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MARCO TEORICO
La Enciclopedia Catalana define las ludotecas como las Instituciones recreativo
culturales especialmente pensadas para desarrollar la personalidad del nio
principalmente a travs del juego y el juguete
Es importante sealar que, aunque el nio tenga el derecho a jugar, ste no un
trabajo exclusivamente suyo. Son los adultos son los que han de poner los medios
para que ese derecho tenga cumplimiento. Por tanto, han de proporcionar a los
nios tanto los juguetes y conocimientos necesarios para jugar como los espacios
imprescindibles para llevar a la prctica dichos juegos.
Entre los espacios destinados al juego de los nios, uno de los ms importantes
en la actualidad son las ludotecas.
Estos espacios de juego inician su existencia en 1934, cuando se crea la primera
ludoteca en Los ngeles. Posteriormente, en 1960, la UNESCO promociona las
ludotecas como espacios facilitadores del juego. Desde ese momento, su
proliferacin por todos los pases del mundo ha sido continua.
Caractersticas:
Son espacios de encuentro entre nios
Que poseen una serie de juguetes diversos destinados al juego por parte de los
nios o a su prstamo
Que han de ser accesibles a nios de todos los mbitos sociales
Con un agente de intervencin, el ludotecario, que toma el papel de educador del
centro.
Tipos de ludotecas:
En funcin de los modelos de organizacin y gestin de las mismas se puede
hablar de ludotecas:
De titularidad y gestin pblica: de Ayuntamientos, Comunidades Autnomas, etc.
De titularidad pblica y gestin privada: igual que las anteriores, pero con una
empresa privada a la que se otorga la gestin, normalmente por concurso pblico.
De asociaciones y fundaciones
Segn la especializacin de la ludoteca, existen ludotecas:
adaptadas a nios con necesidades especficas
Hospitalarias
Itinerantes
Mviles.
Segn el rango de edad a que estn destinadas, se distinguen:
Pequetecas o bebetecas: para nios entre 0 y 6 aos, con zonas de movimiento,
psicomotricidad, juego simblico y de imitacin, construcciones y puzzles, y taller
de dibujo y expresin plstica
Ludotecas infantiles: para nios entre 6 y 12 aos, con zonas de juegos de
movimiento y para el gran grupo, de juego simblico y dramtico, construcciones y
puzzles, juegos de mesa y de sociedad, taller y biblioteca recreativa.
Funcin educativa
El juego es un mecanismo de aprendizaje innato. Los ludotecarios o
jueglogos estimulan la capacidad de jugar educando de forma globalizada
aspectos sensoriales, motrices, intelectuales, comunicativos y socio afectivos,
entre otros.
Funcin comunitaria
El
juego
en
la
ludoteca es un aprendizaje de la responsabilidad
de compartir el bien comn y del respeto hacia los dems a partir del bien
compartido.
El juego en el aula sirve para fortalecer los valores: honradez, lealtad, fidelidad,
cooperacin, solidaridad con los amigos y con el grupo, respeto por los dems y
por sus ideas, amor, tolerancia y tambin propiciar rasgos como el dominio de s
mismo, la seguridad, la atencin - debe estar atento para entender las reglas y no
estropearlas , la reflexin, la bsqueda de alternativas o salidas que favorezcan
una posicin, la curiosidad, la iniciativa, la imaginacin, el sentido comn, porque
todos estos valores facilitan la incorporacin a la vida ciudadana.
La
didctica
considera
al
juego
como entretenimiento que propicia
conocimiento, a la par que produce satisfaccin y gracias a l, se puede disfrutar
de un verdadero descanso despus de una larga y dura jornada de trabajo.
En este sentido el juego favorece y estimula las cualidades morales en los
nios y en las nias como son: el dominio de s mismo, la honradez, la
seguridad, la atencin se concentra en lo que hace, la reflexin, la
bsqueda de alternativas para ganar, el respeto por las reglas del juego, la
creatividad, la curiosidad, la imaginacin, la iniciativa, el sentido comn y la
solidaridad con sus amigos, con su grupo, pero sobretodo el juego limpio, es decir,
con todas las cartas sobre la mesa.
El juego tomado como estrategia de aprendizaje no solo le permite al
estudiante resolver sus conflictos internos y enfrentar las situaciones
posteriores, con decisin, con pie firme, siempre y cuando el facilitador haya
recorrido junto con l ese camino, puesto que el aprendizaje conducido por
medios tradicionales, con una gran obsolescencia y desconocimiento de los
aportes tecnolgicos y didcticos, tiende a perder vigencia.
TEORAS QUE SUSTENTAN EN JUEGO
Piaget ha destacado en la importancia del juego en los procesos del desarrollo. Ha
relacionado el desarrollo de los estadios cognitivos con el desarrollo de la
actividad ldica: las diversas formas de juego que surgen a lo largo del desarrollo
infantil son consecuencias directas de las transformaciones que sufren
paralelamente las estructuras cognitivas del nio.
Para Jean Piaget, el juego forma parte de la inteligencia del nio, porque
representa la asimilacin funcional o reproductiva de la realidad segn cada etapa
evolutiva del individuo.
Piaget ve el desarrollo como una interaccin entre la madurez fsica (organizacin
de los cambios anatmicos y fisiolgicos) y la experiencia. Es a travs de estas
experiencias que los nios adquieren conocimiento y entienden.
Canasta de basquetbol
Pelotas de esponja
Gogles
Bat de beisbol
Avioncito bebedor:
Mira y encuentra:
Imgenes impresas en lona.
Gogles
RECURSOS HUMANOS:
Facilitadores: Lic. En EpS
Participantes: alumnos de la UAP Nezahualcyotl con ganas de divertirse
EDAD
12 aos
18 aos
19 aos
20 aos
3% 6%
11%
34%
9%
3%
21 aos
22 aos
26 aos
28 aos
6%
3% 6%
20%
29 aos
no contesto
SEXO
femenino (1)
masculino (2)
37%
46%
17%
no contesto
CARRERA
les (1)
isi (2)
23%
itr (3)
lci (4)
9%
57%
6%
6%
visitante(5)
no contesto
si (1)
no (2)
100%
6%
si (1)
no (2)
94%
Bibliografa:
Monroy, A & Sez, G (2011). Concepto y tipos de ludoteca. Espaa
Montaez et al, (S/F). El juego en el medio escolar. Universidad de castilla- La
Mancha.
Torres, C (2002). El juego: una estrategia importante. Educere .Venezuela
Universidad de Barcelona (2003). El enfoque constructivista de Piaget, captulo 5.
Barcelona