Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
0
CADe SIMU v1.0 es un programa que permite recrear automatismos y tambin
simularlos, a pesar que es un programa muy simple para automatismos, es muy bueno
en las simulaciones electrnicas y para el aprendizaje de estas.
Este programa no necesita instalarse, solo es un acceso directo que va acompaado de
sus libreras.
As que para poder acceder a el es necesario que todos sus archivos estn contenidos en
la misma carpeta.
Cuando logramos acceder al CADe SIMU el programa nos pide la clave de acceso,
podemos utilizar la clave muy difundida en Internet: 4962.
Despus de hacer clic en OK, logramos entrar al programa, el cual tiene el siguiente
aspecto:
En la barra de herramientas se puede apreciar que existen muchas opciones con respecto
a la colocacin de objetos, ya sean, contactores, motores, relees trmicos, etc. nos
permite girar los objetos en forma horizontal o vertical.
Barra de alimentaciones
Barra de fusibles, seccionadores
Barra de automticos, disyuntores
Barra de contactores, interruptores
Barra de motores
Barra de potencia
Barra de contactos
Barra de accionamientos
Barra de detectores
Barra de bobinas, sealizaciones
Barra de conexiones
BARRA DE ALIMENTACIONES
En esta barra podemos encontrar diferenciales y disyuntores, asi como los relees
trmicos que son los que mas usamos.
BARRA DE CONTACTORES, INTERRUPTORES
Aqu podemos encontrar la barra de contactos simples, los contactos por conexin y/o
por desconexin.
BARRA DE ACCIONAMIENTOS
Aqu encontramos todos los tipos de pulsadores, incluyendo aquellos que son
accionados por los relees trmicos.
BARRA DE DETECTORES
Aqu encontramos las bobinas que van a accionar los contactores, tambin encontramos
toda clase de sealizacin como luces, bocinas sirenas, etc.
BARRA DE CONEXIONES
Esta barra es la ms importante, ya que con sus opciones podremos unir y conectar los
diversos componentes de nuestros circuitos.
OTRAS BARRAS
BARRA DE DISEO
Nos permite escoger la variedad de colores disponibles o crear nuestros propios colores.
Si queremos hacer funcionar un motor trifsico, nos damos cuenta que tiene cuatro
terminales una de las cuales es una alimentacin de proteccin PE, entonces buscaremos
una fuente trifsica que nos de adems esa alimentacin de proteccin.
Si queremos modificar las propiedades de algn objeto solo hacemos doble clic
izquierdo sobre el para entrar en la propiedades.
Luego se busca que el punto que sigue al puntero del mouse coincida con el punto en el
cual deseamos que se empiece a unir, luego se hace clic y sin dejar de presionar se llega
hasta el punto deseado, soltndolo haciendo que el punto que acompaa al puntero
llegue al lugar deseado.
Para cambiar de nombre a un elemento se hace doble clic sobre el y en la opcin donde
dice nombre se coloca el nuevo.
Para borrar un elemento es necesario seleccionarlo y presionar la tecla suprimir.
Cuando queremos hacer el esquema de mando, las alimentaciones se pueden sacar
directamente del esquema de fuerza, as como se puede apreciar en el siguiente ejemplo.