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Comandos de Ayuda:
Comando Caractersticas
OVER
Devuelve una copia del objeto del nivel 2
ROT
Hace girar los tres primeros objetos de abajo hacia arriba
UNROT
Hace girar los tres primeros lo opuesto de ROT
ROLL
Desplaza el objeto de cualquier nivel al nivel 1 dando el valor n (n es el nmero
del nivel que queremos desplazar)
ROLLD
Desplaza el objeto del nivel 1 a cualquier nivel, dando el valor n (n es el numero
al nivel que queremos desplazar)
PICK
Copia el objeto de cualquier nivel al nivel 1, dando el valor n (n es el nmero del
nivel que queremos copiar)
PICK3
Copia el objeto del nivel 3 al nivel 1 de la pila
DEPTH
Muestra en el nivel 1 la cantidad de objetos puestos en la pila
DUP2
Duplica 2 objetos del nivel 1 y 2
DUPN
Copia n objetos del nivel 1 al nivel n, dando el valor de n
DROP2
Borra los objetos del nivel 1 y 2
DROPN
Borra n objetos del nivel 1 al nivel n, dando el valor de n
DUPDUP
Duplica 2 veces el objeto del nivel 1
NIP
Borra el objeto del nivel 2 de la pila
NDUPN
Copia n veces el objeto del nivel 1 y muestra el nmero de veces que se copi,
dando el valor de n
OBJ->
Descompone un objeto compuesto f(x, y, z,), en sus componentes x, y, z,.
->ARRY
Combina los nmeros en un sistema (vector o matriz)
->LIST
Combina los objetos de pila desde el nivel 1 al nivel requerido dando la cantidad
n de objetos que queremos en un lista
->STR
Convierte un objeto en una cadena
->TAG
Etiqueta un objeto en el siguiente orden ( valor, nombre, comando)
DTAG
Elimina las etiquetas
XNUM
Transforma un nmero exacto en aproximado
XQ
Transforma un nmero aproximado en exacto
Variables Locales:
Primera forma.
Segunda forma.
Variables Globales:
<< Valor 1 'Nombre 1 ' STO Valor 2 'Nombre' STO Valor n 'Nombre n' STO
'Operacion Algebraica' EVAL >>
Ejemplo
LEY DE COSENOS
<< 4 'A' STO 3 'B' STO 0 'M' STO ' ((A^2)+ (B^2)-2*A*B*COS(M))' EVAL
EL MODULO ES ->TAG >>
Comando INPUT:
Primera forma.
ALG:
Ejemplo
PRODUCTO VECTORIAL
<< Primer Vector { { 1 0 } V } INPUT OBJ-> Segundo Vector { { 1 0 } V } INPUT OBJ->
>> 'AXB' STO
Programa Completo
<< Primer Vector { { 1 0 } V } INPUT OBJ-> Segundo Vector { { 1 0 } V } INPUT OBJ->
CROSS EVAL >> 'ABV' STO
Comando INFORM:
Primera forma.
Ejemplos
1234
(3,9)
Ingenieria
[ 4 1 -3]
[ 5 30]
[[ 1 2 -3] [ 7 -10 6]]
[ (5,7) (8,2) ]
{ hola 1 2 3}
'FLUIDOS'
'Suma' <<1 2 + EVAL >>
<< 2 5 ^ >>
''
'x+1'
#240d
Graphic 131x64
Area:24
72_km
XLIB 7551
DIR A B
Library 1659: Met Num
Backup MYDIR
sin cos
IF FOR START DROW
Code
Library Data
External
Ejemplo
PRODUCTO ESCALAR
<< Producto Escalar { { Vector 1 coloque el vector 1 3 } { Vector 2 coloque el vector
2 3} } { 1 0 } { } { } INFORM >> 'AOB' STO
Programa Completo:
PRODUCTO ESCALAR
<< Producto Escalar { { Vector 1 coloque el vector 1 3 } { Vector 2 coloque el vector
2 3} } { 1 0 } { } { } INFORM DROP OBJ-> DROP OBJ-> DROP 4 ROLL OBJ-> DROP 6 ROLL 6 ROLL 6
ROLL -> a b c d e f
<< a d * b e * c f * + + EVAL
>> >> 'AXB' STO