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Escuela Marginalista
Teora del Consumidor
Teora del Productor
El verdadero conocimiento
est escrito en un enorme libro
abierto continuamente ante
nuestros ojos. Me refiero al
Universo. Pero uno no puede
entenderlo. Uno debe
aprender la lengua y a
reconocer los caracteres para
poder entender el lenguaje en
que est escrito. Est escrito
en el lenguaje de las
Matemticas.
Il Saggiatore
Galileo Galilei
Gottfried Leibniz
01/07/1646 - 14/11/1716
Isaac Newton
04/01/1643 - 31/03/1727
Derivadas
Derivadas
Derivadas
F=mxa
Escuela Marginalista
Cunto
Consumir ?
Cunto
Ahorrar?
Qu bienes o
servicios?
En qu activos
financieros?
Presupuesto
720
720
Precio
Mens
10
10
Precio
Ropa
40
40
Cantidad Cantidad
Mens
Ropa
0
18
72
0
20
18
16
N Ropa
14
12
10
8
6
4
2
0
0
10
20
30
40
N Mens
50
60
70
80
Problemas
Problemas
Presupuesto
720
720
Precio
Mens
10
10
Precio
Ropa
40
40
Cantidad Cantidad
Mens
Ropa
0
18
72
0
20
PENDIENTE
18
16
N Ropa
14
Precio de Mens
Precio de Ropa
12
10
8
6
4
2
0
0
10
20
30
40
N Mens
50
60
70
80
Problemas
35
Utilidad
Marginal
30
25
10
8
6
4
2
0
-2
Utilidad Total
N
Helados
0
1
2
3
4
5
6
7
20
15
10
5
0
0
N Helados
Un
individuo
demanda
un
determinado
artculo
por
la
satisfaccin o utilidad que obtiene
consumindolo.
10
8
Utilidad Marginal
12
6
4
2
0
0
-2
-4
N Helados
Problemas
Un estudiante tiene que decidir como utilizar su mesada S/150 Nuevos Soles, entre
libros (l), refrigerio (r) y pasajes (p). Si se conoce que los precios de estos bienes son 5,3
y 2, respectivamente y que su funcin de utilidad est dada por la siguiente funcin:
U(libros, refrigerio y pasajes) = 2l+3r+5p
a. Determine la cantidad mxima a consumir de cada bien y la utilidad asociada.
b. Identifique el bien que permite maximizar la utilidad del estudiante.
c. Determine la Utilidad Marginal de cada bien.
Equilibrio del Consumidor bajo el Enfoque Clsico de la Teora de la Demanda del Consumidor
Restriccin Presupuestaria :
Px Qx +Py Qy = Ingreso
Maximizar la utilidad total o la satisfaccin
derivada del gasto de su ingreso.
Equilibrio: Cuando gasta su ingreso personal
de manera que la utilidad o satisfaccin del
ltimo peso gastado en los diferentes
satisfactores es la misma.
Teora de la Utilidad:
Curva de Indiferencia II
Qx
Qy
3
10
4
7
5
5
6
4.2
7
3.5
8
3.2
9
3
10
2.9
Pendiente
Negativa
Convexas respecto
al origen
No pueden
intersecarse
Una curva de indiferencia muestra las diversas combinaciones del artculo X y del artculo Y que
proporcionan igual utilidad o satisfaccin al consumidor.
Una curva de indiferencia ms alta muestra un mayor grado de satisfaccin.
Una curva de indiferencia ms baja muestra un menor grado de satisfaccin.
Curva de Indiferencia II
Qx
Qy
TMS xy
3
10
4
7
3
5
5
2
6
4.2
0.8
7
3.5
0.7
8
3.2
0.3
9
3
0.2
10
2.9
0.1
Presupuesto
720
720
Precio
Mens
10
10
Precio
Ropa
40
40
Cantidad Cantidad
Mens
Ropa
0
18
72
0
20
PENDIENTE
18
16
N Ropa
14
Precio de Mens
Precio de Ropa
12
10
8
6
4
2
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
N Mens
Restriccin Presupuestaria :
Px Qx +Py Qy = Ingreso
Curvas de Indiferencia :
Utilidad Marginal x = Utilidad Marginal y
Precio x
Precio y
N Ropa
21
18
15
Punto de Equilibrio
12
9
4
14
19
24
29
34
39
44
N Mens
Problemas
Una persona gana un salario total de S/ 4500 nuevos soles y distribuye mensualmente
sus gastos entre 3 bienes
Precios
Cantidades
Men
6
30x
Libros Pantalones
30
40
3x
x
Problemas
Una persona piensa destinar el 10% de sus ingresos al consumo de revistas e ir al cine.
Si sus ingresos son S/10 000 y el precio de las revistas es S/15 y del cine es S/5.
a. Grafique la recta de la restriccin presupuestaria para los bienes cine y revistas,
sealando la cantidad mxima a consumir de cada artculo.
b. Calculando la pendiente de la recta presupuestaria de la pregunta anterior determine
revistas ms podr consumir la persona si deja de ir 30 veces al cine.
c. En base al clculo de la pendiente determine cuantas revistas menos deber consumir
si desea ir 20 veces ms al cine.
d. En base al clculo de la pendiente determine cuantas revistas ms podr consumir si
disminuye su consumo de ir al cine pasa de 160 a 115.
TEORA DEL
PRODUCTOR
Decisiones del
Productor
Qu Producir ?
Qu bienes
o servicios?
Para quin?
Cmo?
Tecnologa?
Cunto?
Producto
Promedio x
Trabajador
N Carteras
Producto Marginal
x Trabajador
Maquinaria
Obreros
0.00
3.00
4.00
12
4.00
15
3.75
17
3.40
17
2.83
16
2.29
-1
13
1.63
-3
Producto Total
I Etapa
II Etapa
III Etapa
Producto Marginal: PMg
Ejercicio
Isocostos
35,000
30,000
Gasto Total
450,000
Horas de Trabajo
18,000
0
25
15
Capital
0
30,000
Capital
25,000
20,000
15,000
10,000
5,000
0
0
6,000
12,000
18,000
Horas de Trabajo
24,000
Recta de Isocosto:
w L +r K = Gasto
Equilibrio:
Producto Marginal Trabajo = Producto Marginal Capital
Salario
Intereses
de Capital
Cantidad
N Ropa
21
18
15
Punto de Equilibrio
12
9
4
14
19
24
29
34
39
Mens
HorasNHombre
44
Costo Variable
Promedio
Punto de Cierre
Demanda 1
Cantidades
Producto Total
Producto Promedio : P
I Etapa
II Etapa
III Etapa
Producto Marginal: PMg
Isocostos
35,000
30,000
Gasto Total
450,000
Horas de Trabajo
18,000
0
25
15
Capital
0
30,000
Capital
25,000
20,000
15,000
10,000
5,000
0
0
6,000
12,000
18,000
Horas de Trabajo
24,000
PV x Q = CF + CV x Q
Q = CF / ( PV CV)
Leyenda:
CV: Costos Variables.
PV: Precio de Venta.
Q : Cantidad.
CF: Costos Fijos.
15 000 unidades
3 x unidad
1 x unidad
15 000
s/ 30 000
s/ 50 000
s/ 15 000
Cul es la cantidad mnima que la empresa debe vender para no perder ni ganar?
PRECIO =
PRECIO PROMEDIO DETERMINADO X LOS CLIENTES OBJETIVO
Ventajas:
+ Alerta sobre el valor percibido por el cliente.
Desventajas:
+ Es subjetivo y no objetivo y puede hallarlo es necesario realizar investigacin de
mercado.
EXCEDENTE DE MERCADO
Precios
Oferta 1
EXCEDENTE
CONSUMIDOR
E
P
EXCEDENTE
PRODUCTOR
Demanda 1
Cantidades