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La operacin Y (AND) se ejecuta exactamente en la misma forma que la multiplicacin ordinaria de unos
y ceros. Una salida igual a 1 ocurre slo en el nico caso donde todas las entradas son 1.
La salida es 0 en cualquier caso donde una o ms entradas son 0.
La compuerta Y (AND) se muestra en la siguiente figura, en forma simblica una compuerta Y (AND) de
dos entradas.
La salida de la compuerta Y (AND) es igual al producto Y (AND) de las entradas lgicas; es decir:
x=A B.
En otras palabras, la compuerta Y es un circuito que opera en forma tal que su salida sea ALTA slo
cuando todas sus entradas sean ALTAS. En todos los otros casos la salida de la compuerta Y
(AND) es BAJA.
La operacin O produce un resultado de 1 cuando cualquiera de las variables de entrada es 1.
La operacin O genera un resultado de CERO solamente cuando todas las variables de entrada son 0. En
la adicin O, 1+1=1, 1+1+1=1, etc.
La compuerta O (OR) es un circuito que tiene dos o ms entradas y cuya salida es igual a la suma O
(OR) de las entradas. La siguiente figura muestra el smbolo correspondiente a una compuerta O de dos
entradas. Las entradas A y B son niveles de voltaje lgicos y la salida (o resultado) x es un nivel de
voltaje lgico cuyo valor es el resultado de la adicin O de A y B; esto es:
x=A + B.
En otras palabras, la compuerta O opera en tal forma que su salida sea ALTA si las entradas A, o B o
ambas estn en un nivel lgico 1. La salida de la compuerta O ser BAJA si todas las entradas estn en
el nivel lgico 0.
La operacin NO difiere de las operaciones Y y O en que sta puede efectuarse con una sola variable de
entrada.
Por ejemplo, si la variable A se somete a la operacin NO, el resultado x se puede expresar como: ,
donde la barra sobrepuesta representa la operacin NO. La operacin NO se conoce as mismo
como inversor o complemento y estos trminos se pueden utilizar como sinnimos. La
compuerta NO se muestra en la siguiente figura, la cual se conoce comnmente
como INVERSOR (INVERTER). Este circuito siempre tiene slo una entrada y su nivel lgico de salida
siempre es contrario al nivel lgico de esta entrada.
COMPUERTAS NO-Y (NAND) y NO-O (NOR)
Estas compuertas se utilizan intensamente en los circuitos digitales. En realidad combinan las
operaciones bsicas Y, O y NO, las cuales facilitan su descripcin mediante operaciones
de lgebra booleana que se vern posteriormente.
El smbolo correspondiente a una compuerta No Y de dos entradas se muestra en la siguiente figura. Es
el mismo que el de la compuerta Y, excepto por el pequeo circulo en su salida. Una vez ms, este
crculo denota la operacin de inversin. De este modo la compuerta No Y opera igual que la Y seguida
de un INVERSOR.
COMPUERTAS ADICIONALES
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
Armar el siguiente circuito: Circuito topolgico que comprueba las tablas.
lgebra de Booleana
OBJETIVO DE LA PRCTICA:
1.- El alumno comprobar en el laboratorio el diseo optimizado de un circuito, utilizando el lgebra de
Boole; reportando ventajas que se obtienen.
2.- Simular en el programa simulador proteus los circuitos propuestos para la practica y comprobar que
sus resultados sean los correctos.
DURACIN: Dos horas.
MATERIAL NECESARIO:
Una fuente de voltaje de 5V.
Dos DIP.
Tres LED (no importa el color).
Once resistencias de 470O.
Dos tablillas de conexiones (protoboard).
Los siguientes circuitos integrados:(TTL).
Dos 74LS10, dos 74LS11, dos 74LS04, dos 74LS32, un 74LS21.
Alambre para conexiones.
Se tiene el siguiente circuito lgico:
Sea Z la salida del circuito, simplificando la funcin lgica del circuito original utilizando el lgebra de
Boole, tenemos:
Construyendo el circuito reducido utilizando nicamente compuertas No-Y, utilizando el lgebra de Boole.
Circuito topolgico:
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
1. Armar los tres circuitos anteriores: El original, el reducido y el que esta hecho a base de puras
compuerta No-Y.
2. Reportar ventajas y desventajas de la utilizacin de el lgebra de Boole.
3. Como recomendacin; el circuito reducido y el circuito hecho con puras compuertas NoY,armarlo en una misma tablilla de conexiones, utilizando las mismas seales de DIP.
NOTA: El alumno o el equipo de trabajo debern presentarse al laboratorio con los circuitos anteriores ya
armados.
CUESTIONARIO
1. Cul es el costo del circuito original?.
2. Cul es el costo del circuito reducido?.
3. Cul es el costo del circuito hecho slo con compuertas No-Y?.
4. Qu ventajas se obtiene al utilizar el lgebra de Boole?.
5. Encontraste alguna diferencia en la seal de salida de los tres circuitos anteriores?.
6. Si ocuparas alguno de los tres circuitos anteriores cul utilizaras? y por qu?.
PRCTICA 3
NOMBRE DE LA PRCTICA:
Mapas de Karnaugh
OBJETIVO DE LA PRCTICA:
1.- Comprobar la importancia de los mapas de
Karnaugh en la solucin de problemas, basndose en la suma de productos.
2.- Simular en el programa simulador proteus los circuitos propuestos para la practica y comprobar que
sus resultados sean los correctos.
DURACIN: Cuatro horas.
MATERIAL NECESARIO:
Una fuente de voltaje de 5V.
Dos DIP de 8 entradas.
Dos LED ( no importa el color).
Catorce resistencias de 470 ?..
Dos tablillas de conexiones (protoboard).
Los siguientes circuitos integrados (TTL)
Dos 74H04, Tres 74F08, Tres 74S32, Dos 7421.
Alambre para conexiones.
PROBLEMA 1
Las cuatro lneas que entran al circuito lgico combinacional que se ilustra en la figura
Siguientes, llevan un dgito decimal codificado en binario. Es decir, los equivalentes binarios de los
dgitos decimales 0-9 pueden aparecer en las lneas A B C D. El bit ms significativo es A.
Las combinaciones de valores correspondientes a los equivalentes binarios de los nmeros decimales 1015 nunca aparecern en las lneas. La nica salida Z del circuito debe ser 1 si y slo si las entradas
representan un nmero que sea cero o una potencia de 2.
Disee el circuito.
SOLUCIN
Las posibles combinaciones de las entradas al circuito son las siguientes:
Las combinaciones de entrada al circuito que conformen un nmero que sea potencia de 2 o un cero, se
representaron en la salida con un uno, entre el intervalo de 0-9, las que no cumplen con estas
condiciones se representaron con un cero, y el resto de las combinaciones que componen las cuatro
variables, o sea, el intervalo de 10-15, son irrelevantes y se representaron con una x. La funcin Z de
salida en forma cannica es:
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
Armar el circuito topolgico anterior y comprobar su salida con la tabla funcional obtenida en la solucin.
NOTA: El alumno, o el equipo de trabajo, debern presentarse al laboratorio con el circuito anterior ya
armado. Traer fuente de voltaje de 5V.
PRCTICA 4
NOMBRE DE LA PRACTICA:
Sumador y Restador
OBJETIVO DE LA PRCTICA:
1.- El alumno comprobar el funcionamiento del diseo de un sumador, un semisumador,
un restador y un semirestador, utilizando compuertas bsicas.
2.- Simular en el programa simulador proteus los circuitos propuestos para la practica y comprobar que
sus resultados sean los correctos.
DURACION: Cuatro horas.
MATERIAL NECESARIO
Fuente de voltaje de 5V.
Dos DIP de 8.
Doce diodos LED, no importa el color.
Dieciocho resistencias de 470W.
Dos tablillas para conexiones (protoboard).
Los siguientes circuitos integrados o equivalentes:
Dos 74LS08, dos 74LS86, dos 74LS32 y un 74LS04.
Alambre para conexiones.
SEMISUMADOR.. ste contiene un bit para el cosumado, otro para el sumado y se puede tener un bit
de acarreo, C.
OBJETIVO DE LA PRCTICA:
1. Comprobar las tablas de verdad del los multivibradores biestables S-C, J-K, D y T, cuando son
disparados por flanco negativo (TPN).
2.- Simular en el programa simulador proteus los circuitos propuestos para la practica y comprobar que
sus resultados sean los correctos.
DURACIN: 4 horas.
MATERIAL NECESARIO:
Fuente de voltaje de 5V.
Dos tablillas para conexiones (protoboard).
Dos DIP de 8.
Once diodos LED (5 rojos, 5 verdes y 1 amarillo).
Las siguientes resistencias:
Una de 22 K? (R1) y dieciocho de 470?
Un preset de 4 M? (R2).
Los siguientes circuitos integrados (TTL).
Un 74LS175, dos 74LS176 74LS112, un 74LS04 y un LM555.
Un capacitor de 1 mF.
Alambre para conexiones.
El elemento de memoria ms importante es el multivibrador (MVB), (flip-flop, FF, por su
nombre en ingls), que est formado por un ensamble de compuertas lgicas. Aunque una compuerta
lgica, por s misma, no tiene la capacidad de almacenamiento, pueden conectarse varias configuraciones
de compuerta que se utilizan para producir estos multivibradores.
Fig. 5.1 Smbolo general para el flip-flop y definicin de sus dos posibles estados de salida.
La Fig. 5.1(a) muestra el tipo de smbolo general empleado para un flip-flop. El smbolo indica el FF tiene
dos salidas, marcadas como Q y , que son inversas entre s. En realidad, se puede utilizar cualquier letra,
pero la Q es la de uso ms extendido. La salida Q recibe el nombre de salida normal del FF, mientras que
es la salida negada o invertida del FF. Cada vez que se haga referencia al estado de un FF, ste ser el
estado de su salida normal Q; se sobreentiende que la salida invertida , se encuentra en el
estado opuesto. Por ejemplo, si se afirma que el FF se encuentra es estado ALTO (1), significa que Q=1;
si se seala que el FF se encuentra en el estado BAJO (0), entonces Q=0. Claro esta que el estado
siempre es el inverso de Q.
Por lo tanto, un FF tiene dos estados permisibles de operacin, como se indica en la Fig. 5.1(b). Ntese
las diferentes formas que se emplean para hacer referencia a los dos estados. Es necesario familiarizarse
con cada una de ellas, ya que todas son de uso comn. Como lo indica el smbolo de la Fig. 5.1(a)
un FF puede tener una o ms entradas. stas se emplean para provocar que el FF haga transiciones
hacia atrs y hacia adelante entre sus posibles estados de salida. Como se ver ms adelante, la entrada
del FF slo tiene que recibir un pulso momentneo para cambiar el estado de su salida y sta
permanecer en el nuevo estado an despus de la desaparicin del pulso de entrada. Esta es la
caracterstica de memoria del FF.
El flip-flop tambin se conoce con otros nombres, entre ellos registro bsico y
multivibrador biestable. El trmino registro bsico se utiliza para ciertos tipos de flip-flops que se
describen ms adelante. El trmino multivibrador biestable es un nombre ms tcnico para un flip-flop,
pero es muy largo para ser utilizado con frecuencia.
REGISTRO BSICO CON COMPUERTAS No Y (NAND)
Dos compuertas NOR acopladas transversalmente se pueden utilizar como un registro bsico con
compuerta NOR. El arreglo que se muestra en la Fig. 7.3 (a) es semejante al registro bsico, excepto que
las salidas Q y tienen posiciones invertidas.
El anlisis de la operacin del registro bsico NOR puede efectuar exactamente de la misma forma que el
registro bsico NAND. Los resultado se dan en la tabla de verdad de la Fig. 7.3 (b) y se resumen como
sigue:
5. INICIO=BORRAR=0. Esta es la condicin normal del registro bsico NOR y no tiene efecto alguno
sobre el estado de salida Q y permanecern en cualquier estado en que se encontraran antes de esta
condicin de entrada.
Fig. 7-4 Los FF sincronizados por reloj tienen una entrada de reloj (CLK) que es activa sobre (a) TPP o
(b) TPN. Las estradas de control determinan el efecto que tendr la transicin activa del reloj.
PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
1. Armar el circuito topolgico siguiente.
Circuito topolgico 1: Contiene 2 FF tipo S-C asincrnicos, uno hecho por compuertas
NAND y el otro hecho por compuertas NOR.
Nota: El alumno o el equipo de trabajo deber presentarse al laboratorio con los circuitos anteriores ya
armados.
CUESTIONARIO
1. Qu sucede cuando es activada la entrada asincrnica PRE en los LED?
2. Qu sucede cuando es activada la entrada asincrnica CLR en los LED?
3. Qu tipo de flanco es el que dispara a los FF utilizados?
4. Cuando invertiste el pulso del reloj Cmo se comport el disparo por flanco?
5. Cuando llevaste las entradas J y K a 1 este flip-flop se comport como tipo T?
6. De qu manera podras hacer el flip-flop S-C sincronizado por reloj?
7. En base a los conocimientos obtenidos de los flip-flops, disear un eliminador de rebotes.