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...........................................................................................................................................1
1-¿Qué es una red?............................................................................................................3
2. Tipos de redes................................................................................................................4
Según la tecnología de transmisión:..............................................................................4
Según área geográfica....................................................................................................5
Según la forma de ofrecer recursos y servicios.............................................................5
Ejercicio 1:........................................................................................................................6
3. Ventajas de una red........................................................................................................7
4. Elementos físicos de una red.........................................................................................8
4.2 Concentrador o hub: .........................................................................................10
4.3 Conmutador o switch.........................................................................................10
4.4 Enrutador o router..............................................................................................10
4.5 Medios de transmisión guiados: cableado.........................................................11
4.5.1 Cable coaxial. ............................................................................................11
4.5.2 Cable de par trenzado(apantallado y no apantallado). ...............................11
4.5.3 Cable de fibra óptica. .................................................................................12
5. Protocolos de red ............................................................................................12
Ejercicio 4.-.....................................................................................................................18
1-¿Qué es una red? 1
1
Información extraída de: http://www.mailxmail.com/curso-introduccion-internet-redes/que-es-red
2. Tipos de redes2
Según la tecnología de transmisión:
2
Información extraída de: http://www.mastermagazine.info/articulo/3322.php
Según área geográfica
-Redes LAN. Las redes de área local (Local Area Network) son redes de
ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10 metros a 1 kilómetro. Son redes
pequeñas, habituales en oficinas, colegios y empresas pequeñas. Ejemplo: Red de este
aula.
-Redes MAN. Las redes de área metropolitana (Metropolitan Area Network) son
redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN, que suelen abarcar el tamaño de
una ciudad. Son típicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas
repartidas en un mismo área metropolitana, por lo que, en su tamaño máximo,
comprenden un área de unos 10 kilómetros.
-Redes WAN. Las redes de área amplia (Wide Area Network) tienen un tamaño
superior a una MAN, y consisten en una colección de redes LAN conectadas por una
subred. Esta subred está formada por una serie de líneas de transmisión interconectadas
por medio de routers, aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la
LAN o host adecuado, enviándose éstos de un router a otro. Su tamaño puede oscilar
entre 100 y 1000 kilómetros.
.
-Redes Peer to Peer (Igual a igual): Todos los equipos de la red
pueden llevar a cabo las mismas tareas y ofrecer el mismo tipo de recursos y servicios.
Sólo es recomendable en el caso de un número reducido de ordenadores. Ejemplo:
Emule.
Ejercicio 1:3
Tabla ventajas e inconvenientes redes igual a igual y redes cliente servidor teniendo en
cuenta:
REDES CLIENTE-SERVIDOR
VENTAJAS INCONVENIENTES
Permiten trabajar a un gran número de El tránsito es muy elevado, porque todas
ordenadores, por lo que el tiempo de las peticiones de recursos se dirigen
respuesta es menor. a él.
Se pueden gestionar los archivos y Su coste es muy elevado, ya que es
controlar su distribución. necesario un ordenador potente con gran
cantidad de software instalado.
Nivel de seguridad alto, ya que se puede Si falla el servidor, ningún equipo puede
gestionar desde el servidor. trabajar.
El tiempo de respuesta es mucho menor. Son difíciles de administrar y controlar.
3
Información extraída de: http://www.educa.madrid.org/cms_tools/files/a1c18b06-dde8-4e44-98a0-
49f0e0f2c425/INFORM%C3%81TICA%204%C2%BA%20ESO/REDES%20LOCALES%204%C2%BA
%20ESO.pdf
3. Ventajas de una
red4
Entre las ventajas que supone el tener instalada una red, pueden citarse las siguientes:
10) Compartir archivos entre usuarios localizados en puntos alejados, siendo el coste de
esa operación relativamente bajo
11) La administración de equipos y de software se mejora sensiblemente.
4
Información obtenida de
http://www.gobiernodecanarias.org/educacion/conocernos_mejor/paginas/redes.htm
4. Elementos físicos
de una red
Decimal Binario Hexadecimal
0 0000 0
1 0001 1
2 0010 2
3 0011 3
4 0100 4
5 0101 5
6 0110 6
7 0111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F
4.1 Tarjeta de red: Todo equipo conectado a una red necesita un dispositivo
cuya función es enviar y recibir información al/del resto de ordenadores.
Cada tarjeta de red tiene un identificador hexadecimal único de 6 bytes denominado MAC
(media acess control).los tres bytes últimos son otorgados por el fabricante de tal modo que no
puede haber dos tarjetas con el mismo MAC. Los tres primeros (OUI) son otorgados por el
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers)
Ejercicio 2: Ejecuta la instrucción ¿?? En línea de comandos para
averiguar la dirección MAC de la tarjeta de red de tu ordenador
a) Con los tres últimos bytes averigua quien es el fabricante de tu tarjeta: lo puedes
obtener a través de www.editorialteide.es/?8695 :
http://www.ecs.com.tw/ECSWorldWide/Index.aspx?MenuID=0&LanID=0
5
Información extraída de : http://hwagm.elhacker.net/php/listadomac.php
6
4.2 Concentrador o hub:
Un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros
equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los
demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y
tráfico de red que propician.
6
Información extraída de: http://es.wikipedia.org/wiki/Hub
7
Información extraída de: http://es.wikipedia.org/wiki/Conmutador_%28dispositivo_de_red%29
8
Información extraída de: http://es.wikipedia.org/wiki/Router
4.5 Medios de transmisión guiados: cableado
9
4.5.1 Cable coaxial.
El cable coaxial fue creado en la década de los 30.este cable esta formado por un hilo de
cobre central rodeado por una capa aislante y a su vez rodeado por una malla de hilos.
Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.
Cable coaxial.
El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos aisladores son
entrelazados para darle mayor estética al terminado del cable y aumentar la potencia y la
diafonía de los cables adyacentes. Pueden ser:
-Apantallados: Se trata de cables cobre aislados dentro de una cubierta protectora, con
un número específico de trenzas. Es más caro que la versión no apantallada o UTP.
-No apantallados: Son cables de pares trenzados sin apantallar que se utilizan para
diferentes tecnologías de red local. Son de bajo coste y de fácil uso, pero producen más
errores que otros tipos de cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias.
9
Información extraída de: http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_coaxial
10
Información obtenida de: http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_par_trenzado
11
4.5.3 Cable de fibra óptica.
5. Protocolos de red
Un protocolo de red o de comunicación es el conjunto de reglas que especifican el
intercambio de datos u órdenes durante la comunicación de dos equipos que forman
parte de una red.
Estos protocolos pueden estar implementados a nivel de hardware o de software. Para
que dos equipos puedan comunicarse deberán utilizar el mismo protocolo de red
(lenguaje).
Los protocolos de red se encargan de aspectos tales como: 1) la sintaxis de los
mensajes intercambiados; 2) estrategias para la detección y corrección de errores, 3)
técnicas de control de flujo y congestión; 4) estrategias para la seguridad en la
comunicación; 5) control del establecimiento y finalización de la comunicación.
Problema de la comunicación.
En un principio el problema se abordaba como una única cosa (hardware + software), lo
cual conllevaba que en caso de algún problema había que abordar el problema de nuevo
desde el principio para una nueva solución.
La solución que se adoptó fue dividir el problema en módulos, capas ó niveles. Así la
solución sólo afectaba a una de las partes y no al conjunto completo.
A la hora de dividir el problema en módulos se hace teniendo en cuenta:
1) Independiente de la finalidad a la que se destine la aplicación en red, al final lo
que se envía por el canal es una serie de bits con un significado que el
destinatario se encargará de descifrar.
Podemos independizar la aplicación de la estrategia a seguir para enviar el
contenido al destinatario.
Así el problema queda dividido en dos partes: una encargada de hacer llegar el
contenido al destinatario y otra de la aplicación que utiliza el usuario
(Navegador, Correo, etc.).
Para que el destinatario pueda saber con que aplicación fueron mandados el
conjunto de bits y con que aplicación deben ser tratados, a cada aplicación de le
asigna un identificador, al cual se le denomina puerto (por ejemplo http: puerto
80, FTP: puerto 21).
2) Se sabe que es más eficiente mandar el contenido de la comunicación dividido
en paquetes independientes que no en un único mensaje.
Podemos volver a dividir obteniendo un nuevo módulo:
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Información obtenida de: http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_fibra_%C3%B3ptica
MODULO 1 APLICACIÓN
MODULO 2 FRAGMENTADO DE
MENSAJES EN PAQUETES
H PAQUETE 1 H PAQUETE N
3) Una vez que estamos haciendo uso de la aplicación y los datos generados por
esta son troceados en paquetes ahora sería conveniente indicar el destinatario y
el remitente. Sería conveniente añadir a la cabecera el origen y el destino.
Se divide en un nuevo módulo encargado de incluir las cabeceras de origen y
destino.
O/D H PAQUETE 1
MODULO 1 APLICACIÓN
MODULO 2 FRAGMENTADO DE
MENSAJES EN PAQUETES
MODULO 3 CABECERA
DIRECCION ORIGEN/DESTINO
MODULO 4 CONTROL DE
ACCESO AL MEDIO
Capa 1: FÍSICA
Aplicación
Presentación TELNET FTP SNMP SMTP DNS HTTP
Sesión
Transporte TCP
Red IP
Dentro del nivel de aplicación se resuelven todas las características relacionadas con la
interfaz de usuario, implementándose totalmente por software. La interfaz es la parte de
software encargada de interactuar con el usuario.
En la actualidad existen dos tipos de interfaz de usuario: LUI modo consola o línea de
comandos y GUI modo gráfico.
Dentro de este nivel o capa se programa la función de red que va a desempeñar la
aplicación: control de un equipo remoto, mensajería electrónica, transferencia de
ficheros, etc. Cabe destacar los siguientes:
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Datos obtenidos de : http://es.wikipedia.org/wiki/Telnet
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Información sacada de: http://es.wikipedia.org/wiki/Ftp
14
Datos obtenidos de : http://es.wikipedia.org/wiki/SNMP
SMTP15: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de
Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto
utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u
otros dispositivos (PDA's, teléfonos móviles, etc.)
DNS16: El sistema de nombre de dominio (en inglés Domain Name System, DNS) es un
sistema de nomenclatura jerárquica para ordenadores, servicios o cualquier recurso
conectado al internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con
nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más
importante, es resolver nombres inteligibles para los humanos en identificadores
binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder
localizar y direccionar estos equipos mundialmente.
En el nivel de Red se llevan a cabo dos funciones esenciales: identificación del equipo
origen/destino, para ello se estableció el protocolo IP y el encaminamiento de los
paquetes. No controla la recepción ni el orden correcto de los paquetes, a pesar de esto
es el más utilizado actualmente.
32 bits (4 bytes)
Identificador de red Identificador de equipo
xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx
1er byte 2º byte 3er byte 4º byte
192 168 0 1
110000000 10101000 00000000 00000001
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Información sacada de: http://es.wikipedia.org/wiki/SMTP
16
Información obtenida de: http://es.wikipedia.org/wiki/Dns
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Datos sacados de: http://es.wikipedia.org/wiki/Http
Para facilitar el enrutamiento de los paquetes, las direcciones IP se agrupan de una
manera lógica, estableciéndose una división en cinco grupos o clases de direcciones IP.
Se distinguen entre ellas por los primeros bits de comienzo de la dirección.
Aprenderemos qué valores son los necesarios para configurar una conexión de re con el
protocolo TCP/IP. Menú Inicio ----- Configuración ----- Conexiones de red ----- menú
contextual Propiedades ---- Protocolo TCP/IP :
a) Si disponemos de servidor DHCP (Protocolo Configuración Dinámica de Servidor)
es un protocolo de red que permite a los nodos de una red IP obtener sus parámetros
de configuración automáticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en
el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va
asignando a los clientes conforme éstas van estando libres, sabiendo en todo momento
quién ha estado en posesión de esa IP, cuánto tiempo la ha tenido y a quién se la ha
asignado después.) la configuración es automática.
b) Si la dirección IP va a ser fija o no pertenece a ninguna red, introduciremos los
parámetros de forma manual.
Dirección IP 192.168.0.109
Máscara de subred 255.255.255.0
Puerta de enlace 192.168.0.1
predeterminada (router)
Configuración IP de Windows
Nombre del host Pc04
Sufijo DNS principal
Enrutamiento habilitado No.
Adaptador Ethernet Fast PCI de SiS 9
Dirección física 00-0A-E6-3D-F9-E3
DHCP habilitado No.
Dirección IP 192.168.0.109
Máscara de subred 255.255.255.0
Puerta de enlace 192.168.0.1
predeterminada (router)
Servidores DNS 192.168.0.1
Rellena la tabla con los datos de tus compañeros de la derecha y la izquierda (si estás en
una esquina, pregunta a otro compañero). Mira qué valores son iguales, y cuáles
distintos.
PC IZDA PC DCHA
Nombre del host PC07 PC02
Sufijo DNS principal - MSHome.net
Enrutamiento habilitado No. No.
Adaptador Ethernet Conexión área local 2 Fast PCI De Sis 9
Dirección física 00-26-18-C1-7D-6B 00-0A-E6-3C-9A-15
DHCP habilitado No. No.
Dirección IP 192.168.0.74 192.168.0.74
Máscara de subred 255.255.255.0 255.255.255.0
Puerta de enlace 192.168.0.1 192.168.0.1
predeterminada (router)
Servidores DNS 192.168.0.1 192.168.0.1
Ejercicio 6. Comando ping
Para saber qué IP corresponde a un nombre de dominio, podemos usar la herramienta
ping. El ping se utiliza para ver si un ordenador está encendido (aunque no siempre
funciona). Se utiliza desde la ventana de interfaz de comandos. Se usa escribiendo el
comando ping, seguido de un espacio y la dirección (IP o nombre de dominio) que nos
interesa. Por ejemplo, prueba con “ping 192.168.0.1” ó “ping www.elpais.es”.
La respuesta que nos da el comando es el tiempo que ha tardado en ir y volver cada uno
de los paquetes, y el tiempo medio, mínimo y máximo. Además, la IP asignada a ese
dominio.
Rellena la siguiente tabla usando el comando ping (puede que algún ordenador no
responda al ping). Añade 3 dominios más de páginas a las que suelas entrar.
Desconecta tu cable de red y vuelve a hacer ping a alguna de las direcciones o de los
PCs de antes. ¿Qué ocurre?
Vuelve a conectar el cable de red y comprueba que hay conexión haciendo ping al
router del instituto 192.168.0.1.
Vamos a probar una opción del comando ping que lanza pings continuos cada segundo,
pare ello escribe “ping 192.168.0.1 –t”. Verás que cada segundo se lanza un ping y se
recibe su respuesta. ¿Se reciben todos correctamente o se pierde algún paquete?
Nombre Número de
saltos *
www.elpais.es 12
www.upv.es 17
www.marca.com 30
iesgozalvo.cult.gva.es -
ftp.rediris.es 14
Smtp.correo.yahoo.es 15
Pop.correo.yahoo.es 15
www.google.es 18
Lliurex.net 30
172.30.1.251