Vous êtes sur la page 1sur 6

HISTORIA DEL BALONCESTO

El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante
el invierno en el norte de Estados Unidos. Al profesor de la Universidad de Springfield (Massachusetts), Fue
inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica, en diciembre de 1891 de idear un deporte
que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad
al aire libre. James Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya
caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo, que
requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico. El canadiense record un antiguo
juego de su infancia denominado "duck on a rock" (El pato sobre una roca), que consista en intentar alcanzar
un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas
de 50 cm. de dimetro pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de melocotones, que mand
colgar en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.
La historia del baloncesto venezolano se remonta a los inicios de los aos de 1920, cuando en las calles
polvorientas de las pequeas ciudades, se pona en prctica el nuevo juego norteo bajo el formato de tres
contra tres, situacin que se extendi fugazmente en la regin occidental y central del pas.
El florecimiento de esta disciplina deportiva se combin con el nacimiento de la explotacin petrolera en
territorio zuliano, por tal razn con la llegada de tcnicos estadounidenses, fue en esa zona donde el
baloncesto progresaba ms rpidamente.

DRIBLE
Drible o bote.- Es botar el baln por delante del cuerpo, sin mirarlo, con las yemas de los dedos. Las piernas
permanecen flexionadas, y una un poco ms adelantada. La mirada est dirigida a nuestros compaeros y
pendiente de los contrarios
MEDIDAS DE LA CANCHA

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstculos, con
15 m de ancho y 28 m de longitud.

El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia.

La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como
mnimo a 7 m de altura.

El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio campo y
con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro. Para cada
equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo
y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo
ofensivo.

En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del
rectngulo de juego, tienen que estar provistos de basculantes homologados.

Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la lnea
de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un
dimetro de 3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho.

La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,25 m (FIBA) y a 7,25 m (NBA) de distancia de la
canasta.

El baln
El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa, o material sinttico, que
facilite el agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366
puntos).

Circunferencia: 68 - 73 cm.

Dimetro: 23-24 cm.

Peso: 600 - 800 g

El tablero
El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes
inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y
que est elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectngulo se encuentra un basculante
homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectngulo interior en su
centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro de 45,7 cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular
el tiro, y que al chocar con l la pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05
metros y est provisto de unas redes homologadas.
Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. 5 formarn el
quinteto inicial y los otros 7 quedan sentados en la banca para cualquier cambio sern los suplentes. El
entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego,
salvo en las categoras escolares hasta infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo
deben jugar como mnimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones
DESPLAZAMIENTO
(Ofensivo)
En el bsquetbol existe gran variedad de desplazamientos ofensivos, con la finalidad de facilitar un ataque
efectivo, y por consiguiente acumular mayor cantidad de puntos que el contrario (lo que constituye la finalidad
del juego).
Estos desplazamientos ofensivos podemos clasificarlos sencillamente:
Carrera.
Saltos.
Giros o pivotea.
Paradas.
Amagos o fintas.
Combinando estos elementos con los fundamentos tcnicos como el pase, el drible, lanzamiento,
obtendremos los mejores resultados a la ofensiva.

El pivote
Consiste en un movimiento de giro del cuerpo, moviendo un pie en
una o varias direcciones mientras que el otro (pie de pivote) se
mantiene sobre un punto en contacto con la cancha. El pivote se
emplea para eludir a un contrario, para asegurarse la posesin de la
pelota y tambin para evitar saltos entre dos.
Al pivotar, el cuerpo se mueve de un lado a otro con la finalidad de
proteger la pelota.
El pie de pivote no debe ser levantado del suelo sino que se arrastra hasta que la pelota haya sido lanzada,
pasada o driblada.
Cualquiera de los dos pies puede ser el pie de pivote en caso de recibir la pelota con ambos pies en el suelo.
Si al momento de recibir el baln se apoya un pie primero hay que pivotar sobre ste.
La fuerza del pivote se imprime con el pie de rotacin que puede moverse libremente a derecha, izquierda,
delante o atrs.
Si en el comienzo de un regate se levanta el pie de pivote antes de soltar la pelota se considera violacin y
hay prdida del baln.
El lanzamiento
Tiro libre o lanzamiento personal: Es un lanzamiento esttico. Se
concede como penalizacin de las faltas personales del equipo
contrario. En posicin bsica, detrs de las lneas de tiros libres, se
coloca la pelota por delante de la cara y se tira a canasta con una
mano, mientras la otra sirve de acompaamiento.
Lanzamiento en suspensin: Se ejecuta igual que el personal, pero
con una fase de salto. Cuando el cuerpo est en suspensin (en el
aire), se realiza el lanzamiento a canasta, con un golpe final de
mueca. Hay cuatro fases: salto, suspensin, lanzamiento y cada.
Lanzamiento en bandeja: Se realiza muy cerca del aro. Este tiro debe dominarse tanto con la mano derecha
como con la izquierda, pues es conveniente que el lanzamiento se ejecute con la mano ms alejada del
defensor. La pelota debe quedar casi amortiguada sobre la canasta, como si se dejara en bandeja. Puede ser
el tiro resultante de una jugada de entrada a canasta, de un rebote ofensivo cerca del aro, de una asistencia a
un compaero cercano a la canasta o de una finta de algn pvot. Es un lanzamiento muy efectivo.
Entrada a canasta: Es un enceste con una carrera previa. Si nos dirigimos a la canasta por el lado derecho,
botaremos la pelota y la lanzaremos con la mano derecha; si vamos por el lado izquierdo, la botaremos y
lanzaremos con la mano izquierda. Los dos ltimos pasos de la carrera sirven para aproximarse a la canasta e
impulsarse hacia arriba, con le fin de dejar la pelota la ms cerca posible del aro (lanzamiento en bandeja).
Esmachada o mate: Es una manera de encestar muy espectacular, que ha dado lugar a competiciones
especficas (concurso de mates). Los jugadores de la NBA son grandes especialistas en mates. Consiste en

impulsar la pelota directamente dentro de la canasta, con una mano o con las dos, por encima del aro.
Requiere un gran salto y un fuerte golpe de mueca
Como se marca los puntos de baloncesto
En el baloncesto, un punto se utiliza para realizar un seguimiento de la puntuacin en un partido. Los puntos
pueden ser acumulados por hacer tiros de campo (dos o tres puntos) o tiros libres (un punto). Si un jugador
anota un tiro de campo dentro de la lnea de tres puntos, el jugador anota dos puntos. Si el jugador anota un
tiro de campo de ms all de la lnea de tres puntos, el jugador marca tres puntos. El equipo que ha registrado
el mayor nmero de puntos al final de un partido es declarado ganador de ese partido
Posiciones de un equipo de baloncesto
Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:

"Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente). Normalmente el jugador ms


bajo del equipo. En ataque sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su
equipo, mandando el sistema de juego.

"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a veces el base.
Debe aportar puntos al equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del
baln y una gran capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2 en la terminologa empleada por
los entrenadores.

"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su
juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro.

"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un juego muy similar al pvot.
Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en
tiradores muy efectivos.

"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes muscularmente.
Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro.

Pase
El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el baln, existen diferentes
tipos entre los cuales se encuentran:

De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura
aproximadamente, en una trayectoria casi recta.

Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote antes de ser
recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo.

De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.

De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura, simulando un
lanzamiento de bolos.

Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrs de la espalda, con
la mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.

Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote, como su nombre
indica se efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.

Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para que el compaero
nicamente la acomode.

Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por detrs de la espalda con
el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir el pase.

Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor muy cerca, de manera que
recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da
un pequeo impulso para que el otro jugador pueda recibirla

Doble paso:
Esta habilidad combina el drible con el lanzamiento. Luego de recibir el baln, o de realizar
drible, se efecta un paso largo, seguido de otro corto y se impulsa hacia arriba lanzando el
baln al aro y as anotar puntos.
Doble paso:
Es aquel lanzamiento en el
cual es permitido dar dos pasos una vez
aproximndose a la cancha
del oponente para efectuar el lanzamiento.

Tipos de Pase

Vous aimerez peut-être aussi