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CAPTULO IV - ESPINGARDA GAUGE 12


Curso Bsico para Usurios Primeira Parte

05
h/a

APRESENTAO:

Espingarda a denominao para as armas portteis de cano longo e alma lisa. uma
arma de apoio e de defesa, para uso a curta distncia. Causa grande impacto
psicolgico pelo seu formato, tamanho e carregamento (barulho causado pelo recuo e
avano da telha). Existem diversos tipos de espingardas (tipo pump, semiautomticas, carregadas pela boca, etc.), que utilizam munies que variam do gauge
8 ao 44. Pode ser empregada com cartuchos de diferentes tipos de cargas e projteis,
favorecendo seu uso em aes policiais de patrulhamento e de choque.
Vantagens:
Grande impacto psicolgico;
Excelente para tiro intuitivo.
Desvantagens:
Com a utilizao diria no patrulhamento, os cartuchos se deformam pela ao dos
extratores no culote da munio e pela presso exercida pela mola do tubo do
depsito, bem como por serem sensveis ao calor, fazendo com que sejam
descartados com freqncia.
ESPECIFICAES:
Identificao: Espingarda CBC Gauge 12, Modelo 586 P (Policial), atua no sistema
Pump Action (ao de bomba);
Classificao:
Quanto ao tipo
4.2.2.2 Quanto ao emprego

porttil;
individual;

Quanto ao funcionamento

ao muscular;

Quanto alimentao

manual;

Quanto ao sentido de alimentao

de trs para frente;

Quanto ao carregamento

retrocarga;

Quanto a alma do cano

lisa.

Informaes tcnicas:

Gauge

12;

Comprimento do cano

490 mm;

Capacidade do tubo carregador

7 cartuchos;

Cumprimento total

1000 mm;

Peso sem munio

3,555 Kg.

TIPOS DE MUNIES UTILIZADAS NA PMESP:

Projtil Singular (Balote) Srie Hi - Impact: pesa 28,24 gramas, com ve1locidade
de 400 m/s e possui energia de 2.870 jaules; composto por um projtil de chumbo
oco, com entalhes n3a sua lateral ou com um pino central, a fim de favorecer
a rotao para
1 melho2rar a preciso do tiro; de alto impacto e de alcance til inferior a 100 metros.
Conseqentemente sua utilizao, quando comparada com aquela dos projteis de armas
longas raiadas, muito mais segura para pessoas inocentes, que possam estar
5
acidentalmente loc alizadas na linha de tiro e atrs do alvo a ser atingido;
4

4
1.projtil de chumbo
2.bucha 3.estojo
plstico
4.espoleta

5.culote de metal
6.carga de projeo

Projtil SG Srie Hi - Impact: composta por 9 esferas de chumbo com dimetro de,
aproximadamente, 8 mm; pesa 32 gramas, com velocidade de 400 m/s e possui
energia de
2.560 jaules; tem um alcance til entre 50 100 metros; devido ao seu baixo alcance torna-se
extremamente segura quando utilizada em reas habitadas ou quando h pessoas inocentes no
local do entrevero, pois reduz, substancialmente, a ocorrncia das temidas balas perdidas;
este cartucho equivale, em energia, a 9 disparos do cal. 38;

1. 9 projteis de chumbo
1

3. estojo plstico
4. espoleta

6
5
4

2. bucha

5. culote de metal
2

6. carga de proteo

Projtil 3T Srie Hi - Impact: composta por 33 39 esferas de chumbo de,


aproximadamente, 5mm; possui peso, velocidade e energia iguais ao da SG;
tem um alcance til entre 30 e 50 metros e possui 2,560 jaules; devido ao seu
baixo alcance torna-se tanto seguro quanto a munio SG, porm um disparo
com este cartucho equivale em dimetro, a 32 disparos do cal .22;

1. 33 39 projteis de chumbo
1
2. bucha
3. estojo plstico
3
4. espoleta
5. culote de metal
2
6
6. carga de proteo
5
4
Cartucho plstico com um projtil de borracha (elastmetro/balonete): pesa 12
gramas, com velocidade de 162 m/s e possui energia de 157 jaules; consiste em
um nico projtil cilndrico de borracha macia, que pode ser disparado contra
uma ou mais pessoas, com o intuito de deter ou de dispersar os infratores, em
alternativa ao uso de munies convencionais; o disparo deve ser feito a uma
distncia entre 20 e 50 metros, apontando-se a arma para as pernas, sob pena de
provocar ferimentos graves ou at mesmo letais. Quando o disparo efetuado
distncia recomendada, pode provocar ematomas e fortes dores;

1.
2.
3.
4.
5.

3
1

Projtil de elastmero macio de cor preta


carga de projeo
estojo de plstico
culote de metal
espoleta

4
5

Cartucho plstico com trs projteis de borracha: pesa 12 gramas, com velocidade
de 162 m/s e possui energia de 157 jaules; consiste em trs projteis esfricos de
borracha macia que podem ser disparados contra uma ou mais pessoas, com a
finalidade de deter ou dispersar os infratores, em alternativa ao uso de munies
convencionais; o disparo deve ser feito a uma distncia entre 20 e 50 metros,
apontando- se a arma para as pernas, sob pena de provocar ferimentos graves ou, at
mesmo, letais. Se o disparo for distncia de 1 m, cada esfera atinge o alvo com um
peso aproximado de 13 Kg. Quando o disparo efetuado distncia recomendada,
pode provocar ematomas e fortes dores.

1
4

1.

3 projteis esfricos de elastmero macio der cor preta

2.

carga de proteo

3.

estojo plstico

4.

culote de metal

5.

espoleta

GENERALIDADES:
Explicao sobre o gauge 12:
Os calibres (dimetro interno de cano) das armas de fogo so usualmente denominados em
milmetros ou polegadas. Exemplo: o calibre .45 ACP, na denominao americana, significa que o
dimetro do cano (e do projtil) de 45 centsimos de polegada, o que corresponde a 11,43 mm.
Entretanto, os calibres das espingardas de chumbo foram estabelecidos a muitos anos, segundo
uma antiga conveno inglesa, que no utilizou a medida de comprimento, mas sim a de PESOVOLUME. O nmero que indica o calibre, que deve ser entendido como GAUGE expresso

pela quantidade de projteis esfricos de chumbo, de dimetro igual ao do cano, necessrio


para formar o peso de uma libra, ou seja, 454 gramas.

4.4.1.1. Exemplificando: o gauge 12 tem dimetro interno nominal correspondente a uma


esfera de chumbo que pesa 1/12 lb; so necessrias, portanto, 12 esferas para atingir 1 libra. O
gauge 36 uma exceo, pois, segundo o critrio acima, deveria ser gauge 67.
Os Gauges atuais seguem a tabela abaixo:
GAUGE
1
12
62
20
24
38
2
36 (67)

DIMETRO INTERNO NOMINAL EM


mm
18,
50
17,
00
15,
70
14,
80
14,
00
12,
80
10,
50
4.4.2. Choque: uma ligeira constrio do dimetro do cano de uma espingarda prximo
sua boca. A finalidade do "choque" melhorar o agrupamento do chumbo e/ou aumentar seu
alcance til.
O choque pleno (full) o de menor dimetro, isto , o que d maior estrangulamento da
alma do cano, garantindo, em conseqncia, uma menor disperso, bem como um maior e melhor
agrupamento e possibilidade de tiro a maior distncia. O dimetro do choque vai aumentando e, ao
mesmo tempo, aumenta a disperso, na seguinte ordem: estufamento completo; incio da
modificao e cilindro em sua nova medida.
CUIDADOS A SEREM OBSERVADOS QUANDO DO RECEBIMENTO DA ARMA
DA RESERVA DE ARMAS:
Cano: verifique se o cano no est amassado, rachado ou obstrudo;
Mola do tubo carregador: verifique se tem presso suficiente para liberar o cartucho;
Coronha: examine a procura de trincaduras junto a soleira, onde pode ter ocorrido
pancadas, bem como junto ao encaixe da madeira parte metlica, pois, devido ao
intenso manuseio o parafuso da coronha comea a ficar frouxo, fazendo com que a
folga ocasione trincaduras na madeira, durante a utilizao diria da arma;
Extrator e percussor: verificar se no esto quebrados.
PARTES IMPORTANTES DA ARMA:
Ferrolho

Janela de Ejeo

Cano

Coronha

Ferrolho

Janela de Ejeo

Coronha
Gatilho

Guarda Mato
Haste Direita da
Corredia

Telha

Bujo do Depsito

Soleira
Tubo do Depsito

A
Gatilho

Guarda Mato

Ejetor

Trava de
Segurana

Trava de segurana: localizada na parte anterior do guarda mato, age diretamente


C
sobre o gatilho, bloqueando-o e travando o martelo;
Para travar: basta mover a trava com
o dedo
Localizador Esquerdo Longo
polegar direito, da esquerda para a direita, de modo que
Trava de Segurana
a faixa vermelha no fique visvel, porm s
Acionador da Trava da Corredia
ocorrer o travamento se a telha estiver totalmente
recuada ou se a arma estiver engatilhada;

4.6.1.1.1. Para destravar: deve ser movido o boto


com o dedo indicador direito, em sentido contrrio (da
direita para a esquerda). Nesta posio a faixa
vermelha ser visvel, alertando o policial que a arma
est pronta para ser disparada:

OBS: Caso a trava no apresente o sinal vermelho, por


ter desaparecido devido ao de solventes, pode se utilizar a expresso o mesmo dedo que
aciona o gatilho, destrava a arma.
Gatilho: muito leve e de pouqussimo percurso;

Acionador da trava da corredia (retm do ferrolho): est localizado no lado


esquerdo da arma, na regio do guarda-mato e frente do gatilho. Quando
acionado permite a abertura da arma; caso a arma esteja desengatilhada (aps o
acionamento do gatilho) deve-se abrir o mecanismo sem utiliz-la;
Telha: alm de servir para apoio da mo do atirador utilizada para a movimentao do
mecanismo do ferrolho;
Localizador esquerdo longo: est localizado no lado esquerdo da arma, frente do
acionador da trava da corredia. Aps o recuo da telha, se for pressionado
demoradamente permite a desalimentao de dois cartuchos; quando pressionado
rapidamente, permite a desalimentao de um cartucho.

Tcnicas de Utilizao de Espingardas:


Inspeo visual e fsica: aponte a arma para uma direo segura; trave; segure com a
mo esquerda no seu ponto de equilbrio (aps a coronha)
com a janela inferior voltada para cima; recue a telha; olhe e
introduza o dedo indicador na cmara e no interior do tubo do
depsito, com o intuito de verificar se est sem munio; d
dois golpes de segurana (acionando o retm liberador da
trava da corredia), com o intuito de certificar que no h
munio na arma, bem como verificar se o mecanismo est
funcionando normalmente, deixando a telha
recuada;
verifique se o interior do cano no est intumescido,
enferrujado ou com objetos estranhos que possam causar
acidentes; observe se no h trincas ou rachaduras na coronha e na telha, se o percussor e
extratores no esto quebrados e se a mola do tubo do depsito tem presso suficiente para liberar
os cartuchos;
Entrega e recebimento da arma: aps ter efetuado
a inspeo visual e fsica descrita no subitem
7.1, o armeiro ou outro policial entregar a arma
com a telha recuada, desalimentada,
descarregada
e
travada,
empunhando-a
normalmente pela coronha, com a mo forte,
passando-a para a mo fraca, sendo que esta a
empunhar
pela parte superior do cano
(prximo cmara) e a entregar ao
companheiro que a empunhar normalmente
pela coronha
com a mo forte e proceder a inspeo visual e fsica;
Posio de Conduo da Arma Antes de Iniciar o
Turno de Servio: em situao normal a arma ser
conduzida pela mo forte, desalimentada,
descarregada, travada e com a telha recuada,
segurando-a pelo ponto de equilbrio, com a janela
de alimentao voltada para baixo. Dessa forma o
cano ficar, ligeiramente, voltado para baixo e para
frente;

Alimentar: considerando que a arma esteja com a


telha
recuada,
travada,
desalimentada
e
descarregada, proceda a alimentao da seguinte
forma: segure-a com a mo esquerda no seu ponto
de equilbrio, com a janela inferior voltada para
cima, apontando-a para uma direo segura e leve a
telha frente; empurre o transportador com a ponta

do cartucho e o introduza completamente no tubo,


assegurando-se que o dedo polegar tambm entre
na cmara, evitando o seu retorno:

Caso o cartucho no seja totalmente


introduzido no tubo carregador e
ficar com o culote encostado na
ponta do transportador, ele cair
pela janela inferior, quando da sua
apresentao para o carregamento;

Ao corretiva: introduzir completamente o cartucho no tubo carregador.


Em outra situao, se o cartucho no for corretamente introduzido no tubo do
depsito, ele poder deslizar para dentro do mecanismo (entre o ferrolho e o
transportador) bloqueando a liberao de outro cartucho;
Ao corretiva: aperte o retm da trava da corredia e recue a telha, liberando o
cartucho pela janela de ejeo.
Desalimentar: partindo-se da situao em que a arma esteja alimentada e travada,
aponte-a para uma direo segura; com a mo esquerda segure-a pela telha, apoiando
a coronha na parte superior da coxa; com a janela inferior voltada para baixo,
pressione o retm da trava da corredia com o dedo indicador direito (aperte o retm
que a telha vem), recuando at o fim a telha com a mo esquerda, assim o tubo do
depsito apresentar um cartucho; mantendo a telha na posio recuada, incline a
arma para o lado direito, fazendo com que o cartucho apresentado pelo tubo do
depsito caia na mo direita; em seguida coloque o dedo polegar esquerdo atrs do
cartucho que est no tubo do depsito, com o intuito de diminuir a velocidade com
que apresentado; pressione o retm do localizador esquerdo longo e dois cartuchos
sero liberados; repita a operao at que todos os cartuchos tenham sido extrados
a arma estar desalimentada;
A

Posio sul: ( utilizada quando no houver perigo, mas que poder surgir). a posio
na qual a arma mantida empunhada junto ao corpo do policial e apontada para o
cho, com o dedo fora do gatilho, possibilitando uma rpida transferncia para a
posio de alerta ou de tiro terceiro olho:
Posio sul sem bandoleira: considerando que a arma
esteja alimentada e destravada, empunhe acomodando a
mo direita no entalhe existente no dorso da coronha,
deixando o dedo indicador estendido ao lado do guarda
mato; com a mo esquerda segure a telha pela parte
inferior, deixando o dedo polegar paralelo ao cano;
aponte a arma para o cho, ficando a ponta da base da
soleira apoiada na parte superior do cavado do ombro.

Posio sul com bandoleira de trs pontos: coloque o brao


esquerdo pelo lao da bandoleira, passando-a pela cabea,
com o cano da arma voltada para o cho e a janela de
ejeo voltada para trs, deixando a ponta da base da
soleira apoiada na parte superior do cavado do ombro;

Posio sul com bandoleira de dois pontos longa: coloque o


brao esquerdo pela bandoleira, passando-a pela cabea,
com o cano apontado para o cho e a janela de ejeo
voltada para trs, deixando a ponta da soleira apoiada na
parte superior do cavado do ombro e se posicione ;

Posio de alerta: (o perigo no iminente, mas existe)


considerando que a arma esteja na posio sul; carregue a
arma; eleve a arma deixando-a 45 em relao ao corpo;
mantenha o dedo fora do gatilho e permanea olhando
para onde possa surgir o perigo;

Posio de tiro Terceiro Olho: (o perigo iminente)


considerando que a arma esteja na posio de alerta,
eleve a arma, deixando-a a 90 em relao ao corpo e
permanea com o dedo fora do gatilho at o momento
de efetuar o disparo, de modo que a lateral da coronha
fique encostada junto a bochecha direita, favorecendo
com que o cano fique frente dos olhos;

Posio de tiro em Terceiro Olho com a bandoleira de dois pontos curta:


posicione a arma no ombro esquerdo, segurando pela bandoleira, de modo que o
cano fique apontado para o cho; segure na telha com a mo esquerda; somente
com a mo esquerda retire a arma da posio levantando-a at o encontro da mo
direita; efetue o carregamento e conduza a arma at a posio de tiro terceiro
olho.
B

Carregar: partindo-se da situao em que a arma est alimentada e destravada,


pressione o retm liberador da trava da corredia com o dedo polegar ou indicador da
mo direita at iniciar o recuo da telha; recue a telha com a mo esquerda at abrir
completamente o mecanismo, fazendo com que o tubo do depsito apresente um
cartucho; empurre a telha para frente com a mo esquerda, para introduzir o cartucho
na
cmara e fechar o mecanismo a arma estar destravada e carregada;
Acionando o retm liberador da trava corredia
com o dedo polegar direito, teremos a
vantagem de deixar somente um dedo ao
gatilho e a desvantagem de ficar
desconfortvel o deslocamento da mo,
fazendo com que a arma seja forada a
tombar para a direita, sendo que, caso isso
ocorra, o cartucho poder cair pela janela de
ejeo no momento do carregamento.

Acionando o retm liberador da trava da corredia

com o dedo indicador direito, teremos a vantagem de no


orar a arma e tombar para a direita e a desvantagem de deixar
todos os dedos da mo, prximo ao gatilho
.

Disparar e recarregar: aps executar o

carregamento, segure e puxe a telha para trs com a mo


esquerda; acione o gatilho, efetuando o disparo e recuando a
telha at abrir completamente o

mecanismo, ejetando o estojo e fazendo com que o tubo do depsito apresente outro cartucho
(note que para realizar outro tiro no h necessidade de se acionar o retm da trava
corredia para recuar a telha e lev-la a frente, pois a arma fica desengatilhada com o
disparo); empurre a telha frente com a mo esquerda, para introduzir um novo cartucho na
cmara e fechar o mecanismo - a arma est destravada e recarregada, portanto, para efetuar
novo disparo basta acionar novamente o gatilho;

Descarregar: partindo-se da situao em que a arma esteja destravada e carregada: trave;


aponte para uma direo segura; segure a arma pela telha com a mo esquerda,
apoiando a coronha na parte superior da coxa; pressione o retm da trava corredia
com o dedo indicador direito (aperte o retm que a telha vem); recue a telha com a
mo esquerda at o seu curso final; coloque a mo direita sobre a janela de ejeo,
para amparar o cartucho que ser ejetado, nesse momento os extratores extrairo o
cartucho da cmara, que dever ser amparado pela mo direita, ao mesmo tempo em
que o tubo do depsito apresentar outro cartucho, mantendo a telha na posio
recuada, incline a arma para o lado direito, fazendo com que o cartucho apresentado
pelo

tubo do depsito caia na mo direita; faa a inspeo visual e fsica;

Realimentao aps o descarregamento: aps a execuo do descarregamento,


proceda a alimentao;
Descarregar e desalimentar:
desalimentao;

aps executar o descarregamento, proceda a

Recarga emergencial, considerando que a munio da arma acabou e a telha ficou


recuada: necessrio fazer a recarga com a maior rapidez possvel; mantenha a
arma em posio de tiro terceiro olho e apontada para a direo do perigo, com o
dedo fora do gatilho; ajoelhe, a fim de diminuir a silhueta, ao mesmo tempo em que
pede cobertura ao companheiro, fazendo um sinal policial com o brao esquerdo
(se houver anteparo que sirva de abrigo proteja-se atrs dele), procedendo ao
carregamento direto, introduzindo com a mo esquerda o cartucho na caixa da culatra
e avanando a telha frente, carregando a arma.

Realimentao ttica: considerando que o policial efetuou disparos e a arma ficou


carregada, porm a munio do tubo carregador acabou ou est por terminar, tal
realimentao se far necessria nas seguintes condies: h ausncia de perigo
iminente e/ou o policial est abrigado, ou h a necessidade do policial progredir para
outro ambiente desconhecido. O policial dever, com o dedo fora do gatilho,
proceder realimentao com rapidez, mantendo a arma na posio de tiro terceiro
olho;

Situao de perigo (nos casos de excludente de antijuricidade, obedecendo aos


pincpios da necessidade, oportunidade, proporcionalidade e qualidade):
considerando que a arma esteja, carregada, destravada e na posio de tiro terceiro
olho, efetue o disparo;
Engatilhamento: toda vez que a telha conduzida a frente ocorre o engatilhamento,
sendo proibido o acionamento do gatilho a no ser, exclusivamente, para o tiro,
haja vista que essa ao facilita a ocorrncia de acidente ou incidente de tiro, bem
como provoca a quebra do percussor, devido s sua dimenses e a energia provocada
pelo co, quando do acionamento do gatilho;
Desengatilhamento: toda vez que ocorre o disparo ou acionado o retm do mecanismo
liberador da trava da corredia, a telha liberada, desengatilhando a arma;
Consideraes Gerais:
a espingarda nunca poder permanecer carregada quando fora de uso, pois a trava de
segurana atua sobre o gatilho e o co, mas no bloqueia o percussor, podendo tal
arma, ao sofrer um choque, disparar acidentalmente;
Ao guardar a arma recomenda-se desengatilh-la, a fim de evitar que a mola do
martelo fique comprimida desnecessariamente;
INCIDENTES DE TIRO:
Aps o disparo o estojo se prende cmara, travando a telha.
Ao corretiva: puxe a telha para trs e, ao mesmo tempo, d uma pancada na base
da coronha contra uma parede ou algo semelhante, fazendo com que os extratores
retirem o estojo da cmara;
Aps o carregamento no se consegue fazer o descarregamento, pois o cartucho se
prende na cmara, por falha do extrator ou deformaes do cartucho.
Ao corretiva: trave a arma; recue a telha e introduza uma haste para forar a sada
do cartucho; no faa a ao corretiva do subitem 8.1.1., pois poder disparar
acidentalmente;

INCIDENTES DE TIRO:
Aps o disparo o estojo fica preso na cmara, travando a telha:

Ao corretiva: puxe a telha para trs e d, ao mesmo tempo, uma pancada na base
da coronha contra uma parede ou algo semelhante, fazendo com que o extrator
retire o estojo da cmara;
Aps o carregamento no se consegue fazer o descarregamento, pois o cartucho se
prende na cmara, por falha no extrator ou problemas de deformaes no
cartucho:
Ao corretiva: Trave a arma; solte o bujo do depsito; remova o cano. Com o
cano fora da arma, introduza uma haste para provocar a sada do cartucho; no
faa a ao corretiva do subitem 8.1.1., pois poder disparar acidentalmente;
Manuteno de 1 Escalo, desmontagem e montagem da Espingarda gauge
01h/a
12
DESMONTAGEM E MONTAGEM DE 1 ESCALO DA ESPINGARDA
CBC:

Considerando que a arma esteja com a telha recuada (aberta), travada,


desalimentada e descarregada, proceda a desmontagem da seguinte forma:
Remova o conjunto do bujo do
depsito;

Retire o cano, puxando-o para frente,


paralelamente ao tubo do depsito;

Vire a arma colocando a janela de alimentao para cima; com o dedo indicador
direito, abaixe o transportador e pressione o localizador direito, ao mesmo tempo
deslize a telha para frente com a mo esquerda, liberando a telha e o ferrolho.

MONTAGEM DE 1 ESCALO DA ESPINGARDA


CBC:
Coloque a telha e o ferrolho no cano da arma, segurando
com os dedos polegar e indicador da mo direita;
pressione o localizador direito e deslize o ferrolho para
dentro da armao;

Pressione o localizador direito e introduza


ferrolho com a corredia na armao;

Pressione o localizador esquerdo e


continue a introduo do ferrolho
na armao;

Pressione o retm liberador da trava da


corredia, recuando a telha;

Coloque o cano no seu alojamento e feche a


tampa do bujo;

MANUTENO DE 1 ESCALO:
Considerando que a arma esteja desmontada, proceda da seguinte forma;
Lubrifique a arma com leo mineral fino (na proporo de 70% de leo para motor de
carro, misturado com 30% de querosene) e seque com um pano de algodo para
retirar o excesso;
Limpe o cano sempre da cmara para a boca, utilizando vareta de ao e de crina no
calibre adequado, passando querosene para retirar os resduos de chumbo e de
plvora, e, aps secar, lubrifique com leo fino, secando com pano de algodo para

Cano

Bujo do Depsito

Tubo Carregador

Conjunto do
Ferrolho

Haste da
corredia

Telha

retirar o excesso de leo.


MANUTENO DE 1 ESCALO DA ESPINGARDA:
Considerando que a arma esteja desmontada, proceder da seguinte forma;
Lubrifique a arma com leo mineral fino (na proporo de 70% de leo para motor
de carro, misturado com 30% de querosene) e seque com um pano de algodo
para retirar o excesso;
Limpe o cano sempre da cmara para a boca, utilizando vareta de ao e de crina no
calibre adequado, passando querosene para retirar os resduos de chumbo e de
plvora, e, aps secar; lubrifique com leo fino, secando com pano de algodo
para retirar o excesso de leo.
Curso Bsico para usurios Segunda Parte... Mnimo de 19 (dezenove) tiros

04h/a

CURSO BSICO PARA USURIOS SEGUNDA PARTE


Posio de partida do aluno para execuo de cada exerccio:- Em p; arma presa na
bandoleira (se houver); apenas alimentada (no carregada), em posio sul:
Incio do exerccio:- Ao ser dado o sinal de partida o aluno destrava a Espingarda, adota
a posio determinada, posiciona-a em trs apoios, em seguida realiza o exerccio previsto na
FASE.
Aps o trmino de cada exerccio:- Efetuado o disparo o aluno ainda manter a
Espingarda apontada na direo e imediaes do alvo (do perigo) por 2 ou 3 segundos, fazendo
varredura horizontal e vertical, como se estivesse pressentindo o surgimento de algum perigo.

Volta posio de partida, conforme previsto no incio do exerccio: sul ou alerta, dedo fora
do gatilho, trava a espingarda.

Seqncia dos exerccios com disparos nas seguintes posies: em p livre; ajoelhado;
agachado, deitado; em p barricado a esquerda; em p barricado a direita; hibrida; agachado ou
ajoelhado barricado a esquerda; agachado ou ajoelhado barricado a direita; deitado barricado a
direita; deitado barricado a esquerda; em p com recarga ttica; em p livre na zona perifrica alta
a direita, alta a esquerda, baixa a direita e baixa a esquerda. (durante os exerccios de tiro devero
ser dados os comandos de acabou o servio, onde o aluno dever executar o descarregamento da
arma, simbolizando a entrega da mesma na reserva de arma, bem como o de iniciou o servio,
onde o aluno dever colocar a arma em condies de iniciar o servio).
Curso Bsico para Usurios Terceira Parte... Mnimo de 19 (dezenove) tiros

04h/a

CURSO BSICO PARA USURIOS TERCEIRA PARTE


Agora ter incio o tiro policial propriamente dito, isto , carregamento rpido;
tomadas de posies rpidas; incio dos disparos rpido; disparos rpidos, com semivisada ou intuitivos, sempre de 1 em 1, num mesmo alvo atirvel; recarga rpida (tanto
emergencial como ttica). Os exerccios so idnticos e seguem a mesma seqncia dos
exerccios realizados na Segunda Parte do Curso Bsico.
Posio de partida do aluno para execuo de cada exerccio:- Em p; arma presa na
bandoleira (se houver); apenas alimentada (no carregada), em posio sul:
Incio do exerccio:- Ao ser dado o sinal de partida o aluno destrava a Espingarda, adota
a posio determinada, posiciona-a em trs apoios, em seguida realiza o exerccio previsto na
FASE.
Aps o trmino de cada exerccio:- Efetuado o disparo o aluno ainda manter a
Espingarda apontada na direo e imediaes do alvo (do perigo) por 2 ou 3 segundos, fazendo
varredura horizontal e vertical, como se estivesse pressentindo o surgimento de algum perigo.
Volta posio de partida, conforme previsto no incio do exerccio: sul ou alerta, dedo fora
do gatilho, trava a espingarda.
Seqncia dos exerccios com disparos nas seguintes posies: em p livre; ajoelhado;
agachado, deitado; em p barricado a esquerda; em p barricado a direita; hibrida; agachado ou
ajoelhado barricado a esquerda; agachado ou ajoelhado barricado a direita; deitado barricado a
direita; deitado barricado a esquerda; em p com recarga ttica; em p livre na zona perifrica alta
a direita, alta a esquerda, baixa a direita e baixa a esquerda. (durante os exerccios de tiro devero
ser dados os comandos de acabou o servio, onde o aluno dever executar o descarregamento da
arma, simbolizando a entrega da mesma na reserva de arma, bem como o de iniciou o servio,
onde o aluno dever colocar a arma em condies de iniciar o servio).

Curso Bsico para Usurios Quarta Parte... Mnimo de 32 (trinta e dois tiros)
tiros

05h/a

CURSO BSICO PARA USURIOS QUARTA PARTE


Idntica TERCEIRA PARTE DO CURSO BSICO no que diz respeito ao
carregamento; tomadas de posies rpidas; incio rpido dos disparos; disparos rpidos,
com semi-visada ou intuitivos, sempre 1 (um) disparo por alvo atirvel; recarga (tanto

emergencial como ttica). Quando houver regresso a empunhadura poder ser dupla ou
simples (no caso da simples, brao e mo fraca estendidos para trs, servindo de guia, se for
necessrio, punho cerrado).

Seqncia dos exerccios com disparos nas seguintes posies: disparos em p livre;
em p 45 a esquerda, em p 45 a direita, em p 90 a esquerda, em p 90 a direita e em p 180
a esquerda; posio de tiro livre, com progresso e regresso expostas, disparo na progresso e
disparo na regresso, no mesmo alvo; posio de tiro livre, com progresso e regresso
expostas; 02 alvos; disparos na progresso (01 em cada alvo) e disparos na regresso (01 em cada
alvo); posio de tiro livre, com progresso e regresso protegidas pela direita da barricada de
treinamento vertical; disparos pela esquerda da barricada; idem, utilizando a esquerda da barricada
como proteo e disparando pela direita; idem utilizando a barricada horizontal; 08 (oito) disparos
na posio em p livre com espingarda e transposio para pistola sem uso de munio real.
(durante os exerccios de tiro devero ser dados os comandos de acabou o servio, onde o aluno
dever executar o descarregamento da arma, simbolizando a entrega da mesma na reserva de arma,
bem como o de iniciou o servio, onde o aluno dever colocar a arma em condies de iniciar o
servio).
Avaliao do Curso Bsico... Mnimo de 5 (cinco) tiros

02h/a

AVALIAO DO CURSO BSICO


EXECUO DA AVALIAO:- Munio:- Cartucho Singular (projtil nico). Alvo:
Obrigatrio o uso do alvo PM-L-74, de papelo, de fbrica, ou o mesmo alvo confeccionado
pelo professor, alunos, etc. com papelo rstico de caixas vazias, ou obtidos em cartonagens.
Distncia do alvo:- 8 (oito) metros. Partida:- Em p; espingarda alimentada e carregada (depsito
com 3 cartuchos); destravada; posio sul. No bolso: 3 cartuchos. Cinco disparos na zona central
do alvo, no tempo de 2 (dois) minutos (incluindo a recarga, podendo ser recarga ttica ou
emergencial). Empunhadura trs apoios. 1 (um) disparo rpido semi-visado ou intuitivo, em cada
uma das seguintes posies e na seguinte seqncia obrigatria.
P, Ajoelhado, Agachado, Deitado, e novamente em P. Aps cada disparo, de cada
posio de tiro, o aluno, sem perder o contato visual com o alvo, dedo fora do gatilho, volta
posio em P e toma a posio de tiro seguinte, e assim, sucessivamente, at executar os cinco
disparos nas posies previstas. Ao efetuar a recarga dever faz-la ajoelhado ou agachado. Aps
os disparos da ltima posio de tiro trava o gatilho, coloca a arma em posio sul; aguarda
ordens: DESCARREGAR. Aps encerramento da srie acompanhar o levantamento dos impactos
do seu alvo. Se ocorrer falha de arma ou munio que no seja da responsabilidade do aluno o
mesmo repetir a avaliao.
VE: Avaliao das fazes a serem seguidas para a utilizao da espingarda... 4
(quatro) tiros

02h/a

PROCEDIMENTOS PARA UTILIZAO DA ESPINGARDA CBC GAUGE 12 NO


PATRULHAMENTO/SERVIO:
(considerando que a arma esteja descarregada, desalimentada, travada e com a telha recuada).
1. Prepare para iniciar o patrulhamento/servio:
Receba a arma;
Inspecione visual e fisicamente e d dois golpes de segurana;
Leve a telha frente;
Alimente com 5 cartuchos.
2. Incio do patrulhamento/servio:
Arma descarregada, engatilhada, destravada e alimentada.

3. Possibilidade de emprego da arma:


Faa a posio sul;
Carregue e faa a posio de alerta;
Faa a posio de tiro terceiro olho.

4. Situao de perigo:
Efetue 2 disparos, de acordo com a observao no * abaixo.
5. Trmino da situao de perigo:
Trave;
Descarregue, (retirando as duas munies apresentadas);
Inspecione, visual e fisicamente, somente a cmara;
Leve a telha frente;
Realimente as duas munies retiradas.
6. Volta ao patrulhamento ou prosseguimento ao servio:
Arma descarregada, engatilhada, destravada e alimentada.
7. Trmino do patrulhamento/servio:
Trave;
Recue a telha, retirando a munio apresentada;
Desalimente;
Inspecione visual e fisicamente e d dois golpes de segurana;
Entrega da arma na reserva de arma.
* dever ser efetuado quatro disparos com munio balote em at 10 segundos, na
parte cinza do alvo padro do curso bsico (PM L-74), sendo um tiro em cada alvo e na
posio em p, a uma distncia de 10 metros, com a arma em terceiro olho, valendo 1,0 ponto,
sendo que o acerto fora da regio cinza ou executado fora do tempo previsto valer ZERO;
** o aluno dever realizar todos os procedimentos na seqncia lgica exposta acima e o
instrutor falar somente os tpicos das aes, os quais esto em negrito;
*** a avaliao dever ser feita com um aluno por vez e ser realizada aps ter sido
entregue esta planilha, antecipadamente, para treinamento;
**** dever ser utilizada uma cadeira nos itens 2 e 6, simulando o banco da VTR.
Pista Policial de Instruo... Mnimo de 05 (cinco) tiros...

07h/a

PISTA POLICIAL DE INSTRUO (PPI) PARA USURIO DA ESPINGARDA


Assunto igual ao da habilitao em Pistola .40 S&W, com as devidas adaptaes para
espingarda.

Pista Policial de Aplicao... Mnimo de 05 (cinco) tiros...

08h/a

PISTA POLICIAL DE APLICAO (PPA)


Assunto igual ao da habilitao em Pistola .40 S&W, com as devidas adaptaes para
espingarda.