Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Recopilacion de la informacin
Monitoreo
El monitoreo es una forma de evaluacin o apreciacin, aunque a diferencia de la
evaluacin de resultado o impacto, tiene lugar poco despus que comenz una
intervencin (evaluacin formativa), en el curso de la intervencin (evaluacin del
proceso) o a mitad de camino en la intervencin (evaluacin de mitad de perodo).
El monitoreo no es un fin en s mismo. El monitoreo permite que los programas
determinen qu est funcionando y qu no, as se pueden hacer ajustes a lo largo del
camino. Permite que los programas evalen qu est pasando realmente, versus lo que
se planific.
El monitoreo permite a los programas hacer lo siguiente:
Determinar cmo deberan ser distribuidos los fondos en todas las actividades
programticas.
Panel de control
Los informes de problemas ayudan a Windows a identificar problemas y notificar
soluciones. Si una solucin no est disponible, los detalles de un informe de problemas
pueden ayudar a Microsoft a crear una solucin.
Si se produce un problema y Windows le pregunta si desea buscar una solucin, puede
ver los detalles del informe de problemas antes de enviarlo a Microsoft. Para ver los
detalles del problema antes de enviar un informe, en el cuadro de dilogo que pregunta si
desea buscar una solucin para el problema, haga clic en Ver detalles del problema.
Tambin puede ver detalles del informe en el historial de problemas del equipo. A
continuacin, se indica cmo:
1.
2.
3.
Cdigos de error
Los cdigos de error a menudo estn asociados con errores de pantalla azul o pantalla
negra de Windows. Ambos avisan de que algo falla en tu PC. Pueden aparecer al intentar
arrancarlo o dentro del propio Windows. En ingls se conocen como stop
codes o stop errors, porque en general hacen que el equipo se detenga y se apague o
reinicie.
Estos cdigos son una forma de saber qu ha provocado el fallo. Con un poco de suerte
eso te permitir repararlo, o al menos saber dnde buscar el problema. Pincha aqu si el
error est relacionado con DLLs que fallan. Sigue leyendo si no es as...
Primero apunta el cdigo y su descripcin
La forma ms simple es buscarlos en la propia pantalla azul (o negra). Hay dos elementos
fundamentales que debes localizar en ella (ve la imagen de arriba):
El cdigo del error. Busca abajo en la pantalla azul el texto STOP. Apntate los
nmeros y/o letras que aparecen justo a su derecha. Empiezan siempre por 0x
seguido de una combinacin de 8 nmeros y/o letras (por ejemplo, 0x00000098).
IMPORTANTE:
Date prisa en apuntar esos datos. Algunos errores se deben a un recalentamiento de la
CPU u otro elemento del PC. Eso puede daarlo de forma irreversible si no te das prisa
en apagarlo.
A veces no da tiempo a leer lo que pone la pantalla azul porque Windows reinicia el PC
casi al instante. Haz esto para evitarlo:
1.
Enciende el equipo y pulsa muy deprisa la tecla F8. No debe llegar a aparecer el
logo de Windows. Si lo hace, reinicia el PC e intntalo otra vez empezando a pulsar F8
varias veces seguidas NADA MS ARRANCAR.
IMPORTANTE:
Pincha aqu para ver soluciones si F8 no funciona.
2.
3.
Alertamientos
L a prevencin en centros de cmputo es la fuente principal para evitar problemas
posteriores, de ah se recomienda: Tener extinguidores especiales para el equipo en
caso de incendio. Alarma contra robos. Puertas de seguridad Letreros que
indiquen lo que no se debe hacer en el centro de computo Letreros que indiquen lo
que no se debe hacer en el centro de computo: a) No fumar b) No comer c) No ingerir
bebidas El medio ambiente de trabajo de reunir, entre otras condiciones, iluminacin
suficiente, limpieza esmerada y un bajo nivel de ruido, como requisito para la buena
marcha de los centro de trabajo.
Medidas preventivas para evitar fallas en el equipo de computo. Justificacin
Para el manejo del equipo de cmputo es importante llevar a cabo el mantenimiento
adecuado de cada una de las computadoras, ya que con estos se previene al equipo
de daos que pudieran ser definitivos.
Cambios realizados
Los cambios tecnolgicos en las computadoras, son en hardware (los componentes
tangibles que las forman), y en el software (los programas). Y, se busca que una
computadora sea compatible, y la necesaria para lo que uno la utilizar.
En general los distintos desarrolladores y fabricantes, para poder comercializar un
producto en informtica, no buscan principalmente la originalidad, sino la compatibilidad y
mejores prestaciones. Por consiguiente, un usuario comn, en general no necesita tener
amplios conocimientos puntales que tenga que actualizar, ante los distintos cambios
tecnolgicos, salvo que realmente est muy desactualizado... no obstante debe
comprender a la informtica, u no aprender las cosas de memoria.
Luego, por motivo de los cambios tecnolgicos, generalmente, la mayora de los
usuarios suelen cambiar la PC, antes de que esta posea 10 aos; y para un
profesional o aficionado, no es de extraar que cambie su computadora a ms tardar
cada 5 aos.
Cunto ms antigua es una computadora, menos tecnologas nuevas puede utilizar.
Por ejemplo:
- En una poca las computadoras ni siquiera se procesaban colores, o si lo hacan,
eran unos pocos. El entorno de trabajo era algo semejante a planillas y textos (Autor
Javier R. Cinacchi en exclusiva para Estudiargratis.net)
-Luego, con el alcance de las tecnologas, las computadoras se volvieron ms fciles
de utilizar y con mayores prestaciones, con entorno grfico y a color fotogrfico, junto
al procesamiento de sonidos, y juegos.
- A los pocos aos, comenz a tener una potencia de clculo una PC, tal que, poda
procesar millones de instrucciones por segundo (MIPS). Se ampli su capacidad de
almacenamiento y adems de ser una herramienta laboral comienza a ser, una
ampliamente utilizada para comunicacin mediante Internet y como entretenimiento. El
Microprocesador Pentium en el ao 1993 poda procesar 100 MIPS, El
Microprocesador AMD Athlon 64 en el ao 2005 poda procesar 8.400 MIPS bajo una
frecuencia de 2'8 GHz. Estos es slo un dato informativo, nadie compra en la
actualidad un Microprocesador bajo la medicin de MIPS.
Actualizaciones realizadas
Debe de actualizar su equipo de cmputo cuando los requisitos de algn software en
especfico lo requiera, como ejemplo vamos a ver el caso de Microsoft Windows.
Supongamos que tiene instalado Windows XP y que su equipo de cmputo cuenta con los
requisitos mnimos para ste sistema operativo.
Microsoft despus del 8 de abril del 2014 dejara de dar soporte para este sistema
operativo por lo que recomienda migrar o instalar Windows 7 en su sistema de cmputo.
Consulta en manuales
Un manual es una publicacin que incluye los aspectos fundamentales de una
materia. Se trata de una gua que ayuda a entender el funcionamiento de algo, o bien que
educa a sus lectores acerca de un tema de forma ordenada y concisa. Un usuario es, por
otra parte, la persona que usa ordinariamente algo o que es destinataria de un producto
o de un servicio.
Estas dos definiciones nos permiten comprender el significado de un manual de usuario.
Este tipo de publicaciones brinda las instrucciones necesarias para que un usuario pueda
utilizar un determinado producto o servicio. Por ejemplo, si el manual de usuario est
referido a un telfono mvil (celular), incluir los conceptos y las guas necesarias para su
utilizacin, detallando las funciones de sus teclas, las opciones disponibles a travs de
los diferentes mens, etc.
Un manual de usuario es, por lo tanto, un documento de comunicacin tcnica que
busca brindar asistencia a los sujetos que usan un sistema. Ms all de su especificidad,
los autores de los manuales intentan apelar a un lenguaje ameno y simple para llegar a la
mayor cantidad posible de receptores.
Dada su complejidad, todos los productos electrnicos o informticos suelen contar con
su propio manual de usuario. Los artculos ms simples (como una pelota o una mesa) no
requieren de explicaciones para que los consumidores sepan cmo utilizarlos.
Los manuales de usuarios suelen estar escritos en diversos idiomas y contar tanto con
textos como con imgenes. De esta forma se facilita la comprensin de los conceptos.
Los diagramas y esquemas tambin son habituales.
Una estructura frecuente de los manuales de usuario incluye una introduccin al producto
en cuestin, un ndice con los contenidos del manual, la gua en s misma, una seccin de
problemas frecuentes y su forma de solucionarlos, los datos de contacto y un glosario.
A lo largo del tiempo el hombre se ha esforzado por conseguir los medios ms adecuados
para realizar trabajos en menos tiempo y con mejor calidad, despus de muchos
esfuerzos se logr la creacin de las computadoras, que ha significado un gran avance
para la tecnologa, y estoy de acuerdo, por lo mismo con el fin de que la gente tenga la
oportunidad de conocer un poco ms de lo que es la computacin he elaborado
este manual con teora y prctica, fcil de comprender, que muestra de la manera ms
simple cmo son los puntos bsicos de una computadora, desde su historia, hasta cmo
se ven los programas principales de sta.
Simulacion de fallas
En las ciencias, la simulacin es el artificio contextual que referencia la investigacin de
una hiptesis o un conjunto de hiptesis de trabajo utilizando modelos.
Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann la definen as: "Simulacin es una tcnica
numrica para conducir experimentos en una computadora digital. Estos experimentos
comprenden ciertos tipos de relaciones matemticas y lgicas, las cuales son necesarias
para describir el comportamiento y la estructura de sistemas complejos del mundo real a
travs de largos perodos."
Una definicin ms formal, formulada por R. E. Shannon1 es: "La simulacin es el proceso
de disear un modelo de un sistema real y llevar a trmino experiencias con l, con la
finalidad de comprender el comportamiento del sistema o evaluar nuevas estrategias
-dentro de los lmites impuestos por un cierto criterio o un conjunto de ellos - para el
funcionamiento del sistema."
La creciente capacidad de las computadoras y la inmensa investigacin en el campo de la
Ciencia de la Computacin otorgan nuevas herramientas para apoyar el proceso de la
toma de decisiones en diversas disciplinas y reas de diseo y manejo de la industria. La
Simulacin es una de las herramientas ms importantes y ms interdisciplinarias. En
pocas palabras podemos decir, que la simulacin realiza cuando la computadora finge ser
una tienda, un avin o un mercado de abarrotes. El usuario define la estructura del
sistema que quiere simular. Una corrida del programa de simulacin correspondiente le
dice cual ser el comportamiento dinmico de su empresa o de la maquina que esta
diseando. As podemos ver los pronsticos para la demanda y utilidad de nuestro
producto, o ver cuando un mecanismo pueda fallar en las condiciones adversas del
ambiente donde funcionar.
Las aplicaciones de la simulacin parecen no tener limites. Actualmente se simulan los
comportamientos hasta las partes ms pequeas de un mecanismo, el desarrollo de las
epidemias, el sistema inmunolgico humano, las plantas productivas, sucursales
bancarias, el sistema de reparticin de pizzas en la Ciudad de Mxico, crecimiento de
poblaciones de especies de animales, partidos y torneos de ftbol, movimiento de los
planetas y la evolucin del universo, para mencionar unos pocos ejemplos de las
aplicaciones de esta herramienta. Cabe mencionar la creciente importancia de la
Simulacin en la Investigacin de operaciones y en sus aplicaciones industriales. En los
pases altamente desarrollados la simulacin es una herramienta principal de en los
procesos de toma de decisiones, en el manejo de empresas y el planeacin de la
produccin. Adems, la Simulacin es cada vez ms amigable para el usuario, que no
tiene que ser un especialista en computacin.
Pruebas
Prueba es la accin y efecto de probar (hacer un examen o experimento de las
cualidades de alguien o algo). Las pruebas, por lo tanto, son los ensayos que se hacen
para saber cmo resultar algo en su forma definitiva, o los argumentos y medios que
pretenden demostrar la verdad o falsedad de algo.
Por ejemplo: Tengo que hacer unas pruebas, pero creo que el dispositivo ya est
listo, El proyecto se encuentra en fase de pruebas y no ver la luz del da hasta dentro
de dos meses, El doctor dijo que realizar una nueva prueba para confirmar
su diagnstico.
Las pruebas son seales, muestras o indicios de algo: Un cabello hallado en la
escena del crimen fue la prueba que permiti descubrir la identidad del asesino, Pereira
afirma que est en condiciones de ejercer el cargo con eficiencia, aunque tiene dar
prueba de ello.
Una prueba tambin puede ser una evaluacin o un examen que se hace para que
alguien demuestre sus conocimientos y aptitudes sobre una cierta materia: Mi hijo
obtuvo un ocho en la prueba de ciencias, Tengo que dar la prueba de conduccin para
que me renueven la licencia, Este fin de semana no podr salir: el lunes tengo prueba
de qumica y necesito estudiar para aprobar.
En este contexto, resulta interesante sealar que en algunos pases de habla hispana se
utiliza la expresin dar una prueba denotando someterse a una prueba, mientras que
en otros significa conducir una prueba que otros debern superar. Lo mismo ocurre
cuando se usa el verbo tomar, y extraamente hay regiones en las que una misma frase
puede ser entendida de ambas formas, siendo en estos casos esencial prestar atencin al
contexto.
Muchas compaas suelen exigir a sus candidatos la superacin de una serie de pruebas
de aptitud, exmenes de diversas naturalezas (tanto tcnicos como mdicos y
psicolgicos) que tienen por objetivo determinar si un individuo rene las condiciones
necesarias para desempear el puesto laboral al cual se postula.
confirmacin de la causa
Cualquier situacin con estas peculiaridades puede generar estrs:
-Incertidumbre: no s que pasar en el futuro, lo que produce una sospecha de inminente
peligro
-Cambio: es necesario adaptarse a una nueva situacin ej cambiar de ciudad para vivir
-Falta de informacin: estoy indefenso no se que hacer
-Sobrecarga de los canales de procesamiento: No podemos manejar toda la informacin
-Falta de conductas o habilidades: para enfrentarnos y manejar una situacin imprevista
Consecuencias
-Alteracin fisiolgica el estrs produce hiperactividad del sistema nervioso
-Alteracin emocional: sensaciones de irritabilidad, culpabilidad, ansiedad, depresin
-Alteracin cognitiva: disminuye la atencin a la tarea que se lleva a cabo la memoria se
vuelve olvidadiza, los pensamientos se tien con evaluaciones negativas y tambin afecta
a la calidad de las decisiones que se toman
TEMA B
Correccin de problemas en los dispositivos perifricos
Medidas de seguridad e higiene
Desarmar
Para
en
poder hacer
algn
momento
una
correccin o
una
reparacin en
un
dispositivo
perifrico
en algn
momento lo
tendremos que desarmar por si la falla es interna cada uno de estos
dispositivos tiene una forma de desarmarse distinta ya sea una impresora o
un escner por mencionar alguno.
Cuidados
Para no arruinar un producto de esta manera nos damos cuenta que simplemente
no hay que utilizar la fuerza bruta para la mayora de desmontajes de este tipo no
se utiliza la fuerza bruta son raros los casos donde se debe de utilizar pero si hay
sus excepciones.
Componentes
Fotografa
ENCENDIDO
EQUIPO
DE
En
primer lugar, se
recomienda que
verifique
la configuracin IP
de su
equipo. Los sistemas de
Windows
ofrecen un herramienta de lnea de comandos,
llamada ipconfig, que le permite saber cul es la configuracin IP de su equipo. El
resultado de este comando proporciona la configuracin de cada interfaz. Un equipo con
dos tarjetas de red y un adaptador inalmbrico tiene 3 interfaces, cada una con su propia
configuracin.
Para visualizar la configuracin IP de su equipo, slo debe ingresar el siguiente comando
(Inicio/ejecutar):
cmd /k ipconfig /all
El resultado de dicho comando es similar a la siguiente informacin:
Configuracin IP de Windows
Nombre del host. . . . . . . . . . . . : CCM:
Sufijo del DNS primario. . . . . . . . :
Tipo de nodo . . . . . . . . . . . . . : Transmisin
Enrutamiento IP activado . . . . . . . : N.
Proxy de WINS activado . . . . . . . . : N.
Conexin de red inalmbrica de la tarjeta de Ethernet:
Sufijo DNS especfico por conexin . . :
Descripcin. . . . . . . . . . . . . . : Adaptador 3A Mini PCI para LAN 2100
inalmbrica de Intel(R) PRO
Direccin fsica . . . . . . . . . . . : 00-0C-F1-54-D5-2C
DHCP activado. . . . . . . . . . . . . : N.
Direccin IP . . . . . . . . . . . . . : 192.168.1.3
Mscara de subred. . . . . . . . . . . : 255.255.255.0
Pasarela predeterminada. . . . . . . . : 192.168.1.1
Servidores DNS . . . . . . . . . . . . : 193.19.219.210
CABLE DE ALIMENTACIOM
El cable de alimentacin del rea local no est activada porque el cable est
desconectado, pero el adaptador inalmbrico est configurado.
Los equipos de una misma fuente deben usar una misma serie de direcciones (con
direcciones diferentes) y la misma mscara de subred. En el caso de las redes locales,
para conectar equipos con direcciones IP enrutables, se deben usar series de direcciones
privadas.
La pasarela predeterminada hace referencia, cuando corresponde, a las direcciones IP
del equipo que brinda el acceso a Internet. Servidores DNS.
Para probar que una fuente funcione de manera adecuada, existe una utilidad muy
prctica que se suministra como una prestacin estndar con la mayora de los sistemas
operativos. Se trata del comando ping. Los pings le permiten enviar paquetes de datos a
un equipo en una red y evaluar el tiempo de respuesta.
a. Soporte del papel: Donde se coloca el papel que se carga en el alimentador de hojas.
b. Alimentador de hojas: Sostiene el papel y hace que avance para que se imprima.
c. Cubierta de la impresora: Cubre el mecanismo de impresin. brala slo cuando instale
o sustituya cartuchos de tinta.
d. Extensin de la bandeja frontal: Sostiene el papel que expulsa la impresora.
e. Bandeja frontal : En la posicin de papel, sostiene el papel expulsado por la impresora.
En la posicin de CD/DVD, sostiene la bandeja de CD/DVD y hace que avance para que
se imprima.
Antes de encender la impresora, levante la palanca de la bandeja para colocar la bandeja
frontal en la posicin de papel.
IMPRESORA
a. Cubierta del cartucho: Protege los cartuchos de tinta. brala slo cuando instale o
sustituya cartuchos de tinta.
Funcin
Plselo para encender y apagar la impresora.
encendido
Plselo para mover el cabezal a la posicin de sustitucin del
cartucho de tinta.
tinta
papel
Indicadores luminosos
Indicador
luminoso
Descripcin
tinta
Se ilumina cuando la impresora se queda sin papel o la bandeja
de CD/DVD no est cargada de forma correcta.
papel
agotado
Mecanismo de escner
-Manuales
Un sistema ptico, generalmente formado por espejos, que recoge la luz reflejada
por el objeto y la dirige hacia el fotosensor.
Adems, los escneres necesitan de un software especfico para poder tratar las
imgenes que a travs de l se obtienen. Existen dos tipos bsicos de software de
tratamiento de imgenes:
Para digitalizar un objeto con un escner se debe situar el mismo (un documento,
una fotografa, una ilustracin, una diapositiva, un dibujo, etc.) sobre la pantalla del
escner, donde es baado por haces de luz procedentes de la fuente de luz del
escner. La luz reflejada por el objeto pasa al sistema ptico, que centra la luz en
el fotosensor, generalmente del tipo CCD, que convierte la intensidad de la luz que
reciben en una serie de seales elctricas analgicas equivalentes.
-Motor
El motor de escaneo lser omnidireccional Quantum 3480 de Honeywell tiene un perfil
delgado que lo integra fcilmente con una variedad de dispositivos OEM - incluyendo
kioscos interactivos, sistemas de bsqueda de precios, cajeros automticos, pago de
facturas, receptoras de envases vacos y accesos controlados. La alta tasa de escaneo
del generador de imgenes, el patrn de escaneo efectivo y su confiabilidad comprobada
hacen que sea una solucin para aplicaciones de autoservicio en donde la mayora de los
usuarios no tienen capacitacin al respecto. El escner Quantum 3480 es capaz de leer
cdigos de barras GS1 y todos los cdigos de barras unidimensionales estndares
- Cabezal de escaneo
E l cabezal de escner JoeScan JS-25 realiza mediciones rpidas y
precisas en una interfaz Ethernet muy fcil de utilizar. Proporciona una
ventajosa combinacin de confiabilidad, rendimiento y facilidad en el uso.
Por eso no es de sorprender que tantos aserraderos e integradores de
sistemas utilicen JoeScan.
Fcil de usar: JS-25 se instala en minutos. Solo necesita energa de 24 VCC y una
conexin Ethernet. No se requieren soportes para el aire acondicionado de la
computadora del cliente ni sistemas electrnicos para la interfaz. Las tcnicas de
calibracin para los escneres JS-25 son las ms intuitivas y flexibles de la industria.
-Espejo (Escner digital)
Los scanner digitales se han convertido en una parte importante en oficinas, empresas,
compaas e incluso en los hogares. Hay varios tipos de estos dispositivos y esta
tecnologa es usada de muchos modos diferentes:
Los scanner planos, tambin llamados de sobremesa, son los ms verstiles y
comnmente usados.
Los scanner de hoja, los cuales son similares a los planos excepto que el documento se
mueve y el cabezal del scanner es inmvil. Los scanner de hoja se parecen mucho a una
pequea impresora portable.
Scanner de mano, que usa la misma tecnologa bsica que los planos, pero delega el
movimiento del usuario para mover los documentos en lugar de un sistema motorizado.
Este tipo de scanner no suele dar una imagen de calidad, aunque puede ser til para una
rpida captura de texto.
-Lmpara
Una lmpara usada para iluminar el documento. Estas lmparas en los scanner ms
nuevos, suelen ser de ctodo fluorescente fro, o de xenn, mientras que los scanners
ms antiguos suelen tener lmparas fluorescentes estndar. En completo mecanismo,
formado por espejos, lentes, filtros y el conjunto CCD, forman la cabecera para escanear.
Este cabezal, es movido lentamente por el documento por una abrazadera enganchada a
un motor. El cabezal del scanner est a su vez adjuntado a una barra estabilizadora para
asegurarse de que no hay desviaciones al hacer un pase. Un pase significa que el
cabezal realiza una escaneo completo al documento.
-Lente
Aunque los microscopios se han inventado para investigar pequeos detalles, a menudo
hay que situarlos en contexto. Esto requiere ver una zona ms amplia del entorno. El
tamao de la zona visible de una imagen microscpica se determina por el campo visual
(FOV) del microscopio. El diseo ptico, que consta de las lentes del objetivo, la ptica de
escaneado y el sistema de escaneado, afecta al campo visual de los instrumentos
confocales. Para la compatibilidad con un gran campo visual, el reto tcnico es iluminar de
forma homognea la zona sin perder resolucin del centro al borde.
Iluminacin homognea en un microscopio de exploracin lser confocal
En la versin ms simple de un microscopio de exploracin con lser tenemos una lente
de objetivo OL y un espejo de exploracin MSc (figura 1). En este diseo, si se inclina
ligeramente el espejo de exploracin, lo que es necesario para el proceso de exploracin,
la pupila de la lente del objetivo (que se muestra como una apertura naranja) ya no se
llena completamente. Por lo tanto, los bordes de la imagen no se iluminan correctamente.
Esto implica una prdida de intensidad y de resolucin.
-Interface
Escneres estn asociadas comnmente a una de las siguientes interfaces:
- Paralela
- USB
- SCSI
Una de las cuestiones ms importantes a la eleccin e instalacin de un escner es la
interfaz que utiliza - dispositivos USB son los ms populares actualmente. La
documentacin suministrada con el escner debe describir los pasos que deben llevarse a
cabo durante la instalacin. Es importante leer y seguir las instrucciones del fabricante
cuidadosamente. A modo de ejemplo, al instalar un escner USB que normalmente
conecta el cable USB al escner y el ordenador y asegrese de que el escner est
encendido. A continuacin, encienda el equipo. A medida que se inicia Windows detecta la
presencia del escner y, o bien cargar los controladores o pedir el disco de controlador
suministrado con el escner. Si el dispositivo no se detecta a continuacin, comprobar que
las caractersticas USB estn activados en la configuracin del BIOS.
-Calibracin
Si quiere que el escner represente con precisin el color que escanea, debe calibrarlo
Usar una empresa de color para generar un perfil de impresora es la opcin ms barata si
tiene uno o dos tipos de papel diferentes. Descargando el grfico de referencia desde el
sitio web de la empresa, puede despus enviarles la impresin en un sobre acolchado
que ellos analizarn, generarn el perfil y le enviarn un perfil ICC preciso.
Usar un dispositivo caro tal como ColorMunki slo compensa si est perfilando un gran
nmero de conjuntos de tinta o tipos de papeles.
-Software escaneo
El tamao del fichero donde se guarda una imagen escaneada puede ser muy grande:
una imagen con calidad de 24 bits un poco mayor que un A4 y descomprimida puede
ocupar unos 100 megabytes. Los escneres de hoy en da generan esta cantidad en unos
pocos segundos, lo que quiere decir que se deseara poseer una conexin lo ms rpida
posible.
Antes los escneres usaban conexiones paralelas que no podan ir ms rpido de los 70
kilobytes/segundo, SCSI-II se adopt para los modelos profesionales y aunque era algo
ms rpido (unos cuantos megabytes por segundo) era bastante ms caro.
Hoy los modelos ms recientes vienen equipados con conexin USB, que poseen una
tasa de transferencia de 1.5 megapxel por segundo para los USB 1.1 y de hasta 60
megapxel por segundo para las conexiones USB 2.0, lo que elimina en gran medida el
cuello de botella que se tena al principio. Los dos estndares para interfaces existentes
en el mercado de PC con Windows o Mac son:
TWAIN. Originalmente se utilizaba para uso domstico o de bajo coste. Actualmente se
usa tambin para el escaneado de gran volumen.
ISIS. Creado por Pixel Translations, que utiliza SCSI-II, se emplea en mquinas grandes
destinadas a empresas.
La funcin del escner es leer el smbolo del cdigo de barras y proporcionar una salida
elctrica a la computadora, correspondiente a las barras y espacios del cdigo de barras.
Sin embargo, es el decodificador el que reconoce la simbologa del cdigo de barras,
analiza el contenido del cdigo de barras ledo y transmite dichos datos a la computadora
en un formato de datos tradicional. Tiene varios medios de conexin: los ms modernos
por orden de aparicinUSB, bluetooth, wifi, los ms viejos puerto serie, incluso
directamente al puerto PS2 del teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa un
cdigo de barras por el escner es como si se hubiese escrito en el teclado el nmero del
cdigo de barras.
Un escner puede tener el decodificador incorporado en el mango o puede tratarse de un
escner sin decodificador que requiere una caja separada, llamada interfaz o emulador.
Los escneres sin decodificador tambin se utilizan cuando se establecen conexiones con
escneres porttiles tipo batch (por lotes) y el proceso de decodificacin se realiza
mediante el terminal propiamente dicho
El lector de cdigo de barras o escner de cdigo de barras es un dispositivo pticoelectrnico que emite uno varios rayos de luz lser a travs de una ventana frontal, los
cules al ser reflejados hacia la fuente de origen son detectados por un receptor
especializado, el cual de acuerdo a la intensidad registrada interpreta formas lineales que
posteriormente se procesan como datos relevantes contenidas en una imagen. Este
dispositivo entra dentro de la categora de perifrico de entrada y la los datos que
escana los enva por medio de un cable de tamao limitado hacia un conector que lo
interconecta con la computadora
Configuracin y Fallas
Configura tu lector, aade y quita caracteres detecta fallas en los lectores
METROLOGIC
Conexin a Teclado de Lector de una Linea
MS5145, MS9520, MS9521, MS9524, MS9540, MS9541, MS9544, MS1690
Asegurar que el cable tipo Y est correctamente conectado tanto al Teclado como a la
PC, as como su conexin al Lector (la misma Computadora proporciona voltaje al lector,
por lo que deber encender al momento de ser conectado)
En el manual de configuracin (MetroSelect Single Line Configuration Guide) leer con el
lector el cdigo Recall Defaults (generalmente este cdigo se encuentra en las primeras
pginas del manual).
Haciendo uso del ndice del manual, ir a la seccin que corresponde al teclado
(Keyboard)
Estando en la seccin de Teclado se deben leer los siguientes cdigos
1. Carga los valores por default para modo de Teclado (Load Keyboard Wedge Defaults)
2. Teclado en Espaol (Spain Keyboard). Normalmente el valor que trae por default,
corresponde a un teclado en ingls.
Defaults (normalmente este cdigo se encuentra en las primeras pginas del manual )
Haciendo uso de el ndice del manual, ir a la seccin que corresponde a tecla
Teclado numrico: A la derecha tiene un conjunto de 16 teclas ("Numeric Key Pad") que
incluye los caracteres numricos del 0 al 9; los signos +/-; punto decimal; multiplicacin y
teclas de bloqueo numrico y desplazamiento ("Scroll"). Este conjunto se incluy para las
aplicaciones de gestin que requieren introducir gran cantidad de datos numricos.
Algunas teclas del teclado numrico tienen un doble uso, que es controlado por
la accin de una tecla especial de bloqueo numrico Num lock. El primer uso
corresponde a los nmeros 0 a 9, es el denominado modo numrico. El segundo
corresponde a las teclas de control de cursor: Home (7); Flecha arriba (8); PgUp (9);
Flecha izquierda (4); Flecha derecha (6); End (1); Flecha abajo (2), y PgDn (3). Esta
disposicin de doble uso para el teclado numrico independiente ("keypad"), se ha
mantenido en las versiones sucesivas.
Adems del anterior, el teclado dispone de otros dos estados de uso que pueden ser
bloqueados mediante la accin de teclas especficas: Bloq may ("Caps lock") y Bloq desp
("Scroll lock").
Utiliza un protocolo de comunicacin unidireccional, por lo que no acepta comandos de
configuracin o chequeo desde la placa base, todas las seales tienen
la direccin teclado -> placa.
Las teclas de FuncinEstas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder ms
rpidamente a determinadas funciones que le asignan los distintos programas. en
general, la tecla F1 est asociada a la ayuda que ofrecen los distintos programas, es decir
que, pulsndola, se abre la pantalla de ayuda del programa que se est usando en este
momento.
* F1: Sirve para abrir la ventana de ayuda de la aplicacin que estamos utilizando
* F4: En Internet Explorer sirve para desplegar la barra de direcciones y ver las
pginas que hemos visitado ltimamente. As mismo, y si lo pulsamos en combinacin con
la tecla 'Alt', podemos cerrar una aplicacin
* F6: Sirve para moverte con el teclado entre los diversos mens de un programa
* F10: Sirve para acceder a la barra de navegacin principal de casi todos los
programas
MEMBRANA
Los teclados de membrana estn construidos con dos lminas (membranas) plsticas y
delgadas, con pistas conductoras grabadas en la cara interior, y una tercera membrana de
separacin, agujereada en las zonas en las que va una tecla. Cuando se hace presin
sobre ellas, se tocan, pasando la electricidad de una a otra, con lo cual se puede saber
que tecla est pulsada.
Los teclados de membrana sufren bastante con el uso; por ello, los ordenadores actuales
ya no los incorporan. Fueron muy usados en el pasado
Viziflex Seels no slo es una cubierta contra el polvo, Viziflex Seels protege
efectivamente los teclados mientras escribes.
Fcil de usar e instalar, ya que "encaja como un guante". En dos grosores 0.010" y
0.006"
Las membranas para teclado Viziflex Seels son fuertes, duraderas y estn hechas
de poliuretano con acabado mate lo que las hace increblemente flexibles.
Moldeadas para encajar con precisin sobre el teclado, ofrecen una proteccin
fiable las 24 horas del da, sin interferir con el funcionamiento de ninguna manera.
CABLE
En la actualidad, han sido reemplazados por los dispositivos USB Plug and Play en su
mayora, hacindolos difciles de encontrar, ya que ofrecen mayor velocidad de conexin,
ofrecer mltiples posibilidades de conexin de ms de un perifrico de forma compatible,
"en caliente" (Plug&PLay) y no importando el sistema operativo, bien sea Windows,
MacOS Linux (Esto es, multiplataforma).
Servicio de asistencia bsica sobre hardware que cuenta con soporte 24x7
telefnico y asistencia tcnica in situ al da siguiente. Tiene muchas menos
opciones para contratar que el servicio pro, y quizs es ms adecuado para
servicios o puestos informticos que no sean esenciales en nuestro negocio. Lo
compensan tambin con un precio mucho menor.
Garanta ampliada que nos ayudar a tener una mejor cobertura de los
problemas que pueda tener nuestros equipos en el momento de algn problema.
En equipos porttiles es una opcin muy recomendable si hacemos un uso
intensivo de los mismos para no tener problemas pasado el ao inicial de garanta.
En definitiva nos ofrecen una serie de servicios bsicos para empresas que carecen
de servicio tcnico o que necesitan un soporte para servicio esenciales que su propio
servicio tcnico no puede proporcionar.