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El Primer Computador
Cada diez aos, el gobierno de Estados Unidos hace un censo. En
1880, el gobierno empez uno, pero haba tanta gente en Estados Unidos,
que tardaron 8 aos en contarlos a todos y en poner informacin sobre
dnde vivan y a qu se dedicaban. Ocho aos era demasiado tiempo, as
que el gobierno celebr un concurso para encontrar una manera mejor de
contar gente. Herman Hollerith invent una mquina denominada mquina
tabuladora. Esta mquina gan el concurso, y el gobierno la us en el censo
de 1890.La mquina de Herman usaba tarjetas perforadas, y cada agujero
significaba algo. Un agujero significaba que la persona estaba casada, otro,
que no lo estaba. Un agujero significaba que era de sexo masculino, otro,
de sexo femenino. La electricidad pasaba a travs de los agujeros y
encenda los motores, que a su vez activaban los contadores.En 1890, slo
hicieron falta seis semanas para realizar el primer recuento sencillo. El
recuento completo se realiz en slo dos aos y medio.
La nueva mquina tabuladora de Herman se hizo famosa. Se
vendieron copias a otros pases para que realizasen sus censos. Pero
Herman no se par en este invento. Comenz una empresa llamada
International Business Machines. Hoy en da es una de las empresas
informticas ms grande del mundo: IBM. (cfr. Idem. pp. 9 - 10.)A
principios del siglo XX, muchas personas de todo el mundo inventaron
computadores que funcionaban de maneras similares a la mquina
tabuladora. Hacan experimentos para que funcionaran ms rpido, y
realizaran ms tareas aparte de contar.
La Primera Generacin de Computadores
Alan Turing, en 1937, desarroll el primer autntico proyecto de un
computador. En 1944, en la Universidad de Harvard, crearon el primer
calculador electromecnico, el Mark1. Era lento y poco fiable.En 1945,
John von Neumann concibi la idea de un computador que se manejaba
mediante instrucciones almacenadas en una memoria. Este concepto
moderno de computador se plasm, en 1946, en un prototipo llamado
ENIAC, en los Estados Unidos, a partir de una iniciativa de las fuerzas
armadas de ese pas. Meda 30 metros de longitud, una altura de 3 y una
profundidad de 1. Utilizaba 18.000 vlvulas, conectados a 70.000
resistencias, 10.000 condensadores y 6.000 interruptores. (cfr. Pentiraro,
E. Op. cit., p. 2.)En 1951, la compaa SperryUnivac, comenz la
COMPUTADORA
La computadora (del ingls: computer; y este del latn: computare,
'calcular'),
tambin
denominada computador
u ordenador
(delfrancs: ordinateur; y este del latn: ordinator), es una mquina
electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin
conveniente y til. Una computadora est formada, fsicamente, por
numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo,
extensin y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con
suma rapidez y bajo el control de un programa.Dos partes esenciales la
constituyen, el hardware, que es su composicin fsica (circuitos
electrnicos, cables, gabinete, teclado, etctera) y su software, siendo sta
la parte intangible (programas, datos, informacin, etctera). Una no
funciona sin la otra.Desde el punto de vista funcional es una mquina que
posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria
principal y algn perifrico o dispositivo de entrada y otro de salida.
Losdispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga
de su procesamiento (operaciones arimtico-lgicas) y losdispositivos de
salida los comunican a otros medios. Es as, que la computadora recibe
datos, los procesa y emite la informacin resultante, la que luego puede ser
interpretada, almacenada, transmitida a otra mquina o dispositivo o
sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o usuario y bajo
el control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran
diversidad de tareas, sto la convierte en una mquina de propsitos
generales (a diferencia, por ejemplo, de una calculadora cuyo nico
SOFTWARE
Se conoce como software al equipo lgico o soporte lgico de
un sistema informtico, que comprende el conjunto de los
componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas
especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son
llamados hardware.Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros,
las aplicaciones informticas; tales como el procesador de texto, que
permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edicin de
textos; el llamadosoftware de sistema, tal como el sistema operativo, que
bsicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto
de
las
aplicaciones,
y
proporcionando
una interfaz con
el
usuario.El anglicismo "software" es el ms ampliamente difundido al
referirse a este concepto, especialmente en la jerga tcnica; en tanto que el
trmino sinnimo logicial, derivado del trmino francs logiciel, es
utilizado mayormente en pases y zonas de influencia francesa. Su
abreviatura esSw.
Clasificacin
Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa,
a los fines prcticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al
usuario y al programador de los detalles del sistema informtico en
particular que se use, aislndolo especialmente del procesamiento
referido a las caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El
software de sistema le procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.
Incluye entre otros:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico
Servidores
Utilidades
Editores de texto
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores
Aplicaciones
para Control
sistemas y automatizacin industrial
de
Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Videojuegos
Software mdico
HARDWARE
El trmino hardware (pronunciacin AFI: /hdw/ o /hdw/)
se refiere a todas las partes fsicas de un sistema informtico; sus
componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y
cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte
lgico es intangible y es llamado software. El trmino es propio del idioma
ingls (literalmente traducido: partes duras), su traduccin al espaol no
tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y
suena; la Real Academia Espaolalo define como Conjunto de los
componentes que integran la parte material de una computadora. El
trmino, aunque sea lo ms comn, no solamente se aplica a las
computadoras; del mismo modo, tambin un robot, un telfono mvil,
una cmara fotogrfica, un reproductor multimedia o cualquier otro
electrnico que procese datos poseen hardware (y software). La historia
del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones,
cada una caracterizada por un cambio tecnolgico de importancia. Una
primera delimitacin podra hacerse entre hardware bsico, el estrictamente
Conexin fsica
Comunicacin de datos
Temporizacin
Sincronismo
Control y monitoreo
Memoria RAM
La sigla RAM, del ingls Random Access Memory, literalmente
significamemoria de acceso aleatorio. El trmino tiene relacin con la
caracterstica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus
posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta particularidad
tambin se conoce como "acceso directo", en contraposicin al Acceso
secuencial.
La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el
almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la RAM se
almacena temporalmente la informacin, datos y programas que la Unidad
de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es
conocida como Memoria principal de la computadora, tambin como
"Central o de Trabajo";14 a diferencia de las llamadas memorias auxiliares,
secundarias o de almacenamiento masivo (como discos duros, unidades de
estado slido, cintas magnticas u otras memorias).Las memorias RAM
son, comnmente, voltiles; lo cual significa que pierden rpidamente su
contenido al interrumpir su alimentacin elctrica. Las ms comunes y
utilizadas como memoria central son "dinmicas" (DRAM), lo cual
significa que tienden a perder sus datos almacenados en breve tiempo (por
descarga, an estando con alimentacin elctrica), por ello necesitan un
circuito electrnico especfico que se encarga de proveerle el llamado
"refresco" (de energa) para mantener su informacin.
mnimo de 1,6 GT/s hasta un objetivo mximo inicial de 3,2 GT/s. Las
memorias DDR4 SDRAM tienen un mayor rendimiento y menor
consumo que las memorias DDR predecesoras. Tienen un gran ancho de
banda en comparacin con sus versiones anteriores.
Los estndares JEDEC, establecen las caractersticas elctricas y las
fsicas de los mdulos, incluyendo las dimensiones del circuito impreso.
Los estndares usados actualmente son:
Hardware grfico
El hardware grfico lo constituyen bsicamente las tarjetas grficas.
Dichos componentes disponen de su propia memoria y unidad de
procesamiento, esta ltima llamada unidad de procesamiento
grfico (oGPU, siglas en ingls de GraphicsProcessingUnit). El objetivo
bsico de la GPU es realizar los clculos asociados a operaciones grficas,
fundamentalmente en coma flotante,16 liberando as al procesador principal
(CPU) de esa costosa tarea (en tiempo) para que ste pueda efectuar otras
funciones en forma ms eficiente. Antes de esas tarjetas de vdeo con
aceleradores por hardware, era el procesador principal el encargado de
construir la imagen mientras la seccin de vdeo (sea tarjeta o de la placa
base) era simplemente un traductor de las seales binarias a las seales
requeridas por el monitor; y buena parte de la memoria principal (RAM) de
la computadora tambin era utilizada para estos fines.
Dentro de sta categora no se deben omitir los sistemas grficos
integrados (IGP), presentes mayoritariamente en equipos porttiles o en
equipos prefabricados (OEM), los cuales generalmente, a diferencia de las
tarjetas grficas, no disponen de una memoria dedicada, utilizando para su
funcin la memoria principal del sistema. La tendencia en los ltimos aos
es integrar los sistemas grficos dentro del propio procesador central. Los
procesadores grficos integrados (IGP) generalmente son de un
rendimiento y consumo notablemente ms bajo que las GPU de las tarjetas
grficas dedicadas, no obstante, son ms que suficiente para cubrir las
necesidades de la mayora de los usuarios de un PC.
Actualmente se estn empezando a utilizar las tarjetas grficas con
propsitos no exclusivamente grficos, ya que en potencia de clculo la
GPU es superior, ms rpida y eficiente que el procesador para operaciones
en coma flotante, por ello se est tratando de aprovecharla para propsitos
generales,
al
concepto,
relativamente
reciente,
se
le
denominaGPGPU (General-Purpose
Computing
onGraphicsProcessingUnits).
La Ley de Moore establece que cada 18 a 24 meses la cantidad de
transistores que puede contener un circuito integrado se logra duplicar; en
el caso de los GPU esta tendencia es bastante ms notable, duplicando, o
an ms, lo indicado en la ley de Moore.Desde la dcada de 1990, la
evolucin en el procesamiento grfico ha tenido un crecimiento
vertiginoso; las actuales animaciones por computadoras y videojuegos eran
impensables veinte aos atrs.
5 Semestre, seccion 2
COMPUTACIN
Profesor:
Bachiller:
Gabiriel Salazar
Maricula: 10809