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Goinia
Janeiro 2010
SUMRIO
1.Introduo
2.Conceitos Bsicos
2.1 Comunicao do Usurio com o Programa
2.2 Diferena entre um software Cad e um software no CAD
2.3 Recursos do Mouse
2.4 Verses do AutoCAD
2.5 Tela do AutoCAD
2.5.1 Regio de Comandos
2.6 Algumas funes do teclado
3. Comandos de manipulao de Arquivos
4. Sistemas de Coordenadas
4.1 Coordenadas Absolutas
4.2 Coordenadas Relativas
4.3 Coordenadas Polares
5. Comandos de Visualizao
6. Mtodos de Seleo
7. Principais Comandos
7.1Comando Line
7.2 Comando Erase
7.3 Comando Circle
7.4 Comando Rectangle
7.5 Comando Polygon
7.6 Comando Arc
7.7 Comando Hatch
7.8 Comando Array
7.9 Comando Offset
7.10 Comando Trim
7.11 Comando Fillet
7.12 Comando Explod
7.13 Comando Layer
7.14 Comando Multiline
7.15 Comando Insert
7.16 Comando Move
7.17 Comando Copy
7.18 Comando Rotaty
7.19 Comando Extend
7.20 Comando Match Properties
7.21 Comando List
7.22 Comando de rea
7.23 Comando Dist
7.24 Comando Chanfer
7.25 Comando Mirror
7.26 Comando Wblock
7.27 Comando Texto
7.28 Comando Boundary
7.29 Comando Ellipse
7.30 Comando Point
7.31 Comando Spline
8. Osnap
9. Dimensionamento
10. Impresso de Projetos
10.1 Ambientes do AutoCAD
10.2 Comando Zoom Nxp
10.3 Comando Plot
10.4 Plot Style (CTB)
3
3
3
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3
1. INTODUO
A computao grfica envolve todos os ramos das cincias da computao estruturas de dados, sistemas operacionais, linguagens de programao, projetos de
hardware - que concorrem diretamente no projeto de sistemas grficos interativos. Por outro
lado, o desenvolvimento destes ambientes grficos proporcionou o surgimento de
programas voltados soluo de problemas de Engenharia, os programas do tipo CAD
(Computer Aided Design) - Projeto Auxiliado por Computador.
Hoje em dia a computao grfica deixou de ser apenas uma forma de melhorar a
interface de comunicao homem-mquina, mas tornou-se uma constante no cotidiano
atual: vinhetas de televiso, videogames e desenhos animados so produzidos utilizando-se
computadores.
Dentre as diversas aplicaes da Computao Grfica a produo de desenhos e
projetos em Engenharia foi uma das pioneiras, transformando-se em curto intervalo de
tempo em um instrumento capaz de alterar profundamente as taxas de produtividade e a
qualidade dos projetos das empresas que passaram a se utilizar dessa ferramenta.
A rigor, um desenho feito em um sistema de CAD no necessariamente feito com
uma velocidade maior do que se fosse feito a mo. Entretanto, o desenho feito por
computador traz inmeras outras vantagens que acabam por levar a uma maior economia
de tempo. Para exemplificar, temos entre outras, maior preciso, recursos para modificao,
edio e cpia do desenho.
Um programa de CAD no apenas uma ferramenta de desenho, mas sim uma
ferramenta para gerar um projeto utilizando um computador. Ele permite ao projetista
simular rapidamente diferentes opes de projeto, para ver se funcionam.
AutoCAD um software do tipo CAD criado e comercializado pela Autodesk, desde
1982. utilizado principalmente para a elaborao de peas de desenho tcnico em duas
dimenses (2D) e para criao de modelos tridimensionais (3D). amplamente utilizado em
arquitetura, design de interiores, engenharia mecnica, agrimensura e em vrios outros
ramos da indstria.
2.CONCEITOS BSICOS
2.1 - Comunicao do Usurio com o Programa
O AutoCAD um dos softwares que mais viabilizam a comunicao do usurio com o
computador. como se o programa, assim que acionado, comea a conversar com o
usurio espera de suas ordens. Se usado com ateno, o programa vai obedecer a todos
os comandos sem apresentar problemas.
2.2 Diferena entre um software CAD e um software no CAD
A principal diferena de um software CAD o uso de vetores, e no bitmap.
Em computao grfica, imagem vetorial um tipo de imagem gerada a
partir de descries geomtricas de formas, diferente das imagens
chamadas mapa de bits, que so geradas a partir de pontos minsculos
diferenciados por suas cores. Uma imagem vetorial normalmente
composta por curvas, elipses, polgonos, texto, entre outros elementos, isto
, utilizam vetores matemticos para sua descrio. Em um trecho de
desenho slido, de uma cor apenas, um programa vetorial apenas repete o
padro, no tendo que armazenar dados para cada pixel.
Fonte: (http://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_vetorial)
Verso
Release
Oficial
Ano de
Release
Comentrios
Para Sistema DOS
1.0
1982
1.2
1.3
1.4
2.0
2.1
2.5
2
3
4
5
6
7
1983
1983
1983
1984
1985
1986
2.6
1987
Ultima verso a
rodar
sem
coprocessador
matemtico
AutoCAD Release 9
AutoCAD Release 10
AutoCAD Release 11
N/A
N/A
N/A
10
11
1987
1988
1990
AutoCAD Release 12
N/A
12
1992
AutoCAD Release 13
N/A
13
1994
5
AutoCAD Release 14
AutoCAD 2000
AutoCAD 2000i
AutoCAD 2002
AutoCAD 2004
AutoCAD 2005
AutoCAD 2006
AutoCAD 2007
N/A
15.0
15.1
15.6
16.0
16.1
16.2
17.0
14
15
16
17
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20
21
1997
1999
2000
2001
2003
2004
2005
2006
AutoCAD 2008
17.1
22
2007
AutoCAD 2009
AutoCAD 2010
17.2
18.0
23
24
2008
2009
Primeiro
release
para
o
x86-64
verso Windows XP
e Vista
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F6 Coords On/Off Liga e desliga o contador de coordenadas.
F8 Ortho On/Off Liga e desliga o mtodo de criao de entidades ortogonais ( vertical e
horizontal ).
F10 Polar On/Off Liga e desliga o mtodo de criao polar ( mostrando posies
verticais e horizontais na rea de trabalho ).
F11 Otrack On/Off Esta opo liga e desliga o Otrack ( Object Snap Tracking ), que nos
ajudam a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes com outras entidades.
3 COMANDOS DE MANIPULAO DE ARQUIVOS
Para iniciar o uso do CAD, um conhecimento bsico do sistema WINDONS
importante, uma vez que isto permite o gerenciamento dos arquivos gerados e a correta
manipulao dos menus do programa. No CAD, alguns comandos podem ser chamados de
comandos de organizao. Alguns deles so listados a seguir.
COMANDO
OPEN
O QUE FAZ:
Abre um desenho existente
SAVE
NEW
CONE
4 SISTEMAS DE COORDENADAS
IMPORTANTE:
- A vrgula S separa os pontos coordenados (X , Y) em
qualquer situao dentro do AutoCAD e o ponto separa
as casas decimais.
- A orientao X sempre ser na horizontal;
- Para direita, valores positivos (+);
- Para esquerda, valores negativos (-);
- A orientao Y sempre ser na vertical;
- Para cima valores positivos (+);
- Para baixo valores negativos (-);
Os pares ordenados sempre X e o primeiro termo Y
sempre o segundo. (X,Y).
NOTA: A configurao sempre ser pela orientao do plano cartesiano, seguindo o padro
matemtico dos quadrantes tanto para as coordenadas absolutas ou relativas, isto ,
1 Quadrante (+X,+Y) - 2 Quadrante (-X,+Y)
3 Quadrante (-X,-Y) - 4 Quadrante (+X,-Y).
No AutoCAD possvel trabalhar com trs formulas os sistemas de coordenadas, que so:
4.1 Coordenadas Absolutas
As coordenadas so digitadas em relao origem (0,0) do sistema. Para entrar com
um determinado ponto, basta digitar as coordenadas X e Y, separadas por vrgula (casas
decimais so separadas por pontos).
Comando utilizado para melhor visualizao do objeto. O comando ZOOM atua como
se o observador estivesse se afastando ou se aproximando do desenho, permitindo o
aumento ou a diminuio de determinadas reas. Mas s ocorre em nvel de tela,
permanecendo inalteradas as dimenses dos elementos desenhados.
Dentro deste comando, temos diversos parmetros que podem facilitar todo o
processo de visualizao de um objeto.
Tambm temos um comando que ajuda na visualizao, que o comando Pan.
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.
Figura 7: Zoom no AutoCAD 2010
Extend - Mostra a extenso mxima que o desenho pode ocupar na tela.
Window - Mostra a imagem definida por uma janela indicada pelos pontos de sua
diagonal, ou seja, faz um zoom enquadrando em sua tela grfica a rea que voc definiu
pela janela.
Previous A qualquer instante o usurio volta tela de zoom anterior.
Realtime - Permite aumentar ou diminuir dinamicamente a visualizao em tempo real
com o auxilio do mouse. (Acione o Comando e clique na tela segurando o boto esquerdo
arrastando para cima e para baixo respectivamente). Tendo o mouse scroll obtm-se o
mesmo efeito (girando o roller).
6 METODOS DE SELEO
So processos para selecionar uma ou um grupo de entidades para aplicar-lhe um
comando sobre estas entidades.
Single - Seleciona uma entidade de cada vez com um click sobre o objeto a ser
selecionado.
Crossing - Seleciona as entidades que o retngulo tracejado (crossing) de seleo
estiver contendo ou passando sobre elas, (Da direita para a esquerda e o fundo da janela
verde).
Window - Seleciona as entidades que estiverem totalmente dentro do retngulo
contnuo (window) de seleo, (Da esquerda para direita e o fundo da janela azul).
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7 PRICIPAIS COMANDOS
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7.3 Comando Circle
Comando que se encontra no menu Draw, utilizado para construo de crculos. Este
comando desenha crculos atravs de quase todos os mtodos geomtricos, e sua entrada
de informaes pode ser feita com o mouse, clicando nos pontos desejados, ou atravs de
valores numricos pelo teclado.
Por exemplo, a opo Center,Radius, que quando se informa o centro do circulo, e
o valor do raio, o centro pode ser um clique em algum ponto da rea grfica, ou uma
coordenada absoluta, e o raio pode ser um clique no segundo ponto qualquer, ou um valor
numrico informado pelo teclado, e confirmado com <enter>.
7.4 Comando Rectangle
13
7.5 Comando Polygon
Um polgono pode ainda ser gerado em funo do tamanho do lado, sendo desenhado no
sentido anti-horrio. Esta funo polgono por <Edge>.
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Se estiver tudo certo, <enter> para confirmar, para cancelar a visualizao, e voltar ao
comando, <esc>;
8 - Aps todos os ajustes, clica para concluir o comando.
Array Polar
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No comando em Polylines (Retngulos, crculos, elipse, etc.) geramos formas concntricas,
com a distncia definida inicialmente no comando.
7.10 Comando Trim
O TRIM uma ferramenta muito utilizada no AutoCAD, pois o comando que
recortamos e aparamos os objetos.
A partir do acionamento do Comando TRIM:
Inicialmente Pedido para Selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou
limite, que dever obrigatoriamente ter uma interseco ou estar cruzando o objeto que ir
ser cortado, clicamos <ENTER> a continuar.
Depois da escolha da nossa linha de corte, selecionamos o que queremos aparar.
<ENTER> para finalizar.
7.11 Comando Fillet
Comando utilizado para fazer concordncias entre duas entidades, de acordo com
um raio especificado.
Quando iniciamos o comando, necessrio selecionamos a opo RADIUS e
assim definir o valor do Raio <ENTER> para ento clicarmos nas linhas se desejamos
encontr-las.
7.12 Comando Explod
hachuras
entidades
de
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Comando que possibilita mover de um lugar para outro, uma ou mais entidades.
Ao iniciarmos o comando, deve selecionar o objeto que queremos mover, <enter>
para confirmar o objeto que ir ser movido;
Depois <Specify base point or displacement>: (Especifique o ponto base para
mover o objeto);
Ento <Specify second point of displacement or < use first point as displacement >:
(Especifique o ponto de localizao para fixao do objeto a ser movido ) Pode ser
localizado atravs dos comandos auxiliares ou atravs de coordenadas ).
7.17 Comando Copy
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7.18 Comando Rotaty
Rotaciona uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um ponto base.
Inicialmente temos que selecionar o objeto a ser rotacionado, confirmamos <Enter>.
Agora solicitado o um ponto que ser o ponto central de rotao do nosso objeto.
Aps definirmos o ponto podemos perceber que girando o mouse, o nosso objeto
selecionado gira em funo do ponto de rotao.
Ento pode-se para definir o ngulo que rotacionar o nosso objeto seguindo a orientao
anti-horria ou ponto para fixar a inclinao.
7.19 Comando Extend
O comando List uma ferramenta para listar todos os dados sobre determinado
objeto ou entidade, inclusive rea de hachura. Pode ser acionado tambm pelo
teclado, digitando li <enter>.
7.22 Clculo de rea
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7.23 Comando Dist
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4-Escolher o diretrio de destino e o nome do bloco.
5-Verificar a unidade que o bloco vai ficar. Geralmente Unitless.
6-Clicar em ok para confirmar e concluir o comando.
7.27 Comando de Texto
Atravs de uma caixa de texto, pode se digitar uma anotao, informaes sobre o
desenho, e tambm realizar varias configuraes, como tipo de fonte, tamanho do texto,
alinhamento, smbolos, etc.
7.28 Comando Boundary
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Para trabalhar com o comando Divide ou Measure necessrio configurar POINT
STYLE para poder ver os pontos de marcao.
O AutoCAD no divide ou insere a medida quebrando a entidade. Ele marca pontos
que definem o local da diviso.
Para poder capturar os pontos, precisamos do Osnap Node
7.31 Comando Spline
1. - Temporary Track point Localiza um ponto a partir de uma referncia ou uma srie de
pontos temporrios.
2. - From - Estabelece um ponto temporrio para que a partir dele, usando-se uma
referncia ou coordenadas determine o ponto desejado.
3. - Endpoint Ponto final de linhas, arcos, polylines.
4. - Midpoint - Ponto mdio de linhas, arcos, polylines.
5. - Intersection Interseo de dois objetos como segmentos de reta, crculos, arcos e
splines.
6. - Apparent Intersection- Atrai um ponto que faz interseco aparente entre dois objetos.
7. - Extension - Estende um ponto sobre a extenso de objetos.
8. - Center Centro de crculos e Arcos.
9. - Quadrant Define os pontos dos plos de crculos e arcos( os pontos 0,90,180 e 270
graus) mais prximos.
10. - Tangent Tangente a crculos e arcos a partir do ltimo ponto definido.
11. - Perpendicular Atrai para o ponto de um objeto que um alinhamento normal ou
perpendicular com o outro objeto.
12. - Parallel- Desenha linhas paralelas a outras linhas existentes, s funciona com a
projeo Polar ligada.
13. -Insert - Atrai para um ponto de insero de um bloco, texto, atributo (que contm
informaes de um bloco)
14. -Node - Atrai para um ponto desenhado com o comando point.
15. -Nearest - Atrai para um ponto do objeto que esteja mais prximo ao ponto especificado.
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16. -None - Cancela todas as opes de snap ativas: end, mid, int,cen,etc.
17. -Osnap Settings - Ativa a caixa de dialogo do comando OSNAP.
9 DIMENSIONAMENTO
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10 IMPRESSO DE PROJETOS
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Layout: Quando fazemos as configuraes pela opo (Page Setup Manager),
definimos esta opo de rea, pois j definimos qual vai ser o tamanho do papel, e todas as
Viewports j esto sobre a rea do papel.
Window: Imprime o que estiver selecionado por uma janela de seleo que se abre
aps a varivel ser ativada. Recomenda-se utilizar esta varivel pela facilidade do objeto a
ser impresso.
PLOT SCALE: Neste campo conseguimos especificar qual ser a escala de
impresso de modo que no campo CUSTOM, saberemos a relao do desenho a ser
impresso e sua respectiva unidade de medida.
Exemplo: 1mm = 1 drawing units Um milmetro da rea de trabalho ser igual a um
milmetro do objeto a ser impresso.
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Aps criarmos uma CTB, devemos ento edit-la, para que possamos finalizar nossa
impresso.
Clicando ento em edit, aparecer uma janela, na qual faremos nossa configurao.
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BIBLIOGRAFIA:
Apostila: Curso Simplificado
Autor: Ricardo Alexandre Suares
e-mail: ricardo_projarqui@terra.com.br
Fone: (019) 3276-6159
Apostila: Apostila AutoCAD 2008.
Autor: Nacir Izidoro
e-mail: nacir@polo.eel.usp.br
Apostila: Curso bsico de AutoCAD 2000 para Windows mdulo 2D
Autor: Ezequiel Mendona Rezende
Faculdades Metodistas Integradas Izabela Hendrix
Novembro / 1999
Apostila: AutoCAD 2000
Autor: SENAI (GO). SENAI FATESG. AutoCAD 2000.
Goinia: SENAI FATESG, 2007.
Apostila: Desenho em CAD
Autor: Prof. Jesu Graciliano da Silva
CEFET/SC - Unidade So Jos
Apostila: AUTOCAD 2000 APOSTILA PASSO A PASSO
Autores: Alexandre Sobral de Rezende
Marta Regina Tocchetto Lemes
Maurcio Moreira e Silva Bernardes
Roberto Wanner Pires
FACULDADE DE ARQUITETURA - DEPARTAMENTO DE EXPRESSO GRFICA.
SETOR TCNICO
LECOG LABORATRIO DE ENSINO DE COMPUTAO GRFICA
Universidade Federal do Rio Grande do Sul.