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GUIA DE APRENDIZAJE
Manejo de Herramientas
Vectoriales de Ilustrator CS6
Cdigo: 52410290
Versin 1
Sistema de
Gestin de la
Fecha Abril de
2014
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Cargo
Instructor
Dependencia
CENIGRAF
Fecha
Abril de 2014
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1. IDENTIFICACIN
Programa de Formacin
Complementaria
Nombre del Proyecto
Creatividad en comunicacin visual
Nombre de la Gua
Garabateando buenas ideas
Resultados de Aprendizaje:
Duracin de la Gua:
6 Horas
Reconocer la innovacin y creatividad como un proceso serio, que responde a las necesidades
de clientes y empresa
Identificar y manejar las herramientas bsicas de Illustrator y aplicarlas en la ilustracin digital
Identificar los aspectos clave para realizar una imagen vectorial y diferenciarla de una Bitmap.
2. INTRODUCCIN
Definiendo Illustrator comprendiendo sus aplicaciones
Adobe Illustrator, es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas ms
populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Photoshop y Adobe
Flash, y que se trata esencialmente de una aplicacin de creacin y manipulacin vectorial en
forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como "mesa de trabajo" y est destinado a la creacin artstica de dibujo y pintura para Ilustracin (Ilustracin como
rama del Arte digital aplicado a la Ilustracin tcnica o el diseo grfico, entre otros). Es desarrollado y comercializado por Adobe SystemsIn corporated y constituye su primer programa
oficial de su tipo en ser lanzado por sta compaa definiendo en cierta manera el lenguaje
grfico contemporneo mediante el dibujo vectorial. Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso ms sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rpidamente grficos flexibles cuyos usos se dan en (Maquetacin-Publicacin) impresin, vdeo, publicacin en la Web y dispositivos mviles.
Imgenes vectoriales e imgenes de mapa de bits
Existen dos categoras principales de imgenes:
Imgenes de mapa de bits (tambin denominadas imgenes raster): son imgenes pixeladas, es
decir que estn formadas por un conjunto de puntos (pxeles) contenidos en una tabla. Cada
uno de estos puntos tiene un valor o ms que describe su color.
Imgenes vectoriales: las imgenes vectoriales son representaciones de entidades geomtricas
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tales como crculos, rectngulos o segmentos. Estn representadas por frmulas matemticas
(un rectngulo est definido por dos puntos; un crculo, por un centro y un radio; una curva, por
varios puntos y una ecuacin). El procesador "traducir" estas formas en informacin que la
tarjeta grfica pueda interpretar.
Imagen vectorial
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como en la mayora de sistemas de impresin, en ltima instancia tiene que ser traducida a
pxeles.
Para poder cumplir con los objetivos y realizar las diferentes evidencias, con ayuda de la gua
los aprendices deben cumplir con actividades como:
Bsqueda, anlisis y sntesis de informacin, utilizando las diferentes fuentes de informacin,
(entorno, el Instructor, las Tics y el trabajo colaborativo) actividades individuales, actividades
en grupo y discusiones grupales dirigidas para socializar y dar conclusiones pertinentes al tema, asumiendo un papel participativo, colaborativo, donde presente sus aportes, evidencias y
experiencias, planteen soluciones, tomen decisiones y hagan uso efectivo de los recursos asignados para su formacin.
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3. ACTIVACIN DE CONOCIMIENTO
Actividad Grupal
2. En grupos de dos personas, socializar la investigacin, y generar a partir de la observacin y desarrollo de las fases bsicas: Qu, por qu, para qu, como, cuando para la realizar un proyecto; generar la propuesta de creacin o rediseo de la imagen de comunicacin grfica de un producto.
Ejemplo: crear la mascota de un producto, proponer un cambio en la presentacin de etiqueta, de una bebida energtica.
Tiempo: 2 horas
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Criterios de Evaluacin
Tipos de Evidencia
Investiga y analiza la
CONOCIMIENTO
informacin, utilizando
Participacin
las diferentes fuentes
activa en el grupo
de informacin.
de trabajo, en la
Participa activamente,
socializacin y
estableciendo dialogo
presentacin de
con el Instructor y los
los resultados de
compaeros oportula gua.
namente.
Sigue las instrucciones
dadas por el instructor
DESEMPEO
para resolver las activi- Elabora propuesta
dades de la gua y precompetitiva e insentar las evidencias
novadora.
conformando grupos de Elabora Diagrama
trabajo colaborativo
de proceso de su
para el proyecto.
proyecto.
Plantea soluciones
creativas e innovadoras
a problemas especficos.
Planifica y cumple con
el cronograma de trabajo para la elaboracin y
entrega de evidencias
durante todo el proceso.
Instrumentos de
Evaluacin
Formulacin
de preguntas
Lista de verificacin
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Guas de aprendizaje
Instrumentos de evaluacin
Computador PC Video Beam
8. GLOSARIO
Bits: mnima unidad de medida digital
Raster: unidad de informacin dada en pixeles, es una estructura de datos que representa un
general rectangular de rejilla de pxeles , o puntos de color , visible a travs de un monitor
de , papel , u otro medio de visualizacin.
Mapa mental:
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9. BIBLIOGRAFA
www.vecindagrafica.com
www.puntodigital.com
www.pixel.com
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