

2
2
1
2
0

PROPORCIONALIDAD EN LA
CIRCUNFERENCIA

1- Teorema de las cuerdas:

2- Teorema de las secantes (o puntopotencia)

Figura Geomtrica

3- Teorema de las tangentes

Permetro y rea

Tringulo Cualquiera
p=a+b+c

basealtura
2

Tringulo Rectngulo
p=a+b+c

Tringulo Equiltero

Cuadrado

p = 3a

a 3
2

a2 3
4

p = 4a
= a2
2

Rectngulo

catetocateto ab

2
2

d
2

p = 2a + 2b

Esfera: Cuerpo
geomtrico
engendrado por la
revolucin completa
de un semicrculo
alrededor de su
dimetro.

= lado lado = ab

Rombo

p = 4a
= base altura = b h

diagonaldiagonal
ef

2
2

Romboide
p = 2a + 2b
=ah

Trapecio
p=a+b+c+d

(base1 base2)altura (a c)h

2
2

= Mediana altura = M
h

Circunferencia y Crculo
p = 2r
= r2

Sector Circular
p 2r AB 2r

Nombre
Cubo o Hexaedro:
Ortoedro donde las
tres dimensiones
son iguales.
Paraleleppedo u
ortoedro: Prisma
cuyas bases son dos
rectngulos.
Cilindro: Es el
Cuerpo geomtrico
engendrado por la
revolucin de un
rectngulo
alrededor de uno de
sus lados

Figura

2r
360

r 2
360

rea

Volumen

A 6a 2

V a3

A = 2(ab+ac+bc)

V = abc

A 2r ( H r )V r 2 H

Pirmide: Cuerpo
geomtrico cuya
base es un polgono
cualquiera y sus
caras laterales
tringulos

A Abase Alateral
V

1
BH
3

Cono: Es el Cuerpo
geomtrico
engendrado por la
revolucin de un
tringulo rectngulo
alrededor de uno

A Abase Alateral
V

1 2
r H
3

A 4R 2

4
R 3
3

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