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DEPARTAMENTO DE EDUCACIN
PROGRAMA DE MATEMATICAS
Matemticas con rostro humano
A.
CURSO:
MATEMTICA 1
B.
CODIGO:
C.
VALOR:
1 CRDITO
D.
PRERREQUISITO:
Kindergarten
E.
DURACIN:
UN AO
F.
PROFESOR(A):
G.
INTRODUCCIN:
Los cambios sociales y tecnolgicos que ocurren en una sociedad pluralista y moderna
requiere el ofrecimiento de una preparacin acadmica verstil y de excelencia. Esto
implica que la comunidad escolar debe convertirse en un lugar en el cual se fomente el
dilogo reflexivo, el trabajo colaborativo y el desarrollo intelectual y afectivo de los
estudiantes hacia la disciplina. En este contexto, el nfasis en el proceso de
enseanza-aprendizaje se debe orientar hacia la solucin de problemas y la toma de
decisiones que redunde en beneficio de la sociedad.
El Programa de Matemticas del Departamento de Educacin est consciente de que
la educacin es un factor determinante para mejorar la calidad de vida de los
estudiantes y encaminarlos hacia el futuro con una visin de cambio en los procesos
educativos.
El Programa cuenta con dos documentos que recogen los contenidos y principios
metodolgicos en la enseanza de matemticas: los Estndares y Expectativas de
Grado (2007) y El Marco Curricular de Matemticas (2003). Mientras el primero indica
los contenidos que debe tener cualquier currculo de matemticas de excelencia, el
segundo define el enfoque pedaggico, los procesos, el alcance, la profundidad y los
cambios en la forma de evaluar la labor acadmica de los estudiantes.
H.
DESCRIPCIN:
I.
ESTNDARES Y EXPECTATIVAS:
NUMERACIN Y OPERACIN
1.0
2.0
3.0
4.0
5.0
ALGEBRA
6.0
7.0
8.0
GEOMETRA
9.0
10.0
11.0
12.0
Reconoce,
describe, nombra y compara figuras bidimensionales
y
tridimensionales.
Describe, nombra e interpreta direccin y distancia espacial.
Identifica y traza el eje de simetra en forma concreta (doblaje de papel y
modelos fsicos) y semiconcreta.
Reconoce y describe transformaciones (traslacin y rotacin) en figuras
planas.
MEDICIN
13.0
14.0
15.0
J.
METODOLOGA:
ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
L.
EVALUACIN 1
1.
Pruebas escritas u orales
2.
Pruebas cortas
3.
Trabajos de ejecucin
4.
Informes y presentaciones orales
5.
Investigaciones escritas o monografas
6.
Laboratorios
7.
Portfolio
8.
Preguntas Abiertas
9.
Otros
Curva
Puntuacin
promedio
100-90
89-80
79-70
69-60
59-0
Nota final
Nivel
A
B
C
D
F
Excelente
Bueno
Regular
Deficiente
Inaceptable
TEXTO:
A). Fennell, F., Ferrini, J., Ginsburg, H. (1999). Matemticas 1; El Camino al xito
Matemtico! New Jersey: Silver Burdett Ginn.
M.
TIEMPO SUGERIDO:
CONTENIDO
CANTIDAD DE DAS
SUGERIDOS
Unidad 1:
Unidad 2:
Unidad 3:
40
30
20
Unidad 4:
Unidad 5:
Unidad 6:
Aadiendo y quitando
Midiendo espacio
A leer oraciones matemticas
Total de das sugeridos
40
30
20
180
Las normas y procedimientos para la evaluacin del aprovechamiento acadmico y la promocin de los
estudiantes seguirn los procedimientos establecidos en la carta circular que establece la poltica pblica de
evaluacin y promocin vigente.
1. Identificar,describir,nombrar,dibujar,comparar y construir
2. Simetria
3. Transformaciones
a. rotaciones y reflexiones
4. Resolver problemas
Unidad III: Medicin
J. Reloj
1. Leer e interpretar hasta la media hora
a. anlogo y digital
K. Calendario
1. Leer e interpretar
L. Monedas
1. Combinaciones de monedas hasta la peseta
2. Reconocer los smbolos ( )
3. Equivalencias con monedas
4. Resolver problemas
M. Sistema mtrico e ingls
1. Longitud
a. Comparar y ordenar los objetos
i. Regla
ii. Yarda
iii. Cantidad de tamao
Unidad IV: Grficas
N. Datos
1. Organizar y ordenar datos
a. Concretos en lminas y grficas
b. Representar, construir e interpretar las tablas
c. Agrupacin de los datos
i. Grficas pictricas y de barras
MATEMTICA 1
COMPETENCIA MATEMTICA
Comprensin conceptual, Fluidez en los cmputos y manipulaciones matemticas, Competencia estratgica,
Razonamiento adaptivo, Disposicin productiva
ESTNDARES Y EXPECTATIVAS DE GRADO
NUMERACIN Y
OPERACIN
LGEBRA
GEOMETRA
MEDICIN
ANLISIS DE
DATOS Y
PROBABILIDAD
Realizar y representar
operaciones numricas que
incluyen relaciones de
cantidad, funciones, anlisis
de cambios, empleando
nmeros, letras (variables) y
signos.
Identificar formas
geomtricas, analizar
sus estructuras,
caractersticas,
propiedades y
relaciones para
entender y descubrir.
Utilizar sistemas,
herramientas y tcnicas
de medicin
para establecer
conexiones entre
conceptos espaciales y
numricos.
U N I D A D E S
I. Listos para empezar
(40 das)
N.SN. 1.1.5
N.SN.1.1.4
N.SN.1.2.2.
N.SN.1.1.1
N.SN.1.1.3
A.PR.1.6.1
G.F.G 1.9.1
M.UM.1.13.1
M.UM.1.13.2
E.RE.1.16.1
E.RE.1.16.2
V. Midiendo espacio
(30 das)
E.RE.1.16.3
E.RE.1.16.4
A.PR.1.6.4
E.RE.1.16.3
E.RE.1.16.4
G.FG.1.9.3
M.TM.1.14.3
E.RE.1.16.4
E.RE.1.16.5
N.OE.1.4.1
N.OE.1.4.2
N.OE.1.4.3
A.MO.1.8.1
A.RE.1.8.2
G.TS.1.11.1
M.TM.1.15.3
E.PR.1.17.1
E.PR.1.17.2
N.OE.1.5.1
N.OE.1.5.2
N.OE.1.5.3
A.RE.1.8.3
G.TS.1.12.1
G.TS.1.12.2
M.TM.1.15.3
E.IP.1.17.3
E.IP.1.17.4
2.0
3.0
PROFESOR(A):
4.0
Horas disponibles:
5.0
DESCRIPCION
14.0
ALGEBRA
6.0
Reconoce, lee, describe y ampla patrones
repetitivos y crecientes.
7.0
Organiza, clasifica, ordena y compara
objetos por su tamao, nmero y otras
propiedades.
8.0
Utiliza situaciones de problema en la que
escriban oraciones numricas que involucren
suma y resta
GEOMETRA
9.0
Reconoce,
describe,
nombra
y
compara
figuras
bidimensionales y
Tridimensionales.
10.0
Describe, nombra e interpreta direccin y
distancia espacial.
11.0
Identifica y traza el eje de simetra en forma
concreta (doblaje de papel y modelos fsicos)
y semiconcreta.
12.0
Reconoce y describe transformaciones
(traslacin y rotacin) en figuras planas.
ESTANDARES Y EXPECTATIVAS
Numeracin y Operacin
1.0
MEDICIN
13.0
Reconoce y utiliza medidas de tiempo
TEMAS FUNDAMENTALES
Conjunto
Reloj
Monedas
Tamao y Forma
Suma y Resta
Figuras y formas
REFERENCIAS
Fennell, F., Ferrini, J., Ginsburg, H. (1999).
Matemticas; El Camino al xito Matemtico!
New Jersey: Silver Burdett Ginn.
ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
EVALUACION Y ASSESSMENT
En este curso se utilizarn los siguientes
instrumentos, entre otros:
MATEMTICAS 1
Curva
Puntuacin
promedio
100-90
89-80
79-70
69-60
59-0
Nota final
A
B
C
D
F
Nivel
Excelente
Bueno
Regular
Deficiente
Inaceptable
Prof. XXXXX-XXXXXXX-XXXXXX
Saln XXX
Hora de capacitacin
Telfono de la escuela: 787-XXX-XXXX
Horas y das de visita XX.00 XX.00
El Departamento de Educacin no discrimina por
razn de raza, color, gnero, nacimiento, origen
nacional, condicin social, ideas polticas o
religiosas, edad o impedimento
en
sus
actividades,
servicios
educativos
y
oportunidades de empleo
GRANDES IDEAS /
Conceptos
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
Identificar, escribir y
representar nmeros del
o al 12
Matemticas
EL CAMINO AL
XITO!
UNIDAD I:
N.SN.1.1.2
Reconoce y estima la
cardinalidad de un
conjunto dado por lo
menos hasta la
centena.
NMEROS
CARDINALES
- Valor posicional
De cuntas formas
diferentes se puede
representar un
nmero?
- Identificar y representar
nmeros cardinales
utilizando modelos
concretos y
semiconcretos
Pgs. 1 - 37
- Determinar el nmero a
partir de la cantidad de
dcimas y unidades
NMEROS
CARDINALES
- Orden numrico
De cuntas formas
distintas se puede
agrupar un nmero?
Contar,leer y escribir
nmero cardinales hasta
el cien.
NMEROS
CARDINALES
- Estimacin
- Cardinalidad
Cuntas personas
componen tu familia?
- Reconocer la
cardinalidad de un
conjunto hasta la
centena
Reconocer la
cardinalidad de un
conjunto hasta 12
- Estimar la cardinalidad
de un conjunto hasta la
centena.
Pgs.
127-128, 185-188
Pg. 3
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
GRANDES IDEAS /
Conceptos
N.SN.1.1.1
Compara conjuntos
para determinar si son
o no equivalentes, cul
tiene ms o menos
elementos.
NMEROS
CARDINALES
- Equivalencias
N.SN.1.1.3
Compara y ordena
nmeros cardinales al
menos hasta 100
usando los smbolos >,
=, <.
NMEROS
CARDINALES
- Orden numrico
N.SN.1.1.5
Identifica, escribe y
representa nmeros
cardinales usando
modelos concretos
(cubos conectores),
semiconcretos (recta
numrica) y determina
el nmero a partir de la
cantidad de decenas y
unidades.
A.PR.1.6.1
Cuenta, lee y escribe
los nmeros cardinales
de, 2 en 2, 3 en 3
(hasta 30), 5 en 5 y 10
en 10 al menos hasta
100 a partir de un
nmero dado.
NMEROS
CARDINALES
- Unidades
- Decenas
NMEROS
CARDINALES
- Patrones
Preguntas esenciales
Cmo determinas si
dos conjuntos son
Equivalentes?
Cul conjunto tiene
ms o menos
elementos?
Cmo la posicin de
un dgito en un nmero
afecta el valor del
dgito?
De cuntas formas
distintas puedo agrupar
un nmero?
Qu estrategias
puedes utilizar para
contar, leer y escribir
nmeros de 2 2n 2, 3
en 3, 5 en 5 y 10 1n 10.
Destreza
Comparar conjuntos:
Equivalentes
- Uno ms o uno
menos
- Mayor o menor que
- Comparar nmeros
cardinales hasta el 100
- Ordenar nmeros
cardinales hasta el 100
- Reconocer los
smbolos de >, <, =
Determinar nmeros
cardinales a partir de la
cantidad decenas y
unidades
Contar nmeros
cardinales:
- de 2 en 2
- de 3 en 3
- de 5 en 5
- de 10 en 10
- Leer y escribir nmeros
cardinales:
- de 2 en 2
- de 3 en 3
- de 5 en 5
- de 10 en 10
Prerrequisito
Identificar conjuntos:
- Iguales
- Equivalentes
- No equivalentes
Conocer la
magnitud(tamao de los
nmeros menores que
100
Referencias
Pgs.
21-23
Pgs.
181-182
Pgs.
1 - 37
Resolver patrones
numricos utilizando
estrategias de conteo de
uno en uno
Pgs.
102, 185-192
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
GRANDES IDEAS /
Conceptos
G.FG.1.9.1
Identifica, describe,
nombra, compara,
dibuja y construye
(dado un modelo) las
figuras tridimensionales
(cilindro, esfera,
pirmide, prisma
rectangular, cono y
cubo).
FIGURAS
GEOMETRICAS
- Bidimensionales
- Tridimensionales
M.UM.1.13.1
Lee e interpreta el reloj
(anlogo y digital)
hasta la media hora.
TIEMPO
- Tiempo
- Hora
Preguntas esenciales
Destreza
De qu forma se
pueden clasificar las
figuras?
Cules son los
atributos de una figura?
Cuntas esquinas
tiene un prisma
rectangular?
- Identificar y describir,
nombrar, comparar,
dibujar y construir figuras
tridimensionales
- cilindro
- esfera
- pirmide
- prisma rectangular
- cono
- cubo
Leer e interpretar el reloj
(anlogo y digital) hasta
la media hora
Por qu es necesario
aprender a leer el reloj?
Prerrequisito
- Localizar e identificar
formas geomtricas en
su ambiente
Referencias
Pgs.
129-146
- Comparar y contrastar
figuras de distintas
formas
- Reconocer la funcin
del reloj
Pgs.
257-264
Pgs.
265-267
M.UM.1.13.2
Lee e interpreta
informacin del
calendario (das de la
semana y mes).
TIEMPO
- Calendario
- Das
- Mes
Leer e interpretar el
calendario (das de la
semana, mes).
E.RE.1.16.1
Identifica las partes de
una grfica.
GRFICAS
- Por qu son
necesarias las partes
de una grfica?
Reconocer la utilidad de
las grficas
Pgs.
9-10, 29-30
E.RE.1.16.2
Organiza y ordena
datos usando
materiales concretos,
lminas y grficas.
ANLISIS DE DATOS
Organizar y ordenar
datos usando material
concretos, lminas y
grficas.
Ordenar nmeros,
clasificar objetos por sus
caractersticas.
Pgs.
9-10, 29-30
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
GRANDES IDEAS /
Conceptos
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
UNIDAD II:
A jugar con los nmeros
Tiempo Aproximado: 30 das
N.SN.1.1.6
Determina y escribe el
nmero que va antes,
entre y despus
utilizando los nmeros
hasta 100.
N.SN.1.1.7
Nombra y utiliza los
nmeros ordinales al
menos hasta el dcimo
para resolver
problemas.
N.SN.1.1.8
Reconoce y utiliza el
valor posicional de los
dgitos de nmeros
cardinales al menos
hasta 100.
o
Identific
a el valor posicional de
un dgito en un nmero
(unidades y decenas) y
determina
equivalencias entre
decenas y unidades.
N.SN.1.1.9
Compone y
descompone nmeros
cardinales al menos
hasta 100 para
representar
equivalencias de un
mismo nmero
utilizando modelos
concretos, diagramas y
expresiones numricas.
NMEROS
CARDINALES
- Orden Numrico
- Valor Posicional
NMEROS
CARDINALES
- Nmeros Ordinales
NMEROS
CARDINALES
- Valor posicional
Cmo determinas s
un nmero va antes,
entre o despus de un
nmero dado?
- Determinar y escribir el
nmero que va antes,
entre y despus
Pgs. 183-184
- Nombrar y utilizar
nmeros cardinales
hasta el dcimo para
resolver problemas
verbales.
Utiliza posiciones
ordinales de primero a
tercero con objetos
concretos
Pgs. 27-28
Cmo la posicin de
un dgito afecta su
valor?
- Reconocer, identificar y
utilizar el valor posicional
de los dgitos de los
nmeros cardinales
hasta el 100
Pgs. 165-177
- Reconocer y
establecer equivalencias
entre unidades y
decenas.
Pgs. 165-177
- Determinar
equivalencias entre
decenas y unidades
NMEROS
CARDINALES
- Equivalencias
- Notacin
desarrollada
- Patrones
- Descomponer nmeros
cardinales hasta el 100
para representar
equivalencias de un
mismo nmero utilizando
modelos concretos,
diagramas y expresiones
numricas
- Utilizar notacin
- Sumar cardinales,
analizar patrones.
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
GRANDES IDEAS /
Conceptos
Preguntas esenciales
Prerrequisito
Referencias
desarrollada para
representar nmeros
cardinales hasta el 99
o
Utiliza la
notacin desarrollada
para representar
nmeros cardinales al
menos hasta 99.
o
Identific
ar y discutir los
patrones que resultan
de las
descomposiciones
o
Represe
ntar situaciones que
involucran
descomposicin
utilizando trminos
tales como: unir, aadir,
retirar, romper, o
comparar, entre otras.
A.PR.1.6.2
Reconoce, lee,
describe, identifica,
completa y crea
patrones de repeticin
y crecientes que
incluyan: modelos
concretos, formas
geomtricas,
movimientos, sonidos y
nmeros.
Destreza
- Identificar y analizar
patrones que resultan de
la descomposiciones de
los nmeros cardinales
hasta el 99
PATRONES
- Formas geomtricas
Cul es la diferencia
entre un patrn
repetitivo y uno
decreciente?
Qu estrategias debo
utilizar para continuar
una secuencia?
- Representar
situaciones que
involucren
descomposicin
utilizando trminos tales
como:
- Unir
- Retirar
- Romper
- Comparar
- Reconocer, leer,
describir, identificar,
completar y crear
patrones de repeticin y
crecimiento que
incluyan:
- modelos concretos
- formas geomtricas
- movimiento
- sonidos
- nmeros
Identificar y ampliar un
patrn con objetos
concretos, siluetas,
figuras y smbolos
Pgs.
25-26
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
G.FG.1.9.2
Identifica, describe,
nombra, compara,
dibuja y construye
(dado un modelo) las
figuras bidimensionales
(cuadrado, crculo,
tringulo y rectngulo)
Identifica figuras de dos
dimensiones en las
caras de las figuras
tridimensionales.
M.UM.1.13.3
Compara y ordena
secuencia o duracin
de eventos (ms corto
o ms largo; antes o
despus).
E.RE.1.16.3
Construye (en forma
concreta y
semiconcreta), lee e
interpreta en palabras
(oralmente) grficas
pictricas, de barras y
tablas.
E.RE.1.16.4
Contesta preguntas
simples, relacionadas
con los datos
recopilados.
GRANDES IDEAS /
Conceptos
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
FIGURAS
GEOMETRICAS
- Bidimensionales
- Tridimensionales
- Nombrar, identificar,
comparar, describir
dibujar y construir figuras
bidimensionales
(cuadrado, rectngulo,
crculo y tringulo)
Pgs.
129-146
Comparar y ordenar
nmeros
Pgs.
253-255
- Formular preguntas
para obtener
informacin
Pgs.
9-10, 29-30
Cul es la diferencia
entre una figura
bidimensional y una
tridimensional?
SECUENCIA
- Eventos
GRFICAS
- Pictricas
- Barra
- Qu evento ocurre
primero: el desayuno o
el almuerzo?
- Qu evento toma
ms tiempo; vestirte o
ver una pelcula?
- Cul es la diferencia
entre una grfica
pictrica y una de
barra?
- Cmo los elementos
de una grfica nos
ayudan a entender e
interpretar una grfica?
Cmo los elementos
de una grfica nos
ayudan a entender e
interpretar una grfica?
- Identificar figuras de
dos dimensiones en las
caras de figuras
tridimensionales
- Comparar y ordenar
secuencias(antes o
despus)
- Comparar y ordenar
duracin de eventos(mas
corto, mas largo)
- Construir, leer e
interpretar en palabras
grficas pictricas en
forma concreta o
semiconcreta
Contestar preguntas
simples relacionadas con
datos recopilados en
grficas pictricas de
barra
- Analizar datos
Pgs.
9-10, 29-30
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
GRANDES IDEAS /
Conceptos
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
UNIDAD III:
Vamos a cortar la pizza
Tiempo Aproximado: 20 das
N.SN.1.2.1
Identifica, nombra y
representa fracciones
unitarias ( , )
FRACCIONES
- Unitarias
- Cmo se relaciona el
numerador con el
denominador?
- Cmo representas la
fraccin ?
- Cmo representas la
fraccin ?
- Cmo representas la
fraccin como parte de
un entero?
N.SN.1.2.2
Representa y compara
fracciones como parte
de un entero o conjunto
con materiales
concretos y
semiconcretos
N.SN.1.2.3
Reconoce, en forma
concreta, que al unir
todas las partes
fraccionarias en que se
divide un entero se
vuelve a tener el
entero.
A.PR.1.6.3
Reconoce, describe e
identifica patrones de
su diario vivir.
A.PR.1.6.4
Resuelve problemas
utilizando patrones
- Cmo representas la
fraccin como parte de
un conjunto?
- Qu ocurre cuando
unes todas las partes
fraccionarias en que se
dividi un entero?
SOLUCION DE
PROBLMAS
- Patrones
Qu estrategias
puedes usar para
continuar una
secuencia numrica?
Cmo los patrones
nos ayudan a resolver
problemas?
- Identificar, nombrar y
representar fracciones
unitarias(, )
fracciones unitarias (,
).
Dibujar rectngulos,
crculos y cuadrados?
Pgs. 149-158
- Representar y
comparar fracciones
como parte de un entero
y/o como parte de un
conjunto con materiales
concretos y
semiconcretos
- Representar un entero
en parte fraccionaria y
vicerversa.
- Dividir conjuntos en
partes iguales.
Pgs. 149-158
Identificar figuras
geomtricas planas
Pgs. 149-158
Reconocer, describir e
identificar patrones del
diario vivir.
Describir patrones
Pgs.
249
Resolver problemas
utilizando patrones.
- Dividir figuras
geomtricas en partes
iguales
Pgs.
249
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
G.FG.1.9.3
Clasifica figuras
geomtricas por su
forma y tamao.
M.UM.1.14.1
Utiliza diferentes
combinaciones de
monedas para
representar el mismo
valor.
M.UM.1.14.2
Efecta equivalencias
con monedas hasta
25 (peseta).
M.TM.1.14.3
Resuelve problemas
donde se determine si
se puede comprar un
artculo a partir de una
cantidad monetaria
hasta la peseta.
E.RE.1.16.3
Construye (en forma
concreta y
semiconcreta), lee e
interpreta en palabras
(oralmente) grficas
pictricas, de barras y
tablas.
GRANDES IDEAS /
Conceptos
FIGURAS
GEOMTRICAS
- Triangulo
- Rectangulo
- Cuadrado
- Circulo
- Prisma
- Piramide
- Cilindro
- Cubo
- Esfera
- Cono
MONEDAS
- Equivalencias
Preguntas esenciales
Cules son las
caractersticas o
atributos de las figuras
geomtricas?
Destreza
- Clasificar figuras
bidimensionales por su
forma (tringulo,
rectngulo, cuadrado y
crculo)
Prerrequisito
Referencias
Pgs.
129-146
Pgs.
199-220
- Clasificar figuras
tridimensionales por su
forma (prisma, pirmide,
cilindro, cubo, esfera y
cono)
Explica las diferentes
combinaciones de
monedas que puedes
utilizar para representar
un mismo valor.
Utilizar combinaciones
de monedas para
representar la misma
cantidad de dinero
De cunta formas
diferentes puedes
representar monedas
de 5, 10,15, y 25
Establecer equivalencias
con monedas(1, 5,
10, 25)
Pgs.
199-220
SOLUCION DE
PROBLEMAS
- Monedas
Resolver problemas
utilizando monedas(1,
5, 10, 25)
Pgs.
199-220
GRFICAS
- Barra
- Pictorica
Construir, leer e
interpretar grficas de
barras en forma concreta
y semiconcreta
Interpretar graficas de
barra y pictricas.
Pgs.
9-10, 29-30
- Identificar el nombre
de las monedas
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
E.RE.1.16.4
Contesta preguntas
simples, relacionadas
con los datos
recopilados.
GRANDES IDEAS /
Conceptos
SOLUCION DE
PROBLEMAS
- Datos
Preguntas esenciales
Cmo nos ayuda los
datos a contestar
preguntas simples?
Destreza
Contestar preguntas
simples con datos
agrupados en grfica de
barra
Prerrequisito
Referencias
Formular preguntas
para obtener
informacin
Pgs.
9-10, 29-30
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
GRANDES IDEAS /
Conceptos
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
UNIDAD IV:
Aadiendo y quitando
Tiempo Aproximado: 40 das
N.SO.1.3.1
Utiliza la recta
numrica para ilustrar
el significado de la
suma y la resta.
OPERACIONES
- Recta numrica
- Suma
- Resta
N.SO.1.3.2
Utiliza la relacin
inversa entre la suma y
la resta para resolver
problemas y comprobar
resultados.
Cmo la recta
numrica nos ayuda a
determinar una suma o
una resta?
Ilustrar el significado de
la suma y la resta
utilizando la recta
numrica.
Utilizar correctamente
los smbolos+, - , = al
trabajar expresiones
numricas.
Pgs.
103-104, 115-116
Qu relacin existe
entre la suma y la
resta?
- Reconocer la relacin
inversa entre la suma y
la resta.
Pgs.
229-236
Cmo utilizas la
operacin inversa entre
la suma y la resta, para
comprobar resultados?
- Resolver problemas de
suma y resta
comprobando el
resultado con la relacin
inversa.
- Ordenar y comparar
objetos en serie de
acuerdo a:
- cantidad(mas, menos)
- tamao(grande,
- mediano, pequeo
- longitud(largo, corto)
- Restar minuendos de 5
A.PR.1.7.1
Ordena y compara
objetos en serie de
acuerdo a cantidad
(ms, menos); tamao
(grande, mediano y
pequeo) y longitud
(largo, corto).
ORDEN NUMRICO
- Cantidad
- Tamano
Cmo el tamao y la
cantidad de objetos
afectan al momento de
compararlos y
ordenarlos?
G.LR.1.10.1
Identifica la posicin
relativa de un objeto
con relacin a otro en
la fase concreta y
semiconcreta (dentro,
fuera, al frente, atrs,
encima, debajo,
izquierda, derecha,
entre, cerca y lejos).
POSICIN RELATIVA
Cmo la ubicacin
relativa de un objeto
con relacin a otro
determina su posicin?
- Identificar la posicin
relativa de un objeto con
relacin a otro:
- dentro, fuera
- al frente, atrs
- encima, debajo
- izquierda, derecha
- entre, cerca y lejos
Ordenar nmeros
cardinales menores que
100.
Describir, nombrar e
interpretar la direccin y
distancia espacial
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
M.TM.1.15.1
Compara el largo de
dos objetos alineando
uno con el otro.
GRANDES IDEAS /
Conceptos
MEDICIN
- Longitud
M.UM.1.15.2
Ordena objetos de
acuerdo a su longitud.
E.RE.1.16.3
Construye (en forma
concreta y
semiconcreta), lee e
interpreta en palabras
(oralmente) grficas
pictricas, de barras y
tablas.
E.RE.1.16.4
Contesta preguntas
simples, relacionadas
con los datos
recopilados.
E.RE.1.16.5
Representa el mismo
conjunto de datos en
diferentes formas.
GRFICAS
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
Comparar la longitud de
dos objetos alineados
uno al lado del otro.
Observar la longitud de
un objeto.
Pgs.
281-292
Qu criterios debes
tener presente al
ordenar objetos?
Ordenar objetos de
acuerdo a su longitud.
Pgs.
281-292
Construir e interpretar
tablas.
Recopilar datos.
Contestar preguntas
simples relacionadas con
datos recopilados en
tablas.
Redactar preguntas
simples.
Representar el mismo
conjunto de datos en
diferentes formas(grfica
pictricas, de barras y
tablas.
Construir grficas
pictogrficas o de
barras.
ANALISIS DE DATOS
De qu formas
puedes representar
datos para comunicar
una informacin?
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
GRANDES IDEAS /
Conceptos
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
Pgs.
38-54, 57-66,68-94,
99-101,105-108,
113-114,117-120,
311-334, 341-364
Pgs.
102, 109-10,
121-123
UNIDAD V:
Midiendo espacio
Tiempo Aproximado: 30 das
N.OE.1.4.1
Halla la suma y resta
de nmeros cardinales,
utilizando nmeros
hasta 20.
o Calcula sumas con
tres sumandos de un
dgito.
o Calcula la resta de
nmeros al menos
hasta dos dgitos.
OPERACIONES
- Suma
- Resta
- Hallar la suma y la
resta de nmeros
cardinales hasta el 20
- Calcular la suma de
tres sumandos de un
dgito
Qu situaciones de la
vida diaria te llevan a
sumar o restar?
N.OE.1.4.2
Utiliza situaciones
cotidianas para
resolver problemas de
suma y resta.
N.OE.1.4.3
Expresa la respuesta
en una forma (verbal o
numrica) que es
apropiada al contexto
original.
A.MO.1.8.1
Escribe y resuelve
expresiones numricas
de situaciones de la
vida real que expresen
relaciones entre la
suma y la resta
A.RE.1.8.2
Reconoce y aplica el
significado de los
smbolos +, -, =.
Por qu es necesario
sumar o restar en
nuestras vidas?
Cmo determinas si
una respuesta
corresponde al
contexto original?
OPERACIONES
- Suma
- Resta
Qu situaciones de la
vida diaria te llevan a
sumar o restar?
Por qu necesitamos
los smbolos de +, - y =
en la vida diaria?
Contestar preguntas
simples.
Reconocer y aplicar el
significado de los
smbolos de +, -, =
Pgs.
237-238
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
G.TS.1.11.1
Traza el eje de
simetra.
M.TM.1.15.3
Estima y mide
longitudes
Utilizando medidas
arbitrarias.
Utilizando unidades del
Sistema Mtrico
(metro).
Utilizando unidades del
Sistema (pulgadas y
pies).
Utilizando el
instrumento apropiado.
Utilizando palabras
como: largo, ms largo
que, el ms largo,
corto, ms corto que, el
ms corto, alto, ms
alto que, el ms alto,
etc.
E.PR.1.17.1
Realiza experimentos
sencillos con datos
cuantitativos y
materiales concretos.
E.PR.1.17.2
Determina el suceso
ms probable a partir
de una informacin
dada.
GRANDES IDEAS /
Conceptos
SIMETRA
MEDICION
- Sistema Mtrico
- Sistema Ingls
EXPERIMENTO
- Datos cuantitativos
PROBABILIDAD
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
Qu efecto produce al
trazar un eje de
simetra?
Por qu necesitamos
estimar unidades de
longitud?
Trazar rectas
Pgs.
147-148
- Estimar longitud
utilizando sistema
mtrico.
- Usar unidades no
estndar para medir la
longitud de un objeto
Pgs.
281-292
Por qu necesitamos
unidades de medidas?
- Medir longitudes
utilizando:
- Medidas arbitrarias
- Medidas del sistema
mtrico
- Clasificar objetos
segn sus
caractersticas
Qu elementos
debemos considerar al
realizar un
experimento?
Realizar experimentos
sencillos con datos
cuantitativos y materiales
concretos.
Registrar resultados en
tablas.
Determinar el suceso
mas probable a partir de
una informacin dada.
Reconocer si un evento
es seguro o imposible
que ocurra.
Pgs.
269-270
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
GRANDES IDEAS /
Conceptos
Preguntas esenciales
Destreza
Prerrequisito
Referencias
UNIDAD VI:
A leer oraciones matemticas
Tiempo Aproximado: 20 das
N.OE.1.5.1
Conteo a partir de un
sumando dado.
CONTEO
N.OE.1.5.2
Suma o resta de cero.
OPERACIONES
- Suma
- Resta
N.OE.1.5.3
Identifica uno ms o
uno menos, diez ms o
diez menos de un
nmero dado y lo utiliza
para hacer cmputos.
A.RE.1.8.3
Reconoce, identifica y
utiliza palabras,
modelos y smbolos
para demostrar
relaciones de igualdad
G.TS.1.12.1
Identifica
transformaciones en
figuras geomtricas
G.TS.1.12.2
Identifica figuras
simtricas creadas por
rotacin y reflexin
RELACIONES
- Igualdad
TRANSFORMACIONES
Qu estrategias
puedes utilizar para
contar a partir de un
nmero dado?
Contar partiendo de un
nmero dado
Qu ocurre cuando
sumamos o restamos
cero a un nmero
dado?
Qu estrategias
puedo utilizar para
determinar totales y
diferencias?
Pgs.
55-56
Identificar de un nmero
dado:
- Uno ms o uno menos
- Diez ms o diez
menos
Pgs.
97-98, 111-112
Cmo se determina
una igualdad?
- Reconocer e identificar
palabras, modelos y
smbolos para demostrar
relacin de igualdad
- Sumar y restar
nmeros cardinales
hasta 10.
En qu forma
cambian la posicin de
una figura?
Qu diferencia existe
entre una rotacin y
una reflexin?
- Utilizar modelos y
smbolos para demostrar
relaciones de igualdad
Identificar
transformaciones en
figuras simtricas
creadas por rotacin y
reflexin.
- Identificar conjuntos
equivalentes.
Identificar figuras
geomtricas.
Pgs.
97-98, 111-112
Estndar, Dominio
Expectativa e
Indicador
GRANDES IDEAS /
Conceptos
M.TM.1.15.3
Estima y mide
longitudes
Utilizando medidas
arbitrarias.
Utilizando unidades del
Sistema Mtrico
(metro).
Utilizando unidades del
Sistema (pulgadas y
pies). Utilizando el
instrumento apropiado.
Utilizando palabras
como: largo, ms largo
que, el ms largo,
corto, ms corto que, el
ms corto, alto, ms
alto que, el ms alto,
etc.
MEDIDAS
- Longitud
- Sistema Mtrico
- Sistema Ingls
E.IP.1.17.3
Describe eventos de
igualdad y desigualdad
utilizando palabras
tales como: seguro,
posible o imposible.
EVENTOS
- Seguro
- Posible
- Imposible
E.IP.1.17.4
Realiza predicciones
basadas en
observaciones o
recopilacin de datos.
ESTADISTICA
- Predicciones
- Anlisis de datos
Preguntas esenciales
Cundo la estimacin
es ms apropiada que
la medicin?
Destreza
- Estimar longitud
utilizando medidas
arbitrarias en el sistema
ingls.
Prerrequisito
Referencias
Pgs.
281-292
Determinar cuando un
evento es seguro o
imposible.
Pgs.
269-271
- Medir longitud en el
sistema ingls utilizando
el instrumento apropiado
(regla, yarda).
Cundo un evento es
seguro, posible o
imposible?
Cmo se determina
los resultados posibles
de un evento?
- Cmo las
observaciones nos
ayudan a realizar
predicciones?
- Cmo la
recopilacin de datos
nos ayudan a realizar
predicciones?
- Estimar y medir
longitud utilizando
palabras como:
- Largo, mas largo que,
el mas largo
- Corto, mas corto que,
el mas corto
- Alto, mas alto que, el
mas alto
- Bajo, mas bajo que, el
mas bajo
Describir eventos de
igualdad y desigualdad
utilizando palabras tales
como:
- Seguro
- Posible
- Imposible
Realizar predicciones en
observaciones o
recopilacin de datos.
Recopilar datos.