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Ejemplo 2.2-1
En este ejemplo se resolver el modelo de Reddy Mikks, de la seccin 2.1.
Paso 1. Determinacin del espacio de soluciones factibles:
Primero, se tendrn en cuenta las restricciones de no negatividad y x1 0 x2 0
En la figura 2.1, el eje horizontal x1 y el eje vertical x2 representan las variables Pintura
para exteriores y pintura para interiores, respectivamente. En consecuencia, las
restricciones de no negatividad limitan el rea del espacio de soluciones al primer
cuadrante: arriba del eje x1 y a la derecha del eje x2
Para tener en cuenta las otras cuatro restricciones, primero se sustituye cada desigualdad
con una ecuacin, y a continuacin se grafica la recta resultante, ubicando dos puntos
diferentes de ella. Por ejemplo, despus de sustituir 6x1 + 4x2 24 con la recta 6x1 + 4x2 =
24, se pueden determinar dos puntos distintos, primero igualando x1 =0 para obtener x2 =
24/4 = 6 y despus igualando x2 = 0 para obtener x1 = 24/6 = 4
De este modo, la recta que pasa por los dos puntos (0, 6) y (4, 0) es la que se identifica con
(1) en la figura 2.1. A continuacin consideraremos el efecto de la desigualdad. Todo lo que
hace la desigualdad es dividir al plano (x1, x2) en dos semi espacios que en este caso son
semiplanos, uno a cada lado de la lnea graficada. Slo una de esas dos mitades satisface la
desigualdad. Para determinar cul es el lado correcto, se elige cualquier punto de referencia
en el primer cuadrante. Si satisface la desigualdad, el lado en el que est es el semiplano
factible. En caso contrario, quiere decir que es el otro lado. Desde el punto
De vista de los clculos, es cmodo seleccionar a (0, 0) como el punto de referencia, a menos que la
recta pase por el origen; si as fuera, se debera elegir otro punto. El uso del punto de referencia (0, 0) se
ilustra con la restriccin 6x1 + 4x2 24
Como 6 x 0 + 4 x 0 = 0 es menor que 24, el semiplano que representa la desigualdad incluye al
origen (lo que se indica con la flecha en la figura 2.1). Para demostrar el uso de otros puntos de
referencia, investigaremos (6, 0). En este caso 6 x 0 + 4 x 0 = 36 que es mayor que el lado derecho
de la primera restriccin, y eso indica que el lado en el que est (6, 0) no es factible para la desigualdad.
Este resultado es consistente con el que se obtuvo usando (0, 0) como punto de referencia. Con la
aplicacin del procedimiento del punto de referencia a todas las restricciones del modelo se obtiene el
espacio factible que se indica en la figura 2.1.
(cambiando sus coeficientes), se ver que la solucin ptima siempre se encuentra en esos
puntos de esquina. Esta observacin es clave para desarrollar el algoritmo smplex general
que se presenta en el captulo 3.
2.2.2 Solucin de un modelo de minimizacin
Ejemplo 2.2-2 (Problema de la dieta)
En Granjas Modelo se usa diariamente un mnimo de 800 libras (lb) de un alimento
especial, que es una mezcla de maz y soya, con las composiciones siguientes:
Las necesidades dietticas del alimento especial son un mnimo de 30% de protenas y un
mximo de 5% de fibras. Granjas Modelo desea determinar las proporciones de alimento
que produzcan un costo diario mnimo. Como la mezcla de alimentos consiste en maz y
soya, las variables de decisin del modelo se definen como sigue:
x1 = lb de maz en la mezcla diaria
x2 = lb de soya en la mezcla diaria
La funcin objetivo trata de minimizar el costo (en dlares) diario total de la mezcla de
alimentos, y en consecuencia se expresa como sigue:
Minimizar z = 0.3x1 _ 0.9x2
Las restricciones del modelo reflejan la cantidad diaria necesaria y los requerimientos
dietticos. Como Granjas Modelo necesita un mnimo de 800 lb diarias de alimento, la
restriccin correspondiente se puede expresar como sigue:
x1 + x2 800
En cuanto a la restriccin diettica de necesidades de protena, la cantidad de protena que
contienen x1 lb de maz y x2 lb de soya es (0.09x1 + 0.6x2) lb. Esta cantidad debe ser
cuando
menos igual al 30% de la mezcla total de alimentos, (x1 + x2) lb; esto es
0.09x1 + 0.6x2 0.3(x1+ x2)
De manera similar, la restriccin de la fibra se define como
0.02x1+ 0.06x2 0.05(x1 + x2)
Las restricciones se simplifican agrupando todos los trminos en x1 y x2 y pasndolos al
lado izquierdo de cada desigualdad, para que slo quede una constante en el lado derecho.
As, el modelo completo viene a ser
Minimizar z = 0.3x1 + 0.9x2
La figura 2.3 muestra la solucin grfica del modelo. A diferencia del modelo de Reddy
Mikks (Ejemplo 2.2-1), la segunda y la tercera restricciones pasan por el origen. Para
graficar las rectas correspondientes slo se necesita un punto adicional, que se puede
obtener asignando un valor a una de las variables y despejando la otra. Por ejemplo, en la
segunda restriccin x1 = 200 produce 0.21 * 200 0.3x2 = 0, es decir, x2 = 140. Eso quiere
decir que la recta 0.21x1 0.3x2 = 0 pasa por (0, 0) y (200, 140). Tambin obsrvese que
no se puede usar (0, 0)como punto de referencia en las restricciones 2 y 3, porque ambas
rectas pasan por el origen. En lugar de ellos se puede usar cualquier otro punto, por ejemplo
(100, 0) o (0, 100) para ese propsito. Ya que en este modelo se busca minimizar la funcin
objetivo, necesitamos reducir todo lo posible el valor de z, en la direccin que muestra la
figura 2.3.La solucin ptima es la interseccin de las dos rectas, x1 + x2 = 800 y 0.21x1
0.3x2 = 0; as se obtienen x1 = 470.6 lb y x2 = 329.4 lb. El costo mnimo correspondiente,
de la mezcla de alimentos, es z = 0.3 *470.6 + 0.9 * 329.4 = $437.64 diarios.
C 1 C2
o
C 2 C1
siguientes. Tenga en cuenta los casos especiales donde C1 o C2 puedan asumir un valor
cero.
3. La tienda B&K vende dos clases de gaseosas: la Cola A1 y la cola B&K, menos costosa.
El margen de utilidad aproximado de A1 es 5 centavos por lata, y la de B&K es 7 centavos
por lata. En promedio, la tienda no vende ms de 500 latas diarias. Aunque A1 es una marca
reconocida, los clientes tienden a comprar ms B&K, porque es bastante menos costosa. Se
estima que se venden cuando menos 100 latas de A1 diarias, y que B&K se vende ms que
A1 por un margen mnimo de 2:1.
a) Cuntas latas diarias de cada marca debe tener en existencia la tienda para maximizar la
utilidad?
b) Determine la relacin de las utilidades por lata de A1 y de B&K que mantengan sin
cambiar la solucin ptima en a).
4. Muebles Baba emplea 4 carpinteros durante 10 das para armar mesas y sillas. Se
necesitan 2 horas-hombre para armar una mesa, y 0.5 horas hombre para armar una silla.
Los clientes suelen comprar una mesa y de cuatro a seis sillas. Las utilidades son $135 por
mesa y $50 por silla. La empresa trabaja un turno diario de 8 horas.
mximo de 200 alacenas normales y 150 de lujo por da. Para barnizar una unidad de lujo
se necesita el doble de tiempo que para pintar una normal. Si el departamento de pintura y
barnizado slo se dedicara a unidades de lujo, podra terminar 180 diarias. La empresa
estima que las utilidades unitarias son
$100 por alacena normal, y $140 por alacena de lujo.
a) Formule el problema como programa lineal y determine el programa ptimo de
produccin diaria.
b) Suponga que, debido a la competencia, se deben reducir las utilidades unitarias a $80 por
la unidad normal y a $110 por la de lujo. Aplique el anlisis de sensibilidad para determinar
si permanece sin cambio la solucin ptima en a).