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ortogonal de los puntos del espacio sobre un plano horizontal, denominado plano de
comparacin. De las tres dimensiones del espacio se mantienen las dos del plano (X,Y),
mientras que la tercera coordenada (Z) esta representada mediante un numero
denominado cota. Cuando se aplica una escala al sistema de representacin el valor
indicado en la cota no sufre variacin.
Para continuar con la explicacin primero hay que conocer algunos conceptos bsicos:
Mdulo y Pendiente
POSICIONES RELATIVAS DEL PUNTO Y SU REPRESENTACIN EN PLANOS
ACOTADOS
CONCLUSIN:
El acotado es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras, signos
ysmbolos, las medidas de un objeto, sobre un dibujo previo del
mismo,p e r o s i g u i e n d o u n a s e r i e d e r e g l a s e s t a b l e c i d a s . E n
este proceso
dea c o t a r , i n t e r v i e n e n l n e a s , s m b o l o s , c i f r a s , q u e v a r a
n s e g n l a s caractersticas de la pieza o elemento a acotar.Por tanto la
acotacin va hacer determinante a la hora de la fabricacin de la
misma.Los sistemas empleados para la acotacin muchas veces ahorran
muchot r a b a j o y g a r a n t i z a n d o a s l a r e a l i z a c i n d e b u e n d i b u j o y
p o r e n d e l a fabricacin del mismo
El secreto de la paciencia es recordar que el dolor es temporal y la
recompensa es eterna
ACOTACIN 1.- Introduccin. ACOTAR ES INDICAR LAS DIMENSIONES QUE
TIENE EL OBJETO QUE REPRESENTAMOS. La claridad y la lgica consignacin
de las acotaciones, debe dejar garantizado que en el taller han de ser
fcilmente comprendidas. Una cota mal anotada puede ser motivo de
inutilidad de una pieza. La acotacin est normalizada. Deben colocarse
todas las cotas necesarias para definir el objeto, pero no deben repetirse.
Para saber que una pieza est bien acotada, tendremos que comprobar que
tiene los datos suficientes para poder ser hecha en el taller. La dimensin
que se acota, corresponde a medidas referidas al estado de la pieza
terminada, no a estados intermedios. La dimensin acotada debe ser la real
que tiene la pieza, con independencia de la escala a que est dibujada
PROYECCIONES ORTOGONALES
En geometra euclidiana, Proyeccin ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes
auxiliares son perpendiculares al plano de proyeccin (o a la recta de proyeccin),
establecindose una relacin entre todos los puntos del elemento proyectante con los
proyectados.
En el plano, la proyeccin ortogonal es aquella cuyas lneas proyectantes auxiliares son
perpendiculares a la recta de proyeccin L.
As, dado un segmento AB, bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento mediante
lneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L, para determinar la proyeccin sobre la
recta L.
Una aplicacin de proyecciones ortogonales son los teoremas de las Relaciones mtricas en el
triangulo mediante las cuales se puede calcular la dimensin de los lados de un tringulo.
El concepto de proyeccin ortogonal se generaliza a espacios euclidianos
de dimensin arbitraria, inclusive de dimensininfinita. Esta generalizacin juega un papel
importante en muchas ramas de matemtica y fsica.
ntroduccin
En el campo de las actividades tcnicas, para la representacin de los objetos se utilizan
varios mtodos de proyeccin, todos los cuales tienen sus propias caractersticas, mritos
y desventajas.
El dibujo tcnico corriente consiste en una proyeccin ortogonal, en la cual se utilizan
representaciones relacionadas de una o varias vistas del objeto, cuidadosamente elegidas,
con las cuales es posible definir completamente su forma y caractersticas.
No obstante, para la ejecucin de estas representaciones bidimensionales es necesario el
conocimiento del mtodo de proyeccin, de modo tal que, cualquier observador sea capaz
de deducir de las vistas la forma tridimensional del objeto.
En los numerosos campos tcnicos y sus etapas de desarrollo, a menudo es necesario
proporcionar dibujos de fcil lectura. Estos dibujos denominados representaciones
pictricas, entregan una vista tridimensional de un objeto, tal como ste aparecera ante
los ojos de un observador. Para leer estas representaciones no es necesaria una
formacin tcnica profunda sobre la materia.
Las representaciones pictricas pueden presentarse por s solas o complementarse con
dibujos ortogonales.
Existen diversos mtodos de representacin pictrica, pero sus especificaciones difieren
considerablemente y a menudo se utilizan en forma contradictoria.
El constante aumento de la comunicacin tcnica a nivel mundial, como tambin la
evolucin de los mtodos de diseo y dibujo asistidos por computador con sus diversos
tipos de representaciones tridimensionales, derivan en la necesidad de una clarificacin de
estos problemas, mediante la formulacin de normas tcnicas sobre la materia.
Conclusin
A travs del presente informe hemos podido conocer algunas otras aplicaciones de los
planos, as como tambin sus clasificaciones segn la utilizacin final que va a tener.
Creemos que es muy valiosa la informacin recopilada ya que en el campo del Dibujo
Arquitectnico, nos es muy til el conocimiento ms profundo de estos diferentes tipos de
dibujos, los cuales son capaces de simplificarnos en un momento dado el desarme,
reparacin y posterior armado de una maquinaria.
Cabe sealar que cada tipo de plano tiene una aplicacin particular y por lo tanto su
realizacin debe estar adecuada al tipo de trabajo que se llevar a cabo con el mismo.
Anexo
Anexo
Una aplicacin de proyecciones ortogonales son los teoremas de las Relaciones mtricas
en el tringulo mediante las cuales se puede calcular la dimensin de los lados de un
triangulo.
El concepto de proyeccin ortogonal se generaliza a espacios euclidianos de dimensin
arbitraria, inclusive de dimensin infinita. Esta generalizacin juega un papel importante en
muchas ramas de matemtica y fsica.
4.
Los nmeros de las acotaciones deben de estar colocados de tal manera que se
les pueda encerrar en una caja cuyos lados sean paralelos a las lneas de extensin y de
acotacin
5.
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ROYECCIN ORTOGONAL
Se denominan vistas principales de un objeto a las proyecciones ortogonales del
mismo sobre seis planos dispuestos en forma de cubo. Tambin se puede definir las
vistas como las proyecciones ortogonales de un objeto, segn las distintas
direcciones desde donde se mire. Un ejemplo de estas proyecciones se observa en
la siguiente escena.
PROYECCIONES ORTOGONALES
PROYECCIONES ORTOGONALES
http://www.youtube.com/watch?v=R99-xVoXwlw&feature=related
VISTAS EN DIBUJO
Las vistas en un dibujo o proyeccin ortogonal de un objeto se consiguen con rectas
proyectantes perpendiculares al plano de proyeccin.
En la proyeccin ortogonal se mantiene:
vieta el paralelismo
vieta la proporcionalidad
vieta la verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de proyeccin
La representacin por medio de vistas ortogonales presenta ventajas en la sencillez de
ejecucin y en la posibilidad de tomar medidas claras y exactas en las vistas empleadas.