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TEMA DE TRATAMIENTO DE IMÁGENES FOTOGRÁFICAS.

EL GIMP
La elección de Gimp
Para el tratamiento de imágenes fotográficas en nuestros ordenadores, habitualmente
hemos venido utilizando pequeños programas que vienen con el sistema operativo o
con las cámaras digitales y escáneres. Estos programas muestran rápidamente las
carencias en cuanto queremos hacer "algo más". Entonces nos dirigimos a programas
profesionales tipo Photoshop o Paint Shop Pro.
El alto precio de estos programas nos lleva al encuentro de GIMP que tiene una
potencia equiparable a los mencionados anteriormente y es absolutamente gratuito.
Iniciar GIMP
Para empezar con GIMP podemos seguir dos caminos:
1. Doble clic en el icono de acceso directo, en el Escritorio
2. Siguiendo la secuencia Inicio --> Programas --> GIMP --> GIMP2.
En pantalla, aparecen estas ventanas:

1
Ventana conteniendo la Caja de herramientas del programa (1.a) y las opciones de la
herramienta seleccionada(1.b)
2
Ventana conteniendo las pestañas de acceso a Capas, Canales, Rutas y deshacer
(2.a) y el acceso a las paletas de Brochas, Patrones y Degradados
(2.b)
3
Ventana Consejo del día
No cierres de forma independiente la ventana numerada con el 2 porque desparecerá
en futuras puestas en marcha del programa.
1. Caja de Herramientas
La Caja de herramientas de Gimp se compone de tres partes. Por un lado tenemos la
barra de Menús conteniendo las opciones básicas del programa, la Caja de
herramientas propiamente dicha que pone a nuestra disposición las principales
herramientas del programa y el acceso a la paleta de colores mostrándonos los
colores seleccionados para frente y fondo más la brocha, el patrón y el gradiente
activos.

PRÁCTICA Nº 1.
Sigue la siguiente práctica guiada y luego intenta repetirla con otro ejemplo:
Práctica guiada. Un marco para una foto
Con esta primera práctica vamos a familiarizarnos con varias herramientas de GIMP.
La imagen sobre la que vamos a trabajar es la que puedes ver a continuación

Guardar imagen como... Te recomendamos que crees una carpeta lpara el tema
Gimp
1. Primero hay que guardar la imagen en la carpeta que acabamos de crear
2. Ponemos en marcha GIMP y abrimos la imagen "acueducto.jpg". Colocamos la
Ventana Imagen en el centro de nuestra pantalla.

3. En la Caja de herramientas de Gimp elegimos Selección rectangular y


realizamos una selección rectangular similar a la que se observa en la figura.

4. Pulsamos el botón Máscara rápida, que se encuentra en la esquina inferior


izquierda de la Ventana Imagen.
La máscara rápida permite trabajar de forma más cómoda con las selecciones. Vamos
a deformar esta selección utilizando un filtro. Si hacemos clic con el botón derecho del
ratón sobre cualquier parte de la imagen y seleccionamos Filtros --> Distorsiones -->
Ondas... obtenemos un cuadro de diálogo con ciertos parámetros. Seleccionamos los
valores que se muestran en la figura.

Al Aceptar la Máscara rápida tendrá la forma que se observa en la siguiente figura:

5. Para que la máscara esté un poco difuminada utilizaremos un filtro. En este caso,
Filtros Desenfoque Desenfoque Gaussiano. Tanto en la casilla "vertical" como en
"horizontal" ponemos como valor un 10. Observa cómo los bordes de la máscara han
quedado desenfocados.
6. Al hacer clic en el botón Máscara rápida situado en la parte inferior izquierda,
obtenemos una selección con la forma de la máscara rápida. Está seleccionado el
interior, pero nosotros queremos tener seleccionado el exterior. Para conseguirlo
hacemos clic con el botón derecho del ratón en cualquier parte de la imagen y
elegimos Seleccionar Invertir (Teclado abreviado Ctrl + I). En apariencia no
observamos ningún cambio en la imagen, pero ahora la selección es la parte exterior
de la línea discontinua.
7. Vamos a rellenar la selección obtenida con un patrón. En la Ventana de

herramientas elegimos Rellenar con un color o patrón y en la Ventana


Opciones de herramienta marcamos "Relleno con patrón" y "Rellenar la selección
completamente".
8. Ahora escogemos el patrón . Elegimos Pool Bottom . Colocamos el puntero del
ratón dentro de cualquier parte de la selección (vemos que cambia la forma del
puntero) y hacemos clic obteniendo el relleno que se observa en la figura adjunta.
9. Quitamos la selección para ver el resultado. Hacemos clic con el botón derecho
sobre cualquier parte de la imagen: Seleccionar Nada (teclado abreviado May + Ctrl
+ A).
10. Solamente nos queda guardar el trabajo. Para no eliminar la imagen original, lo
podemos guardar con otro nombre, por ejemplo: "acueducto con marco.jpg", en la
misma carpeta donde estemos guardando los trabajos. Archivo Guardar como...
Aparece la ventana para Guardar JPEG; elegimos los parámetros de la imagen y
hacemos clic en Aceptar.
Ejercicio 0.1
Al igual que en la práctica guiada debes poner un marco a las fotografías que
mostramos a continuación
UNIDAD 2 FILTROS
Filtros
Los filtros de GIMP están diseñados para mejorar una imagen, disimular los defectos o
crear una totalmente diferente. Pueden hacer otras muchas cosas con una imagen:
distorsionarla, conseguir efectos tridimensionales, fantásticos o de pintura, etc. Las
posibilidades son prácticamente ilimitadas.
Funcionamiento de un filtro
Los filtros de GIMP producen efectos diferentes. Hay filtros que analizan cada píxel de
una imagen o selección y lo transforman aplicando algoritmos matemáticos para crear
formas; otros muestrean los píxeles individuales o grupos de ellos para definir áreas
que muestren la mayor diferencia de color o de brillo y una vez detectada el filtro
comienza a cambiar los colores de color.
Dependiendo del filtro podemos conseguir una mayor nitidez de la imagen, suavizar
los bordes o transformaciones más complejas y podemos controlar la magnitud del
filtro antes aplicarlo.
1. Aplicar un filtro
Primero debemos tener activa una imagen y realizar una selección, en caso de que
queramos aplicar el filtro sólo sobre esa parte de la imagen.
2. Tipos de filtros en GIMP
Se encuentran agrupados en cuatro secciones:
1. Filtros que nos permiten mejorar el color y la nitidez de la imagen.
2. Aquellos que nos proporcionan efectos especiales.
3. El tercer bloque corresponde a los filtros de Animación y Combinación.
4. Un último bloque llamado Juguetes y que también nos da acceso al filtro de texto
FreeType

Como ves existen muchos filtros vamos a ver sólo algunos de ellos:
Pixelizar
Este filtro hace lo contrario que el resto de filtros de desenfoque. No suaviza las
imágenes, sino que hace que las imágenes aparezcan fragmentadas, mostrando la
zona pixelizada como si nos hubiéramos acercado mucho a la pantalla y se vieran los
píxeles.
Sólo tiene una opción que es el "tamaño del píxel" que se va a usar para "desenfocar"
la zona seleccionada. Es el filtro que se utiliza en televisión cuando no se quiere
identificar a una persona en la imagen.
1. Abrimos la imagen "busto.jpg"

y seleccionamos con la herramienta Seleccionar regiones elípticas la parte


correspondiente a la cara de la estatua.
2. Accedemos a Menú � Filtros � Desenfoque � Pixelizar, dejamos el valor que
viene por defecto y hacemos clic en "Aceptar". El resultado es una imagen en la que
ha desaparecido el rostro del personaje de la estatua y no puede ser identificado.

1. Detección de bordes
Contiene un conjunto de filtros que buscan las áreas de la imagen con mayores
cambios de color y hace un resalte de los píxeles que se encuentran en el lugar de la
transición. Dependiendo de las características de cada filtro podemos conseguir que
una imagen parezca que ha sido perfilada con un lápiz.
Tenemos diferentes tipos de filtros para hallar bordes, cada uno de ellos emplea un
diferente algoritmo matemático, que le permite localizar los cambios de densidad en la
imagen y producir el borde.
A menor cantidad (entre 1 y 10) menos bordes son detectados por el filtro. Pueden
conseguirse efectos que simulan un trazado a lápiz, si una vez aplicado el filtro
detección de bordes invertimos el color de la imagen desde Menú � Capas �
Colores � Invertir.

Filtros de efectos
Vamos a tratar en este apartado los filtros que proporcionan distintos efectos sobre
nuestra imagen. Tenemos los filtros de Efectos de cristal y los filtros de Efectos de
luz.
En esta ocasión te recomendamos que utilices estos efectos con el método de ensayo-
error para comprobar su funcionamiento, Iremos poniendo los efectos que producen
sobre una misma imagen para ilustrar este apartado.
Efectos de cristal
1. Efecto de lente
Nos proporcionan la impresión de ver nuestra imagen a través de una lente. Tenemos
unas opciones muy simples
Guarda la siguiente imagen ("paisaje.jpg") en tu ordenador y luego ábrela con GIMP.
Vamos a aplicarel filtro sobre toda la imagen
Abre el filtro Efecto de lente y pon un Índice de refracción de 1,80. Acepta.

Efecto de Mosaico de cristal


Nos hace ver la imagen a través de un cristal en el que podemos elegir el tamaño de la
cuadrícula del cristal. En el caso del ejemplo hemos utilizado una cuadrícula de 40 x
40.

Efectos de luz
Crean efectos causados habitualmente por la luz.
GDestello
Casi, casi podríamos decir que este filtro es un programa en sí mismo, dado que nos
posibilita la inclusión de distintos tipos de destellos, modificarlos a nuestro antojo,
configurar sus características y hasta crearlos desde cero.
Ponemos un ejemplo creado con "Distant_sun" y la configuración por defecto de esta
opción.

Supernova
Para finalizar el apartado dedicado a los efectos a los efectos de luz vamos a
referirnos a Supernova. Es un filtro que coloca una estrella en nuestra imagen en el
lugar que queramos. Podemos modificar diferentes aspectos de esta estrella, desde el
radio hasta el número de rayos que va a mostrar o el tono de los mismos. El color de
la supernova también es a nuestra elección.
Prueba a hacerlo tu solo.

Filtros de distorsión
Son utilizados para crear distintas distorsiones en una imagen; desde remolinos a
efectos de ondas o viento. Pueden utilizarse sobre una imagen fotográfica o sobre una
imagen creada desde GIMP. En cualquier caso los efectos siempre serán
sorprendentes y agradables de utilizar

Usa la imagen casas.jpg y aplica alguno de los filtros. Te aconsejo:


Distorsión- Doblar curva, Mosaico, Ondas o Ondular, Enrollar página

Artísticos y renderizar
Los filtros Artísticos
Con los filtros artísticos se puede simular técnicas de pintura manuales. Los píxeles de
la imagen se mezclan mediante algoritmos para conseguir esa simulación, aunque
pueden resultar poco naturales..
En el submenú filtros Artísticos tenemos siete posibilidades:
Lienzo, Cubismo, Gimpresionista, Fotocopia, Pintura al óleo, Softglow y Viñeta
Utilízalos con alguna foto y apunta en tu cuaderno lo que ocurre:

Practica:
Deformación interactiva
1. Busca la imagen ("cara.jpg") y luego ábrela con GIMP.

2.Accedemos al filtro Deformación � Deformación interactiva. Observamos los


distintos parámetros de este filtro y la Vista previa de la imagen, donde podemos
interactuar para modificar la imagen a nuestro antojo. Pretendemos crear una
caricatura en la imagen que acabamos de abrir.
3. Seleccionamos el Modo de deformación Crecer y ponemos un "Radio" de
deformación bastante alto (55) para abarcar una gran zona de la imagen. Hacemos
clic en la imagen interactiva en la zona de la boca para exagerar su tamaño.
4. Ahora seleccionamos el Modo de deformación Encoger, con un "radio" de 20 y lo
aplicamos a la zona de los ojos. Vamos a hacer crecer la nariz un poco con el Modo
de deformación Mover y un radio de 15

5. Para finalizar crearemos un Torbellino (horario) en la zona de la frente, con un


"radio" de 40 y 0.5 de "cantidad de deformación".
6. Para que nuestra modelo no quede muy reconocible vamos a aplicar el filtro
Detectar bordes �Sobel y con un valor de 2 en el parámetro "Cantidad". Aplicamos.
Invertimos la imagen. Borramos con la herramienta Borrar el color de fondo (goma)
los alrededores de la cabeza y con la Herramienta de color Curvas mejoramos los
colores de la imagen.

Ejercicio práctico:
Modifica la fotografía cara2.jpg deformándola y aplicándole el filtro de supernova.
Unidad 3. Mezclar y combinar imágenes.
Para mezclar imágenes de varias fotografías, usamos una de ellas como fondo y
seleccionamos una parte de la otra fotografía y la colocamos sobre el fondo.
Una selección crea un contorno cerrado alrededor de una parte de la imagen con la
que estamos trabajando. Este contorno está delimitado por una línea discontinua que
se "mueve", este efecto visual se conoce habitualmente como "hormigas en marcha".
Las selecciones se hacen en una capa, pueden tener cualquier forma y abarcar
múltiples zonas. Se pueden suavizar, ampliar, reducir y aplicar efectos sobre ellas.
Combinadas con las capas nos permitirán manejar GIMP con más soltura
Podemos acceder a las herramientas de selección desde:

Te aconsejo usar la selección a mano alzada o las tijeras inteligentes cuando el


contorno tiene curvas.
Editor de selección
Es un complemento a la herramienta de Selección, que nos será muy útil cuando
tengamos que hacer sucesivas selecciones en una imagen. Se accede a él a través de
Menú --> Diálogos --> Editor de selección y tiene el aspecto que vemos a
continuación. Las selecciones se marcan en color blanco dentro del recuadro que
simula el tamaño de la imagen. Cuando no existe una selección en la Ventana
Imagen el rectángulo es totalmente negro.
Montaje de la fotografía
La parte seleccionada la cortamos o copiamos y la pegamos sobre la fotografía de
fondo. Esta selección queda como una capa flotante que podemos modificar antes de
anclarla al fondo.
En el menú contextual elegimos Herramientas � Herramientas de Transformación
� Rotar
Si el tamaño es excesivamente grande o pequeño hay que escalarlo (Herramientas �
Herramientas de transformación � Escalar
Práctica:
Abre las siguientes fotos con GIMP
Debes utilizar las distintas técnicas aprendidas en esta unidad para conseguir un
fotomontaje; en concreto deberás utilizar las herramientas de selección para trasladar
la flor sobre la imagen de la puesta de sol y, sobre la capa de la flor,
1. Copiamos en la imagen de la puesta de sol una selección de la flor.
2. Sobre esa capa pintamos con color negro y con el pincel que queramos elegir sobre
todo aquello que
queramos que no aparezca en la composición.
3. Endereza la flor.
4. Tapa el tallo de la flor.

Resultado a obtener

Otras prácticas:
1-Abre las fotos Caballo y Tigre y haz el siguiente montaje fotográfico:
Cambia la cabeza del caballo por la del tigre
2-Abre las fotos Andalucía y vacas e incorpora una vaca al pueblo andaluz, procura
que el tamaño sea adecuado al pueblo y que parezca que la vaca está paseando por
la calle. Completa la actividad borrando las antenas y farolas del pueblo difuminando
luego el cielo para que parezca natural.
Unidad 4-Mejora digital de un rostro
En esta práctica utilizaremos algunas de las herramientas del programa
GIMP que permiten mejorar el aspecto de un rostro. Estos son los pasos que
vamos a seguir:
1. Corregir el aspecto de la piel eliminando imperfecciones, como las
arrugas o algún grano no deseado.
2. Blanquear los dientes.
3. Cambiar el color de los ojos.
4. Guardar el trabajo en distintos formatos y resoluciones.
5. Hacer una nueva imagen que incluya la imagen original y la imagen
retocada y le añadiremos texto.
Antes de comenzar, comprueba que dispones de lo siguiente:
_ El archivo Rostro.jpg lo conseguirás siguiendo las indicaciones de tu
profesor.

Cargamos la foto en el programa GIMP


Hacemos zoom para ver mas grande la imagen podemos usar la Herramienta Lupa,
seleccionando el rectángulo de imagen que queremos ampliar.
Utilizamos la herramienta de saneado o borronear la imagen, con ella nos
colocamos sobre las arrugas o imperfecciones y las vamos eliminando. No quites
demasiadas o quedará con aspecto de muñeca.
Para el blanqueo de los dientes, utilizamos un pincel de pequeño diámetro con el
color blanco, con cuidado de no salirnos, quítale opacidad al pincel para que los
dientes queden más naturales, la imperfección del diente la quitamos con la
herramienta tampón.
Aumentamos el grosor de los labios. Seleccionamos el labio con la herramienta Lazo
libre y copiamos y pegamos en una nueva capa. Después ampliamos un poco la
altura sin modificar la anchura.
Cambiar el color de ojos. Usamos el zoom para ver bien el ojo y seleccionamos la
pupila con la herramienta eliptica (difumina los borde 3 pixeles). Añadimos a la
selección el otro ojo. Para eso, pulsamos sobre el icono Añadir selección que se
encuentra en el cuadro de opciones de la herramienta de selección eliptica. Para
cambiar el color dela selección tenemos que acudir al menú Colores-Tono y
saturación. Aquí seleccionamos el tono y la iluminación para que quede un color
luminoso y un tono bonito.
Guardamos la imagen retocada como Rostro_Retocado.jpg
Terminamos la práctica con una imagen que incluya las dos anteriores y le añadiremos
los textos ANTES y DESPUÉS.
Empezamos abriendo las dos imágenes, recortamos la zona del rostro delas dos
fotografías con la selección rectangular, para hacer la misma selección le indicamos
las coordenadas a mano, en las opciones de la herramienta selección rectángular
X=104
Y=32
Anchura= 790
Altura= 904
Una vez hecha la selección acudimos al menú Editar-Copiar y a continuación al menú
Imagen-Recortar de la selección.
El siguiente paso consiste en ajustar el tamaño del lienzo para que quepan las dos
imágenes. Imagen-Tamaño lienzo
Anchura=1530
Altura= 904
Ahora hacemos la misma selección en el archivo retocado y copiamos la selección.
Volvemos al archivo preparado para recibir las dos imágenes y creamos una nueva
capa pulsando el icono Nuevo del Panel de capas. Una vez creada la nueva capa
pulsamos en el menú Editar- Pegar. Seguramente tendremos las dos imágenes
superpuestas, por lo que tendremos que mover la última pulsando sobre la que está
seleccionada y se arrastra con el ratón.
Añadir el texto es sencillo: pulsamos sobre la herramienta Texto y seleccionamos el
tipo de letra que más nos guste y preferiblemente con un tamaño de fuente en torno a
50 o 60 puntos y un color que destaque sobre el fondo de la imagen.
Antes de guardar la nueva imagen, debemos juntar las capas en una. En el menú
Imagen- Aplanar imagen.
Práctica
Intenta algo similar con la foto rostroarrugado.jpg

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