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INTRODUCCIN
El trmino digital terrain model tiene su origen en el laboratorio de Fotogrametra del Instituto de Tecnologa de
Massachussets en la dcada de los aos 50. El objetivo principal de esta investigacin, fue acelerar el diseo de
carreteras mediante el tratamiento digital de datos del terreno adquiridos por fotogrametra, plantendose una
serie de algoritmos para la obtencin de pendientes, reas, etc. El problema de la cantidad de datos se hizo
presente, dada la escasa capacidad de almacenamiento de las computadoras que existan en ese momento.
En 1967 el Harvard Laboratory for Computer Graphics and Spatial Analysis, present SYMAP. SYMAP era una
aplicacin formada por un conjunto de programas de manejo de cartografa digital, que inclua algoritmos de
interpolacin para generar planos de curvas de nivel a partir de puntos acotados distribuidos regularmente.
En estos ltimos aos han surgido una multitud de softwares capaces de realizar los MDT, pero
desgraciadamente, muy poca informacin se encuentra acerca de los procedimientos utilizados para su
construccin, este es el problema fundamental de los MDT, ya que de su construccin, dependern los clculos de
los movimientos de suelos.
Este manual es una gua paso a paso, que indica el procedimiento correcto para construir los modelos digitales de
terreno en diferentes tipos de trabajos.
Los cuadros de dilogos que se muestran en esta gua, pertenecen al Eagle Point 2002 Q1, pero sirven como
base para otras versiones.
Los procedimientos a seguir, son indicados con nmeros y los textos dentro de un rectngulo (adyacentes a un
cuadro de dilogo), son comentarios del autor o informan de las opciones que contienen los cuadros de dilogos.
Esta gua est organizada en dos mdulos y estos se dividen en lecciones que se deben seguir secuencialmente,
para completar un ejemplo a manera de tutorial.
compucad00@hotmail.com
compucad00@hotmail.com
Los croquis de campo tendrn informacin de los relieves ms destacados que describan la morfologa del terreno
en cuestin.
Los elementos ms comunes del relieve son los siguientes:
Elemento
Descripcin
Pico
Cresta
Ladera
Planicie
Canal
Pozo
Para una buena representacin topogrfica, debemos tener en cuenta los elementos de la tabla anterior en el
levantamiento topogrfico de la siguiente manera:
Pico: Relevar un punto en la elevacin mxima y luego un conjunto de puntos en el pie del pico (zona de cambio
de pendiente), como muestra la siguiente figura:
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Cresta: Relevar un conjunto de puntos en la elevacin mxima de tal forma que describan la curvatura de la
cresta, tambin debemos relevar una serie de puntos en el pie de la creta, como muestra la siguiente figura:
Ladera: Es el caso ms comn. Generalmente se relevan perfiles transversales a una determinada distancia, la
cual depender de la pendiente en el sentido longitudinal del recorrido del relevamiento. Como muestra la
siguiente figura.
PERFILES TRANSVERSALES
Planicie: Se relevan los puntos necesarios para determinar el polgono perimetral de la planicie. Este caso en muy
difcil de determinar en campo, por ello es el menos usado.
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Canal: En este caso se relevan perfiles transversales a la trayectoria del canal a una distancia determinada, esta
distancia depender del cambio de pendiente del fondo del canal, como as tambin de las curvaturas de su
trayectoria.
PERFILES TRANSVERSALES
La cantidad de puntos que se deben tomar en un perfil, no debe ser inferior a cuatro, como muestra la siguiente
figura.
PERFILES TRANSVERSALES
Pozo: El levantamiento se debe realizar similar a un caso de pico, pero en sentido inverso.
JOSE ROBERTO CHOCOBAR
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Los criterios mencionados anteriormente estn basados en gran parte al valor de la pendiente en determinada
zona del terreno, pero las decisiones basadas en estas reglas tienen una falta de exhaustividad, es decir, que
todos los elementos del MDT sean asignados a algn tipo de forma topogrfica.
Un mtodo alternativo posible es el uso de perfiles transversales a una distancia determinada, como muestra la
siguiente figura.
Se pueden observar perfiles transversales a una distancia determinada, y en cada perfil se relev un punto en
cada cambio de pendiente , esta es la regla ms usual en un levantamiento topogrfico.
Bueno, hasta ahora slo hablamos de los puntos de campo, pero que podemos decir de la vinculacin de estos
puntos cuando queremos representar el terreno relevado con un mnimo de error.
Para esto utilizaremos datos auxiliares de diversos tipos como por ejemplo:
Limites de Triangulacin : Define los lmites externos del MDT, cualquier dato existente fuera de esta zona, se
ignora. El lmite se debe dibujar en una capa especfica (por ej. LIMITE) con objetos
del tipo polilnea 2D cerrada en elevacin cero. Una vez dibujada la polilnea 2D
cerrada, debemos realizar los siguientes pasos.
Regiones Vacas : Zonas donde por diferentes circunstancias, no se puede obtener los datos elementales (x,y,z),
Por ejemplo: zonas inundadas, cubiertas de nieve o donde los datos de origen sean de
calidad dudosa. El objeto que define una regin vaca, debe ser una polilnea 2D cerrada, con
elevacin cero y en una capa especfica (por ej. VACIO).
Lneas de cortes : Son lneas que se utilizan para formar un tringulo del modelo, esta lnea ser un lado de un
tringulo del MDT, de esta manera permite el control total de la construccin del MDT.
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Tendremos en cuenta tambin las dimensiones en ancho y largo del piletn, como muestra la siguiente figura.
Cabe acotar, que se adopt una pendiente de talud de 1:2 H/V para obtener las dimensiones del piletn de
acuerdo con las cotas propuestas.
Bueno, con estos datos podemos empezar a trabajar en el Eagle Point, donde realizamos los siguientes pasos:
1. Primero creamos el trabajo en el Eagle Point.
2. Transferimos los puntos del levantamiento topogrfico con el mdulo Data Transfer.
3. Dibujamos las lneas de cortes necesarias.
4. Construimos el modelo de terreno original con el mdulo Surface Modeling.
Todos estos pasos estn explicados en el la primera parte del manual de Diseos de Carreteras con Eagle Point.
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Una vez realizado el modelo de superficies del terreno original, debemos dibujar las siluetas del piletn en
AutoCAD, preferentemente con el comando rectngulo el cual dibuja una polilnea 2D cerrada, la cual estar en
elevacin 0 (cero), como muestra la siguiente figura:
Con la ayuda del comando Fillet del AutoCAD, generaremos las curvas el las polilneas del coronamiento, para ello
hacemos lo siguiente:
1) Clic en
2) tipeamos R y luego presionamos ENTER, para indicar que queremos modificar el valor del radio de la curva, se
muestra:
4) tipeamos T y luego presionamos ENTER, para que AutoCAD nos permita seleccionar una polilnea, se muestra
5) En el rea grfica del AutoCAD, hacemos clic sobre la polilnea que representa el borde interno del
coronamiento.
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Se muestra
Con la ayuda del comando OFFSET del AutoCAD, construiremos el borde exterior del coronamiento, con un valor
de 3 metros hacia el lado de afuera del piletn. El dibujo quedar de la siguiente manera.
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1) Clic en
2) Clic en
3) en el campo
tipeamos los valores de elevacin que queremos asignarle a las cuatro esquinas
del rectngulo. En nuestro ejemplo tipearemos 95. el cuadro quedar como muestra la siguiente figura:
El valor ingresado en este campo debe ser positivo
para indicar se calculen valores de elevaciones
superiores al valor de elevacin inicial en los
vrtices restante del polgono seleccionado.
Con valores negativos ocurre lo contrario.
Permite definir la longitud mnima y mxima de los
segmentos cuando el objeto sea un arco o una
curva.
Debido a que los sistemas CAD no resuelven las
curvas 3D, es necesario aumentar la densidad de
las curvas, entonces el EP crea segmentos de
polilnea 3D que se asemejan a la curva.
4) clic en
, se visualiza en el AutoCAD.
De esta manera lo que hicimos es asignarle a la polilnea una elevacin de 95 en toda su trayectoria.De la misma manera haremos para las polilneas del coronamiento. Entonces en la pantalla grfica del AutoCAD
tendremos algo similar a la siguiente figura.
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El prximo paso es construir los objetos 3D que permitan la construccin del talud de la parte exterior del Piletn.
Para ello debemos especificar una pendiente, la cual se proyectar desde el objeto 3D, (borde exterior del
coronamiento) hacia el modelo de superficie original. Para nuestro ejemplo adoptaremos una pendiente 2/1 H/V.
Clic en el Site Design, se muestra.
Entonces hacemos:
1) Desde el men descolgable del Site Design, clic en
2) Clic en
ingresar
la
entre
lneas
separacin
distancia
de
mxima
de
proyeccin
de
pendiente.
Angulo que formarn las lneas de proyeccin de
pendiente desde un vrtice o a lo largo de un arcoo
polilneas 3D.
3) En el campo
4) Clic en
tipear el valor 2.
, se muestra en la zona de comandos de AutoCAD lo siguiente.
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6) Clic en el lado de afuera del objeto 3D, como muestra la siguiente figura.
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Lneas de proyeccin de
pendientes de pendiente.
Color amarillo.
Lneas de encuentro.
Catch Lines.
Color magenta.
8) Clic en
Bueno, de esta manera tenemos los elementos suficientes para construir el modelo de superficie del proyecto.
Con las lneas de encuentro, las lneas de proyeccin de pendientes y el objeto 3D, podremos construir un modelo
de superficie con el mdulo Surface Modeling.
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Entonces comenzamos.
1) Clic en
2) Clic en
3) Clic en
, se muestra
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, se muestra:
5) En el campo
se generen en Surface2, se ubiquen en una capa diferente a los tringulos del Surface1. El cuadro de dilogo
quedar de la siguiente manera.
6) Clic en
7) Clic en
. se muestra:
, se muestra:
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8) Clic en
Bueno ya tenemos declarado el nuevo modelo de superficie como Surface2, ahora debemos realizar la
triangulacin, para ello hacemos.
9) Desde el men descolgable del Surface Modeling, clic en
10) Clic en
11) Clic en
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Seleccionamos todos los objetos visibles con una ventana desde el AutoCAD, como muestra la siguiente figura.
12) Presionamos la tecla ENTER y el EP procesar los datos para construir la triangulacin. Luego se muestra el
cuadro de dilogo.
13) Clic en
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3) En el campo
, seleccionamos la superficie
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5) Clic en
6) Clic en
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