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EL TECLADO DE ORDENADOR - HISTORIA Y EVOLUCIN

Originalmente, el teclado estndar no se desarroll a partir de una sola fuente. Se creo


por medio de tres proyectos diferentes generados por IMB, y hubo ms de un problema a
lo largo de su camino. Muchas configuraciones tienen su origen directo en el teclado

IBM IBM Enhanced 101 Key Keyboard, el cual IBM asent como estndar en el
ao 1987. Este teclado mejorado no fue el primero que creo IBM sino el tercero.
Cmo fueron los anteriores modelos de teclados? Para empezar, el primer
teclado original de IBM tena 83 teclas (IBM PC and XT keyboards). Haba 10
teclas de funcin en la parte izquierda del teclado, y unas teclas numricas y un
cursor en la parte derecha. Lo que ahora llamamos Control (ctrl.), y las teclas Shift
y Alt, estaban localizados un una lnea cerca de las teclas de funcin.
La tecla escape (Esc) estaba a la izquierda de los nmeros en la parte superior. A
la derecha de la tecla Shift, una tecla permita al usuario teclear el signo tan
comn *.* de forma directa. El diseo de este primer teclado de IBM era un poco
absurdo respecto a la colocacin de las teclas, aunque las abreviaturas y atajos a
ciertas funciones eran bastante prcticas. Por desgracias, muchas de estos atajos
desaparecieron en los teclados modernos.
El siguiente diseo de IBM fue el teclado original AT. Era de algn modo
incompatible con el mas temprano diseo PC/XT, se poda reprogramar para que
el teclado funcionara. El teclado AT aceptaba 10 teclas de funcin a la derecha, y
coloc la tecla de escape en la parte de los nmeros.

EVOLUCION DEL MOUSE.

Este protomouse era un bloque de madera tallado, con solamente un botn y debajo tena
dos ruedas sobre ejes que tenan la funcin de mover un par de potencimetros que eran
los que en rigor daban la posicin del puntero. Como en ese tiempo todo se trataba de
experimentar, no slo se probaron prototipos de dispositivo sealador operados con la
mano. Tambin se trabaj en un aparato que nos permita controlar el puntero con la
rodilla. El aparato naturalmente se ubicaba debajo de la mesa y estaba inspirado en el
hecho de que las piernas podan ser utilizadas con bastante precisin para manejar los
pedales de un automvil. Segn Engelbert, el dispositivo poda ser an ms preciso que
un mouse operado con la mano. Por suerte no logr imponerse por sobre ste, El paso
que permiti que el mouse se posicionara definitivamente como el dispositivo sealador
preferido fue su incorporacin en el primer Mac, el Macintosh 128K all por 1984, que
tena la gracia de tener un sistema operativo con una interface grfica (mucho antes de
Windows) donde el puntero se controlaba con el mouse. El primer trackball es incluso
anterior al primer mouse de Engelbert, pero su uso no estaba orientado a computadoras
personales sino que al control del DATAR, una mquina de la armada canadiense que
permita simular un campo de batalla con radar y todo.

HISTORIA DEL LPIZ PTICO

Se crea en 1952 como parte de la Computadora Whirlwind, es habitualmente


usado para sustituir al mouse o, con menor xito, a la tableta digitalizadora. Est
conectado a un cable elctrico y requiere de un software especial para su
funcionamiento.
una unidad de ingreso de informacin que funciona acoplada a una pantalla
fotosensible.
Es un dispositivo exteriormente semejante a un lpiz, con un mecanismo de
resorte en la punta o en un botn lateral, mediante el cual se puede seleccionar

informacin visualizada en la pantalla. Cuando se dispone de informacin


desplegada, con el lpiz ptico se puede escoger una opcin entre las diferentes
alternativas, presionndolo sobre la ventana respectiva o presionando el botn
lateral, permitiendo de ese modo que se proyecte un rayo lser desde el lpiz
hacia la pantalla fotosensible.

HISTORIA DEL MICROFONO

En 1827, Wheastone utiliza por primera vez la palabra micrfono para describir
un dispositivo acstico diseado para amplificar sonidos dbiles. Procede de los
vocablos griegos micro(pequeo) y phon(sonido).
En 1876, Alexander Graham Bell registra una patente del telgrafo hablado(el
primer telfono). Por primera vez incluye el micro funcional que usa un
electroimn.
En 1877, aparece el micrfono de contacto suelto o carbn, un diseo no
magntico basado en partculas conductoras de carbn como las que tienen los

telfonos.
En 1878, es diseado el primer micro de bobina mvil.
En 1917, presentan el primer micro de condensador prctico y moderno.
En 1931, Western Electric presenta el primer micro dinmico: el modelo 600, serie
618.
En 1931, la marca RCA presenta el primer micrfono de cinta bidireccional: 44 de
imn permanente.En 1947, se funda AKG en Viena.
En 1948, Neumann lanza el micro a vlvulas U47, el primer micro de condensador
con patrn conmutable entre cardioide y omnidireccional. Acab convirtindose en
todo un clsico para grabar voces desde que se supo que Frank Sinatra se
negaba a cantar sin su U47.
En 1962, Hideo Matsushita establece la empresa Audio-TechnicaCorporation en
Tokio. La compaa lanza los modelos AT-1 y AT-3MM de cpsulas estereofnicas
y empieza a suministrar cpsulas a fabricantes de audio. Posteriormente, en 1978,
Audio-Technica lanza los auriculares de condensador ATH-8 y ATH-7. Estos
auriculares ganaron diversos premios.
Este ao tambin se produjo el desarrollo y lanzamiento de la Serie 800 de
micrfonos, y la creacin de Audio-Technica Ltd. en Leeds, Inglaterra.
En 1991, sale al mercado el micrfono de condensador AT4033, elegido mejor
micrfono en el AES(Audio EngineeringSociety) y en 1994, presenta el micrfono
de condensador de multipatrn AT4050/CM5.
En 1995, la planta de fabricacin de micrfonos, auriculares, sistemas
inalmbricos y mezcladores de micrfono consigue la certificacin ISO9002.
En 1996, los micrfonos y auriculares Audio-Technica son utilizados en todos los
recintos de los Juegos Olmpicos de Atlanta.
En 1998, Audio-Technica presenta el AT4060 un micro de condensador a vlvulas
de estudio; y el excelente resultado de los productos Audio-Technica en Atlanta
96, hacen que en el ao 2000 sea designada tambin como proveedor de en los
juegos de Sydney00.
En 2002, Audio-Technica celebra su 40 aniversario. Y es designada, para
proporcionar aproximadamente 2.800 micrfonos para los Juegos de SALT Lake
City, marcando as su primera participacin en unos Juegos Olmpicos de Invierno.
A pesar de las severas condiciones climticas, los micros A-T respondieron
perfectamente.

Desde sus inicios como fabricante de cpsulas estereofnicas hace 40 aos,


Audio-Technica ha permanecido en la vanguardia y ha desarrollado numerosas
tecnologas que se han convertido en estndares de la industria.

HISTORIA DEL SCANER

Microtek crea el MS-200, el primer scanner blanco y negro con una resolucin de
200dpi. Este scanner fue desarrollado para Apple Macintosh En el ao 1989
aparece el primer scanner a color de 24 bit y una resolucin de 300dpi. En el ao
1991 se desarrolla el primer scanner para negativos de foto de 35mm. En el ao
1994 se crea el scanner que logra obtener una resolucin de 600dpi con 32 bit de
colores.

HISTORIA DE LA WEBCAM

La primera cmara estaba conectada en 1991 y seal una taza de caf en el


Departamento de Ciencias de la Computacin de la Universidad de Cambridge. La
corriente se alimenta a la facultad con un programa acertadamente titulado
XCoffee y era una forma de que los miembros para comprobar si el bote estaba
lleno o vaco de forma remota desde sus escritorios. La transmisin en vivo
primero fue subido a Internet en 1993 , donde permaneci como un accesorio
hasta 2001, cuando la facultad movido edificios y tuvo que cerrar la transmisin en
vivo . la cmara web estn disponibles comercialmente en 1994 y era conocido
como el Connectix QuickCam . La compaa vendi ms de 500.000 unidades en
los primeros tres aos despus de su introduccin en el mercado . El costo original
QuickCam alrededor de $ 100 , que ofrece una resolucin de 320x240 y slo
poda pelcula en blanco y negro . Ms tarde fue vendido a Connectix Logitech ,
que todava fabrica una lnea ms actual de la marca QuickCam .

HISTORIA DEL CAJERO

Luther George Simjian era un armenio nacido en Turqua que emigr a los
Estados Unidos. Siempre estuvo interesado en el funcionamiento de las cosas y
pas toda su vida inventando, entre otras cosas un velocmetro para aviones. Pero
tambin invent el primer cajero automtico.
En 1939 nuestro inventor registr 20 patentes de un prototipo de cajero
automtico. Para entonces viva en Nueva York, por lo que convenci al Citicorp
para que probaran su invento. Desafortunadamente result ser un adelantado a su
tiempo. Slo era usado por aquellas personas que no queran que les vieran los
empleados del banco y el banco decidi cerrarlo.
El primer cajero automtico que tuvo xito

Tenemos que esperar a que acabe la guerra para que el cajero automtico vuelva
a surgir. En los aos 60 se sabe que hubo una mquina de ese tipo en Tokyo,
aunque se sabe muy poco de ella. Fue en otro centro financiero mundial donde
surgi el primer cajero automtico que tuvo xito.
John Shepherd-Barron era un escocs que trabajaba para De La Rue, una
empresa que por entonces fabricaba mquinas de contar dinero. Su trabajo estaba
en Londres pero viva e el campo. Sola ir los sbados al banco (que abra de 9 a
12:30) para sacar el dinero de la semana.
Una vez en 1965 lleg tarde por un minuto y empez a preguntarse como obtener
dinero sin necesidad de ser atendido por una persona. La idea le vino de una
mquina expendedora de chocolate y pens que podra realizar del mismo modo.
Su primer cajero automtico fue instalado en una sucursal del banco Barclays

en Londres en 1967. Dado que en aquella poca no haba tarjetas con banda
magntica se utilizaban unos cheques con material radiactivo para el cajero. El
cliente introduca el cheque, marcaba un pin de cuatro nmeros y el dispositivo le
proporcionaba diez libras esterlinas.

HISTORIA DEL JOYSTICK

Aos 70- exactamente 1977, Atari fue la iniciacin de los videos juegos y el primer
joystick de todos los tiempos fue el de palanca y un botn. Verstil , sutil y clsico
el control de atari es una leyenda de los videos juegos y un gran recuerdo de toda
la historia de los mismo. En los aos 80 el Intellivision era un joystick hibrido con
palanca y numerales como un control remoto y telefnico. La consola era similar
que atari en cuanto a los bits y juegos.

HISTORIA DEL LECTOR DE HUELLAS

La biometra no se puso en prctica en las culturas occidentales hasta finales del


siglo XIX, pero era utilizada en China desde al menos el siglo XIV. Un explorador y
escritor que responda al nombre de Joao de Barros escribi que los comerciantes
chinos estampaban las impresiones y las huellas de la palma de las manos de los
nios en papel con tinta. Los comerciantes hacan esto como mtodo para
distinguir entre los nios jvenes.
En Occidente, la identificacin confiaba simplemente en la "memoria fotogrfica"
hasta que Alphonse Bertillon, jefe del departamento fotogrfico de la Polica de
Pars, desarroll el sistema antropomtrico (tambin conocido ms tarde como
Bertillonage) en 1883. ste era el primer sistema preciso, ampliamente utilizado
cientficamente para identificar a criminales y convirti a la biomtrica en un campo
de estudio.
Funcionaba midiendo de forma precisa ciertas longitudes y anchuras de la cabeza
y del cuerpo, as como registrando marcas individuales como tatuajes y cicatrices.
El sistema de Bertillon fue adoptado extensamente en occidente hasta que
aparecieron defectos en el sistema - principalmente problemas con mtodos
distintos de medidas y cambios de medida. Despus de esto, las fuerzas policiales
occidentales comenzaron a usar la huella dactilar - esencialmente el mismo
sistema visto en China cientos de aos antes.
En estos ltimos aos la biomtrica ha crecido desde usar simplemente la huella
dactilar, a emplear muchos mtodos distintos teniendo en cuenta varias medidas
fsicas y de comportamiento. Las aplicaciones de la biometra tambin han
aumentado - desde slo identificacin hasta sistemas de seguridad y ms.

La idea para usar patrones de iris como mtodo de identificacin fue propuesto en
1936 por el oftalmlogo Frank Burch. Para los 1980s la idea ya haba aparecido
en pelculas de James Bond, pero permaneca siendo ciencia ficcin.
En 1985 los Doctores Leonard Flom y Aran Safir retomaron la idea. Su
investigacin y documentacin les concedi una patente en 1987. En 1989 Flom y
Safir recurrieron a John Daugman para crear algoritmos para el reconocimiento de
iris. Estos algoritmos, patentados por Daugman en 1994 y que son propiedad de
Iridian Technologies, son la base para todos los productos de reconocimiento de
iris.
En 1993 la Agencia Nuclear de Defensa empez a trabajar con IriScan, Inc. para
desarrollar y probar un prototipo. 18 meses despus el primer prototipo se
complet y esta disponible comercialmente.

HISTORIA DE LA PANTALLA TACTIL

Los historiadores atribuyen la primera pantalla tctil al britnico E.A. Johnson,


desarrollada alrededor de los aos 1965 y 1967, la cual fue una pantalla
tctilcapacitiva. El inventor describi su trabajo en un artculo publicado en 1965 y
luego lo detall en los aos siguientes, teniendo como idea usar esta tecnologa
en control de trfico areo. Eso no lleg muy lejos, y en la dcada de los setenta,
el doctor Sam Hurst (fundador de la empresa Elographics) fue el que dio el
siguiente gran avance. Hurst cre un sensor touch en 1971 mientras era profesor
de la Universidad de Kentucky. Este sensor fue llamado Elograph y fue
patentado por la fundacin de investigaciones de la propia universidad. El
Elograph no era una pantalla tctil transparente como las que conocemos ahora,
sino que era bastante ms tosco. La idea de Hurst era usar el sistema para leer
informacin de forma ms fcil. En 1973, el elograph fue elegido dentro de uno de
los 100 productos tecnolgicos ms importantes para la poca.

Transcurrido unos aos de investigacin y desarrollo, Sam Hurst y su empresa


logran finalmente en 1977 crear y patentar la primera pantalla resistiva tctil, cuya
tecnologa ha estado presente en muchos productos de hoy en da. Luego con el
paso del tiempo Elographics sigui trabajando en este tipo de pantallas, incluso en
conjunto con Siemens, logrando la primera pantalla de vidrio tctil curva. Pero no
es hasta 1983 que las pantallas tctiles dan el siguiente paso. HP lanz al
mercado uno de los primeros computadores con pantalla tctil para uso comercial.
El llamado HP-150 funcionaba con transmisores y receptores infrarrojos montados
alrededor de una pantalla Sony CRT de 9, el cual detectaba la posicin de
cualquier objeto no transparente en la pantalla. Sin embargo los sensores se
ensuciaban frecuentemente con polvo, por lo cual requera una constante limpieza
para su correcto funcionamiento.

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